视频处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,具体而言,本公开涉及一种视频处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。
背景技术
现有交互平台中,用户所看到的视频大多是2D(Dimensional)效果的,展示效果单一,为了更好满足用户多样化的视频展示需求,很多交互平台的视频展示已拓展到3D空间。根据视频源不同,3D视频一般包括需要借助外部设备进行观看的3D视频,以及无需借助外部设备就可以直接观看的裸眼3D视频。随着移动终端等便携式交互平台的普及,裸眼3D由于无需借助外部设备的便利性,受到了越来越多的青睐。
但是,现有的裸眼3D视频展示要么需要特定的裸眼3D播放设备,要么3D视频源编辑过程比较复杂,使得3D视频展示的实现成本较高,不利于裸眼3D交互的推广。
发明内容
提供该发明内容部分以便以简要的形式介绍构思,这些构思将在后面的具体实施方式部分被详细描述。该发明内容部分并不旨在标识要求保护的技术方案的关键特征或必要特征,也不旨在用于限制所要求的保护的技术方案的范围。
第一方面,本公开实施例提供了一种视频处理方法,该方法包括:
获取待处理视频,并确定出待处理视频对应的目标对象,待处理视频包含至少两帧视频序列图像;
从每一视频序列图像中提取目标对象所在区域图像部分,以生成相应的第一图像;
将各第一图像分别与已确定的目标背景图像进行叠加处理,得到具有3D显示效果的处理后的视频,其中,目标背景图像中包含有至少一条设定宽度的白色线条。
第二方面,本公开实施例提供了一种视频处理装置,该装置包括:
目标对象确定模块,用于获取待处理视频,并确定出待处理视频对应的目标对象,待处理视频包含至少两帧视频序列图像;
第一图像获取模块,用于从每一视频序列图像中提取目标对象所在区域图像部分,以生成相应的第一图像;
图像叠加模块,用于将各第一图像分别与已确定的目标背景图像进行叠加处理,得到具有3D显示效果的处理后的视频,其中,目标背景图像中包含有至少一条设定宽度的白色线条。
第三方面,本公开实施例提供了一种电子设备,包括存储器和处理器;
存储器中存储有计算机程序;
处理器,用于执行计算机程序以实现第一方面实施例或第一方面任一可选实施例中所提供的方法。
第四方面,本公开实施例提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现第一方面实施例或第一方面任一可选实施例中所提供的方法。
本公开提供的技术方案带来的有益效果是:
本公开实施例提供的方案,通过待处理视频获取能够反应目标对象的运动轨迹的第一图像,再将各第一图像与预先确定的包含白色线条的目标背景图像进行叠加处理,得到对应的各叠加图像,在叠加图像中目标对象对白色线条的遮挡与否可以让观看者产生目标对象处于不同图层的视觉效果,进而多个叠加图像构成的处理后的视频播放时可以让观看者产生景深感,产生裸眼3D显示效果,该方案对待处理视频的处理过程简单,实现成本低,更利于裸眼3D交互的推广。
附图说明
为了更清楚地说明本公开实施例中的技术方案,下面将对本公开实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍。
图1为本公开实施例提供的一种视频处理方法的流程示意图;
图2为本公开实施例的一个示例中的第一图像A2;
图3为本公开实施例的一个示例中的目标背景图像;
图4a为本公开实施例的一个示例中的叠加图像1;
图4b为本公开实施例的一个示例中的叠加图像2;
图4c为本公开实施例的一个示例中的叠加图像3;
图5为本公开实施例提供的一种视频处理装置的结构框图;
图6为本公开实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面详细描述本公开的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,仅用于解释本公开,而不能解释为对本发明的限制。
本技术领域技术人员可以理解,除非特意声明,这里使用的单数形式“一”、“一个”、“所述”和“该”也可包括复数形式。应该进一步理解的是,本公开的说明书中使用的措辞“包括”是指存在所述特征、整数、步骤、操作、元件和/或组件,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、整数、步骤、操作、元件、组件和/或它们的组。应该理解,当我们称元件被“连接”或“耦接”到另一元件时,它可以直接连接或耦接到其他元件,或者也可以存在中间元件。此外,这里使用的“连接”或“耦接”可以包括无线连接或无线耦接。这里使用的措辞“和/或”包括一个或更多个相关联的列出项的全部或任一单元和全部组合。
为使本公开的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本公开实施方式作进一步地详细描述。
现有交互平台中,用户所看到的视频大多是2D(Dimensional)效果的,展示效果单一,为了更好满足用户多样化的视频展示需求,很多交互平台的视频展示已拓展到3D空间。根据视频源不同,3D视频一般包括需要借助外部设备进行观看的3D视频,以及无需借助外部设备就可以直接观看的裸眼3D视频。随着移动终端等便携式交互平台的普及,裸眼3D由于无需借助外部设备的便利性,受到了越来越多的青睐。现有的裸眼3D视频展示要么需要特定的裸眼3D播放设备,要么3D视频源编辑过程比较复杂,使得3D视频展示的实现成本较高,不利于裸眼3D交互的推广。针对上述问题,本公开实施例提供了一种视频处理方法。
图1为本公开实施例提供的一种视频处理方法的流程示意图,如图1所示,该方法可以包括:
步骤S101,获取待处理视频,并确定出待处理视频对应的目标对象,待处理视频包含至少两帧视频序列图像。
其中,待处理视频为2D视频,待处理视频由多帧视频序列图像按顺序构成,待处理视频进行解帧处理即可得到对应的多帧视频序列图像。目标对象指的是待处理视频中的运动对象,且该对象向视频拍摄镜头运动和/或远离视频拍摄镜头运动的对象,举例来说,目标对象可以是视频中向靠近视频拍摄镜头方向移动的汽车或向远离视频拍摄镜头方向奔跑的小狗等。
具体的,由于目标对象向视频拍摄镜头运动和/或远离视频拍摄镜头运动,那么其在各帧视频序列图像中对应的区域的面积是变化的,若目标对象向视频拍摄镜头运动,其对应的区域的面积会逐渐变大,若目标对象远离视频拍摄镜头运动,其对应的区域的点击会逐渐减小。对待处理视频和待处理视频对应的各帧视频序列图像中的对象进行识别和分析,可以确定出该待处理视频中的目标对象。
步骤S102,从每一视频序列图像中提取目标对象所在区域图像部分,以生成相应的第一图像。
其中,在确定出目标对象后,对于包含目标对象的每一帧视频序列图像,目标对象所在区域以外的区域可以视为该帧视频序列图像的背景,所谓从每帧视频序列图像中提取目标对象所在区域的图像部分,可以理解为清除该帧视频序列图像的背景,去除背景后得到的图像即为第一图像。该第一图像与对应的视频序列图像尺寸相同,且目标对象在第一图像中的位置与目标对象在对应的视频序列图像中的位置相同,该位置可以通过目标对象所在区域某一像素点的在图像中的像素坐标来确定。由于每一第一图像都保留了目标对象的位置,那么多个第一图像可以反应目标对象运动轨迹。
具体的,可以将包含目标对象的每一帧视频序列图像中目标对象所在区域以外的区域的各像素的像素值设定为预设值(例如,预设值为0),即只对目标对象所在区域的像素点的像素值进行更改,而对目标对象所在区域的像素点的像素值不做更改,保留了目标对象所在区域的图像信息,去除了目标对象所在区域以外的区域的图像信息,完成了对该帧视频序列图像中背景的去除,得到了对应的第一图像,同时目标对象在第一图像中所处的位置与目标对象在该帧视频序列图像中所处的位置保持不变。
需要说明的是,对于不包括目标对象的视频序列图像可以不做处理,那么可以理解的是,第一图像的数量可能会小于待处理视频对应的视频序列图像的数量。
步骤S103,将各第一图像分别与已确定的目标背景图像进行叠加处理,得到具有3D显示效果的处理后的视频,其中,目标背景图像中包含有至少一条设定宽度的白色线条。
其中,每一第一图像对应一帧目标背景图像,且每一目标背景图像都相同,即在进行视频处理时需要有多帧相同的目标背景图像,且目标背景图像的尺寸与第一图像的尺寸相同。目标背景图像可以视为由至少一条白色线条对一帧完整的背景图像进行遮挡得到的图像,其中白色线条将作为第一图像和目标背景图像叠加后的参照物,在第一图像与目标背景图像叠加后,白色线条可以作为目标对象运动的参照物,其中白色线条的宽度可根据目标背景图像的尺寸进行设定,在此不做限定。
具体的,对于每一第一图像,将该第一图像与目标背景图像叠加,叠加过程为利用第一图像中目标对象所在区域的图像部分替换目标背景图像对应区域的图像部分(或利用第一图像中目标对象所在区域的图像部分遮挡目标背景图像对应区域的图像部分),得到对应的叠加图像。目标背景图像中的白色线条在叠加图像中主要起两方面的作用,一方面其可以作为目标对象运动的参照物,另一方面其可视为叠加图像图层的分界,具体来说,白色线条本身可理解为处于分界层,该分界层的下一层为背景图像层,当叠加图像中目标对象没有遮挡白色线条时,观看者在观看该叠加图像时,会产生目标对象处于背景图像层和分界层之间的视觉效果;当叠加图像中目标对象遮挡白色线条是,观看者在观看该叠加图像时,会产生目标对象在分界层之上的视觉效果。
由于目标对象为向视频拍摄镜头运动和/或远离视频拍摄镜头运动的对象,那么不同第一图像对应的叠加图像中,目标对象与白色线条的相对位置各不相同,即各第一图像对应的叠加图像中有的叠加图像中的目标对象不遮挡白色线条,有的叠加图像中的目标对象遮挡白色线条,当这些叠加图像构成视频播放时,由于观看者会产生目标对象在不同图层中运动的视觉效果,那么会给观看者的眼睛带来“景深感”,产生裸眼3D显示效果。
需要说明的是,由于第一图像的数量可能会小于待处理视频对应的视频序列图像的数量,那么目标背景图像的数量可以等于第一图像的数量,也可以等于待处理视频对应的视频序列图像的数量。当第一图像的数量小于待处理视频对应的视频序列图像的数量时,若取目标背景图像的数量等于第一图像的数量,最后得到的处理后的视频中即忽略了目标对象不在待处理视频中这一信息;若取目标背景图像的数量等于待处理视频对应的视频序列图像的数量,在根据叠加处理图像得到处理后的视频的过程中,只需将多出的目标背景图像加入按顺序加入对应的位置即可,最后得到的处理后的视频中即保留了目标对象不在待处理视频中这一信息。
本公开实施例提供的方案,通过待处理视频获取能够反应目标对象的运动轨迹的第一图像,再将各第一图像与预先确定的包含白色线条的目标背景图像进行叠加处理,得到对应的各叠加图像,在叠加图像中目标对象对白色线条的遮挡与否可以让观看者产生目标对象处于不同图层的视觉效果,进而多个叠加图像构成的处理后的视频播放时可以让观看者产生景深感,产生裸眼3D显示效果,该方案对待处理视频的处理过程简单,实现成本低,更利于裸眼3D交互的推广。
在本公开的一种可选实施例中,目标背景图像包含两条设定宽度的白色线条,且两条白色线条相互平行。
举例来说,待处理视频中的目标对象为一个坐在滑板车上向视频拍摄镜头运动的人,其对应三幅第一图像,分别为第一图像A1、第一图像A2(如图2所示)、第一图像A3,如图3所示,其对应的目标背景图像包含两条设定宽度的竖直白色线条,该两条数值白色线条将目标背景图像分割为三个大小相同的区域,分别为其区域1、区域2、区域3,且区域1和区域2之间的白色线条为线条1,区域2和区域3之间的线条为线条2。
由前文描述可知,第一图像与目标背景图像尺寸相同,且第一图像与目标背景图像的位置相对应,人在第一图像A1中所在区域对应于目标背景图像的区域2,且不与白色线条重合;人在第二图像A2中所在区域与目标背景图像的区域1和区域2都有交集,即覆盖线条1;人在第三图像A3中所在区域与目标背景图像的区域1、区域2及区域3都有交集,即覆盖线条1和线条2。那么,如图4a所示,由第一图像A1与目标背景图像得到的叠加图像1中,人处于区域2内,如图4b所示,由第一图像A2与目标背景图像得到的叠加图像2中,人覆盖线条1的部分区域,如图4c所示,由第一图像A3与目标背景图像得到的叠加图像3中,人覆盖线条1的部分区域和线条2的部分区域,那么,根据叠加图像1、叠加图像2以及叠加图像3得到的处理后的视频中,人相对于两条白色线条从远离镜头向接近镜头运动,运动过程中,首先人对线条1和线条2都不遮挡,然后人对线条1遮挡而对线条2不遮挡,最后人对线条1和线条2都遮挡,两条白色线条作为分界层,观看者会产生人从线条1和线条2后的图层运动到线条1和线条2前的图层的视觉观感,即产生了裸眼3D显示效果。
在本公开实施例中,若从待处理视频中获取到至少两个备选对象,确定出待处理视频中的目标对象,包括:
获取各备选对象在各视频序列图像中的位置;
将位置发生变化且运动轨迹最长的备选对象确定为目标对象。
其中,备选对象都是待处理视频中的运动对象,且该对象向视频拍摄镜头运动和/或远离视频拍摄镜头运动的对象,很多时候待处理对象中可能存在多个备选对象,需要从这多个备选对象中确认出目标备选对象,以供后续处理。
其中,确认备选对象的方式可以为:对待处理视频进行解帧处理得到多帧视频序列图像,再获取各个感兴趣的对象在各帧视频序列图像中所处区域对应的面积,有前文描述可知,面积发生变化的为向视频拍摄镜头运动和/或远离视频拍摄镜头运动的对象,即为备选对象。
具体的,为了使得后续得到的处理后的视频具有更好的3D显示效果,提高用户的互动体验,需要对备选对象进行进一步筛选。备选对象的运动除了向视频拍摄镜头运动和/或远离视频拍摄镜头运动意外,还有平行于视频拍摄镜头所在平面的运动,该维度的运动不改变其所处区域的面积,但该运动可以进一步增加其相对于目标背景图像中白色线条的运动幅度,使得3D显示效果更好,因此可以将位置发生变化且运动轨迹最长的所述备选对象确定为所述目标对象。
在本公开的一种可选实施例中,确定目标背景图像的方法,包括:
基于目标对象,从预设背景图库中获取对应的目标背景图像,其中,背景图库中包含多个背景图像;或者,
基于目标对象和至少两帧视频序列图像,获取目标背景图像。
具体的,由于交互过程中用户更多的关注目标对象,因此只要通过3D显示方式突出目标对象即可,有些情况下,待处理图像中的其他背景可以忽略,因此可以为目标对象配置已有的背景图像,这类已有的背景图像一般可以与待处理视频中的背景不相关。
另外,有些情况下,为了保留待处理视频中的背景信息,可以根据目标对象和待处理图像对应的视频序列图像得到目标背景图像,这类目标背景图像与待处理视频中的背景相关,保留了待处理视频的信息。
在本公开的一种可选实施例中,基于目标对象,从预设背景图库中获取对应的目标背景图像,包括:
获取目标对象的属性信息;
将预设背景库中属性信息与目标对象的属性信息相匹配的背景图像,确定为目标背景图像。
其中,属性信息用于对目标对象类型进行标识,同时也用于对预设背景库中的背景图像类型进行标识,且预设背景库中的背景图像的属性信息是预先标注好的。举例来说,目标对象小狗的属性系信息可以为动物,目标对象行人的属性信息可以为教师,那么,在预设背景库中有标注有属性信息为动物的背景图像,该背景图像的图像内容可以包括户外场景,也有标注有属性信息为教师的背景图像,该背景图像的图像内容可以包括教室等教学环境。
具体的,在确定出目标对象后,对包含该目标对象的图像进行识别和分析,得出该目标对象的属性信息,该识别和分析过程可以采用许多现有的图像识别方法,在此不做限定,例如,可以采用神经网络对包含该目标对象的图像进行识别和分析,得出该目标对象的属性信息。
在确定出目标对象的属性信息之后,将其与预设背景库中的各背景图像进行比对,并将与目标对象的属性信息相匹配的背景图像,确定为目标背景图像。
在本公开的一种可选实施例中,基于目标对象和至少两帧视频序列图像,获取目标背景图像,包括:
获取两帧视频序列图像,且两帧视频序列图像中目标对象对应的变化距离不小于预设距离;
从两帧视频序列图像中分别提取目标对象所在的区域以外的图像部分,并基于提取得到的两个图像部分生成两帧第二图像,合并两帧第二图像以生成目标背景图像。
其中,获取到的两帧视频序列图都包含目标对象,且该两帧视频序列图像背景相同的,即拍摄这两帧视频序列图像时视频拍摄的镜头位置相同,同时该两帧视频序列图像的变化距离不小于预设距离,即该两帧视频序列图像重叠时,目标对象不重叠,这样可以保证后续步骤中通过合并得到完整的背景(即目标背景图像)。
具体的,分别获取目标对象所在区域某一像素点的在两帧视频序列图像中的像素坐标计算变化距离,验证该变化距离小于预设距离,以保证目标对象不重叠。从两帧视频序列图像中分别提取目标对象所在的区域以外的图像部分,即去除两帧视频序列图像中目标对象所在区域的图像信息,得到两帧第二图像,由于两帧第二图像分别包含另一第二图像所缺少的图像部分,因此合并两帧第二图像以生成目标背景图像,该背景目标图像包含有待处理视频的背景信息。
在本公开的一种可选实施例中,所述将各第一图像分别与已确定的目标背景图像进行叠加处理,得到具有3D显示效果的处理后的视频,包括:
对于每一第一图像,将该第一图像覆盖在目标背景图像上以进行叠加,得到与该第一图像对应的第三图像;
将各第三图像按至少两帧视频序列图像的帧排列顺序进行合成处理,得到处理后的视频。
具体的,对于每一第一图像,将该第一图像与目标背景图像叠加,叠加过程为利用第一图像中目标对象所在区域的图像部分替换目标背景图像对应区域的图像部分(或利用第一图像中目标对象所在区域的图像部分遮挡目标背景图像对应区域的图像部分),得到对应的叠加图像(即第三图像)。再将各第三图像按至少两帧视频序列图像的帧排列顺序进行合成处理,得到处理后的视频,该处理后的视频具有裸眼3D显示效果。
基于与图1中所示方法相同的原理,本公开实施例中还提供了一种视频处理装置20,如图2所示,该测试装置可以包括:目标对象确定模块201、第一图像获取模块202以及图像叠加模块203,其中:
目标对象确定模块201用于获取待处理视频,并确定出待处理视频对应的目标对象待处理视频包含至少两帧视频序列图像;
第一图像获取模块202用于从每一视频序列图像中提取目标对象所在区域图像部分,以生成相应的第一图像;
图像叠加模块203用于将各第一图像分别与已确定的目标背景图像进行叠加处理,得到具有3D显示效果的处理后的视频,其中,目标背景图像中包含有至少一条设定宽度的白色线条。
本公开实施例提供的方案,通过待处理视频获取能够反应目标对象的运动轨迹的第一图像,再将各第一图像与预先确定的包含白色线条的目标背景图像进行叠加处理,得到对应的各叠加图像,在叠加图像中目标对象对白色线条的遮挡与否可以让观看者产生目标对象处于不同图层的视觉效果,进而多个叠加图像构成的处理后的视频播放时可以让观看者产生景深感,产生裸眼3D显示效果,该方案对待处理视频的处理过程简单,实现成本低,更利于裸眼3D交互的推广。
本公开实施例的一种可选方式中,试卷生成模块具体用于:
基于试题属性从预设题库中获取相应的试卷,预设题库存储有标注有试题属性的试卷。
本公开实施例的一种可选方式中,试卷生成模块具体用于:
基于试题属性从预设题库中获取相应的试题,并基于获取到的试题生成试卷,预设题库存储有标注有试题属性的试题。
在本公开的一种可选实施例中,目标背景图像包含两条设定宽度的白色线条,且两条白色线条相互平行。
在本公开的一种可选实施例中,目标对象确定模块具体用于:
获取各备选对象在各视频序列图像中的位置;
将位置发生变化且运动轨迹最长的备选对象确定为目标对象。
在本公开的一种可选实施例中,该装置还可以包括目标背景图像确定模块,用于:
基于目标对象,从预设背景图库中获取对应的目标背景图像,其中,背景图库中包含多个背景图像;或者,
基于目标对象和至少两帧视频序列图像,获取目标背景图像。
在本公开的一种可选实施例中,目标背景图像确定模块具体用于:
获取目标对象的属性信息;
将预设背景库中属性信息与目标对象的属性信息相匹配的背景图像,确定为目标背景图像。
在本公开的一种可选实施例中,目标背景图像确定模块具体用于:
获取两帧视频序列图像,且两帧视频序列图像中目标对象对应的变化距离不小于预设距离;
从两帧视频序列图像中分别提取目标对象所在的区域以外的图像部分,并基于提取得到的两个图像部分生成两帧第二图像,合并两帧第二图像以生成目标背景图像。
在本公开的一种可选实施例中,图像叠加模块具体用于:
对于每一第一图像,将该第一图像覆盖在目标背景图像上以进行叠加,得到与该第一图像对应的第三图像;
将各第三图像按至少两帧视频序列图像的帧排列顺序进行合成处理,得到处理后的视频。
下面参考图3,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备(例如执行图1中所示方法的终端设备或服务器)30的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图3示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
电子设备包括:存储器以及处理器,其中,这里的处理器可以称为下文所述的处理装置301,存储器可以包括下文中的只读存储器(ROM)302、随机访问存储器(RAM)303以及存储装置308中的至少一项,具体如下所示:
如图3所示,电子设备30可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)301,其可以根据存储在只读存储器(ROM)302中的程序或者从存储装置308加载到随机访问存储器(RAM)303中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 303中,还存储有电子设备30操作所需的各种程序和数据。处理装置301、ROM 302以及RAM 303通过总线304彼此相连。输入/输出(I/O)接口305也连接至总线304。
通常,以下装置可以连接至I/O接口305:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置306;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置307;包括例如磁带、硬盘等的存储装置308;以及通信装置309。通信装置309可以允许电子设备300与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图3示出了具有各种装置的电子设备,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置309从网络上被下载和安装,或者从存储装置308被安装,或者从ROM 302被安装。在该计算机程序被处理装置301执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读存储介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:获取待处理视频,并确定出待处理视频对应的目标对象,待处理视频包含至少两帧视频序列图像;从每一视频序列图像中提取目标对象所在区域图像部分,以生成相应的第一图像;将各第一图像分别与已确定的目标背景图像进行叠加处理,得到具有3D显示效果的处理后的视频,其中,目标背景图像中包含有至少一条设定宽度的白色线条。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的模块或单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,模块或单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,目标对象确定模块还可以被描述为“获取目标对象的模块”。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供了一种视频处理方法,包括:
获取待处理视频,并确定出待处理视频对应的目标对象,待处理视频包含至少两帧视频序列图像;
从每一视频序列图像中提取目标对象所在区域图像部分,以生成相应的第一图像;
将各第一图像分别与已确定的目标背景图像进行叠加处理,得到具有3D显示效果的处理后的视频,其中,目标背景图像中包含有至少一条设定宽度的白色线条。
根据本公开提供的上述视频处理方法,目标背景图像包含两条设定宽度的白色线条,且两条白色线条相互平行。
根据本公开提供的上述视频处理方法,若从待处理视频中获取到至少两个备选对象,确定出待处理视频中的目标对象,包括:
获取各备选对象在各视频序列图像中的位置;
将位置发生变化且运动轨迹最长的备选对象确定为目标对象。
根据本公开提供的上述视频处理方法,确定目标背景图像的方法,包括:
基于目标对象,从预设背景图库中获取对应的目标背景图像,其中,背景图库中包含多个背景图像;或者,
基于目标对象和至少两帧视频序列图像,获取目标背景图像。
根据本公开提供的上述视频处理方法,基于目标对象,从预设背景图库中获取对应的目标背景图像,包括:
获取目标对象的属性信息;
将预设背景库中属性信息与目标对象的属性信息相匹配的背景图像,确定为目标背景图像。
根据本公开提供的上述视频处理方法,基于目标对象和至少两帧视频序列图像,获取目标背景图像,包括:
获取两帧视频序列图像,且两帧视频序列图像中目标对象对应的变化距离不小于预设距离;
从两帧视频序列图像中分别提取目标对象所在的区域以外的图像部分,并基于提取得到的两个图像部分生成两帧第二图像,合并两帧第二图像以生成目标背景图像。
根据本公开提供的上述视频处理方法,将各第一图像分别与已确定的目标背景图像进行叠加处理,得到具有3D显示效果的处理后的视频,包括:
对于每一第一图像,将该第一图像覆盖在目标背景图像上以进行叠加,得到与该第一图像对应的第三图像;
将各第三图像按至少两帧视频序列图像的帧排列顺序进行合成处理,得到处理后的视频。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供了一种视频处理装置,包括:
目标对象确定模块,用于获取待处理视频,并确定出待处理视频对应的目标对象,待处理视频包含至少两帧视频序列图像;
第一图像获取模块,用于从每一视频序列图像中提取目标对象所在区域图像部分,以生成相应的第一图像;
图像叠加模块,用于将各第一图像分别与已确定的目标背景图像进行叠加处理,得到具有3D显示效果的处理后的视频,其中,目标背景图像中包含有至少一条设定宽度的白色线条。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供了一种电子设备,包括存储器和处理器;
存储器中存储有计算机程序;
处理器,用于执行计算机程序以实现上述一个或多个实施例中的方法。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现上述一个或多个实施例中的方法。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。