一种融合5G、IPV6的三维模拟仿真方法、系统及存储介质
技术领域
本发明属于三维模拟仿真技术领域,具体的说是一种融合5G、IPV6的三维模拟仿真方法、系统及存储介质。
背景技术
三维仿真,或称虚拟仿真。是指利用计算机技术生成的一个逼真的,具有视、听、触、味等多种感知的虚拟环境,用户可以通过其自然技能使用各种传感设备同虚拟环境中的实体相互作用的一种技术。
三维仿真系统因为逼真的临场环境,主要应用在飞行培训、城市规划、设计制造等方面,能节省很多开销,达到更高的效率
现有技术中三维模拟仿真,在制作前夕投入成本较大,且在制作过程中脚本信息是重中之重,通常在三维模拟仿真运用于城市道路规划过程中,设计师绘画出多种视角不同的图纸,通过计算机技术生成一个逼真的,具有视、听、触、味等多种感知的虚拟环境,在设计使绘制过程中,通常采用计算机进行绘制和人为手工绘制两种,通过计算机绘制的图纸准确性较低,且技术要求较高,人为手工绘制需要大量图纸,且人为手工绘制过程中需要后期通过喷墨的方式对周围进行阴影及线条的渲染,费时费力,油墨浪费较大,但是准确度较高,同时脚本信息绘制完成后,计算机通过计算机对脚本信息进行制作过程中,现有技术中心计算机软件的制作压力较大,且无法实现实时的分享。
发明内容
为了弥补现有技术的不足,解决人为手工绘制需要大量图纸,且人为手工绘制过程中需要后期通过喷墨的方式对周围进行阴影及线条的渲染,费时费力,油墨浪费较大,但是准确度较高,同时脚本信息绘制完成后,计算机通过计算机对脚本信息进行制作过程中,现有技术中心计算机软件的制作压力较大,且无法实现实时的分享的问题,本发明提出的一种融合5G、IPV6的三维模拟仿真方法、系统及存储介质。
本发明解决其技术问题所采用的技术方案是:本发明所述的一种融合5G、IPV6的三维模拟仿真方法、系统及存储介质,本发明的实施环境包括开发端、云端服务器和客户端。云端服务器分别与开发端和客户端通过5G通信方式无线连接;
本发明先是通过人为在画板表面进行绘画,将绘画后的纸取出后得到脚本信息,再将脚本信息导入开发端,开发人员可以使用工具用以对三维场景的脚本编辑及调整;
开发端根据模版输入的数据生成本的脚本数据文件,加密后发送到云端服务器进行处理。
云端服务器根据脚本算法自动渲染生成三维场景,发回开发端进行人工审核判断。
开发人员收到构建的三维场景后进行识别是否达到预期要求,不通过则重新编辑脚本数据重新渲染,通过则将确认信息发送云端服务器表示该三维场景完成构建。
云端服务器将制作完成的三维场景发送到客户端。
接收存储云端服务器下发三维场景数据,用户可以通过客户端调取使用。
而且当网络处于IPv6结构时,模块生效根据客户端获取的IPv6地址唯一性,绑定账号信息,其包括账户和密码信息,而且通过账户信息绑定IPv6地址后,客户端不需要再输入账户密码登录。
本实施例会根据网络协议自动识别网络,当处于5G网络时,系统会更换数据打包格式,以最大的流量下发数据包。
开发端将画板上的脚本信息发送到云端服务器;云端服务器收到后调用已有的三维模具和元素场景的基础信息进行场景生成,生成后的场景传回开发端进行审核、调整后,将完成的场景返回云端服务器;云端服务器将场景下发客户端,客户端在正常情况下调取新资源进行使用,客户端采用轻结构模式,大部分三维宣传和资源计算,由云端服务器计算传回,开发模型融合5G移动传输技术,将原本需要在本地完成渲染的三维动画交互场景能在云端服务器处理后再通过5G网络传输给客户端使用;同时基于IPV6技术,为每个用户分配一个IPV6物理地址,云端服务器可主动发起与客户端交互,通过账户信息绑定IPv6,客户端不需要再输入账户密码登录;同时所有的交互数据包,重新加密打包,数据包比以前更小更安全。
一种融合5G、IPV6的三维模拟仿真方法,应用于云端服务器,包括以下步骤:接收脚本信息,并根据所述脚本信息构建三维场景模型;将所述三维场景模型发送开发端,使得开发端对所述三维场景模型进行检测并反馈;将通过检测的三维场景模型通过5G通信方式发送到客户端;
其中,根据所述脚本信息构建三维场景模型,包括以下步骤:
A1:人为于画板表面绘制草图,并对草图进行渲染后得到脚本信息;
A2:根据所述脚本信息,通过DLL函数库生成三维脚本;
A3:根据所述三维脚本,调用三维元素进行建模,得到三维场景模型。
其中,根据所述三维脚本,调用三维元素进行建模,得到三维场景模型,这一步骤具体包括:
B1:对像素格式、着色描述、环境参数和场景布置进行适配,从而进行环境绘制,得到三维环境;
B2:根据三维脚本,对三维场景的各部分进行并行绘制,并将各部分进行组合,得到三维场景;
B3:将三维环境和三维场景进行组合和点面调节处理,得到三维场景模型;
云端服务器具体包括:基础场景元素模块:内置天气、气氛、色泽和其他场景等模块;
基础建模元素模块:人物模型、道具模型、动作模型、表情模型,建筑模型和其他模型等模块;
三维制作模块:三维构建,三维渲染,图形处理,图形优化等三维制作模块;
5G模块:用以在5G移动网络场景下,高速传输打包数据的功能;
数据传输分析模块:用以云端数据存储和数据分析的功能;
用户信息管理认证模块:账户认证、账户管理、权限分配及单元管理等功能;
IPv6管理模块:账户绑定、账户认证、地址管理、安全传输等功能;
集中计算模块:云端集中对主要资源进行计划及三维模块运算支持功能;
云端服务器收到脚本信息的文件后,调取云端服务器内部的三维模块和元素,构建成新的三维场景,基于5G移动网络和IPv6协议,5G模块和IPv6模块自动生效,系统将数据压缩,加密打包下发客户端软件,由于5G网络采用了特殊的文件格式,客户端接收文件后,需要重新进行再解压。
还包括以下步骤:
获取账户信息,并将账户信息发送到云端服务器,使得云端服务器将所述账户信息与客户端的IPV6地址进行绑定;
接收云端服务器发送过来的三维场景模型,并对所述三维场景模型进行运行;
记录用户使用过程中的数据,并将所述数据发送到云端服务器服务区中进行保存;
云端服务器第一步是收到脚本文件,立刻通过云端服务器内置的DLL函数库转换成可执行的Unity3D脚本;云端服务器开始根据脚本进行建模,首先初始化绘制环境,将像素格式、着色描述、环境参数、场景布置从已有的函数库中进行适配;同时场景的组合绘制进程并行开展,设置投影变换和视图,初始化模型的集合造型,将集合的造型小组,融合成场景组合;最后环境和场景进行组合,对一些无法组合的部分,进行点和面的调节,通过模型或环境的微调来达到效果,最终完成整个3D场景的构建;构建的完成的三维场景需要再次发回开发端进行审核,开发人员可以观看实际效果然后再次修改脚本参数,从而最终达到开发者的设计要求,提交完成指令,云端服务器进行场景下发;
数据流程如下:
1、Http请求:客户端将请求信息发送给NginX反向代理服务器。
2、登录请求:NginX反向代理服务器将登录请求发送给Openfire即时通信服务器。
3、资源请求:内部资源请求返回客户端,从客户端本地调取资源进行运算。
4、其他请求:其他请求指向Tomcat应用服务器,由应用服务器进行处理。
5、版本信息:Tomcat应用服务器和Mybattis数据持久层协调版本信息,控制版本更新。
6、版本号:Tomcat应用服务器将版本号发送客户端核对,客户端判断是否进行更新。
7、其他请求:Tomcat应用服务器将其他请求类型发送给客户端进行处理。
8、是(更新信息):收到确认更新的信息后,Tomcat应用服务器将更新信息发送给客户端。
9、否:收到取消更新的信息后,暂停更新。
10、用户信息:Mybattis数据持久层将用户信息发送给Openfire即时通信服务器。
客户端通过NginX反向代理服务器,将请求类型发送给各个应用服务器,应用计算集中在云端的云端。处理后的数据流通过Openfire即时通信服务器,回传给客户端接收。
其中,A1中所述画板包括盒体;所述盒体内开设有空腔;所述盒体顶部开设有放纸口;所述放纸口连通至空腔内;所述盒体于空腔内壁固连有墨板;所述墨板开设有均匀布置的喷墨口;所述盒体于墨板远离空腔一侧外表面开设有均匀布置的滑动孔;所述滑动孔与喷墨口一一对应设置;所述滑动孔内滑动连接有挡柱;所述挡柱靠近空腔的一端插入喷墨口内设置;所述喷墨口中部内壁弧形设计;所述挡柱于喷墨口内的一端于喷墨口中部弧形设计处固连有橡胶块,挡柱远离喷墨口的一端于盒体外固连有按压头;所述按压头远离盒体一端弧形设计,靠近盒体一端与盒体之间固连有弹簧,弹簧始终处于压缩状态;所述橡胶块直径小于喷墨口最大直径大于喷墨口最小直径设计;所述盒体上表面固连有墨盒;所述墨盒内装有黑色油墨,且外部气源始终对墨盒内进行充气;所述墨盒底部通过导管和导槽连通至每个喷墨口靠近按压头一侧,即在未按压按压头时,橡胶块堵塞喷墨口,使墨盒内油墨无法通过喷墨口喷出;工作时,在墨盒内加入油墨,同时通过外部气源对墨盒内进行充气,手动按压按压头,使按压头向盒体方向移动,从而使挡柱向空腔方向滑动,挡柱滑动过程中带动橡胶块滑动,从而使橡胶块与喷墨口内壁之间产生间隙,油墨在高压状态下通过间隙雾化喷出,从而通过喷墨口喷至纸张表面,当手动松开按压头后,按压头向远离盒体方向移动,从而使挡柱向远离空腔的方向滑动,从而使橡胶块紧贴喷墨口内壁,密封喷墨口,通过手动按压和放松按压头的轨迹实现喷墨口于纸张表面喷出相应的轨迹,操作简单方便,同时油墨在高压状态下雾化喷出,可使油墨附着纸张更加均匀,同时节省油墨,且油墨附着于纸张后,通过风力可快速干燥,节约晾干时间,同时防止油墨于纸张上流淌,导致纸张上绘画轨迹发生改变,造成绘制错误,浪费资源,同时可通过手动对按压头的按压力度控制橡胶块与喷墨口侧壁缝隙的大小,从而更精确的控制喷墨量,喷墨量少时,可起到对轨迹进行阴影渲染的效果,节约后期渲染时长,加快生产效率,同时可将所画物体的实物按压按压头,可直接于纸张上喷出实物相似轨迹,且实物表面凹凸不平时,可通过大力按压按压头,实现对实物的快速绘画,节约劳动力,提高生产效率。
所述盒体底部固连有收集盒;每个所述喷墨口于喷墨口最大直径处的下表面均开设有收集孔;所述收集孔彼此连通,且共同连通至收集盒内;工作时,当油墨通过喷墨口喷出后,由于喷墨口中部弧形设计,可使多余油墨聚集,从而通过收集孔流动至收集盒内,进一步避免油墨的浪费,节约资源,同时防止油墨积累与喷墨口内,造成喷墨口下次喷墨动力不足,及喷墨口再次喷墨带动积累油墨喷出,造成油墨四溅,导致纸张表面溅落油墨,影响绘制,浪费资源,从而达到节约劳动力,降低资源消耗及加快生产效率的目的。
所述盒体于远离按压头的一侧表面开设有固定孔;所述固定孔内滑动连接有固定块;所述固定块“工”字形设计,且固定块一端穿出盒体外设置并与盒体之间固连有弹簧,另一端穿入放纸口内设计,且靠近放纸口的一端表面固连有第一橡胶条;所述固定块于放纸口内的一端下表面固连有导针;所述导针表面滑动套接有滑块;所述滑块靠近空腔的一端固连有第二橡胶条;所述滑块内固连有第一磁铁;所述盒体外侧壁滑动连接有第二磁铁;所述第二磁铁位于固定块穿出盒体外的一端下方,且第一磁铁和第二磁铁异性磁极相对设计;工作时,在纸张通过放纸口放入空腔内前,手动拉动固定块,使固定块向远离喷墨口方向移动,从而打开放纸口,将纸张完全放入前,松开固定块,固定块在弹簧作用下向喷墨口方向移动,从而通过第一橡胶条配合放纸口夹紧纸张,从而防止纸张在喷墨过程中发生晃动,造成纸张喷墨轨迹发生改变,导致绘制错误,进一步节约资源,提高生产效率,同时在第一橡胶条紧贴纸张表面后,在导针的作用下使滑块表面的第二橡胶条紧贴纸张表面,手动拉动第二磁铁块下移,通过第一磁铁块和第二磁铁块异性相吸的原理,在第二磁铁块下移时,带动第一磁铁块下移,从而带动滑块下移,使第二橡胶条在纸张表面向下滑动,从而通过第一橡胶条和第二橡胶条的配合抚平纸张,从而防止纸张表面发生褶皱和弯曲,导致喷墨过程中喷墨轨迹发生改变,进一步节约资源和提高生产效率。
一种融合5G、IPV6的三维模拟仿真系统,该系统适用于融合5G、IPV6的三维模拟仿真方法中的云端服务器,系统包括:
构建单元,用于接收脚本信息,并根据所述脚本信息构建三维场景模型;
第一发送单元,用于将所述三维场景模型发送开发端,使得开发端对所述三维场景模型进行检测并反馈;
第二发送单元,用于将通过检测的三维场景模型通过5G通信方式发送到客户端;
获取单元,用于获取账户信息,并将账户信息发送到云端服务器,使得云端服务器将所述账户信息与客户端的IPV6地址进行绑定;
接收单元,用于接收云端服务器发送过来的三维场景模型,并对所述三维场景模型进行运行。
一种存储介质,包括至少一个处理器和至少一个存储器;至少一个存储器,用于存储至少一个程序;当至少一个程序被至少一个处理器执行,使得至少一个处理器实现融合5G、IPV6的三维模拟仿真方法其中存储有处理器可执行的指令,所述处理器可执行的指令在由处理器执行时用于执行如权利要求1-5任一项所述融合5G、IPV6的三维模拟仿真方法。
本发明的有益效果如下:
1.本发明所述的一种融合5G、IPV6的三维模拟仿真方法、系统及存储介质,通过应用5G移动通信技术,实现大量的计算、存储、优化、安全等集中在云端服务器进行,再将处理过的数据通过5G技术传输到客户端使用,能有效减轻用户端的计算压力。
2.本发明所述的一种融合5G、IPV6的三维模拟仿真方法、系统及存储介质,通过设置画板,通过手动按压和放松按压头的轨迹实现喷墨口于纸张表面喷出相应的轨迹,操作简单方便,同时油墨在高压状态下雾化喷出,可使油墨附着纸张更加均匀,同时节省油墨,且油墨附着于纸张后,通过风力可快速干燥,节约晾干时间,同时防止油墨于纸张上流淌,导致纸张上绘画轨迹发生改变,造成绘制错误,浪费资源,同时可通过手动对按压头的按压力度控制橡胶块与喷墨口侧壁缝隙的大小,从而更精确的控制喷墨量,喷墨量少时,可起到对轨迹进行阴影渲染的效果,节约后期渲染时长,加快生产效率。
附图说明
下面结合附图对本发明作进一步说明。
图1是云端服务器的方框图;
图2是本发明一种融合5G、IPV6的三维模拟仿真系统的一个模块方框图;
图3是本发明一种融合5G、IPV6的三维模拟仿真系统的另一个模块方框图;
图4是本发明一种融合5G、IPV6的三维模拟仿真方法中根据所述脚本信息构建三维场景模型的步骤流程图;
图5是本发明一种融合5G、IPV6的三维模拟仿真方法中根据所述三维脚本,调用三维元素进行建模,得到三维场景模型的步骤流程图;
图6是画板的剖视图;
图7是图6中A处局部放大图;
图中:盒体1、放纸口11、空腔12、滑动孔13、墨盒14、收集盒15、收集孔16、墨板2、喷墨口21、挡柱22、橡胶块23、按压头24、固定块3、第一橡胶条31、导针32、滑块33、第二橡胶条34、第一磁铁35、第二磁铁36。
具体实施方式
为了使本发明实现的技术手段、创作特征、达成目的与功效易于明白了解,下面结合具体实施方式,进一步阐述本发明。
如图1至图7所示,本发明所述的一种融合5G、IPV6的三维模拟仿真方法、系统及存储介质,本发明的实施环境包括开发端、云端服务器和客户端。云端服务器分别与开发端和客户端通过5G通信方式无线连接;
本发明先是通过人为在画板表面进行绘画,将绘画后的纸取出后得到脚本信息,再将脚本信息导入开发端,开发人员可以使用工具用以对三维场景的脚本编辑及调整;
开发端根据模版输入的数据生成本的脚本数据文件,加密后发送到云端服务器进行处理。
云端服务器根据脚本算法自动渲染生成三维场景,发回开发端进行人工审核判断。
开发人员收到构建的三维场景后进行识别是否达到预期要求,不通过则重新编辑脚本数据重新渲染,通过则将确认信息发送云端服务器表示该三维场景完成构建。
云端服务器将制作完成的三维场景发送到客户端。
接收存储云端服务器下发三维场景数据,用户可以通过客户端调取使用。
而且当网络处于IPv6结构时,模块生效根据客户端获取的IPv6地址唯一性,绑定账号信息,其包括账户和密码信息,而且通过账户信息绑定IPv6地址后,客户端不需要再输入账户密码登录。
本实施例会根据网络协议自动识别网络,当处于5G网络时,系统会更换数据打包格式,以最大的流量下发数据包。
开发端将画板上的脚本信息发送到云端服务器;云端服务器收到后调用已有的三维模具和元素场景的基础信息进行场景生成,生成后的场景传回开发端进行审核、调整后,将完成的场景返回云端服务器;云端服务器将场景下发客户端,客户端在正常情况下调取新资源进行使用,客户端采用轻结构模式,大部分三维宣传和资源计算,由云端服务器计算传回,开发模型融合5G移动传输技术,将原本需要在本地完成渲染的三维动画交互场景能在云端服务器处理后再通过5G网络传输给客户端使用;同时基于IPV6技术,为每个用户分配一个IPV6物理地址,云端服务器可主动发起与客户端交互,通过账户信息绑定IPv6,客户端不需要再输入账户密码登录;同时所有的交互数据包,重新加密打包,数据包比以前更小更安全。
一种融合5G、IPV6的三维模拟仿真方法,应用于云端服务器,包括以下步骤:接收脚本信息,并根据所述脚本信息构建三维场景模型;将所述三维场景模型发送开发端,使得开发端对所述三维场景模型进行检测并反馈;将通过检测的三维场景模型通过5G通信方式发送到客户端;
其中,根据所述脚本信息构建三维场景模型,包括以下步骤:
A1:人为于画板表面绘制草图,并对草图进行渲染后得到脚本信息;
A2:根据所述脚本信息,通过DLL函数库生成三维脚本;
A3:根据所述三维脚本,调用三维元素进行建模,得到三维场景模型。
其中,根据所述三维脚本,调用三维元素进行建模,得到三维场景模型,这一步骤具体包括:
B1:对像素格式、着色描述、环境参数和场景布置进行适配,从而进行环境绘制,得到三维环境;
B2:根据三维脚本,对三维场景的各部分进行并行绘制,并将各部分进行组合,得到三维场景;
B3:将三维环境和三维场景进行组合和点面调节处理,得到三维场景模型;
云端服务器具体包括:基础场景元素模块:内置天气、气氛、色泽和其他场景等模块;
基础建模元素模块:人物模型、道具模型、动作模型、表情模型,建筑模型和其他模型等模块;
三维制作模块:三维构建,三维渲染,图形处理,图形优化等三维制作模块;
5G模块:用以在5G移动网络场景下,高速传输打包数据的功能;
数据传输分析模块:用以云端数据存储和数据分析的功能;
用户信息管理认证模块:账户认证、账户管理、权限分配及单元管理等功能;
IPv6管理模块:账户绑定、账户认证、地址管理、安全传输等功能;
集中计算模块:云端集中对主要资源进行计划及三维模块运算支持功能;
云端服务器收到脚本信息的文件后,调取云端服务器内部的三维模块和元素,构建成新的三维场景,基于5G移动网络和IPv6协议,5G模块和IPv6模块自动生效,系统将数据压缩,加密打包下发客户端软件,由于5G网络采用了特殊的文件格式,客户端接收文件后,需要重新进行再解压。
还包括以下步骤:
获取账户信息,并将账户信息发送到云端服务器,使得云端服务器将所述账户信息与客户端的IPV6地址进行绑定;
接收云端服务器发送过来的三维场景模型,并对所述三维场景模型进行运行;
记录用户使用过程中的数据,并将所述数据发送到云端服务器服务区中进行保存;
云端服务器第一步是收到脚本文件,立刻通过云端服务器内置的DLL函数库转换成可执行的Unity3D脚本;云端服务器开始根据脚本进行建模,首先初始化绘制环境,将像素格式、着色描述、环境参数、场景布置从已有的函数库中进行适配;同时场景的组合绘制进程并行开展,设置投影变换和视图,初始化模型的集合造型,将集合的造型小组,融合成场景组合;最后环境和场景进行组合,对一些无法组合的部分,进行点和面的调节,通过模型或环境的微调来达到效果,最终完成整个3D场景的构建;构建的完成的三维场景需要再次发回开发端进行审核,开发人员可以观看实际效果然后再次修改脚本参数,从而最终达到开发者的设计要求,提交完成指令,云端服务器进行场景下发;
数据流程如下:
1、Http请求:客户端将请求信息发送给NginX反向代理服务器。
2、登录请求:NginX反向代理服务器将登录请求发送给Openfire即时通信服务器。
3、资源请求:内部资源请求返回客户端,从客户端本地调取资源进行运算。
4、其他请求:其他请求指向Tomcat应用服务器,由应用服务器进行处理。
5、版本信息:Tomcat应用服务器和Mybattis数据持久层协调版本信息,控制版本更新。
6、版本号:Tomcat应用服务器将版本号发送客户端核对,客户端判断是否进行更新。
7、其他请求:Tomcat应用服务器将其他请求类型发送给客户端进行处理。
8、是(更新信息):收到确认更新的信息后,Tomcat应用服务器将更新信息发送给客户端。
9、否:收到取消更新的信息后,暂停更新。
10、用户信息:Mybattis数据持久层将用户信息发送给Openfire即时通信服务器。
客户端通过NginX反向代理服务器,将请求类型发送给各个应用服务器,应用计算集中在云端的云端。处理后的数据流通过Openfire即时通信服务器,回传给客户端接收。
其中,A1中所述画板包括盒体1;所述盒体1内开设有空腔12;所述盒体1顶部开设有放纸口11;所述放纸口11连通至空腔12内;所述盒体1于空腔12内壁固连有墨板2;所述墨板2开设有均匀布置的喷墨口21;所述盒体1于墨板2远离空腔12一侧外表面开设有均匀布置的滑动孔13;所述滑动孔13与喷墨口21一一对应设置;所述滑动孔13内滑动连接有挡柱22;所述挡柱22靠近空腔12的一端插入喷墨口21内设置;所述喷墨口21中部内壁弧形设计;所述挡柱22于喷墨口21内的一端于喷墨口21中部弧形设计处固连有橡胶块23,挡柱22远离喷墨口21的一端于盒体1外固连有按压头24;所述按压头24远离盒体1一端弧形设计,靠近盒体1一端与盒体1之间固连有弹簧,弹簧始终处于压缩状态;所述橡胶块23直径小于喷墨口21最大直径大于喷墨口21最小直径设计;所述盒体1上表面固连有墨盒14;所述墨盒14内装有黑色油墨,且外部气源始终对墨盒14内进行充气;所述墨盒14底部通过导管和导槽连通至每个喷墨口21靠近按压头24一侧,即在未按压按压头24时,橡胶块23堵塞喷墨口21,使墨盒14内油墨无法通过喷墨口21喷出;工作时,在墨盒14内加入油墨,同时通过外部气源对墨盒14内进行充气,手动按压按压头24,使按压头24向盒体1方向移动,从而使挡柱22向空腔12方向滑动,挡柱22滑动过程中带动橡胶块23滑动,从而使橡胶块23与喷墨口21内壁之间产生间隙,油墨在高压状态下通过间隙雾化喷出,从而通过喷墨口21喷至纸张表面,当手动松开按压头24后,按压头24向远离盒体1方向移动,从而使挡柱22向远离空腔12的方向滑动,从而使橡胶块23紧贴喷墨口21内壁,密封喷墨口21,通过手动按压和放松按压头24的轨迹实现喷墨口21于纸张表面喷出相应的轨迹,操作简单方便,同时油墨在高压状态下雾化喷出,可使油墨附着纸张更加均匀,同时节省油墨,且油墨附着于纸张后,通过风力可快速干燥,节约晾干时间,同时防止油墨于纸张上流淌,导致纸张上绘画轨迹发生改变,造成绘制错误,浪费资源,同时可通过手动对按压头24的按压力度控制橡胶块23与喷墨口21侧壁缝隙的大小,从而更精确的控制喷墨量,喷墨量少时,可起到对轨迹进行阴影渲染的效果,节约后期渲染时长,加快生产效率,同时可将所画物体的实物按压按压头24,可直接于纸张上喷出实物相似轨迹,且实物表面凹凸不平时,可通过大力按压按压头24,实现对实物的快速绘画,节约劳动力,提高生产效率。
所述盒体1底部固连有收集盒15;每个所述喷墨口21于喷墨口21最大直径处的下表面均开设有收集孔16;所述收集孔16彼此连通,且共同连通至收集盒15内;工作时,当油墨通过喷墨口21喷出后,由于喷墨口21中部弧形设计,可使多余油墨聚集,从而通过收集孔16流动至收集盒15内,进一步避免油墨的浪费,节约资源,同时防止油墨积累与喷墨口21内,造成喷墨口21下次喷墨动力不足,及喷墨口21再次喷墨带动积累油墨喷出,造成油墨四溅,导致纸张表面溅落油墨,影响绘制,浪费资源,从而达到节约劳动力,降低资源消耗及加快生产效率的目的。
所述盒体1于远离按压头24的一侧表面开设有固定孔;所述固定孔内滑动连接有固定块3;所述固定块3“工”字形设计,且固定块3一端穿出盒体1外设置并与盒体1之间固连有弹簧,另一端穿入放纸口11内设计,且靠近放纸口11的一端表面固连有第一橡胶条31;所述固定块3于放纸口11内的一端下表面固连有导针32;所述导针32表面滑动套接有滑块33;所述滑块33靠近空腔12的一端固连有第二橡胶条34;所述滑块33内固连有第一磁铁35;所述盒体1外侧壁滑动连接有第二磁铁36;所述第二磁铁36位于固定块3穿出盒体1外的一端下方,且第一磁铁35和第二磁铁36异性磁极相对设计;工作时,在纸张通过放纸口11放入空腔12内前,手动拉动固定块3,使固定块3向远离喷墨口21方向移动,从而打开放纸口11,将纸张完全放入前,松开固定块3,固定块3在弹簧作用下向喷墨口21方向移动,从而通过第一橡胶条31配合放纸口11夹紧纸张,从而防止纸张在喷墨过程中发生晃动,造成纸张喷墨轨迹发生改变,导致绘制错误,进一步节约资源,提高生产效率,同时在第一橡胶条31紧贴纸张表面后,在导针32的作用下使滑块33表面的第二橡胶条34紧贴纸张表面,手动拉动第二磁铁36块下移,通过第一磁铁35块和第二磁铁36块异性相吸的原理,在第二磁铁36块下移时,带动第一磁铁35块下移,从而带动滑块33下移,使第二橡胶条34在纸张表面向下滑动,从而通过第一橡胶条31和第二橡胶条34的配合抚平纸张,从而防止纸张表面发生褶皱和弯曲,导致喷墨过程中喷墨轨迹发生改变,进一步节约资源和提高生产效率。
一种融合5G、IPV6的三维模拟仿真系统,该系统适用于融合5G、IPV6的三维模拟仿真方法中的云端服务器,系统包括:
构建单元,用于接收脚本信息,并根据所述脚本信息构建三维场景模型;
第一发送单元,用于将所述三维场景模型发送开发端,使得开发端对所述三维场景模型进行检测并反馈;
第二发送单元,用于将通过检测的三维场景模型通过5G通信方式发送到客户端;
获取单元,用于获取账户信息,并将账户信息发送到云端服务器,使得云端服务器将所述账户信息与客户端的IPV6地址进行绑定;
接收单元,用于接收云端服务器发送过来的三维场景模型,并对所述三维场景模型进行运行。
一种存储介质,包括至少一个处理器和至少一个存储器;至少一个存储器,用于存储至少一个程序;当至少一个程序被至少一个处理器执行,使得至少一个处理器实现融合5G、IPV6的三维模拟仿真方法其中存储有处理器可执行的指令,所述处理器可执行的指令在由处理器执行时用于执行所述融合5G、IPV6的三维模拟仿真方法。
画板工作时,在墨盒14内加入油墨,同时通过外部气源对墨盒14内进行充气,手动按压按压头24,使按压头24向盒体1方向移动,从而使挡柱22向空腔12方向滑动,挡柱22滑动过程中带动橡胶块23滑动,从而使橡胶块23与喷墨口21内壁之间产生间隙,油墨在高压状态下通过间隙雾化喷出,从而通过喷墨口21喷至纸张表面,当手动松开按压头24后,按压头24向远离盒体1方向移动,从而使挡柱22向远离空腔12的方向滑动,从而使橡胶块23紧贴喷墨口21内壁,密封喷墨口21,通过手动按压和放松按压头24的轨迹实现喷墨口21于纸张表面喷出相应的轨迹,可通过手动对按压头24的按压力度控制橡胶块23与喷墨口21侧壁缝隙的大小,从而更精确的控制喷墨量,同时可将所画物体的实物按压按压头24,可直接于纸张上喷出实物相似轨迹,且实物表面凹凸不平时,可通过大力按压按压头24,实现对实物的快速绘画,当油墨通过喷墨口21喷出后,由于喷墨口21中部弧形设计,可使多余油墨聚集,从而通过收集孔16流动至收集盒15内,在纸张通过放纸口11放入空腔12内前,手动拉动固定块3,使固定块3向远离喷墨口21方向移动,从而打开放纸口11,将纸张完全放入前,松开固定块3,固定块3在弹簧作用下向喷墨口21方向移动,从而通过第一橡胶条31配合放纸口11夹紧纸张,从而防止纸张在喷墨过程中发生晃动,同时在第一橡胶条31紧贴纸张表面后,在导针32的作用下使滑块33表面的第二橡胶条34紧贴纸张表面,手动拉动第二磁铁36块下移,通过第一磁铁35块和第二磁铁36块异性相吸的原理,在第二磁铁36块下移时,带动第一磁铁35块下移,从而带动滑块33下移,使第二橡胶条34在纸张表面向下滑动,从而通过第一橡胶条31和第二橡胶条34的配合抚平纸张。
以上显示和描述了本发明的基本原理、主要特征和优点。本行业的技术人员应该了解,本发明不受上述实施例的限制,上述实施例和说明书中描述的只是说明本发明的原理,在不脱离本发明精神和范围的前提下,本发明还会有各种变化和改进,这些变化和改进都落入要求保护的本发明范围内。本发明要求保护范围由所附的权利要求书及其等效物界定。