CN111222124B - 使用权限分配的方法、装置、设备以及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种使用权限分配的方法、装置、设备以及存储介质,属于计算机技术领域。所述方法包括:接收第一应用程序发送的目标部件的使用请求;如果当前存在第二应用程序正在使用目标部件,则根据预先存储的应用程序与目标部件的使用优先级的对应关系,确定第一应用程序对应的第一使用优先级和第二应用程序的第二使用优先级;基于第一使用优先级和第一应用程序对目标部件的使用状态,确定第一应用程序的第一权限评分,基于第二使用优先级和第二应用程序对目标部件的使用状态,确定第二应用程序的第二权限评分;如果第一权限评分高于第二权限评分,则将目标部件的使用权限分配给第一应用程序。本申请的分配方式具有更强的灵活性和适应性。
Description
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,特别涉及一种使用权限分配的方法、装置、设备以及存储介质。
背景技术
随着智能终端的普及,在日常生活中用户在使用终端时,用到目标部件的情况越来越多,比如,用户在使用聊天应用程序时,需要获取麦克风的使用权限。
当某一个应用程序需要获取目标部件的使用权限时,该应用程序会向系统发送一个目标部件的权限使用请求,系统判断该目标部件的使用权限是否被分配给其他应用,如果没有,则将该目标部件的使用权限分配给该应用,如果该目标部件的使用权限已经被分配给其他应用,则不将该目标部件的使用权限分配给该应用。
在实现本申请的过程中,发明人发现现有技术至少存在以下问题:
在多个应用需要获取目标部件的使用权限时,系统仅仅只能够按照接收到的权限使用请求的顺序依次将使用权限分配给应用,这种方式灵活性较差,适应性差。
发明内容
本申请实施例提供了一种使用权限分配的方法、装置、设备以及存储介质,能够解决无法对麦克风的使用权限进行合理的分配的问题。所述技术方案如下:
一方面,提供了一种使用权限分配的方法,所述方法包括:
接收第一应用程序发送的目标部件的使用请求;
如果当前存在第二应用程序正在使用所述目标部件,则根据预先存储的应用程序与目标部件的使用优先级的对应关系,确定所述第一应用程序对应的第一使用优先级和第二应用程序的第二使用优先级;
基于所述第一使用优先级和所述第一应用程序对所述目标部件的使用状态,确定所述第一应用程序的第一权限评分,基于所述第二使用优先级和所述第二应用程序对所述目标部件的使用状态,确定所述第二应用程序的第二权限评分,其中,所述使用状态包括申请状态、未占用状态、占用状态、等待状态、待返还状态中的一种;
如果所述第一权限评分高于所述第二权限评分,则将所述目标部件的使用权限分配给所述第一应用程序。
可选的,所述基于所述第一使用优先级和所述第一应用程序对所述目标部件的使用状态,确定所述第一应用程序的第一权限评分,包括:
确定所述第一使用优先级对应的所述第一使用优先级分值,并确定所述第一应用程序对所述目标部件的使用状态对应的第一使用状态分值;
基于预设的使用优先级权值和使用状态权值,确定所述第一使用优先级分值和所述第一使用状态分值的加权值,作为所述第一应用程序的第一权限评分;
所述基于所述第二使用优先级和所述第二应用程序对所述目标部件的使用状态,确定所述第二应用程序的第二权限评分,包括:
确定所述第二使用优先级对应的所述第二使用优先级分值,并确定所述第二应用程序对所述目标部件的使用状态对应的第二使用状态分值;
基于预设的使用优先级权值和使用状态权值,确定所述第二使用优先级分值和所述第二使用状态分值的加权值,作为所述第二应用程序的第二权限评分。
可选的,所述方法还包括:
如果当前不存在所述第二应用程序正在使用所述目标部件,则将所述目标部件的使用权限分配给所述第一应用程序。
可选的,所述如果所述第一权限评分高于所述第二权限评分,则将所述目标部件的使用权限分配给所述第一应用程序之后,还包括:
将所述第一应用程序对所述目标部件的使用状态设置为所述占用状态,将所述第二应用程序对所述目标部件的使用状态设置为所述待返还状态。
可选的,所述方法还包括:
如果所述第二权限评分高于所述第一权限评分,则保持所述第二应用程序对所述目标部件的使用权限,并将所述第一应用程序对所述目标部件的使用状态设置为所述等待状态。
可选的,所述如果所述第一权限评分高于所述第二权限评分,则将所述目标部件的使用权限分配给所述第一应用程序之后,所述方法还包括:
当所述第一应用程序使用完所述目标部件时,将所述第一应用程序对所述目标部件的使用状态设置为所述未占用状态;
确定当前对所述目标部件的使用状态不是未占用状态的应用程序;
对于确定出的每个应用程序,根据预先存储的应用程序与目标部件的使用优先级的对应关系,确定所述应用程序对应的使用优先级,基于所述使用优先级和所述应用程序对所述目标部件的使用状态,确定所述应用程序的权限评分;
将所述目标部件的使用权限分配给权限评分最高的第三应用程序。
另一方面,提供了一种使用权限分配的装置,所述装置包括:
接收模块,用于接收第一应用程序发送的目标部件的使用请求;
确定模块,用于如果当前存在第二应用程序正在使用所述目标部件,则根据预先存储的应用程序与目标部件的使用优先级的对应关系,确定所述第一应用程序对应的第一使用优先级和第二应用程序的第二使用优先级;
评分模块,用于基于所述第一使用优先级和所述第一应用程序对所述目标部件的使用状态,确定所述第一应用程序的第一权限评分,基于所述第二使用优先级和所述第二应用程序对所述目标部件的使用状态,确定所述第二应用程序的第二权限评分,其中,所述使用状态包括申请状态、未占用状态、占用状态、等待状态、待返还状态中的一种;
分配模块,用于如果所述第一权限评分高于所述第二权限评分,则将所述目标部件的使用权限分配给所述第一应用程序。
可选的,所述评分模块,用于:
确定所述第一使用优先级对应的所述第一使用优先级分值,并确定所述第一应用程序对所述目标部件的使用状态对应的第一使用状态分值;
基于预设的使用优先级权值和使用状态权值,确定所述第一使用优先级分值和所述第一使用状态分值的加权值,作为所述第一应用程序的第一权限评分;
所述评分模块,用于:
确定所述第二使用优先级对应的所述第二使用优先级分值,并确定所述第二应用程序对所述目标部件的使用状态对应的第二使用状态分值;
基于预设的使用优先级权值和使用状态权值,确定所述第二使用优先级分值和所述第二使用状态分值的加权值,作为所述第二应用程序的第二权限评分。
可选的,所述分配模块,还用于:
如果当前不存在所述第二应用程序正在使用所述目标部件,则将所述目标部件的使用权限分配给所述第一应用程序。
可选的,所述分配模块,还用于:
将所述第一应用程序对所述目标部件的使用状态设置为所述占用状态,将所述第二应用程序对所述目标部件的使用状态设置为所述待返还状态。
可选的,所述分配模块还用于:
如果所述第二权限评分高于所述第一权限评分,则保持所述第二应用程序对所述目标部件的使用权限,并将所述第一应用程序对所述目标部件的使用状态设置为所述等待状态。
可选的,所述分配模块还用于:
当所述第一应用程序使用完所述目标部件时,将所述第一应用程序对所述目标部件的使用状态设置为所述未占用状态;
确定当前对所述目标部件的使用状态不是未占用状态的应用程序;
对于确定出的每个应用程序,根据预先存储的应用程序与目标部件的使用优先级的对应关系,确定所述应用程序对应的使用优先级,基于所述使用优先级和所述应用程序对所述目标部件的使用状态,确定所述应用程序的权限评分;
将所述目标部件的使用权限分配给权限评分最高的第三应用程序。
再一方面,提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括一个或多个处理器和一个或多个存储器,所述一个或多个存储器中存储有至少一条指令,所述指令由所述一个或多个处理器加载并执行以实现所述使用权限分配的方法所执行的操作。
再一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有至少一条指令,所述指令由处理器加载并执行以实现所述使用权限分配的方法所执行的操作。
本申请实施例提供的技术方案带来的有益效果是:
本申请基于应用程序的优先级和应用程序对目标部件的使用状态,综合考虑目标部件的使用权限的分配,不是简单的按照请求顺序进行使用权限的分配,这种分配方式具有更强的灵活性和适应性。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例提供的一种使用权限分配的方法的实施环境示意图;
图2是本申请实施例提供的一种使用权限分配的方法的流程图;
图3是本申请实施例提供的使用状态列表的示意图;
图4是本申请实施例提供的一种使用权限分配的装置的结构示意图;
图5是本申请实施例提供的终端结构示意图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。
本申请实施例提供了一种使用分配权限的方法,该方法可以由终端实现。终端可以是手机、台式电脑、平板电脑、智能穿戴设备等,终端可以具有各种目标部件,如麦克风。终端可以具有存储功能、计算功能以及接收指令的功能,终端上可以安装有可以使用终端上的部件的应用程序,比如,录音应用程序、相机应用程序、聊天应用程序等。
用户可以在使用上述应用程序中的一个来获取相应的部件的使用权限,在此以使用录音应用程序获取麦克风的使用权限为例进行说明。
如图1所示,在用户使用录音应用程序时,用户可以点击录音控件,该录音控件会产生对麦克风的使用请求,终端接收到该使用请求后可以基于该使用请求获取麦克风的使用权限,如果麦克风没有被使用,则将该麦克风的使用权限分配给录音应用程序。
图2是本申请实施例提供的一种使用权限分配的方法的流程图。参见图2,该流程包括:
步骤201、接收第一应用程序发送的目标部件的使用请求。
在实施中,用户在使用第一应用程序时,用户可以点击相应控件,该第一应用程序可以获取第一应用程序的标识,并根据该标识会生成目标部件的使用请求,然后第一应用程序将该使用请求发送给终端。
例如,第一应用程序可以是语音应用程序,目标部件可以是麦克风,在用户点击语音应用程序中的录音控件时,录音控件会生成麦克风的使用请求,并将该录音应用程序的标识加入到该麦克风的使用请求中。
步骤202、如果当前存在第二应用程序正在使用目标部件,则根据预先存储的应用程序与目标部件的使用优先级的对应关系,确定第一应用程序对应的第一使用优先级和第二应用程序的第二使用优先级。
在实施中,终端接收到第一应用程序发送的目标部件的使用请求,终端可以获取该使用请求中的第一应用程序的标识,然后终端可以检测是否有第二应用程序正在使用目标部件,如果当前存在第二应用程序正在使用目标部件,则终端基于经上述操作获取到的第一应用程序的标识找到该标识对应的第一应用程序,然后终端基于预先存储的应用程序与目标部件的使用优先级的对应关系,获取第一应用程序对应的第一使用优先级和第二应用程序对应的第二使用优先级。
例如,第一应用程序是录音应用程序,第二应用程序是聊天应用程序,聊天应用程序正在使用麦克风,即终端已经将使用权限分配给聊天应用程序,终端接收到第一应用程序发送的麦克风的使用请求,终端可以获取该使用请求中的录音应用程序的标识,然后终端可以基于该标识确定发送该麦克风的使用请求的应用程序是录音应用程序,再然后终端基于预先存储的应用程序与麦克风的使用优先级的对应关系,获取录音应用程序对应的第一使用优先级和聊天应用程序对应的第二使用优先级。
可选的,在终端检测是否有第二应用程序正在使用目标部件时,如果当前不存在第二应用程序正在使用目标部件,则终端直接基于经上述操作获取到的第一应用程序的标识找到该标识对应的第一应用程序,然后将目标部件的使用权限分配给第一应用程序。
例如,在终端接收到录音应用程序的使用请求后,终端可以获取该使用请求中的录音应用程序的标识,然后基于该标识确定发送该麦克风的使用请求的应用程序是录音应用程序,如果此时麦克风没有被使用,即中夺冠没有将麦克风的使用权限分配给其他应用程序,则直接将麦克风的使用权限分配给录音应用程序。
步骤203、基于第一使用优先级和第一应用程序对目标部件的使用状态,确定第一应用程序的第一权限评分,基于第二使用优先级和第二应用程序对目标部件的使用状态,确定第二应用程序的第二权限评分。
其中,使用状态包括申请状态、未占用状态、占用状态、等待状态、待返还状态中的一种。
在实施中,在通过上述步骤得到第一应用程序对应的第一使用优先级以及第二应用程序的第二使用优先级后,终端可以基于第一使用优先级和第一应用程序对目标部件的使用状态,确定第一应用程序的第一权限评分,其具体处理可以如下:
首先,确定第一使用优先级对应的第一使用优先级分值,并确定第一应用程序对目标部件的使用状态对应的第一使用状态分值。
获取内存中存储的使用优先级与使用优先级分值的对应关系以及使用状态与使用状态分值的对应关系,然后基于上述第一使用优先级查询其对应的第一使用优先级分值,并获取第一应用程序对目标部件的使用状态,然后获取该使用状态对应的使用状态分值,并将该使用状态分值作为第一使用状态分值。
例如,基于录音应用程序的优先级获取该优先级对应的优先级分值,比如该优先级分值为5分,然后将该优先级分值作为第一使用优先级分值,并获取录音应用程序对麦克风的使用状态,比如该使用状态为申请状态,该申请状态的使用状态分值为5分,然后将该使用状态分值作为第一使用状态分值。
其次,基于预设的使用优先级权值和使用状态权值,确定第一使用优先级分值和第一使用状态分值的加权值,作为第一应用程序的第一权限评分。
在得到第一使用优先级分值以及第一使用状态分值后,终端获取预设的使用优先级权值和使用状态权值,然后根据使用优先级权值、使用状态权值、第一使用优先级分值、第一使用状态分值计算出第一应用程序的第一权限评分。
例如,终端获取预设的使用优先级权值和使用状态权值,比如该使用优先级权值为0.3,该使用状态权值为0.7,然后将第一使用优先级分值与使用优先级权值相乘,并加上第一使用状态分值与使用状态权值相乘的结果得到第一应用程序的第一权限评分,即通过运算5*0.3+5*0.7得到结果5,5即为第一应用程序的第一权限评分。
终端还可以基于第二使用优先级和第二应用程序对目标部件的使用状态,确定第二应用程序的第二权限评分,其具体处理可以如下:
首先,确定第二使用优先级对应的第二使用优先级分值,并确定第二应用程序对目标部件的使用状态对应的第二使用状态分值;
获取内存中存储的使用优先级与使用优先级分值的对应关系以及使用状态与使用状态分值的对应关系,然后基于第二使用优先级查询其对应的第二使用优先级分值,并获取第二应用程序对目标部件的使用状态,然后获取该使用状态对应的使用状态分值,并将该使用状态分值作为第二使用状态分值。
例如,基于聊天应用程序的优先级获取该优先级对应的优先级分值,比如该优先级分值为4分,然后将该优先级分值作为第一使用优先级分值,并获取聊天应用程序对麦克风的使用状态,比如该使用状态为占用状态,该占用状态的使用状态分值为5分,然后将该使用状态分值作为第二使用状态分值。
其次,基于预设的使用优先级权值和使用状态权值,确定所述第二使用优先级分值和所述第二使用状态分值的加权值,作为所述第二应用程序的第二权限评分。
在得到第二使用优先级分值以及第二使用状态分值后,终端获取预设的使用优先级权值和使用状态权值,然后根据上述预设的使用优先级权值、使用状态权值、第二使用优先级分值、第二使用状态分值计算出第二应用程序的第二权限评分。
例如,终端获取预设的使用优先级权值和使用状态权值,比如该使用优先级权值为0.3,该使用状态权值为0.7,然后将第一使用优先级分值与使用优先级权值相乘,并加上第一使用状态分值与使用状态权值相乘的结果得到第一应用程序的第一权限评分,即通过运算4*0.3+5*0.7得到结果4.34,4.34即为第二应用程序的第二权限评分。
步骤204、如果第一权限评分高于第二权限评分,则将目标部件的使用权限分配给第一应用程序。
在实施中,在通过上述步骤得到第一权限评分和第二权限评分后,终端判断第一权限评分和第二权限评分的高低,如果第一权限评分高于第二权限评分,则将目标部件的使用权限分配给第一应用程序。
例如,录音应用程序的第一权限评分为5,聊天应用程序的第二权限评分为4.34,即第一权限评分高于第二权限评分,则将麦克风的使用权限分配给录音应用程序。
在进行完上述操作之后,终端可以将第一应用程序对目标部件的使用状态设置为占用状态,将第二应用程序对目标部件的使用状态设置为待返还状态,即将录音应用程序对麦克风的使用状态设置为占用状态,将聊天应用程序对麦克风的使用状态设置为待返还状态。
可选的,如果第二权限评分高于第一权限评分,则保持第二应用程序对目标部件的使用权限,并将第一应用程序对目标部件的使用状态设置为等待状态。
例如,录音应用程序的第一权限评分为4分,正在使用麦克风使用权限的聊天应用程序的第二权限评分为5分,则保持聊天应用程序对麦克风的使用权限,并将录音应用程序对麦克风的使用状态设置为等待状态。
在完成上述操作之后,终端还可以进行一下操作:
第一步,当第一应用程序使用完目标部件时,终端将第一应用程序对目标部件的使用状态设置为未占用状态。
例如,当录音应用程序使用完麦克风时,终端将录音应用程序对麦克风的使用权限设置为未占用状态。
第二步,终端确定当前对目标部件的使用状态不是未占用状态的应用程序。
终端查询内存中存储的各应用程序的使用状态列表,如图3所示,确定当前使用状态不是未占用状态的应用程序。
第三步,对于确定出的每个应用程序,根据预先存储的应用程序与目标部件的使用优先级的对应关系,确定应用程序对应的使用优先级,基于使用优先级和应用程序对目标部件的使用状态,确定应用程序的权限评分。
在通过上述步骤得到当前使用状态不是未占用状态的应用程序后,基于终端中存储的应用程序与目标部件的使用优先级的对应关系,获取每个上述应用程序的使用优先级,该使用优先级的使用优先级分值可以根据该使用优先级的高低依次递减,并获取每个应用程序对应的使用状态,该各使用状态的使用状态分值可以分别是,申请状态5分,占用状态5分,待返还状态4分,等待状态3分。然后终端基于使用优先级权值、使用状态权值、使用优先级分值、使用状态分值算出每个应用程序的权限评分。
第四步,将目标部件的使用权限分配给权限评分最高的第三应用程序。
例如,将上述各个应用程序基于上述权限评分进行排序,然后将麦克风的使用权限分配给权限评分最高的第三应用程序。
本申请基于应用程序的优先级和应用程序对目标部件的使用状态,综合考虑目标部件的使用权限的分配,不是简单的按照请求顺序进行使用权限的分配,这种分配方式具有更强的灵活性和适应性。
上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本公开的可选实施例,在此不再一一赘述。
图4是本申请实施例提供的一种使用权限分配的装置的结构示意图。该装置可以是上述终端,参见图4,该装置包括:
接收模块410,用于接收第一应用程序发送的目标部件的使用请求;
确定模块420,用于如果当前存在第二应用程序正在使用所述目标部件,则根据预先存储的应用程序与目标部件的使用优先级的对应关系,确定所述第一应用程序对应的第一使用优先级和第二应用程序的第二使用优先级;
评分模块430,用于基于所述第一使用优先级和所述第一应用程序对所述目标部件的使用状态,确定所述第一应用程序的第一权限评分,基于所述第二使用优先级和所述第二应用程序对所述目标部件的使用状态,确定所述第二应用程序的第二权限评分,其中,所述使用状态包括申请状态、未占用状态、占用状态、等待状态、待返还状态中的一种;
分配模块440,用于如果所述第一权限评分高于所述第二权限评分,则将所述目标部件的使用权限分配给所述第一应用程序。
可选的,所述评分模块430,用于:
确定所述第一使用优先级对应的所述第一使用优先级分值,并确定所述第一应用程序对所述目标部件的使用状态对应的第一使用状态分值;
基于预设的使用优先级权值和使用状态权值,确定所述第一使用优先级分值和所述第一使用状态分值的加权值,作为所述第一应用程序的第一权限评分;
所述评分模块430,用于:
确定所述第二使用优先级对应的所述第二使用优先级分值,并确定所述第二应用程序对所述目标部件的使用状态对应的第二使用状态分值;
基于预设的使用优先级权值和使用状态权值,确定所述第二使用优先级分值和所述第二使用状态分值的加权值,作为所述第二应用程序的第二权限评分。
可选的,所述分配模块440,还用于:
如果当前不存在所述第二应用程序正在使用所述目标部件,则将所述目标部件的使用权限分配给所述第一应用程序。
可选的,所述分配模块440,还用于:
将所述第一应用程序对所述目标部件的使用状态设置为所述占用状态,将所述第二应用程序对所述目标部件的使用状态设置为所述待返还状态。
可选的,所述分配模块440还用于:
如果所述第二权限评分高于所述第一权限评分,则保持所述第二应用程序对所述目标部件的使用权限,并将所述第一应用程序对所述目标部件的使用状态设置为所述等待状态。
可选的,所述分配模块440还用于:
当所述第一应用程序使用完所述目标部件时,将所述第一应用程序对所述目标部件的使用状态设置为所述未占用状态;
确定当前对所述目标部件的使用状态不是未占用状态的应用程序;
对于确定出的每个应用程序,根据预先存储的应用程序与目标部件的使用优先级的对应关系,确定所述应用程序对应的使用优先级,基于所述使用优先级和所述应用程序对所述目标部件的使用状态,确定所述应用程序的权限评分;
将所述目标部件的使用权限分配给权限评分最高的第三应用程序。
本申请基于应用程序的优先级和应用程序对目标部件的使用状态,综合考虑目标部件的使用权限的分配,不是简单的按照请求顺序进行使用权限的分配,这种分配方式具有更强的灵活性和适应性。
需要说明的是:上述实施例提供的使用权限分配的装置在分配使用权限时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的使用权限分配的方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
图5示出了本申请一个示例性实施例提供的终端500的结构框图。该终端500可以是:智能手机、平板电脑、MP3播放器(Moving Picture Experts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(Moving Picture Experts Group Audio LayerIV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑或台式电脑。终端500还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。
通常,终端500包括有:处理器501和存储器502。
处理器501可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器501可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器501也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器501可以在集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器501还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器502可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器502还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器502中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器501所执行以实现本申请中方法实施例提供的使用权限分配的方法。
在一些实施例中,终端500还可选包括有:外围设备接口503和至少一个外围设备。处理器501、存储器502和外围设备接口503之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口503相连。具体地,外围设备包括:射频电路504、触摸显示屏505、摄像头506、音频电路507、定位组件508和电源509中的至少一种。
外围设备接口503可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器501和存储器502。在一些实施例中,处理器501、存储器502和外围设备接口503被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器501、存储器502和外围设备接口503中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路504用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路504通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路504将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路504包括:天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路504可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:城域网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路504还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本申请对此不加以限定。
显示屏505用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏505是触摸显示屏时,显示屏505还具有采集在显示屏505的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器501进行处理。此时,显示屏505还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏505可以为一个,设置终端500的前面板;在另一些实施例中,显示屏505可以为至少两个,分别设置在终端500的不同表面或呈折叠设计;在再一些实施例中,显示屏505可以是柔性显示屏,设置在终端500的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏505还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏505可以采用LCD(LiquidCrystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件506用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件506包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件506还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路507可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器501进行处理,或者输入至射频电路504以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端500的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器501或射频电路504的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路507还可以包括耳机插孔。
定位组件508用于定位终端500的当前地理位置,以实现导航或LBS(LocationBased Service,基于位置的服务)。定位组件508可以是基于美国的GPS(GlobalPositioning System,全球定位系统)、中国的北斗系统、俄罗斯的格雷纳斯系统或欧盟的伽利略系统的定位组件。
电源509用于为终端500中的各个组件进行供电。电源509可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源509包括可充电电池时,该可充电电池可以支持有线充电或无线充电。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,终端500还包括有一个或多个传感器510。该一个或多个传感器510包括但不限于:加速度传感器511、陀螺仪传感器512、压力传感器513、指纹传感器514、光学传感器515以及接近传感器516。
加速度传感器511可以检测以终端500建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器511可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器501可以根据加速度传感器511采集的重力加速度信号,控制触摸显示屏505以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器511还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器512可以检测终端500的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器512可以与加速度传感器511协同采集用户对终端500的3D动作。处理器501根据陀螺仪传感器512采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器513可以设置在终端500的侧边框和/或触摸显示屏505的下层。当压力传感器513设置在终端500的侧边框时,可以检测用户对终端500的握持信号,由处理器501根据压力传感器513采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器513设置在触摸显示屏505的下层时,由处理器501根据用户对触摸显示屏505的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
指纹传感器514用于采集用户的指纹,由处理器501根据指纹传感器514采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器514根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器501授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器514可以被设置终端500的正面、背面或侧面。当终端500上设置有物理按键或厂商Logo时,指纹传感器514可以与物理按键或厂商Logo集成在一起。
光学传感器515用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器501可以根据光学传感器515采集的环境光强度,控制触摸显示屏505的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高触摸显示屏505的显示亮度;当环境光强度较低时,调低触摸显示屏505的显示亮度。在另一个实施例中,处理器501还可以根据光学传感器515采集的环境光强度,动态调整摄像头组件506的拍摄参数。
接近传感器516,也称距离传感器,通常设置在终端500的前面板。接近传感器516用于采集用户与终端500的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器516检测到用户与终端500的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器501控制触摸显示屏505从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器516检测到用户与终端500的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器501控制触摸显示屏505从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员可以理解,图5中示出的结构并不构成对终端500的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器,上述指令可由终端中的处理器执行以完成上述实施例中使用权限分配的方法。例如,所述计算机可读存储介质可以是只读存储器(Read-only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本申请的较佳实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。
Claims (12)
1.一种使用权限分配的方法,其特征在于,所述方法包括:
接收第一应用程序发送的目标终端部件的使用请求;
如果当前存在第二应用程序正在使用所述目标终端部件,则根据预先存储的应用程序与目标终端部件的使用优先级的对应关系,确定所述第一应用程序对应的第一使用优先级和第二应用程序的第二使用优先级;
确定所述第一使用优先级对应的所述第一使用优先级分值,并确定所述第一应用程序对所述目标终端部件的使用状态对应的第一使用状态分值,基于预设的使用优先级权值和使用状态权值,确定所述第一使用优先级分值和所述第一使用状态分值的加权值,作为所述第一应用程序的第一权限评分;确定所述第二使用优先级对应的所述第二使用优先级分值,并确定所述第二应用程序对所述目标终端部件的使用状态对应的第二使用状态分值,基于预设的使用优先级权值和使用状态权值,确定所述第二使用优先级分值和所述第二使用状态分值的加权值,作为所述第二应用程序的第二权限评分;其中,所述使用状态包括申请状态、未占用状态、占用状态、等待状态、待返还状态中的一种;
如果所述第一权限评分高于所述第二权限评分,则将所述目标终端部件的使用权限分配给所述第一应用程序。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
如果当前不存在所述第二应用程序正在使用所述目标终端部件,则将所述目标终端部件的使用权限分配给所述第一应用程序。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述如果所述第一权限评分高于所述第二权限评分,则将所述目标终端部件的使用权限分配给所述第一应用程序之后,还包括:
将所述第一应用程序对所述目标终端部件的使用状态设置为所述占用状态,将所述第二应用程序对所述目标终端部件的使用状态设置为所述待返还状态。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
如果所述第二权限评分高于所述第一权限评分,则保持所述第二应用程序对所述目标终端部件的使用权限,并将所述第一应用程序对所述目标终端部件的使用状态设置为所述等待状态。
5.根据权利要求1-4任一所述方法,其特征在于,所述如果所述第一权限评分高于所述第二权限评分,则将所述目标终端部件的使用权限分配给所述第一应用程序之后,所述方法还包括:
当所述第一应用程序使用完所述目标终端部件时,将所述第一应用程序对所述目标终端部件的使用状态设置为所述未占用状态;
确定当前对所述目标终端部件的使用状态不是未占用状态的应用程序;
对于确定出的每个应用程序,根据预先存储的应用程序与目标终端部件的使用优先级的对应关系,确定所述应用程序对应的使用优先级,基于所述使用优先级和所述应用程序对所述目标终端部件的使用状态,确定所述应用程序的权限评分;
将所述目标终端部件的使用权限分配给权限评分最高的第三应用程序。
6.一种使用权限分配的装置,其特征在于,所述装置包括:
接收模块,用于接收第一应用程序发送的目标终端部件的使用请求;
确定模块,用于如果当前存在第二应用程序正在使用所述目标终端部件,则根据预先存储的应用程序与目标终端部件的使用优先级的对应关系,确定所述第一应用程序对应的第一使用优先级和第二应用程序的第二使用优先级;
评分模块,用于确定所述第一使用优先级对应的所述第一使用优先级分值,并确定所述第一应用程序对所述目标终端部件的使用状态对应的第一使用状态分值,基于预设的使用优先级权值和使用状态权值,确定所述第一使用优先级分值和所述第一使用状态分值的加权值,作为所述第一应用程序的第一权限评分;确定所述第二使用优先级对应的所述第二使用优先级分值,并确定所述第二应用程序对所述目标终端部件的使用状态对应的第二使用状态分值,基于预设的使用优先级权值和使用状态权值,确定所述第二使用优先级分值和所述第二使用状态分值的加权值,作为所述第二应用程序的第二权限评分;其中,所述使用状态包括申请状态、未占用状态、占用状态、等待状态、待返还状态中的一种;
分配模块,用于如果所述第一权限评分高于所述第二权限评分,则将所述目标终端部件的使用权限分配给所述第一应用程序。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述分配模块,还用于:
如果当前不存在所述第二应用程序正在使用所述目标终端部件,则将所述目标终端部件的使用权限分配给所述第一应用程序。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述分配模块,还用于:
将所述第一应用程序对所述目标终端部件的使用状态设置为所述占用状态,将所述第二应用程序对所述目标终端部件的使用状态设置为所述待返还状态。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述分配模块还用于:
如果所述第二权限评分高于所述第一权限评分,则保持所述第二应用程序对所述目标终端部件的使用权限,并将所述第一应用程序对所述目标终端部件的使用状态设置为所述等待状态。
10.根据权利要求6-9任一所述装置,其特征在于,所述分配模块还用于:
当所述第一应用程序使用完所述目标终端部件时,将所述第一应用程序对所述目标终端部件的使用状态设置为所述未占用状态;
确定当前对所述目标终端部件的使用状态不是未占用状态的应用程序;
对于确定出的每个应用程序,根据预先存储的应用程序与目标终端部件的使用优先级的对应关系,确定所述应用程序对应的使用优先级,基于所述使用优先级和所述应用程序对所述目标终端部件的使用状态,确定所述应用程序的权限评分;
将所述目标终端部件的使用权限分配给权限评分最高的第三应用程序。
11.一种计算机设备,其特征在于,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令,所述至少一条指令由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至权利要求5任一项所述的使用权限分配的方法所执行的操作。
12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有至少一条指令,所述至少一条指令由处理器加载并执行以实现如权利要求1至权利要求5任一项所述的使用权限分配的方法所执行的操作。
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