CN111221430B - 单指手写与双指触控融合的方法、存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明提供单指手写与双指触控融合的方法、存储介质,方法包括:预设双指触摸的优先级高于单指触摸的优先级;在监听到触摸点个数发生变动后,依据所述预设,优先识别双指触摸的逻辑功能,且在识别过程中禁用单指手写功能;若识别结果为单指触摸,则开启单指手写功能。本发明不仅能规避双指缩放拖拽过程中产生的笔误问题;而且还能消除传统随访拖拽操作生硬、突兀等问题;给公司带来更多的人机交互选择,还给用户带来更自然的交互体验。
Description
技术领域
本发明涉及终端手写触控领域,具体涉及单指手写与双指触控融合的方法、存储介质。
背景技术
在当前触摸屏终端(如安卓(Android)触摸屏手机)流行的年代里,使用手指进行文字书写、图形绘制等操作的场景很多,特别是在专业的手写软件里,对手写输入的要求更高,除了正常的单指手写绘制以外,还支持双指捏合缩小手写板、双指张开放大手写板、双指滑动拖拽手写板的操作功能(后续简称双指缩放拖拽)。现有的做法一般是将单指与双指的操作分隔成两个人独立的功能,即同一时刻只支持单指手写或双指缩放拖拽,通过不同的开关来切换相应的功能。
现有的技术之所以在安卓系统手写板上将单指与双指操作分开来实现,是因为无法解决单指手写与双指缩放拖拽混合时带来的笔误绘制问题,只能选择这种用户体验较差的交互方式。
由于安卓系统的手指触摸机制比较特殊,双指触摸手势的识别必定会晚于单指触摸手势的识别,也就是说在双指触摸的时候,安卓系统会优先识别到单指按下的触摸手势并传递给接收触摸事件的视图控件,接着才会识别到第二根手指按下手势。虽然上述的两次手势识别间隔可能只有短短的几毫秒,但足以让单指与双指混合手写技术产生笔误绘制现象,即双指触摸的前后(按下或抬起)瞬间,可能会被安卓系统识别为短暂的单指手写操作,从而在手写板中留下轻微的笔迹,而这个笔迹并不是用户想要的结果,我们称之为笔误。
例如,手写板同时支持单指与双指混合操作的情况下,用户A在手写板上单指手写时,又将第二根手指按下进行缩放操作,在缩放完后将双指抬起,此时产生了一次抬手笔误问题;用户B连续、快速用双指在手写板上来回的捏合与张开,此时产生了多次笔误问题。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是:提供一种单指手写与双指触控融合的方法、存储介质,在不影响手写流畅度的前提下,规避双指缩放拖拽过程中产生的笔误问题。
为了解决上述技术问题,本发明采用的技术方案为:
单指手写与双指触控融合的方法,包括:
预设双指触摸的优先级高于单指触摸的优先级;
在监听到触摸点个数发生变动后,依据所述预设,优先识别双指触摸的逻辑功能,且在识别过程中禁用单指手写功能;
若识别结果为单指触摸,则开启单指手写功能。
本发明提供的另一个技术方案为:
一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述程序在被处理器执行时,能实现上述提供单指手写与双指触控融合的方法的步骤。
本发明的有益效果在于:提升双指触摸的优先级在单指触摸之上,使得在每次监听到触摸事件时优先处理双指触摸的逻辑功能,且在对触摸事件识别的过程中禁用单指触摸功能,以此有效规避执行双指触摸功能时由于双指触摸存在间隔而产生笔误的问题。本发明能够在不影响用户手写流畅度的前提下,解决手写板的单指手写与双指缩放拖拽无法完美融合的技术难题;不仅给公司带来了更多的人机交互选择,而且为用户提供更自然的交互体验。
附图说明
图1为本发明提供的单指手写与双指触控融合的方法的流程示意图;
图2为本发明的实施例一的单指手写与双指触控融合的方法的流程示意图;
图3为本发明的实施例二的单指手写与双指触控融合的方法的流程示意图。
具体实施方式
为详细说明本发明的技术内容、所实现目的及效果,以下结合实施方式并配合附图予以说明。
本发明最关键的构思在于:通过提升双指手势优先级和识别时禁用单指手写功能,实现单指手写与双指缩放拖拽的融合。
请参照图1,本发明提供单指手写与双指触控融合的方法,包括:
预设双指触摸的优先级高于单指触摸的优先级;
在监听到触摸点个数发生变动后,依据所述预设,优先识别双指触摸的逻辑功能,且在识别过程中禁用单指手写功能;
若识别结果为单指触摸,则开启单指手写功能。
从上述描述可知,本发明的有益效果在于:通过提升双指触摸的优先级到单指触摸的优先级之上,每次监听到触摸事件时优先处理双指触摸的逻辑功能,在这该逻辑功能识别过程中禁用按下(ACTION_DOWN)触摸事件和抬起(ACTION_UP)触摸事件时的单指手写功能,只允许在触摸滑动事件(ACTION_MOVE)过程中进行单指手写;只有在判断出触摸点数(Touch Point)只有一点时,才执行手写逻辑,这样能规避双指按下时产生的笔误问题。
进一步的,还包括:
若识别结果为双指触摸,则执行双指缩放拖拽操作。
由上述描述可知,由于会优先识别双指触摸,因此,即使双指触摸存在时间间隔,也并不会在第一根手指触摸时被误识别为单子操作并产生轻微笔迹,而能够被准确的识别为双指触摸,并执行。
进一步的,在执行双指缩放拖拽操作的过程中同时执行缩放拖拽过渡动画。
由上述描述可知,通过在双指缩放拖拽过程中引入符合用户双指操作的惯性过渡动画,能有效规避双指连续快速的触摸操作带来的笔误问题;同时还能消除传统缩放拖拽操作生硬、突兀等问题。
进一步的,所述缩放拖拽过渡动画的时间Time=|D1–D2|/2/V;
其中,所述D1为缩放拖拽前双指的间距;所述D2为缩放拖拽后双指的间距;所述V为期间双指移动速度。
由上述描述可知,设置动画时间由双指移动前后间距和V共同决定,能在缩放拖拽过渡动画执行期间,被系统认为仍处于双指状态,因而基于优先级只允许执行双指相关的新操作,而不允许执行任何单指相关的操作。从而消除绝大多数的笔误问题;同时又能优化操作效果。
进一步的,所述若识别结果为单指触摸,则开启单指手写功能,具体为:
若识别结果为单指触摸,则判断所述缩放拖拽过渡动画是否停止;
若已停止,则开启单指手写功能,并执行单指手写操作;
若未停止,则返回执行所述在监听到触摸点个数发生变动后,依据所述预设,优先识别双指触摸的逻辑功能,且在识别过程中禁用单指手写功能的步骤。
由上述描述可知,只有在当前无过渡动画的情况下识别到单点触摸,才能允许单指手写功能;若过渡动画还未停止,则判定仍处于双指触摸情况,不开放单指手写功能,以此明确双指触摸事件的结束时间,确保双指触摸操作执行的准确性。
进一步的,所述禁用单指手写功能,具体为:
禁用按下触摸事件和抬起触摸事件时的单指手写功能。
由上述描述可知,双指触摸过程所产生的轻微笔误通常是由于误识别单指触摸的按下触摸事件和抬起触摸事件而导致的,因此,通过禁用这两个事件,能有效规避笔误事件的发生。
进一步的,还包括:
通过设置在手写板视图层的触摸事件监听器,实时监听触摸点个数变动。
由上述描述可知,在一具体实施方式中,可以通过在手写板图层中加入触摸事件监听器来实时监听触摸点个数的变动,从而为识别触摸事件提供准确的依据。
进一步的,还包括:预设一手写状态标识,所述手写状态标识用于标注当前是否允许单指手写;
所述禁用单指手写功能,具体为:
设置所述手写状态标识对应不允许单指手写。
由上述描述可知,在一具体实施方式中,通过预设手写状态标识,能便捷性的进行是否允许单指手写的设置。
本发明提供的另一个技术方案为:
一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述程序在被处理器执行时,能实现上述单指手写与双指触控融合的方法的步骤。
从上述描述可知,本发明的有益效果在于:对应本领域普通技术人员可以理解实现上述技术方案中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来实现的,所述的程序可存储于一计算机可读取的存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的流程。
其中,所述的存储介质可以是磁盘、光碟、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)或随机存储记忆体(Random Access Memory,RAM)等。
实施例一
本实施例提供单指手写与双指触控融合的方法,能够解决手写板,特别是安卓系统手写板的单指手写与双指缩放拖拽无法完美融合的技术难题,从而优化用户的手写触控体验。
产生笔误问题的根源在于如今的触摸事件识别频率与精确度都非常高,每次双指按下时,都会优先识别到第一根手指的触摸事件,之后才是第二根手指的触摸事件,一旦这两根手指触摸的间隔超过1ms(毫秒),系统就认为第一根手指是触摸滑动(ACTION_MOVE)操作,从而产生轻微笔迹。
本实施例的技术构思为:提升双指触摸的优先级到单指触摸的优先级之上,每次监听到触摸事件时优先处理双指触摸的逻辑功能,在该逻辑功能的识别过程中禁用按下(ACTION_DOWN)和抬起(ACTION_UP)触摸事件时的单指手写功能,只允许在触摸滑动事件(ACTION_MOVE)过程中进行单指手写;只有识别判断出触摸点数(Touch Point)只有一点时,才执行手写逻辑,这样能规避双指按下时产生的笔误问题。
请参阅图2,下面以安卓系统的手写板为例,展开详细说明本实施例的方法所包含的步骤:
S1:通过设置在手写板视图层的触摸事件监听器,实时监听触摸点个数变动。
具体的,在需要使用单指手写与双指缩放拖拽的手写板视图层加上安卓系统触摸事件监听器进行触摸点个数监听。
在一具体实施方式中,将实时检测手写板上所有触摸点按下(ACTION_DOWN)或抬起(ACTION_UP)的变动情况,无触摸点的情况下TouchPoint=0;每次新增一个触摸点时TouchPoint+1;每次减少一个触摸点时TouchPoin-1。
S2:预设一手写状态标识,所述手写状态标识用于标注当前是否允许单指手写。
具体的,可以设置一个手写状态标识IsPaintEnable,用来标注当前是否允许单指手写,IsPaintEnable=true时,允许手写;IsPaintEnable=false时,禁止手写。在没有任何触摸点的状态下,默认IsPaintEnable=false。
S3:预设双指触摸的优先级高于单指触摸的优先级。
预设后,将能后续监控到触摸点个数发生变化时,都优先走双指触摸的逻辑识别功能。
S4:在监听到触摸点个数发生变动后,依据所述预设,优先识别双指触摸的逻辑功能,且在识别过程中禁用单指手写功能。
具体的,一旦监听到触摸点个数变动,将优先识别判断当前的触摸条件是否满足双指触摸条件,并且在识别过程中设置手写状态标识IsPaintEnable=false(禁止单指手写)。从而确保在用户执行双指触摸操作时,即使双指不同步触屏,也不会被误识别为单指触摸,从而造成轻微笔误。
具体的,上述禁止禁用单指手写功能,指的是禁用按下(ACTION_DOWN)触摸事件和抬起(ACTION_UP)触摸事件时的单指手写功能。在监听到触控点个数变动后的识别过程,只允许在触摸滑动(ACTION_MOVE)事件过程中且IsPaintEnable=true时进行单指手写。以此杜绝绝大多数笔误原因,并确保触单指触摸滑动事件的准确响应。
S5:若上述步骤的识别结果为单指触摸,则开启单指手写功能;
若识别结果为双指触摸,则执行双指缩放拖拽操作。
具体的,当识别结果为双指触摸,则不改变手写状态标识IsPaintEnable=false(即继续维持禁用单指手写功能),并开启手写板的双指缩放拖拽模式。其中,双指缩放是根据两个触摸点的滑动距离动态换算成缩放比例值(SCALE)并设置给手写板;双指拖拽则是计算两个触摸点滑动过程中的反向中心点作为手写板的缩放中心轴(PIVOT)。
当识别结果为单指触摸,则设置手写状态标识IsPaintEnable=true(允许单指手写);并执行对应的单指手写功能。
当监听到0个触摸点或3个触摸点(含3个)以上的触摸事件时,识别结果为既不是单指触摸也不是双指触摸,则不进行任何操作。
S6:返回执行S1-S5,直至手写板不再使用,即关机。
实施例二
请参照图3,本实施例在实施例一的基础上做进一步的扩展,通过在其步骤S5执行缩放拖拽的过程中加入操作收尾过渡动画,以规避双指连续快速的触摸操作带来的笔误问题,这样不仅能解决笔误问题,还能消除传统缩放拖拽操作生硬、突兀等问题,给用户带来更自然的交互体验。
与实施例相同之处不再复述,区别在于:
第一、在步骤S5中的“若识别结果为双指触摸,则执行双指缩放拖拽操作”的过程中,将同时执行缩放拖拽过渡动画。
即在双指拖拽过程中引入符合用户双指操作的惯性过渡动画(TransitionAnimation)。具体的,动画的时间将依据动画时间(Time)由双指移动前后间距(Distance)、双指移动速度(Velocity)这两个因素共同决定。假设缩放拖拽前双指的间距为D1,缩放拖拽后双指的间距为D2,期间双指移动速度为V,则动画时间(Time)=|D1–D2|/2/V。在缩放拖拽过渡动画执行期间,本方案认为当前仍处于双指状态,因此只允许执行双指相关的新操作,不允许执行任何单指相关的操作。
第二、实施例一中的S5“识别结果为单指触摸,则开启单指手写功能”具体包括:
5.1若识别结果为单指触摸,则判断所述缩放拖拽过渡动画是否停止;
5.2若已停止,则开启单指手写功能,并执行单指手写操作;
5.3若未停止,则返回执行所述在监听到触摸点个数发生变动后,依据所述预设,优先识别双指触摸的逻辑功能,且在识别过程中禁用单指手写功能的步骤。
也就是说,只有在识别结果为单点触摸,且当前无过渡动画时,才允许单指触摸功能,即设置手写状态标识IsPaintEnable=true(允许单指手写)。
实施例三
本实施例对应实施例一和实施例二,提供一具体运用场景:
在支持单指手写与双指缩放拖拽融合模式的安卓手写板教育应用中,用户A单指触摸手写板,本方案的手写系统将优先识别处理双指事件,在识别过程中或没触发滑动事件的情况下,手写板都处于禁止单指手写状态,不会出笔迹。
用户B双指触摸手写板,本方案的手写系统将优先识别处理双指事件,在识别过程中和识别出双指事件后,均设置手写板处于禁止单指手写状态,并开启双指缩放拖拽功能;同时,在双指缩放拖拽过程中出现手写板大小与位置变动的过渡动画。
用户C连续、快速地使用双指在手写板来回缩放拖拽,本方案的手写系统识别到当前缩放拖拽动画一直处于过渡状态,只继续接收双指事件,不接收单指事件,从而在缩放拖拽过程中不会出现笔误现象。
实施例四
本实施例对应上述的实施例一至实施例三,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述程序在被处理器执行时,能实现上述实施例一至实施例三任意一个实施例所述的单指手写与双指触控融合的方法所包含的步骤。
具体的步骤流程在此不进行复述,详情请参阅上述实施例一至实施例三的记载。
对应本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例一至实施例三中任意一个实施例所述的技术方案中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来实现的,所述的程序可存储于一计算机可读取的存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的流程。
其中,所述的存储介质可以是磁盘、光碟、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)或随机存储记忆体(Random Access Memory,RAM)等。
综上所述,本发明提供的单指手写与双指触控融合的方法、存储介质,在不影响用户手写流畅度的前提下,采用提高双指手势优先级、禁用按下和抬起时点触手写、缩放拖拽过渡动画相互结合的技术方案。不仅解决了安卓系统手写板的单指手写与双指缩放拖拽无法完美融合的技术难题;而且还能消除传统随访拖拽操作生硬、突兀等问题;给公司带来更多的人机交互选择,还给用户带来更自然的交互体验。
以上所述仅为本发明的实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等同变换,或直接或间接运用在相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。
Claims (5)
1.单指手写与双指触控融合的方法,其特征在于,包括:
预设双指触摸的优先级高于单指触摸的优先级;
在监听到触摸点个数发生变动后,依据所述预设,优先识别双指触摸的逻辑功能,且在识别过程中禁用单指手写功能;
若识别结果为单指触摸,则开启单指手写功能;
还包括:
若识别结果为双指触摸,则执行双指缩放拖拽操作;
在执行双指缩放拖拽操作的过程中同时执行缩放拖拽过渡动画;
所述缩放拖拽过渡动画的时间Time=|D1–D2|/2/V;
其中,所述D1为缩放拖拽前双指的间距;所述D2为缩放拖拽后双指的间距;所述V为期间双指移动速度;
所述若识别结果为单指触摸,则开启单指手写功能,具体为:
若识别结果为单指触摸,则判断所述缩放拖拽过渡动画是否停止;
若已停止,则开启单指手写功能,并执行单指手写操作;
若未停止,则返回执行所述在监听到触摸点个数发生变动后,依据所述预设,优先识别双指触摸的逻辑功能,且在识别过程中禁用单指手写功能的步骤;
在所述逻辑功能识别过程中禁用按下触摸事件和抬起触摸事件时的单指手写功能;
当识别到当前缩放拖拽动画一直处于过渡状态,只继续接收双指事件,不接收单指事件。
2.如权利要求1所述的单指手写与双指触控融合的方法,其特征在于,所述禁用单指手写功能,具体为:
禁用按下触摸事件和抬起触摸事件时的单指手写功能。
3.如权利要求1所述的单指手写与双指触控融合的方法,其特征在于,还包括:
通过设置在手写板视图层的触摸事件监听器,实时监听触摸点个数变动。
4.如权利要求1所述的单指手写与双指触控融合的方法,其特征在于,还包括:预设一手写状态标识,所述手写状态标识用于标注当前是否允许单指手写;
所述禁用单指手写功能,具体为:
设置所述手写状态标识对应不允许单指手写。
5.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述程序在被处理器执行时,能实现上述权利要求1-4任意一项所述的单指手写与双指触控融合的方法的步骤。
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PB01 | Publication | ||
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
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GR01 | Patent grant | ||
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