CN111177453A - 控制音频播放的方法、装置、设备及计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本公开提供的控制音频播放的方法、装置、设备及计算机可读存储介质,包括在播放第一音频时,接收第二音频的播放指令;获取第一音频信息,并根据第一音频信息确定预设播放策略;根据预设播放策略控制第一音频的播放方式,并播放第二音频。本公开提供额控制音频播放的方法、装置、设备及计算机可读存储介质中,能够基于第一音频本身的信息来确定其播放控制方式,从而能够在音频类型种类繁多的情况下,根据音频本身的属性控制其播放,更加符合用户需求。
Description
技术领域
本公开涉及计算机技术,尤其涉及音频控制技术。
背景技术
现有技术中,电子设备在播放音频时,若同时存在多个应用需要通过音频通道播放音频,则可以根据音频的优先级,进行处理。例如,可以将正在播放的音乐音量调低,正常播放导航内容。再例如,可以对正在播放的音乐执行暂停处理,并正常播放导航内容。
但是,由于当前使用电子设备播放的音频类型较多,仅基于优先级对音频进行暂停或降低音量的方式,已无法满足用户需求。
发明内容
本公开提供一种控制音频播放的方法、装置、设备及计算机可读存储介质,以解决现有技术中控制音频播放的方式单一的问题。
本公开第一个方面是提供一种控制音频播放的方法,包括:
在播放第一音频时,接收第二音频的播放指令;
获取第一音频信息,并根据所述第一音频信息确定预设播放策略;
根据所述预设播放策略控制所述第一音频的播放方式,并播放所述第二音频。
在一种可选的实施方式中,所述第一音频信息包括音频类别信息;
所述根据所述第一音频信息确定预设播放策略,包括:
若所述音频类别信息为第一预设音频类别,则所述预设播放策略为暂停播放;
若所述音频类别信息为第二预设音频类别,则所述预设播放策略为降低音量播放。
在这种实施方式中,可以根据第一音频所属的类别,来控制第一音频的播放,从而能够以音频为单位来确定音频的控制方式,再对其进行控制。
在一种可选的实施方式中,所述获取第一音频信息,包括:
采集所述第一音频的属性信息,并根据所述属性信息确定所述音频类别信息;
其中,所述属性信息包括以下任一种:
名称、集数信息、专辑信息、歌手信息。
在这种实施方式中,可以根据音频的自身属性来确定其所属类别,进而能够根据音频类别对音频进行控制。
在一种可选的实施方式中,所述获取第一音频信息,包括:
抓取正在播放的第一音频内容,并对所述第一音频内容进行识别;
根据识别结果确定所述第一音频的音频类别信息。
在这种实施方式中,可以根据音频中具体包括的内容,来确定其所属类别,进而能够根据音频类别对音频进行控制。
在一种可选的实施方式中,所述第一预设音频类别包括以下任一种音频类别:
有声书、相声、视频;
所述第二预设音频类别包括以下任一种音频类别:
音乐。
在这种可选的实施方式中,若第一音频是具有情节内容类型的音频,则在播放第二音频时,可以对第一音频进行暂停处理;若第一音频仅仅是音乐音频,则在播放第二音频时,可以对第一音频进行降低音量的处理。
在一种可选的实施方式中,所述第一音频信息包括所述第一音频的被操作信息;
所述根据所述第一音频信息确定预设播放策略,包括:
若所述被操作信息包括对所述第一音频进行的倒退播放的操作,则所述预设播放策略为暂停播放。
在这种可选的实施方式中,还可以通过用户的操作确定用户在收听第一音频时的状态,例如是否不希望错过第一音频的情节内容。因此,当被操作信息包括倒退播放的操作时,则可以说明用户希望收听完整的音频内容,进而能够将预设播放策略确定为暂停播放。
在一种可选的实施方式中,所述第二音频播放完毕之后,恢复所述第一音频的播放方式。
在一种可选的实施方式中,还包括:
所述第二音频播放完毕之后,获取下一条第二音频的播放时间与当前时间的时间间隔;
根据所述时间间隔确定是否恢复所述第一音频的播放方式。
在一种可选的实施方式中,所述根据所述时间间隔确定是否恢复所述第一音频的播放方式,包括:
若所述时间间隔大于预设阈值,则恢复所述第一音频的播放方式,否则,继续根据所述预设播放策略控制所述第一音频的播放方式。
在上述实施方式中,在第二音频播放完毕后,还可以恢复第一音频的播放方式。尤其在两条第二音频时间间隔较短时,还能够暂缓对第一音频的恢复,以免第一音频被频繁切换播放方式。
本公开第二个方面是提供一种控制音频播放的装置,包括:
接收模块,用于在播放第一音频时,接收第二音频的播放指令;
确定模块,用于获取第一音频信息,并根据所述第一音频信息确定预设播放策略;
控制模块,用于根据所述预设播放策略控制所述第一音频的播放方式,并播放所述第二音频。
本公开第三个方面是提供一种电子设备,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行如上所述的任一项控制音频播放的方法。
本公开第四个方面是提供一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,所述计算机指令用于使所述计算机执行如上所述的任一项控制音频播放的方法。
本公开提供额控制音频播放的方法、装置、设备及计算机可读存储介质,包括在播放第一音频时,接收第二音频的播放指令;获取第一音频信息,并根据第一音频信息确定预设播放策略;根据预设播放策略控制第一音频的播放方式,并播放第二音频。本公开提供额控制音频播放的方法、装置、设备及计算机可读存储介质中,能够基于第一音频本身的信息来确定其播放控制方式,从而能够在音频类型种类繁多的情况下,根据音频本身的属性控制其播放,更加符合用户需求。
附图说明
附图用于更好地理解本方案,不构成对本申请的限定。其中:
图1为本申请一示例性实施例示出的电子设备示意图;
图2为本申请一示例性实施例示出的系统架构示意图;
图3为本申请一示例性实施例示出的控制音频播放的方法的流程图;
图4为本申请另一示例性实施例示出的控制音频播放的方法的流程图;
图5为本申请一示例性实施例示出的控制音频播放的装置的结构图;
图6为本申请另一示例性实施例示出的控制音频播放的装置的结构图;
图7为本申请一示例性实施例示出的电子设备的结构图。
具体实施方式
以下结合附图对本申请的示范性实施例做出说明,其中包括本申请实施例的各种细节以助于理解,应当将它们认为仅仅是示范性的。因此,本领域普通技术人员应当认识到,可以对这里描述的实施例做出各种改变和修改,而不会背离本申请的范围和精神。同样,为了清楚和简明,以下的描述中省略了对公知功能和结构的描述。
目前,当电子设备播放第一音频时,存在插入播放第二音频的应用场景。比如用户的智能手机中正在播放音乐,同时开启了导航软件。当导航软件需要播放导航语音时,会控制电子设备播放该导航语音,即插入播放第二音频。
现有技术中,当插播第二音频时,对第一音频的控制方式可以是暂停或降低音量。但是,这些控制方式都是预先设置好的,例如以播放程序为单元,设置当程序A播放第一音频时,若插播程序B中的第二音频,如何控制第一音频的播放。这一设置方式是固定的,无法灵活的根据音频本身,来确定第一音频的播放方式。并且,当前使用的电子设备能够播放的音频种类繁多,这种固定的播放控制方式已无法满足用户需求。
本申请实施例提供的方案中,若电子设备播放第一音频时,需要插播第二音频,则根据第一音频的信息确定对应的播放策略,并基于该播放策略控制第一音频的播放方式。本申请实施例的方案能够以音频为粒度,控制第一音频的播放,从而在音频种类繁多的情况,能够更加灵活的控制第一音频的播放,从而满足用户需求。
其中,本实施例提供的方案可以应用在电子设备中,下面举例说明具体的应用场景。
图1为本申请一示例性实施例示出的电子设备示意图。
一种应用场景中,该电子设备中可以设置应用程序,这些应用程序用包括用于播放音频的程序。
如图1所示,该电子设备例如可以是智能手机,还可以是车载电脑等。电子设备可以基于内部逻辑播放音频。比如智能手机中可以设置音乐播放软件和导航软件,二者均可以播放音频。
图2为本申请一示例性实施例示出的系统架构示意图。
如图2所示,另一种应用场景中,电子设备21可以通过蓝牙或其他方式与其他设备22连接。
该电子设备21可以播放来自其他设备的音频,也可以基于内部逻辑播放音频。例如,该电子设备21可以是一蓝牙音箱,用户可以操作蓝牙音箱从网络中或自身存储介质中获取音频并进行播放,该蓝牙音箱还可以与一智能手机连接,从而播放来自智能手机的音频。
其他设备22例如可以是智能手机。
即在这种应用场景中,电子设备既可以播放来自自身的音频,也可以播放来自外界的音频。
图3为本申请一示例性实施例示出的控制音频播放的方法的流程图。
如图3所示,本实施例提供的控制音频播放的方法包括:
步骤301,在播放第一音频时,接收第二音频的播放指令。
其中,本实施例提供的方法可以由电子设备来执行,具体可以如图1、2中所示出的电子设备。
具体的,电子设备可以具有播放音频的功能。比如,电子设备本身可以集成有音频播放装置,例如设置有扩音器。电子设备也可以与音频播放装置分开设置,例如通过有线或无线的方式连接。
进一步的,用户可以操作电子设备,使其播放第一音频。例如,用户可以打开手机中的音频软件,使其播放歌曲。再例如,用户可以操作车载电脑,使车载电脑控制车载音箱播放音乐。
实际应用时,在电子设备播放第一音频时,还有可能接收到用于播放第二音频的播放指令。例如,用户的手机中除了音频软件,还同时运行着导航软件。在手机播放音乐时,手机有可能还需要播放导航语音。
其中,第二音频对应的程序可以向电子设备发送用于播放第二音频的播放指令。例如,可以由导航软件向电子设备发送播放指令。
步骤302,获取第一音频信息,并根据所述第一音频信息确定预设播放策略。
具体的,电子设备接收到播放指令后,可以响应该指令,获取正在播放的第一音频的第一音频信息。该第一音频信息是音频本身的信息,再基于音频本身的信息确定预设播放策略。
进一步的,第一音频信息可以是音频的类型信息,还可以是用户对第一音频进行操作产生的被操作信息。通过第一音频信息,能够确定出第一音频是否适合被降低音量播放,或者是否适合被暂停播放。
实际应用时,若第一音频是有声书、相声、英语听力等类型,则不适合被降低音量播放,这会导致在播放第二音频时,用户错过第一音频中的内容,导致用户还需要重新调整第一音频的播放进度。因此,当第一音频的类型是有声书、相声、英语听力等音频类型时,可以确定预设播放策略为暂停。
若第一音频是音乐,则可以被降低音量播放。当电子设备同时播放第二音频时,不会影响用户听音乐的效果,因此,若第一音频的类型是音乐时,可以确定预设播放策略为降低音量播放。
可选的,若第一音频信息中包括备操作信息,则可以基于备操作信息确定用户在听第一音频时的状态。例如,用户在听第一音频时,存在对第一音频进行倒退播放的操作,则可以认为用户希望听清楚、不错过第一音频中的内容,此时,则可以认为该第一音频不适合被降低音量与第二音频同时播放。
其中,可以预先设置第一音频信息与预设播放策略的对应关系。例如音频类型是有声书、相声、英语听力等音频类型时,对应的播放策略为暂停。电子设备可以基于获取的第一音频信息,直接根据该对应关系确定预设播放策略。
步骤303,根据预设播放策略控制第一音频的播放方式,并播放第二音频。
具体的,电子设备可以基于确定的预设播放策略控制第一音频的播放方式,例如,可以控制第一音频暂停播放,或者控制第一音频降低音量播放。并同时播放第二音频。
本实施例提供的方案,能够根据正在播放的第一音频本身的信息来确定其播放方式,而不是现有技术中预先设定一应用程序中的音频播放方式,并基于该播放方式控制该应用程序中全部音频的播放,从而能够在音频类型种类繁多的情况下,根据音频本身的属性控制其播放,更加符合用户需求。
本实施例提供的方法用于控制音频的播放,该方法由设置有本实施例提供的方法的设备执行,该设备通常以硬件和/或软件的方式来实现。
本实施例提供的控制音频播放的方法,包括在播放第一音频时,接收第二音频的播放指令;获取第一音频信息,并根据第一音频信息确定预设播放策略;根据预设播放策略控制第一音频的播放方式,并播放第二音频。本实施例提供的方法中,能够基于第一音频本身的信息来确定其播放控制方式,从而能够在音频类型种类繁多的情况下,根据音频本身的属性控制其播放,更加符合用户需求。
图4为本申请另一示例性实施例示出的控制音频播放的方法的流程图。
如图4所示,本实施例提供的控制音频播放的方法,包括:
步骤401,在播放第一音频时,接收第二音频的播放指令。
步骤401与步骤301的具体原理和实现方式类似,此处不再赘述。
步骤401之后可以执行步骤402,还可以执行步骤404,或者既执行步骤402又执行步骤404。
步骤402,获取第一音频信息,第一音频信息包括音频类别信息。
一种实施方式中,电子设备在播放第一音频时,若接收到第二音频的播放指令,则可以获取第一音频的音频类别信息,从而确定第一音频所属类别。
其中,可以采集第一音频的属性信息,并根据属性信息确定音频类别信息。
具体的,电子设备可以从第一音频所属的平台中获取第一音频的属性信息,例如可以是包括以下任一种:
名称、集数信息、专辑信息、歌手信息。
进一步的,可以通过属性信息确定第一音频的音频类别信息,例如,若属性信息中包括集数信息,则可以根据集数信息确定音频可能是有声书的类别。再例如,可以基于音频名称确定其属于的音频类别,例如,可以根据音频名称以及网络数据,确定该音频是歌曲还是有声书、相声等类别。再例如,还可以根据专辑信息或歌手信息,识别第一音频的类别。
实际应用时,还可以抓取正在播放的第一音频内容,并对第一音频内容进行识别;根据识别结果确定第一音频的音频类别信息。
其中,电子设备还可以通过麦克风录制正在播放的第一音频内容,从而抓取该第一音频内容。
具体的,电子设备可以对第一音频内容进行识别,从而根据识别结果确定第一音频的音频类别信息。一种实施方式中,电子设备可以识别第一音频内容的音调,从而确定该音频是否为一音乐。在另一种实施方式中,还可以将识别的音频内容输入预设模型,例如将识别的歌词或台词等,输入预设模型,由模型基于第一音频中包括的语句内容确定音频类别信息。
进一步的,属性信息或第一音频内容是第一音频本身的信息,因此,可以基于这些信息确定第一音频的类别。
实际应用时,音频类别可以包括但不限于:有声书、相声、视频、音乐。
步骤403,若音频类别信息为第一预设音频类别,则预设播放策略为暂停播放;若音频类别信息为第二预设音频类别,则预设播放策略为降低音量播放。
其中,可以根据确定的音频类别信息,确定对应的预设播放策略。例如可以预先设置音频类别与预设播放策略之间的对应关系。并在确定第一音频的类别信息之后,直接根据该对应关系确定播放策略。
具体的,若音频类别信息为第一预设音频类别,则预设播放策略为暂停播放;若音频类别信息为第二预设音频类别,则预设播放策略为降低音量播放。
进一步的,第一预设音频类别包括以下任一种音频类别:有声书、相声、视频;第二预设音频类别包括以下任一种音频类别:音乐。
当第一音频属于第一预设音频类别时,则该第一音频是具有情节内容的音频,用户在收听时,不希望错过其中的情节。因此,当电子设备在播放第一音频的同时,还需要插播第二音频时,则可以对第一音频进行暂停播放处理,以免同时播放第一音频和第二音频,导致用户错过第一音频中的情节。
当第一音频属于第二预设音频类别时,则该第一音频是音乐,其中不包括具体的情节内容。一般来说,用户在听音乐时可以错过其中的一部分,且不会影响用户听音乐的体验,因此,当电子设备在播放第一音频的同时,还需要插播第二音频时,则可以对第一音频进行将低音量的处理,这种处理方式不会影响用户听音乐的体验。
步骤404,获取第一音频信息,第一音频信息包括第一音频的被操作信息。
一种实施方式中,电子设备在播放第一音频时,若接收到第二音频的播放指令,则可以获取第一音频的备操作信息,从而确定用户在听第一音频时的需求。
其中,该被操作信息可以是对第一音频进行操作的历史信息,例如,当前播放到第一音频的第5分钟,电子设备接收到了第二音频的播放指令后,可以获取该第一音频被播放开始到当前时刻,其被用户操作的信息。
具体的,被操作信息中例如可以包括用户对第一音频的收藏操作、倒退操作、快进操作等。
若用户对第一音频进行了倒退播放的操作,则说明用户不希望错过第一音频中的情节。例如,在第一音频播放时,电子设备对第一音频进行了降低音频的处理,并同时播放了任一第二音频,第二音频播放完毕之后,用户对第一音频进行了倒退操作,则可以认为用户能够更加完整的接收第一音频的信息。
步骤405,若被操作信息包括对第一音频进行的倒退播放的操作,则预设播放策略为暂停播放。
进一步的,若用户对第一音频做过倒退播放的操作,例如,用户拖动第一音频的进度条,从而使其倒退播放。则可以认为用户不希望错过第一音频中的情节内容。
因此,若被操作信息包括对第一音频进行的倒退播放的操作,则预设播放策略为暂停播放。从而在电子设备播放第二音频时,能够对第一音频进行暂停操作,避免用户错过第一音频中的内容。
若备操作信息不包括对第一音频进行的倒退播放的操作,则预设播放策略例如可以为降低音量播放。
若同时设置了步骤402和步骤404,则可以基于步骤403或步骤405分别针对第一音频确定两种预设播放策略,若两种播放策略相同,则可以基于该策略控制第一音频的播放。若两者不同,则还可以预先设置有预设播放策略的优先级,从而基于优先级确定最终的预设播放策略。
比如,暂停播放的策略优先级高于降低音量播放的策略。
步骤406,根据预设播放策略控制第一音频的播放方式,并播放第二音频。
步骤406与步骤203的具体原理和实现方式类似,此处不再赘述。
在步骤406之后,还可以执行步骤407或步骤408。
步骤407,第二音频播放完毕之后,恢复第一音频的播放方式。
其中,在一种实施方式中,当第二音频播放完毕之后,可以恢复第一音频的播放方式。例如,在第二音频播放时对第一音频进行了暂停处理,则可以在第二音频播放完毕后,继续播放第一音频。再例如,在第二音频播放时对第一音频进行了降低音量的处理,则可以在第二音频播放完毕后,恢复第一音频的音量。
步骤408,第二音频播放完毕之后,获取下一条第二音频的播放时间与当前时间的时间间隔;根据时间间隔确定是否恢复第一音频的播放方式。
其中,在另一种实施方式中,当第二音频播放完毕后,可以不直接恢复第一音频的播放方式。还可以获取下一条第二音频的播放时间与当前时间的时间间隔。
具体的,例如第二音频是导航语音,则可以预测下一条导航语音的播放时间,具体可以基于导航软件中的数据进行预测,从而确定播放下一条第二音频的时间,再基于该时间确定与当前时间的时间间隔。
进一步的,若第二音频之间的时间间隔较短,则可以先不恢复第一音频的播放方式,而是继续等待播放下一条第二音频。以免两条第二音频之间的间隔较短,导致第一音频的播放方式切换频繁的问题。例如,第一音频的预设播放策略为暂停播放,两条第二音频之间的时间间隔为3秒,那么在这个时间间隙内,若继续播放第一音频,则会导致第一音频播放的内容极其有限,就会被再次暂停,这样会影响用户的收听效果。
实际应用时,可以预先设置预设阈值,用于评估时间间隔的时长是否满足恢复播放第一音频的条件。若时间间隔大于预设阈值,则恢复第一音频的播放方式,否则,继续根据预设播放策略控制第一音频的播放方式。
其中,假设时间间隔为3秒钟,预设阈值为5秒钟,则可以继续基于确定的预设播放策略控制该第一音频,从而避免第一音频被恢复播放3秒钟后,被继续暂停或降低音量。假设时间间隔为1分钟,则可以恢复对第一音频的播放,并在接收到下一条第二音频的播放指令后,继续对第一音频进行播放控制的处理。
图5为本申请一示例性实施例示出的控制音频播放的装置的结构图。
如图5所示,本实施例提供的控制音频播放的装置,包括:
接收模块51,用于在播放第一音频时,接收第二音频的播放指令;
确定模块52,用于获取第一音频信息,并根据所述第一音频信息确定预设播放策略;
控制模块53,用于根据所述预设播放策略控制所述第一音频的播放方式,并播放所述第二音频。
本实施例提供的控制音频播放的装置,包括接收模块,用于在播放第一音频时,接收第二音频的播放指令;确定模块,用于获取第一音频信息,并根据第一音频信息确定预设播放策略;控制模块,用于根据预设播放策略控制第一音频的播放方式,并播放第二音频。本实施例提供的控制音频播放的装置,能够基于第一音频本身的信息来确定其播放控制方式,从而能够在音频类型种类繁多的情况下,根据音频本身的属性控制其播放,更加符合用户需求。
本实施例提供的控制音频播放的装置的具体原理和实现方式均与图3所示的实施例类似,此处不再赘述。
图6为本申请另一示例性实施例示出的控制音频播放的装置的结构图。
如图6所示,在上述实施例的基础上,本实施例提供的控制音频播放的装置,可选的,所述第一音频信息包括音频类别信息;
所述确定模块52,包括第一确定单元521,用于:
若所述音频类别信息为第一预设音频类别,则所述预设播放策略为暂停播放;
若所述音频类别信息为第二预设音频类别,则所述预设播放策略为降低音量播放。
可选的,所述确定模块52包括第一类别确定单元522,用于:
采集所述第一音频的属性信息,并根据所述属性信息确定所述音频类别信息;
其中,所述属性信息包括以下任一种:
名称、集数信息、专辑信息、歌手信息。
可选的,所述确定模块52包括第二类别确定单元523,用于:
抓取正在播放的第一音频内容,并对所述第一音频内容进行识别;
根据识别结果确定所述第一音频的音频类别信息。
可选的,所述第一预设音频类别包括以下任一种音频类别:
有声书、相声、视频;
所述第二预设音频类别包括以下任一种音频类别:
音乐。
可选的,所述第一音频信息包括所述第一音频的被操作信息;
所述确定模块52,包括第二确定单元524,用于:
若所述被操作信息包括对所述第一音频进行的倒退播放的操作,则所述预设播放策略为暂停播放。
可选的,所述装置还包括第一恢复模块54,用于:
所述第二音频播放完毕之后,恢复所述第一音频的播放方式。
可选的,所述装置还包括第二恢复模块55,用于:
所述第二音频播放完毕之后,获取下一条第二音频的播放时间与当前时间的时间间隔;
根据所述时间间隔确定是否恢复所述第一音频的播放方式。
所述第二恢复模块55具体用于:
若所述时间间隔大于预设阈值,则恢复所述第一音频的播放方式,否则,继续根据所述预设播放策略控制所述第一音频的播放方式。
根据本申请的实施例,本申请还提供了一种电子设备和一种可读存储介质。
如图7所示,是根据本申请实施例的控制音频播放的方法的电子设备的框图。电子设备旨在表示各种形式的数字计算机,诸如,膝上型计算机、台式计算机、工作台、个人数字助理、服务器、刀片式服务器、大型计算机、和其它适合的计算机。电子设备还可以表示各种形式的移动装置,诸如,个人数字处理、蜂窝电话、智能电话、可穿戴设备和其它类似的计算装置。本文所示的部件、它们的连接和关系、以及它们的功能仅仅作为示例,并且不意在限制本文中描述的和/或者要求的本申请的实现。
如图7所示,该电子设备包括:一个或多个处理器701、存储器702,以及用于连接各部件的接口,包括高速接口和低速接口。各个部件利用不同的总线互相连接,并且可以被安装在公共主板上或者根据需要以其它方式安装。处理器可以对在电子设备内执行的指令进行处理,包括存储在存储器中或者存储器上以在外部输入/输出装置(诸如,耦合至接口的显示设备)上显示GUI的图形信息的指令。在其它实施方式中,若需要,可以将多个处理器和/或多条总线与多个存储器和多个存储器一起使用。同样,可以连接多个电子设备,各个设备提供部分必要的操作(例如,作为服务器阵列、一组刀片式服务器、或者多处理器系统)。图7中以一个处理器701为例。
存储器702即为本申请所提供的非瞬时计算机可读存储介质。其中,所述存储器存储有可由至少一个处理器执行的指令,以使所述至少一个处理器执行本申请所提供的控制音频播放的方法。本申请的非瞬时计算机可读存储介质存储计算机指令,该计算机指令用于使计算机执行本申请所提供的控制音频播放的方法。
存储器702作为一种非瞬时计算机可读存储介质,可用于存储非瞬时软件程序、非瞬时计算机可执行程序以及模块,如本申请实施例中的控制音频播放的方法对应的程序指令/模块(例如,附图5所示的接收模块51、确定模块52和控制模块53)。处理器701通过运行存储在存储器702中的非瞬时软件程序、指令以及模块,从而执行服务器的各种功能应用以及数据处理,即实现上述方法实施例中的控制音频播放的方法。
存储器702可以包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需要的应用程序;存储数据区可存储根据控制音频播放的电子设备的使用所创建的数据等。此外,存储器702可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非瞬时存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非瞬时固态存储器件。在一些实施例中,存储器702可选包括相对于处理器701远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至控制音频播放的电子设备。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
控制音频播放的方法的电子设备还可以包括:输入装置703和输出装置704。处理器701、存储器702、输入装置703和输出装置704可以通过总线或者其他方式连接,图7中以通过总线连接为例。
输入装置703可接收输入的数字或字符信息,以及产生与控制音频播放的电子设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入,例如触摸屏、小键盘、鼠标、轨迹板、触摸板、指示杆、一个或者多个鼠标按钮、轨迹球、操纵杆等输入装置。输出装置704可以包括显示设备、辅助照明装置(例如,LED)和触觉反馈装置(例如,振动电机)等。该显示设备可以包括但不限于,液晶显示器(LCD)、发光二极管(LED)显示器和等离子体显示器。在一些实施方式中,显示设备可以是触摸屏。
此处描述的系统和技术的各种实施方式可以在数字电子电路系统、集成电路系统、专用ASIC(专用集成电路)、计算机硬件、固件、软件、和/或它们的组合中实现。这些各种实施方式可以包括:实施在一个或者多个计算机程序中,该一个或者多个计算机程序可在包括至少一个可编程处理器的可编程系统上执行和/或解释,该可编程处理器可以是专用或者通用可编程处理器,可以从存储系统、至少一个输入装置、和至少一个输出装置接收数据和指令,并且将数据和指令传输至该存储系统、该至少一个输入装置、和该至少一个输出装置。
这些计算程序(也称作程序、软件、软件应用、或者代码)包括可编程处理器的机器指令,并且可以利用高级过程和/或面向对象的编程语言、和/或汇编/机器语言来实施这些计算程序。如本文使用的,术语“机器可读介质”和“计算机可读介质”指的是用于将机器指令和/或数据提供给可编程处理器的任何计算机程序产品、设备、和/或装置(例如,磁盘、光盘、存储器、可编程逻辑装置(PLD)),包括,接收作为机器可读信号的机器指令的机器可读介质。术语“机器可读信号”指的是用于将机器指令和/或数据提供给可编程处理器的任何信号。
为了提供与用户的交互,可以在计算机上实施此处描述的系统和技术,该计算机具有:用于向用户显示信息的显示装置(例如,CRT(阴极射线管)或者LCD(液晶显示器)监视器);以及键盘和指向装置(例如,鼠标或者轨迹球),用户可以通过该键盘和该指向装置来将输入提供给计算机。其它种类的装置还可以用于提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的传感反馈(例如,视觉反馈、听觉反馈、或者触觉反馈);并且可以用任何形式(包括声输入、语音输入或者、触觉输入)来接收来自用户的输入。
可以将此处描述的系统和技术实施在包括后台部件的计算系统(例如,作为数据服务器)、或者包括中间件部件的计算系统(例如,应用服务器)、或者包括前端部件的计算系统(例如,具有图形用户界面或者网络浏览器的用户计算机,用户可以通过该图形用户界面或者该网络浏览器来与此处描述的系统和技术的实施方式交互)、或者包括这种后台部件、中间件部件、或者前端部件的任何组合的计算系统中。可以通过任何形式或者介质的数字数据通信(例如,通信网络)来将系统的部件相互连接。通信网络的示例包括:局域网(LAN)、广域网(WAN)和互联网。
计算机系统可以包括客户端和服务器。客户端和服务器一般远离彼此并且通常通过通信网络进行交互。通过在相应的计算机上运行并且彼此具有客户端-服务器关系的计算机程序来产生客户端和服务器的关系。
应该理解,可以使用上面所示的各种形式的流程,重新排序、增加或删除步骤。例如,本发申请中记载的各步骤可以并行地执行也可以顺序地执行也可以不同的次序执行,只要能够实现本申请公开的技术方案所期望的结果,本文在此不进行限制。
上述具体实施方式,并不构成对本申请保护范围的限制。本领域技术人员应该明白的是,根据设计要求和其他因素,可以进行各种修改、组合、子组合和替代。任何在本申请的精神和原则之内所作的修改、等同替换和改进等,均应包含在本申请保护范围之内。
Claims (12)
1.一种控制音频播放的方法,其特征在于,包括:
在播放第一音频时,接收第二音频的播放指令;
获取第一音频信息,并根据所述第一音频信息确定预设播放策略;
根据所述预设播放策略控制所述第一音频的播放方式,并播放所述第二音频。
2.根据权利要求1所述的控制音频播放的方法,其特征在于,所述第一音频信息包括音频类别信息;
所述根据所述第一音频信息确定预设播放策略,包括:
若所述音频类别信息为第一预设音频类别,则所述预设播放策略为暂停播放;
若所述音频类别信息为第二预设音频类别,则所述预设播放策略为降低音量播放。
3.根据权利要求2所述的控制音频播放的方法,其特征在于,所述获取第一音频信息,包括:
采集所述第一音频的属性信息,并根据所述属性信息确定所述音频类别信息;
其中,所述属性信息包括以下任一种:
名称、集数信息、专辑信息、歌手信息。
4.根据权利要求2所述的控制音频播放的方法,其特征在于,所述获取第一音频信息,包括:
抓取正在播放的第一音频内容,并对所述第一音频内容进行识别;
根据识别结果确定所述第一音频的音频类别信息。
5.根据权利要求2-4任一项所述的控制音频播放的方法,其特征在于,所述第一预设音频类别包括以下任一种音频类别:
有声书、相声、视频;
所述第二预设音频类别包括以下任一种音频类别:
音乐。
6.根据权利要求1所述的控制音频播放的方法,其特征在于,所述第一音频信息包括所述第一音频的被操作信息;
所述根据所述第一音频信息确定预设播放策略,包括:
若所述被操作信息包括对所述第一音频进行的倒退播放的操作,则所述预设播放策略为暂停播放。
7.根据权利要求1所述的控制音频播放的方法,其特征在于,还包括:
所述第二音频播放完毕之后,恢复所述第一音频的播放方式。
8.根据权利要求1所述的控制音频播放的方法,其特征在于,还包括:
所述第二音频播放完毕之后,获取下一条第二音频的播放时间与当前时间的时间间隔;
根据所述时间间隔确定是否恢复所述第一音频的播放方式。
9.根据权利要求1所述的控制音频播放的方法,其特征在于,所述根据所述时间间隔确定是否恢复所述第一音频的播放方式,包括:
若所述时间间隔大于预设阈值,则恢复所述第一音频的播放方式,否则,继续根据所述预设播放策略控制所述第一音频的播放方式。
10.一种控制音频播放的装置,其特征在于,包括:
接收模块,用于在播放第一音频时,接收第二音频的播放指令;
确定模块,用于获取第一音频信息,并根据所述第一音频信息确定预设播放策略;
控制模块,用于根据所述预设播放策略控制所述第一音频的播放方式,并播放所述第二音频。
11.一种电子设备,其特征在于,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行权利要求1-9中任一项所述的方法。
12.一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机指令用于使所述计算机执行权利要求1-9中任一项所述的方法。
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