CN111176451A - 一种虚拟现实多通道沉浸式环境的控制方法及系统 - Google Patents
一种虚拟现实多通道沉浸式环境的控制方法及系统 Download PDFInfo
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Abstract
本申请实施例公开了一种虚拟现实多通道沉浸式环境的控制方法及系统,涉及虚拟现实技术领域。所述方法包括:获取设备客户端的案例内容和配置文件;同时启动N台设备的案例内容;解析配置文件得到沉浸式环境参数;根据沉浸式环境参数,创建虚拟屏幕和虚拟相机;赋值虚拟相机,并在对应的虚拟屏幕渲染正确的画面。本申请的虚拟现实多通道沉浸式环境的控制方法及系统,通过在多通道环境下同时启动多台设备上的虚拟现实内容应用程序,并确保启动后多屏幕之间的视口画面能够完美拼接,形成虚拟现实多通道沉浸式环境,用以提高画面显示的质量与视觉效果,改善用户体验。
Description
技术领域
本申请涉及虚拟现实技术领域,尤其涉及虚拟现实多通道沉浸式环境的控制方法及系统。
背景技术
虚拟现实技术(Virtual Reality,VR)集成计算机三维模型处理、立体显示、自然人机交互以及电子信息、仿真等技术,通过计算机模拟高真实感的虚拟仿真环境,从而给人以环境沉浸感。沉浸式虚拟现实(Immersive VR)提供参与者完全沉浸的体验,使用户有一种置身于虚拟世界的视觉体验。目前,虚拟现实沉浸式环境一般由一台或多台负责渲染的计算机组成,由一台渲染计算机组成的单屏或多屏沉浸式环境称为单通道环境,由多台渲染计算机组成的多屏沉浸式环境称为多通道环境。在单通道环境中,只需在该台计算机上启动虚拟现实内容的应用程序即可体验沉浸式内容。然而,在多通道环境中,需要在多台设备上同时启动相同的虚拟现实内容的应用程序方可体验同一沉浸式内容。
此外,当在一台计算机上单独启动虚拟现实内容后,内容中的视口区域是固定的。但是在一般情况下,在多台设备上启动虚拟现实内容后,每个屏幕所看到的视口画面都是一致的。这将会导致在多通道环境中,多屏幕之间的画面并没有完美拼接,而是各自显示相同的画面。
因此,期望提供一种虚拟现实多通道沉浸式环境的控制方法及系统,通过在多通道环境下同时启动多台设备上的虚拟现实内容应用程序,并确保启动后多屏幕之间的视口画面能够完美拼接,形成虚拟现实多通道沉浸式环境,用以提高画面显示的质量与视觉效果,改善用户体验。
发明内容
根据本申请的一些实施例的第一方面,提供了一种虚拟现实多通道沉浸式环境的控制方法,应用于终端(例如,电子设备等)中,所述方法可以包括:获取设备客户端的案例内容和配置文件;同时启动N台设备的案例内容,N为大于等于2的整数;解析配置文件得到沉浸式环境参数;根据沉浸式环境参数,创建虚拟屏幕以及虚拟相机;赋值虚拟相机,并在对应的虚拟屏幕渲染正确的画面。
在一些实施例中,所述N台设备包括一台主控设备和至少一台被控设备,所述主控设备运行客户端和监听端,所述被控设备运行监听端,所述获取客户端的案例内容和配置文件包括:所述客户端通过用户数据报协议发送启动命令至监听端,所述客户端主界面设置可选的案例内容和配置文件;所述监听端接收所述启动命令并执行相应操作,以及通过用户数据报协议反馈信息至客户端;获取在所述客户端主界面的用户输入,包括案例内容和配置文件。
在一些实施例中,所述同时启动N台设备的案例内容包括:所述客户端根据所述配置文件的N个IP地址,向所述N台设备的N个监听端发送配置文件路径和案例内容路径;所述监听端检查有无配置文件和案例内容,反馈信息至客户端;若所述监听端有相同路径的案例内容,所述客户端进行累积计数X;若所述监听端没有相同路径的案例内容,所述客户端启动本地分发服务器,压缩案例内容到服务器指定路径,发送携带所述指定路径的下载命令至监听端;所述监听端下载所述压缩案例内容,反馈完成下载信息至客户端;所述监听端解压所述压缩案例内容,反馈完成解压信息至客户端;所述客户端接收所述完成解压的信息,进行累积计数X+Y;当所述累积计数X+Y等于所述配置文件中的IP地址个数N时,所述客户端向所述监听端发送启动命令;同时启动N台设备指定路径的案例内容。
在一些实施例中,所述客户端根据有无配置文件的反馈信息,将配置文件的文本内容打包发送至监听端;所述监听端验证所述客户端配置文件的文本内容与本地的配置文件的一致性;若本地没有相同路径的配置文件,所述监听端新建相同路径和文本内容的配置文件;若本地有相同路径的配置文件但文本内容不同,将客户端发送的配置文件覆盖本地的配置文件;若本地有相同路径的配置文件且文本内容相同,则不执行操作;所述监听端将配置文件已指定的信息反馈至所述客户端。
在一些实施例中,进一步包括将所述启动命令中的配置文件路径作为启动参数,通过命令行参数的形式传递给案例内容。
在一些实施例中,所述解析配置文件得到沉浸式环境参数包括:解析所述启动参数中所携带的指定路径的配置文件,所述配置文件的记录信息包括当前沉浸式环境参数的物理属性信息,包括渲染机信息、屏幕信息、追踪信息;存储所述沉浸式环境参数。
在一些实施例中,所述屏幕信息包括屏幕位置坐标、方向、尺寸、分辨率以及视口区域,所述根据沉浸式环境参数,创建虚拟屏幕进一步包括:所述案例内容根据沉浸式环境参数的屏幕信息在虚拟场景中创建对应的屏幕;将屏幕信息中的位置坐标、方向、尺寸赋给对应屏幕,使虚拟屏幕在虚拟场景中的位置与真实屏幕在真实场景中的位置一致。
在一些实施例中,在创建虚拟屏幕后,所述案例内容创建渲染所述虚拟屏幕的虚拟相机,所述赋值虚拟相机,并在对应的虚拟屏幕渲染正确的画面进一步包括:根据沉浸式环境参数的屏幕信息的视口区域,计算虚拟相机的视口大小和显示范围;将视口大小和显示范围两项数据赋值虚拟相机,并在对应的虚拟屏幕渲染正确的画面。
在一些实施例中,根据所述虚拟屏幕是否本地设备的屏幕控制虚拟相机的显隐,进一步包括:当虚拟屏幕为本地设备的屏幕,虚拟相机打开渲染画面;当虚拟屏幕不是本地设备的屏幕,虚拟相机隐藏并关闭渲染。
在一些实施例中,当一台设备连接多个屏幕时,所述在对应的虚拟屏幕渲染正确的画面进一步包括:根据沉浸式环境参数调整所述对应多个屏幕的设备的内容分辨率,使程序窗口大小与对应的显示内容相匹配。
根据本申请的一些实施例的第二方面,提供了一个系统,包括:一个存储器,被配置为存储数据及指令;一个与存储器建立通信的处理器,其中,当执行存储器中的指令时,所述处理器被配置为:获取设备客户端的案例内容和配置文件;同时启动N台设备的案例内容,N为大于等于2的整数;解析配置文件得到沉浸式环境参数;根据沉浸式环境参数,创建虚拟屏幕以及虚拟相机;赋值虚拟相机,并在对应的虚拟屏幕渲染正确的画面。
因此,根据本申请的一些实施例的虚拟现实多通道沉浸式环境的控制方法及系统,通过在多通道环境下同时启动多台设备上的虚拟现实内容应用程序,并确保启动后多屏幕之间的视口画面能够完美拼接,形成虚拟现实多通道沉浸式环境,用以提高画面显示的质量与视觉效果,改善用户体验。
附图说明
为更好地理解并阐述本申请的一些实施例,以下将结合附图参考实施例的描述,在这些附图中,同样的数字编号在附图中指示相应的部分。
图1是根据本申请的一些实施例提供的网络环境系统的示例性示意图。
图2是根据本申请的一些实施例提供的电子设备功能配置的示例性单元示意图。
图3是根据本申请的一些实施例提供的虚拟现实多通道沉浸式环境的控制方法的示例性流程图。
具体实施方式
以下参考附图的描述为便于综合理解由权利要求及其等效内容所定义的本申请的各种实施例。这些实施例包括各种特定细节以便于理解,但这些仅被视为示例性的。因此,本领域技术人员可以理解对在此描述的各种实施例进行各种变化和修改而不会脱离本申请的范围和精神。另外,为简要并清楚地描述本申请,本申请将省略对公知功能和结构的描述。
在以下说明书和权利要求书中使用的术语和短语不限于字面含义,而是仅为能够清楚和一致地理解本申请。因此,对于本领域技术人员,可以理解,提供对本申请各种实施例的描述仅仅是为说明的目的,而不是限制所附权利要求及其等效定义的本申请。
下面将结合本申请一些实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
需要说明的是,在本申请实施例中使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本申请。在本申请实施例和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一”、“一个”、“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本申请中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相绑定的列出项目的任何或所有可能组合。表达“第一”、“第二”、“所述第一”和“所述第二”是用于修饰相应元件而不考虑顺序或者重要性,仅仅被用于区分一种元件与另一元件,而不限制相应元件。
根据本申请一些实施例的终端可以是电子设备,该电子设备可以包括虚拟现实设备(VR)、渲染机、个人电脑(PC,例如平板电脑、台式电脑、笔记本、上网本、掌上电脑PDA)、智能手机、移动电话、电子书阅读器、便携式多媒体播放器(PMP)、音频/视频播放器(MP3/MP4)、摄像机和可穿戴设备等中的一种或几种的组合。根据本申请的一些实施例,所述可穿戴设备可以包括附件类型(例如手表、戒指、手环、眼镜、或头戴式装置(HMD))、集成类型(例如电子服装)、装饰类型(例如皮肤垫、纹身或内置电子装置)等,或几种的组合。在本申请的一些实施例中,所述电子设备可以是灵活的,不限于上述设备,或者可以是上述各种设备中的一种或几种的组合。在本申请中,术语“用户”可以指示使用电子设备的人或使用电子设备的设备(例如人工智能电子设备)。
本申请实施例提供了一种虚拟现实多通道沉浸式环境的控制方法。为了便于理解本申请实施例,以下将参考附图对本申请实施例进行详细描述。
图1是根据本申请的一些实施例提供的网络环境系统100的示例性示意图。如图1所示,网络环境系统100可以包括电子设备110、网络120和服务器130等。电子设备110可以包括总线111、处理器112、存储器113、输入/输出模块114、监听端115、通信模块116和客户端117等。在本申请的一些实施例中,电子设备110可以省略一个或多个元件,或者可以进一步包括一个或多个其它元件。
总线111可以包括电路。所述电路可以互连电子设备110内的一个或多个元件(例如,总线111、处理器112、存储器113、输入/输出模块114、监听端115、通信模块116和客户端117)。所述电路也可以在电子设备110内的一个或多个元件之间实现通信(例如,获取和/或发送信息)。
处理器112可以包括一个或多个协处理器(Co-processor)、应用处理器(AP,Application Processor)和通信处理器(Communication Processor)。作为示例,处理器112可以执行与电子设备110的一个或多个元件的控制和/或数据处理(例如,启动案例内容等操作)。
存储器113可以存储数据。所述数据可以包括与电子设备110中的一个或多个其它元件相关的指令或数据。例如,所述数据可以包括处理器112处理前的原始数据,中间数据和/或处理后的数据。存储器113可以包括非永久记忆性存储器和/或永久记忆性存储器。作为示例,存储器113可以沉浸式环境参数等。所述沉浸式环境参数的物理属性信息,可以包括但不限于渲染机信息、屏幕信息、追踪信息等中的一种或几种的组合。
根据本申请的一些实施例,存储器113可以存储软件和/或程序。所述程序可以包括内核、中间件、应用编程接口(API,Application Programming Interface)和/或应用程序(或“应用”)。作为示例,存储器113可以存储客户端117、监听端115等应用程序。
输入/输出模块114可以向电子设备110的其他元件发送从用户或外部设备输入的指令或数据。输入/输出模块114也可以将从电子设备110的其他元件获取的指令或数据输出给用户或外部设备。在一些实施例中,输入/输出模块114可以包括输入单元,用户可以通过所述输入单元输入信息或指令。作为示例,用户可以在客户端117主界面选择配置文件或案例内容。
监听端115可以接收命令并反馈信息。在一些实施例中,监听端115可以接收客户端117的启动命令,并反馈信息至客户端117。作为示例,监听端115可以检查有无配置文件和案例内容,反馈信息至客户端117。又例如,监听端115可以验证客户端117配置文件的文本内容与本地的配置文件的一致性。
通信模块116可以配置设备之间的通信。在一些实施例中,网络环境系统100可以进一步包括一个或多个其他电子设备140。作为示例,所述设备之间的通信可以包括电子设备110和其他设备(例如,服务器130或电子设备140)之间的通信。例如,通信模块116可以通过无线通信或有线通信连接到网络120,与其他设备(例如,服务器130或电子设备140)实现通信。作为示例,客户端117可以通过用户数据报协议(User Datagram Protocol, UDP)发送启动命令至监听端115。又例如,监听端115可以通过用户数据报协议反馈信息至客户端117。
客户端117可以用于用户交互。在一些实施例中,用户可以在客户端117主界面选择配置文件和/或案例内容。在一些实施例中,客户端117可以根据所述配置文件的N个IP地址,向所述N台设备的监听端115发送配置文件路径和案例内容路径。作为示例,客户端117可以根据有无配置文件的反馈信息,将配置文件的文本内容打包发送至监听端115。又例如,客户端117可以通过用户数据报协议发送启动命令至监听端115。
在一些实施例中,电子设备110可以进一步包括传感器。所述传感器可以包括但不限于光敏传感器、声敏传感器、气敏传感器、化学传感器、压敏传感器、温敏传感器、流体传感器、生物传感器、激光传感器、霍尔传感器、智能传感器、位置传感器等,或几种的组合。
网络120可以包括通信网络。所述通信网络可以包括计算机网络(例如,局域网(LAN,Local Area Network)或广域网(WAN,Wide Area Network))、互联网和/或电话网络等,或几种的组合。网络120可以向网络环境系统100中的其他设备(例如,电子设备110、服务器130、电子设备140等)发送信息。
服务器130可以通过网络120连接网络环境系统100中的其他设备(例如,电子设备110、电子设备140等)。在一些实施例中,客户端117启动本地分发服务器,压缩案例内容到服务器指定路径,发送携带所述指定路径的下载命令至监听端115。
电子设备140可以与电子设备110相同或不同的类型。根据本申请的一些实施例,在电子设备110中执行的部分或全部操作可以在另一设备或多个设备(例如,电子设备140和/或服务器130)中执行。在一些实施例中,当电子设备110自动或响应于请求执行一种或多种功能和/或服务时,电子设备110可以请求其他设备(例如,电子设备140和/或服务器130)替代执行功能和/或服务。在一些实施例中,电子设备110除执行功能或服务外,进一步执行与其相关的一种或多种功能。在一些实施例中,其他设备(例如,电子设备140和/或服务器130)可以执行所请求的功能或其它相关的一种或多种功能,可以将执行结果发送给电子设备110。电子设备110可以重复执行结果或进一步处理执行结果,以提供所请求的功能或服务。作为示例,电子设备110可以使用云计算、分布式技术和/或客户端-服务端计算计算等,或几种的组合。在一些实施例中,根据云计算服务性质的不同,所述云计算可以包括公有云、私有云和混合云等。在一些实施例中,当电子设备110可以为主控设备,一台或多台其他电子设备140可以为被控设备。在一些实施例中,电子设备110与其他电子设备140可以建立连接,例如,共同创建虚拟现实多通道沉浸式环境等。
需要说明的是,以上对于网络环境系统100的描述,仅为描述方便,并不能把本申请限制在所举实施例的范围之内。可以理解,对于本领域技术人员,基于本系统的原理,可能在不背离该原理的前提下,对各个元件进行任意组合,或者构成子系统与其他元件连接,对实施上述方法和系统的应用领域进行形式和细节上的各种修正和改变。例如,网络环境系统100可以进一步包括数据库等。诸如此类的变形,均在本申请的保护范围之内。
图2是根据本申请的一些实施例提供的电子设备功能配置的示例性单元框图。如图2所示,处理器112可以包括处理模块200,所述处理模块200可以包括获取单元210,控制单元220,确定单元230,处理单元240。
根据本申请的一些实施例,获取单元210可以获取信息。在一些实施例中,所述信息可以包括但不限于文本、图片、音频、视频、动作、手势、声音、眼睛、气息、光等,或几种的组合。在一些实施例中,所述信息可以包括但不限于输入信息、系统信息和/或通信信息等。作为示例,获取单元210可以通过输入/输出模块114、客户端117和/或传感器获取电子设备110的输入信息。所述输入信息可以包括其他设备(例如,电子设备140)和/或用户的输入。作为示例,获取单元210可以通过客户端117主界面获取用户选择的配置文件和/或案例内容等。
根据本申请的一些实施例,控制单元220可以控制电子设备。在一些实施例中,控制单元220可以同时启动N台设备的案例内容等,N为大于等于2的整数。在一些实施例中,控制单元220可以根据所述虚拟屏幕是否本地设备的屏幕控制虚拟相机的显隐。
根据本申请的一些实施例,确定单元230可以确定信息。在一些实施例中,确定单元230可以确定监听端115有无配置文件和案例内容。作为示例,确定单元230可以确定客户端117配置文件的文本内容与监听端115本地的配置文件的一致性。在一些实施例中,确定单元230可以确定累积计数X+Y与配置文件中的IP地址个数N是否相等。
根据本申请的一些实施例,处理单元240可以处理信息。在一些实施例中,处理单元240可以解析配置文件得到沉浸式环境参数。在一些实施例中,处理单元240可以根据沉浸式环境参数,创建虚拟屏幕以及虚拟相机。在一些实施例中,处理单元240可以赋值虚拟相机,并在对应的虚拟屏幕渲染正确的画面。
根据本申请的一些实施例,处理模块200可以进一步包括存储单元。在一些实施例中,所述存储单元可以存储沉浸式环境参数等。
根据本申请的一些实施例,处理模块200可以进一步包括显示单元。在一些实施例中,所述显示单元可以在客户端117的用户界面(User Interface, UI)显示压缩案例内容的压缩进度。在一些实施例中,所述显示单元可以显示监听端115下载压缩案例内容的下载进度。在一些实施例中,所述显示单元可以显示监听端115解压案例内容的解压进度等。
需要说明的是,以上对于处理模块200中的单元描述,仅为描述方便,并不能把本申请限制在所举实施例的范围之内。可以理解,对于本领域技术人员,基于本系统的原理,可能在不背离该原理的前提下,对各个单元进行任意组合,或者构成子模块与其他单元连接,对实施上述模块和单元的功能进行形式和细节上的各种修正和改变。例如,处理模块200可以进一步包括显示单元。诸如此类的变形,均在本申请的保护范围之内。
图3是根据本申请的一些实施例提供的虚拟现实多通道沉浸式环境的控制方法的示例性流程图。如图3所示,流程300可以通过处理模块200实现。在一些实施例中,所述虚拟现实多通道沉浸式环境的控制方法可以自动启动或通过指令启动。所述指令可以包括用户指令、系统指令、动作指令等,或几种的组合。作为示例,所述系统指令可以通过传感器获取的信息生成。所述用户指令可以包括语音、手势、动作、客户端117和/或虚拟键等,或几种的组合。
在301,获取设备客户端的案例内容和配置文件。操作301可以通过处理模块200的获取单元210实现。在一些实施例中,获取单元210可以通过客户端117主界面获取用户选择的配置文件和/或案例内容。作为示例,客户端117主界面可以设置可选的案例内容和/或配置文件。所述配置文件可以包括xml配置文件等。所述案例内容可以包括exe案例内容等。
在302,同时启动N台设备的案例内容,N为大于等于2的整数。操作302可以通过处理模块200的控制单元220实现。在一些实施例中,控制单元220可以同时启动至少两台设备的案例内容。所述N台设备包括一台主控设备和至少一台被控设备,所述主控设备可以运行客户端和监听端,所述被控设备可以运行监听端。作为示例,客户端117通过用户数据报协议发送启动命令至监听端115,监听端115接收所述启动命令并执行相应操作,以及通过用户数据报协议反馈信息至客户端117;获取单元210可以获取在客户端117主界面的用户输入,包括案例内容和/或配置文件。
根据本申请的一些实施例,客户端117根据所述配置文件的N个IP地址,向所述N台设备的N个监听端115发送配置文件路径和案例内容路径。监听端115检查有无配置文件和案例内容,反馈信息至客户端117。
在一些实施例中,客户端117根据有无配置文件的反馈信息,将配置文件的文本内容打包发送至监听端115。监听端115可以通过确定单元230验证所述客户端配置文件的文本内容与本地的配置文件的一致性。若本地没有相同路径的配置文件,监听端115可以新建相同路径和文本内容的配置文件;若本地有相同路径的配置文件但文本内容不同,将客户端117发送的配置文件覆盖本地的配置文件;若本地有相同路径的配置文件且文本内容相同,则不执行操作。监听端115可以将配置文件已指定的信息反馈至客户端117。
在一些实施例中,当客户端117接收监听端115反馈的配置文件已指定的信息后,若监听端115有相同路径的案例内容,客户端117可以进行第一次累积计数X;若监听端115没有相同路径的案例内容,客户端117可以启动本地分发服务器,压缩案例内容到服务器指定路径,发送携带所述指定路径的下载命令至监听端115;其中,客户端117可以在用户界面显示压缩进度。进一步地,监听端115可以下载所述压缩案例内容,反馈完成下载信息至客户端117;其中,客户端117可以根据监听端115反馈的下载信息,实时计算各监听端的总体下载进度,并在用户界面显示下载进度。监听端115可以解压所述压缩案例内容,反馈完成解压信息至客户端117;其中,客户端117可以根据监听端115反馈的解压信息,实时计算各监听端的总体解压进度,并在用户界面显示解压进度。进一步地,客户端117可以接收所述完成解压的信息,进行第二次累积计数Y,所述累积计数结果为X+Y;当所述累积计数X+Y等于所述配置文件中的IP地址个数N时,客户端117可以向监听端115发送启动命令;控制单元220可以执行同时启动N台设备指定路径的案例内容。
根据本申请的一些实施例,操作302可以进一步包括将所述启动命令中的配置文件路径作为启动参数,通过命令行参数的形式传递给案例内容。
在303,解析配置文件得到沉浸式环境参数。操作303可以通过处理模块200的处理单元240实现。在一些实施例中,处理单元240可以解析所述启动参数中所携带的指定路径的配置文件。所述配置文件的记录信息可以包括当前沉浸式环境参数的物理属性信息,具体包括但不限于渲染机信息、屏幕信息、追踪信息等。所述渲染机信息可以包括但不限于用户名、IP地址、眼间距等。所述屏幕信息可以包括但不限于屏幕位置坐标、方向、尺寸、分辨率以及视口区域等。所述追踪信息可以包括但不限于追踪系统服务器名称、IP地址、眼镜序号、手柄序号、按键个数、按键序号等。进一步地,处理模块200的存储单元或存储器113可以存储所述沉浸式环境参数。
在304,根据沉浸式环境参数,创建虚拟屏幕和虚拟相机。操作304可以通过处理模块200的处理单元240实现。在一些实施例中,处理单元240可以通过所述案例内容根据沉浸式环境参数的屏幕信息在虚拟场景中创建对应的屏幕。作为示例,处理单元240可以将所述屏幕信息中的位置坐标、方向、尺寸赋给对应屏幕,使虚拟屏幕在虚拟场景中的位置与真实屏幕在真实场景中的位置一致。在一些实施例中,在创建虚拟屏幕后,处理单元240可以通过所述案例内容创建渲染所述虚拟屏幕的虚拟相机。
在305,赋值虚拟相机,并在对应的虚拟屏幕渲染正确的画面。操作305可以通过处理模块200的确定单元230和处理单元240实现。在一些实施例中,确定单元230可以根据沉浸式环境参数的屏幕信息的视口区域,计算虚拟相机的视口大小和显示范围。进一步地,处理单元240可以将视口大小和显示范围两项数据赋值虚拟相机,并在对应的虚拟屏幕渲染正确的画面。至此,在虚拟相机渲染出对应屏幕上正确的画面后,虚拟现实多通道沉浸式环境的控制方法可以实现整个沉浸式环境画面的基本拼接。
根据本申请的一些实施例,流程300可以进一步包括根据所述虚拟屏幕是否本地设备的屏幕控制虚拟相机的显隐等。作为示例,当虚拟屏幕为本地设备的屏幕,控制单元220可以控制虚拟相机打开渲染画面。当虚拟屏幕不是本地设备的屏幕,控制单元220可以控制虚拟相机隐藏并关闭渲染。
根据本申请的一些实施例,当一台设备连接多个屏幕时,多个屏幕的画面不能仅显示在单个屏幕上,流程300可以进一步包括根据沉浸式环境参数调整所述对应多个屏幕的设备的内容分辨率,使程序窗口大小与对应的显示内容相匹配。至此,虚拟现实多通道沉浸式环境的控制方法可以实现多屏幕之间的视口画面完美拼接,形成虚拟现实多通道沉浸式环境。
需要说明的是,以上对于流程300的描述,仅为描述方便,并不能把本申请限制在所举实施例的范围之内。可以理解,对于本领域技术人员,基于本系统的原理,可能在不背离该原理的前提下,对各个操作进行任意组合,或者构成子流程与其它操作组合,对实施上述流程和操作的功能进行形式和细节上的各种修正和改变。例如,流程300可以进一步包括控制虚拟相机的显隐、调整屏幕内容分辨率等操作。诸如此类的变形,均在本申请的保护范围之内。
综上所述,根据本申请实施例的虚拟现实多通道沉浸式环境的控制方法及系统,通过在多通道环境下同时启动多台设备上的虚拟现实内容应用程序,并确保启动后多屏幕之间的视口画面能够完美拼接,形成虚拟现实多通道沉浸式环境,用以提高画面显示的质量与视觉效果,改善用户体验。
需要注意的是,上述的实施例仅仅是用作示例,本申请不限于这样的示例,而是可以进行各种变化。
需要说明的是,在本说明书中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
最后,还需要说明的是,上述一系列处理不仅包括以这里所述的顺序按时间序列执行的处理,而且包括并行或分别地、而不是按时间顺序执行的处理。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)或随机存储器(Random Access Memory,RAM)等。
以上所揭露的仅为本申请一些优选的实施例,不能以此来限定本申请之权利范围,本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分流程,并依本申请权利要求所作的等同变化,仍属于发明所涵盖的范围。
Claims (10)
1.一种虚拟现实多通道沉浸式环境的控制方法,其特征在于,包括:
获取设备客户端的案例内容和配置文件;
同时启动N台设备的案例内容,N为大于等于2的整数;
解析配置文件得到沉浸式环境参数;
根据沉浸式环境参数,创建虚拟屏幕以及虚拟相机;
赋值虚拟相机,并在对应的虚拟屏幕渲染正确的画面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述N台设备包括一台主控设备和至少一台被控设备,所述主控设备运行客户端和监听端,所述被控设备运行监听端,所述获取客户端的案例内容和配置文件包括:
所述客户端通过用户数据报协议发送启动命令至监听端,所述客户端主界面设置可选的案例内容和配置文件;
所述监听端接收所述启动命令并执行相应操作,以及通过用户数据报协议反馈信息至客户端;
获取在所述客户端主界面的用户输入,包括案例内容和配置文件。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述同时启动N台设备的案例内容包括:
所述客户端根据所述配置文件的N个IP地址,向所述N台设备的N个监听端发送配置文件路径和案例内容路径;
所述监听端检查有无配置文件和案例内容,反馈信息至客户端;
若所述监听端有相同路径的案例内容,所述客户端进行累积计数X;
若所述监听端没有相同路径的案例内容,所述客户端启动本地分发服务器,压缩案例内容到服务器指定路径,发送携带所述指定路径的下载命令至监听端;
所述监听端下载所述压缩案例内容,反馈完成下载信息至客户端;
所述监听端解压所述压缩案例内容,反馈完成解压信息至客户端;
所述客户端接收所述完成解压的信息,进行累积计数X+Y;
当所述累积计数X+Y等于所述配置文件中的IP地址个数N时,所述客户端向所述监听端发送启动命令;
同时启动N台设备指定路径的案例内容。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,进一步包括:
所述客户端根据有无配置文件的反馈信息,将配置文件的文本内容打包发送至监听端;
所述监听端验证所述客户端配置文件的文本内容与本地的配置文件的一致性;
若本地没有相同路径的配置文件,所述监听端新建相同路径和文本内容的配置文件;
若本地有相同路径的配置文件但文本内容不同,将客户端发送的配置文件覆盖本地的配置文件;
若本地有相同路径的配置文件且文本内容相同,则不执行操作;
所述监听端将配置文件已指定的信息反馈至所述客户端。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,进一步包括将所述启动命令中的配置文件路径作为启动参数,通过命令行参数的形式传递给案例内容。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述解析配置文件得到沉浸式环境参数包括:
解析所述启动参数中所携带的指定路径的配置文件,所述配置文件的记录信息包括当前沉浸式环境参数的物理属性信息,包括渲染机信息、屏幕信息、追踪信息;
存储所述沉浸式环境参数。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述屏幕信息包括屏幕位置坐标、方向、尺寸、分辨率以及视口区域,所述根据沉浸式环境参数,创建虚拟屏幕进一步包括:
所述案例内容根据沉浸式环境参数的屏幕信息在虚拟场景中创建对应的屏幕;
将屏幕信息中的位置坐标、方向、尺寸赋给对应屏幕,使虚拟屏幕在虚拟场景中的位置与真实屏幕在真实场景中的位置一致。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,在创建虚拟屏幕后,所述案例内容创建渲染所述虚拟屏幕的虚拟相机,所述赋值虚拟相机,并在对应的虚拟屏幕渲染正确的画面进一步包括:
根据沉浸式环境参数的屏幕信息的视口区域,计算虚拟相机的视口大小和显示范围;
将视口大小和显示范围两项数据赋值虚拟相机,并在对应的虚拟屏幕渲染正确的画面。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,根据所述虚拟屏幕是否本地设备的屏幕控制虚拟相机的显隐,进一步包括:
当虚拟屏幕为本地设备的屏幕,虚拟相机打开渲染画面;
当虚拟屏幕不是本地设备的屏幕,虚拟相机隐藏并关闭渲染。
10.根据权利要求1或8所述的方法,其特征在于,当一台设备连接多个屏幕时,所述在对应的虚拟屏幕渲染正确的画面进一步包括:
根据沉浸式环境参数调整所述对应多个屏幕的设备的内容分辨率,使程序窗口大小与对应的显示内容相匹配。
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CN201911394503.0A CN111176451B (zh) | 2019-12-30 | 2019-12-30 | 一种虚拟现实多通道沉浸式环境的控制方法及系统 |
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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CN111953782A (zh) * | 2020-08-14 | 2020-11-17 | 上海曼恒数字技术股份有限公司 | 一种多通道数据的同步方法、装置、介质及设备 |
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2019
- 2019-12-30 CN CN201911394503.0A patent/CN111176451B/zh active Active
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CN111176451B (zh) | 2023-06-02 |
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