CN111143066A - 一种事件处理方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请提供了一种事件处理方法和装置,所述事件处理方法包括:接收触发的事件,按照时间顺序将接收到的事件加入事件队列;从所述事件队列中选取相邻的第一事件和第二事件;在所述第一事件和所述第二事件之间设置时间间隔。这样,处理器能够有足够的处理能力来集中处理某些应用程序,从而不会出现卡顿的现象,提高用户体验。
Description
技术领域
本申请属于计算机数据处理领域,尤其涉及一种事件处理方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
队列事件执行在现有计算机软件设计中非常常见,以安卓系统(Android)的手机为例,当刚开机一刹那,系统会发送“开机广播”事件,所有监听了此广播的应用程序,会以“典型队列事件执行”方式排队,等待被执行。在这个应用场景下,如果事件队列特别长的话会导致中央处理器(CPU)使用率很高,从而没有空闲计算资源去执行其他任务,最直接地呈现给用户的表象就是手机操作起来会卡顿。
发明内容
有鉴于此,本申请提供一种事件处理方法、装置和存储介质,以使得计算机设备能够更好地处理所触发的事件。
一方面,本申请提供一种事件处理方法,所述事件处理方法包括:接收触发的事件,按照时间顺序将接收到的事件加入事件队列;
从所述事件队列中选取相邻的第一事件和第二事件;
在所述第一事件和所述第二事件之间设置时间间隔。
一方面,本申请提供一种事件处理装置,所述事件处理装置包括:
事件接收单元,用于接收触发的事件,按照时间顺序将接收到的事件加入事件队列;
选取单元,从所述事件队列中选取部分相邻的第一事件和事件第二事件;
间隔单元,在所述第一事件和所述第二事件之间设置时间间隔。
一方面,本申请提供一种事件处理设备,包括:
处理器;
存储介质,其中存储有所述处理器的可执行指令;
其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行上述事件处理方法的步骤。
一方面,本申请提供一种计算机可读存储介质,用于存储程序,所述程序被执行时实现上述事件处理方法的步骤。
本申请的有益效果:在多个事件之间增加时间间隔,使得前一个事件对应应用程序响应结束之后隔一段时间再去触发下一个事件,这样计算机设备就能够腾出部分计算资源集中处理某些重要的应用程序,使得某些重要的应用程序运行更加流畅,给用户带来更好的使用体验。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1示出本申请实施例中一种事件处理方法的步骤示意图;
图2示出本申请实施例中一种事件处理方法的另一个步骤示意图;
图3示出本申请实施例中一种事件处理方法的另一个步骤示意图;
图4示出本申请实施例中一种事件处理方法的另一个步骤示意图;
图5示出本申请实施例中一种事件处理装置示意图;
图6示出本申请实施例中一种事件处理装置另一个示意图;
图7示出本申请实施例中一种计算机可读存储介质;
图8示出本申请实施例中一种事件处理设备的一个示意图。
具体实施方式
现在将参考附图更全面地描述示例实施方式。然而,示例实施方式能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的实施方式。相反,提供这些实施方式使得本申请将全面和完整,并将示例实施方式的构思全面地传达给本领域的技术人员。在图中相同的附图标记表示相同或类似的结构,因而将省略对它们的重复描述。
图1示出了本申请实施例提供的事件处理方法的工作流程,为了便于描述,仅示出了与本申请实施例相关的部分。
本申请实施例提供的事件处理方法,应用于计算机设备中,如图1所示,事件处理方法包括:101,接收触发的事件,按照时间顺序将接收到的事件加入事件队列;103,从所述事件队列中选取相邻的第一事件和第二事件;105,在所述第一事件和所述第二事件之间设置时间间隔。
101,接收触发的事件,按照时间顺序将接收到的事件加入事件队列。
用户通过触发动作触发事件,对应地,计算机设备中已安装的、与该匹配的驱动程序会检测到该事件。另外,计算机设备的操作系统中正在运行的不同应用程序也会进行事件的交互。通常情况下,处理器是依时间顺序处理事件的,处理器处理的事件是从事件队列中获取的,因此需要将与匹配的驱动程序所检测到的事件和操作系统中正在运行的应用程序所触发的交互事件按照时间顺序添加到事件队列中。
在本申请的一些实施例中,安卓手机在开机的过程中,在用户按下开机键之后,系统会发送与开机相关的广播事件,所有监听了此广播的应用程序对应的事件会按照时间顺序加入事件队列来排队,并等待被执行。
103,从所述事件队列中选取相邻的第一事件和第二事件。
在本申请的一些实施例中,安卓手机在开机的过程中,在用户按下开机键的之后,产生了一个事件队列,每个事件都对应了一个或多个应用程序,如事件A对应应用程序A,事件B对应应用程序B,…,事件X对应应用程序X,其中字母只是一个编号,不对其数量和位置作出限定。然后,从这些事件中选择部分的相邻事件,如果事件A和事件B相邻,事件C和事件D相邻,则可选事件A和事件B,或者事件C和事件D,其中,事件A和事件C都是第一事件,事件B和事件D都是第二事件;如果事件B和事件C相邻,那事件B也可以是第一事件,同理,事件C也可以是第二事件。
105,在所述第一事件和所述第二事件之间设置时间间隔。
在本申请的一些实施例中,在相邻的事件之间设置时间间隔,其中时间间隔是大于0的,如在事件A和事件B之间设置事件间隔,或者在事件C和事件D之间设置事件间隔,也可以在事件B和事件C之间设置事件间隔。
在本申请的一些实施例中,在相邻的事件之间设置定时器,系统检查定时器决定是否需要等待,如果需要,则系统发出命令使得后一个线程睡眠下去。比如,事件A可以是安卓手机开机必需的事件,如开启网络服务相关的程序以及屏幕响应相关的程序,事件B可以是非必须事件,如一些开机自启动的程序,如社交应用程序,当事件A对应的应用程序执行结束之后再隔一段时间去执行事件B对应的应用程序,从而在执行结束事件A对应的应用程序之后,如屏幕响应相关的程序,再隔一段时间去执行事件B对应的应用程序,如社交应用程序,从而安卓手机能够在事件A对应的应用程序执行之后和事件B对应的应用程序执行之前有足够的计算资源来处理安卓手机接收到的其他命令,如滑动屏幕。
可以理解的是,通过本实施例的事件处理方法,在相邻的事件之间设置时间间隔,在前一个事件对应的应用程序执行结束之后,再隔一段时间执行后一个事件对应的应用程序,安卓手机能够在第一事件对应的应用程序执行之后和第二事件对应的应用程序执行之前有足够的计算资源来处理安卓手机接收到的其他命令,如滑动屏幕,使得屏幕滑动不会卡顿,提高用户体验。
在本申请的一些实施例中,第一事件和第二事件是从事件队列的首个事件开始往后的N个事件中确定的,其中,N为正整数且大于等于2;其中,所述首个事件是与所述事件队列的起始位置距离最小的事件。
本实施例中,并不是事件队列上所有的事件之间都需要设置事件间隔,只取其中某些事件并其设置时间间隔。从首个事件开始往后取N个事件,响应完这N个事件之后后面的事件按照现有技术的方式继续响应,即事件之间没有时间间隔。比如,这N个事件所对应的应用程序包括网络服务相关的程序以及屏幕响应相关的程序,当这些应用程序响应结束之后,后面的事件之间没有时间间隔。
本实施例中,根据第一事件和第二事件的优先级来确定N的值。优先级是由人为定义或者机器根据数据规则来决定的。
本实施例中,根据第一事件的优先级确定n1,其中,n1为正整数且大于等于1;根据第二事件的优先级确定n2,其中,n2为正整数且大于等于1;其中,N=n1+n2。第一事件和第二事件包含了所有的N个事件,且第一事件和第二事件是在N个事件中并不固定,所以n1和n2的值会变化,由于N=n1+n2,故N的值也会变化,从而N会有多个值,选取其中最大的N值作为N值,从而在事件队列中选取N个事件,需要注意的是,N的值可能等于事件队列中所有事件的个数值。
可以理解的是,通过本实施例的事件处理方法,只取事件队列上前N个事件而并不一定是所有事件,在它们之间设置时间间隔,从而当前面的一些事件对应的应用程序执行结束后,后面的其他事件无间隔响应,这样能够根据手机的运行状态比较智能地去响应事件,优化配置计算资源,使得安卓手机反应速度更快。
在本申请的一些实施例中,如图2所示,事件处理方法包括:201,接收触发的事件,按照时间顺序将接收到的事件加入事件队列;203,从所述事件队列中选取相邻的第一事件和第二事件;205,根据所述第一事件的优先级确定所述第一事件和所述第二事件之间设置的时间间隔,其中,所述第一事件与所述事件队列的起始位置的距离小于所述第二事件与所述事件队列的起始位置的距离。
本实施例中的步骤201和203参考上一个实施例中的步骤101和103描述,在此不再赘述。
在本实施例中,第一事件的优先级可以是其所对应的应用程序所执行的时间,也可是按照预设规则进行定义的优先级。由于第一事件所对应的应用程序大小各异,所需要执行的时间不同,故在设置第一事件和第二事件之间的时间间隔的时候可根据第一事件的优先级来确定第一事件和第二事件之间的时间间隔。优先级还可以是根据事件所对应的应用程序的使用频率或者使用时间长短来得到,比如屏幕响应的相关程序是优先级比较高的应用程序,如果第一事件所对应的应用程序是屏幕响应相关程序,则可以将第一事件和第二事件之间设置较长的时间间隔,从而保证安卓手机有足够的计算资源来处理屏幕相关的应用程序,比如集中计算资源来处理收到的用户通过操作屏幕发出的指令。
在本实施例中,当第一事件的优先级大于第一阈值时,增大第一事件和第二事件之间设置的时间间隔;当第一事件的优先级小于第一阈值时,减小第一事件和第二事件之间设置的时间间隔。
比如,当第一事件所对应的应用程序的使用频率或者使用时间长短超过一个阈值时,则继续增大第一事件和第二事件之间的时间间隔,反之,如果小于一个阈值时,则继续减小第一事件和第二事件之间的时间间隔。
可以理解的是,通过本实施例的事件处理方法,根据第一事件的优先级确定第一事件和第二事件之间设置的时间间隔,从而能够使得安卓手机的有针对性地根据第一事件的优先级保留特定的计算资源来提高手机的反应速度,保障流畅性,增强用户体验。
在本申请的一些实施例中,如图3所示,事件处理方法包括:301,接收触发的事件,按照时间顺序将接收到的事件加入事件队列;303,从所述事件队列中选取相邻的第一事件和第二事件;305,根据终端设备的运行状况确定所述第一事件和所述第二事件之间设置的时间间隔。
本实施例中的步骤301和303参考第一个实施例中的步骤101和103的描述,在此不再赘述。
本实施例中,终端设备的运行状况包括:终端设备的温度和终端设备的处理器使用量;当终端设备的温度大于第二阈值时,增大第一事件和第二事件之间设置的时间间隔;当终端设备的处理器使用量大于第三阈值时,增大所述第一事件和所述第二事件之间设置的时间间隔。
由于安卓手机的运行情况不是一成不变的,其会受到很多因素的影响,比如,终端设备的温度和终端设备的计算资源剩余量等。当安卓手机的温度较高时,比如局部温度超过了某个阈值如70摄氏度时,其响应速度会变慢,此时,增大第一事件和第二事件之间的时间间隔,从而能够集中计算资源来处理某些特定的应用程序,如屏幕响应相关的程序。或者,根据终端设备的处理器使用量来决定第一事件和第二事件之间的时间间隔,当处理器使用量较大时,即超过了某个阈值时,增大第一事件和第二事件之间的时间间隔,从而能够集中计算资源来处理某些特定的应用程序,如屏幕响应相关的程序。
可以理解的是,通过本实施例的事件处理方法,根据终端设备的温度和计算资源剩余量来决定第一事件和第二事件之间的时间间隔,能够有针对性地设置定第一事件和第二事件之间的时间间隔,从而能够集中计算资源来处理某些特定的应用程序,如屏幕响应相关的程序,提高安卓手机反应速度。
在本申请的一些实施例中,如图1所示。
本实施例中,考虑到安卓手机开机时集中处理事件队列中的事件,在第一事件和所述第二事件之间设置的时间间隔从靠近所述首个事件开始逐渐减小。在计算资源最紧缺的时候设置比较大的时间间隔,在计算资源不是很紧缺的时候设置比较小的时间间隔,从而时间间隔形成一个梯度下降的变化。
本实施例中,事件之间的时间间隔形成逐渐减小的梯度变化可以是等差减小的方式。等差减小的方式可以使得梯度变化的规律更加简单,无需复杂的计算。
可以理解的是,通过本实施例的事件处理方法,在第一事件和所述第二事件之间设置的时间间隔从靠近所述首个事件开始逐渐减小,可以使得在安卓手机开机时集中处理事件队列中的事件时能够更加从容地响应事件,提高安卓手机的响应速度。
在本申请的一些实施例中,如图4所示,事件处理方法包括:401,接收触发的事件,按照时间顺序将接收到的事件加入事件队列;403,从所述事件队列筛确定同类型的事件,从同类型的事件中确定一个或多个必要事件,将确定的一个或多个必要事件保留在所述事件队列中;405,从所述事件队列中选取相邻的第一事件和第二事件;407,在所述第一事件和所述第二事件之间设置时间间隔。
本实施例中的步骤401、405和407参考第一个实施例中步骤101、103和105的描述,在此不再赘述。403是在401之后,根据事件类别来检索找出相同的事件,保留其中一个或者多个事件作为必要事件,并删除不必要事件,从而事件队列中的事件会减少。比如,有多个事件所对应的应用程序都是与打开网络相关的,且这些事件相同,那么在检测出这些相同的事件之后,保留其中一个事件,删除其他事件。
可以理解的是,通过本实施例的事件处理方法,删除了一些不必要事件,保留一个或者多个必要事件,从而减少了需要响应的事件的个数,缩短了系统的响应时间,且在事件之间设置时间间隔,总体提升了安卓手机反应速度,提高了用户体验。
本申请实施例提供的事件处理装置,如图5所示,事件处理装置包括:事件接收单元501,选取单元503,间隔单元505,在第一事件和所述第二事件之间设置时间间隔,其中:
接收单元501,用于接收触发的事件,按照时间顺序将接收到的事件加入事件队列;
选取单元503,从事件队列中选取部分相邻的第一事件和事件第二事件;
间隔单元505,在第一事件和所述第二事件之间设置时间间隔。
本申请实施例提供的事件处理装置,在相邻的事件之间设置时间间隔,在前一个事件对应的应用程序执行结束之后,再隔一段时间执行后一个事件对应的应用程序,安卓手机能够在第一事件对应的应用程序执行之后和第二事件对应的应用程序执行之前有足够的计算资源来处理安卓手机接收到的其他命令,如滑动屏幕,使得屏幕滑动不会卡顿,提高用户体验。
本申请实施例提供的一种事件处理装置,如图6所示,事件处理装置包括:事件接收单元601,筛选单元603,选取单元605,间隔单元607,在第一事件和所述第二事件之间设置时间间隔,其中:
接收单元601,同接收单元501,用于接收触发的事件,按照时间顺序将接收到的事件加入事件队列;
筛选单元603,从所述事件队列筛选出同类型的事件,从同类型的事件中筛选出一个或多个必要事件;将筛选出的一个或多个必要事件保留在所述事件队列中;
选取单元605,同选取单元503,从事件队列中选取部分相邻的第一事件和事件第二事件;
间隔单元607,间隔单元505,在第一事件和所述第二事件之间设置时间间隔。
本申请实施例提供的事件处理装置,通过本实施例的事件处理方法,删除了一些不必要事件,保留一个或者多个必要事件,从而减少了需要响应的事件的个数,缩短了系统的响应时间,且在事件设置时间间隔,总体提升了安卓手机反应速度。
本申请实施例提供的一种计算机可读存储介质的结构框图,如图7所示。该计算机可读介质700中存储有程序代码,所述程序代码可被处理器调用执行上述方法实施例中所描述的方法。
计算机可读存储介质700可以是诸如闪存、EEPROM(电可擦除可编程只读存储介质)、EPROM、硬盘或者ROM之类的电子存储介质。可选地,计算机可读存储介质700包括非易失性计算机可读介质(non-transitory computer-readable storage medium)。计算机可读存储介质700具有执行上述方法中的任何方法步骤的程序代码710的存储空间。这些程序代码可以从一个或者多个计算机程序产品中读出或者写入到这一个或者多个计算机程序产品中。程序代码710可以例如以适当形式进行压缩。
图8示出了本申请一个示例性事件处理设备的结构方框图。本申请中的终端800可以包括一个或多个如下部件:处理器810、存储介质820和输入输出设备830。
处理器810可以包括一个或者多个处理核心。处理器810利用各种接口和线路连接整个终端800内的各个部分,通过运行或执行存储在存储介质820内的指令、程序、代码集或指令集,以及调用存储在存储介质820内的数据,执行终端800的各种功能和处理数据。可选地,处理器810可以采用数字信号处理(Digital Signal Processing,DSP)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、可编程逻辑阵列(Programmable LogicArray,PLA)中的至少一种硬件形式来实现。处理器810可集成中央处理器(CentralProcessing Unit,CPU)和调制解调器等中的一种或几种的组合。其中,CPU主要处理操作系统和应用程序等;调制解调器用于处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调器也可以不集成到处理器810中,单独通过一块芯片进行实现。
本实施例中,处理器810执行存储介质820中的程序指令时实现上述各个方法实施例提供的数据上报方法。
存储介质820可以包括随机存储介质(Random Access Memory,RAM),也可以包括只读存储介质(Read-Only Memory)。可选地,该存储介质820包括非瞬时性计算机可读介质(non-transitory computer-readable storage medium)。存储介质820可用于存储指令、程序、代码、代码集或指令集。存储介质8620可包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储用于实现操作系统的指令、用于至少一个功能的指令、用于实现上述各个方法实施例的指令等;存储数据区可存储根据终端800的使用所创建的数据等。
输入输出设备830可以包括按键和屏幕,按键和屏幕都可以发出指令,屏幕也可以输出信息。
本实施例中,输入设备830将收集到的指令传递给储存器820,处理器再执行存储介质820指令。
上述终端800的结构仅是示意性的,在实际实现时,终端800可以包括更多或更少的组件,本实施例对此不作限定。
本领域技术人员可以理解,图8中示出的结构并不构成对终端800的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
应当理解的是,在本文中提及的“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
以上所述仅为本申请的示例性实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。
Claims (15)
1.一种事件处理方法,其特征在于,所述事件处理方法包括:
接收触发的事件,按照时间顺序将接收到的事件加入事件队列;
从所述事件队列中选取相邻的第一事件和第二事件;
在所述第一事件和所述第二事件之间设置时间间隔。
2.如权利要求1所述的事件处理方法,其特征在于,所述第一事件和所述第二事件是从所述事件队列的首个事件开始往后的N个事件中确定的,其中,N为正整数且大于等于2;
其中,所述首个事件是与所述事件队列的起始位置距离最小的事件。
3.如权利要求2所述的事件处理方法,其特征在于,根据所述第一事件和所述第二事件的优先级来确定N的值。
4.如权利要求3所述的事件处理方法,其特征在于,所述根据所述第一事件和所述第二事件的优先级来确定N的值包括:
根据所述第一事件的优先级确定n1,其中,n1为正整数且大于等于1;
根据所述第二事件的优先级确定n2,其中,n2为正整数且大于等于1;
其中,N=n1+n2。
5.如权利要求2所述的事件处理方法,其特征在于,所述在所述第一事件和所述第二事件之间设置时间间隔包括:
根据所述第一事件的优先级确定所述第一事件和所述第二事件之间设置的时间间隔,其中,所述第一事件与所述事件队列的起始位置的距离小于所述第二事件与所述事件队列的起始位置的距离。
6.如权利要求5所述的事件处理方法,其特征在于,当所述第一事件的优先级大于第一阈值时,增大所述第一事件和所述第二事件之间设置的时间间隔;
当所述第一事件的优先级小于第一阈值时,减小所述第一事件和所述第二事件之间设置的时间间隔。
7.如权利要求2所述的事件处理方法,其特征在于,所述在所述第一事件和所述第二事件之间设置时间间隔包括:
根据终端设备的运行状况确定所述第一事件和所述第二事件之间设置的时间间隔。
8.如权利要求7所述的事件处理方法,其特征在于,所述终端设备的运行状况包括:终端设备的温度和终端设备的处理器使用量;
当终端设备的温度大于第二阈值时,增大所述第一事件和所述第二事件之间设置的时间间隔;
当终端设备的处理器使用量大于第三阈值时,增大所述第一事件和所述第二事件之间设置的时间间隔。
9.如权利要求2所述的事件处理方法,其特征在于,在所述第一事件和所述第二事件之间设置时间间隔包括:
在所述第一事件和所述第二事件之间设置的时间间隔从与所述事件队列的起始位置距离最小的时间间隔开始逐渐减小。
10.如权利要求9所述的事件处理方法,其特征在于,在所述第一事件和所述第二事件之间设置的时间间隔从与所述事件队列的起始位置距离最小的时间间隔开始逐渐减小包括:
在所述第一事件和所述第二事件之间设置的时间间隔从靠近所述事件队列的起始位置开始以等差的方式逐渐减小。
11.如权利要求1所述的事件处理方法,其特征在于,在接收触发的事件,按照时间顺序将接收到的事件加入事件队列后,还包括:
从所述事件队列确认同类型的事件,从同类型的事件中确认一个或多个必要事件;
将确认的一个或多个必要事件保留在所述事件队列中。
12.如权利要求1~11所述的事件处理方法,其特征在于,所述在所述第一事件和所述第二事件之间设置时间间隔包括:
通过在所述第一事件和所述第二事件之间设置定时器来设置时间间隔。
13.一种事件处理装置,其特征在于,所述事件处理装置包括:
事件接收单元,用于接收触发的事件,按照时间顺序将接收到的事件加入事件队列;
选取单元,用于从所述事件队列中选取部分相邻的第一事件和事件第二事件;
间隔单元,用于在所述第一事件和所述第二事件之间设置时间间隔。
14.一种事件处理设备,其特征在于,包括:
处理器;
存储介质,其中存储有所述处理器的可执行指令;
其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行权利要求1至11任一项所述的事件处理方法的步骤。
15.一种计算机可读存储介质,用于存储程序,其特征在于,所述程序被执行时实现权利要求1至11任一项所述的事件处理方法的步骤。
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