CN111131726A - 一种基于多屏融合成像的视频播放方法、智能设备及系统 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种基于多屏融合成像的视频播放方法、智能设备及系统;属于图像处理技术领域。该视频播放方法,包括:获取观看位置对应的位置参考信息;结合所述位置参考信息计算出所述观看位置的多个方位视角;多媒体数据中每帧场景画面按照每个方位的方位视角生成每个方位对应的局部场景观看画面;将多个方位的局部场景观看画面融合成在所述观看位置的整体场景观看画面;将连续的整体场景观看画面以视频形式进行投影播放。其观看视角随着观看者位置变化而变化,能够保持观看者的观看视角实时更新,其呈现出来的立体场景画面也能够及时更新;不会因观看位置发生变化,其呈现出来的立体场景图像存在扭曲等现象。
Description
技术领域
本发明属于图像处理技术领域,特别涉及一种基于多屏融合成像的视频播放方法、智能设备及系统。
背景技术
目前,多屏融合的使用大多局限于平面融合,即多个屏普通连接融合成像。其立体空间多屏融合成像运用偏少,且在融合成像过程中使用三维软件进行人工拼接,经常使用在商业演出等场合;如家具展示、楼层户型展示等。
市面上,多屏融合的技术通常是使用3DMax、Maya、Aftereffects等传统二维和三维设计软件制作图像,渲染成图片或序列帧;再用Watchout等融合软件拼接处理拼接,调整画面大小,拼接成一个整体画面;最后使用投影仪进行投射。
然而,在立体空间多屏融合成像存在观看视角固定,不能跟随观看者位置变化,而保持其观看者的观看视角实时更新的缺陷。当视角固定后,观看者站在另一位置观看时,其呈现出来的立体场景图像存在扭曲等现象,不仅影响观看者的观看感受,还无法让观看者真正观看到立体场景图像。
发明内容
本发明的目的是提供一种基于多屏融合成像的视频播放方法、智能设备及系统,其观看视角随着观看者位置变化而变化,能够保持观看者的观看视角实时更新,其呈现出来的立体场景画面也能够及时更新;不会因观看位置发生变化,其呈现出来的立体场景图像存在扭曲等现象。
本发明提供的技术方案如下:
本发明提供了一种基于多屏融合成像的视频播放方法,包括:获取观看位置对应的位置参考信息;结合所述位置参考信息计算出所述观看位置的多个方位视角;多媒体数据中每帧场景画面按照每个方位的方位视角生成每个方位对应的局部场景观看画面;将多个方位的局部场景观看画面融合成在所述观看位置的整体场景观看画面;将连续的整体场景观看画面以视频形式进行投影播放。
进一步优选的,所述的结合所述位置参考信息计算出所述观看位置的多个方位视角具体包括:结合所述位置参考信息以及各个方位的视角计算公式,分别计算出所述观看位置多个方位对应的方位视角。
进一步优选的,所述的场景画面按照每个方位的方位视角生成每个方位对应的局部场景观看画面具体包括:当多个方位视角中前后两个方位的方位视角相等、且左右两个方位的方位视角不相等时,在场景画面中切割出左方位视角和/或右方位视角各自对应的局部场景观看画面;
和/或;
计算出前方位视角和/或后方位视角和/或上方位视角和/或下方位视角各自对应的裁剪区域,在场景画面中按照裁剪区域及裁剪区域对应的方位视角裁剪出对应的局部场景观看画面。
进一步优选的,所述的场景画面按照每个方位的方位视角生成每个方位对应的局部场景观看画面具体包括:当多个方位视角中前后两个方位的方位视角不相等、左右两个方位的方位视角相等时,在场景画面中切割出前方位视角和/或后方位视角各自对应的局部场景观看画面;
和/或;
计算出左方位视角和/或右方位视角和/或上方位视角和/或下方位视角各自对应的裁剪区域,在场景画面中按照裁剪区域及裁剪区域对应的方位视角裁剪出对应的局部场景观看画面。
优选的,还包括:生成多个正交相机,并将多个正交相机进行相互绑定;每个正交相机垂直于该正交相机所在方位对应的平面;利用正交相机在所述场景画面中截取每个方位对应的局部场景观看画面。
进一步优选的,在获取观看位置对应的位置参考信息之前还包括:将编辑展示目标产品时所需的产品相关资料,将所述产品相关资料上传至服务器;所述产品相关资料包括目标产品的多媒体数据;结合目标产品的产品相关资料及产品展示场地的场地特性信息,生成产品展示列表。
进一步优选的,在结合目标产品的属性信息及产品展示场地的场地特性信息,生成产品展示列表之后还包括:各个产品展示场地下载各自对应的产品展示列表;每个产品展示场地按照所述产品展示列表手动或自动播放目标产品的多媒体数据。
进一步优选的,在每个产品展示场地按照所述产品展示列表自动播放目标产品的多媒体数据时还包括:在中断该目标产品的多媒体数据播放后,在每个产品展示场地下次播放产品展示列表中目标产品的多媒体数据时,自动播放所述产品展示列表中的下一目标产品的多媒体数据。
本发明还提供一种智能设备,包括:获取模块,用于获取观看位置对应的位置参考信息;计算模块,与所述获取模块连接,用于结合所述位置参考信息计算出所述观看位置的多个方位视角;画面生成模块,与所述计算模块连接,用于多媒体数据中每帧场景画面按照每个方位的方位视角生成每个方位对应的局部场景观看画面;画面融合模块,与所述画面生成模块连接,用于将多个方位的局部场景观看画面融合成在所述观看位置的整体场景观看画面;将连续的整体场景观看画面以视频形式进行投影播放。
本发明还提供一种基于多屏融合成像的系统,包括智能设备、投影设备和画面呈现装置:所述智能设备包括:获取模块,用于获取观看位置对应的位置参考信息;计算模块,与所述获取模块连接,用于结合所述位置参考信息计算出所述观看位置的多个方位视角;画面生成模块,与所述计算模块连接,用于多媒体数据中每帧场景画面按照每个方位的方位视角生成每个方位对应的局部场景观看画面;画面融合模块,与所述画面生成模块连接,用于将多个方位的局部场景观看画面融合成在所述观看位置的整体场景观看画面;投影设备,用于将连续的整体场景观看画面以视频形式在画面呈现装置上进行投影播放。
与现有技术相比,本发明提供的一种基于多屏融合成像的视频播放方法、智能设备及系统具有以下有益效果:
本发明其观看视角随着观看者位置变化而变化,能够保持观看者的观看视角实时更新,其呈现出来的立体场景画面也能够及时更新;不会因观看位置发生变化,其呈现出来的立体场景图像存在扭曲等现象。
附图说明
下面将以明确易懂的方式,结合附图说明优选实施方式,对一种基于多屏融合成像的视频播放方法、智能设备及系统的上述特性、技术特征、优点及其实现方式予以进一步说明。
图1是本发明一种基于多屏融合成像的视频播放方法的流程示意图;
图2是本发明又一种基于多屏融合成像的视频播放方法的流程示意图;
图3是本发明再一种基于多屏融合成像的视频播放方法的流程示意图;
图4是本发明另一种基于多屏融合成像的视频播放方法的流程示意图;
图5是本发明中画面呈现装置的示意图;
图6是本发明中一视点/观察位置各个方位上的视角示意图;
图7是本发明中一视点/观察位置前方方位上的裁剪示意图;
图8是本发明中一视点/观察位置后方方位上的裁剪示意图;
图9是本发明中一视点/观察位置左侧方方位上的裁剪示意图;
图10是本发明中一视点/观察位置右侧方方位上的裁剪示意图;
图11是本发明一种智能设备的结构示意框图;
图12是本发明一种基于多屏融合成像的视频播放系统的结构示意框图;
附图标号说明:
10—移动终端
20—智能设备 21—获取模块 22—计算模块
23—画面生成模块 24—画面融合模块
30—投影设备
40—画面呈现装置
50—服务器
具体实施方式
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对照附图说明本发明的具体实施方式。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图,并获得其他的实施方式。
为使图面简洁,各图中只示意性地表示出了与本发明相关的部分,它们并不代表其作为产品的实际结构。另外,以使图面简洁便于理解,在有些图中具有相同结构或功能的部件,仅示意性地绘示了其中的一个,或仅标出了其中的一个。在本文中,“一个”不仅表示“仅此一个”,也可以表示“多于一个”的情形。
根据本发明提供的一种实施例,如图1所示,一种基于多屏融合成像的视频播放方法,包括:
S10、获取观看位置对应的位置参考信息;
具体的,当观看者进入观看空间后,利用观看者随身携带的移动终端10获取观看者的观看位置;其移动终端10能够完成室内定位。移动终端10可以是手机、平板电脑、智能手环等,在观看者平时经常使用的设备上集成室内定位功能;也可以是专门生产一款手持终端等,集成室内定位功能。
S20、结合所述位置参考信息计算出所述观看位置的多个方位视角;
具体的,在不同位置处,在每个方位上,人的透视视角也会不同;如在不同位置,同一个方位观看同一物体所呈现的画面是不同的;之所以看到不同画面,是因为在观看物体时,其透视视角发生了变化。
观看位置的位置信息包括X轴坐标信息、Y轴坐标信息、Z轴坐标信息,可以通过观看位置的位置信息计算出多个方位视角;例如:正前方的方位视角、正后方的方位视角、左侧方的方位视角、右侧方的方位视角、正上方的方位视角、正下方的方位视角。
S30、多媒体数据中每帧场景画面按照每个方位的方位视角生成每个方位对应的局部场景观看画面;
具体的,场景画面是一个整体的画面,该场景画面可以套间内装修有家居的场景;商品房展示的场景,也可以是商品展示的场景等。需要在三维空间里将场景画面进行切割;在计算出观看位置的方位视角后,如结合正前方的方位视角,在三维空间中将场景画面切割成正前方的局部场景观看画面;依照此方式,可以得到正后方、左侧方、右侧方、正上方、正下方的局部场景观看画面。
S40、将多个方位的局部场景观看画面融合成在所述观看位置的整体场景观看画面;
具体的,在得到正前方、正后面、左侧方、右侧方的局部场景观看画面后,将正前方、正后面、左侧方、右侧方的局部场景观看画面进行无缝拼接融合成一个在观看位置所观看到的整体场景观看画面。
S50、将连续的整体场景观看画面以视频形式进行投影播放。
本实施例中,在获取观看位置对应的位置参考信息时,其位置参考信息可以是两种类型的位置信息:
第一类型,位置参考信息为虚拟位置信息:
根据观看空间的空间坐标与场景画面内虚拟场景的虚拟坐标之间的对应关系,将在观看空间内的观看位置信息转换成场景画面内虚拟场景的虚拟位置信息;并将虚拟位置信息作为位置参考信息;
具体的,在实时渲染的情况下,将观看位置信息转换成虚拟位置信息,通过虚拟位置信息完成方位视角的计算、局部场景观看画面的生成。实时渲染的本质就是图形数据的实时计算和输出。
第二类型,位置参考信息为位置像素信息:
根据观看空间的空间坐标与场景画面内虚拟场景的画面像素之间的对应关系,将在观看空间内的观看位置信息转换成场景画面内虚拟场景的位置像素信息;并将位置像素信息作为位置参考信息。
具体的,在离线渲染的情况下,将观看位置信息转换成位置像素信息,通过位置像素信息完成方位视角的计算、局部场景观看画面的生成。
其中,场景画面的场景模型与观看空间的空间模型之间成特定比例关系;观看空间如图6所示。特定比例关系为1:1。
本实施例中,多个方位可以四个方位,如前、后、左、右;也可以是六个方位,如前、后、左、右、上、下;还可以是两个方位,如前、左。
在不同观看位置,计算出多个方位视角,且同一方位具有不同方位视角;针对不同方位视角,同一方位生成的局部场景观看画面不同。在同一观看位置,将多个方位的局部场景观看画面进行无缝拼接形成一个完整的场景画面;从而可以实现基于多屏融合成像的视频播放,并且,其观看视角随着观看者位置变化而变化,能够保持观看者的观看视角实时更新,其呈现出来的立体场景画面也能够及时更新;不会因观看位置发生变化,其呈现出来的立体场景图像存在扭曲等现象。
根据本发明提供的又一种实施例,如图2所示,一种基于多屏融合成像的视频播放方法,包括:
S10、获取观看位置对应的位置参考信息;
S21、结合位置参考信息以及各个方位的视角计算公式,分别计算出观看位置的多个方位视角。
具体的,在需要计算出多个方位视角时,例如前、后、左、右四个方位的方位视角;可以利用前方方位视角的视角计算公式,计算出前方方位视角;可以利用后方方位视角的视角计算公式,计算出后方方位视角;可以利用左侧方方位视角的视角计算公式,计算出左侧方方位视角;可以利用右侧方方位视角的视角计算公式,计算出右侧方方位视角。
如图7所示,前方方位视角为FOV,FOV=2∠θ;tanθ=(L1/2+s)/y;其中,L1为观看空间的宽度,s为距离观看空间中心位置的横向偏移值,y是在观看空间内正前方的观看距离。
在视点o的位置信息已知时,各个方位的方位视角均可计算出来,其左右侧方各自对应的方位视角,也是可以通过公式计算得到的,此处不再赘述。
S30、多媒体数据中每帧场景画面按照每个方位的方位视角生成每个方位对应的局部场景观看画面;
S40、将多个方位的局部场景观看画面融合成在所述观看位置的整体场景观看画面。
S50、将连续的整体场景观看画面以视频形式进行投影播放。
本实施例中,利用每个方位对应的视角计算公式,分别计算出每个方位对应的方位视角;可以提高每个方位视角的准确性;不会因一个方位视角计算错误,影响到其他方位视角的正确性。
另外,还可以通过以下方法,计算方位视角:
首先,结合位置参考信息,计算出观看位置一个方位上的方位视角;
具体的,在需要计算出多个方位视角时,例如前、后、左、右四个方位的方位视角;可以利用前方方位视角的视角计算公式,计算出前方方位视角;如图7所示,前方方位视角为FOV,FOV=2∠θ;tanθ=(L1/2+s)/y;其中,L1为观看空间的宽度,s为距离观看空间中心位置的横向偏移值,y是在观看空间内正前方的观看距离。
最后,根据计算出的方位视角以及相邻方位之间的角度关系,计算出多个方位中剩余方位相邻方位的方位视角。
具体的,前方方位视角和左或右侧方方位视角之间的方位角度为180°固定角度,在计算出前方方位视角后,利用180°固定角度减去前方方位视角后,即可得到左或右侧方位的方位视角。
如图7所示,前方方位视角和右侧方方位视角之间的方位角度为180°固定角度,右侧方位的方位视角等于180°减去前方方位视角。前后方位视角相等。视点o的圆周角为360°,在右侧方位视角、∠aob已知的情况下,可以计算出左侧方的方位视角。
根据本发明提供的再一种实施例,如图4所示,一种基于多屏融合成像的视频播放方法,包括:
S10、获取观看位置对应的位置参考信息;
S20、结合位置参考信息计算出观看位置的多个方位视角;
S21、生成多个正交相机,并将多个正交相机进行相互绑定;每个正交相机垂直于该正交相机所在方位对应的平面;利用正交相机在场景画面中截取每个方位对应的局部场景观看画面。
具体的,根据视角角度,正交相机垂直于所对应平面(如正前方对应的平面)的特性,其视角角度大小和位置就对应唯一的视锥,通过这个视锥截取场景画面的一部分画面,并且将多个画面无缝拼接,就得到一个整体的立体空间画面。
S31、当多个方位视角中前后两个方位的方位视角相等、且左右两个方位的方位视角不相等时,在场景画面中切割出左方位视角和/或右方位视角各自对应的局部场景观看画面;
具体的,在计算出多个方位视角后,分析多个方位视角中是否有两个相等的方位视角,如果存在两个相等的方位视角,则分析两个相等方位视角对应的两个方位是否为相对的两个方位。
在分析出前后相对两个方位的方位视角相等时,如图7、图8所示,前后两个方位是相对的;根据实际展示情况需要,可以在场景画面中切割出左方位视角对应的局部场景观看画面,可以在场景画面中切割出右方位视角对应的局部场景观看画面,还可以在场景画面中切割出左右方位视角各自对应的局部场景观看画面,该局部场景观看画面不会对场景画面中左右方位的正常画面进行裁剪。
特殊的,观看位置为中心位置,如图6所示,所有相对两个方位的方位视角均相等时,在中心位置处在各个方位上将场景画面切割成的局部场景观看画面为正常画面。
S32、当多个方位视角中前后两个方位的方位视角相等、且左右两个方位的方位视角不相等时,计算出前方位视角和/或后方位视角和/或上方位视角和/或下方位视角各自对应的裁剪区域,在场景画面中按照裁剪区域及裁剪区域对应的方位视角裁剪出对应的局部场景观看画面。
具体的,在分析出前后相对两个方位的方位视角相等时,前方位视角、后方位视角、上方位视角、下方位视角对应的画面不再是正常画面,需要对正常画面进行裁剪。
根据实际展示情况需要,从前方位视角、后方位视角、上方位视角、下方位视角中选择几个方位后,裁剪出各个方位对应的局部场景观看画面。
S33、当多个方位视角中前后两个方位的方位视角不相等、左右两个方位的方位视角相等时,在场景画面中切割出前方位视角和/或后方位视角各自对应的局部场景观看画面;
具体的,在计算出多个方位视角后,分析多个方位视角中是否有两个相等的方位视角,如果存在两个相等的方位视角,则分析两个相等方位视角对应的两个方位是否为相对的两个方位。
在分析出左右相对两个方位的方位视角相等时,如图9、10所示,左右两个方位是相对的;根据实际展示情况需要,可以在场景画面中切割出前方位视角对应的局部场景观看画面,可以在场景画面中切割出后方位视角对应的局部场景观看画面,还可以在场景画面中切割出前后方位视角各自对应的局部场景观看画面,该局部场景观看画面不会对场景画面中前后方位的正常画面进行裁剪。
S34、当多个方位视角中前后两个方位的方位视角不相等、左右两个方位的方位视角相等时,计算出左方位视角和/或右方位视角和/或上方位视角和/或下方位视角各自对应的裁剪区域,在场景画面中按照裁剪区域及裁剪区域对应的方位视角裁剪出对应的局部场景观看画面。
具体的,在分析出左右相对两个方位的方位视角相等时,左方位视角、右方位视角、上方位视角、下方位视角对应的画面不再是正常画面,需要对正常画面进行裁剪。
根据实际展示情况需要,从左方位视角、右方位视角、上方位视角、下方位视角中选择几个方位后,裁剪出各个方位对应的局部场景观看画面。
S35、当左右相对两个方位的方位视角不相等,和/或前后相对两个方位的方位视角不相等时,分别计算出各个方位视角对应的裁剪区域;在场景画面中按照每个方位视角及裁剪区域裁剪出对应的局部场景观看画面。
具体的,在分析出左右相对两个方位的方位视角不相等、前后相对两个方位的方位视角不相等时,前方视角、后方视角、左方位视角、右方位视角、上方位视角、下方位视角对应的画面不再是正常画面,需要对正常画面进行裁剪。
根据实际展示情况需要,从前方视角、后方视角、左方位视角、右方位视角、上方位视角、下方位视角中选择几个方位后,裁剪出各个方位对应的局部场景观看画面。
S40、将多个方位的局部场景观看画面融合成在所述观看位置的整体场景观看画面。
S50、将连续的整体场景观看画面以视频形式进行投影播放。
本实施例中,在场景画面中切割出每个方位各自对应的局部场景观看画面时,是结合每个正交相机对应的方位视角及位置参考信息,每个正交相机在场景画面中截取每个方位对应的局部场景观看画面。
在场景画面中按照裁剪区域及裁剪区域对应的方位视角裁剪出对应的局部场景观看画面时,是结合每个正交相机对应的方位视角、位置参考信息及裁剪区域,每个正交相机在场景画面中截取每个方位对应的局部场景观看画面。
另外,场景画面按照每个方位的方位视角生成每个方位对应的局部场景观看画面时,还可以采用以下方法实现:
当位置参考信息中X坐标信息在X轴中心线上、且位置参考信息中Y坐标信息不在Y轴中心线上时,在场景画面中按照X轴对应的方位视角切割成对应的局部场景观看画面;
具体的,X轴中心线为观看空间的1/2宽度、且平行于Y轴的直线;如观看空间的规格为长4米、宽2米时,其X轴中心线为宽为1米、且平行于Y轴的直线。
X轴中心线为观看空间的1/2宽度、且平行于Y轴的直线;如观看空间用像素表示时,其规格为长800dp、宽400dp时,其X轴中心线为宽为200dp、且平行于Y轴的直线。
当位置参考信息中X坐标信息为1m或200dp时,若X轴对应的前后两个方位,可以根据实际展示情况需要,可以在场景画面中切割出前方位视角对应的局部场景观看画面,可以在场景画面中切割出后方位视角对应的局部场景观看画面,还可以在场景画面中切割出前后方位视角各自对应的局部场景观看画面,该局部场景观看画面不会对场景画面中前后方位的正常画面进行裁剪。
当位置参考信息中X坐标信息在X轴中心线上、且位置参考信息中Y坐标信息不在Y轴中心线上时,分别计算出位置参考信息中剩余轴线上坐标信息对应的方位视角各自对应的裁剪区域,在场景画面中按照裁剪区域及裁剪区域对应的方位视角裁剪出对应的局部场景观看画面。
具体的,当位置参考信息中含有Y坐标信息、Z坐标信息时,若Y轴对应左右两个方位,Z轴对应上下两个方位。
左方位视角、右方位视角、上方位视角、下方位视角对应的画面不再是正常画面,需要对正常画面进行裁剪。
根据实际展示情况需要,从左方位视角、右方位视角、上方位视角、下方位视角中选择几个方位后,裁剪出各个方位对应的局部场景观看画面。
当位置参考信息中X坐标信息不在X轴中心线上、且位置参考信息中Y坐标信息在Y轴中心线上时,在场景画面中按照Y轴对应的方位视角切割成对应的局部场景观看画面;
当位置参考信息中Y坐标信息为2m或400dp时,若Y轴对应的左右两个方位,可以根据实际展示情况需要,可以在场景画面中切割出左方位视角对应的局部场景观看画面,可以在场景画面中切割出右方位视角对应的局部场景观看画面,还可以在场景画面中切割出左右方位视角各自对应的局部场景观看画面,该局部场景观看画面不会对场景画面中左右方位的正常画面进行裁剪。
当位置参考信息中X坐标信息不在X轴中心线上、且位置参考信息中Y坐标信息在Y轴中心线上时,分别计算出位置参考信息中剩余轴线上坐标信息对应的方位视角各自对应的裁剪区域,在场景画面中按照裁剪区域及裁剪区域对应的方位视角裁剪出对应的局部场景观看画面。
具体的,当位置参考信息中含有X坐标信息、Z坐标信息时,若X轴对应前后两个方位,Z轴对应上下两个方位。
前方位视角、后方位视角、上方位视角、下方位视角对应的画面不再是正常画面,需要对正常画面进行裁剪。
根据实际展示情况需要,从前方位视角、后方位视角、上方位视角、下方位视角中选择几个方位后,裁剪出各个方位对应的局部场景观看画面。
当X坐标信息不在X轴中心线上,Y坐标信息不在Y轴中心线上时,分别计算出各个方位视角对应的裁剪区域;在场景画面中按照每个方位视角及裁剪区域裁剪出对应的局部场景观看画面。
具体的,在位置参考信息中X坐标信息不在X轴中心线上、位置参考信息中Y坐标信息不在Y轴中心线上时,前方视角、后方视角、左方位视角、右方位视角、上方位视角、下方位视角对应的画面不再是正常画面,需要对正常画面进行裁剪。
根据实际展示情况需要,从前方视角、后方视角、左方位视角、右方位视角、上方位视角、下方位视角中选择几个方位后,裁剪出各个方位对应的局部场景观看画面。
在计算出各个方位视角对应的裁剪区域时,有两种计算方案:
第一种计算方案:
每个方位对应的方位视角及位置参考信息,计算出每个方位对应的视角画面参数;
具体的,在方位视角已知的情况下,位置参考信息中含有观看距离;可以计算出在观看位置处每个方位的视角画面宽度,例如视角画面宽度为600dp;视角画面宽度作为视角画面参数。
根据每个方位对应的视角画面参数及观看空间参数,计算出每个方位对应的裁剪区域。
具体的,当每个方位对应的视角画面宽度(600dp)计算出来后,观看空间在每个方位上的画面观看宽度(400dp)是固定的,利用视角画面宽度(600dp)减去画面观看宽度(400dp),得到每个方位对应的裁剪区域。
第二种计算方案:
分析位置参考信息相对于预设位置信息的位置偏移信息,结合位置偏移信息计算出对应的裁剪区域。
具体的,如图7所示,其正前方方位视角对应的局部场景观看画面,需裁剪的宽度为2s;前方方位视角为FOV,FOV=2∠θ;tanθ=(L1/2+s)/y;其中,L1为观看空间的宽度,s为距离观看空间中心位置的横向偏移值,y是在观看空间内正前方的观看距离。
如图8所示,其正前方方位视角对应的局部场景观看画面,需裁剪的宽度为2s;后方方位视角为FOV,tanθ=(L1/2+s)/(L2-y);其中,L2为观看空间的长度,s为距离观看空间中心位置的纵向偏移值,y是在观看空间内正前方的观看距离。
根据本发明提供的另一种实施例,如图4所示,一种基于多屏融合成像的视频播放方法,包括:
S01、将编辑展示目标产品时所需的产品相关资料,将所述产品相关资料上传至服务器50;所述产品相关资料包括目标产品的多媒体数据、多媒体数据的播放时间;
具体的,目标产品可以是单个产品,如衣柜;也可以是一类产品,家具;还可以是组合型产品等,如厨具+家具。
在展示家具时,除了需要含有家具的多媒体数据外;还需要提供家具多媒体数据的播放时间;如在每天上午九点整播放家具多媒体数据。
S02、结合目标产品的产品相关资料及产品展示场地的场地特性信息,生成产品展示列表。
具体的,服务器50结合各种目标产品对应的产品相关资料及产品展示场地,即目标产品、多媒体数据、播放时间、产品展示场地等;生成产品展示列表;如在产品展示场地A,AM9:00播放E品牌家具的广告视频,AM9:05播放E品牌厨具的广告视频等。
S03、各个产品展示场地下载各自对应的产品展示列表;
具体的,产品展示场地A下载产品展示列表a,产品展示场地B下载产品展示列表b,产品展示场地C下载产品展示列表c。
S04、每个产品展示场地按照所述产品展示列表手动或自动播放目标产品的多媒体数据。
具体的,在产品展示场地A按照产品展示列表a播放多媒体数据时,可以是用户手动选择或切换播放多媒体数据;也可以是自动播放多媒体数据。在自动播放多媒体数据时,可以设置按照产品展示列表a依次播放每个目标产品的多媒体数据,也可以设置按照产品展示列表a随机播放每个目标产品的多媒体数据。
S10、获取观看位置对应的位置参考信息;
S20、结合所述位置参考信息计算出所述观看位置的多个方位视角;
S30、多媒体数据中每帧场景画面按照每个方位的方位视角生成每个方位对应的局部场景观看画面;
S40、将多个方位的局部场景观看画面融合成在所述观看位置的整体场景观看画面;
S50、将连续的整体场景观看画面以视频形式进行投影播放。
具体的,除了上述步骤外,还包括:在每个产品展示场地按照所述产品展示列表自动播放目标产品的多媒体数据时,在中断该目标产品的多媒体数据播放后,在每个产品展示场地下次播放产品展示列表中目标产品的多媒体数据时,自动播放所述产品展示列表中的下一目标产品的多媒体数据。
本实施例中,在应用场景为会展等表演形式时,以轮番播放产品及广告的形式几乎为零;立体空间展示广告;其广告展示形式具有独特性。其播放列表可以实现远程操控,并且,在没有用户的情况下,可以自动播放列表内的视频。在打断当前播放的视频后,下次自动播放后一视频,实现有记忆性的播放。
根据本发明提供的一种实施例,如图11所示,一种智能设备,包括:
获取模块21,用于获取观看位置对应的位置参考信息;
计算模块22,与所述获取模块21连接,用于结合所述位置参考信息计算出所述观看位置的多个方位视角;
画面生成模块23,与所述计算模块22连接,用于多媒体数据中每帧场景画面按照每个方位的方位视角生成每个方位对应的局部场景观看画面;
画面融合模块24,与所述画面生成模块23连接,用于将多个方位的局部场景观看画面融合成在所述观看位置的整体场景观看画面;将连续的整体场景观看画面以视频形式进行投影播放。
本实施例中,除了上述内容外,还包括以下内容,下面涉及的智能设备可以是和前述智能设备同一个,也可以是另一个智能设备:
智能设备还包括编辑模块,用于将编辑展示目标产品时所需的产品相关资料,将所述产品相关资料上传至服务器50;所述产品相关资料包括目标产品的多媒体数据;
服务器50包括列表生成模块,用于结合目标产品的产品相关资料及产品展示场地的场地特性信息,生成产品展示列表。
智能设备还包括列表下载模块,用于各个产品展示场地下载各自对应的产品展示列表;
智能设备还包括控制模块,用于控制每个产品展示场地按照所述产品展示列表手动或自动播放目标产品的多媒体数据。
所述控制模块,用于控制在中断该目标产品的多媒体数据播放后,在每个产品展示场地下次播放产品展示列表中目标产品的多媒体数据时,自动播放所述产品展示列表中的下一目标产品的多媒体数据。
所述的结合所述位置参考信息计算出所述观看位置的多个方位视角具体包括:
结合所述位置参考信息以及各个方位的视角计算公式,分别计算出所述观看位置多个方位对应的方位视角。
所述的场景画面按照每个方位的方位视角生成每个方位对应的局部场景观看画面具体包括:
当多个方位视角中前后两个方位的方位视角相等、且左右两个方位的方位视角不相等时,在场景画面中切割出左方位视角和/或右方位视角各自对应的局部场景观看画面;
和/或;
计算出前方位视角和/或后方位视角和/或上方位视角和/或下方位视角各自对应的裁剪区域,在场景画面中按照裁剪区域及裁剪区域对应的方位视角裁剪出对应的局部场景观看画面。
所述的场景画面按照每个方位的方位视角生成每个方位对应的局部场景观看画面具体包括:
当多个方位视角中前后两个方位的方位视角不相等、左右两个方位的方位视角相等时,在场景画面中切割出前方位视角和/或后方位视角各自对应的局部场景观看画面;
和/或;
计算出左方位视角和/或右方位视角和/或上方位视角和/或下方位视角各自对应的裁剪区域,在场景画面中按照裁剪区域及裁剪区域对应的方位视角裁剪出对应的局部场景观看画面。
还包括:生成多个正交相机,并将多个正交相机进行相互绑定;每个正交相机垂直于该正交相机所在方位对应的平面;利用正交相机在所述场景画面中截取每个方位对应的局部场景观看画面。
根据本发明提供的一种实施例,如图12所示,一种基于多屏融合成像的视频播放系统,包括移动终端10、智能设备20、投影设备30和画面呈现装置40:
移动终端10,用于获取在观看空间的观看位置;
所述智能设备20包括:
获取模块21,用于获取观看位置对应的位置参考信息;
计算模块22,与所述获取模块21连接,用于结合所述位置参考信息计算出所述观看位置的多个方位视角;
画面生成模块23,与所述计算模块22连接,用于多媒体数据中每帧场景画面按照每个方位的方位视角生成每个方位对应的局部场景观看画面;
画面融合模块24,与所述画面生成模块23连接,用于将多个方位的局部场景观看画面融合成在所述观看位置的整体场景观看画面;
投影设备30,用于将连续的整体场景观看画面以视频形式在画面呈现装置40上进行投影播放。
本实施例中,除了上述内容外,还包括以下内容,下面涉及的智能设备可以是和前述智能设备同一个,也可以是另一个智能设备:
智能设备还包括编辑模块,用于将编辑展示目标产品时所需的产品相关资料,将所述产品相关资料上传至服务器50;所述产品相关资料包括目标产品的多媒体数据;
服务器50包括列表生成模块,用于结合目标产品的产品相关资料及产品展示场地的场地特性信息,生成产品展示列表。
智能设备还包括列表下载模块,用于各个产品展示场地下载各自对应的产品展示列表;
智能设备还包括控制模块,用于控制每个产品展示场地按照所述产品展示列表手动或自动播放目标产品的多媒体数据。
所述控制模块,用于控制在中断该目标产品的多媒体数据播放后,在每个产品展示场地下次播放产品展示列表中目标产品的多媒体数据时,自动播放所述产品展示列表中的下一目标产品的多媒体数据。
所述的结合所述位置参考信息计算出所述观看位置的多个方位视角具体包括:
结合所述位置参考信息以及各个方位的视角计算公式,分别计算出所述观看位置多个方位对应的方位视角。
所述的场景画面按照每个方位的方位视角生成每个方位对应的局部场景观看画面具体包括:
当多个方位视角中前后两个方位的方位视角相等、且左右两个方位的方位视角不相等时,在场景画面中切割出左方位视角和/或右方位视角各自对应的局部场景观看画面;
和/或;
计算出前方位视角和/或后方位视角和/或上方位视角和/或下方位视角各自对应的裁剪区域,在场景画面中按照裁剪区域及裁剪区域对应的方位视角裁剪出对应的局部场景观看画面。
所述的场景画面按照每个方位的方位视角生成每个方位对应的局部场景观看画面具体包括:
当多个方位视角中前后两个方位的方位视角不相等、左右两个方位的方位视角相等时,在场景画面中切割出前方位视角和/或后方位视角各自对应的局部场景观看画面;
和/或;
计算出左方位视角和/或右方位视角和/或上方位视角和/或下方位视角各自对应的裁剪区域,在场景画面中按照裁剪区域及裁剪区域对应的方位视角裁剪出对应的局部场景观看画面。
还包括:生成多个正交相机,并将多个正交相机进行相互绑定;每个正交相机垂直于该正交相机所在方位对应的平面;利用正交相机在所述场景画面中截取每个方位对应的局部场景观看画面。
其中,智能设备20可以是计算机,画面呈现装置40可以是搭建的一个观看房间,也可以由几折屏幕/墙板等围成的立方体空间模型;也可是几折屏幕/墙板等围成的几个面。
上述实施例中,基于现有多屏融合拼接成像技术,在制作过程中优化了设计软件的输出方式,将三维软件里的虚拟相机做了模块化处理,互相绑定,调整好任意一个的相机设置,其他的也会随之设置好,简化了部分操作流程,但是视角依旧固定,不能实时跟随观看者,也不能使用固定的算法,每做一个就要重新计算一次,效率比较低,不适合产品化量产。
现有技术中,首先,根据硬件设备探测真实空间实时生成虚拟坐标是很成熟的技术,也被各个行业广泛应用;其次,真实比例的多平融合成像方法也在很多地方应用,但都是固定视角;第三,实时渲染技术也是非常成熟的技术;最后,本算法是将三个相对成熟的技术,通过特定的算法进行融合,将实时坐标转化为实时成像的视角原点,算出视角角度,实时渲染成像拼接成完成的空间图像。
应当说明的是,上述实施例均可根据需要自由组合。以上所述仅是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。
Claims (10)
1.一种基于多屏融合成像的视频播放方法,其特征在于,包括:
获取观看位置对应的位置参考信息;
结合所述位置参考信息计算出所述观看位置的多个方位视角;
多媒体数据中每帧场景画面按照每个方位的方位视角生成每个方位对应的局部场景观看画面;
将多个方位的局部场景观看画面融合成在所述观看位置的整体场景观看画面;
将连续的整体场景观看画面以视频形式进行投影播放。
2.根据权利要求1所述的一种基于多屏融合成像的视频播放方法,其特征在于,所述的结合所述位置参考信息计算出所述观看位置的多个方位视角具体包括:
结合所述位置参考信息以及各个方位的视角计算公式,分别计算出所述观看位置多个方位对应的方位视角。
3.根据权利要求1所述的一种基于多屏融合成像的视频播放方法,其特征在于,所述的场景画面按照每个方位的方位视角生成每个方位对应的局部场景观看画面具体包括:
当多个方位视角中前后两个方位的方位视角相等、且左右两个方位的方位视角不相等时,在场景画面中切割出左方位视角和/或右方位视角各自对应的局部场景观看画面;
和/或;
计算出前方位视角和/或后方位视角和/或上方位视角和/或下方位视角各自对应的裁剪区域,在场景画面中按照裁剪区域及裁剪区域对应的方位视角裁剪出对应的局部场景观看画面。
4.根据权利要求1所述的一种基于多屏融合成像的视频播放方法,其特征在于,所述的场景画面按照每个方位的方位视角生成每个方位对应的局部场景观看画面具体包括:
当多个方位视角中前后两个方位的方位视角不相等、左右两个方位的方位视角相等时,在场景画面中切割出前方位视角和/或后方位视角各自对应的局部场景观看画面;
和/或;
计算出左方位视角和/或右方位视角和/或上方位视角和/或下方位视角各自对应的裁剪区域,在场景画面中按照裁剪区域及裁剪区域对应的方位视角裁剪出对应的局部场景观看画面。
5.根据权利要求1~4中任意一项所述的一种基于多屏融合成像的视频播放方法,其特征在于,还包括:
生成多个正交相机,并将多个正交相机进行相互绑定;每个正交相机垂直于该正交相机所在方位对应的平面;利用正交相机在所述场景画面中截取每个方位对应的局部场景观看画面。
6.根据权利要求1所述的一种基于多屏融合成像的视频播放方法,其特征在于,在获取观看位置对应的位置参考信息之前还包括:
将编辑展示目标产品时所需的产品相关资料,将所述产品相关资料上传至服务器;所述产品相关资料包括目标产品的多媒体数据;
结合目标产品的产品相关资料及产品展示场地的场地特性信息,生成产品展示列表。
7.根据权利要求6所述的一种基于多屏融合成像的视频播放方法,其特征在于,在结合目标产品的属性信息及产品展示场地的场地特性信息,生成产品展示列表之后还包括:
各个产品展示场地下载各自对应的产品展示列表;
每个产品展示场地按照所述产品展示列表手动或自动播放目标产品的多媒体数据。
8.根据权利要求7所述的一种基于多屏融合成像的视频播放方法,其特征在于,在每个产品展示场地按照所述产品展示列表自动播放目标产品的多媒体数据时还包括:
在中断该目标产品的多媒体数据播放后,在每个产品展示场地下次播放产品展示列表中目标产品的多媒体数据时,自动播放所述产品展示列表中的下一目标产品的多媒体数据。
9.一种应用在如权利要求1~8中任意一项所述的一种基于多屏融合成像的视频播放方法中的智能设备,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取观看位置对应的位置参考信息;
计算模块,与所述获取模块连接,用于结合所述位置参考信息计算出所述观看位置的多个方位视角;
画面生成模块,与所述计算模块连接,用于多媒体数据中每帧场景画面按照每个方位的方位视角生成每个方位对应的局部场景观看画面;
画面融合模块,与所述画面生成模块连接,用于将多个方位的局部场景观看画面融合成在所述观看位置的整体场景观看画面;将连续的整体场景观看画面以视频形式进行投影播放。
10.一种应用在如权利要求1~8中任意一项所述的一种基于多屏融合成像的视频播放方法中的系统,其特征在于,包括智能设备、投影设备和画面呈现装置:
所述智能设备包括:
获取模块,用于获取观看位置对应的位置参考信息;
计算模块,与所述获取模块连接,用于结合所述位置参考信息计算出所述观看位置的多个方位视角;
画面生成模块,与所述计算模块连接,用于多媒体数据中每帧场景画面按照每个方位的方位视角生成每个方位对应的局部场景观看画面;
画面融合模块,与所述画面生成模块连接,用于将多个方位的局部场景观看画面融合成在所述观看位置的整体场景观看画面;
投影设备,用于将连续的整体场景观看画面以视频形式在画面呈现装置上进行投影播放。
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