CN111128252A - 数据处理方法及相关设备 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例公开了一种数据处理方法及相关设备,用于控制多媒体数据的播放效果。本申请实施例方法包括:播放编辑设备在视图上添加多媒体素材,其中多媒体素材为多媒体数据的缩略数据,多媒体数据为存储在播放单元中的视频、图片等数据,播放编辑设备根据用户输入的素材编辑指令对多媒体素材进行编辑,得到多媒体素材的播放控制参数。用户无需从播放单元中获取需要进行编辑的多媒体数据,只需编辑多媒体数据对应的多媒体素材,并向播放单元发送播放控制参数,以使播放单元根据该播放控制参数控制多媒体数据的播放效果,由于无需在播放单元与播放编辑设备之间来回传输多媒体数据,从而减少了数据传输,减小了网络设备的负载。
Description
技术领域
本申请实施例涉及数据处理领域,具体涉及一种数据处理方法及相关设备。
背景技术
在现代社会生活中,播放和观看视频成为人们的一种娱乐方式,而人们在播放视频的过程中可能需要对视频进行编辑,在视频中加入个人创意或者对视频的内容进行补充,以获得更好的观看感受和操作体验。
用户使用播放器播放视频,播放器中存储有视频数据,当用户需要编辑视频时,需要获取播放器中完整的视频数据,并使用终端对该完整的视频数据进行编辑,在编辑完成之后,将编辑好的完整视频数据发回播放器。在这个过程中,用户终端与播放器之间需要来回地传输视频数据,而视频数据的数据量庞大,在传输过程中,视频数据的传输增加了网络设备的负载,而且视频数据的传输对网络的传输性能要求较高,影响用户体验。
发明内容
本申请实施例提供了一种数据处理方法及相关设备,用于控制多媒体数据的播放效果。
本申请实施例第一方面提供了一种数据处理方法,应用于播放编辑设备,该方法包括:
在编辑界面中生成视图;
在所述视图上添加多媒体素材,所述多媒体素材为多媒体数据的缩略数据,所述多媒体数据存储于播放单元中;
接收用户输入的素材编辑指令,基于所述素材编辑指令得到所述多媒体素材的播放控制参数;
向所述播放单元发送所述播放控制参数,以使所述播放单元根据所述播放控制参数控制已存储的所述多媒体数据的播放效果。
优选的,所述在所述视图上添加多媒体素材,包括:
根据用户的选择指令,从预设的多媒体素材库中选择所述选择指令对应的多媒体素材;
将选择的多媒体素材添加至所述视图上。
优选的,所述多媒体素材库的设置方式为:
接收所述播放单元发送的多媒体数据的缩略数据;
将所述多媒体数据的缩略数据作为多媒体素材,保存在多媒体素材库中。
优选的,所述在所述视图上添加多媒体素材,包括:
接收到用户的添加指令后,基于所述添加指令确定待添加的多媒体素材类型;
获取与所述待添加的多媒体素材类型对应的素材列表;
展示所述素材列表,所述素材列表中包括一个或多个多媒体素材;
接收到用户的选择指令后,基于所述选择指令选择待添加的多媒体素材;
在所述视图上添加所选择的多媒体素材。
优选的,所述在所述视图上添加多媒体素材,包括:
在所述视图上创建多个图层;
在不同所述图层上添加不同类型的多媒体素材。
优选的,所述素材编辑指令具体包括:
对所述多媒体素材的删除、移动、拼接、排列、叠加、缩放、变更素材属性、子素材添加中的任意一种或多种指令;
所述多媒体素材包括视频素材、图片素材、文本素材、滚动字幕素材、轨迹文字素材、轨迹图片素材、网络web页面素材中的一项或多项;
所述播放控制参数包括所述多媒体素材的标识、所述多媒体素材的布局位置、所述多媒体素材的大小、所述多媒体素材的显示样式中的一项或多项。
本申请实施例第二方面提供了一种数据处理方法,应用于播放单元,该方法包括:
接收播放编辑设备发送的播放控制参数,所述播放控制参数为所述播放编辑设备基于用户输入的素材编辑指令对多媒体素材进行编辑得到的;
根据所述播放控制参数,控制预先存储的多媒体数据在显示器上的播放,以使所述多媒体数据的播放效果为所述播放控制参数对应的播放效果。
优选的,所述根据所述播放控制参数,控制预先存储的多媒体数据在显示器上的播放,包括:
在JAVA管理类中对所述播放控制参数进行解析,得到图层数据;
当对所述多媒体数据进行播放时,在所述多媒体数据中创建视图;
在所述视图上填充所述图层数据,并控制所述图层数据在所述显示器上的播放。
优选的,所述方法还包括:
向所述播放编辑设备发送多媒体数据的缩略数据,以使所述播放编辑设备将所述多媒体数据的缩略数据作为多媒体素材,保存在多媒体素材库中。
本申请实施例第三方面提供了一种数据处理方法,应用于播放单元,该方法包括:
接收播放编辑设备发送的播放控制参数,所述播放控制参数为所述播放编辑设备基于用户输入的素材编辑指令对多媒体素材进行编辑得到的;
根据所述播放控制参数,播放预先存储的多媒体数据,以使所述多媒体数据的播放效果为所述播放控制参数对应的播放效果。
本申请实施例第四方面提供了一种播放编辑设备,所述播放编辑设备包括:
生成单元,用于在编辑界面中生成视图;
添加单元,用于在所述视图上添加多媒体素材,所述多媒体素材为多媒体数据的缩略数据,所述多媒体数据存储于播放单元中;
编辑单元,用于接收用户输入的素材编辑指令,基于所述素材编辑指令得到所述多媒体素材的播放控制参数;
发送单元,用于向所述播放单元发送所述播放控制参数,以使所述播放单元根据所述播放控制参数控制已存储的所述多媒体数据的播放效果。
优选的,所述添加单元具体用于根据用户的选择指令,从预设的多媒体素材库中选择所述选择指令对应的多媒体素材,将选择的多媒体素材添加至所述视图上。
优选的,所述多媒体素材库的设置方式为:
接收所述播放单元发送的多媒体数据的缩略数据;
将所述多媒体数据的缩略数据作为多媒体素材,保存在多媒体素材库中。
优选的,所述添加单元具体用于接收到用户的添加指令后,基于所述添加指令确定待添加的多媒体素材类型,获取与所述待添加的多媒体素材类型对应的素材列表,展示所述素材列表,所述素材列表中包括一个或多个多媒体素材,接收到用户的选择指令后,基于所述选择指令选择待添加的多媒体素材,在所述视图上添加所选择的多媒体素材。
优选的,所述添加单元具体用于在所述视图上创建多个图层,在不同所述图层上添加不同类型的多媒体素材。
优选的,所述素材编辑指令具体包括:
对所述多媒体素材的删除、移动、拼接、排列、叠加、缩放、变更素材属性、子素材添加中的任意一种或多种指令;
所述多媒体素材包括视频素材、图片素材、文本素材、滚动字幕素材、轨迹文字素材、轨迹图片素材、网络web页面素材中的一项或多项;
所述播放控制参数包括所述多媒体素材的标识、所述多媒体素材的布局位置、所述多媒体素材的大小、所述多媒体素材的显示样式中的一项或多项。
本申请实施例第五方面提供了一种播放单元,所述播放单元包括:
接收单元,用于接收播放编辑设备发送的播放控制参数,所述播放控制参数为所述播放编辑设备基于用户输入的素材编辑指令对多媒体素材进行编辑得到的;
控制单元,用于根据所述播放控制参数,控制预先存储的多媒体数据在显示器上的播放,以使所述多媒体数据的播放效果为所述播放控制参数对应的播放效果。
优选的,所述控制单元具体用于在JAVA管理类中对所述播放控制参数进行解析,得到图层数据,当对所述多媒体数据进行播放时,在所述多媒体数据中创建视图,在所述视图上填充所述图层数据,并控制所述图层数据在所述显示器上的播放。
优选的,所述播放单元还包括:
发送单元,用于向所述播放编辑设备发送多媒体数据的缩略数据,以使所述播放编辑设备将所述多媒体数据的缩略数据作为多媒体素材,保存在多媒体素材库中。
本申请实施例第六方面提供了一种播放单元,所述播放单元包括:
接收单元,用于接收播放编辑设备发送的播放控制参数,所述播放控制参数为所述播放编辑设备基于用户输入的素材编辑指令对多媒体素材进行编辑得到的;
控制单元,用于根据所述播放控制参数,播放预先存储的多媒体数据,以使所述多媒体数据的播放效果为所述播放控制参数对应的播放效果。
本申请实施例第七方面提供了一种播放编辑设备,包括:
处理器、存储器、总线、输入输出设备;
所述处理器与所述存储器、输入输出设备相连;
所述总线分别连接所述处理器、存储器以及输入输出设备;
所述处理器用于在编辑界面中生成视图,在所述视图上添加多媒体素材,所述多媒体素材为多媒体数据的缩略数据,所述多媒体数据存储于播放单元中;
所述输入输出设备用于接收用户输入的素材编辑指令,基于所述素材编辑指令得到所述多媒体素材的播放控制参数,向所述播放单元发送所述播放控制参数,以使所述播放单元根据所述播放控制参数控制已存储的所述多媒体数据的播放效果。
本申请实施例第八方面提供了一种播放单元,包括:
处理器、存储器、总线、输入输出设备;
所述处理器与所述存储器、输入输出设备相连;
所述总线分别连接所述处理器、存储器以及输入输出设备;
所述输入输出设备用于接收播放编辑设备发送的播放控制参数,所述播放控制参数为所述播放编辑设备基于用户输入的素材编辑指令对多媒体素材进行编辑得到的;
所述处理器用于根据所述播放控制参数,控制预先存储的多媒体数据在显示器上的播放,以使所述多媒体数据的播放效果为所述播放控制参数对应的播放效果。
本申请实施例第九方面提供了一种播放单元,包括:
处理器、存储器、总线、输入输出设备;
所述处理器与所述存储器、输入输出设备相连;
所述总线分别连接所述处理器、存储器以及输入输出设备;
所述输入输出设备用于接收播放编辑设备发送的播放控制参数,所述播放控制参数为所述播放编辑设备基于用户输入的素材编辑指令对多媒体素材进行编辑得到的;
所述处理器用于根据所述播放控制参数,播放预先存储的多媒体数据,以使所述多媒体数据的播放效果为所述播放控制参数对应的播放效果。
本申请实施例第十方面提供了一种计算机存储介质,计算机存储介质中存储有指令,该指令在计算机上执行时,使得计算机执行前述第一方面的方法。
本申请实施例第十一方面提供了一种计算机存储介质,计算机存储介质中存储有指令,该指令在计算机上执行时,使得计算机执行前述第二方面的方法。
本申请实施例第十二方面提供了一种计算机存储介质,计算机存储介质中存储有指令,该指令在计算机上执行时,使得计算机执行前述第三方面的方法。
从以上技术方案可以看出,本申请实施例具有以下优点:
本申请实施例中,播放编辑设备在视图上添加多媒体素材,其中多媒体素材为多媒体数据的缩略数据,多媒体数据为存储在播放单元中的视频、图片等数据,播放编辑设备根据用户输入的素材编辑指令对多媒体素材进行编辑,得到多媒体素材的播放控制参数。用户无需从播放单元中获取需要进行编辑的多媒体数据,只需编辑多媒体数据对应的多媒体素材,并向播放单元发送播放控制参数,以使播放单元根据该播放控制参数控制多媒体数据的播放效果,由于无需在播放单元与播放编辑设备之间来回传输多媒体数据,从而减少了数据传输,减小了网络设备的负载,降低了对网络传输性能的要求。
附图说明
图1为本申请实施例中播放控制网络框架示意图;
图2为本申请实施例中数据处理方法一个流程示意图;
图3为本申请实施例中数据处理方法另一流程示意图;
图4为本申请实施例中数据处理方法另一流程示意图;
图5为本申请实施例中数据处理方法另一流程示意图;
图6为本申请实施例中数据处理方法另一流程示意图;
图7为本申请实施例中播放编辑设备一个结构示意图;
图8为本申请实施例中播放编辑设备另一结构示意图;
图9为本申请实施例中播放单元一个结构示意图;
图10为本申请实施例中播放单元一个结构示意图;
图11为本申请实施例中播放单元一个结构示意图;
图12为本申请实施例中播放单元一个结构示意图。
具体实施方式
本申请实施例提供了一种数据处理方法及相关设备,用于控制多媒体数据的播放效果。
本申请实施例可应用于如图1所示的播放控制网络框架中,该播放控制网络框架包括:
播放编辑设备101、播放单元102、显示器103、网络104。
其中,播放编辑设备101与播放单元102通过网络104进行通信连接,从而实现数据传输,播放单元102与显示器103之间的连接可以是线缆连接,也同样可以通过网络等无线连接方式实现连接。
播放编辑设备101用于编辑数据,其可以是任何形式的智能终端,例如可以是计算机、个人数字助理(personal digital assitant,PDA)、平板电脑、智能手机等。用户可以在播放编辑设备101上对数据进行编辑、调整或控制。
播放编辑设备101可以是触控设备或者是非触控设备,若播放编辑设备101为触控设备,则播放编辑设备101可以是智能手机,或者是可进行触控操作的平板电脑PAD,或者是可进行触控操作的个人电脑PC(personal computer,PC),具体此处不作限定。
若播放编辑设备101是智能手机,其使用的操作系统可以是安卓操作系统或者是苹果公司的IOS操作系统,或者是其他类型的手机操作系统。若播放编辑设备101是个人电脑,则播放编辑设备101的操作系统可以是WINDOWS操作系统或MacOS操作系统,或者是其他类型的PC端操作系统。
播放单元102存储有待播放的多媒体数据,用于对数据进行处理,并能控制该多媒体数据在显示器103上的播放。
网络104一般为无线网络,也可以是有线网络,如果是无线网络,其类型可以为蜂窝状无线网络,或者是WiFi网络,或者是其他类型的无线网络。如果是有线网络,一般的网络形式为光纤网络。
需要说明的是,本申请实施例的播放控制网络框架中,播放编辑设备101与播放单元102可分别位于不同的设备上,也可以集成在同一台设备中;同样的,播放单元102与显示器103可分别位于不同的设备上,也可以集成在同一台设备中,或者是,播放编辑设备101、播放单元102、显示器103三者集成在同一台设备中,具体此处不作限定。
本申请实施例的播放控制网络框架中,仅以一个播放编辑设备101、一个播放单元102、一个显示器103为例进行说明,在实际应用中,可以有更多的播放编辑设备、播放单元以及显示器。
下面结合图1的播放控制网络框架,对本申请实施例中的数据处理方法进行描述:
请参阅图2,本申请实施例中数据处理方法一个实施例包括:
201、在编辑界面中生成视图;
用户使用播放编辑设备对数据进行编辑,播放编辑设备向用户展示编辑界面,并在编辑界面中生成视图,用户可以在视图中对数据进行编辑。
202、在视图上添加多媒体素材;
播放编辑设备在生成的视图上添加多媒体素材,其中多媒体素材为多媒体数据的缩略数据,多媒体数据存储于播放单元中。
多媒体数据可以是视频数据、图像数据、文本数据、网络web页面数据、滚动字幕数据、轨迹文字数据、轨迹图片数据等可以进行播放展示的电子化数据。
203、接收用户输入的素材编辑指令,基于素材编辑指令得到多媒体素材的播放控制参数;
所生成的视图添加了多媒体素材之后,用户可以对多媒体素材进行编辑,也就是向播放编辑设备输入素材编辑指令,播放编辑设备根据素材编辑指令对多媒体素材进行编辑,得到多媒体素材的播放控制参数。
204、向播放单元发送播放控制参数;
播放编辑设备得到多媒体素材的播放控制参数之后,向播放单元发送播放控制参数,播放单元根据播放控制参数对已存储的多媒体数据的播放效果进行调整和控制。
本实施例中,播放编辑设备在视图上添加多媒体素材,其中多媒体素材为多媒体数据的缩略数据,多媒体数据为存储在播放单元中的视频、图片等数据,播放编辑设备根据用户输入的素材编辑指令对多媒体素材进行编辑,得到多媒体素材的播放控制参数。用户无需从播放单元中获取需要进行编辑的多媒体数据,只需编辑多媒体数据对应的多媒体素材,并向播放单元发送播放控制参数,以使播放单元根据该播放控制参数控制多媒体数据的播放效果,由于无需在播放单元与播放编辑设备之间来回传输多媒体数据,从而减少了数据传输,减小了网络设备的负载,降低了对网络传输性能的要求。
本申请实施例中,播放单元接收到播放编辑设备发送的播放控制参数之后,还将执行一系列操作,下面结合附图对播放单元所执行的操作进行详细描述。具体请参阅图3,本申请实施例中数据处理方法另一实施例包括:
301、接收播放编辑设备发送的播放控制参数;
播放编辑设备得到多媒体素材的播放控制参数并向播放单元发送播放控制参数之后,播放单元接收该播放控制参数,该播放控制参数为播放编辑设备基于用户输入的素材编辑指令对多媒体素材进行编辑得到的。
302、根据播放控制参数,控制预先存储的多媒体数据在显示器上的播放;
播放单元接收到播放控制参数之后,对播放控制参数进行解析,得到播放控制参数所对应的多媒体数据播放效果,控制预先存储的多媒体数据在显示器上的播放,同时控制该多媒体数据的播放效果,使多媒体数据的播放效果为播放控制参数对应的播放效果。
本实施例中,播放单元根据播放控制参数对已存储的多媒体数据的播放效果进行调整和控制,播放单元无需通过向播放编辑设备发送多媒体数据的方式实现对多媒体数据的播放效果的控制,减少了数据传输,减小了网络设备的负载,降低了对网络传输性能的要求。
本申请实施例中,由于播放单元可以与显示器集成在同一台设备上,因此,播放单元接收到播放编辑设备发送的播放控制参数之后所执行的操作还可以是如图4所示的操作,具体请参阅图4,本申请实施例中数据处理方法另一实施例包括:
401、接收播放编辑设备发送的播放控制参数;
本步骤所执行的操作与前述图3所示实施例中的步骤301所执行的操作类似,此处不再赘述。
402、根据所述播放控制参数,播放预先存储的多媒体数据;
本实施例中,播放单元具备了播放展示的功能,在接收到播放控制参数之后,对播放控制参数进行解析,得到播放控制参数所对应的多媒体数据播放效果,在自身设备上播放预先存储的多媒体数据,并控制该多媒体数据的播放效果,使多媒体数据的播放效果为播放控制参数对应的播放效果。
本实施例中,播放单元具备播放展示的功能,因而无需额外设置显示器,节省了设备耗材,节约多媒体数据的播放展示所占用的空间。
本申请实施例中,播放编辑设备在视图上添加多媒体素材的方式可以有多种,下面将结合附图对播放编辑设备在视图上添加多媒体素材的方式进行详细描述。
图5示出了其中一种添加多媒体素材的方式,具体请参阅图5,本申请实施例中数据处理方法另一实施例包括:
501、在编辑界面中生成视图;
本步骤所执行的操作与前述图2所示实施例中的步骤201所执行的操作类似,此处不再赘述。
502、播放编辑设备接收播放单元发送的多媒体数据的缩略数据;
本实施例中,多媒体数据预先存储在播放单元中,播放单元同时生成该多媒体数据的缩略数据,缩略数据可以代表该多媒体数据。播放单元向播放编辑设备发送该多媒体数据的缩略数据,播放编辑设备接收该多媒体数据的缩略数据。
503、将多媒体数据的缩略数据作为多媒体素材,保存在多媒体素材库中;
播放编辑设备接收到多媒体数据的缩略数据之后,将该多媒体数据的缩略数据作为多媒体素材,多媒体素材可用于编辑,并将该多媒体素材保存在多媒体素材库中,便于播放编辑设备随时从多媒体素材库中选择和调取多媒体素材。
本实施例中,多媒体数据的缩略数据除了可以由播放单元发送,还可以是,播放编辑设备自身存储有该多媒体数据,播放编辑设备生成自身存储的多媒体设备的缩略数据,从而获得多媒体设备的缩略数据,具体此处不作限定。
本实施例中,多媒体数据可以是视频数据、图像数据、文本数据、网络web页面数据、滚动字幕数据、轨迹文字数据、轨迹图片数据等可以进行播放展示的电子化数据,则多媒体素材相应的可以是视频素材、图片素材、文本素材、滚动字幕素材、轨迹文字素材、轨迹图片素材、网络web页面素材中的一项或多项。
504、播放编辑设备接收用户输入的选择指令;
用户向播放编辑设备上输入选择指令,选择指令用于指示播放编辑设备选择特定的多媒体素材。播放编辑设备接收用户输入的该选择指令。
505、根据用户的选择指令,从预设的多媒体素材库中选择选择指令对应的多媒体素材;
播放编辑设备接收到用户输入的该选择指令之后,响应该选择指令,从多媒体素材库中选择该选择指令对应的多媒体素材。
本实施例中,播放编辑设备除了可以根据用户的选择指令选择多媒体素材,还可以根据预设的选择规则,自动选择多媒体素材库中的多媒体素材。例如,可以根据播放频率将某一个播放频率高的多媒体数据的缩略数据作为默认选择的多媒体素材。播放编辑设备是否根据用户的选择指令选择多媒体素材不作限定。
此外,播放编辑设备也可以无需从多媒体素材库中选择多媒体素材,而只需在接收到用户输入的选择指令之后,根据用户输入的选择指令直接接收播放单元发送的选择指令对应的多媒体素材,播放编辑设备获取选择指令对应的多媒体素材的方式不作限定。
506、将选择的多媒体素材添加至视图上;
播放编辑设备选择到多媒体素材之后,将选择到的多媒体素材添加到步骤501所生成的视图中,以便于用户对多媒体素材进行编辑、调整或控制。
507、播放编辑设备接收用户输入的素材编辑指令;
当视图中添加了多媒体素材之后,用户可以对多媒体素材进行编辑,也就是向播放编辑设备输入素材编辑指令。
本实施例中,素材编辑指令可以是对多媒体素材的删除、移动、拼接、排列、叠加、缩放、变更素材属性、子素材添加中的任意一种或多种指令。例如,若多媒体数据为视频数据,则多媒体素材可以是该视频数据的缩略图,则用户对该视频数据的缩略图的编辑可以是对视频数据的缩略图进行拖动、缩放、变更素材属性或者在该缩略图的基础上继续添加子素材,其中,变更素材属性可以是改变分辨率、改变透明度属性或者调节亮度、调节播放速度等操作;添加子素材是指在该缩略图上继续添加其他多媒体素材,如添加文本素材、滚动字幕素材等多媒体素材。
若视图中添加了多个多媒体素材,则播放编辑设备还可以对该多个多媒体素材进行删除、排列、拼接或者叠加,已获得不同的编辑效果。播放编辑设备具体的编辑操作不作限定。
508、基于素材编辑指令得到多媒体素材的播放控制参数;
播放编辑设备接收到素材编辑指令之后,根据该素材编辑指令的指示,对多媒体素材进行编辑,编辑过程中生成多媒体素材的播放控制参数,播放编辑设备获取该播放控制参数。
本实施例中,播放控制参数可以是多媒体素材的标识、多媒体素材的布局位置、多媒体素材的大小、多媒体素材的显示样式中的一项或多项。其中,多媒体素材的标识可以用于确定某一个多媒体素材对应某一个特定的多媒体数据;多媒体素材的布局位置可以用于表示多媒体素材对应的多媒体数据在显示屏中的播放位置;多媒体素材的大小可以用于表示多媒体素材对应的多媒体数据在进行播放时所展示的大小尺寸;多媒体素材的显示样式可以用于表示多媒体素材对应的多媒体数据在显示和播放过程中的显示效果,例如可以是多媒体数据的播放速度、显示颜色以及字体大小等显示样式。
例如,当播放编辑设备接收用户对多媒体素材的缩放指令之后,对多媒体素材进行缩放,此时,播放控制参数为多媒体素材的大小,可以用于表示该多媒体素材对应的多媒体数据在进行播放时所展示的大小尺寸。同理,若播放编辑设备对多媒体素材进行拖动,则播放控制参数为多媒体素材的布局位置,可以用于表示该多媒体素材对应的多媒体数据在显示屏中的播放位置,以此类推。
本实施例中,播放编辑设备可以在一个多媒体素材上叠加另一个多媒体素材,则播放控制参数还可以是所叠加的另一多媒体素材的信息,播放控制参数具体的形式不作限定,只要该播放控制参数能够表示出多媒体数据的播放效果即可。
509、播放编辑设备向播放单元发送播放控制参数;
播放编辑设备对多媒体素材进行编辑并生成多媒体素材的播放控制参数之后,向播放单元发送该播放控制参数,播放单元接收该播放控制参数。
本步骤中,播放控制参数的数据格式可以各种数据交互格式生成,例如以JavaScript对象简谱(JavaScript Object Notation,JSON)格式生成,或者以可扩展标记语言(eXtensible Markup Language,XML)格式生成,具体此处不作限定。
510、在JAVA管理类中对播放控制参数进行解析,得到图层数据;
播放单元接收到多媒体素材的播放控制参数之后,根据该播放控制参数控制多媒体素材对应的多媒体数据的播放效果,使多媒体数据按照该播放控制参数对应的播放效果进行播放和显示。
举例来说,若播放编辑设备为智能手机,则用户可以通过触控操作在智能手机上对多媒体素材进行拖动、放大或者调整播放画面的亮度,则智能手机接收到用户输入的拖动、放大或者调整播放画面的亮度的素材编辑指令之后,生成该多媒体素材对应的多媒体数据的播放控制参数。编辑完毕之后,用户可以点选智能手机上的按键,命令显示屏呈现编辑效果,则播放单元接收智能手机发送的播放控制参数,并根据播放控制参数对多媒体数据的播放效果进行控制,也就是相应地对多媒体数据进行拖动、放大或者调整播放画面的亮度。可以看出,用户在智能手机上进行的编辑操作可以实时转化为编辑成果,并实时地呈现出编辑效果。用户可以将编辑的内容即时同步给播放单元,播放单元即可播放编辑效果,无需用户等待。
从编辑和设计端,可以实现任意图层的组合叠加,通过触控触摸指令完成图层之间的关系定位和组合,从而将某些单调的素材文件重新组合成为一个新的播放内容,并且这个操作过程可以根据自己的想象随意通过智能手机/PAD平板的屏幕操作完成,最终达到用户的预期播放效果。当然通过PC端也就是WINDOWS系统同样可以获得该功能体验。
另一方面,由于智能手机和播放单元之间通过无线网络连接,且智能手机向播放单元传输的播放控制参数的数据量极小,因此,播放单元可快速接收到播放控制参数,并快速地根据播放控制参数对多媒体数据的播放效果进行调整和控制,整个过程耗时极少,一种场景为编辑后立即播放,立即看到编辑的所达到的效果;另外一种场景是从用户编辑到展示编辑效果之间几乎不存在时间间隔,这就相当于用户通过智能手机编辑的同时,另一端的显示屏也同时呈现出编辑效果,例如,用户将多媒体素材拖动到视图的左侧,显示屏立即展示了多媒体数据移动到显示屏的左侧;用户对多媒体素材进行放大,显示屏立即将播放画面放大。
因此,本实施例中,编辑和播放过程的即时性和实时性使整个编辑和播放过程呈现出一种“所见即所得”的效果,用户能立刻体验到编辑操作即时地转化为编辑成果,享受到视频编辑带来的便利体验。
此外,若播放编辑设备在一个多媒体素材上叠加另一个多媒体素材,则播放控制参数为所叠加的另一多媒体素材的信息,此时,播放单元接收到该播放控制参数之后,对多媒体数据的播放效果进行控制的方式是,在JAVA管理类中对播放控制参数进行解析,得到图层数据,图层数据中包括了所叠加的另一多媒体素材所对应的多媒体数据。
例如,播放编辑设备在一个视频数据的缩略图上叠加图像数据的缩略数据,则播放控制参数为该图像数据的缩略数据的信息,此时,播放单元在JAVA管理类中对播放控制参数进行解析,得到图层数据,图层数据中包括了该图像数据。
511、在多媒体数据中创建视图;
播放单元在JAVA管理类中对播放控制参数进行解析并得到图层数据,图层数据包括了一个多媒体素材上叠加的另一多媒体素材所对应的多媒体数据,若需要对该一个多媒体素材所对应的多媒体数据进行播放,则在该一个多媒体素材所对应的多媒体数据中创建视图,视图可以用于填充该图层数据。
512、在视图上填充图层数据,并控制图层数据在显示器上的播放;
播放单元创建了视图之后,在视图上填充图层数据,并控制该图层数据在显示器上的播放。以前述步骤510所举的例子为例,播放单元得到图层数据,图层数据中包括了图像数据,在对视频数据进行播放时,播放单元在视频数据中创建视图,在视图上填充图层数据,也就是将图层数据中包括的图像数据填充到视图中,并在视频数据播放的界面上同时展示和播放该图层数据。
本实施例中,若播放单元具备了播放展示的功能,在视图填充了图层数据之后,也可以直接在播放单元自身的显示屏上对图层数据进行播放。
举例来说,用户在智能手机的编辑界面上叠加了某个视频数据的缩略图,智能手机生成该视频数据的缩略图对应的播放控制参数,并向播放单元发送播放控制参数,播放单元对播放控制参数进行解析后得到了图层数据,并对图层数据进行播放,由于智能手机和播放单元之间的数据传输效率极高且传输数据量较少,而播放单元对播放控制参数的处理时间极为短暂,因此,用户在智能手机上叠加视频数据的缩略图,这一操作可以在显示屏上瞬时转化为视频数据的播放。同理,如果用户叠加的是滚动字幕,则显示屏可立即显示用户所需要展示的滚动字幕。也就是说,用户在智能手机上进行编辑所产生和目睹的画面,同时也是显示屏上同步播放的画面,给用户带来“所见即所得”的操作体验。
本实施例中,播放编辑设备可以从预设的多媒体素材库中选择选择指令对应的多媒体素材,便于播放编辑设备有目的性地获取多媒体素材。
播放编辑设备在视图上添加多媒体素材的方式还可以是另外一种方式,图6示出了另一种添加多媒体素材的方式,具体请参阅图6,本申请实施例中数据处理方法另一实施例包括:
601、在编辑界面中生成视图;
本步骤所执行的操作与前述图2所示实施例中的步骤201所执行的操作类似,此处不再赘述。
602、播放编辑设备接收用户发送的添加指令;
本实施例中,用户在播放编辑设备上编辑数据时,可能需要编辑特定类型的多媒体素材,因此,用户向播放编辑设备发送添加指令,添加指令表示用户所需要编辑的多媒体素材的类型。
其中,多媒体素材类型包括多媒体素材对应的多媒体数据的类型,多媒体数据的类型可以按照多媒体数据的表现形式进行分类,可以分为视频数据、图像数据、文本数据、网络web页面数据、滚动字幕数据、轨迹文字数据、轨迹图片数据等,则多媒体素材类型可以分为视频数据类型、图像数据类型、文本数据类型、网络web页面数据类型、滚动字幕数据类型、轨迹文字数据类型、轨迹图片数据类型。
多媒体素材还可以按照多媒体数据的创建时间、数据量大小等多媒体数据的属性进行分类,也可以按照多媒体素材的生成时间进行分类,具体的分类方式不作限定。
603、基于添加指令确定待添加的多媒体素材类型;
播放编辑设备接收到添加指令之后,基于该添加指令确定用户所需要编辑的多媒体素材的类型。
604、获取与待添加的多媒体素材类型对应的素材列表;
播放编辑设备确定了用户所需要编辑的多媒体素材的类型之后,获取与该多媒体素材类型对应的素材列表,素材列表罗列了属于该多媒体素材类型的多媒体素材。
例如,当用户需要编辑的多媒体素材属于视频数据类型时,则播放编辑设备获取视频数据的列表,列表中罗列了属于视频数据类型的多媒体素材。
605、展示素材列表;
播放编辑设备获取到素材列表之后,向用户展示素材列表,用户可以在素材列表上选择需要添加到视图中的多媒体素材。
606、用户向播放编辑设备发送选择指令;
用户在播放编辑设备所展示的素材列表上选择需要添加到视图中的多媒体素材,向播放编辑设备发送选择指令,指示播放编辑设备选择多媒体素材。
607、基于选择指令选择待添加的多媒体素材;
播放编辑设备接收到选择指令之后,基于该选择指令选择用户需要添加到视图中的多媒体素材。
608、在视图上添加所选择的多媒体素材;
播放编辑设备选择了用户需要添加到视图中的多媒体素材之后,将多媒体素材添加到视图上,以便于用户在视图上对多媒体素材进行编辑。
609、播放编辑设备接收用户输入的素材编辑指令;
610、基于素材编辑指令得到多媒体素材的播放控制参数;
611、播放编辑设备向播放单元发送播放控制参数;
612、在JAVA管理类中对播放控制参数进行解析,得到图层数据;
613、在多媒体数据中创建视图;
614、在视图上填充图层数据,并控制图层数据在显示器上的播放;
本实施例中步骤609至614所执行的操作与前述图5所示实施例中的步骤507至512所执行的操作类似,此处不再赘述。
本实施例中,用户可先确定所需要编辑的多媒体素材的类型,再从素材列表中选择该类型下的多媒体素材,无需从多种不同类型的大量多媒体素材中选择多媒体素材,提高了用户选择多媒体素材的速度。
除了前述图5及图6所示的实施例,本申请实施例中,播放编辑设备在视图上添加多媒体素材的方式还可以是,播放编辑设备在视图上创建多个图层,其中每个图层可以用于添加多媒体素材,进而,播放编辑设备便可以在多个不同的图层上添加多媒体素材,所添加的多媒体素材可以是不同类型的多媒体素材,也可以是相同类型的多媒体素材。
上面对本申请实施例中的数据处理方法进行了描述,下面对本申请实施例中的播放编辑设备进行描述,请参阅图7,本申请实施例中播放编辑设备一个实施例包括:
生成单元701,用于在编辑界面中生成视图;
添加单元702,用于在视图上添加多媒体素材,多媒体素材为多媒体数据的缩略数据,多媒体数据存储于播放单元中;
编辑单元703,用于接收用户输入的素材编辑指令,基于素材编辑指令得到多媒体素材的播放控制参数;
发送单元704,用于向播放单元发送播放控制参数,以使播放单元根据播放控制参数控制已存储的多媒体数据的播放效果。
本实施例的一种实施方式中,添加单元702具体用于根据用户的选择指令,从预设的多媒体素材库中选择选择指令对应的多媒体素材,将选择的多媒体素材添加至视图上。
其中,多媒体素材库的设置方式为:
接收播放单元发送的多媒体数据的缩略数据;
将多媒体数据的缩略数据作为多媒体素材,保存在多媒体素材库中。
本实施例的另一种实施方式中,添加单元702具体用于接收到用户的添加指令后,基于添加指令确定待添加的多媒体素材类型,获取与待添加的多媒体素材类型对应的素材列表,展示素材列表,素材列表中包括一个或多个多媒体素材,接收到用户的选择指令后,基于选择指令选择待添加的多媒体素材,在视图上添加所选择的多媒体素材。
本实施例的另一种实施方式中,添加单元702具体用于在视图上创建多个图层,在不同图层上添加不同类型的多媒体素材。
本实施例中,素材编辑指令具体包括:
对多媒体素材的删除、移动、拼接、排列、叠加、缩放、变更素材属性、子素材添加中的任意一种或多种指令;
多媒体素材包括视频素材、图片素材、文本素材、滚动字幕素材、轨迹文字素材、轨迹图片素材、网络web页面素材中的一项或多项;
播放控制参数包括多媒体素材的标识、多媒体素材的布局位置、多媒体素材的大小、多媒体素材的显示样式中的一项或多项。
本实施例中,播放编辑设备中各单元所执行的操作与前述图2、图5及图6所示实施例中描述的类似,此处不再赘述。
本实施例中,添加单元702在视图上添加多媒体素材,其中多媒体素材为多媒体数据的缩略数据,多媒体数据为存储在播放单元中的视频、图片等数据,编辑单元703根据用户输入的素材编辑指令对多媒体素材进行编辑,得到多媒体素材的播放控制参数。用户无需从播放单元中获取需要进行编辑的多媒体数据,只需编辑多媒体数据对应的多媒体素材,并由发送单元704向播放单元发送播放控制参数,以使播放单元根据该播放控制参数控制多媒体数据的播放效果,由于无需在播放单元与播放编辑设备之间来回传输多媒体数据,从而减少了数据传输,减小了网络设备的负载,降低了对网络传输性能的要求。
本申请实施例还提供了另一种播放编辑设备,如图8所示,为了便于说明,仅示出了与本申请实施例相关的部分,具体技术细节未揭示的,请参照本申请实施例方法部分。该终端可以为包括手机、平板电脑、PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助理)、POS(Point of Sales,销售终端)、车载电脑等任意终端设备,以终端为手机为例:
图8示出的是与本申请实施例提供的终端相关的手机的部分结构的框图。参考图8,手机包括:射频(Radio Frequency,RF)电路810、存储器820、输入单元830、显示单元840、传感器850、音频电路860、无线保真(wireless fidelity,WiFi)模块870、处理器880、以及电源890等部件。本领域技术人员可以理解,图8中示出的手机结构并不构成对手机的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图8对手机的各个构成部件进行具体的介绍:
RF电路810可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,给处理器880处理;另外,将设计上行的数据发送给基站。通常,RF电路810包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(Low NoiseAmplifier,LNA)、双工器等。此外,RF电路810还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(GlobalSystem of Mobile communication,GSM)、通用分组无线服务(General Packet RadioService,GPRS)、码分多址(Code Division Multiple Access,CDMA)、宽带码分多址(Wideband Code Division Multiple Access,WCDMA)、长期演进(Long Term Evolution,LTE)、电子邮件、短消息服务(Short Messaging Service,SMS)等。
存储器820可用于存储软件程序以及模块,处理器880通过运行存储在存储器820的软件程序以及模块,从而执行手机的各种功能应用以及数据处理。存储器820可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器820可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
输入单元830可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与手机的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,输入单元830可包括触控面板831以及其他输入设备832。触控面板831,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板831上或在触控面板831附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板831可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器880,并能接收处理器880发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板831。除了触控面板831,输入单元830还可以包括其他输入设备832。具体地,其他输入设备832可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元840可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及手机的各种菜单。显示单元840可包括显示面板841,可选的,可以采用液晶显示器(Liquid CrystalDisplay,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板841。进一步的,触控面板831可覆盖显示面板841,当触控面板831检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器880以确定触摸事件的类型,随后处理器880根据触摸事件的类型在显示面板841上提供相应的视觉输出。虽然在图8中,触控面板831与显示面板841是作为两个独立的部件来实现手机的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板831与显示面板841集成而实现手机的输入和输出功能。
手机还可包括至少一种传感器850,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板841的亮度,接近传感器可在手机移动到耳边时,关闭显示面板841和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路860、扬声器861,传声器862可提供用户与手机之间的音频接口。音频电路860可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器861,由扬声器861转换为声音信号输出;另一方面,传声器862将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路860接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器880处理后,经RF电路810以发送给比如另一手机,或者将音频数据输出至存储器820以便进一步处理。
WiFi属于短距离无线传输技术,手机通过WiFi模块870可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图8示出了WiFi模块870,但是可以理解的是,其并不属于手机的必须构成。
处理器880是手机的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器820内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器820内的数据,执行手机的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器880可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器880可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器880中。
手机还包括给各个部件供电的电源890(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器880逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管未示出,手机还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。
在本申请实施例中,该终端所包括的处理器880可以执行前述图2、图5及图6所示实施例中的功能,此处不再赘述。
上面对本申请实施例中的播放编辑设备进行了描述,下面对本申请实施例中的播放单元进行描述,请参阅图9,本申请实施例中播放单元一个实施例包括:
接收单元901,用于接收播放编辑设备发送的播放控制参数,播放控制参数为播放编辑设备基于用户输入的素材编辑指令对多媒体素材进行编辑得到的;
控制单元902,用于根据播放控制参数,控制预先存储的多媒体数据在显示器上的播放,以使多媒体数据的播放效果为播放控制参数对应的播放效果。
本实施例中,控制单元具体用于在JAVA管理类中对播放控制参数进行解析,得到图层数据,当对多媒体数据进行播放时,在多媒体数据中创建视图,在视图上填充图层数据,并控制图层数据在显示器上的播放。
本实施例中,播放单元还包括:
发送单元903,用于向播放编辑设备发送多媒体数据的缩略数据,以使播放编辑设备将多媒体数据的缩略数据作为多媒体素材,保存在多媒体素材库中。
本实施例中,播放单元中各单元所执行的操作与前述图3、图5及图6所示实施例中描述的类似,此处不再赘述。
请参阅图10,本申请实施例中,播放单元另一实施例包括:
接收单元1001,用于接收播放编辑设备发送的播放控制参数,播放控制参数为播放编辑设备基于用户输入的素材编辑指令对多媒体素材进行编辑得到的;
控制单元1002,用于根据播放控制参数,播放预先存储的多媒体数据,以使多媒体数据的播放效果为播放控制参数对应的播放效果。
本实施例中,播放单元中各单元所执行的操作与前述图4、图5及图6所示实施例中描述的类似,此处不再赘述。
本申请实施例还提供了另一种播放单元,下面对本申请实施例中的播放单元进行描述,请参阅图11,本申请实施例中播放单元一个实施例包括:
该播放单元1100可以包括一个或一个以上中央处理器(central processingunits,CPU)1101和存储器1105,该存储器1105中存储有一个或一个以上的应用程序或数据。
其中,存储器1105可以是易失性存储或持久存储。存储在存储器1105的程序可以包括一个或一个以上模块,每个模块可以包括对播放单元中的一系列指令操作。更进一步地,中央处理器1101可以设置为与存储器1105通信,在播放单元1100上执行存储器1105中的一系列指令操作。
播放单元1100还可以包括一个或一个以上电源1102,一个或一个以上有线或无线网络接口1103,一个或一个以上输入输出接口1104,和/或,一个或一个以上操作系统,例如Windows ServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM等。
该中央处理器1101可以执行前述图3、图5及图6所示实施例中播放单元所执行的操作,具体此处不再赘述。
请参阅图12,本申请实施例中播放单元一个实施例包括:
该播放单元1200可以包括一个或一个以上中央处理器(central processingunits,CPU)1201和存储器1205,该存储器1205中存储有一个或一个以上的应用程序或数据。
其中,存储器1205可以是易失性存储或持久存储。存储在存储器1205的程序可以包括一个或一个以上模块,每个模块可以包括对播放单元中的一系列指令操作。更进一步地,中央处理器1201可以设置为与存储器1205通信,在播放单元1200上执行存储器1205中的一系列指令操作。
播放单元1200还可以包括一个或一个以上电源1202,一个或一个以上有线或无线网络接口1203,一个或一个以上输入输出接口1204,和/或,一个或一个以上操作系统,例如Windows ServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM等。
该中央处理器1201可以执行前述图4至图6所示实施例中播放单元所执行的操作,具体此处不再赘述。
本申请实施例还提供了一种计算机存储介质,其中一个实施例包括:该计算机存储介质中存储有指令,该指令在计算机上执行时,使得该计算机执行前述图2、图5及图6所示实施例中播放编辑设备所执行的操作。
本申请实施例还提供了一种计算机存储介质,其中一个实施例包括:该计算机存储介质中存储有指令,该指令在计算机上执行时,使得该计算机执行前述图3、图5及图6所示实施例中播放单元所执行的操作。
本申请实施例还提供了一种计算机存储介质,其中一个实施例包括:该计算机存储介质中存储有指令,该指令在计算机上执行时,使得该计算机执行前述图4、图5及图6所示实施例中播放单元所执行的操作。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,read-onlymemory)、随机存取存储器(RAM,random access memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
Claims (14)
1.一种数据处理方法,其特征在于,应用于播放编辑设备,该方法包括:
在编辑界面中生成视图;
在所述视图上添加多媒体素材,所述多媒体素材为多媒体数据的缩略数据,所述多媒体数据存储于播放单元中;
接收用户输入的素材编辑指令,基于所述素材编辑指令得到所述多媒体素材的播放控制参数;
向所述播放单元发送所述播放控制参数,以使所述播放单元根据所述播放控制参数控制已存储的所述多媒体数据的播放效果。
2.根据权利要求1所述的数据处理方法,其特征在于,所述在所述视图上添加多媒体素材,包括:
根据用户的选择指令,从预设的多媒体素材库中选择所述选择指令对应的多媒体素材;
将选择的多媒体素材添加至所述视图上。
3.根据权利要求2所述的数据处理方法,其特征在于,所述多媒体素材库的设置方式为:
接收所述播放单元发送的多媒体数据的缩略数据;
将所述多媒体数据的缩略数据作为多媒体素材,保存在多媒体素材库中。
4.根据权利要求1所述的数据处理方法,其特征在于,所述在所述视图上添加多媒体素材,包括:
接收到用户的添加指令后,基于所述添加指令确定待添加的多媒体素材类型;
获取与所述待添加的多媒体素材类型对应的素材列表;
展示所述素材列表,所述素材列表中包括一个或多个多媒体素材;
接收到用户的选择指令后,基于所述选择指令选择待添加的多媒体素材;
在所述视图上添加所选择的多媒体素材。
5.根据权利要求1所述的数据处理方法,其特征在于,所述在所述视图上添加多媒体素材,包括:
在所述视图上创建多个图层;
在不同所述图层上添加不同类型的多媒体素材。
6.根据权利要求1所述的数据处理方法,其特征在于,所述素材编辑指令具体包括:
对所述多媒体素材的删除、移动、拼接、排列、叠加、缩放、变更素材属性、子素材添加中的任意一种或多种指令;
所述多媒体素材包括视频素材、图片素材、文本素材、滚动字幕素材、轨迹文字素材、轨迹图片素材、网络web页面素材中的一项或多项;
所述播放控制参数包括所述多媒体素材的标识、所述多媒体素材的布局位置、所述多媒体素材的大小、所述多媒体素材的显示样式中的一项或多项。
7.一种数据处理方法,其特征在于,应用于播放单元,该方法包括:
接收播放编辑设备发送的播放控制参数,所述播放控制参数为所述播放编辑设备基于用户输入的素材编辑指令对多媒体素材进行编辑得到的;
根据所述播放控制参数,控制预先存储的多媒体数据在显示器上的播放,以使所述多媒体数据的播放效果为所述播放控制参数对应的播放效果。
8.根据权利要求7所述的数据处理方法,其特征在于,所述根据所述播放控制参数,控制预先存储的多媒体数据在显示器上的播放,包括:
在JAVA管理类中对所述播放控制参数进行解析,得到图层数据;
当对所述多媒体数据进行播放时,在所述多媒体数据中创建视图;
在所述视图上填充所述图层数据,并控制所述图层数据在所述显示器上的播放。
9.根据权利要求7所述的数据处理方法,其特征在于,所述方法还包括:
向所述播放编辑设备发送多媒体数据的缩略数据,以使所述播放编辑设备将所述多媒体数据的缩略数据作为多媒体素材,保存在多媒体素材库中。
10.一种数据处理方法,其特征在于,应用于播放单元,该方法包括:
接收播放编辑设备发送的播放控制参数,所述播放控制参数为所述播放编辑设备基于用户输入的素材编辑指令对多媒体素材进行编辑得到的;
根据所述播放控制参数,播放预先存储的多媒体数据,以使所述多媒体数据的播放效果为所述播放控制参数对应的播放效果。
11.一种播放编辑设备,其特征在于,包括:
处理器、存储器、总线、输入输出设备;
所述处理器与所述存储器、输入输出设备相连;
所述总线分别连接所述处理器、存储器以及输入输出设备;
所述处理器用于在编辑界面中生成视图,在所述视图上添加多媒体素材,所述多媒体素材为多媒体数据的缩略数据,所述多媒体数据存储于播放单元中;
所述输入输出设备用于接收用户输入的素材编辑指令,基于所述素材编辑指令得到所述多媒体素材的播放控制参数,向所述播放单元发送所述播放控制参数,以使所述播放单元根据所述播放控制参数控制已存储的所述多媒体数据的播放效果。
12.一种播放单元,其特征在于,包括:
处理器、存储器、总线、输入输出设备;
所述处理器与所述存储器、输入输出设备相连;
所述总线分别连接所述处理器、存储器以及输入输出设备;
所述输入输出设备用于接收播放编辑设备发送的播放控制参数,所述播放控制参数为所述播放编辑设备基于用户输入的素材编辑指令对多媒体素材进行编辑得到的;
所述处理器用于根据所述播放控制参数,控制预先存储的多媒体数据在显示器上的播放,以使所述多媒体数据的播放效果为所述播放控制参数对应的播放效果。
13.一种播放单元,其特征在于,包括:
处理器、存储器、总线、输入输出设备;
所述处理器与所述存储器、输入输出设备相连;
所述总线分别连接所述处理器、存储器以及输入输出设备;
所述输入输出设备用于接收播放编辑设备发送的播放控制参数,所述播放控制参数为所述播放编辑设备基于用户输入的素材编辑指令对多媒体素材进行编辑得到的;
所述处理器用于根据所述播放控制参数,播放预先存储的多媒体数据,以使所述多媒体数据的播放效果为所述播放控制参数对应的播放效果。
14.一种计算机存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质中存储有指令,所述指令在计算机上执行时,使得所述计算机执行如权利要求1至6中任一项所述的方法。
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