CN111081204A - 电子乐器及其控制方法、计算机可读介质 - Google Patents
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Abstract
本公开提供了一种电子乐器,涉及电声乐器领域,该电子乐器包括:多个弹奏按键和至少一个转换按键;存储器,用于存储各个预设的音色数据分别对应的按键数据;每个音色数据对应的按键数据包括每个弹奏按键所对应的音调数据和每个组合按键所对应的音调数据;处理器,用于在弹奏按键或者组合按键被触按时获取对应的触按数据,触按数据包括被触按的对象的按键标识以及触按时长数据,根据该按键标识和当前设定的音色数据,从存储器中获取对应的音调数据,根据触按时长数据、被触按的对象所对应的音调数据和当前设定的音色数据生成演奏数据;乐音输出单元,用于接收该演奏数据并发出相应的乐音。本公开还提供了一种电子乐器的控制方法和计算机可读介质。
Description
技术领域
本公开实施例涉及电声乐器领域,特别涉及一种电子乐器及其控制方法、计算机可读介质。
背景技术
现有的电子琴等电子键盘乐器中,并列排列的琴键数量较多,导致乐器的体积较大,造成用户使用不灵活,且不便于用户随身携带,无法满足用户随时的音乐休闲或简单伴奏的需求,从而影响了用户体验。
另一方面,现有的安装在智能手机和平板电脑等电子设备中的弹琴类应用软件,虽然能发出乐音,但触摸屏上的按键区域较窄,不易用户点击,用户需要集中注意于屏幕才能防止出现错误点击,降低了用户享受音乐的乐趣;且弹琴类应用软件依托于手机等电子设备,开启操作不够便捷,不能即时使用,降低了用户享受音乐的兴趣,影响了用户体验。
发明内容
本公开实施例旨在至少解决现有技术中存在的技术问题之一,提供一种电子乐器及其控制方法、计算机可读介质。
为实现上述目的,本公开实施例提供一种电子乐器,该电子乐器包括:
乐器本体;
若干个按键,设置于所述乐器本体上,若干个所述按键包括多个弹奏按键和至少一个转换按键;
存储器,设置于所述乐器本体的内部,用于存储各个预设的音色数据分别对应的按键数据;针对每个音色数据,该音色数据对应的所述按键数据包括每个所述弹奏按键的按键标识所对应的音调数据,以及每个组合按键的按键标识所对应的音调数据;每个所述组合按键被配置为由一个所述弹奏按键和至少一个所述转换按键构成;
处理器,设置于所述乐器本体的内部,用于在所述弹奏按键或者所述组合按键被触按时,获取对应的触按数据,所述触按数据包括被触按的对象的按键标识以及触按时长数据;根据所述被触按的对象的按键标识和电子乐器当前设定的音色数据,从所述存储器中获取被触按的对象所对应的音调数据;根据所述被触按的对象的触按时长数据、所述被触按的对象对应的音调数据和所述当前设定的音色数据生成演奏数据;
乐音输出单元,设置于所述乐器本体的内部,用于接收所述处理器发送的所述演奏数据,并根据所述演奏数据发出相应的乐音。
在一些实施例中,还包括设置于所述乐器本体上的触摸显示屏,所述触摸显示屏与所述处理器连接,所述弹奏按键和/或所述转换按键为虚拟按键,所述触摸显示屏能够用于显示所述虚拟按键。
在一些实施例中,所述乐器本体包括第一乐器体和第二乐器体,所述第一乐器体与所述第二乐器体相互连接;
所述弹奏按键设置于所述第一乐器体上;所述转换按键设置于所述第二乐器体上。
在一些实施例中,所述第一乐器体与所述第二乐器体通过转轴连接方式相互连接。
在一些实施例中,所述第一乐器体上设置有第一触摸显示屏,所述第一触摸显示屏与所述处理器连接,所述弹奏按键为虚拟按键,所述第一触摸显示屏能够用于显示所述弹奏按键;和/或,
所述第二乐器体上设置有第二触摸显示屏,所述第二触摸显示屏与所述处理器连接,所述转换按键为虚拟按键,所述第二触摸显示屏能够用于显示所述转换按键。
在一些实施例中,还包括音色设置按键,所述音色设置按键与所述处理器连接,所述处理器还用于识别音色设置按键对应的第一按压数据,并根据预先配置的音色设置按键的第一按压数据与预设的音色数据的对应关系,获取音色设置按键当前的第一按压数据对应的音色数据,以作为所述电子乐器当前设定的音色数据。
在一些实施例中,还包括按键数量配置按键,所述按键数量配置按键与所述处理器连接;
所述处理器还用于识别所述按键数量配置按键对应的第二按压数据,并根据预先配置的所述按键数量配置按键的第二按压数据与预设的按键数量模式的对应关系,确定所述按键数量配置按键当前的第二按压数据对应的按键数量模式,以作为电子乐器当前的按键数量模式;其中,所述电子乐器在不同按键数量模式下,对应配置有不同数量的所述虚拟按键。
在一些实施例中,还包括功能设置按键,所述功能设置按键与所述处理器连接,所述功能设置按键被配置为响应于用户的按压操作,向所述处理器发送功能设置指令;
所述处理器还用于响应于所述功能设置指令,控制触摸显示屏显示功能设置界面,所述功能设置界面被配置为包括输出音色菜单,其中,所述输出音色菜单被配置为包括多个预设的输出音色选项;
所述处理器还用于响应于用户对输出音色选项的点击操作,获取输出音色选项的选择指令,并响应于输出音色选项的选择指令,从预先配置的各输出音色选项的选择指令与预设的音色数据的对应关系中,获取对应的音色数据,以作为电子乐器当前设定的音色数据。
在一些实施例中,所述功能设置界面还被配置为包括按键数量模式菜单,所述按键数量模式菜单被配置为包括多个预设的按键数量模式选项;
所述处理器还用于响应于用户对按键数量模式选项的点击操作,获取按键数量模式选项的选择指令,并响应于按键数量模式选项的选择指令,从预先配置的各按键数量模式选项的选择指令与预设的按键数量模式的对应关系中,确定出对应的按键数量模式,以作为电子乐器当前设定的按键数量模式;其中,所述电子乐器在不同按键数量模式下,对应配置有不同数量的所述虚拟按键。
为实现上述目的,本公开实施例提供一种电子乐器的控制方法,该电子乐器采用上述任一实施例提供的电子乐器,该控制方法包括:
所述处理器在所述弹奏按键或者所述组合按键被触按时,获取对应的触按数据,所述触按数据包括被触按的对象的按键标识以及触按时长数据;
所述处理器根据所述被触按的对象的按键标识和电子乐器当前设定的音色数据,从所述存储器中获取被触按的对象所对应的音调数据;
所述处理器根据所述被触按的对象的触按时长数据、所述被触按的对象所对应的音调数据和所述当前设定的音色数据生成演奏数据,以供所述乐音输出单元根据所述演奏数据发出相应的乐音。
为实现上述目的,本公开实施例提供一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,当所述计算机程序被处理器执行时,以使所述处理器实现上述电子乐器的控制方法中的步骤。
本公开实施例所提供的电子乐器及其控制方法、计算机可读介质,电子乐器的按键划分为弹奏按键和转换按键,每个弹奏按键均能够与至少一个转换按键构成一个组合按键;同时,预先在存储器中存储每个预设的音色数据对应的按键数据,针对每个音色数据,在该音色数据对应的按键数据中,每个弹奏按键的按键标识对应一个音调数据,每个组合按键的按键标识对应一个音调数据。因此,每个弹奏按键均能够在转换按键的辅助作用下对应多个不同的音调数据,并能够经由处理器的处理而发出多个相应的乐音,由此增加了每个弹奏按键的可发音数量,从而在实际应用中能够有效减少电子乐器的弹奏按键的数量,进而可以有效减少电子乐器的按键的整体数量,减小了电子乐器的整体体积,便于用户携带且可以灵活使用,且能够满足用户即时使用的需求,保证用户的使用体验。在实际应用中,由于按键数量的减少,从而能够减小使用者在弹奏时手腕的移动范围,有利于使用者准确掌握按键的位置,易于使用者的操控,有利于使用者进行盲弹,从而提高使用者的弹奏体验。
附图说明
图1为本公开实施例一提供的一种电子乐器的结构示意图;
图2为图1所示电子乐器的一种功能结构框图;
图3为图1所示电子乐器的另一种功能结构框图;
图4为图1所示的电子乐器沿AA’方向的视图;
图5为图1所示的电子乐器沿A’A方向的视图;
图6为图1所示的电子乐器沿C’C方向的视图;
图7为本公开实施例二提供的一种电子乐器的结构示意图;
图8为图7所示的电子乐器沿C’C方向的视图;
图9为图7所示的电子乐器在第一乐器体和第二乐器体围绕转轴轴线相对旋转180°后的示意图;
图10为本公开实施例二中的第一乐器体和第二乐器体的另一种连接关系示意图;
图11为图10所示的电子乐器在第一乐器体和第二乐器体围绕转轴轴线相对旋转180°后的示意图;
图12为本公开实施例三提供的一种电子乐器的控制方法的流程图。
具体实施方式
为使本领域的技术人员更好地理解本公开的技术方案,下面结合附图对本公开提供的电子乐器及其控制方法、计算机可读介质进行详细描述。
需要说明的是,下述所描述的实施例仅是本公开的一部分实施例,而不是全部的实施例,基于本公开或本公开的实施例,本领域普通技术人员在不作出创造性劳动的前提下,所获得的其它实施例,都属于本公开保护的范围。
除非另外定义,本公开使用的技术术语或者科学术语应当为本公开所属领域内具有一般技能的人士所理解的通常意义。本公开中使用的“第一”、“第二”以及类似的词语并不表示任何顺序、数量或者重要性,而只是用来区分不同的组成部分。同样,“一个”、“一”或者“该”等类似词语也不表示数量限制,而是表示存在至少一个。“包括”或者“包含”等类似的词语意指出现该词前面的元件或者物件涵盖出现在该词后面列举的元件或者物件及其等同,而不排除其他元件或者物件。“连接”或者“相连”等类似的词语并非限定于物理的或者机械的连接,而是可以包括电性的连接,不管是直接的还是间接的。“上”、“下”、“左”、“右”等仅用于表示相对位置关系,当被描述对象的绝对位置改变后,则该相对位置关系也可能相应地改变。
在以下本公开的实施例的文字描述中,所使用的术语只是为了具体描述实施例,不是用于具体限制本公开。以下描述性文字中所使用的上表面、下底面、左侧面、右侧面、正面、背面、右端、左端,这些指示方位和位置关系的描述,是基于附图所示相对的方位和位置关系,仅是为了便于描述本公开的实施例。
本公开实施例提供一种电子乐器,该电子乐器包括:乐器本体;若干个按键,设置于乐器本体上,该若干个按键包括多个弹奏按键和至少一个转换按键;存储器,设置于乐器本体内部,用于存储各个预设的音色数据分别对应的按键数据,针对每个音色数据,该音色数据对应的按键数据包括每个弹奏按键的按键标识所对应的音调数据以及每个组合按键的按键标识所对应的音调数据,每个组合按键被配置为由一个弹奏按键和至少一个转换按键构成;处理器,设置于乐器本体内部,用于在弹奏按键或者组合按键被触按时,获取对应的触按数据,该触按数据包括被触按的对象的按键标识以及触按时长数据,以及根据被触按的对象的按键标识和电子乐器当前设定的音色数据,从存储器中获取被触按的对象对应的音调数据,以及根据被触按的对象的触按时长数据、被触按的对象所对应的音调数据和当前设定的音色数据生成演奏数据;乐音输出单元,设置于乐器本体内部,用于接收处理器发送的演奏数据,并根据演奏数据发出相应的乐音。
相应的,本公开实施例还提供了一种电子乐器的控制方法,该电子乐器采用上述电子乐器。
相应的,本公开实施例还提供了一种计算机可读介质。
本公开实施例所提供的电子乐器及其控制方法、计算机可读介质,电子乐器的按键被划分为弹奏按键和转换按键,每个弹奏按键均能够与至少一个转换按键构成一个组合按键;同时,预先在存储器中存储每个预设的音色数据对应的按键数据,针对每个音色数据,在该音色数据对应的按键数据中,每个弹奏按键的按键标识对应一个音调数据,每个组合按键的按键标识对应一个音调数据。因此,每个弹奏按键均能够在转换按键的辅助作用下对应多个不同的音调数据,并能够经由处理器的处理而发出多个相应的乐音,由此增加了每个弹奏按键的可发音数量,从而在实际应用中能够有效减少电子乐器的弹奏按键的数量,进而可以有效减少电子乐器的按键的整体数量,减小了电子乐器的整体体积,便于用户携带且可以灵活使用,且能够满足用户即时使用的需求,保证用户的使用体验。在实际应用中,由于按键数量的减少,从而能够减小使用者在弹奏时手腕的移动范围,有利于使用者准确掌握按键的位置,易于使用者的操控,有利于使用者进行盲弹,从而提高使用者的弹奏体验。
下面结合附图对本公开的实施例及其示例进行详细说明。
图1为本公开实施例一提供的一种电子乐器的结构示意图,图2为图1所示电子乐器的一种功能结构框图,如图1和图2所示,该电子乐器包括:乐器本体1、设置于乐器本体1上的若干个按键、设置于乐器本体1的内部的存储器4、设置于乐器本体1的内部的处理器5以及设置于乐器本体1的内部的乐音输出单元6,其中,若干个按键包括多个弹奏按键2和至少一个转换按键3。
其中,存储器4用于存储各个预设的音色数据分别对应的按键数据,每个音色数据对应的按键数据包括每个弹奏按键2的按键标识所对应的音调数据,以及每个组合按键的按键标识所对应的音调数据,每个组合按键被配置为由一个弹奏按键2和至少一个转换按键3构成。
处理器5用于在弹奏按键2或者组合按键被触按时,获取对应的触按数据,触按数据包括被触按的对象的按键标识以及触按时长数据;以及根据被触按的对象的按键标识和电子乐器当前预设的音色数据,从存储器4中获取被触按的对象对应的音调数据;以及根据被触按的对象的触按时长数据、被触按的对象所对应的音调数据和当前设定的音色数据生成演奏数据。
乐音输出单元6用于接收处理器5发送的演奏数据,并根据演奏数据发出相应的乐音。
在本实施例中,弹奏按键2、转换按键3、存储器4、乐音输出单元6均分别与处理器5连接,在电子乐器中,处理器5能够控制与其连接的各个设备进行工作。
在本实施例中,如图1所示,多个弹奏按键2可以并列排列于乐器本体1上。如图1所示,当转换按键3的数量为多个时,多个转换按键3可以并列排列于乐器本体1上。
需要说明的是,图1所示的电子乐器仅示例性的示出了一种弹奏按键2和转换按键3在乐器本体1上的分布方式,但本实施例包括但不限于此,具体还可以根据实际需要进行设置,例如,多个弹奏按键2与至少一个转换按键3还可以并列排列于乐器本体1上。
此外,可以理解的是,图1所示的电子乐器仅示例性的示出了7个弹奏按键和4个转换按键,本实施例包括但不限于此,本实施例的电子乐器的弹奏按键的数量还可以为其他数量,转换按键的数量还可以为其他数量,具体可以根据实际情况设置。
在本实施例中,如图1所示,乐器本体1的形状可以为长方体。其中,乐器本体1具有沿其长度方向即AA’方向相对设置的左侧面和右侧面,以及沿其宽度方向即BB’方向相对设置的正面和背面,以及沿其高度方向即CC’方向相对设置的上表面和下底面。其中,AA’方向、BB’方向和CC’方向互相垂直。需要说明的是,图1所示的电子乐器仅示例性的示出了电子乐器的形状为长方体的情形,本实施例包括但不限于此,电子乐器的形状还可以为其他合适的形状,如圆柱形状等,具体可根据实际需要设置。
在本实施例中,若干个按键可以设置于乐器本体1的上表面,即多个弹奏按键2和至少一个转换按键3均设置于乐器本体1的上表面。
需要说明的是,在本实施例中,每个音色数据对应一种音色。例如,各个预设的音色数据可以包括如钢琴、电子琴、吉他等各种乐器的音色数据,则钢琴的音色数据对应于钢琴的音色,电子琴的音色数据对应于电子琴的音色,吉他的音色数据对应于吉他的音色。
可以理解的是,在本实施例中,基于当前设定的音色数据,电子乐器发出的乐音的音色即为该当前设定的音色数据所对应的音色。
在本实施例中,在每个音色数据对应的按键数据中,每个弹奏按键2对应一个音调数据,每个组合按键对应一个音调数据,每个音调数据对应一个音调,即每个弹奏按键2对应一个音调,每个组合按键对应一个音调。其中,各弹奏按键2对应的音调数据不同,弹奏按键2对应的音调数据和组合按键对应的音调数据不同,各组合按键对应的音调数据也不同。如此设置,在转换按键3的辅助作用下,能够使得每个弹奏按键2可以对应多个音调数据,经过处理器5的处理,每个弹奏按键2可以发出多个乐音。
在本实施例中,当转换按键3的数量为一个时,每个弹奏按键2均能够和该转换按键3构成一个组合按键,即每个组合按键包括一个弹奏按键2和一个转换按键3。此种情况下,存储器4中每个音色数据对应的按键数据中可以预先配置为包括各弹奏按键2对应的音调数据,以及每个组合按键对应的音调数据。例如,电子乐器包括4个弹奏按键和1个转换按键,该4个弹奏按键分别为弹奏按键A、弹奏按键B、弹奏按键C、弹奏按键D,该1个转换按键为转换按键α,每个音色数据对应的按键数据可以包括弹奏按键A、弹奏按键B、弹奏按键C、弹奏按键D分别对应的音调数据,以及弹奏按键A与转换按键α构成的组合按键对应的音调数据、弹奏按键B与转换按键α构成的组合按键对应的音调数据、弹奏按键C与转换按键α构成的组合按键对应的音调数据、弹奏按键D与转换按键α构成的组合按键对应的音调数据。
当转换按键3的数量为多个时,可选地,每个组合按键被配置为由一个弹奏按键2和一个转换按键3构成,即每个组合按键包括一个弹奏按键2和一个转换按键3。
例如,电子乐器包括4个弹奏按键和3个转换按键,该4个弹奏按键分别为弹奏按键A、弹奏按键B、弹奏按键C、弹奏按键D,该3个转换按键分别为转换按键α、转换按键β、转换按键γ,当每个组合按键由一个弹奏按键2和一个转换按键3构成时,存储器4中每个音色数据对应的按键数据可以预先配置为包括弹奏按键A、弹奏按键B、弹奏按键C、弹奏按键D分别对应的音调数据,以及每个弹奏按键与各转换按键构成的各组合按键分别对应的音调数据,例如,以弹奏按键A为例,每个音色数据对应的按键数据可以包括弹奏按键A与转换按键α构成的组合按键对应的音调数据、弹奏按键A与转换按键β构成的组合按键对应的音调数据、弹奏按键A与转换按键γ构成的组合按键对应的音调数据,依此类推。
当转换按键3的数量为多个时,可选地,每个组合按键被配置为由一个弹奏按键2和多个转换按键3构成,即每个组合按键包括一个弹奏按键2和多个转换按键3。
例如,电子乐器包括4个弹奏按键和3个转换按键,该4个弹奏按键分别为弹奏按键A、弹奏按键B、弹奏按键C、弹奏按键D,该3个转换按键分别为转换按键α、转换按键β、转换按键γ。
此种情况下,假设每个弹奏按键均能够和任意相邻的2个转换按键构成一个组合按键时,则存储器4中每个音色数据对应的按键数据可以预先配置为包括弹奏按键A、B、C、D分别对应的音调数据,以及弹奏按键A与转换按键α、转换按键β构成的组合按键对应的音调数据、弹奏按键A与转换按键β、转换按键γ构成的组合按键对应的音调数据,以及弹奏按键B与转换按键α、转换按键β构成的组合按键对应的音调数据、弹奏按键B与转换按键β、转换按键γ构成的组合按键对应的音调数据,以及弹奏按键C与转换按键α、转换按键β构成的组合按键对应的音调数据、弹奏按键C与转换按键β、转换按键γ构成的组合按键对应的音调数据,以及弹奏按键D与转换按键α、转换按键β构成的组合按键对应的音调数据、弹奏按键D与转换按键β、转换按键γ构成的组合按键对应的音调数据。
此种情况下,假设每个弹奏按键均能够和该3个转换按键构成一个组合按键时,则存储器4中每个音色数据对应的按键数据可以预先配置为包括弹奏按键A、B、C、D分别对应的音调数据,以及弹奏按键A与转换按键α、转换按键β、转换按键γ构成的组合按键对应的音调数据,以及弹奏按键B与转换按键α、转换按键β、转换按键γ构成的组合按键对应的音调数据,以及弹奏按键C与转换按键α、转换按键β、转换按键γ构成的组合按键对应的音调数据,以及弹奏按键D与转换按键α、转换按键β、转换按键γ构成的组合按键对应的音调数据。
当转换按键3的数量为多个时,可选地,每个弹奏按键2和任意一个转换按键3均可以构成一个组合按键,且每个弹奏按键2和多个转换按键3亦可以构成一个组合按键。即,每个组合按键包括一个弹奏按键2和至少一个转换按键3。
例如,电子乐器包括4个弹奏按键和3个转换按键,该4个弹奏按键分别为弹奏按键A、弹奏按键B、弹奏按键C、弹奏按键D,该3个转换按键分别为转换按键α、转换按键β、转换按键γ。
此种情况下,以弹奏按键A为例,存储器4中每个音色数据对应的按键数据可以预先配置为包括弹奏按键A对应的音调数据,以及弹奏按键A与转换按键α构成的组合按键对应的音调数据、弹奏按键A与转换按键β构成的组合按键对应的音调数据、弹奏按键A与转换按键γ构成的组合按键对应的音调数据,以及弹奏按键A与转换按键α、转换按键β构成的组合按键对应的音调数据、弹奏按键A与转换按键β、转换按键γ构成的组合按键对应的音调数据,以及弹奏按键A与转换按键α、转换按键β、转换按键γ构成的组合按键对应的音调数据,针对弹奏按键B、C、D的描述可以依此类推,此处不再赘述。
在本实施例中,优选地,转换按键3的数量为多个。进一步优选地,存储器4中每个音色数据对应的按键数据可以预先配置为包括:各弹奏按键2分别对应的音调数据,以及每个弹奏按键2与各转换按键3构成的各组合按键所对应的音调数据,以及每个弹奏按键2与任意相邻2个转换按键构成的各组合按键所对应的音调数据。
在本实施例中,可以通过配置存储器4中的按键数据,使得电子乐器具有多种弹奏模式。例如,直接弹奏模式、单键转换弹奏模式、相邻双键转换弹奏模式等。
其中,当存储器4中每个音色数据对应的按键数据预先被配置为包括每个弹奏按键2分别对应的音调数据时,电子乐器具有直接弹奏模式。在直接弹奏模式下,电子乐器可以具有如下弹奏方式:针对每个弹奏按键2,在该弹奏按键2被触按时,处理器5能够获取该弹奏按键2被触按时对应的触按数据,并结合预设的音色数据,获取该弹奏按键2对应的音调数据,从而输出相应的演奏数据给乐音输出单元6,以输出相应的乐音。
当存储器4中每个音色数据对应的按键数据预先被配置为包括每个弹奏按键2与各转换按键3构成的各组合按键分别对应的音调数据时,电子乐器具有单键转换弹奏模式。在单键转换弹奏模式下,一个弹奏按键2与一个转换按键3可以构成一个组合按键,电子乐器可以具有如下弹奏方式:针对每个包括一个弹奏按键2和一个转换按键3的组合按键,在该组合按键被触按时,处理器5能够获取该组合按键被触按时对应的触按数据,并结合设定的音色数据,获取该组合按键对应的音调数据,从而输出相应的演奏数据给乐音输出单元6,以输出相应的乐音。
当存储器4中每个音色数据对应的按键数据预先被配置为包括每个弹奏按键2与任意相邻的2个转换按键3构成的各组合按键分别对应的音调数据时,电子乐器具有相邻双键转换弹奏模式。在相邻双键转换弹奏模式下,每个弹奏按键2与任意相邻两个转换按键3构成一个组合按键,电子乐器可以具有如下弹奏方式:针对每个包括一个弹奏按键2和相邻2个转换按键3的组合按键,在该组合按键被触按时,处理器5能够获取该组合按键被触按时对应的触按数据,并结合设定的音色数据,获取该组合按键对应的音调数据,从而输出相应的演奏数据给乐音输出单元6,以输出相应的乐音。
例如,假设电子乐器具有4个弹奏按键2和3个转换按键3,则以直接弹奏模式弹奏电子乐器时,处理器最多可以获取4种触按数据,电子乐器最多可以发出4种乐音;以单键转换弹奏模式弹奏电子乐器时,处理器最多可以获取4*3=12种触按数据,电子乐器最多可以发出12种乐音;以相邻双键转换弹奏模式弹奏电子乐器时,处理器最多可以获取4*2=8种触按数据,电子乐器最多可以发出8种乐音。
可以理解的是,在本实施例中,电子乐器在各种弹奏模式下的弹奏方式不会互相产生冲突,因此电子乐器的各种弹奏模式可以同时存在。例如,前述直接弹奏模式下的弹奏方式、单键转换弹奏模式下的弹奏方式和相邻双键转换弹奏模式下的弹奏方式并不互相产生冲突,因此,电子乐器的直接弹奏模式、单键转换弹奏模式和相邻双键转换弹奏模式可以同时存在。
在本实施例中,每个按键(弹奏按键2或转换按键3)均能够响应于用户的触按操作而发出按键信号,其中不同弹奏按键2对应的按键信号不同,弹奏按键2与转换按键3对应的按键信号不同,不同转换按键3对应的按键信号不同。当弹奏按键2被触按时,处理器5能够接收弹奏按键2发出的按键信号,并基于该弹奏按键2发出的按键信号生成该弹奏按键2所对应的触按数据;当组合按键被触按时,处理器能够接收组合按键中每个按键发出的按键信号,并基于该组合按键中每个按键发出的按键信号生成该组合按键所对应的触按数据。其中,触按数据可以包括触发信号和触按时长数据,触发信号可以包括被触按的对象(如弹奏按键2或者组合按键)的按键标识(如编号)等信息。当被触按的对象为组合按键时,触发信号可以包括组合按键的按键标识等信息,例如,组合按键的按键标识可以由组合按键中每个按键的按键标识组合而成。其中,每个按键的按键标识为处理器预先配置。在获取触按数据后,处理器5可以基于触发信号和电子乐器当前设定的音色数据,从存储器4中获取被触按的对象对应的音调数据。在获取音调数据后,处理器5可以基于被触按的对象的触按时长数据、对应的音调数据和当前设定的音色数据生成演奏数据。
在本实施例中,处理器5可以预先配置有各按键与按键信号的对应关系,具体地,该对应关系可以是各按键的按键标识与按键信号的对应关系,从而能够在接收到按键信号时,处理器5能够从该对应关系中识别出发出该按键信号对应的按键。
在本实施例中,具体地,在存储器4的按键数据中,可以采用触发信号来标识弹奏按键2或组合按键,因此,按键数据的格式可以为各触发信号与音调数据的对应关系,即按键数据包括各触发信号对应的音调数据。由此,处理器在确定出被触按的对象对应的触发信号时,即可结合当前设定的音色数据从存储器4中获取相应的音调数据。
需要说明的是,由于人的手指触按按键时有先后顺序之分,即使人主观认为两个手指同时触按两个按键时,理论上也同样会存在极短的时间差,因此同时触按弹奏按键2和转换按键3很难实现。因此,在本实施例中,当处理器5识别出弹奏按键2先被触按后,转换按键3被触按时,处理器5将先接收到弹奏按键2的按键信号,且获取的是弹奏按键2对应的触按数据,而不是组合按键对应的触按数据。只有在先触按转换按键3后触按弹奏按键2的情况下,处理器5才会获取该转换按键3和弹奏按键2构成的组合按键所对应的触按数据。因此,可以理解的是,在本实施例中,组合按键被触按是指在转换按键3被触按后,弹奏按键2被触按的情况,而在弹奏按键2被触按后,转换按键3被触按的情况不属于本实施例中组合按键被触按的情况。
图3为图1所示电子乐器的另一种功能结构框图,可选地,如图3所示,乐音输出单元6包括音频放大器61和扬声器62,音频放大器61与处理器5连接,扬声器62与音频放大器61连接,其中,音频放大器61用于接收处理器5发送的演奏数据;根据预设的输出音量,对演奏数据进行放大处理后输出给扬声器62,以供扬声器62输出相应的乐音。可以理解的是,演奏数据可以为音频放大器61和扬声器62能够识别和处理的音频信号。
可选地,如图1所示,乐器本体1上还设置有多个出音孔7,例如,如图1所示,出音孔7可以设置于乐器本体1的正面,且多个出音孔7均匀排布,出音孔7可以设置于乐器本体1的背面或者乐器本体1上的任意合适的位置。
扬声器62一般由磁铁(图中未示出)、框架(图中未示出)、定心支片(图中未示出)、音圈(图中未示出)和纸盆(图中未示出)组成,定义纸盆所在的一面为扬声器62的正面,磁铁所在的一面为扬声器62的背面,可选地,扬声器62的正面可以朝向多个出音孔7设置,且扬声器62的纸盆可以与多个出音孔7对应设置。
图4为图1所示的电子乐器沿AA’方向的视图,可选地,如图1、图3和图4所示,乐音输出单元6还包括耳机接口设备63,耳机接口设备63与音频放大器61连接,耳机接口设备63在乐器本体1上具有第一开口631,第一开口631用于外接耳机,音频放大器61还用于将放大处理后的演奏数据通过耳机接口设备63输出给外接的耳机,以供外接的耳机输出相应的乐音。例如,如图1和图4所示,第一开口631可以设置于乐器本体1的左侧面,第一开口631还可以设置于乐器本体1的右侧面或者乐器本体1上的任意合适的位置。
如图1和图4所示,可选地,电子乐器还包括设置于乐器本体1上的音量调节单元8,音量调节单元8可以与处理器5、音频放大器61连接,音量调节单元8用于调节设置电子乐器的输出音量。例如,如图1和图4所示,音量调节单元8可以设置于乐器本体1的左侧面,音量调节单元8还可以设置于乐器本体1的右侧面或者乐器本体1上的任意合适的位置。
在本实施例中,电子乐器还可以包括电源模块(图中未示出),电源模块设置于乐器本体1的内部,电源模块可以用于向电子乐器中各电子设备供电,例如,各电子设备包括处理器5、存储器4、乐音输出单元6等需要电源供电才能进行工作的设备。可选地,电源模块可以包括可充电电池(图中未示出),可充电电池可以用于存储电量,例如,可充电电池为蓄电池。
图5为图1所示的电子乐器沿A’A方向的视图,如图1和图5所示,在本实施例中,电子乐器还可以包括设置于乐器本体1的内部的充电接口设备(图中未示出),充电接口设备(图中未示出)与电源模块连接,充电接口设备在乐器本体1上具有第二开口9,第二开口9用于外接外部电源装置,外部电源装置(如5V充电器)可以通过充电接口设备向电源模块提供所需电源,以对电源模块进行充电。
在本实施例中,电子乐器可以通过有线或无线的方式与外部电子设备(如手机、电脑、平板电脑)连接,以与外部电子设备进行数据交互。可选地,电子乐器可以通过有线的方式与外部电子设备连接,充电接口设备可以为USB接口设备,USB接口设备还可以与处理器5连接,第二开口9还可以用于通过外部数据线,使得USB接口设备与外部电子设备(如手机、电脑、平板电脑等)连接,从而实现处理器5与外部电子设备的数据交互。例如,外部电子设备可以通过USB接口设备向电子乐器传输用户设定的音色数据及对应的按键数据,以供电子乐器进行存储等,即用户可以自主设定各弹奏按键与音调数据的对应关系,以及自主设定各组合按键与音调数据的对应关系,由此可以使得电子乐器能够被弹奏出用户所需的音调;例如,电子乐器可以通过USB接口设备向外部电子设备传输预先录制的录音文件;例如,外部电子设备还可以通过USB接口设备向电子乐器传输指定的音乐文件。
可选地,电子乐器可以通过无线的方式与外部电子设备(如手机、电脑、平板电脑等)连接,电子乐器还可以包括设置于乐器本体1内部的通信模块(图中未示出),通信模块与处理器5连接,通信模块用于与外部电子设备进行通信连接,以实现电子乐器与外部电子设备之间的数据交互。例如,外部电子设备可以通过通信模块向电子乐器传输用户设定的音色数据及对应的按键数据,以供电子乐器进行存储等,即用户可以自主设定各弹奏按键与音调数据的对应关系,以及自主设定各组合按键与音调数据的对应关系,由此使得用户可以个性化地根据自身需求而设置各弹奏按键2和组合按键对应的音调数据;例如,电子乐器可以通过通信模块向外部电子设备传输预先录制的录音文件;例如,外部电子设备还可以通过通信模块向电子乐器传输指定的音乐文件。
可选地,通信模块包括无线网络设备和/或蓝牙设备。其中,当通信模块包括无线网络设备时,无线网络设备与处理器5连接,无线网络设备可以通过无线网络(如Wi-Fi)方式与外部电子设备连接,从而实现处理器5与外部电子设备的无线网络连接;当通信模块包括蓝牙设备时,蓝牙设备与处理器5连接,蓝牙设备可以通过蓝牙方式与外部电子设备连接,从而实现处理器5与外部电子设备的蓝牙连接。
在本实施例中,优选地,电子乐器还包括设置于乐器本体1上的触摸显示屏M,触摸显示屏M与处理器5连接。
在本实施例中,弹奏按键2和/或转换按键3为虚拟按键,触摸显示屏M能够用于显示虚拟按键。优选地,弹奏按键2和转换按键3均为虚拟按键,并显示于触摸显示屏M上。具体地,处理器5能够通过控制触摸显示屏M,在触摸显示屏M上显示出多个并列排列的虚拟按键作为多个弹奏按键2,以及显示出至少一个虚拟按键作为至少一个转换按键3。例如,如图1所示,触摸显示屏M设置于乐器本体1的上表面。
可选地,按键可以为实体按键,按键的结构可以为如下任意一者或组合:拉簧式结构、拉簧半配重式结构、全配重式结构、机械式结构、薄膜式结构和电容式结构。例如,弹奏按键的结构采用电子键盘乐器的键盘的拉簧式结构、拉簧半配重式结构或者全配重式结构,转换按键的结构采用计算机键盘的机械式结构、薄膜式结构或者电容式结构;或者,弹奏按键和转换按键的结构均采用拉簧式结构、拉簧半配重式结构或者全配重式结构;或者弹奏按键和转换按键的结构均采用机械式结构、薄膜式结构和电容式结构。
可选地,如图1和图5所示,电子乐器还包括设置于乐器本体1上的功能设置单元10,功能设置单元10与处理器5连接。例如,如图1所示,功能设置单元10可以设置于乐器本体1的右侧面,功能设置单元10还可以设置于乐器本体1的左侧面或者任何合适的位置。其中,功能设置单元10可以包括设置于乐器本体1上的开关按键(图中未示出),开关按键可以用于控制电子乐器的开机或关机,以实现电子乐器的开关机功能。
在开机状态下,电子乐器的电源模块与电子乐器的各个电子设备连通,电源模块向各个电子设备供电,处理器5和与其连接的各个设备均可正常进行工作;在关机状态下,电子乐器的电源模块与电子乐器的各个电子设备断开连接,电源模块停止向各个电子设备供电,处理器5和与其连接的各个设备均不工作。例如,在开机状态下,当开关按键被按压的时长达到预设时长(如3秒)时,则控制电子乐器处于关机状态;在关机状态下,当开关按键被按压的时长达到预设时长(如3秒)时,则控制电子乐器处于开机状态。
可选地,在开机状态下,当开关按键被按压的时长达到预设时长(如1秒)时,处理器5可以响应于开关按键被按压的时长,控制触摸显示屏M显示关机操作界面,关机操作界面上具有关机选项和取消选项,当用户点击关机选项时,处理器5可以响应于关机选项指令,控制电子乐器处于关机状态,当用户点击取消选项时,处理器5可以响应于取消选项指令,使得电子乐器维持开机状态。
可选地,功能设置单元10还可以包括设置于乐器本体1上的音色设置按键(图中未示出),音色设置按键与处理器5连接,处理器5还可以用于识别音色设置按键对应的第一按压数据,并根据预先配置的音色设置按键的第一按压数据与预设的音色数据的对应关系,获取音色设置按键当前的第一按压数据对应的音色数据,以作为电子乐器当前设定的音色数据,从而实现电子乐器的输出音色的切换功能。
可选地,第一按压数据可以包括第一按压次数,处理器5预先配置有第一按压次数与音色数据的对应关系,当音色设置按键当前的第一按压次数达到相应的数量时,即可从对应关系中获取相应的音色数据,以作为电子乐器当前的输出音色的音色数据。例如,将1次按压对应的音色数据设置为电子琴的输出音色的音色数据,将2次按压对应的音色数据设置为钢琴的输出音色的音色数据,将3次按压对应的音色数据设置为吉他的输出音色的音色数据。
可选地,第一按压数据可以包括第一按压时长,处理器5预先配置有第一按压时长与音色数据的对应关系,当音色设置按键当前的第一按压时长达到相应的时长时,即可从对应关系中获取相应的音色数据,以作为电子乐器当前的输出音色的音色数据。例如,将1秒的按压时长对应的音色数据设置为电子琴的输出音色的音色数据,将2秒的按压时长对应的音色数据设置为钢琴的输出音色的音色数据,将3秒的按压时长对应的音色数据设置为吉他的输出音色的音色数据。
在实际应用中,可以将电子乐器初始的音色数据设置为指定乐器(如电子琴)的音色数据,每次开机时,均将电子乐器当前的音色数据初始化为指定乐器的音色数据。在开机状态下,当音色设置按键被按压1次或按压时长为1秒时,将电子乐器当前的输出音色切换为1次按压或1秒的按压时长对应的输出音色,当音色设置按键被按压2次或按压时长为2秒时,将电子乐器当前的输出音色切换为2次按压或2秒的按压时长对应的输出音色,当音色设置按键被按压3次或按压时长为3秒时,将电子乐器当前的输出音色切换为3次按压或3秒的按压时长对应的输出音色,当音色设置按键的按压次数或按压时长对应的输出音色和电子乐器当前的输出音色相同时,则维持电子乐器当前的输出音色不变,依此类推。由此可以实现电子乐器的输出音色的切换,满足用户对不同的音色的需求,提高用户体验度。
可选地,当电子乐器还包括触摸显示屏M时,功能设置单元10还可以包括设置于乐器本体1上的按键数量配置按键(图中未示出),按键数量配置按键与处理器5连接,处理器5还可以用于识别按键数量配置按键对应的第二按压数据,并根据预先配置的按键数量配置按键的第二按压数据与预设的按键数量模式的对应关系,确定按键数量配置按键当前的第二按压数据对应的按键数量模式,以作为电子乐器当前的按键数量模式。其中,电子乐器在不同按键数量模式下,对应配置有不同数量的虚拟按键,换言之,在不同按键数量模式下,电子乐器的触摸显示屏M能够显示不同数量的虚拟按键。其中,不同按键数量模式对应的弹奏按键2的数量可以相同也可以不同。其中,当不同按键数量模式对应的弹奏按键2的数量相同时,不同按键数量模式对应的转换按键3的数量不同;当不同按键数量模式对应的弹奏按键2的数量不同时,不同按键数量模式对应的转换按键3的数量可以相同也可以不同。
在确定电子乐器当前的按键数量模式后,处理器还用于基于所确定的按键数量模式,控制触摸显示屏M显示相应数量的弹奏按键2和相应数量的转换按键3,从而实现电子乐器的按键数量模式的切换功能。其中,各按键数量模式下,触摸显示屏M所需显示的弹奏按键2的数量和转换按键3的数量可以根据实际需要进行配置,本实施例对此不作限定。
在本实施例中,处理器5可以预先配置有各按键数量模式与作为弹奏按键2的虚拟按键的数量的对应关系,以及各按键数量模式与作为转换按键3的虚拟按键的数量的对应关系。例如,电子乐器预设有A、B、C、D四种按键数量模式,其中,在按键数量模式A下,弹奏按键2的数量可以被配置为4,转换按键3的数量可以被配置为1,触摸显示屏M所显示的弹奏按键2的数量为4个,触摸显示屏M所显示的转换按键3的数量为1个。
在按键数量模式B下,弹奏按键2的数量可以被配置为4,转换按键3的数量可以被配置为2,触摸显示屏M所显示的弹奏按键2的数量为4个,触摸显示屏M所显示的转换按键3的数量为2个。
在按键数量模式C下,弹奏按键2的数量可以被配置为4,转换按键3的数量可以被配置为3,触摸显示屏M所显示的弹奏按键2的数量为4个,触摸显示屏M所显示的转换按键3的数量为3个。
在按键数量模式D下,弹奏按键2的数量可以被配置为4,转换按键3的数量可以被配置为4,触摸显示屏M所显示的弹奏按键2的数量为4个,触摸显示屏M所显示的转换按键3的数量为4个。
可选地,第二按压数据可以包括第二按压次数,处理器5预先配置有第二按压次数与预设的按键数量模式的对应关系,当按键数量配置按键当前的第二按压次数达到相应的数量时,即可从对应关系中确定相应的按键数量模式,以作为电子乐器当前的按键数量模式,并基于确定的按键数量模式,控制触摸显示屏M显示相应数量的弹奏按键2和相应数量的转换按键3。例如,将1次按压对应的按键数量模式设置为按键数量模式A,将2次按压对应的按键数量模式设置为按键数量模式B,将3次按压对应的按键数量模式设置为按键数量模式C,将4次按压对应的按键数量模式设置为按键数量模式D。
可选地,第二按压数据可以包括第二按压时长,处理器5预先配置有第二按压时长与预设的按键数量模式的对应关系,当按键数量配置按键当前的第二按压时长达到相应的时长时,即可从对应关系中确定相应的按键数量模式,以作为电子乐器当前的按键数量模式。例如,将1秒的按压时长对应的按键数量模式设置为按键数量模式A,将2秒的按压时长对应的按键数量模式设置为按键数量模式B,将3秒的按压时长对应的按键数量模式设置为按键数量模式C,将4秒的按压时长对应的按键数量模式设置为按键数量模式D。
在实际应用中,可以将电子乐器初始的按键数量模式设置为指定的按键数量模式,每次开机时,均将电子乐器当前的弹奏模式初始化为指定的按键数量模式。当用户有特定的按键数量模式(如按键数量模式A)需求时,则可以通过上述按键数量配置按键将电子乐器的按键数量模式设置为该特定的按键数量模式。由此可以实现电子乐器的按键数量模式的切换,满足用户对不同的按键数量的需求,提高用户体验度。
可选地,当电子乐器还包括触摸显示屏M时,功能设置单元10还可以包括功能设置按键(图中未示出),功能设置按键与处理器5连接,功能设置按键被配置为响应于用户的按压操作,向处理器5发送功能设置指令,处理器5还可以用于响应于功能设置按键的功能设置指令,控制触摸显示屏M显示功能设置界面,其中,功能设置界面被配置为包括输出音色菜单、按键数量模式菜单中的一者或多者,其中,输出音色菜单可以包括多项预设的输出音色选项,按键数量模式菜单可以包括多项预设的按键数量模式选项,输出音色选项和按键数量模式选项的数量具体可根据实际需要设置。
当功能设置界面上具有输出音色菜单时,当用户点击输出音色菜单中的任一输出音色选项时,处理器5可以响应于用户对输出音色选项的点击操作,获取输出音色选项的选择指令,并响应于输出音色选项的选择指令,从预先配置的各输出音色选项的选择指令与预设的音色数据的对应关系中,获取对应的音色数据,以作为电子乐器当前设定的音色数据。
当功能设置界面上具有按键数量模式菜单时,当用户点击按键数量模式菜单中的任一按键数量模式选项时,处理器5可以响应于用户对按键数量模式选项的点击操作,获取按键数量模式选项的选择指令,并响应于按键数量模式选项的选择指令,从预先配置的各按键数量模式选项的选择指令与预设的按键数量模式的对应关系中,确定对应的按键数量模式,以作为电子乐器当前的按键数量模式。在确定电子乐器当前的按键数量模式后,处理器还能够基于所确定的按键数量模式,控制触摸显示屏M显示相应数量的弹奏按键2和相应数量的转换按键3,从而实现电子乐器的按键数量模式的切换功能。
需要说明的是,在电子乐器的开机的常态下,触摸显示屏M默认的显示界面显示的是虚拟按键,只有在功能设置按键被触发时,才会切换至显示功能设置界面。
可选地,电子乐器还可以包括录音装置(图中未示出),录音装置可以与处理器5连接,录音装置可以用于记录弹奏时产生的乐音数据并将记录的乐音数据进行存储。
可选地,功能设置界面上还可以具有录音菜单和录音文件管理菜单,录音菜单包括开始录音选项和结束录音选项,录音文件管理菜单包括已完成录制的录音文件,当用户点击开始录音选项时,处理器5获取开始录音指令,并响应于开始录音指令,控制录音装置开始工作。
在工作状态下,当用户将触摸显示屏M的显示界面切换至虚拟按键显示界面并开始弹奏,且电子乐器开始产生乐音数据时,录音装置开始记录该乐音数据;当电子乐器在指定时间段内(如5秒内)不再持续产生乐音数据时,则该录音装置自动停止记录,并将从开始记录到停止记录的时间段内所记录的乐音数据作为一个新的录音文件进行保存;在自动停止记录后,录音装置仍处于工作状态,当电子乐器再次被弹奏而产生乐音数据时,录音装置再次开始进行记录。换言之,在用户点击开始录音选项之后,用户点击结束录音选项之前,录音装置可以进行多次记录电子乐器产生的乐音数据。
当用户需要结束录音时,可以通过功能设置按键打开触摸显示屏M的功能设置界面,当用户在功能设置界面上点击录音菜单中的结束录音选项时,处理器5获取结束录音指令,并响应于结束录音指令,控制录音装置停止工作,并结束录制。
当用户点击录音文件时,处理器5获取录音文件的播放指令,并响应于录音文件的播放指令,控制乐音输出单元6播放录音文件,当用户再次点击录音文件时,可暂停播放录音文件。
在本实施例中,初始时,电子乐器的按键的余音延续时间(也可称为余音长度)可以为预先设定的默认初始值,可选地,功能设置界面上还可以具有余音延续时间设置选项,用户可以通过余音延续时间设置选项设置电子乐器的按键的余音延续时间,处理器5能够响应于用户设置的余音延续时间,更改按键的余音长度。
可选地,功能设置界面上还可以具有颤音设置选项,用户可以通过颤音设置选项设置电子乐器的按键的颤音,处理器5能够响应于用户的颤音设置,使得按键被触按而发出乐音的同时发出预设的颤音。
可选地,功能设置界面上还具有节拍设置菜单,节拍设置菜单包括多个预设的节拍选项,当用户点击节拍设置菜单中的任一节拍选项时,处理器5可以响应于用户对节拍选项的点击操作,获取节拍选项的选择指令,并响应于节拍选项的选择指令,从预先配置的各节拍选项的选择指令与预设的节拍数据的对应关系中,获取对应的节拍数据,以作为电子乐器当前设定的节拍数据。在通过功能设置界面设定电子乐器的节拍数据后,处理器5能够在用户将触摸显示屏M的显示界面切换至虚拟按键显示界面,并开始弹奏时,基于当前设定的节拍数据,控制电子乐器以指定的频率发出节拍音。
可选地,电子乐器还包括振动器(图中未示出),振动器与处理器5连接,处理器5还用于在弹奏按键2或组合按键被触按时,触发振动器产生振动,以使用户获得触按的震感。可选地,振动器可以设置于乐器本体1的内部,进一步可选地,振动器可以设置于乐器本体1的内部且位于弹奏按键2和转换按键3的下方。
可选地,电子乐器还包括振动设置单元(图中未示出),振动设置单元与处理器5连接,振动设置单元用于选择设置是否触发振动器振动。当振动设置单元选择设置触发振动器振动时,则处理器5响应于振动设置单元的设置指令,在弹奏按键2或组合按键被触按时,触发振动器产生振动;当振动设置单元选择设置不触发振动器振动时,则处理器5响应于振动设置单元的设置指令,在弹奏按键2或组合按键被触按时,不触发振动器产生振动。
可选地,电子乐器还包括与每个按键对应设置的发光装置(图中未示出),发光装置与处理器5连接,处理器5还用于在弹奏按键2或组合按键被触按时,触发相应的发光装置进行发光。
可选地,电子乐器还包括发光设置单元(图中未示出),发光设置单元与处理器5连接,发光设置单元用于选择设置是否触发发光装置发光。当发光设置单元选择设置触发发光装置发光时,则处理器5响应于发光设置单元的设置指令,在弹奏按键2或组合按键被触按时,触发相应的发光装置进行发光;当发光设置单元选择设置不触发发光装置发光时,则处理器5响应于发光设置单元的设置指令,在弹奏按键2或组合按键被触按时,不触发相应的发光装置进行发光。
可选地,当电子乐器还包括触摸显示屏M时,处理器5还用于控制触摸显示屏M上被触按的按键的显示亮度或改变触摸显示屏M上被触按的按键的显示色彩。例如,当弹奏按键2被触按时,处理器5控制触摸显示屏M提高该弹奏按键2的显示亮度,或者将该弹奏按键2的显示色彩变为指定的显示色彩(如红色)。
在一种应用场景中,电子乐器还可以具有多部电子乐器的联网合奏功能,例如,利用2部或2部以上的电子乐器的联网合奏时,首先可以提前设置一个电子乐器作为主乐器,其他电子乐器作为副乐器,主乐器与副乐器之间可以通过无线网络设备或蓝牙设备连接,在同时演奏时,副乐器通过无线网络设备或者蓝牙设备将演奏数据传输至主乐器,主乐器的处理器可以将副乐器的演奏数据与主乐器的演奏数据进行混合后,可以通过主乐器和/或副乐器的扬声器进行播放,还可以通过耳机接口设备、有线或无线网络输出。
在一种应用场景中,用户可以通过外部电子设备(如手机、电脑或者平板电脑等),将指定的乐曲传输给电子乐器,处理器可以根据指定的乐曲识别出对应的弹奏按键、组合按键的触按顺序,电子乐器在播放用户指定的乐曲的同时,处理器可以同步触发按键对应的发光装置发光,以便于用户了解如何使用电子乐器弹奏出该指定的乐曲,从而达到辅助用户练习乐曲的功能。
图6为图1所示的电子乐器沿C’C方向的视图,如图6所示,电子乐器还包括设置于乐器本体1上的防滑垫N,防滑垫N的形状可以为长条状,防滑垫N的数量可以为多个,多个防滑垫N的厚度可以相同。例如,如图6所示,防滑垫N的数量2个,该两个防滑垫N分别设置于乐器本体1的下底面的两侧。
本实施例所提供的电子乐器,电子乐器的按键被划分为弹奏按键和转换按键,每个弹奏按键均能够与至少一个转换按键构成一个组合按键;同时,预先在存储器中存储每个预设的音色数据对应的按键数据,针对每个音色数据,在该音色数据对应的按键数据中,每个弹奏按键的按键标识对应一个音调数据,每个组合按键的按键标识对应一个音调数据。因此每个弹奏按键均能够在转换按键的辅助作用下对应多个不同的音调数据,并能够经由处理器的处理而发出多个相应的乐音,由此增加了每个弹奏按键的可发音数量,从而在实际应用中能够有效减少电子乐器的弹奏按键的数量,进而可以有效减少电子乐器的按键的整体数量,减小了电子乐器的整体体积,便于用户携带且可以灵活使用,且能够满足用户即时使用的需求,保证用户的使用体验。在实际应用中,由于按键数量的减少,从而能够减小使用者在弹奏时手腕的移动范围,有利于使用者准确掌握按键的位置,易于使用者的操控,有利于使用者进行盲弹,从而提高使用者的弹奏体验。
图7为本公开实施例二提供的一种电子乐器的结构示意图,结合图2和图7,与前述实施例一所提供的电子乐器的区别在于:在本实施例中,乐器本体包括第一乐器体11和第二乐器体12,第一乐器体11与第二乐器体12相互连接,弹奏按键2设置于第一乐器体11上;转换按键3设置于第二乐器体12上,存储器4、处理器5设置于第一乐器体11的内部。
在本实施例中,如图7所示,多个弹奏按键2可以并列排列于第一乐器体11上。如图7所示,当转换按键3的数量为多个时,多个转换按键3可以并列排列于第二乐器体12上。
在本实施例中,如图7所示,第一乐器体11和第二乐器体12的形状均可以为长方体形状。需要说明的是,图7所示的电子乐器仅示例性的示出了第一乐器体11和第二乐器体12的形状为长方体形状,本实施例包括但不限于此,第一乐器体11和第二乐器体12的形状还可以为其他合适的形状,如圆柱形状等,具体可根据实际需要设置。在本实施例中,优选地,第一乐器体11的厚度与第二乐器体12的厚度相同,此处“厚度”是指沿CC’方向的厚度,且在初始状态下,第一乐器体11的上表面与第二乐器体12的上表面平齐,第一乐器体11的下底面与第二乐器体12的下底面平齐。
在本实施例中,弹奏按键2设置于第一乐器体11的上表面,转换按键3设置于第二乐器体12的上表面。
在本实施例中,结合图2、图3和图7,乐音输出单元6包括音频放大器61和第一扬声器(图3中的扬声器)62,音频放大器61和第一扬声器62均设置于第一乐器体11的内部,音频放大器61与处理器5连接,第一扬声器62与音频放大器61连接。
其中,音频放大器62用于接收处理器5发送的演奏数据;根据预设的输出音量,对演奏数据进行放大处理后输出给第一扬声器62,以供第一扬声器62输出相应的乐音。可以理解的是,演奏数据为音频放大器61和第一扬声器62能够识别和处理的音频信号。
可选地,如图7所示,第一乐器体11上还设置有多个第一出音孔71,例如,如图7所示,第一出音孔71可以设置于第一乐器体11的正面,且多个第一出音孔71均匀排布,第一出音孔71还可以设置于第一乐器体11的背面或者任何合适的位置。
可选地,乐音输出单元6还包括第二扬声器(图中未示出),第二扬声器与音频放大器61连接,第二扬声器位于第二乐器体12的内部。音频放大器61还用于将放大处理后的演奏数据输出给第二扬声器,以供第二扬声器输出相应的乐音。
可选地,如图7所示,第二乐器体12上还设置有多个第二出音孔72,例如,如图7所示,第二出音孔72可以设置于第二乐器体12的正面,且多个第二出音孔72均匀排布,第二出音孔72还可以设置于第二乐器体12的背面或者任何合适的位置。
可选地,结合图3和图7,乐音输出单元6还包括设置于第二乐器体12的内部的耳机接口设备63,耳机接口设备63与音频放大器61连接,耳机接口设备63在第二乐器体12上具有第一开口631,第一开口631用于外接耳机,音频放大器61还用于将放大处理后的演奏数据通过耳机接口设备63输出给外接的耳机,以供外接的耳机输出相应的乐音。例如,如图7所示,第一开口631可以设置于第二乐器体12的右侧面,第一开口631还可以设置于第二乐器体12的左侧面或者任何合适的位置。
如图3和图7所示,可选地,电子乐器还包括设置于第二乐器体12上的音量调节单元8,音量调节单元8可以与处理器5、音频放大器61连接,音量调节单元8用于调节设置电子乐器的输出音量,即第一扬声器、第二扬声器最终输出的乐音的音量。例如,如图3和图7所示,音量调节单元8可以设置于第二乐器体12的右侧面,音量调节单元8还可以设置于第二乐器体12的左侧面或者任何合适的位置。
在本实施例中,第一乐器体11的内部和第二乐器体12的内部均设置有电源模块,第一乐器体11对应的电源模块与第二乐器体12对应的电源模块之间相互连接,电源模块用于向设置于第一乐器体11和第二乐器体12上的各电子设备(如、处理器5、存储器、音频放大器61和第一扬声器62等)供电。
可选地,第一乐器体11的内部设置有充电接口设备(图中未示出),充电接口设备(图中未示出)与第一乐器体11对应的电源模块连接,第一乐器体11的内部的充电接口设备在第一乐器体11上具有第二开口9,第二开口9用于外接外部电源装置,外部电源装置(如5V充电器)可以通过充电接口设备向第一乐器体11和第二乐器体12的内部的电源模块提供所需电源,以对第一乐器体11和第二乐器体12的内部的电源模块进行充电。
可选地,设置于第一乐器体11的内部的充电接口设备还可以与处理器5连接,该充电接口设备可以为USB接口设备,第二开口9还可以用于通过外部数据线,使得该充电接口设备与外部电子设备(如手机、电脑、平板电脑等)连接,从而实现处理器5与外部电子设备的数据交互。
可选地,第一乐器体11的内部还设置有通信模块(图中未示出),通信模块与处理器5连接,通信模块用于与外部电子设备进行通信连接,以实现电子乐器与外部电子设备之间的数据交互。
在本实施例中,第一乐器体11上设置有第一触摸显示屏M1,第一触摸显示屏M1与处理器5连接,弹奏按键2为虚拟按键,第一触摸显示屏M1用于显示弹奏按键2;和/或,第二乐器体12上设置有第二触摸显示屏M2,第二触摸显示屏M2与处理器5连接,转换按键3为虚拟按键,第二触摸显示屏M2能够用于显示转换按键3。
优选地,如图7所示,第一乐器体11上设置有第一触摸显示屏M1,且第二乐器体12上设置有第二触摸显示屏M2,弹奏按键2和转换按键3均为虚拟按键。例如,如图7所示,第一触摸显示屏M1设置于第一乐器体11的上表面,第二触摸显示屏M2设置于第二乐器体12的上表面。具体地,处理器5能够通过控制第一触摸显示屏M1,在第一触摸显示屏M1上显示出多个并列排列的虚拟按键作为多个弹奏按键2,并能够通过控制第二触摸显示屏M2,在第二触摸显示屏M2上显示出至少一个虚拟按键作为至少一个转换按键3。其中,第一触摸显示屏M1与处理器5可以通过有线方式连接,第二触摸显示屏M2与处理器5可以通过有线方式连接。
可选地,第一乐器体11上还设置有功能设置单元10,功能设置单元10与处理器5连接。关于该功能设置单元10的详细描述可参见上述实施例一,在关于功能设置单元10的描述中,将上述实施例一中乐器本体1替换为第一乐器本体11,触摸显示屏M替换为第一触摸显示屏M1即可,此处不再具体赘述。但需要说明的是,在按键数量模式的描述中,针对每个按键数量模式,在该按键数量模式下,第一触摸显示屏M1能够显示相应数量的作为弹奏按键2的虚拟按键,第二触摸显示屏M2能够显示相应数量的作为转换按键3的虚拟按键。
可选地,第一乐器体11的内部和第二乐器体12的内部均可以设置有振动器(图中未示出),进一步地,振动器可以设置于按键的下方。其中,振动器与处理器5连接,处理器5还用于在弹奏按键2或组合按键被触按时,触发振动器产生振动,以使用户获得触按的震感。
图8为图7所示的电子乐器沿C’C方向的视图,如图8所示,在本实施例中,第一乐器体11上可以设置有防滑垫N,和/或,第二乐器体12上可以设置有防滑垫N。优选地,第一乐器体11上可以设置有防滑垫N,且第二乐器体12上可以设置有防滑垫N。其中,防滑垫N的形状可以为长条状,防滑垫N的数量可以为多个,多个防滑垫N的厚度可以相同。例如,如图8所示,第一乐器体11上的防滑垫N的数量为2个,该2个防滑垫N分别设置于第一乐器体11的下底面的两侧,第二乐器体12上的防滑垫N的数量为2个,该2个防滑垫N分别设置于第二乐器体12的下底面的两侧。
在本实施例中,第一乐器体11和第二乐器体12可以通过如下任意一种或组合的方式相互连接:转轴连接、铰链连接、滑轨连接。可选地,第一乐器体11和第二乐器体12还可以通过固定连接的方式相互连接。
优选地,第一乐器体11和第二乐器体12通过转轴连接方式相互连接。例如,如图7所示,第一乐器体11的正面的右端与第二乐器体12的背面的左端通过转轴连接方式相互连接,具体地,第一乐器体11的正面的右端与第二乐器体12的背面的左端可以通过过线阻尼转轴(图中未示出)相互连接,其中,转轴的轴线垂直于第一乐器体11的正面和第二乐器体12的背面。需要说明的是,此种情况下,第一乐器体11中与第二乐器体12中具有连接关系的设备之间的连接线(如导电线)穿设于过线阻尼转轴中,从而实现第一乐器体11中的设备与第二乐器体中的设备之间的连接。例如,第一乐器体11中的音频放大器61与第二乐器体12中的第二扬声器之间可以通过穿设于过线阻尼转轴中的连接线进行连接。
例如,第一乐器体11和第二乐器体12的初始状态可以为如图7所示的状态,在初始状态下,第一乐器体11沿BB’方向的正投影与第二乐器体12沿BB’方向的正投影部分重叠,该重叠的部分即为第一乐器体11与第二乐器体12相互连接的端部的投影,即第一乐器体11的右端的投影与第二乐器体12的左端的投影。
图9为图7所示的电子乐器在第一乐器体和第二乐器体围绕转轴轴线相对旋转180°后的示意图,如图9所示,在如图7所示的初始状态下,当第二乐器体12围绕转轴轴线,相对于第一乐器体11顺时针旋转180°时,第一乐器体11和第二乐器体12的旋转状态可以为如图9所示的状态,在该状态下,第一乐器体11沿BB’方向的正投影覆盖第二乐器体12沿BB’方向的正投影,且第一乐器体11的右侧面与第二乐器体12的左侧面平齐,第二乐器体12的下底面与第一乐器体11的上表面平齐,第二乐器体12的上表面与第一乐器体11的下底面平齐。可以理解的是,上表面为按键所在表面,下底面为防滑垫N所在表面,此处为了统一名称,上表面和下底面不因乐器体的旋转而改变。
图10为本公开实施例二中的第一乐器体和第二乐器体的另一种连接关系示意图,与图7所示的连接关系不同是:在图10所示的电子乐器中,第一乐器体11的正面的左端与第二乐器体12的背面的右端相互连接。
具体地,如图10所示,第一乐器体11的正面的左端与第二乐器体12的背面的右端通过转轴连接方式相互连接,例如,如图10所示,第一乐器体11的正面的左端与第二乐器体12的背面的右端可以通过过线阻尼转轴(图中未示出)相互连接,其中,转轴的轴线垂直于第一乐器体11的正面和第二乐器体12的背面。
例如,第一乐器体11和第二乐器体12的初始状态可以为如图10所示的状态,在初始状态下,第一乐器体11沿BB’方向的正投影与第二乐器体12沿BB’方向的正投影部分重叠,该重叠的部分即为第一乐器体11与第二乐器体12相互连接的端部的投影,即第一乐器体11的左端的投影与第二乐器体12的右端的投影。
图11为图10所示的电子乐器在第一乐器体和第二乐器体围绕转轴轴线相对旋转180°后的示意图,如图11所示,在如图10所示的初始状态下,当第二乐器体12围绕转轴轴线,相对于第一乐器体11逆时针旋转180°时,第一乐器体11和第二乐器体12的旋转状态可以为如图11所示的状态,在该状态下,第一乐器体11沿BB’方向的正投影覆盖第二乐器体12沿BB’方向的正投影,且第一乐器体11的左侧面与第二乐器体12的右侧面平齐,第二乐器体12的下底面与第一乐器体11的上表面平齐,第二乐器体12的上表面与第一乐器体11的下底面平齐。可以理解的是,上表面为按键所在表面,下底面为防滑垫N所在表面,此处为了统一名称,上表面和下底面不因乐器体的旋转而改变。
在本实施例中,可选地,电子乐器还可以包括霍尔传感器(图中未示出)和磁性元件(图中未示出),其中,霍尔传感器与处理器5连接,霍尔传感器可以内置于第一乐器体11中且对应于第一乐器体11的正面设置,磁性元件可以内置于第二乐器体12中且对应于第二乐器体12的背面设置。
对于如图7和图9所示的电子乐器,当电子乐器处于如图7所示的状态时,电子乐器处于开机状态;在开机状态下,当第二乐器体12围绕转轴轴线,相对于第一乐器体11顺时针旋转180°,以使电子乐器处于如图9所示的状态时,即第一乐器体11沿BB’方向的正投影覆盖第二乐器体12沿BB’方向的正投影时,霍尔传感器能够感应到磁性元件的磁性信号,并在感应到磁性元件的磁性信号时,霍尔传感器向处理器5发出关机信号,处理器5能够响应于霍尔传感器发出的关机信号,控制电子乐器处于关机状态;当电子乐器处于如图9所示的状态,即电子乐器处于关机状态下,当第二乐器体12围绕转轴轴线,相对于第一乐器体11逆时针旋转,且旋转角度大于0°时,第二乐器体12的背面远离第一乐器体11的正面,霍尔传感器不能感应到磁性元件的磁性信号,此时,霍尔传感器向处理器5发出开机信号,处理器5能够响应于霍尔传感器发出的开机信号,控制电子乐器处于开机状态。
同理,对于如图10和图11所示的电子乐器,同样可以通过上述第一乐器体11和第二乐器体12围绕转轴轴线相对旋转的方式控制电子乐器的开机状态和关机状态,具体可参照上述对于如图7和图9所示的电子乐器的开关机状态的控制的描述,此处不再具体赘述。
需要说明的是,上述对本实施例所提供的电子乐器的描述中,仅针对区别于上述实施例一所提供的电子乐器的部分进行了描述,关于本实施例的电子乐器的其他描述可参见上述实施例一种相关的具体描述,此处不再赘述。
图12为本公开实施例三提供的一种电子乐器的控制方法的流程图,如图12所示,电子乐器采用上述实施例一或实施例二所提供的电子乐器,该控制方法包括:
步骤S1、处理器在弹奏按键或者组合按键被触按时,获取对应的触按数据,触按数据包括被触按的对象的按键标识以及触按时长数据。
步骤S2、处理器根据被触按的对象的按键标识和电子乐器当前设定的音色数据,从存储器中获取被触按的对象所对应的音调数据。
步骤S3、处理器根据被触按的对象的触按时长数据、被触按的对象所对应的音调数据和当前设定的音色数据生成演奏数据,以供乐音输出单元根据该演奏数据发出相应的乐音。
具体地,关于电子乐器的控制方法的具体描述可参见上述实施例一或实施例二中相关的具体描述,此处不再赘述。
相应的,本公开实施例还提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,当计算机程序被处理器执行时,以使处理器实现上述电子乐器的控制方法中的步骤。
其中,可以理解的是,该处理器为上述任一实施例中的电子乐器中的处理器。
本领域普通技术人员可以理解,上文中所公开方法中的全部或某些步骤、系统、装置、设备中的功能模块/单元可以被实施为软件、固件、硬件及其适当的组合。在硬件实施方式中,在以上描述中提及的功能模块/单元之间的划分不一定对应于物理组件的划分;例如,一个物理组件可以具有多个功能,或者一个功能或步骤可以由若干物理组件合作执行。某些物理组件或所有物理组件可以被实施为由处理器,如中央处理器、数字信号处理器或微处理器执行的软件,或者被实施为硬件,或者被实施为集成电路,如专用集成电路。这样的软件可以分布在计算机可读介质上,计算机可读介质可以包括计算机存储介质(或非暂时性介质)和通信介质(或暂时性介质)。如本领域普通技术人员公知的,术语计算机存储介质包括在用于存储信息(诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据)的任何方法或技术中实施的易失性和非易失性、可移除和不可移除介质。计算机存储介质包括但不限于RAM、ROM、EEPROM、闪存或其他存储器技术、CD-ROM、数字多功能盘(DVD)或其他光盘存储、磁盒、磁带、磁盘存储或其他磁存储装置、或者可以用于存储期望的信息并且可以被计算机访问的任何其他的介质。此外,本领域普通技术人员公知的是,通信介质通常包含计算机可读指令、数据结构、程序模块或者诸如载波或其他传输机制之类的调制数据信号中的其他数据,并且可包括任何信息递送介质。
以上对本公开的实施例进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本公开的原理及实施方式进行了阐述,可以理解的是,以上实施方式仅仅是为了说明本公开的原理而采用的示例性实施方式,然而本公开并不局限于此。对于本领域内的普通技术人员而言,在不脱离本公开的精神和实质的情况下,可以做出各种变型和改进,这些变型和改进也将视为本公开的保护范围。
Claims (11)
1.一种电子乐器,其特征在于,包括:
乐器本体;
若干个按键,设置于所述乐器本体上,若干个所述按键包括多个弹奏按键和至少一个转换按键;
存储器,设置于所述乐器本体的内部,用于存储各个预设的音色数据分别对应的按键数据;针对每个音色数据,该音色数据对应的所述按键数据包括每个所述弹奏按键的按键标识所对应的音调数据,以及每个组合按键的按键标识所对应的音调数据;每个所述组合按键被配置为由一个所述弹奏按键和至少一个所述转换按键构成;
处理器,设置于所述乐器本体的内部,用于在所述弹奏按键或者所述组合按键被触按时,获取对应的触按数据,所述触按数据包括被触按的对象的按键标识以及触按时长数据;根据所述被触按的对象的按键标识和电子乐器当前设定的音色数据,从所述存储器中获取被触按的对象所对应的音调数据;根据所述被触按的对象的触按时长数据、所述被触按的对象所对应的音调数据和所述当前设定的音色数据生成演奏数据;
乐音输出单元,设置于所述乐器本体的内部,用于接收所述处理器发送的所述演奏数据,并根据所述演奏数据发出相应的乐音。
2.根据权利要求1所述的电子乐器,其特征在于,还包括设置于所述乐器本体上的触摸显示屏,所述触摸显示屏与所述处理器连接,所述弹奏按键和/或所述转换按键为虚拟按键,所述触摸显示屏能够用于显示所述虚拟按键。
3.根据权利要求1所述的电子乐器,其特征在于,所述乐器本体包括第一乐器体和第二乐器体,所述第一乐器体与所述第二乐器体相互连接;
所述弹奏按键设置于所述第一乐器体上;所述转换按键设置于所述第二乐器体上。
4.根据权利要求3所述的电子乐器,其特征在于,所述第一乐器体与所述第二乐器体通过转轴连接方式相互连接。
5.根据权利要求3所述的电子乐器,其特征在于,所述第一乐器体上设置有第一触摸显示屏,所述第一触摸显示屏与所述处理器连接,所述弹奏按键为虚拟按键,所述第一触摸显示屏能够用于显示所述弹奏按键;和/或,
所述第二乐器体上设置有第二触摸显示屏,所述第二触摸显示屏与所述处理器连接,所述转换按键为虚拟按键,所述第二触摸显示屏能够用于显示所述转换按键。
6.根据权利要求1-5中任一项所述的电子乐器,其特征在于,还包括音色设置按键,所述音色设置按键与所述处理器连接,所述处理器还用于识别音色设置按键对应的第一按压数据,并根据预先配置的音色设置按键的第一按压数据与预设的音色数据的对应关系,获取音色设置按键当前的第一按压数据对应的音色数据,以作为所述电子乐器当前设定的音色数据。
7.根据权利要求2或5所述的电子乐器,其特征在于,还包括按键数量配置按键,所述按键数量配置按键与所述处理器连接;
所述处理器还用于识别所述按键数量配置按键对应的第二按压数据,并根据预先配置的所述按键数量配置按键的第二按压数据与预设的按键数量模式的对应关系,确定所述按键数量配置按键当前的第二按压数据对应的按键数量模式,以作为电子乐器当前的按键数量模式;其中,所述电子乐器在不同按键数量模式下,对应配置有不同数量的所述虚拟按键。
8.根据权利要求2或5所述的电子乐器,其特征在于,还包括功能设置按键,所述功能设置按键与所述处理器连接,所述功能设置按键被配置为响应于用户的按压操作,向所述处理器发送功能设置指令;
所述处理器还用于响应于所述功能设置指令,控制触摸显示屏显示功能设置界面,所述功能设置界面被配置为包括输出音色菜单,其中,所述输出音色菜单被配置为包括多个预设的输出音色选项;
所述处理器还用于响应于用户对输出音色选项的点击操作,获取输出音色选项的选择指令,并响应于输出音色选项的选择指令,从预先配置的各输出音色选项的选择指令与预设的音色数据的对应关系中,获取对应的音色数据,以作为电子乐器当前设定的音色数据。
9.根据权利要求8所述的电子乐器,其特征在于,所述功能设置界面还被配置为包括按键数量模式菜单,所述按键数量模式菜单被配置为包括多个预设的按键数量模式选项;
所述处理器还用于响应于用户对按键数量模式选项的点击操作,获取按键数量模式选项的选择指令,并响应于按键数量模式选项的选择指令,从预先配置的各按键数量模式选项的选择指令与预设的按键数量模式的对应关系中,确定出对应的按键数量模式,以作为电子乐器当前设定的按键数量模式;其中,所述电子乐器在不同按键数量模式下,对应配置有不同数量的所述虚拟按键。
10.一种电子乐器的控制方法,其特征在于,所述电子乐器采用如权利要求1-9中任一项所述的电子乐器,所述控制方法包括:
所述处理器在所述弹奏按键或者所述组合按键被触按时,获取对应的触按数据,所述触按数据包括被触按的对象的按键标识以及触按时长数据;
所述处理器根据所述被触按的对象的按键标识和电子乐器当前设定的音色数据,从所述存储器中获取被触按的对象所对应的音调数据;
所述处理器根据所述被触按的对象的触按时长数据、所述被触按的对象所对应的音调数据和所述当前设定的音色数据生成演奏数据,以供所述乐音输出单元根据所述演奏数据发出相应的乐音。
11.一种计算机可读介质,其特征在于,其上存储有计算机程序,当所述计算机程序被处理器执行时,以使所述处理器实现上述权利要求10中所述的控制方法中的步骤。
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