CN111079038B - 一种在应用中输入信息的方法与设备 - Google Patents

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CN111079038B CN201911060729.7A CN201911060729A CN111079038B CN 111079038 B CN111079038 B CN 111079038B CN 201911060729 A CN201911060729 A CN 201911060729A CN 111079038 B CN111079038 B CN 111079038B
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Abstract

本申请的目的是提供一种在应用中输入信息的方法与设备,该方法包括:响应于用户在第一应用的第一输入区域中执行的链接输入操作,获取所述链接输入操作对应的链接地址;根据所述链接地址,基于所述第一应用的浏览器内核获得所述链接地址对应的一个或多个元数据信息;将至少一个所述元数据信息输入所述第一应用的第二输入区域。本申请能够实现快速输入信息及快速发布内容,具备自动性和高效性,可以极大地节省时间成本,能够给用户带来极大的便利,提高用户体验。

Description

一种在应用中输入信息的方法与设备
技术领域
本申请涉及通信领域,尤其涉及一种用于在应用中输入信息的技术。
背景技术
随着时代的发展,应用程序所提供的功能越来越多样化,在一些场景下,用户在浏览链接地址对应的页面时,可能对该页面中的内容存在发布需求或者输入需求,如当用户浏览一个链接地址对应的页面时,期望分享或者发布该页面中的内容,以使其他用户能够看到所述内容。现有技术中,当用户对一个链接地址对应的页面内容存在发布需求或者输入需求时,通常需要依次人工执行输入链接地址、标题、正文上传封面等一系列过程,该过程中用户需要手动输入较多内容。
发明内容
本申请的一个目的是提供一种在应用中输入信息的方法与设备。
根据本申请的一个方面,提供了一种在应用中输入信息的方法,该方法包括:
响应于用户在第一应用的第一输入区域中执行的链接输入操作,获取所述链接输入操作对应的链接地址;
根据所述链接地址,基于所述第一应用内置的浏览器内核获得所述链接地址对应的一个或多个元数据信息;
将至少一个所述元数据信息输入所述第一应用的第二输入区域。
根据本申请的另一个方面,提供了一种在应用中发布信息的方法,该方法包括:
响应于用户在用户设备的第一应用中执行的链接发布触发操作,获取所述链接发布触发操作对应的链接地址;
根据所述链接地址,基于所述第一应用内置的浏览器内核获取所述链接地址对应的一个或多个元数据信息;
根据至少一个所述元数据信息生成所述第一应用中的发布信息;
通过所述第一应用发布所述发布信息。
根据本申请的一个方面,提供了一种在应用中输入信息的设备,该设备包括:
一一模块,用于响应于用户在第一应用的第一输入区域中执行的链接输入操作,获取所述链接输入操作对应的链接地址;
一二模块,用于根据所述链接地址,基于所述第一应用内置的浏览器内核获得所述链接地址对应的一个或多个元数据信息;
一三模块,用于将至少一个所述元数据信息输入所述第一应用的第二输入区域。
根据本申请的另一个方面,提供了一种在应用中发布信息的设备,该设备包括:
二一模块,用于响应于用户在用户设备的第一应用中执行的链接发布触发操作,获取所述链接发布触发操作对应的链接地址;
二二模块,用于根据所述链接地址,基于所述第一应用内置的浏览器内核获取所述链接地址对应的一个或多个元数据信息;
二三模块,用于根据至少一个所述元数据信息生成所述第一应用中的发布信息;
二四模块,用于通过所述第一应用发布所述发布信息。
根据本申请的一个方面,提供了一种在应用中输入信息的设备,其中,该设备包括:
处理器;以及
被安排成存储计算机可执行指令的存储器,所述可执行指令在被执行时使所述处理器执行如下操作:
响应于用户在第一应用的第一输入区域中执行的链接输入操作,获取所述链接输入操作对应的链接地址;
根据所述链接地址,基于所述第一应用内置的浏览器内核获得所述链接地址对应的一个或多个元数据信息;
将至少一个所述元数据信息输入所述第一应用的第二输入区域。
根据本申请的另一个方面,提供了一种在应用中发布信息的设备,其中,该设备包括:
处理器;以及
被安排成存储计算机可执行指令的存储器,所述可执行指令在被执行时使所述处理器执行如下操作:
响应于用户在用户设备的第一应用中执行的链接发布触发操作,获取所述链接发布触发操作对应的链接地址;
根据所述链接地址,基于所述第一应用内置的浏览器内核获取所述链接地址对应的一个或多个元数据信息;
根据至少一个所述元数据信息生成所述第一应用中的发布信息;
通过所述第一应用发布所述发布信息。
根据本申请的一个方面,提供了一种存储指令的计算机可读介质,所述指令在被执行时使得系统进行如下操作:
响应于用户在第一应用的第一输入区域中执行的链接输入操作,获取所述链接输入操作对应的链接地址;
根据所述链接地址,基于所述第一应用内置的浏览器内核获得所述链接地址对应的一个或多个元数据信息;
将至少一个所述元数据信息输入所述第一应用的第二输入区域。
根据本申请的另一个方面,提供了一种存储指令的计算机可读介质,所述指令在被执行时使得系统进行如下操作:
响应于用户在用户设备的第一应用中执行的链接发布触发操作,获取所述链接发布触发操作对应的链接地址;
根据所述链接地址,基于所述第一应用内置的浏览器内核获取所述链接地址对应的一个或多个元数据信息;
根据至少一个所述元数据信息生成所述第一应用中的发布信息;
通过所述第一应用发布所述发布信息。
与现有技术相比,本申请过自定义浏览器内核,依托浏览器内核的渲染引擎,模拟浏览器内核对链接地址对应的网页内容的渲染过程,以实现智能提取链接地址对应的元数据信息,从而能够实现快速输入信息及快速发布内容,具备自动性和高效性;用户仅需执行链接输入操作或链接发布触发操作,便能够自动实现在应用中输入信息或在应用中发布信息,无需用户进行除链接输入操作或链接发布触发操作以外的任何操作,从而极大地节省了时间成本,能够给用户带来极大的便利,提高用户体验;相比于人工提取、程序提取等提取元数据信息的方式,提高了提取元数据的效率性,增强了提取元数据的准确性。
附图说明
通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本申请的其它特征、目的和优点将会变得更明显:
图1示出根据本申请一个实施例的一种在应用中输入信息的方法流程图;
图2示出根据本申请一个实施例的一种在应用中发布信息的方法流程图;
图3示出根据本申请一个实施例的一种在应用中输入信息的方法流程图;
图4示出根据本申请一个实施例的一种在应用中输入信息的设备结构图;
图5示出根据本申请一个实施例的一种在应用中发布信息的设备结构图;
图6示出可被用于实施本申请中所述各个实施例的示例性系统。
附图中相同或相似的附图标记代表相同或相似的部件。
具体实施方式
下面结合附图对本申请作进一步详细描述。
在本申请一个典型的配置中,终端、服务网络的设备和可信方均包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。
内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM)。内存是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。
本申请所指设备包括但不限于用户设备、网络设备、或用户设备与网络设备通过网络相集成所构成的设备。所述用户设备包括但不限于任何一种可与用户进行人机交互(例如通过触摸板进行人机交互)的移动电子产品,例如智能手机、平板电脑等,所述移动电子产品可以采用任意操作系统,如android操作系统、iOS操作系统等。其中,所述网络设备包括一种能够按照事先设定或存储的指令,自动进行数值计算和信息处理的电子设备,其硬件包括但不限于微处理器、专用集成电路(ASIC)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、数字信号处理器(DSP)、嵌入式设备等。所述网络设备包括但不限于计算机、网络主机、单个网络服务器、多个网络服务器集或多个服务器构成的云;在此,云由基于云计算(Cloud Computing)的大量计算机或网络服务器构成,其中,云计算是分布式计算的一种,由一群松散耦合的计算机集组成的一个虚拟超级计算机。所述网络包括但不限于互联网、广域网、城域网、局域网、VPN网络、无线自组织网络(Ad Hoc网络)等。优选地,所述设备还可以是运行于所述用户设备、网络设备、或用户设备与网络设备、网络设备、触摸终端或网络设备与触摸终端通过网络相集成所构成的设备上的程序。
当然,本领域技术人员应能理解上述设备仅为举例,其他现有的或今后可能出现的设备如可适用于本申请,也应包含在本申请保护范围以内,并在此以引用方式包含于此。
在本申请的描述中,“多个”的含义是两个或者更多,除非另有明确具体的限定。
图1示出了根据本申请一个实施例的一种在应用中输入信息的方法流程图,该方法包括步骤S11、步骤S12和步骤S13。在步骤S11中,用户设备响应于用户在第一应用的第一输入区域中执行的链接输入操作,获取所述链接输入操作对应的链接地址;在步骤S12中,用户设备根据所述链接地址,基于所述第一应用内置的浏览器内核获得所述链接地址对应的一个或多个元数据信息;在步骤S13中,用户设备将至少一个所述元数据信息输入所述第一应用的第二输入区域。
在步骤S11中,用户设备响应于用户在第一应用的第一输入区域中执行的链接输入操作,获取所述链接输入操作对应的链接地址。在一些实施例中,链接输入操作包括但不限于在第一输入区域手动输入链接地址、在第一输入区域手动粘贴系统剪贴板上的链接地址。
在步骤S12中,用户设备根据所述链接地址,基于所述第一应用内置的浏览器内核获得所述链接地址对应的一个或多个元数据信息。在一些实施例中,第一应用为非浏览器应用,浏览器内核是第一应用内置的一个功能模块,浏览器内核包括但不限于webkit、chromium等,浏览器内核决定了浏览器该如何显示网页内容以及页面的格式信息,网页浏览器、电子邮件客户端、Web App(网页应用)以及Hybrid App(混合模式移动应用)都需要用到浏览器内核,浏览器内核通常可以分为两部分,分别是渲染引擎和JS引擎,渲染引擎用于解析HTML和CSS内容,并将解析后的内容显示在屏幕上,JS引擎用于解释和执行JavaScript代码来实现网页的动态效果。在一些实施例中,根据获取到的链接地址,通过基于浏览器内核的HTML解析技术对链接地址对应的HTML页面信息进行解析,获取链接地址对应的一个或多个元数据信息,其中,元数据信息包括但不限于链接地址对应的标题信息、内容摘要信息、图片地址信息等。在一些实施例中,可以通过自定义浏览器内核,依托浏览器内核的渲染引擎,模拟浏览器内核对链接地址对应的网页内容的渲染过程,根据不同元数据类型(比如,标题、内容摘要、封面图等)对应的不同特征信息(比如,封面图一般会在段落中间,图片尺寸不会特别小,显示的层级一般是在最上层),将每个元数据类型对应的特征信息与渲染过程中生成的渲染树或渲染图层树中的多个渲染节点进行匹配,获得与该元数据类型相匹配的渲染节点,并根据该渲染节点的内容信息或属性信息,来获得该元数据类型对应的元数据信息,从而将一个或多个元数据类型对应的一个或多个元数据信息作为链接地址对应的一个或多个元数据信息。在一些实施例中,还可以通过自定义浏览器内核,来模拟向链接地址对应的服务器发送一个或多个Ajax请求,然后通过分析服务器返回的每个Ajax请求分别对应的响应结果,来获取链接地址对应的一个或多个元数据信息。
与现有技术相比,本申请过自定义浏览器内核,依托浏览器内核的渲染引擎,模拟浏览器内核对链接地址对应的网页内容的渲染过程,以实现智能提取链接地址对应的元数据信息,从而能够实现快速输入信息及快速发布内容,具备自动性和高效性;相比于人工提取(通过人工在浏览器查看网页获取元数据信息,这种方式效率不高)、程序提取(通过链接地址自动爬取网页的HTML,然后通过解析HTML获取元数据信息,这种方式容易出现提取错误的问题)等提取元数据信息的方式,提高了提取元数据的效率性,增强了提取元数据的准确性。
在步骤S13中,用户设备将至少一个所述元数据信息输入所述第一应用的第二输入区域。在一些实施例中,可以将一个或多个元数据信息的全部或部分内容输入第一应用的第二输入区域,或者,还可以从一个或多个元数据信息中确定部分元数据信息,并将部分元数据信息的全部或部分内容输入第一应用的第二输入区域,其中,第一输入区域和第二输入区域可以是第一应用中的两个独立的输入区域,也可以是第一应用中的同一个输入区域的两个独立的子输入区域。在一些实施例中,第二输入区域可以包括多个第二子输入区域,可以将一个或多个元数据信息分别输入每个第二子输入区域。
与现有技术相比,用户仅需执行链接输入操作,便能够自动实现在应用中输入信息,无需用户进行除链接输入操作以外的任何操作,从而极大地节省了时间成本,能够给用户带来极大的便利,提高用户体验。
在一些实施例中,所述步骤S12包括步骤S121(未示出)、步骤S122(未示出)和步骤S123(未示出)。在步骤S121中,用户设备根据所述链接地址,基于所述浏览器内核获取所述链接地址对应的一个或多个渲染节点;在步骤S122中,用户设备确定所述链接地址对应的一个或多个元数据类型;在步骤S123中,用户设备对于所述一个或多个元数据类型中的每个元数据类型,获取与该元数据类型对应的特征信息相匹配的至少一个渲染节点,并根据所述至少一个渲染节点,获得该元数据类型对应的元数据信息。在一些实施例中,浏览器内核根据链接地址,通过网络请求、html解析器、js引擎、css解析器等,生成HTML页面对应的Dom树和Css树,然后将Dom树和Css树结合在一起,生成Render树(渲染树),每一个HTML页面中的标签在Dom树中都有一个对应的HTMLElement节点,在Dom树中每一个需要渲染的HTMLElement节点在Render树中都有一个对应的RenderObject节点(渲染节点),或者,在Render树创建完成后,还会继续创建RenderLayer树(渲染图层树),并不是每一个渲染节点都有对应的RenderLayer(渲染图层),渲染图层是一个最小渲染单元,被一个或多个渲染节点共用,浏览器内核会为一些特定的渲染节点生成对应的渲染图层,这些特定的渲染节点跟对应的渲染图层是直属的关系,相应的,这些特定的渲染节点的子节点如果没有对应的渲染图层,就从属于父节点的渲染图层,其中,渲染节点包括内容、布局、层级、属性、类型等信息。最终,每一个渲染节点都会直接或者间接地从属于一个渲染图层。在一些实施例中,通过遍历渲染树或渲染图层树,可以获得链接地址对应的一个或多个渲染节点,然后可以根据第一输入区域来确定链接地址对应的一个或多个元数据类型(比如,标题、内容摘要、图片地址等),当第一输入区域包括多个子输入区域时,根据每个子输入区域的类别信息(比如、标题输入区域、内容摘要输入区域等),得到每个子输入区域对应的元数据类型,或者,还可以根据输入模板来确定链接地址对应的一个或多个元数据类型,根据输入模板中的每个输入单元的类别信息(比如,标题输入单元、内容摘要输入单元等),得到每个输入单元对应的元数据类型,然后根据每个元数据类型对应的特征信息(比如,标题一般是渲染树或渲染图层树的第一个RenderText节点,同时属性上一般会做加粗、加大等属性设置),在渲染树或渲染图层树中获取与该元数据类型对应的特征信息匹配的渲染节点,并根据该渲染节点的内容信息或属性信息,来获得该元数据类型对应的元数据信息,从而将一个或多个元数据类型对应的一个或多个元数据信息作为链接地址对应的一个或多个元数据信息。
在一些实施例中,所述步骤S121包括:用户设备根据所述链接地址,基于所述浏览器内核生成所述链接地址对应的渲染树;从所述渲染树中获取所述链接地址对应的一个或多个渲染节点。在一些实施例中,通过自定义浏览器内核,依托浏览器内核的渲染引擎,模拟浏览器内核对链接地址对应的网页内容的渲染过程,通过遍历渲染过程中生成的渲染树,获取链接地址对应的一个或多个渲染节点。
在一些实施例中,所述步骤S121包括:用户设备根据所述链接地址,基于所述浏览器内核生成所述链接地址对应的渲染图层树;从所述渲染图层树中获取所述链接地址对应的一个或多个渲染节点。在一些实施例中,通过自定义浏览器内核,依托浏览器内核的渲染引擎,模拟浏览器内核对链接地址对应的网页内容的渲染过程,通过遍历渲染过程中生成的渲染图层树,获取链接地址对应的一个或多个渲染节点,其中,在渲染图层树中,由于渲染层级的原因,不包括被其他渲染节点覆盖而不可见的渲染节点,从而使得通过遍历渲染图层树获取渲染节点的方式的精确性与效率性都会优于通过遍历渲染树获取渲染节点的方式。
在一些实施例中,所述方法还包括在所述步骤S121之前执行的步骤S120(未示出)。在步骤S120中,用户设备将所述浏览器内核的用户代理属性设置为与用户设备相对应的属性。在一些实施例中,因为链接地址对应的HTML页面的渲染会根据浏览器内核的UserAgent(用户代理)属性的不同存在差异,造成在渲染过程中生成的渲染树或渲染图层树会存在差异,在这里,可以通过将用户代理属性设置为与第一应用所在的用户设备相对应的属性,以提取更适合该用户设备的元数据信息。例如,若第一应用安装在iphone上,可以将浏览器内核的用户代理属性设置为“Mozilla/5.0(iPhone;U;CPU like Mac OS X;en)AppleWebKit/420+(KHTML,like Gecko)Version/3.0Mobile/1A543Safari/419.3”。
在一些实施例中,所述步骤S122包括:用户设备确定所述链接地址对应的输入模板,其中,所述输入模板包括一个或多个输入单元;根据所述一个或多个输入单元中每个输入单元的输入类别信息,确定所述链接地址对应的一个或多个元数据类型,其中,每个输入单元对应一个元数据类型。在一些实施例中,第一应用中预先存储有一个或多个输入模板,或者,从第一应用对应的服务器获得一个或多个输入模板。在一些实施例中,可以从一个或多个输入模板中获取默认的输入模板,或者,还可以获得用户设置的某个输入模板,输入模板包括一个或多个输入单元,每个输入单元对应不同的输入类别信息(比如,标题输入单元、摘要输入单元等),输入类别信息用于指示该输入单元对应的输入内容的所属类别。在一些实施例中,对于每个输入单元,根据该输入单元的输入类别信息,确定与该输入类别信息相匹配的元数据类型(比如,标题、内容摘要等),并将元数据类型作为该输入单元对应的元数据类型,以此将一个或多个输入单元分别对应的一个或多个元数据类型作为链接地址对应的一个或多个元数据类型。
在一些实施例中,所述第一应用的第二输入区域包括一个或多个第二子输入区域;其中,所述步骤S122包括:用户设备根据每个第二子输入区域的子区域类别信息,确定所述链接地址对应的一个或多个元数据类型,其中,元数据类型与一个第二子输入区域的子区域类别信息相匹配;其中,所述步骤S13包括:用户设备对于所述一个或多个元数据类型中每个元数据类型,将该元数据类型对应的元数据信息输入该元数据类型对应的第二子输入区域。在一些实施例中,第二输入区域包括一个或多个子输入区域(比如,标题输入区域、内容摘要输入区域等),每个子输入区域都存在一个对应的子区域类别信息(比如,标题输入区域的子区域类别信息是“标题输入区域”),子区域类别信息用于指示该子输入区域对应的输入内容的所属类别。在一些实施例中,对于每个第二子输入区域,根据该第二子输入区域的子区域类别信息,确定与该子区域类别信息相匹配的元数据类型(比如,标题、内容摘要等),并将元数据类型作为该第二子输入区域对应的元数据类型,以此将一个或多个第二子输入区域分别对应的一个或多个元数据类型作为链接地址对应的一个或多个元数据类型,然后,对于每个元数据类型,将该元数据类型对应的元数据信息输入该元数据类型对应的第二子输入区域。
在一些实施例中,所述渲染节点包括类型信息、属性信息、布局信息以及层级信息中的至少一项,所述元数据类型对应的特征信息包括类型特征信息、属性特征信息、布局特征信息以及层级特征信息中的至少一项;其中,所述步骤S123包括:用户设备对于所述一个或多个元数据类型中的每个元数据类型,根据预定匹配规则,获取与该元数据类型对应的特征信息相匹配的至少一个渲染节点,并根据所述至少一个渲染节点,获得该元数据类型对应的元数据信息。在一些实施例中,渲染节点包括类型信息(比如,RenderText、RenderImage)、属性信息(比如,加大、加粗)、布局信息(比如,水平居中、竖直居中)以及层级信息(比如、最上层、最下层)中的至少一项,元数据类型对应的特征信息同样也包括类型特征信息、属性特征信息、布局特征信息以及层级特征信息中的至少一项,然后根据预定的匹配规则,获取与元数据类型对应的特征信息相匹配的至少一个渲染节点,并根据该至少一个渲染节点的内容信息或属性信息,来获得该元数据类型对应的元数据信息。
其中,所述预定匹配规则包括但不限于:
1)类型匹配规则
例如,元数据类型是标题,标题对应的类型特征信息是RenderText,渲染节点RA的类型信息同样也是RenderText,所以标题与渲染节点RA相匹配。
2)属性匹配规则
例如,元数据类型是标题,标题对应的属性特征信息是加大加粗,渲染节点RA的属性信息同样也是加大加粗,所以标题与渲染节点RA相匹配。
3)布局匹配规则
例如,元数据类型是封面图,封面图对应的布局特征信息是在段落中间,节点RA的布局信息同样也是在段落中间,所以封面图与渲染节点RA相匹配。
4)层级匹配规则
例如,元数据类型是封面图,封面图对应的层级特征信息是在最上层,节点RA的层级信息同样也是在最上层,所以封面图与渲染节点RA相匹配。
5)以上所述预定匹配规则的任意组合
在一些实施例中,所述方法还包括:用户设备响应于所述用户针对所述第二输入区域的编辑操作,获得编辑后的至少一个元数据信息。在一些实施例中,第二输入区域是可编辑的,用户可以对第二输入区域中被输入的元数据信息执行编辑操作,以手动纠正输入内容,并获得编辑后的元数据信息。
在一些实施例中,所述链接地址来自于第二应用,所述第二应用与所述第一应用处于同一用户设备。在一些实施例中,链接地址来自于第二应用,第一应用与第二应用是用户设备上的两个不同的独立应用。例如,用户在第二应用中选中某个链接地址后,点击第二应用中的复制按钮,将该链接地址复制到系统剪贴板上,然后用户打开第一应用,在第一应用的第一输入区域手动粘贴系统剪贴板上的该链接地址。
图2示出了根据本申请一个实施例的一种在应用中发布信息的方法流程图,该方法包括步骤S21、步骤S22、步骤S23和步骤S24。在步骤S21中,用户设备响应于用户在用户设备的第一应用中执行的链接发布触发操作,获取所述链接发布触发操作对应的链接地址;在步骤S22中,用户设备根据所述链接地址,基于所述第一应用内置的浏览器内核获取所述链接地址对应的一个或多个元数据信息;在步骤S23中,用户设备根据至少一个所述元数据信息生成所述第一应用中的发布信息;在步骤S24中,用户设备通过所述第一应用发布所述发布信息。
在步骤S21中,用户设备响应于用户在用户设备的第一应用中执行的链接发布触发操作,获取所述链接发布触发操作对应的链接地址。在一些实施例中,链接发布触发操作包括但不限于在第一应用中针对某个链接地址执行预定操作(比如,点击操作)、在进入或打开第一应用时自动粘贴系统剪贴板上的链接地址、接收其他应用通过调用第一应用提供的分享接口发送来的链接地址。
在步骤S22中,用户设备根据所述链接地址,基于所述第一应用内置的浏览器内核获取所述链接地址对应的一个或多个元数据信息。在此,步骤S22和前述步骤S12相同或者相似,在此不再赘述。
在步骤S23中,用户设备根据至少一个所述元数据信息生成所述第一应用中的发布信息。在一些实施例中,用户设备可以对一个或多个元数据信息中的全部元数据信息或者部分元数据信息执行数据转换、排版布局等操作,将元数据信息转换适合发布并呈现在第一应用中的、适合第一应用的其他用户阅读的发布信息。
在步骤S24中,用户设备通过所述第一应用发布所述发布信息。在一些实施例中,将生成的发布信息发送到第一应用对应的网络设备,以通过第一应用发布该发布消息,从而使得第一应用的其他用户可以阅读用户发布的该发布消息。
与现有技术相比,用户仅需执行链接发布触发操作,便能够自动实现在应用中发布信息,无需用户进行除链接发布触发操作以外的任何操作,从而极大地节省了时间成本,能够给用户带来极大的便利,提高用户体验。
在一些实施例中,其中,所述步骤S22包括步骤S221(未示出)、步骤S222(未示出)和步骤S223(未示出)。在步骤S221中,用户设备根据所述链接地址,基于所述浏览器内核获取所述链接地址对应的页面信息中的一个或多个渲染节点;在步骤S222中,用户设备确定所述链接地址对应的一个或多个元数据类型;在步骤S223中,用户设备对于所述一个或多个元数据类型中的每个元数据类型,获取与该元数据类型对应的特征信息相匹配的至少一个渲染节点,并根据所述至少一个渲染节点,获得该元数据类型对应的元数据信息。在此,步骤S221、S222、S223和前述步骤S121、S122、S123相同或者相似,在此不再赘述。
在一些实施例中,所述步骤S24包括步骤S241(未示出)和步骤S242(未示出)。在步骤S241中,用户设备通过所述第一应用呈现所述发布信息的预览信息;在步骤S242中,用户设备响应于所述用户对所述发布信息的确认发布操作,通过所述第一应用发布所述发布信息。在一些实施例中,在第一应用中呈现发布消息的预览信息,用户阅读完预览消息后,若觉得发布消息没有问题,可以对该发布消息执行确定发布操作(比如,点击“确定发布”按钮),将该发布消息发送到第一应用对应的网络设备,以通过第一应用发布该发布消息。
在一些实施例中,所述步骤S242包括:用户设备响应于所述用户对所述发布信息的编辑操作,通过所述第一应用呈现编辑后的发布信息的预览信息;响应于所述用户对所述编辑后的发布信息的确认发布操作,通过所述第一应用发布所述编辑后的发布信息。在一些实施例中,用户阅读完预览消息后,若觉得发布消息存在问题,可以对发布消息执行编辑操作,然后在第一应用中呈现编辑后的发布消息的预览信息,用户再次阅读完编辑后的预览消息后,若觉得编辑后的发布消息没有问题,可以对该编辑后的发布消息执行确定发布操作(比如,点击“确定发布”按钮),将该编辑后的发布消息发送到第一应用对应的网络设备,以通过第一应用发布该编辑后的发布消息。
在一些实施例中,所述步骤S23包括:用户设备根据至少一个所述元数据信息以及所述链接地址对应的发布模板,生成所述第一应用中的发布信息。在一些实施例中,第一应用中预先存储有一个或多个发布模板,或者,从第一应用对应的服务器获得一个或多个发布模板。在一些实施例中,可以从一个或多个发布模板中获取默认的发布模板,或者,还可以获得用户设置的某个发布模板,并基于所获得的发布模板以及至少一个元数据信息来生成发布信息。在一些实施例中,发布模板可以包括一个或多个发布单元(比如,标题发布单元、内容摘要发布单元等),每个发布单元对应不同的发布类别信息(比如,标题发布单元的发布类别信息是“标题发布单元”),发布类别信息用于指示该发布单元对应的发布内容的所属类别,在此,可以将至少一个元数据信息中的每个元数据信息分别填充到与该元数据信息对应的元数据类型(比如,标题、内容摘要等)相匹配的发布类别信息所对应的发布单元中去,以生成发布信息。
在一些实施例中,所述步骤S22包括:用户设备根据所述链接地址,基于所述浏览器内核获取所述链接地址对应的页面信息中的一个或多个渲染节点;确定所述发布模板,其中,所述发布模板包括一个或多个发布单元;根据每个发布单元的发布类别信息,确定所述链接地址对应的一个或多个元数据类型,其中,每个发布单元对应一个元数据类型;对于所述一个或多个元数据类型中的每个元数据类型,获取与该元数据类型对应的特征信息相匹配的至少一个渲染节点,并根据所述至少一个渲染节点,获得该元数据类型对应的元数据信息。在一些实施例中,发布模板包括一个或多个发布单元,每个发布单元都存在一个对应的发布类别信息,发布类别信息用于指示该发布单元对应的发布内容的所属类别。在一些实施例中,对于每个发布单元,根据该发布单元的发布类别信息,确定与该发布类别信息相匹配的元数据类型,并将该元数据类型作为该发布单元对应的元数据类型,以此将一个或多个发布单元分别对应的一个或多个元数据类型作为链接地址对应的一个或多个元数据类型。
在一些实施例中,所述链接地址来自于第二应用,所述第二应用与所述第一应用处于同一用户设备。在一些实施例中,链接地址来自于第二应用,第一应用与第二应用是用户设备上的两个不同的独立应用。例如,用户在第二应用中选中某个链接地址后,点击第二应用中的分享按钮,在弹出的分享菜单中点击“分享到第一应用”按钮,通过调用第一应用提供的分享接口,将该链接地址通过分享接口发送到第一应用,第一应用接收第二应用发送来的该链接地址。
图3示出根据本申请一个实施例的一种在应用中输入信息的方法流程图。
如图3所示,用户手动输入url链接地址,基于webkit或chromiun等浏览器内核的用于渲染并显示web页面的视图控件webview通过网络请求、html解析器、js引擎、css解析器等,解析并构造该链接地址对应的HTML页面对应的DomTree、CssTree和RenderTree(渲染树),并通过渲染引擎生成对应的RenderLayerTree(渲染图层树),然后通过遍历RenderLayerTree中的渲染节点,根据每个渲染节点对应的内容、布局、层级等信息,得到需要的该链接地址对应的元数据信息。
图4示出了根据本申请一个实施例的一种在应用中输入信息的设备,该设备包括一一模块11、一二模块12和一三模块13。一一模块11,用于响应于用户在第一应用的第一输入区域中执行的链接输入操作,获取所述链接输入操作对应的链接地址;第二模块12,用于根据所述链接地址,基于所述第一应用内置的浏览器内核获得所述链接地址对应的一个或多个元数据信息;第三模块13,用于将至少一个所述元数据信息输入所述第一应用的第二输入区域。
一一模块11,用于响应于用户在第一应用的第一输入区域中执行的链接输入操作,获取所述链接输入操作对应的链接地址。在一些实施例中,链接输入操作包括但不限于在第一输入区域手动输入链接地址、在第一输入区域手动粘贴系统剪贴板上的链接地址。
一二模块12,用于根据所述链接地址,基于所述第一应用内置的浏览器内核获得所述链接地址对应的一个或多个元数据信息。在一些实施例中,第一应用为非浏览器应用,浏览器内核是第一应用内置的一个功能模块,浏览器内核包括但不限于webkit、chromium等,浏览器内核决定了浏览器该如何显示网页内容以及页面的格式信息,网页浏览器、电子邮件客户端、Web App(网页应用)以及Hybrid App(混合模式移动应用)都需要用到浏览器内核,浏览器内核通常可以分为两部分,分别是渲染引擎和JS引擎,渲染引擎用于解析HTML和CSS内容,并将解析后的内容显示在屏幕上,JS引擎用于解释和执行JavaScript代码来实现网页的动态效果。在一些实施例中,根据获取到的链接地址,通过基于浏览器内核的HTML解析技术对链接地址对应的HTML页面信息进行解析,获取链接地址对应的一个或多个元数据信息,其中,元数据信息包括但不限于链接地址对应的标题信息、内容摘要信息、图片地址信息等。在一些实施例中,可以通过自定义浏览器内核,依托浏览器内核的渲染引擎,模拟浏览器内核对链接地址对应的网页内容的渲染过程,根据不同元数据类型(比如,标题、内容摘要、封面图等)对应的不同特征信息(比如,封面图一般会在段落中间,图片尺寸不会特别小,显示的层级一般是在最上层),将每个元数据类型对应的特征信息与渲染过程中生成的渲染树或渲染图层树中的多个渲染节点进行匹配,获得与该元数据类型相匹配的渲染节点,并根据该渲染节点的内容信息或属性信息,来获得该元数据类型对应的元数据信息,从而将一个或多个元数据类型对应的一个或多个元数据信息作为链接地址对应的一个或多个元数据信息。在一些实施例中,还可以通过自定义浏览器内核,来模拟向链接地址对应的服务器发送一个或多个Ajax请求,然后通过分析服务器返回的每个Ajax请求分别对应的响应结果,来获取链接地址对应的一个或多个元数据信息。
一三模块13,用于将至少一个所述元数据信息输入所述第一应用的第二输入区域。在一些实施例中,可以将一个或多个元数据信息的全部或部分内容输入第一应用的第二输入区域,或者,还可以从一个或多个元数据信息中确定部分元数据信息,并将部分元数据信息的全部或部分内容输入第一应用的第二输入区域,其中,第一输入区域和第二输入区域可以是第一应用中的两个独立的输入区域,也可以是第一应用中的同一个输入区域的两个独立的子输入区域。在一些实施例中,第二输入区域可以包括多个第二子输入区域,可以将一个或多个元数据信息分别输入每个第二子输入区域。
在一些实施例中,所述一二模块12包括一二一模块121(未示出)、一二二模块122(未示出)和一二三模块123(未示出)。一二一模块121,用于根据所述链接地址,基于所述浏览器内核获取所述链接地址对应的一个或多个渲染节点;一二二模块122,用于确定所述链接地址对应的一个或多个元数据类型;一二三模块123,用于对于所述一个或多个元数据类型中的每个元数据类型,获取与该元数据类型对应的特征信息相匹配的至少一个渲染节点,并根据所述至少一个渲染节点,获得该元数据类型对应的元数据信息。在此,一二一模块121、一二二模块122和一二三模块123的具体实现方式与图1中有关步骤S121、S122和S123的实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述一二一模块121用于:根据所述链接地址,基于所述浏览器内核生成所述链接地址对应的渲染树;从所述渲染树中获取所述链接地址对应的一个或多个渲染节点。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述一二一模块121用于:根据所述链接地址,基于所述浏览器内核生成所述链接地址对应的渲染图层树;从所述渲染图层树中获取所述链接地址对应的一个或多个渲染节点。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述设备还包括一二零模块120(未示出)。一二零模块120,用于将所述浏览器内核的用户代理属性设置为与用户设备相对应的属性。在此,一二零模块120的具体实现方式与图1中有关步骤S120的实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述一二二模块122用于:确定所述链接地址对应的输入模板,其中,所述输入模板包括一个或多个输入单元;根据所述一个或多个输入单元中每个输入单元的输入类别信息,确定所述链接地址对应的一个或多个元数据类型,其中,每个输入单元对应一个元数据类型。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述第一应用的第二输入区域包括一个或多个第二子输入区域;其中,所述一二二模块122用于:根据每个第二子输入区域的子区域类别信息,确定所述链接地址对应的一个或多个元数据类型,其中,元数据类型与一个第二子输入区域的子区域类别信息相匹配;其中,所述一三模块13用于:用户设备对于所述一个或多个元数据类型中每个元数据类型,将该元数据类型对应的元数据信息输入该元数据类型对应的第二子输入区域。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述渲染节点包括类型信息、属性信息、布局信息以及层级信息中的至少一项,所述元数据类型对应的特征信息包括类型特征信息、属性特征信息、布局特征信息以及层级特征信息中的至少一项;其中,所述一二三模块123用于:对于所述一个或多个元数据类型中的每个元数据类型,根据预定匹配规则,获取与该元数据类型对应的特征信息相匹配的至少一个渲染节点,并根据所述至少一个渲染节点,获得该元数据类型对应的元数据信息。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
其中,所述预定匹配规则包括但不限于:
1)类型匹配规则
2)属性匹配规则
3)布局匹配规则
4)层级匹配规则
5)以上所述预定匹配规则的任意组合
在此,相关预定匹配规则与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述设备还用于:响应于所述用户针对所述第二输入区域的编辑操作,获得编辑后的至少一个元数据信息。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述链接地址来自于第二应用,所述第二应用与所述第一应用处于同一用户设备。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
图5示出了根据本申请一个实施例的一种在应用中发布信息的设备,该设备包括二一模块21、二二模块22、二三模块23和二四模块24。二一模块21,用于响应于用户在用户设备的第一应用中执行的链接发布触发操作,获取所述链接发布触发操作对应的链接地址;二二模块22,用于根据所述链接地址,基于所述第一应用内置的浏览器内核获取所述链接地址对应的一个或多个元数据信息;二三模块23,用于根据至少一个所述元数据信息生成所述第一应用中的发布信息;二四模块24,用于通过所述第一应用发布所述发布信息。
二一模块21,用于响应于用户在用户设备的第一应用中执行的链接发布触发操作,获取所述链接发布触发操作对应的链接地址。在一些实施例中,链接发布触发操作包括但不限于在第一应用中针对某个链接地址执行预定操作(比如,点击操作)、在进入或打开第一应用时自动粘贴系统剪贴板上的链接地址、接收其他应用通过调用第一应用提供的分享接口发送来的链接地址。
二二模块22,用于根据所述链接地址,基于所述第一应用内置的浏览器内核获取所述链接地址对应的一个或多个元数据信息。在此,步骤S22和前述步骤S12相同或者相似,在此不再赘述。
二三模块23,用于根据至少一个所述元数据信息生成所述第一应用中的发布信息。在一些实施例中,用户设备可以对一个或多个元数据信息中的全部元数据信息或者部分元数据信息执行数据转换、排版布局等操作,将元数据信息转换适合发布并呈现在第一应用中的、适合第一应用的其他用户阅读的发布信息。
二四模块24,用于通过所述第一应用发布所述发布信息。在一些实施例中,将生成的发布信息发送到第一应用对应的网络设备,以通过第一应用发布该发布消息,从而使得第一应用的其他用户可以阅读用户发布的该发布消息。
在一些实施例中,其中,所述二二模块22包括二二一模块221(未示出)、二二二模块222(未示出)和二二三模块223(未示出)。二二一模块221,用于根据所述链接地址,基于所述浏览器内核获取所述链接地址对应的页面信息中的一个或多个渲染节点;二二二模块222,用于确定所述链接地址对应的一个或多个元数据类型;二二三模块223,用于对于所述一个或多个元数据类型中的每个元数据类型,获取与该元数据类型对应的特征信息相匹配的至少一个渲染节点,并根据所述至少一个渲染节点,获得该元数据类型对应的元数据信息。在此,二二一模块221、二二二模块222和二二三模块223的具体实现方式与图2中有关步骤S221、S222和S223的实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述二四模块24包括二四一模块241(未示出)和二四二模块242(未示出)。二四一模块241,用于通过所述第一应用呈现所述发布信息的预览信息;二四二模块242,用于响应于所述用户对所述发布信息的确认发布操作,通过所述第一应用发布所述发布信息。在此,二四一模块241和二四二模块242的具体实现方式与图2中有关步骤S241和S242的实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述二四二模块用于:响应于所述用户对所述发布信息的编辑操作,通过所述第一应用呈现编辑后的发布信息的预览信息;响应于所述用户对所述编辑后的发布信息的确认发布操作,通过所述第一应用发布所述编辑后的发布信息。在此,相关操作与图2所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述二三模块23用于:根据至少一个所述元数据信息以及所述链接地址对应的发布模板,生成所述第一应用中的发布信息。在此,相关操作与图2所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述二二模块22用于:根据所述链接地址,基于所述浏览器内核获取所述链接地址对应的页面信息中的一个或多个渲染节点;确定所述发布模板,其中,所述发布模板包括一个或多个发布单元;根据每个发布单元的发布类别信息,确定所述链接地址对应的一个或多个元数据类型,其中,每个发布单元对应一个元数据类型;对于所述一个或多个元数据类型中的每个元数据类型,获取与该元数据类型对应的特征信息相匹配的至少一个渲染节点,并根据所述至少一个渲染节点,获得该元数据类型对应的元数据信息。在此,相关操作与图2所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述链接地址来自于第二应用,所述第二应用与所述第一应用处于同一用户设备。在此,相关操作与图2所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
图6示出了可被用于实施本申请中所述的各个实施例的示例性系统。
如图6所示在一些实施例中,系统300能够作为各所述实施例中的任意一个设备。在一些实施例中,系统300可包括具有指令的一个或多个计算机可读介质(例如,系统存储器或NVM/存储设备320)以及与该一个或多个计算机可读介质耦合并被配置为执行指令以实现模块从而执行本申请中所述的动作的一个或多个处理器(例如,(一个或多个)处理器305)。
对于一个实施例,系统控制模块310可包括任意适当的接口控制器,以向(一个或多个)处理器305中的至少一个和/或与系统控制模块310通信的任意适当的设备或组件提供任意适当的接口。
系统控制模块310可包括存储器控制器模块330,以向系统存储器315提供接口。存储器控制器模块330可以是硬件模块、软件模块和/或固件模块。
系统存储器315可被用于例如为系统300加载和存储数据和/或指令。对于一个实施例,系统存储器315可包括任意适当的易失性存储器,例如,适当的DRAM。在一些实施例中,系统存储器315可包括双倍数据速率类型四同步动态随机存取存储器(DDR4SDRAM)。
对于一个实施例,系统控制模块310可包括一个或多个输入/输出(I/O)控制器,以向NVM/存储设备320及(一个或多个)通信接口325提供接口。
例如,NVM/存储设备320可被用于存储数据和/或指令。NVM/存储设备320可包括任意适当的非易失性存储器(例如,闪存)和/或可包括任意适当的(一个或多个)非易失性存储设备(例如,一个或多个硬盘驱动器(HDD)、一个或多个光盘(CD)驱动器和/或一个或多个数字通用光盘(DVD)驱动器)。
NVM/存储设备320可包括在物理上作为系统300被安装在其上的设备的一部分的存储资源,或者其可被该设备访问而不必作为该设备的一部分。例如,NVM/存储设备320可通过网络经由(一个或多个)通信接口325进行访问。
(一个或多个)通信接口325可为系统300提供接口以通过一个或多个网络和/或与任意其他适当的设备通信。系统300可根据一个或多个无线网络标准和/或协议中的任意标准和/或协议来与无线网络的一个或多个组件进行无线通信。
对于一个实施例,(一个或多个)处理器305中的至少一个可与系统控制模块310的一个或多个控制器(例如,存储器控制器模块330)的逻辑封装在一起。对于一个实施例,(一个或多个)处理器305中的至少一个可与系统控制模块310的一个或多个控制器的逻辑封装在一起以形成系统级封装(SiP)。对于一个实施例,(一个或多个)处理器305中的至少一个可与系统控制模块310的一个或多个控制器的逻辑集成在同一模具上。对于一个实施例,(一个或多个)处理器305中的至少一个可与系统控制模块310的一个或多个控制器的逻辑集成在同一模具上以形成片上系统(SoC)。
在各个实施例中,系统300可以但不限于是:服务器、工作站、台式计算设备或移动计算设备(例如,膝上型计算设备、持有计算设备、平板电脑、上网本等)。在各个实施例中,系统300可具有更多或更少的组件和/或不同的架构。例如,在一些实施例中,系统300包括一个或多个摄像机、键盘、液晶显示器(LCD)屏幕(包括触屏显示器)、非易失性存储器端口、多个天线、图形芯片、专用集成电路(ASIC)和扬声器。
本申请还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机代码,当所述计算机代码被执行时,如前任一项所述的方法被执行。
本申请还提供了一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品被计算机设备执行时,如前任一项所述的方法被执行。
本申请还提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个计算机程序;
当所述一个或多个计算机程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现如前任一项所述的方法。
需要注意的是,本申请可在软件和/或软件与硬件的组合体中被实施,例如,可采用专用集成电路(ASIC)、通用目的计算机或任何其他类似硬件设备来实现。在一个实施例中,本申请的软件程序可以通过处理器执行以实现上文所述步骤或功能。同样地,本申请的软件程序(包括相关的数据结构)可以被存储到计算机可读记录介质中,例如,RAM存储器,磁或光驱动器或软磁盘及类似设备。另外,本申请的一些步骤或功能可采用硬件来实现,例如,作为与处理器配合从而执行各个步骤或功能的电路。
另外,本申请的一部分可被应用为计算机程序产品,例如计算机程序指令,当其被计算机执行时,通过该计算机的操作,可以调用或提供根据本申请的方法和/或技术方案。本领域技术人员应能理解,计算机程序指令在计算机可读介质中的存在形式包括但不限于源文件、可执行文件、安装包文件等,相应地,计算机程序指令被计算机执行的方式包括但不限于:该计算机直接执行该指令,或者该计算机编译该指令后再执行对应的编译后程序,或者该计算机读取并执行该指令,或者该计算机读取并安装该指令后再执行对应的安装后程序。在此,计算机可读介质可以是可供计算机访问的任意可用的计算机可读存储介质或通信介质。
通信介质包括藉此包含例如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据的通信信号被从一个系统传送到另一系统的介质。通信介质可包括有导的传输介质(诸如电缆和线(例如,光纤、同轴等))和能传播能量波的无线(未有导的传输)介质,诸如声音、电磁、RF、微波和红外。计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据可被体现为例如无线介质(诸如载波或诸如被体现为扩展频谱技术的一部分的类似机制)中的已调制数据信号。术语“已调制数据信号”指的是其一个或多个特征以在信号中编码信息的方式被更改或设定的信号。调制可以是模拟的、数字的或混合调制技术。
作为示例而非限制,计算机可读存储介质可包括以用于存储诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其它数据的信息的任何方法或技术实现的易失性和非易失性、可移动和不可移动的介质。例如,计算机可读存储介质包括,但不限于,易失性存储器,诸如随机存储器(RAM,DRAM,SRAM);以及非易失性存储器,诸如闪存、各种只读存储器(ROM,PROM,EPROM,EEPROM)、磁性和铁磁/铁电存储器(MRAM,FeRAM);以及磁性和光学存储设备(硬盘、磁带、CD、DVD);或其它现在已知的介质或今后开发的能够存储供计算机系统使用的计算机可读信息/数据。
在此,根据本申请的一个实施例包括一个装置,该装置包括用于存储计算机程序指令的存储器和用于执行程序指令的处理器,其中,当该计算机程序指令被该处理器执行
时,触发该装置运行基于前述根据本申请的多个实施例的方法和/或技术方案。
对于本领域技术人员而言,显然本申请不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本申请的精神或基本特征的情况下,能够以其他的具体形式实现本申请。因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本申请的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化涵括在本申请内。不应将权利要求中的任何附图标记视为限制所涉及的权利要求。此外,显然“包括”一词不排除其他单元或步骤,单数不排除复数。装置权利要求中陈述的多个单元或装置也可以由一个单元或装置通过软件或者硬件来实现。第一,第二等词语用来表示名称,而并不表示任何特定的顺序。

Claims (19)

1.一种在应用中输入信息的方法,应用于用户设备,其中,所述方法包括:
响应于用户在第一应用的第一输入区域中执行的链接输入操作,获取所述链接输入操作对应的链接地址;
根据所述链接地址,基于所述第一应用内置的浏览器内核获取所述链接地址对应的一个或多个渲染节点,其中,通过自定义所述浏览器内核,依托所述浏览器内核的渲染引擎,模拟所述浏览器内核对所述链接地址对应的网页内容的渲染过程;确定所述链接地址对应的一个或多个元数据类型;对于所述一个或多个元数据类型中的每个元数据类型,获取与该元数据类型对应的特征信息相匹配的至少一个渲染节点,并根据所述至少一个渲染节点的内容信息或属性信息,获得该元数据类型对应的元数据信息;
将至少一个所述元数据信息输入所述第一应用的第二输入区域。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述根据所述链接地址,基于所述浏览器内核获取所述链接地址对应的一个或多个渲染节点,包括:
根据所述链接地址,基于所述浏览器内核生成所述链接地址对应的渲染树;
从所述渲染树中获取所述链接地址对应的一个或多个渲染节点。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,所述根据所述链接地址,基于所述浏览器内核获取所述链接地址对应的一个或多个渲染节点,包括:
根据所述链接地址,基于所述浏览器内核生成所述链接地址对应的渲染图层树;
从所述渲染图层树中获取所述链接地址对应的一个或多个渲染节点。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其中,所述方法还包括在所述根据所述链接地址,基于所述浏览器内核获取所述链接地址对应的一个或多个渲染节点之前执行的以下步骤:
将所述浏览器内核的用户代理属性设置为与用户终端相对应的属性。
5.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其中,所述确定所述链接地址对应的一个或多个元数据类型,包括:
确定所述链接地址对应的输入模板,其中,所述输入模板包括一个或多个输入单元;
根据所述一个或多个输入单元中每个输入单元的输入类别信息,确定所述链接地址对应的一个或多个元数据类型,其中,每个输入单元对应一个元数据类型。
6.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其中,所述第一应用的第二输入区域包括一个或多个第二子输入区域;
其中,所述确定所述链接地址对应的一个或多个元数据类型,包括:
根据每个第二子输入区域的子区域类别信息,确定所述链接地址对应的一个或多个元数据类型,其中,每个元数据类型与一个第二子输入区域的子区域类别信息相匹配;
其中,所述将至少一个所述元数据信息输入所述第一应用的第二输入区域包括:
对于所述一个或多个元数据类型中每个元数据类型,将该元数据类型对应的元数据信息输入该元数据类型对应的第二子输入区域。
7.根据权利要求1至6中任一项所述的方法,其中,所述渲染节点包括类型信息、属性信息、布局信息以及层级信息中的至少一项,所述元数据类型对应的特征信息包括类型特征信息、属性特征信息、布局特征信息以及层级特征信息中的至少一项;
其中,所述对于所述一个或多个元数据类型中的每个元数据类型,获取与该元数据类型对应的特征信息相匹配的至少一个渲染节点,并根据所述至少一个渲染节点,获得该元数据类型对应的元数据信息,包括:
对于所述一个或多个元数据类型中的每个元数据类型,根据预定匹配规则,获取与该元数据类型对应的特征信息相匹配的至少一个渲染节点,并根据所述至少一个渲染节点,获得该元数据类型对应的元数据信息;
其中,所述预定匹配规则包括以下至少一项:
类型匹配规则;
属性匹配规则;
布局匹配规则;
层级匹配规则。
8.根据权利要求1至7中任一项所述的方法,其中,所述方法还包括:
响应于所述用户针对所述第二输入区域的编辑操作,获得编辑后的至少一个元数据信息。
9.根据权利要求1至8所述的方法,其中,所述链接地址来自于第二应用,所述第二应用与所述第一应用处于同一用户设备。
10.一种在应用中发布信息的方法,应用于用户设备,其中,所述方法包括:
响应于用户在用户设备的第一应用中执行的链接发布触发操作,获取所述链接发布触发操作对应的链接地址;
根据所述链接地址,基于所述第一应用内置的浏览器内核获取所述链接地址对应的一个或多个渲染节点,其中,通过自定义所述浏览器内核,依托所述浏览器内核的渲染引擎,模拟所述浏览器内核对所述链接地址对应的网页内容的渲染过程;确定所述链接地址对应的一个或多个元数据类型;对于所述一个或多个元数据类型中的每个元数据类型,获取与该元数据类型对应的特征信息相匹配的至少一个渲染节点,并根据所述至少一个渲染节点的内容信息或属性信息,获得该元数据类型对应的元数据信息;
根据至少一个所述元数据信息生成所述第一应用中的发布信息;
通过所述第一应用发布所述发布信息。
11.根据权利要求10所述的方法,其中,所述根据所述链接地址,基于所述第一应用内置的浏览器内核获取所述链接地址对应的一个或多个元数据信息,包括:
根据所述链接地址,基于所述浏览器内核获取所述链接地址对应的页面信息中的一个或多个渲染节点;
确定所述链接地址对应的一个或多个元数据类型;
对于所述一个或多个元数据类型中的每个元数据类型,获取与该元数据类型对应的特征信息相匹配的至少一个渲染节点,并根据所述至少一个渲染节点,获得该元数据类型对应的元数据信息。
12.根据权利要求10或11所述的方法,其中,所述通过所述第一应用发布所述发布信息,包括:
通过所述第一应用呈现所述发布信息的预览信息;
响应于所述用户对所述发布信息的确认发布操作,通过所述第一应用发布所述发布信息。
13.根据权利要求12所述的方法,其中,所述响应于所述用户对所述发布信息的确认发布操作,通过所述第一应用发布所述发布信息,包括:
响应于所述用户对所述发布信息的编辑操作,通过所述第一应用呈现编辑后的发布信息的预览信息;
响应于所述用户对所述编辑后的发布信息的确认发布操作,通过所述第一应用发布所述编辑后的发布信息。
14.根据权利要求10至13中任一项所述的方法,其中,所述根据至少一个所述元数据信息生成所述第一应用中的发布信息,包括:
根据至少一个所述元数据信息以及所述链接地址对应的发布模板,生成所述第一应用中的发布信息。
15.根据权利要求14所述的方法,其中,所述根据所述链接地址,基于所述第一应用内置的浏览器内核获取所述链接地址对应的一个或多个元数据信息,包括:
根据所述链接地址,基于所述浏览器内核获取所述链接地址对应的页面信息中的一个或多个渲染节点;
确定所述发布模板,其中,所述发布模板包括一个或多个发布单元;
根据每个发布单元的发布类别信息,确定所述链接地址对应的一个或多个元数据类型,其中,每个发布单元对应一个元数据类型;
对于所述一个或多个元数据类型中的每个元数据类型,获取与该元数据类型对应的特征信息相匹配的至少一个渲染节点,并根据所述至少一个渲染节点,获得该元数据类型对应的元数据信息。
16.根据权利要求10至15中任一项所述的方法,其中,所述链接地址来自于第二应用,所述第二应用与所述第一应用处于同一用户设备。
17.一种在应用中输入信息的设备,其中,所述设备包括:
处理器;以及
被安排成存储计算机可执行指令的存储器,所述可执行指令在被执行时使所述处理器执行如权利要求1至9中任一项所述方法的操作。
18.一种在应用中发布信息的设备,其中,所述设备包括:
处理器;以及
被安排成存储计算机可执行指令的存储器,所述可执行指令在被执行时使所述处理器执行如权利要求10至16中任一项所述方法的操作。
19.一种存储指令的计算机可读介质,所述指令在被执行时使得系统进行如权利要求1至16中任一项所述方法的操作。
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