CN111061362A - 自适应视角方法、装置、计算设备和存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种自适应视角方法、装置、计算设备和存储介质,包括:将屏幕画面划分为不旋转区域、慢旋转区域和快旋转区域,进入自适应视角模式;检测可移动对象出现的区域位置;若可移动对象出现于所述快旋转区域,则视角以第一速度旋转到所述可移动对象的位置;若可移动对象出现于所述慢旋转区域,则视角以第二速度旋转到所述可移动对象的位置;若可移动对象出现于所述不旋转区域,则视角不旋转;其中,所述第一速度大于所述第二速度。能够自动锁定可移动目标对象到合适的视角位置,减少繁琐的操作。
Description
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,特别涉及一种自适应视角方法、装置、计算设备和存储介质。
背景技术
在现有技术中,移动终端的一些3D场景中,其中的可移动目标对象在一些情况下,会在屏幕上的不同位置移动,但现实中的移动终端的屏幕往往较小,并且不能像电脑一样结合鼠标和键盘操作,当用户需要捕捉到可移动目标对象的位置时,通常需要在窄小的屏幕上手动进行操作,来回移动屏幕上的画面以追踪可移动目标对象的位置,操作繁琐复杂。
发明内容
本发明旨在至少解决现有技术中存在的技术问题之一。为此,本发明提出一种自适应视角方法、装置、计算设备和存储介质,能够自动锁定可移动目标对象到合适的视角位置,减少繁琐的操作。
本发明实施例的第一方面,提供了一种自适应视角方法,包括:
将屏幕画面划分为不旋转区域、慢旋转区域和快旋转区域,进入自适应视角模式;
检测可移动目标对象出现的区域位置;
若所述可移动目标对象出现于所述快旋转区域,则视角以第一速度旋转到所述可移动目标对象的位置;
若所述可移动目标对象出现于所述慢旋转区域,则视角以第二速度旋转到所述可移动目标对象的位置;
若所述可移动目标对象出现于所述不旋转区域,则视角不旋转;
其中,所述第一速度大于所述第二速度。
根据本发明实施例的一种自适应视角方法,至少具有如下有益效果:通过将将屏幕画面划分为不旋转区域、慢旋转区域和快旋转区域,进入自适应视角模式,可移动目标对象出现在不同的区域时,视角自动以不同的速度旋转到可移动目标对象的位置,能够自动锁定可移动目标对象到合适的视角位置,减少繁琐的操作,并且可移动目标对象在不同区域位置时,视角的旋转速度不同,使视角旋转时的画面可以流畅转变,降低画面转变过快带来的突兀感,或转变过慢带来的迟滞感。
根据本发明的一些实施例,所述检测所述可移动目标对象出现的区域位置包括:将所述可移动目标对象的位置通过视口矩阵转换成视口坐标。
根据本发明的一些实施例,所述若可移动目标对象出现于所述快旋转区域,则视角以第一速度旋转到所述可移动目标对象的位置包括:每隔T秒检测检测所述可移动目标对象的位置和当前的旋转速度V1;
若所述可移动目标对象当前的旋转速度V1小于当前所处区域的预设最大旋转速度,则V1=V1+A;
若所述可移动目标对象当前的旋转速度V1等于当前所处区域的预设最大旋转速度,则V1=V1;
若所述可移动目标对象当前的旋转速度V1小于当前所处区域的预设最大旋转速度,则V1=V1-A。
根据本发明的一些实施例,所述若可移动目标对象出现于所述慢旋转区域,则视角以第二速度旋转到所述可移动目标对象的位置包括:每隔T秒检测检测所述可移动目标对象的位置和当前的旋转速度V2;
若所述可移动目标对象当前的旋转速度V2小于当前所处区域的预设最大旋转速度,则V2=V2+A;
若所述可移动目标对象当前的旋转速度V2等于当前所处区域的预设最大旋转速度,则V2=V2。
根据本发明的一些实施例,所述进入自适应视角模式后包括:若手动调节视角的距离或角度,或者停止对所述可移动目标对象执行对应操作,则退出自适应视角模式。
本发明实施例的第二方面,提供了一种自适应视角装置,包括:
区域划分模块,用于将屏幕画面划分为不旋转区域、慢旋转区域和快旋转区域,进入自适应视角模式;
位置检测模块,用于检测可移动目标对象出现的区域位置;
第一速度控制模块,用于在所述可移动目标对象出现于所述快旋转区域时,控制视角以第一速度旋转到所述可移动目标对象的位置;
第二速度控制模块,用于在所述可移动目标对象出现于所述慢旋转区域时,控制视角以第二速度旋转到所述可移动目标对象的位置;
第三速度控制模块,用于在所述可移动目标对象出现于所述不旋转区域时,控制视角不旋转;
其中,所述第一速度大于所述第二速度。
根据本发明的一些实施例,所述位置检测模块包括:坐标转换单元,用于将所述可移动目标对象的位置通过视口矩阵转换成视口坐标。
根据本发明的一些实施例,所述第一速度控制模块包括:第一速度变换单元,用于每隔T秒检测检测所述可移动目标对象的位置和当前的旋转速度V1;
若所述可移动目标对象当前的旋转速度V1小于当前所处区域的预设最大旋转速度,则V1=V1+A;
若所述可移动目标对象当前的旋转速度V1等于当前所处区域的预设最大旋转速度,则V1=V1;
若所述可移动目标对象当前的旋转速度V1小于当前所处区域的预设最大旋转速度,则V1=V1-A。
根据本发明的一些实施例,所述第二速度控制模块包括:第二速度变换单元,用于每隔T秒检测检测所述可移动目标对象的位置和当前的旋转速度V2;
若所述可移动目标对象当前的旋转速度V2小于当前所处区域的预设最大旋转速度,则V2=V2+A;
若所述可移动目标对象当前的旋转速度V2等于当前所处区域的预设最大旋转速度,则V2=V2。
根据本发明的一些实施例,还包括:视角模式切换模块,用于在手动调节视角的距离或角度,或者停止对所述可移动目标对象执行对应操作时,控制退出自适应视角模式。
本发明实施例的第三方面,提供了一种计算设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机指令,所述处理器执行所述指令时实现所述自适应视角方法的步骤。
本发明实施例的第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,其存储有计算机指令,其特征在于,该指令被处理器执行时实现自适应视角方法的步骤。
本发明的附加方面和优点将在下面的描述中部分给出,部分将从下面的描述中变得明显,或通过本发明的实践了解到。
附图说明
本发明的上述和/或附加的方面和优点从结合下面附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:
图1为本发明实施例的自适应视角方法的流程图;
图2为本发明实施例的屏幕区域分布的示意图;
图3为本发明实施例的计算设备的示意图。
具体实施方式
下面详细描述本发明的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,仅用于解释本发明,而不能理解为对本发明的限制。
在本发明的描述中,需要理解的是,涉及到方位描述,例如上、下、前、后、左、右等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本发明和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本发明的限制。
在本发明的描述中,若干的含义是一个或者多个,多个的含义是两个以上,大于、小于、超过等理解为不包括本数,以上、以下、以内等理解为包括本数。如果有描述到第一、第二只是用于区分技术特征为目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量或者隐含指明所指示的技术特征的先后关系。
本发明的描述中,除非另有明确的限定,设置、安装、连接等词语应做广义理解,所属技术领域技术人员可以结合技术方案的具体内容合理确定上述词语在本发明中的具体含义。
参照图3,该计算设备1000的部件包括但不限于存储器1100和处理器120 0。处理器1200与存储器1100通过总线1300相连接,数据库1600用于保存数据。
计算设备1000还包括接入设备1400,接入设备1400使得计算设备1000能够经由一个或多个网络1500通信。这些网络的示例包括公用交换电话网(PST N)、局域网(LAN)、广域网(WAN)、个域网(PAN)或诸如因特网的通信网络的组合。接入设备1400可以包括有线或无线的任何类型的网络接口(例如,网络接口卡(NIC))中的一个或者多个,例如IEEE802.11无线局域网(W LAN)无线接口、全球微波互联接入(Wi-MAX)接口、以太网接口、通用串行总线(USB)接口、蜂窝网络接口、蓝牙接口、近场通信(NFC)接口,等等。
在本发明的一些具体实施例中,计算设备1000的上述部件以及图3中未示出的其他部件可以彼此相连接,例如通过总线。应当理解,图3所示的计算设备结构框图仅仅是出于示例的目的,而不是对本发明范围的限制。本领域技术人员可以根据需要,增添或替换其他部件。计算设备可以是任何类型的移动计算设备,例如智能手机、智能平板、智能游戏机。
其中,处理器1200可以执行图1所示自适应视角方法中的步骤。图1示出了根据本发明实施例的自适应视角方法的流程图,包括步骤100至步骤500。
步骤S100:将屏幕画面划分为不旋转区域、慢旋转区域和快旋转区域,进入自适应视角模式,其中,第一速度大于第二速度。
在本发明的一些具体实施例中,参照图2,屏幕被划分为三个区域,快旋转区域、慢旋转区域和不旋转区域。其中,慢旋转区域和不旋转区域均设置为倒转的梯形,慢旋转区域的中心位于屏幕的中部,不旋转区域的中心与慢旋转区域的中心重合,不旋转区域可以理解为内嵌到慢旋转区上,不旋转区域与慢旋转区域重叠的部分为不旋转区域。不旋转区域和慢旋转区域以外的区域为快旋转区域。在有需要的情况下,屏幕的右上角可以设置有地图窗口,用于观察受控对象所处的环境位置。在一些情况下,屏幕的左右两侧也可以设置多个控制键,用于执行不同的控制任务,例如在左下方设置有控制键1,右下角设置有控制键2、控制键2、控制键3、控制键4、控制键5、控制键6。
进入自适应视角模式,可以理解为,当受控对象对可移动目标对象实施了对应的操作后,便进入一种自适应视角的模式,即此时视角会根据可移动目标对象的位置自动调整视角。
步骤S200:检测所述可移动目标对象出现的区域位置。
在本发明的一些具体实施例中,检测可移动目标对象出现的区域位置,需要先将可移动目标对象的位置通过视口矩阵转换成视口坐标。具体地,当可移动目标对象的位置坐标为(X,Y,Z)时,通过视口矩阵转换成视口坐标(X1,Y1),然后通过此时可移动目标对象的视口坐标(X1,Y1)确定可移动目标对象所处的区域位置。在一些情况中,每隔T秒的时间执行一次上述的位置检测指令,从而确定可移动目标对象的视口位置。
步骤S300:若可移动目标对象出现于所述快旋转区域,则视角以第一速度旋转到可移动目标对象的位置。
在本发明的一些具体实施例中,视角以第一速度旋转到可移动目标对象的位置,可以理解为,不旋转区域以第一速度朝正处于快旋转区域的可移动目标对象的位置移动过去,以使可移动目标对象出现在不可移动区域,从而适应用户对可移动目标对象的视角。可以理解的是,在屏幕画面旋转的时候,受控对象会一直保持在不旋转区域的固定位置。具体地,每隔T秒检测检测可移动目标对象的位置和当前的旋转速度V1;若可移动目标对象当前的旋转速度V1小于当前所处区域的预设最大旋转速度,则V1=V1+A;若可移动目标对象当前的旋转速度V 1等于当前所处区域的预设最大旋转速度,则V1=V1;若可移动目标对象当前的旋转速度V1小于当前所处区域的预设最大旋转速度,则V1=V1-A。在一些具体的实施例中,不旋转区域朝向处于快旋转区域的可移动目标对象时,可移动目标对象会继续有一段时间T1处于快旋转局域,每隔T秒检测检测可移动目标对象的位置和当前的旋转速度V1,如果当前旋转的速度V1小于在快旋转区域预设的最大旋转速度V11,那么就增加旋转的速度,使V1=V1+A,其中A可以为常数,可以由本领域技术人员根据实际需要进行设置,当旋转速度增加到V1=V11 时,则保持以V11的速度旋转;在继续旋转的过程中,可移动目标对象会移动到慢旋转区域,若此时旋转速度V1大于慢旋转区域的预设最大旋转速度V22,则降低旋转的速度,使V1=V1-A,其中A可以为常数,可以由本领域技术人员根据实际需要进行设置,当旋转速度降低到V1=V22时,则保持以V22的速度旋转,不再改变速度,直到旋转到不旋转位置的相应区域停止旋转;如果在继续旋转的过程中,可移动目标对象移动到慢旋转区域,此时的旋转速度V1刚好等于慢旋转区域的预设最大旋转速度V22,则不需要改变此时的旋转速度,继续以 V1的速度旋转。
步骤S400:若可移动目标对象出现于所述慢旋转区域,则视角以第二速度旋转到所述可移动目标对象的位置。
在本发明的一些具体实施例中,视角以第二速度旋转到可移动目标对象的位置,可以理解为,不旋转区域以第一速度朝正处于慢旋转区域的可移动目标对象的位置移动过去,以使可移动目标对象出现在不可移动区域,从而适应用户对可移动目标对象的视角。可以理解的是,在屏幕画面旋转的时候,受控对象会一直保持在不旋转区域的固定位置。具体地,每隔T秒检测检测所述可移动目标对象的位置和当前的旋转速度V2;若所述可移动目标对象当前的旋转速度V2小于当前所处区域的预设最大旋转速度,则V2=V2+A;若所述可移动目标对象当前的旋转速度V2等于当前所处区域的预设最大旋转速度,则V2=V2。在一些具体的实施例中,不旋转区域朝向处于慢旋转区域的可移动目标对象时,可移动目标对象会继续有一段时间T2处于慢旋转局域,每隔T秒检测检测可移动目标对象的位置和当前的旋转速度V2,如果当前旋转的速度V2小于在慢旋转区域预设的最大旋转速度V22,那么就增加旋转的速度,使V2=V2+A,其中A可以为常数,可以由本领域技术人员根据实际需要进行设置;如果在继续旋转时,可移动目标对象的旋转速度V2刚好等于慢旋转区域的预设最大旋转速度V22,则不需要改变此时的旋转速度,继续以V2的速度旋转。
上述步骤S300和步骤S400,通过可移动目标对象在不同的区域时,以不同的变化速度旋转,能够自动锁定可移动目标对象到合适的视角位置,减少繁琐的操作,并且可移动目标对象在不同区域位置时,视角的旋转速度不同,使视角旋转时的画面可以流畅转变,降低画面转变过快带来的突兀感,或转变过慢带来的迟滞感。
步骤S500:若可移动目标对象出现于所述不旋转区域,则视角不旋转。
在本发明的一些具体实施例中,可移动目标对象直接出现在不旋转区域时,则视角不再进行旋转的调整,即不旋转区域不会向可移动目标对象进行旋转移动。若可移动目标对象移动到慢移动区域或者快移动区域时,则会执行上述的步骤S300或步骤S400。
在本发明的一些具体实施例中,进入自适应视角模式后,若手动调节视角的距离或角度,或者停止对可移动对象执行对应操作,则退出自适应视角模式,此时,视角不再自动追踪可移动目标对象的位置,即使可移动目标对象移动到快旋转区域、慢旋转区域或者离开当前屏幕的区域,不旋转区域也不会向可移动目标对象旋转移动,直到对可移动目标对象执行相应的操作后,再次进入自适应视角模式。可以理解的是,上述的可移动目标对象不是唯一的,可以根据需要出现不同的可移动目标对象。
与上述方法实施例相对应,本发明实施例还提供了自适应视角装置。该装置包括:
区域划分模块,用于将屏幕画面划分为不旋转区域、慢旋转区域和快旋转区域,进入自适应视角模式;
位置检测模块,用于检测可移动对象出现的区域位置;
第一速度控制模块,用于在可移动对象出现于快旋转区域时,控制视角以第一速度旋转到可移动对象的位置;
第二速度控制模块,用于在可移动对象出现于慢旋转区域时,控制视角以第二速度旋转到可移动对象的位置
第三速度控制模块,用于在可移动对象出现于不旋转区域时,控制视角不旋转;
其中,第一速度大于第二速度。
在本发明的一些具体实施例中,位置检测模块包括坐标转换单元,用于将可移动对象的位置通过视口矩阵转换成视口坐标。
在本发明的一些具体实施例中,第一速度控制模块包括:第一速度变换单元,用于每隔T秒检测检测可移动对象的位置和当前的旋转速度V1;
若可移动对象当前的旋转速度V1小于当前所处区域的预设最大旋转速度,则V1=V1+A;
若可移动对象当前的旋转速度V1等于当前所处区域的预设最大旋转速度,则V1=V1;
若可移动对象当前的旋转速度V1小于当前所处区域的预设最大旋转速度,则V1=V1-A。
在本发明的一些具体实施例中,第二速度控制模块包括第二速度变换单元,用于每隔T秒检测检测可移动对象的位置和当前的旋转速度V2;
若可移动对象当前的旋转速度V2小于当前所处区域的预设最大旋转速度,则V2=V2+A;
若可移动对象当前的旋转速度V2等于当前所处区域的预设最大旋转速度,则V2=V2。
在本发明的一些具体实施例中,还包括视角模式切换模块,用于在手动调节视角的距离或角度,或者停止对可移动对象执行对应操作时,控制退出自适应视角模式。
本发明实施例还提供了一种计算设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机指令,所述处理器执行所述指令实现所述的自适应视角方法的步骤。
本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质的示意性方案。需要说明的是,该存储介质的技术方案与上述的自适应视角方法的技术方案属于同一构思,存储介质的技术方案未详细描述的细节内容,均可以参见上述自适应视角的技术方案的描述。
上述对本说明书特定实施例进行了描述。其他实施例在所附权利要求的范围内。在一些情况下,在权利要求书中记载的动作或步骤可以按照不同于实施例中的顺序来执行并且仍然可以实现期望的结果。另外,在附图中描绘的过程不一定要求示出的特定顺序或者连续顺序才能实现期望的结果。在某些实施方式中,多任务处理和并行处理也是可以的或者可能是有利的。
所述计算机指令包括计算机程序代码,所述计算机程序代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或者某些中间形式等。所述计算机可读介质包括:能够携带所述计算机程序代码的任何实体或装置、记录介质、计算机存储器、只读存储器(ROM)、随机存取存储器(RAM)、电载波信号、电信信号以及软件分发介质等。需要说明的是,所述计算机可读介质包含的内容可以根据司法管辖区内立法和专利实践的要求进行适当的增减,例如在某些司法管辖区,根据立法和专利实践,计算机可读介质不包括电载波信号和电信信号。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简便描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本申请并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本申请,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本申请所必须的。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
上面结合附图对本发明实施例作了详细说明,但是本发明不限于上述实施例,在所述技术领域普通技术人员所具备的知识范围内,还可以在不脱离本发明宗旨的前提下作出各种变化。
Claims (12)
1.一种自适应视角方法,其特征在于,包括:
将屏幕画面划分为不旋转区域、慢旋转区域和快旋转区域,进入自适应视角模式;
检测可移动目标对象出现的区域位置;
若所述可移动目标对象出现于所述快旋转区域,则视角以第一速度旋转到所述可移动目标对象的位置;
若所述可移动目标对象出现于所述慢旋转区域,则视角以第二速度旋转到所述可移动目标对象的位置;
若所述可移动目标对象出现于所述不旋转区域,则视角不旋转;
其中,所述第一速度大于所述第二速度。
2.根据权利要求1所述的自适应视角方法,其特征在于,所述检测所述可移动目标对象出现的区域位置包括:将所述可移动目标对象的位置通过视口矩阵转换成视口坐标。
3.根据权利要求1所述的自适应视角方法,其特征在于,所述若可移动目标对象出现于所述快旋转区域,则视角以第一速度旋转到所述可移动目标对象的位置包括:每隔T秒检测检测所述可移动目标对象的位置和当前的旋转速度V1;
若所述可移动目标对象当前的旋转速度V1小于当前所处区域的预设最大旋转速度,则V1=V1+A;
若所述可移动目标对象当前的旋转速度V1等于当前所处区域的预设最大旋转速度,则V1=V1;
若所述可移动目标对象当前的旋转速度V1小于当前所处区域的预设最大旋转速度,则V1=V1-A。
4.根据权利要求1所述的自适应视角方法,其特征在于,所述若可移动目标对象出现于所述慢旋转区域,则视角以第二速度旋转到所述可移动目标对象的位置包括:每隔T秒检测检测所述可移动目标对象的位置和当前的旋转速度V2;
若所述可移动目标对象当前的旋转速度V2小于当前所处区域的预设最大旋转速度,则V2=V2+A;
若所述可移动目标对象当前的旋转速度V2等于当前所处区域的预设最大旋转速度,则V2=V2。
5.根据权利要求1所述的自适应视角方法,其特征在于,所述进入自适应视角模式后包括:若手动调节视角的距离或角度,或者停止对所述可移动目标对象执行对应操作,则退出自适应视角模式。
6.一种自适应视角装置,其特征在于,包括:
区域划分模块,用于将屏幕画面划分为不旋转区域、慢旋转区域和快旋转区域,进入自适应视角模式;
位置检测模块,用于检测可移动目标对象出现的区域位置;
第一速度控制模块,用于在所述可移动目标对象出现于所述快旋转区域时,控制视角以第一速度旋转到所述可移动目标对象的位置;
第二速度控制模块,用于在所述可移动目标对象出现于所述慢旋转区域时,控制视角以第二速度旋转到所述可移动目标对象的位置;
第三速度控制模块,用于在所述可移动目标对象出现于所述不旋转区域时,控制视角不旋转;
其中,所述第一速度大于所述第二速度。
7.根据权利要求6所述的自适应视角装置,其特征在于,所述位置检测模块包括:坐标转换单元,用于将所述可移动目标对象的位置通过视口矩阵转换成视口坐标。
8.根据权利要求6所述的自适应视角装置,其特征在于,所述第一速度控制模块包括:第一速度变换单元,用于每隔T秒检测检测所述可移动目标对象的位置和当前的旋转速度V1;
若所述可移动目标对象当前的旋转速度V1小于当前所处区域的预设最大旋转速度,则V1=V1+A;
若所述可移动目标对象当前的旋转速度V1等于当前所处区域的预设最大旋转速度,则V1=V1;
若所述可移动目标对象当前的旋转速度V1小于当前所处区域的预设最大旋转速度,则V1=V1-A。
9.根据权利要求6所述的自适应视角装置,其特征在于,所述第二速度控制模块包括:第二速度变换单元,用于每隔T秒检测检测所述可移动目标对象的位置和当前的旋转速度V2;
若所述可移动目标对象当前的旋转速度V2小于当前所处区域的预设最大旋转速度,则V2=V2+A;
若所述可移动目标对象当前的旋转速度V2等于当前所处区域的预设最大旋转速度,则V2=V2。
10.根据权利要求6所述的自适应视角装置,其特征在于,还包括:视角模式切换模块,用于在手动调节视角的距离或角度,或者停止对所述可移动目标对象执行对应操作时,控制退出自适应视角模式。
11.一种计算设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机指令,其特征在于,所述处理器执行所述指令时实现权利要求1至5任一项所述方法的步骤。
12.一种计算机可读存储介质,其存储有计算机指令,其特征在于,该指令被处理器执行时实现权利要求1至5任一项所述方法的步骤。
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