CN111045514A - 用于游戏控制的鞋子及游戏控制方法 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了游戏控制的鞋子及游戏控制方法,鞋子包括:用于供能的电源、鞋体、运动传感器组、处理器和通信模块;电源、运动传感器组、处理器和通信模块设置于鞋体内;处理器获取运动传感器组输出的传感信号,并基于预设的算法处理得到游戏控制指令,通过通信模块输出游戏控制指令。方法适用于鞋子。本发明实施例的用于游戏控制的鞋子至少具有如下有益效果:通过运动传感器组,能够合理捕捉人体脚部的姿态,可以作为控制的基础;并基于预设的算法处理得到游戏控制指令,能够方便特殊需求的玩家的需要。

Description

用于游戏控制的鞋子及游戏控制方法
技术领域
本发明涉及游戏设备领域,尤其是涉及用于游戏控制的鞋子及游戏控制方法。
背景技术
目前,诸如AR/VR等游戏正在进入玩家的视野,通过游戏与现实的互动,能够提高玩家的游戏体验。
现在主流的游戏交互方式,主要停留在躯干部的动作感应和视觉融入方面。同时,现实中,不喜欢用手,或者手不方便的玩家也同样存在;需要针对这些玩家提供一个提高游戏体验的方案。
发明内容
本发明旨在至少解决现有技术中存在的技术问题之一。为此,本发明提出一种用于游戏控制的鞋子,能够通过鞋子控制游戏,方便特殊需求的玩家的需要。
本发明还提出一种游戏控制方法。
第一方面,本发明的一个实施例提供了用于游戏控制的鞋子,包括:用于供能的电源、鞋体、运动传感器组、处理器和通信模块;电源、运动传感器组、处理器和通信模块设置于鞋体内;处理器获取运动传感器组输出的传感信号,并基于预设的算法处理得到游戏控制指令,通过通信模块输出游戏控制指令。
本发明实施例的用于游戏控制的鞋子至少具有如下有益效果:通过运动传感器组,能够合理捕捉人体脚部的姿态,可以作为控制的基础;并基于预设的算法处理得到游戏控制指令,能够方便特殊需求的玩家的需要。
根据本发明的另一些实施例的鞋子,运动传感器组包括震动传感器、加速度传感器、陀螺仪和地磁传感器。通过震动传感器能够感知特殊的震动动作;通过加速度传感器、陀螺仪和地磁传感器能够准确的确定脚部的动作,以作为游戏控制的判断基础。
根据本发明的另一些实施例的鞋子,通信模块包括无线通信单元和/或有线通信单元;其中,无线通信单元基于红外、蓝牙、WIFI和ZigBee之中的最少一种技术实现无线通信。通过有线通信的方式,能够降低硬件的成本;通过无线通信的方式,能降低对使用者的影响,提高使用舒适度。
根据本发明的另一些实施例的鞋子,还包括震动马达;处理器获取外部输入的游戏反馈信息,并输出用于控制震动马达的震动控制信息。通过震动马达,能够提高人与游戏之间交互的体验。
根据本发明的另一些实施例的鞋子,还包括LED灯条和/或柔性屏;处理器获取外部输入的游戏反馈信息,并输出显示数据至柔性屏;或者,处理器获取外部输入的游戏反馈信息,并输出用于控制LED灯条的点亮控制信息。通过LED灯条和柔性屏,能够提高人与游戏之间交互的体验。
根据本发明的另一些实施例的鞋子,还包括喇叭;处理器获取外部输入的游戏反馈信息,并输出语音数据至喇叭。能够提高人与游戏之间交互的体验。
根据本发明的另一些实施例的鞋子,还包括辅助单元;辅助单元包括加热组件、制冷组件和按摩组件。能够降低在游戏过程中,对脚部的伤害,提高使用的舒适性。
根据本发明的另一些实施例的鞋子,适用于控制微信小游戏、APP游戏、网页游戏和PC游戏。
第二方面,本发明的一个实施例提供了游戏控制方法,适用于上述鞋子,包括:通过运动传感器组获取鞋子的传感信号;根据传感信号确定对应的控制目标值;根据预设的游戏指令生成协议,处理控制目标值以输出对应的游戏控制指令;游戏的运行载体接收游戏控制指令并执行。
本发明实施例的游戏控制方法至少具有如下有益效果:通过运动传感器组获取鞋子的传感信号,根据传感信号确定对应的控制目标值,能够获得玩家的正确意图;根据预设的游戏指令生成协议,处理控制目标值以输出对应的游戏控制指令,游戏的运行载体接收游戏控制指令并执行,能够实现游戏的控制。
根据本发明的另一些实施例的游戏控制方法,游戏的运行载体输出反馈信息,鞋子接收反馈信息。
附图说明
图1是本发明实施例中用于游戏控制的鞋子的一具体实施例的连接图;
图2是本发明实施例中的游戏控制方法的一具体实施例的流程示意图。
具体实施方式
以下将结合实施例对本发明的构思及产生的技术效果进行清楚、完整地描述,以充分地理解本发明的目的、特征和效果。显然,所描述的实施例只是本发明的一部分实施例,而不是全部实施例,基于本发明的实施例,本领域的技术人员在不付出创造性劳动的前提下所获得的其他实施例,均属于本发明保护的范围。
在本发明的描述中,如果涉及到方位描述,例如“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本发明和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本发明的限制。如果某一特征被称为“设置”、“固定”、“连接”、“安装”在另一个特征,它可以直接设置、固定、连接在另一个特征上,也可以间接地设置、固定、连接、安装在另一个特征上。
在本发明实施例的描述中,如果涉及到“若干”,其含义是一个以上,如果涉及到“多个”,其含义是两个以上,如果涉及到“大于”、“小于”、“超过”,均应理解为不包括本数,如果涉及到“以上”、“以下”、“以内”,均应理解为包括本数。如果涉及到“第一”、“第二”,应当理解为用于区分技术特征,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量或者隐含指明所指示的技术特征的先后关系。
实施例1。
参照图1,示出了用于游戏控制的鞋子,包括:用于供能的电源1、鞋体2、运动传感器组3、处理器和通信模块;电源1、运动传感器组3、处理器4和通信模块5设置于鞋体2内;处理器4获取运动传感器组3输出的传感信号,并基于预设的算法处理得到游戏控制指令,通过通信模块5输出游戏控制指令。
其中,电源包括电池和对应的控制电路,具体可以为锂电池,通过用于电源管理的芯片或者用于电源管理的电路,为各个部件分配电能;鞋体为普通的鞋子;运动传感器组包括多种/多个传感器,分别连接到处理器;模块通信模块连接处理器。
具体的游戏控制流程包括:
使用者穿着鞋子,并进行各种运动,其中,符合一定规则的运动会更有利于识别和运算;运动传感器组会输出各种各样的数据,即传感信号;处理器主要以传感信号的大小、信号所处数值范围,不同传感器输出数值的组合等,作为算法处理的基础,然后根据不同的组合输出对应的游戏控制指令,以控制游戏。
本发明实施例的用于游戏控制的鞋子至少具有如下有益效果:通过运动传感器组,能够合理捕捉人体脚部的姿态,可以作为控制的基础;并基于预设的算法处理得到游戏控制指令,能够方便特殊需求的玩家的需要。
根据本发明的另一些实施例的鞋子,运动传感器组包括震动传感器、加速度传感器、陀螺仪和地磁传感器。加速度传感器为三轴加速度传感器,能够获得对应轴向的加速度;陀螺仪能够获得转动方向的变换;地磁传感器为三轴地磁传感器,可以作为测量姿态变换的基础;震动传感器能够获得特定动作引起的振动;通过这些传感器,能够准确的确定脚部的动作,以作为游戏控制的判断基础。
根据本发明的另一些实施例的鞋子,通信模块包括无线通信单元和/或有线通信单元;其中,无线通信单元基于红外、蓝牙、WIFI和ZigBee之中的最少一种技术实现无线通信。通过有线通信的方式,能够降低硬件的成本;通过无线通信的方式,能降低对使用者的影响,提高使用舒适度。
根据本发明的另一些实施例的鞋子,还包括震动马达;处理器获取外部输入的游戏反馈信息,并输出用于控制震动马达的震动控制信息。需要一些人机互动,有一些游戏,会出现一些意外剧情,例如掉宝,或者抽卡出极品;此时,游戏可以释放一些游戏反馈信息,而处理器根据这些信息,结合预先设置的规则,输出用于控制震动马达的震动控制信息,通过震动马达,能够提高人与游戏之间交互的体验。
根据本发明的另一些实施例的鞋子,还包括LED灯条和/或柔性屏;处理器获取外部输入的游戏反馈信息,并输出显示数据至柔性屏;或者,处理器获取外部输入的游戏反馈信息,并输出用于控制LED灯条的点亮控制信息。
在穿着鞋子玩游戏的过程中,当玩家完成游戏指定的动作时,游戏软件会向鞋子输出反馈的信号,让鞋子上面的LED发出相应的显示内容(主要是点亮)。例如:游戏软件要求玩家在3秒内向前踢一下马上回到原位;如果玩家按要求做到了,则游戏软件就会发出指令,让鞋上面的LED的绿色灯亮一下或者显示“OK”字符。同理,柔性屏也能输出一些图像信息;通过LED灯条和柔性屏,能够提高人与游戏之间交互的体验。
根据本发明的另一些实施例的鞋子,还包括喇叭;处理器获取外部输入的游戏反馈信息,并输出语音数据至喇叭。
同上述,可以基于反馈信息,输出语音数据至喇叭。能够提高人与游戏之间交互的体验。
根据本发明的另一些实施例的鞋子,还包括辅助单元;辅助单元包括加热组件、制冷组件和按摩组件。能够降低在游戏过程中,对脚部的伤害,提高使用的舒适性。
例如,可以通过温度传感器,获取脚的温度,当脚的温度过高,则驱动小风扇进行制冷;可以通过温度传感器,获取外部的温度,当外部温度过低,则驱动加热垫进行加热;可以通过计时器,当玩家通过本鞋子玩游戏超过一定时间,则驱动振动元件,执行按摩。
上述风扇、加热垫、振动元件分别属于加热组件、制冷组件和按摩组件,具体的元器件的还可以根据现有的技术选择其他元器件来组成加热组件、制冷组件和按摩组件。
根据本发明的另一些实施例的鞋子,适用于控制微信小游戏、APP游戏、网页游戏和PC游戏。
实施例2。
参照图1,示出了游戏控制方法,适用于上述鞋子,包括:
S1、通过运动传感器组获取鞋子的传感信号;
S2、根据传感信号确定对应的控制目标值;
S3、根据预设的游戏指令生成协议,处理控制目标值以输出对应的游戏控制指令;
S4、游戏的运行载体接收游戏控制指令并执行。
本发明实施例的游戏控制方法至少具有如下有益效果:通过运动传感器组获取鞋子的传感信号,根据传感信号确定对应的控制目标值,能够获得玩家的正确意图;根据预设的游戏指令生成协议,处理控制目标值以输出对应的游戏控制指令,游戏的运行载体接收游戏控制指令并执行,能够实现游戏的控制。
根据本发明的另一些实施例的游戏控制方法,游戏的运行载体输出反馈信息,鞋子接收反馈信息。
上面结合附图对本发明实施例作了详细说明,但是本发明不限于上述实施例,在所述技术领域普通技术人员所具备的知识范围内,还可以在不脱离本发明宗旨的前提下作出各种变化。此外,在不冲突的情况下,本发明的实施例及实施例中的特征可以相互组合。

Claims (10)

1.一种用于游戏控制的鞋子,其特征在于,包括:
用于供能的电源、鞋体、运动传感器组、处理器和通信模块;
所述电源、所述运动传感器组、所述处理器和所述通信模块设置于所述鞋体内;
所述处理器获取所述运动传感器组输出的传感信号,并基于预设的算法处理得到游戏控制指令,通过所述通信模块输出所述游戏控制指令。
2.根据权利要求1所述的鞋子,其特征在于,所述运动传感器组包括震动传感器、加速度传感器、陀螺仪和地磁传感器。
3.根据权利要求1所述的鞋子,其特征在于,所述通信模块包括无线通信单元和/或有线通信单元;其中,
所述无线通信单元基于红外、蓝牙、WIFI和ZigBee之中的最少一种技术实现无线通信。
4.根据权利要求1所述的鞋子,其特征在于,还包括震动马达;所述处理器获取外部输入的游戏反馈信息,并输出用于控制所述震动马达的震动控制信息。
5.根据权利要求1所述的鞋子,其特征在于,还包括LED灯条和/或柔性屏;
所述处理器获取外部输入的游戏反馈信息,并输出显示数据至所述柔性屏;
或者,所述处理器获取外部输入的游戏反馈信息,并输出用于控制所述LED灯条的点亮控制信息。
6.根据权利要求1所述的鞋子,其特征在于,还包括喇叭;
所述处理器获取外部输入的游戏反馈信息,并输出语音数据至所述喇叭。
7.根据权利要求1所述的鞋子,其特征在于,还包括辅助单元;
所述辅助单元包括加热组件、制冷组件和按摩组件。
8.根据权利要求1所述的鞋子,其特征在于,适用于控制微信小游戏、APP游戏、网页游戏和PC游戏。
9.一种游戏控制方法,适用于权利要求1至8任一项所述鞋子,其特征在于,包括:
通过运动传感器组获取鞋子的传感信号;
根据所述传感信号确定对应的控制目标值;
根据预设的游戏指令生成协议,处理所述控制目标值以输出对应的游戏控制指令;
游戏的运行载体接收所述游戏控制指令并执行。
10.根据权利要求9所述的游戏控制方法,其特征在于,所述游戏的运行载体输出反馈信息,所述鞋子接收所述反馈信息。
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