CN111026492B - 一种显示区域自动管理交互的设备及方法 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供一种显示区域自动管理交互的设备及方法,包括:对象创建模块,用于创建显示在显示区域内的多种对象,将每种对象设于图层上,并在每种对象所在图层上设置针对该对象的操作动作;显示区域,用于将对象所在图层显示在显示区域内,以及,当某一对象在显示区域处于当前活动窗口内时激活该对象所在的图层,使得该对象所在的图层处于所有图层的最前端;对象交互管理器,用于控制每种对象所在图层的创建,控制将对象所在图层在显示区域显示,以及调取一个对象使得该对象在显示区域处于当前活动窗口内。当外界操作链接到该对象的某个操作动作时,就直接选中某个操作动作,提高了相应处理速度。
Description
技术领域
本发明涉及显示区域的管理,具体涉及一种显示区域自动管理交互的设备及方法。
背景技术
当对仪器屏幕的测量区域进行操作(触屏、鼠标、键盘等操作)时,会遇到在同一个触摸区域可能会有多个对象等待响应,通常只需一个特定的对象被响应。例如,在频谱仪中,RSA5000(RIGOL频谱分析仪的一个系列)对触屏操作的管理是,进入到操作功能相应菜单后,当前功能变为活动区,所有触屏操作仅对当前活动区生效。所以至少存在如下问题:如果同时打开光标、限制线、FMT等可以在迹线区域操作的对象,会出现不确定当前操作的对象是哪一个的问题。
发明内容
本发明实施例提供一种显示区域自动管理交互的设备及方法,当外界操作链接到该对象的某个操作动作时,就直接选中某个操作动作,提高了响应处理速度。
为达上述目的,一方面,本发明实施例提供一种显示区域自动管理交互的设备,包括:
对象创建模块,用于创建显示在显示区域内的至少一种对象,将每种对象设于图层上,并在每种对象所在图层上设置针对该对象的操作动作;
显示区域,用于将对象所在图层显示在显示区域内,以及,当某一对象在显示区域处于当前活动窗口内时激活该对象所在的图层,使得该对象所在图层处于所有图层的最前端;
对象交互管理器,用于控制每种对象所在图层的创建,控制将对象所在图层在显示区域显示,以及调取一个对象使得该对象在显示区域处于当前活动窗口内。
另一方面,本发明实施例还提供一种显示区域自动管理交互的方法,包括:通过对象交互管理器控制对象创建模块创建每种对象所在图层,以及让对象在所在图层在显示区域显示;
对象创建模块将每种对象设于图层上,并在每种对象所在图层上设置针对该对象的操作动作;
将创建的对象所在图层显示在显示区域内;
当某一对象在显示区域处于当前活动窗口内时,通过对象交互管理器调取该对象,并在显示区域激活该对象所在的图层,使得该对象所在图层处于所有图层的最前端。
上述技术方案具有如下有益效果:选择了某个对象进行操纵动作时,当该对象在显示区域处于当前活动窗口内时,那么该对象所在图层被激活,同时针对该对象的操作动作也在当前活动窗口中,并与该对象的图层一同激活。当外界操作链接到该对象的某个操作动作时,就直接选中某个操作动作,不会发生链接到其他对象的操作动作的情况,提高了响应处理速度。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例的一种显示区域自动管理交互的设备的结构示意图;
图2是本发明实施例的对象图层的视图;
图3是本发明实施例的对象限制线图层的视图;
图4是本发明实施例的不同对象图层的视图;
图5是本发明实施例的一种光标图层;
图6是本发明实施例的另一种光标图层
图7是本发明实施例的对象交互管理器13示意图;
图8是图7的对象交互管理器13中的子图像示意图;
图9是本发明实施例的另一对象交互管理器13示意图;
图10是图9的对象交互管理器13中的子图像示意图;
图11是本发明实施例的调整为当前活动窗口的操作;
图12是本发明实施例的创建新对象的操作;
图13是本发明实施例的移动对象的操作;
图14是本发明实施例的第三种对象交互管理器13示意图;
图15是图14的对象交互管理器13中的子图像示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
如图1所示,结合本发明的实施例,提供一种显示区域自动管理交互的设备,包括:
对象创建模块11,用于创建显示在显示区域12内的至少一种对象,每种对象设于图层上,并在每种对象所在图层上设置针对该对象的操作动作;
显示区域12,用于将对象所在图层显示在显示区域内,以及,当某一对象在显示区域处于当前活动窗口内时激活该对象所在的图层,使得该对象所在的图层处于所有图层的最前端;
对象交互管理器13,用于控制每种对象所在图层的创建,控制将对象所在图层在显示区域12显示,以及调取一个对象使得该对象在显示区域12处于当前活动窗口内。
比如,在频谱仪、示波器、网络分析仪等电子测量仪器中,显示测量结果的区域统称为测量区域,即,迹线(Trace)区域,也就是本申请的显示区域12。通过对象创建模块11可以创建的对象包括线型、光标和坐标系;线型可为限制线、视频触发线、校正线等。每种线型都设于图层上,且每种线型的图层不同以示区别(如图2所示)。并在每种对象所在图层上设置针对该对象的操作动作,也就是每种对象所在图层包括针对该对象的操作动作,使得在选中某个对象的图层时,直接选中了针对该对象的所有操作动作。操作动作包括放大、缩小、拖动(左移、右移、上拉、下拉、斜拖等)、存储、打开(Display On)、关闭(Display Off)、截图、更新(Update On)、停止更新(Update Off)、暂停、开始、清除数据、修改点、增加点、删除点、修改线的幅度、修改线的颜色、移动测量结果的位置、切换到生成的校正线等。各个图层中的操作动作共存,互不影响干涉,只有在当前活动窗口中的图层中的操作动作为响应于外界操作的接口。
选择了某个对象进行操作动作时,当该对象在显示区域12处于当前活动窗口内时,那么该对象所在图层被激活,同时针对该对象的操作动作也一同被激活并显示在当前活动窗口中。当外界操作链接到该对象的某个操作动作时,就直接选中某个操作动作,不会发生链接到其他对象的操作动作的情况。
例如:在为限制线Limit增加点时,使限制线处于当前活动窗口内,那么在该Limit点的一定范围内,通过鼠标双击和单点长触屏,或者通过键盘、触屏等,直接选中Limit,并为其增加点,快速完成修改,而不会出现在选中Limit的点时,同时选中其他线型的情况,比如,视频触发线距离Limit的点很近,在现有技术中选中Limit时可能会点击到视频触发线上,从而导致响应差的问题出现。同时,也避免了要通过菜单进行修改的操作,提高了响应处理速度。
另外,此设备也可以为游戏机等通过屏幕操控的电子设备。
优选地,对象创建模块11,还用于:
创建每种对象的子对象,将子对象分别对应设于父对象的一个图层上,子对象所在图层至少包括一个子图层;并在子对象所在图层设置针对该子对象的操作动作。
比如,在图3中,在频谱仪、示波器、网络分析仪等电子测量仪器中,对象为限制线时,其可为/包括多条限制线(子对象):限制线1、限制线2、限制线3等,那么就将限制线1、限制线2、限制线3等对应设于父对象限制线的一个图层上,即父对象限制线包括多个图层,每个子对象限制线1、限制线2、限制线3等以及限制线测量结果分别具有一个图层;每个图层可以具有多个子图层。另外,也可为每个子对象限制线1、限制线2、限制线3等设置操作动作,每个子对象的操作动作对应设于该子对象所在图层上。各个图层中的操作动作共存,互不影响干涉,只有在当前活动窗口中的图层中的操作动作为响应于外界操作的接口。如图4所示,每个子对象(子对象可真正显示在显示区域12内)都是一个独立的图层,可自由上下移动。比如在显示区域12内,显示的包括迹线2、3、5,光标3、4、8,限制线1、3,各个对象的图层位置不固定,可以上下移动。
优选地,对象创建模块11,还用于:创建每种对象的子对象,所有子对象的图层平行设置,子对象所在图层至少包括一个子图层;并在子对象所在图层设置针对该子对象的操作动作。此时虽然对象本身有父子之分,但是图层没有父子之分,只存在父对象,不存在父图层,因此所有子对象的图层都处于一个级别(即平行关系)。
优选地,对象创建模块11还用于:为每个操作动作设置响应外界操作的接口,所述外界操作包括鼠标、触屏和键盘中的至少一种。当对父对象及子对象进行操作动作时,需要接口跟外界的触发链接,外界的触发可为鼠标单击、双击、滚轮滑动中的至少一种,或者/和采用触屏滑动等。
优选地,所述在每种对象所在图层上设置针对该对象的操作动作,具体包括:在将对象设于图层上时,将针对该对象的操作动作设于对象所在的图层上;或者,在将对象设于图层之后,将针对该对象的操作动作添加在对象所在的图层上。在每种对象所在图层上设置针对该对象的操作动作,用于当对象所在图层被激活时,针对该对象的操作动作的图层也被激活,比如,操作动作为修改点,那么通过外界操作触发到修改点这个操作时,自然触发到的是当前活动窗口中对象所对应的修改点,从而完成针对当前活动窗口中的对象的修改设置,避免点击到其他对象的操作动作,降低响应速度。可在将对象设于图层上时,将针对该对象的操作动作设于对象所在的图层上。另外,根据对每个对象的操作需求不同,可在后期针对不同的对象添加操作动作。
优选地,显示区域12还用于:将每种对象所在图层叠加设于显示区域12内,当使某个对象处于当前活动窗口内时,便于将该对象所对应的图层调整到所有图层的最前端,当针对该对象进行不同的操作时,可直接通过其对应的图层进行反应。
优选地,对象交互管理器13具体用于:通过对象列表来控制每种对象所在图层的创建,通过列表展示父对象和子对象,简单直观,便于操作人员快速完成不同对象所在图层的创建。可包括如下方式:在对象交互管理器上13具有父对象列表,打开对象交互管理器13,通过父对象列表中的对象来创建子对象时,子对象列表与父对象列表均平铺在显示界面上,即子对象列表重叠设于父对象列表的上方(即子对象列表置于父对象列表之上)。也可以采用子对象列表与父对象列表并列设于对象交互管理器13的显示界面上。
优选地,对象交互管理器13具体用于:激活对象所在图层,当该对象在显示区域处于当前活动窗口内时,在对象交互管理器13中标识该对象处于当前活动窗口内。从而可直观地看到哪个对象处于当前活动窗口中,便于需要时可以针对当前窗口的对象进行操作,也便于调换其他对象处于当前活动窗口内。
优选地,对象交互管理器13具体用于:通过调整对象交互管理器13的对象位置设置,则在显示区域12自动调整该对象所在图层与其他图层的位置关系,在显示区域12,各个对象在外向里叠加显示在显示区域12上,每个图层都是可以产生远离屏幕界面的移动,从而可将处于非当前窗口内的对象调为当前活动窗口内的对象,如图4所示,预设同一类型(即父对象相同)的线型相邻,经过调整后线型的位置发生变化。
优选地,对象交互管理器13具体用于:通过对象交互管理器13的对象隐藏设置,在显示区域12里隐藏该对象所在图层,当对象过多时,可将暂时不需要的对象进行隐藏,在显示区域12不显示,需要时调整出来即可。
优选地,对象交互管理器13具体用于:通过对象交互管理器13的对象删除设置,在显示区域12删除该对象所在图层,也就是关闭了所删除对象相应的功能。
优选地,光标设有带宽,对象创建模块11还用于:将光标的Marker Line和带宽设于光标带框图层上,将光标宽带图层设于光标所显示的图层内,如图5所示,这样做的原因是光标图层本身所占空间小,在一个图层中操作方便。当然也可以将一个光标及其对应Marker Line和带宽BandFunction功能都设于一个图层中,如图6所示。光标图层可以上下移动,可以被选中其中一个图层。当然,光标图层内也包括针对该光标的操作动作,比如:打开、关闭、拖动、修改光标线的颜色。
本发明还提供一种显示区域自动管理交互的方法,包括:
通过对象交互管理器13控制对象创建模块创建每种对象所在图层,以及让对象所在图层在显示区域12显示;
对象创建模块11将每种对象设于图层上,并在每种对象所在图层上设置针对该对象的操作动作;
将创建的对象所在图层显示在显示区域12内;
当某一对象在显示区域12处于当前活动窗口内时,通过对象交互管理器13调取该对象,并在显示区域激活该对象所在的图层,使得该对象所在图层处于所有图层的最前端。
优选地,通过交互管理器13控制对象创建模块11创建每种对象的子对象,将子对象分别对应设于父对象的一个图层上,子对象所在图层至少包括一个子图层;并在子对象所在图层设置针对该子对象的操作动作。
优选地,通过交互管理器13控制对象创建模块11创建每种对象的子对象,所有子对象的图层平行设置,子对象所在图层至少包括一个子图层;并在子对象所在图层设置针对该子对象的操作动作。
优选地,通过对象创建模块12为每个操作动作设置响应外界操作的接口,所述外界操作包括鼠标、触屏和键盘中的至少一种。
优选地,所述在每种对象所在图层上设置针对该对象的操作动作,具体包括:
在将对象设于图层上时,将针对该对象的操作动作设于对象所在的图层上;或者,在将对象设于图层之后,将针对该对象的操作动作添加在对象所在的图层上。
优选地,将每种对象所在图层叠加设于显示区域12内。
优选地,在对象交互管理器13内通过对象列表来控制每种对象所在图层的创建。
优选地,激活对象所在图层,该对象在显示区域处于当前活动窗口内时,在对象交互管理器中标识该对象处于当前活动窗口内。
优选地,通过调整对象交互管理器13的对象位置设置,则在显示区域12自动调整该对象所在图层与其他图层的位置关系。
优选地,通过设置对象交互管理器13的对象隐藏设置,在显示区域12隐藏该对象所在图层。
优选地,通过设置对象交互管理器13的对象删除设置,在显示区域12删除该对象所在图层。
以下结合应用实例对本发明实施例上述技术方案进行详细说明,实施过程中没有介绍到的技术细节,可以参考前文的相关描述。
用户在显示区域自动管理交互的设备中关于对象的操作流程如下:
当创建对象时,打开对象交互管理器13来创建对象迹线1(针对对象交互管理器13的打开方式不进行限定),因为各对象所在图层已经预先设置好,所以可以使用对象交互管理器13直接创建。
在打开对象交互管理器13后,可采用按钮形式创建对象的图层,在按下创建按钮后弹出可创建的图层,如图9、图10所示。接着设定某个对象处于当前活动窗口内,选择迹线1,并标识迹线1处于当前活动窗口内(如图11所示)。当然也可不采用按钮形式,采用在对象交互管理器13中直接显示父对象列表的形式,通过父对象列表选要父对象并创建其子对象,如图7、图8所示。针对迹线1,通过触屏操作、鼠标操作和键盘等外界操作链接操作动作(比如增加点),具体的外界操作如表1所示。
接下来,创建新的对象限制线2,创建完成后的对象交互管理器13如图12所示,先创建的限制线2显示于迹线1的上方。但是此时迹线1还处于当前活动窗口内,所以在显示区域12可继续对对迹线1的图层进行操作动作。
表1外界操作
针对迹线1的图层进行的操作动作包括放大、缩小、拖动(左移、右移、上拉、下拉、斜拖等)、存储、打开(Display On)、关闭(Display Off)、截图、更新(Update On)、停止更新(Update Off)、暂停、开始、清除数据、修改点、增加点、删除点、修改线的幅度、修改线的颜色、移动测量结果的位置、切换到生成的校正线。针对坐标系的操作动作至少有:Log/Linear的切换、Scale/Div的放大缩小、移动坐标系、旋转坐标轴、单位的切换、坐标是否显示、坐标颜色与背景色更改、网格是否显示、网格显示方式等。
还有,在对象交互管理器13内可进行移动对象的操作,比如,将在对象交互管理器13内将将迹线1设于限制线2上方,如图13所示。此时,在显示区域迹线1的显示将位于限制线2的上方。
在对象交互管理器13内还可以表示出处于当前活动窗口中的对象,如图12所示,通过对象名称前方的对勾√,来控制该对象是否在显示区域进行显示。前方有对勾√标识,则表示显示,如果无对勾√标识,则表示不显示。
在对象交互管理器13内还可以删除在显示区域12内的对象,当希望关掉限制线2功能时,如图13所示,通过任意操作方式,如将限制线2拖拽至垃圾桶按钮,就可以删除该图层,即相应地关闭限制线2。
在对象交互管理器13中,对象名称的设置方式还可以采用矩阵式布局,打开对象交互管理器13,选中如图14所示中的父对象限制线并打开,会弹出限制线内的对象页面,进一步选择并打开子对象限制线6,如图15所示。此时,限制线6在显示区域12处于当前活动窗口内,那么就可以通过触屏操作、鼠标操作和/或键盘操作等对限制线6进行对象操作(比如增加点)。还有,可直接查找对象名称(比如迹线1)来创建对象所在图层。
在上述的详细描述中,各种特征一起组合在单个的实施方案中,以简化本公开。不应该将这种公开方法解释为反映了这样的意图,即,所要求保护的主题的实施方案需要比清楚地在每个权利要求中所陈述的特征更多的特征。相反,如所附的权利要求书所反映的那样,本发明处于比所公开的单个实施方案的全部特征少的状态。因此,所附的权利要求书特此清楚地被并入详细描述中,其中每项权利要求独自作为本发明单独的优选实施方案。
为使本领域内的任何技术人员能够实现或者使用本发明,上面对所公开实施例进行了描述。对于本领域技术人员来说;这些实施例的各种修改方式都是显而易见的,并且本文定义的一般原理也可以在不脱离本公开的精神和保护范围的基础上适用于其它实施例。因此,本公开并不限于本文给出的实施例,而是与本申请公开的原理和新颖性特征的最广范围相一致。
上文的描述包括一个或多个实施例的举例。当然,为了描述上述实施例而描述部件或方法的所有可能的结合是不可能的,但是本领域普通技术人员应该认识到,各个实施例可以做进一步的组合和排列。因此,本文中描述的实施例旨在涵盖落入所附权利要求书的保护范围内的所有这样的改变、修改和变型。此外,就说明书或权利要求书中使用的术语“包含”,该词的涵盖方式类似于术语“包括”,就如同“包括,”在权利要求中用作衔接词所解释的那样。此外,使用在权利要求书的说明书中的任何一个术语“或者”是要表示“非排它性的或者”。
以上所述的具体实施方式,对本发明的目的、技术方案和有益效果进行了进一步详细说明,所应理解的是,以上所述仅为本发明的具体实施方式而已,并不用于限定本发明的保护范围,凡在本发明的精神和原则之内,所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (14)
1.一种显示区域自动管理交互的设备,其特征在于,包括:
对象创建模块,用于创建显示在显示区域内的至少一种对象,将每种对象设于图层上,并在每种对象所在图层上设置针对该对象的操作动作,每种对象所在图层包括针对该种对象的操作动作,使得在选中该种对象的图层时直接选中针对该种对象的所有操作动作;其中,所述操作动作包括放大、缩小、拖动、存储、打开、关闭、截图、更新、停止更新、暂停、开始、清除数据、修改点、增加点、删除点、修改线的幅度、修改线的颜色、移动测量结果的位置、切换到生成的校正线;
显示区域,用于将对象所在图层显示在显示区域内,以及,当某一对象在显示区域处于当前活动窗口内时激活该对象所在的图层,使得该对象所在图层处于所有图层的最前端;
对象交互管理器,用于控制每种对象所在图层的创建,控制将对象所在图层在显示区域显示,以及调取一个对象使得该对象在显示区域处于当前活动窗口内。
2.根据权利要求1所述的显示区域自动管理交互的设备,其特征在于,对象创建模块还用于:
创建每种对象的子对象,将子对象设于父对象的一个图层上,子对象所在图层至少包括一个子图层;并在子对象所在图层设置针对该子对象的操作动作。
3.根据权利要求1所述的显示区域自动管理交互的设备,其特征在于,对象创建模块还用于:
创建每种对象的子对象,所有子对象的图层平行设置,子对象所在图层至少包括一个子图层;并在子对象所在图层设置针对该子对象的操作动作。
4.根据权利要求1所述的显示区域自动管理交互的设备,其特征在于,对象创建模块还用于:为每个操作动作设置响应外界操作的接口,所述外界操作包括鼠标、触屏和键盘中的至少一种。
5.根据权利要求1所述的显示区域自动管理交互的设备,其特征在于,所述在每种对象所在图层上设置针对该对象的操作动作,具体包括:
在将对象设于图层上时,将针对该对象的操作动作设于对象所在的图层上;或者,
在将对象设于图层之后,将针对该对象的操作动作添加在对象所在的图层上。
6.根据权利要求1所述的显示区域自动管理交互的设备,其特征在于,显示区域还用于:
将每种对象所在图层叠加设于显示区域内。
7.根据权利要求1所述的显示区域自动管理交互的设备,其特征在于,对象交互管理器具体用于:
通过对象列表来控制每种对象所在图层的创建。
8.根据权利要求1所述的显示区域自动管理交互的设备,其特征在于,对象交互管理器还用于:
激活对象所在图层,该对象在显示区域处于当前活动窗口内时,在对象交互管理器中标识该对象处于当前活动窗口内。
9.根据权利要求1所述的显示区域自动管理交互的设备,其特征在于,对象交互管理器还用于:
通过调整对象交互管理器的对象位置设置,则在显示区域自动调整该对象所在图层与其他图层的位置关系。
10.根据权利要求1所述的显示区域自动管理交互的设备,其特征在于,对象交互管理器还用于:
通过对象交互管理器的对象隐藏设置,在显示区域隐藏该对象所在图层。
11.根据权利要求1所述的显示区域自动管理交互的设备,其特征在于,对象交互管理器还用于:
通过对象交互管理器的对象删除设置,在显示区域删除该对象所在图层。
12.一种显示区域自动管理交互的方法,其特征在于,包括:
通过对象交互管理器控制对象创建模块创建每种对象所在图层,以及让对象所在图层在显示区域显示,每种对象所在图层包括针对该种对象的操作动作;其中,所述操作动作包括放大、缩小、拖动、存储、打开、关闭、截图、更新、停止更新、暂停、开始、清除数据、修改点、增加点、删除点、修改线的幅度、修改线的颜色、移动测量结果的位置、切换到生成的校正线;
对象创建模块将每种对象设于图层上,并在每种对象所在图层上设置针对该对象的操作动作;
将创建的对象所在图层显示在显示区域内;
当某一对象在显示区域处于当前活动窗口内时,通过对象交互管理器调取该对象,并在显示区域激活该对象所在的图层,使得该对象所在图层处于所有图层的最前端,且选中该对象的图层时直接选中针对该对象的所有操作动作。
13.根据权利要求12所述的显示区域自动管理交互的方法,其特征在于,通过交互管理器控制对象创建模块创建每种对象的子对象,将子对象分别对应设于父对象的一个图层上,子对象所在图层至少包括一个子图层;并在子对象所在图层设置针对该子对象的操作动作。
14.根据权利要求12所述的显示区域自动管理交互的方法,其特征在于,通过交互管理器控制对象创建模块创建每种对象的子对象,所有子对象的图层平行设置,子对象所在图层至少包括一个子图层;并在子对象所在图层设置针对该子对象的操作动作。
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- 2019-12-10 CN CN201911259299.1A patent/CN111026492B/zh active Active
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