CN111026455B - 插件生成方法、电子设备及存储介质 - Google Patents

插件生成方法、电子设备及存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种插件生成方法、电子设备及存储介质,方法包括:根据多个待生成插件所需的资源信息,将原资源目录拆分为多个资源子目录以存放待生成插件所需的资源文件;其中,每个待生成插件对应至少一个资源子目录;根据多个待生成插件各自的渠道名称,在资源配置文件中设置与多个待生成插件的渠道名称对应的资源子目录路径信息;多个待生成插件的名称包含不同的渠道名称;当接收到插件打包生成指令时,执行插件打包脚本文件,读取资源配置文件中多个待生成插件的渠道名称对应的资源子目录路径信息;根据资源子目录路径信息,获取存放的资源文件;根据获取的资源文件生成多个插件。

Description

插件生成方法、电子设备及存储介质
技术领域
本发明涉及软件应用领域,具体涉及一种插件生成方法、电子设备及存储介质。
背景技术
插件作为对宿主功能的补充,可以被宿主调用。插件可以实现如搜索功能、展示功能等各种功能,不同的功能可以对应不同的插件,或者,一个插件中实现多个不同的功能。
现有技术在生成插件时,往往不同的插件由不同的代码生成。如A插件使用a代码生成,B插件使用b代码生成。a代码和b代码分别属于不同的代码工程或项目。但当A插件和B插件中有相同的功能时,由于其使用的代码分别属于不同的代码工程或项目,导致需要维护多个相同的代码工程或项目,工作量较大。为改善上述问题,考虑采用同一份代码来生成不同的插件,维护时仅需要维护同一份代码即可,大大减少代码维护的工作量。但同一份代码生成插件时,由于插件作为独立的压缩包(apk、aar、jar等),在进行编译时,都具有独立的资源数据。资源数据具有唯一性。当不同插件所需的资源数据间存在重复时,会导致资源冲突,无法正常生成插件。
发明内容
鉴于上述问题,提出了本发明以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的插件生成方法、电子设备及存储介质。
根据本发明的一个方面,提供了一种插件生成方法,其包括:
根据多个待生成插件所需的资源信息,将原资源目录拆分为多个资源子目录以存放待生成插件所需的资源文件;其中,每个待生成插件对应至少一个资源子目录;
根据多个待生成插件各自的渠道名称,在资源配置文件中设置与多个待生成插件的渠道名称对应的资源子目录路径信息;多个待生成插件的名称包含不同的渠道名称;
当接收到插件打包生成指令时,执行插件打包脚本文件,读取资源配置文件中多个待生成插件的渠道名称对应的资源子目录路径信息;根据资源子目录路径信息,获取存放的资源文件;根据获取的资源生成多个插件。
根据本发明的另一方面,提供了一种电子设备,包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,处理器、存储器和通信接口通过通信总线完成相互间的通信;
存储器用于存放至少一可执行指令,可执行指令使处理器执行以下操作:
根据多个待生成插件所需的资源信息,将原资源目录拆分为多个资源子目录以存放待生成插件所需的资源文件;其中,每个待生成插件对应至少一个资源子目录;
根据多个待生成插件各自的渠道名称,在资源配置文件中设置与多个待生成插件的渠道名称对应的资源子目录路径信息;多个待生成插件的名称包含不同的渠道名称;
当接收到插件打包生成指令时,执行插件打包脚本文件,读取资源配置文件中多个待生成插件的渠道名称对应的资源子目录路径信息;根据资源子目录路径信息,获取存放的资源文件;根据获取的资源生成多个插件。
根据本发明的又一方面,提供了一种计算机存储介质,存储介质中存储有至少一可执行指令,可执行指令使处理器执行以下操作:
根据多个待生成插件所需的资源信息,将原资源目录拆分为多个资源子目录以存放待生成插件所需的资源文件;其中,每个待生成插件对应至少一个资源子目录;
根据多个待生成插件各自的渠道名称,在资源配置文件中设置与多个待生成插件的渠道名称对应的资源子目录路径信息;多个待生成插件的名称包含不同的渠道名称;
当接收到插件打包生成指令时,执行插件打包脚本文件,读取资源配置文件中多个待生成插件的渠道名称对应的资源子目录路径信息;根据资源子目录路径信息,获取存放的资源文件;根据获取的资源生成多个插件。
根据本发明提供的插件生成方法、电子设备及存储介质,根据多个待生成插件所需的资源信息,将原资源目录拆分为多个资源子目录以存放待生成插件所需的资源文件;其中,每个待生成插件对应至少一个资源子目录;根据多个待生成插件各自的渠道名称,在资源配置文件中设置与多个待生成插件的渠道名称对应的资源子目录路径信息;多个待生成插件的名称包含不同的渠道名称;当接收到插件打包生成指令时,执行插件打包脚本文件,读取资源配置文件中多个待生成插件的渠道名称对应的资源子目录路径信息;根据资源子目录路径信息,获取存放的资源文件;根据获取的资源生成多个插件。通过对原资源目录的拆分,生成与插件对应的资源子目录来存放插件所需的资源文件,方便在生成插件时,可以直接读取对应的资源子目录来获取插件所需的资源文件,从而使生成的插件可以避免资源冲突。
上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本发明的具体实施方式。
附图说明
通过阅读下文优选实施方式的详细描述,各种其他的优点和益处对于本领域普通技术人员将变得清楚明了。附图仅用于示出优选实施方式的目的,而并不认为是对本发明的限制。而且在整个附图中,用相同的参考符号表示相同的部件。在附图中:
图1示出了根据本发明一个实施例的插件生成方法的流程示意图;
图2示出了根据本发明另一个实施例的插件生成方法的流程示意图;
图3示出了根据本发明一个实施例的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的示例性实施例。虽然附图中显示了本公开的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本公开而不应被这里阐述的实施例所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本公开,并且能够将本公开的范围完整的传达给本领域的技术人员。
实施例一
图1示出了根据本发明一个实施例的插件生成方法的流程示意图,如图1所示,该方法包括如下步骤:
步骤S101,根据多个待生成插件所需的资源信息,将原资源目录拆分为多个资源子目录以存放待生成插件所需的资源文件。
本实施例针对同一份代码工程或项目,执行一次插件打包生成指令,生成可供不同渠道的宿主使用的多个插件。由于使用同一份代码工程或项目进行打包操作,生成的多个插件为功能相同或者功能间存在重叠部分的插件,这些插件可以应用于不同渠道的插件,如A渠道的宿主使用的插件1与B渠道的宿主使用的插件2都可以实现查询功能。为减少对相同功能对应的代码进行维护所需花费的成本,多个插件采用由同一份代码工程或项目生成,在对代码进行维护时,仅维护一份代码即可实现对多个插件的维护。但一份代码工程或项目中,资源目录一般有且有一个,所有待生成的插件都共用同一个资源目录中存放的资源文件,即生成的多个插件中包含的资源文件都是同一个资源目录中相同的资源文件。当生成的各个插件应用于不同的渠道的宿主中时,宿主包含的某个资源文件与插件中包含的某个资源文件重复时,由于资源唯一性问题,会使得宿主与插件存在资源冲突,无法正常使用插件。或者,当不同插件如插件1包含的资源文件为a、c,插件2包含的资源文件为a,将插件1和插件2包含的资源文件都存放在资源目录下时,由于存在两个相同的资源文件a,也会导致代码本身发生资源冲突问题,无法对其进行正常的编译、打包等处理。基于以上问题,本实施例根据多个待生成插件所需的资源信息,将原资源目录拆分为多个资源子目录。通过多个资源子目录来存放各个待生成插件所需的资源文件。
具体的,对多个待生成插件预先统计各自所需的资源信息,资源信息包括了各个资源文件的名称、版本等信息。待生成插件对应不同渠道的宿主,为避免生成的插件与宿主间的资源冲突问题,可以预先将宿主中包含的资源文件进行统计,对应的在待生成插件的资源信息中去除可能引起资源冲突的资源文件的名称、版本等信息。在得到多个待生成插件的资源信息后,针对多个待生成插件,将原资源目录先拆分成多个资源子目录,拆分得到的多个资源子目录的个数可以与待生成插件的个数相同,即每个待生成插件可以对应一个资源子目录,或者,拆分得到的多个资源子目录的个数也可以大于待生成插件的个数相同,每个待生成插件可以对应多个资源子目录等,根据实际需要设置,此处不做限定。在将原资源目录拆分为多个资源子目录后,在每个资源子目录中对应的存放待生成插件所需的资源文件,避免了重复资源文件存在在原资源目录下导致资源冲突的问题,也避免了生成的插件包含的资源文件与宿主包含的资源文件重复,引起的资源冲突问题。
对原资源目录的拆分、在资源子目录中存放资源文件可以通过如脚本文件等自动执行,也可以手动执行,此处不做限定。
步骤S102,根据多个待生成插件各自的渠道名称,在资源配置文件中设置与多个待生成插件的渠道名称对应的资源子目录路径信息。
每个待生成插件应用于各自渠道的宿主,多个待生成插件的名称中包含不同的渠道名称,通过渠道名称区分出生成的插件应用的宿主。优选地,待生成插件的名称中除包含不同的渠道名称外,还包含了相同的基础名称。插件的基础名称用于命名插件,区分插件功能等。插件名称中包含的基础名称可以将功能相同、应用于不同渠道的多个插件更好地进行归类,也方便在插件打包时,一次生成具有相同的基础名称的多个插件。
根据多个待生成插件各自的渠道名称,由于待生成插件的渠道名称均不相同,根据渠道名称,可以准确地区分出各个待生成插件。根据渠道名称,在资源配置文件中设置多个待生成插件对应的资源子目录路径信息,可以准确地确定待生成插件对应的资源文件,避免生成时资源文件打包出错。
具体的,如在资源配置文件中,设置渠道A=XXXX,其中XXXX为待生成插件的渠道名称为渠道A所对应的资源子目录所在的路径。在资源配置文件中设置资源子目录路径信息可以通过如脚本文件等自动执行,也可以手动执行,此处不做限定。
步骤S103,当接收到插件打包生成指令时,执行插件打包脚本文件,读取资源配置文件中多个待生成插件的渠道名称对应的资源子目录路径信息。
在设置完成以上步骤后,可以对代码进行打包,来生成插件。一个代码的项目或工程可以根据插件打包生成指令可以一次生成多个插件,插件打包生成指令中包含待生成的插件的基础名称。当接收到插件打包生成指令时,根据基础名称,执行对应的插件打包脚本文件,来生成具有相同基础名称不同渠道名称的多个插件。插件打包脚本文件中会包含不同的渠道名称,以便串行执行依次生成各个渠道名称对应的插件。插件打包脚本文件中的渠道名称与资源配置文件中的渠道名称对应。当接收到插件打包生成指令时,执行插件打包脚本文件,根据插件打包脚本文件中的渠道名称从资源配置文件中读取到各渠道名称对应的资源子目录路径信息,即得到多个待生成插件对应的资源子目录路径信息。
步骤S104,根据资源子目录路径信息,获取存放的资源文件。
根据读取得到的资源子目录路径信息,查找到对应的资源子目录,获取到该资源子目录下所存放的资源文件。
步骤S105,根据获取的资源生成多个插件。
在执行插件打包脚本文件时,串行依次根据渠道名称,将获取到的与渠道名称对应的资源文件以及相关代码进行打包,生成不同渠道名称对应的各个插件。执行一次插件打包脚本文件,可以生成多个插件,方便可供不同渠道的不同宿主使用。
根据本发明提供的插件生成方法,根据多个待生成插件所需的资源信息,将原资源目录拆分为多个资源子目录以存放待生成插件所需的资源文件;其中,每个待生成插件对应至少一个资源子目录;根据多个待生成插件各自的渠道名称,在资源配置文件中设置与多个待生成插件的渠道名称对应的资源子目录路径信息;多个待生成插件的名称包含不同的渠道名称;当接收到插件打包生成指令时,执行插件打包脚本文件,读取资源配置文件中多个待生成插件的渠道名称对应的资源子目录路径信息;根据资源子目录路径信息,获取存放的资源文件;根据获取的资源生成多个插件。通过对原资源目录的拆分,生成与插件对应的资源子目录来存放插件所需的资源文件,方便在生成插件时,可以直接读取对应的资源子目录来获取插件所需的资源文件,从而使生成的插件可以避免资源冲突。
实施例二
图2示出了根据本发明另一个实施例的插件生成方法的流程示意图,如图2所示,该方法包括如下步骤:
步骤S201,检测原资源目录中存放的资源文件是否存在资源冲突。
检测时可以通过对代码工程或项目中的原资源目录进行编译处理,根据是否发生编译错误来检测原资源目录中存放的资源文件是否存在资源冲突,若发生编译错误,且编译错误为文件冲突时,可以确认原资源目录中存放的资源文件存在资源冲突;若编译成功,则确认原资源目录中存放的资源文件不存在资源冲突。或者,还可以通过对原资源目录中存放的资源文件进行同文件检测,若检测到原资源目录中存在相同的资源文件时,则确认原资源目录中存放的资源文件存在资源冲突,否则,则确认原资源目录中存放的资源文件不存在资源冲突等。以上为举例说明,具体的检测方式根据实施情况确定,此处不做限定。
当检测到原资源目录中存放的资源文件中存在资源冲突,则执行以下步骤,对原资源目录进行拆分,以解决存在的资源冲突问题;若检测到原资源目录中存放的资源文件中不存在资源冲突,可以不执行对原资源目录进行拆分,直接进行打包生成插件。但优选地,也可以执行以下步骤,对原资源目录进行拆分,使得在打包生成插件时,插件中包含的资源文件为其需要的资源文件,避免将不必要的资源文件打包至插件中,减小插件的大小。
步骤S202,根据多个待生成插件所需的资源信息,将原资源目录拆分为多个资源子目录以存放待生成插件所需的资源文件。
在根据多个待生成插件所需的资源信息,将原资源目录进行拆分时,除将原资源目录拆分为多个资源子目录,以供不同的待生成插件存放各自的资源文件外,还可以从原资源目录中拆分出资源通用子目录。资源通用子目录存放适用于各个待生成插件的资源文件,即资源通用子目录存放每个待生成插件均适用的共用的资源文件,减少将共用的资源文件拷贝多份存放在多个资源子目录中。
步骤S203,根据多个待生成插件各自的渠道名称,在资源配置文件中设置多个待生成插件对应的资源子目录路径信息。
每个待生成插件应用于各自渠道的宿主,多个待生成插件的名称包含不同的渠道名称,通过渠道名称区分出生成的插件应用的宿主。
根据多个待生成插件各自的渠道名称,在资源配置文件中设置多个待生成插件对应的资源子目录路径信息,可以准确地确定待生成插件对应的资源文件,避免生成时资源文件打包出错。
步骤S204,在资源配置文件中设置资源通用子目录路径信息。
在资源配置文件中还需要设置资源通用子目录路径信息,如设置Common=资源通用子目录路径信息。
步骤S205,当接收到插件打包生成指令时,执行插件打包脚本文件,读取资源配置文件中多个待生成插件的渠道名称对应的资源子目录路径信息及资源通用子目录路径信息。
当接收到插件打包生成指令时,根据插件打包生成指令中包含的待生成的插件的基础名称,执行对应的插件打包脚本文件。插件打包脚本文件中会包含不同的渠道名称,以便串行执行依次生成各个渠道名称对应的插件。插件打包脚本文件中的渠道名称与资源配置文件中的渠道名称对应。当接收到插件打包生成指令时,执行插件打包脚本文件,根据插件打包脚本文件中的渠道名称从资源配置文件中读取到各渠道名称对应的资源子目录路径信息,即得到多个待生成插件对应的资源子目录路径信息,同时,还需要读取资源通用子目录路径信息,如读取资源配置文件中Common对应的资源通用子目录路径信息。
步骤S206,根据资源子目录路径信息及资源通用子目录路径信息,获取对应存放的资源文件。
根据读取得到的资源子目录路径信息,查找到对应的资源子目录,获取到该资源子目录下所存放的资源文件。同时,还需要根据资源通用子目录路径信息,查找到资源通用子目录,获取资源通用子目录下的资源文件。
步骤S207,根据获取的资源生成多个插件。
在执行插件打包脚本文件时,需要将获取到的与渠道名称对应的资源子目录下存放的资源文件、资源通用子目录下存放的资源文件以及相关代码进行打包,生成不同渠道名称对应的各个插件。需要注意的是,在生成每个插件时,均需要将资源通用子目录下存放的资源文件打包至每个插件中,以供各个插件使用。
根据本发明提供的插件生成方法,将原资源目录拆分为多个资源子目录以及资源通用子目录;资源通用子目录存放适用于各个待生成插件的资源文件,可以减少将共用的资源文件拷贝多份存放在多个资源子目录中,减少维护多份共用的资源文件的工作量。在生成插件时,直接根据资源子目录路径信息及资源通用子目录路径信息获取到存放的资源文件,对应的生成多个插件,从而使生成的插件可以避免资源冲突。进一步,通过检测原资源目录中存放的资源文件是否存在资源冲突,来对原资源目录进行拆分,可以提前生成插件前检测到资源冲突,减少后续因资源冲突问题所需对代码进行的修改的操作。
实施例三
本申请实施例三提供了一种非易失性计算机存储介质,计算机存储介质存储有至少一可执行指令,该计算机可执行指令可执行上述任意方法实施例中的插件生成方法。
可执行指令具体可以用于使得处理器执行以下操作:
根据多个待生成插件所需的资源信息,将原资源目录拆分为多个资源子目录以存放待生成插件所需的资源文件;其中,每个待生成插件对应至少一个资源子目录;根据多个待生成插件各自的渠道名称,在资源配置文件中设置与多个待生成插件的渠道名称对应的资源子目录路径信息;多个待生成插件的名称包含不同的渠道名称;当接收到插件打包生成指令时,执行插件打包脚本文件,读取资源配置文件中多个待生成插件的渠道名称对应的资源子目录路径信息;根据资源子目录路径信息,获取存放的资源文件;根据获取的资源生成多个插件。
在一种可选的实施方式中,可执行指令进一步使处理器执行以下操作:检测原资源目录中存放的资源文件是否存在资源冲突;若是,执行根据多个待生成插件所需的资源信息,将原资源目录拆分为多个资源子目录以存放待生成插件所需的资源文件的步骤。
在一种可选的实施方式中,可执行指令进一步使处理器执行以下操作:根据多个待生成插件所需的资源信息,将原资源目录拆分为多个资源子目录以及资源通用子目录;其中,资源通用子目录存放适用于各个待生成插件的资源文件。
在一种可选的实施方式中,可执行指令进一步使处理器执行以下操作:在资源配置文件中设置资源通用子目录路径信息;当接收到插件打包生成指令时,执行插件打包脚本文件,读取资源配置文件中多个待生成插件的渠道名称对应的资源子目录路径信息及资源通用子目录路径信息;根据资源子目录路径信息及资源通用子目录路径信息,获取对应存放的资源文件。
在一种可选的实施方式中,多个待生成插件的名称包含相同的基础名称;可执行指令进一步使处理器执行以下操作:根据插件打包生成指令包含的基础名称,执行基础名称对应的插件打包脚本文件,串行依次根据插件打包脚本文件的渠道名称,将对应的资源文件以及相关代码打包生成对应的多个插件。
实施例四
图3示出了根据本发明实施例四的一种电子设备的结构示意图,本发明具体实施例并不对电子设备的具体实现做限定。
如图3所示,该电子设备可以包括:处理器(processor)302、通信接口(Communications Interface)304、存储器(memory)306、以及通信总线308。
其中:
处理器302、通信接口304、以及存储器306通过通信总线308完成相互间的通信。
通信接口304,用于与其它设备比如客户端或其它服务器等的网元通信。
处理器302,用于执行程序310,具体可以执行上述插件生成方法实施例中的相关步骤。
具体地,程序310可以包括程序代码,该程序代码包括计算机操作指令。
处理器302可能是中央处理器CPU,或者是特定集成电路ASIC(ApplicationSpecific Integrated Circuit),或者是被配置成实施本发明实施例的一个或多个集成电路。服务器包括的一个或多个处理器,可以是同一类型的处理器,如一个或多个CPU;也可以是不同类型的处理器,如一个或多个CPU以及一个或多个ASIC。
存储器306,用于存放程序310。存储器306可能包含高速RAM存储器,也可能还包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。
程序310具体可以用于使得处理器302执行以下操作:
根据多个待生成插件所需的资源信息,将原资源目录拆分为多个资源子目录以存放待生成插件所需的资源文件;其中,每个待生成插件对应至少一个资源子目录;根据多个待生成插件各自的渠道名称,在资源配置文件中设置与多个待生成插件的渠道名称对应的资源子目录路径信息;多个待生成插件的名称包含不同的渠道名称;当接收到插件打包生成指令时,执行插件打包脚本文件,读取资源配置文件中多个待生成插件的渠道名称对应的资源子目录路径信息;根据资源子目录路径信息,获取存放的资源文件;根据获取的资源生成多个插件。
在一种可选的实施方式中,程序310用于使得处理器302检测原资源目录中存放的资源文件是否存在资源冲突;若是,执行根据多个待生成插件所需的资源信息,将原资源目录拆分为多个资源子目录以存放待生成插件所需的资源文件的步骤。
在一种可选的实施方式中,程序310用于使得处理器302根据多个待生成插件所需的资源信息,将原资源目录拆分为多个资源子目录以及资源通用子目录;其中,资源通用子目录存放适用于各个待生成插件的资源文件。
在一种可选的实施方式中,程序310用于使得处理器302在资源配置文件中设置资源通用子目录路径信息;当接收到插件打包生成指令时,执行插件打包脚本文件,读取资源配置文件中多个待生成插件的渠道名称对应的资源子目录路径信息及资源通用子目录路径信息;根据资源子目录路径信息及资源通用子目录路径信息,获取对应存放的资源文件。
在一种可选的实施方式中,多个待生成插件的名称包含相同的基础名称;程序310用于使得处理器302根据插件打包生成指令包含的基础名称,执行基础名称对应的插件打包脚本文件,串行依次根据插件打包脚本文件的渠道名称,将对应的资源文件以及相关代码打包生成对应的多个插件。
程序310中各步骤的具体实现可以参见上述插件生成实施例中的相应步骤中对应的描述,在此不赘述。所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的设备和模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程描述,在此不再赘述。
通过本实施例提供的方案,根据多个待生成插件所需的资源信息,将原资源目录拆分为多个资源子目录以存放待生成插件所需的资源文件;其中,每个待生成插件对应至少一个资源子目录;根据多个待生成插件各自的渠道名称,在资源配置文件中设置与多个待生成插件的渠道名称对应的资源子目录路径信息;多个待生成插件的名称包含不同的渠道名称;当接收到插件打包生成指令时,执行插件打包脚本文件,读取资源配置文件中多个待生成插件的渠道名称对应的资源子目录路径信息;根据资源子目录路径信息,获取存放的资源文件;根据获取的资源生成多个插件。通过对原资源目录的拆分,生成与插件对应的资源子目录来存放插件所需的资源文件,方便在生成插件时,可以直接读取对应的资源子目录来获取插件所需的资源文件,从而使生成的插件可以避免资源冲突。
在此处所提供的说明书中,说明了大量具体细节。然而,能够理解,本发明的实施例可以在没有这些具体细节的情况下实践。在一些实例中,并未详细示出公知的方法、结构和技术,以便不模糊对本说明书的理解。
类似地,应当理解,为了精简本公开并帮助理解各个发明方面中的一个或多个,在上面对本发明的示例性实施例的描述中,本发明的各个特征有时被一起分组到单个实施例、图、或者对其的描述中。然而,并不应将该公开的方法解释成反映如下意图:即所要求保护的本发明要求比在每个权利要求中所明确记载的特征更多的特征。更确切地说,如权利要求书所反映的那样,发明方面在于少于前面公开的单个实施例的所有特征。因此,遵循具体实施方式的权利要求书由此明确地并入该具体实施方式,其中每个权利要求本身都作为本发明的单独实施例。
本领域那些技术人员可以理解,可以对实施例中的设备中的模块进行自适应性地改变并且把它们设置在与该实施例不同的一个或多个设备中。可以把实施例中的模块或单元或组件组合成一个模块或单元或组件,以及此外可以把它们分成多个子模块或子单元或子组件。除了这样的特征和/或过程或者单元中的至少一些是相互排斥之外,可以采用任何组合对本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的所有特征以及如此公开的任何方法或者设备的所有过程或单元进行组合。除非另外明确陈述,本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的每个特征可以由提供相同、等同或相似目的的替代特征来代替。
此外,本领域的技术人员能够理解,尽管在此所述的一些实施例包括其它实施例中所包括的某些特征而不是其它特征,但是不同实施例的特征的组合意味着处于本发明的范围之内并且形成不同的实施例。例如,在权利要求书中,所要求保护的实施例的任意之一都可以以任意的组合方式来使用。
应该注意的是上述实施例对本发明进行说明而不是对本发明进行限制,并且本领域技术人员在不脱离所附权利要求的范围的情况下可设计出替换实施例。在权利要求中,不应将位于括号之间的任何参考符号构造成对权利要求的限制。单词“包含”不排除存在未列在权利要求中的元件或步骤。位于元件之前的单词“一”或“一个”不排除存在多个这样的元件。本发明可以借助于包括有若干不同元件的硬件以及借助于适当编程的计算机来实现。单词第一、第二、以及第三等的使用不表示任何顺序。可将这些单词解释为名称。

Claims (15)

1.一种插件生成方法,其包括:
根据多个待生成插件所需的资源信息,将原资源目录拆分为多个资源子目录以存放待生成插件所需的资源文件;其中,每个待生成插件对应至少一个资源子目录;
根据多个待生成插件各自的渠道名称,在资源配置文件中设置与多个待生成插件的渠道名称对应的资源子目录路径信息;所述多个待生成插件的名称包含不同的渠道名称;
当接收到插件打包生成指令时,执行插件打包脚本文件,读取所述资源配置文件中多个待生成插件的渠道名称对应的资源子目录路径信息;根据所述资源子目录路径信息,获取存放的资源文件;
根据获取的资源文件生成多个插件。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述方法还包括:
检测原资源目录中存放的资源文件是否存在资源冲突;
若是,执行所述根据多个待生成插件所需的资源信息,将原资源目录拆分为多个资源子目录以存放待生成插件所需的资源文件的步骤。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其中,所述根据多个待生成插件所需的资源信息,将原资源目录拆分为多个资源子目录以存放待生成插件所需的资源文件进一步包括:
根据多个待生成插件所需的资源信息,将原资源目录拆分为多个资源子目录以及资源通用子目录;其中,所述资源通用子目录存放适用于各个待生成插件的资源文件。
4.根据权利要求3所述的方法,其中,所述方法还包括:
在资源配置文件中设置资源通用子目录路径信息;
所述当接收到插件打包生成指令时,执行插件打包脚本文件,读取所述资源配置文件中多个待生成插件的渠道名称对应的资源子目录路径信息;根据所述资源子目录路径信息,获取存放的资源文件进一步包括:
当接收到插件打包生成指令时,执行插件打包脚本文件,读取所述资源配置文件中多个待生成插件的渠道名称对应的资源子目录路径信息及资源通用子目录路径信息;根据所述资源子目录路径信息及资源通用子目录路径信息,获取对应存放的资源文件。
5.根据权利要求1-4中任一项所述的方法,其中,所述多个待生成插件的名称包含相同的基础名称;
所述当接收到插件打包生成指令时,执行插件打包脚本文件,读取所述资源配置文件中多个待生成插件的渠道名称对应的资源子目录路径信息;根据所述资源子目录路径信息,获取存放的资源文件;生成多个插件进一步包括:
根据所述插件打包生成指令包含的基础名称,执行所述基础名称对应的插件打包脚本文件;
串行依次根据所述插件打包脚本文件的渠道名称,将对应的资源文件以及相关代码打包生成对应的多个插件。
6.一种电子设备,包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,所述处理器、所述存储器和所述通信接口通过所述通信总线完成相互间的通信;
所述存储器用于存放至少一可执行指令,所述可执行指令使所述处理器执行以下操作:
根据多个待生成插件所需的资源信息,将原资源目录拆分为多个资源子目录以存放待生成插件所需的资源文件;其中,每个待生成插件对应至少一个资源子目录;
根据多个待生成插件各自的渠道名称,在资源配置文件中设置与多个待生成插件的渠道名称对应的资源子目录路径信息;所述多个待生成插件的名称包含不同的渠道名称;
当接收到插件打包生成指令时,执行插件打包脚本文件,读取所述资源配置文件中多个待生成插件的渠道名称对应的资源子目录路径信息;根据所述资源子目录路径信息,获取存放的资源文件;根据获取的资源生成多个插件。
7.根据权利要求6所述的电子设备,所述可执行指令进一步使所述处理器执行以下操作:
检测原资源目录中存放的资源文件是否存在资源冲突;
若是,执行所述根据多个待生成插件所需的资源信息,将原资源目录拆分为多个资源子目录以存放待生成插件所需的资源文件的步骤。
8.根据权利要求6或7所述的电子设备,所述可执行指令进一步使所述处理器执行以下操作:
根据多个待生成插件所需的资源信息,将原资源目录拆分为多个资源子目录以及资源通用子目录;其中,所述资源通用子目录存放适用于各个待生成插件的资源文件。
9.根据权利要求8所述的电子设备,所述可执行指令进一步使所述处理器执行以下操作:
在资源配置文件中设置资源通用子目录路径信息;
当接收到插件打包生成指令时,执行插件打包脚本文件,读取所述资源配置文件中多个待生成插件的渠道名称对应的资源子目录路径信息及资源通用子目录路径信息;根据所述资源子目录路径信息及资源通用子目录路径信息,获取对应存放的资源文件。
10.根据权利要求6-9中任一项所述的电子设备,所述多个待生成插件的名称包含相同的基础名称;
所述可执行指令进一步使所述处理器执行以下操作:
根据所述插件打包生成指令包含的基础名称,执行所述基础名称对应的插件打包脚本文件;
串行依次根据所述插件打包脚本文件的渠道名称,将对应的资源文件以及相关代码打包生成对应的多个插件。
11.一种计算机存储介质,所述存储介质中存储有至少一可执行指令,所述可执行指令使处理器执行以下操作:
根据多个待生成插件所需的资源信息,将原资源目录拆分为多个资源子目录以存放待生成插件所需的资源文件;其中,每个待生成插件对应至少一个资源子目录;
根据多个待生成插件各自的渠道名称,在资源配置文件中设置与多个待生成插件的渠道名称对应的资源子目录路径信息;所述多个待生成插件的名称包含不同的渠道名称;
当接收到插件打包生成指令时,执行插件打包脚本文件,读取所述资源配置文件中多个待生成插件的渠道名称对应的资源子目录路径信息;根据所述资源子目录路径信息,获取存放的资源文件;根据获取的资源生成多个插件。
12.根据权利要求11所述的计算机存储介质,所述可执行指令进一步使处理器执行以下操作:
检测原资源目录中存放的资源文件是否存在资源冲突;
若是,执行所述根据多个待生成插件所需的资源信息,将原资源目录拆分为多个资源子目录以存放待生成插件所需的资源文件的步骤。
13.根据权利要求11或12所述的计算机存储介质,所述可执行指令进一步使处理器执行以下操作:
根据多个待生成插件所需的资源信息,将原资源目录拆分为多个资源子目录以及资源通用子目录;其中,所述资源通用子目录存放适用于各个待生成插件的资源文件。
14.根据权利要求13所述的计算机存储介质,所述可执行指令进一步使处理器执行以下操作:
在资源配置文件中设置资源通用子目录路径信息;
当接收到插件打包生成指令时,执行插件打包脚本文件,读取所述资源配置文件中多个待生成插件的渠道名称对应的资源子目录路径信息及资源通用子目录路径信息;根据所述资源子目录路径信息及资源通用子目录路径信息,获取对应存放的资源文件。
15.根据权利要求11-14中任一项所述的计算机存储介质,所述多个待生成插件的名称包含相同的基础名称;
所述可执行指令进一步使处理器执行以下操作:
根据所述插件打包生成指令包含的基础名称,执行所述基础名称对应的插件打包脚本文件;
串行依次根据所述插件打包脚本文件的渠道名称,将对应的资源文件以及相关代码打包生成对应的多个插件。
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