CN111010477B - 音频信号调用方法及其系统、存储介质及终端设备 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种音频信号调用方法及其系统、存储介质及终端设备。所述音频信号调用方法包括步骤:接收由系统架构层所传送的一拨号信息;以及根据所述拨号信息提取相对应的音频。本发明的音频信号调用系统,介于系统架构层与声音播放模块之间,所述音频信号播放系统通过增加连接通道,使得系统架构层能够通过音频信号播放系统直接获取声音播放模块中的音频信号,彻底解决了凯欧斯系统中拨号声音无法播放的问题。
Description
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种音频信号调用方法及其系统、存储介质及终端设备。
背景技术
很多软件在应用过程中,需要调用音频文件。软件对音频的调用实现方式通常如下:将单个音频文件或多个音频文件的集合配置到需要出发声音效果的软件逻辑(或称为声音触发条件)对应,需要发出声音效果的软件逻辑有很多,例如:美术动作帧、程序触发事件等。
目前采用凯欧斯(Kai OS)系统的手机,在播放拨号盘按键音的时候,会出现两种问题:
1、按键音有时候不播放,比如在快速按键的时候。
2、出现严重的破音或者音频不准确的现象。
针对上述两个问题,有一种解决方案为先收录每个按键音,将其保存为音频资源,然后调用KaiOS系统的音频接口,播放对应拨号盘的音源。这种解决方案目前被广泛的应用于KaiOS系统,但是这样的解决方案同样存在快速按键之际按键音丢失的情况。
由于拨号盘按键的频繁使用,使得上述两个问题严重干扰KaiOS系统的用户。而这个拨号盘按键音目前主要供给modem(调制解调器)使用,未给KaiOS系统的系统架构层(即Gecko层)使用。
有鉴于此,亟需一种新的音频调用方式,以解决现有技术中的不足。
发明内容
为了解决上述问题,本发明实施例提供了一种音频信号调用方法及其系统、存储介质及终端设备,能够有效解决现有的Gecko层无法调用声音播放模块,导致拨号无法发出声音的问题。
根据本发明的一方面,本发明实施例提供了一种音频信号调用方法,包括步骤:接收由系统架构层所传送的一拨号信息;以及根据所述拨号信息提取相对应的音频信号。
进一步地,所述拨号信息包括:0-9数字拨号键信息、*拨号键信息及#拨号键信息。
进一步地,接收由系统架构层所传送的一拨号信息步骤之后,进一步包括步骤:判断是否构建一声音播放模块的连接通道;当判断出未构建所述声音播放模块的连接通道时,构建一声音播放模块的连接通道;以及通过所述声音播放模块的连接通道调用声音播放模块;其中所述声音播放模块的连接通道根据所接收的不同拨号信息调用所述声音播放模块中相对应的音频信号。
根据本发明的另一方面,本发明实施例还提供了一种音频信号调用系统,包括:一拨号信息接收模块,用于接收由系统架构层所传送的一拨号信息;一音频提取模块,与所述拨号信息接收模块相连,所述音频提取模块用于提取音频信号。
进一步地,所述拨号信息包括:0-9数字拨号键信息、*拨号键信息及#拨号键信息。
进一步地,所述音频信号调用系统还包括:一连接通道判断模块,所述连接通道判断模块用于判断是否构建一声调声音播放模块的连接通道;一连接通道构建模块,与连接通道判断模块相连,所述连接通道构建模块用于当判断出未构建所述声音播放模块的连接通道时,构建一声音播放模块的连接通道;以及一音频调用模块,与所述连接通道构建模块相连,所述音频调用模块用于通过所述声音播放模块的连接通道调用声音播放模块;其中,所述声音播放模块的连接通道根据所接收的不同拨号信息调用所述声音播放模块中相对应的音频信号。
进一步地,所述音频提取模块与所述音频调用模块相连,所述音频提取模块用于提取所述音频调用模块中调用的音频信号。
根据本发明的又一方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有多条指令,所述指令适于由处理器加载以执行上述任一项所述的音频信号调用方法。
根据本发明的又一方面,本发明实施例还提供了一种终端设备,包括处理器和存储器,所述处理器与所述存储器电性连接,所述存储器用于存储指令和数据,所述处理器用于执行上述任一项所述的音频信号调用方法中的步骤。本发明的优点在于,本发明的音频信号调用系统介于系统架构层与声音播放模块之间,所述音频信号播放系统通过增加连接通道,使得系统架构层能够通过音频信号播放系统直接获取声音播放模块中的音频信号,彻底解决了Kai OS系统中拨号声音无法播放的问题。
附图说明
下面结合附图,通过对本申请的具体实施方式详细描述,将使本申请的技术方案及其它有益效果显而易见。
图1为本发明实施例所提供的一种音频信号调用方法的步骤流程图。
图2为本发明实施例所提供的一种具有音频信号调用系统的音频播放系统结构示意图。
图3为本发明实施例所提供的一种音频信号调用系统的结构示意图。
图4为本发明实施例所提供的终端设备的结构示意图。
图5为本发明实施例所提供的终端设备的另一结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例,基于本发明中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
在本发明的描述中,需要理解的是,术语“中心”、“纵向”、“横向”、“长度”、“宽度”、“厚度”、“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”、“内”、“外”、“顺时针”、“逆时针”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本发明和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本发明的限制。
此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量,由此限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个所述特征,在本发明的描述中,“多个”的含义是两个或两个以上,除非另有明确具体的限定。
如图1和图3所示,为本发明实施例一所述提供的音频信号调用方法,包括步骤:
步骤S110:接收由系统架构层所传送的一拨号信息。
当所述系统架构层20(即Gecko层)发送一拨号信息时,由拨号信息接收模块接收所述拨号信息。其中所述拨号信息包括:0-9数字拨号键信息、*拨号键信息及#拨号键信息,但不限于此,还可以是手机通话时等待声音及通话无法接通时的结束声音,等等。
步骤S120:判断是否构建一声音播放模块的连接通道。
步骤S130:构建一声音播放模块的连接通道。
当判断出未构建所述声音播放模块的连接通道时,构建一声音播放模块的连接通道。所述声音播放模块的连接通道相当于系统架构层20与所述声音播放模块40之间的交互桥梁。因此,使得系统架构层能够通过音频信号调用系统直接获取声音播放模块40中的音频信号,彻底解决了Kai OS系统中拨号声音无法播放的问题。
步骤S140:通过所述声音播放模块的连接通道调用声音播放模块。
在此步骤中,通过所述声音播放模块的连接通道调用声音播放模块40中相对应的音频信号。其中所述音频也可以是双音多频(Dual Tone Multi Frequency,简称DTMF)。
另外,需要说明的是,通过所述声音播放模块的连接通道调用声音播放模块40中相对应的音频信号,所述音频信号的类型是根据用户在拨号模块10输入的具体拨号信息所决定的。所述拨号模块10中的每一个按键,在声音播放模块40中都有与之相对应的音频信号。当获取到所示音频信号之后,再交由终端设备中音频发生装置发出对应的声音。
步骤S150:根据所述拨号信息提取相对应的音频信号。
在步骤S150中,所述拨号信息来源于系统架构层20中所发送的拨号信息。本发明的优点在于,本发明的音频信号调用系统介于系统架构层与声音播放模块之间,所述音频信号播放系统通过增加连接通道,使得系统架构层能够通过音频信号调用系统直接获取声音播放模块中的音频信号,彻底解决了Kai OS系统中拨号声音无法播放的问题。
如图2所示,为本发明实施例提供的音频信号调用系统的结构示意图,包括:一拨号信息接收模块1、一音频提取模块2、一连接通道判断模块3、一连接通道构建模块4、一音频调用模块6及一声音播放模块的连接通道5。
当所述系统架构层20中(即Gecko层)发送一拨号信息时,由拨号信息接收模块接收所述拨号信息。其中所述拨号信息包括:0-9数字拨号键信息、*拨号键信息及#拨号键信息。但不限于此,还可以是手机通话时等待声音及通话无法接通时的结束声音,等等。
结合参阅图3,所述系统架构层20还包括:一通话协议模块21及一音频管理模块22。
其中所述通话协议模块21与所述音频管理模块22连接。所述通话协议模块21接收拨号模块10输出的拨号信息并发送给所述音频管理模块22。
具体的,当用户通过拨号模块10输入拨号信息时,所述拨号模块10通过所述话协议模块21及所述音频管理模块22,将所述拨号信息发送给所述音频信号调用系统30的所述拨号信息接收模块1。
连接通道判断模块3判断是否构建一声调声音播放模块的连接通道5。连接通道构建模块4与连接通道判断模块3相连,所述连接通道构建模块4用于当判断出未构建所述声音播放模块的连接通道5时,构建一声音播放模块的连接通道5。所述声音播放模块的连接通道5位于所述连接通道构建模块4内。所述声音播放模块的连接通道5相当于Gecko层与所述声音播放模块40之间的交互桥梁。因此,使得Gecko层能够通过音频信号播放系统直接获取声音播放模块40中的音频信号,彻底解决了Kai OS系统中拨号声音无法播放的问题。
所述音频调用模块6与所述连接通道构建模块4,所述音频调用模块6用于通过所述声音播放模块的连接通道5调用声音播放模块10。其中,所述声音播放模块的连接通道5根据所接收的不同拨号信息调用所述声音播放模块40中相对应的音频信号。其中所述音频也即双音多频,(Dual Tone Multi Frequency,简称DTMF)。
另外,需要说明的是,所述音频调用模块6通过所述声音播放模块的连接通道5调用声音播放模块40中相对应的音频信号。所述音频信号的类型是根据用户在拨号模块10输入的具体拨号信息所决定的,所述拨号模块10中的每一个按键,在声音播放模块40中都有与之相对应的音频信号。当获取到所示音频信号之后,再交由终端设备中音频发生装置发出对应的声音。
音频提取模块2与所述音频调用模块6相连,所述音频提取模块2提取所述音频调用模块6中调用的音频信号。
本发明的优点在于,本发明的音频信号调用系统介于系统架构层与声音播放模块之间,所述音频信号调用系统通过增加连接通道,使得系统架构层能够通过音频信号调用系统直接获取声音播放模块中的音频信号,彻底解决了Kai OS系统中,拨号的声音无法播放的问题。
另外,本申请实施例还提供一种终端设备,该终端设备可以是手机、平板电脑、电视机、显示器、笔记本电脑、数码相框、导航仪,但不限于此。具体地,如图4所示,终端设备200包括处理器201和存储器202。其中,处理器201与存储器202电性连接。
处理器201是终端设备200的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端设备的各个部分,通过运行或加载存储在存储器202内的应用程序,以及调用存储在存储器202内的数据,执行终端设备的各种功能和处理数据,从而对终端设备进行整体监控。
在本实施例中,该终端设备200设有多个存储分区,该多个存储分区包括系统分区和目标分区,终端设备200中的处理器201会按照如下的步骤,将一个或一个以上的应用程序的进程对应的指令加载到存储器202中,并由处理器201来运行存储在存储器202中的应用程序,从而实现各种功能:
接收由系统架构层所传送的一拨号信息;
判断是否构建一声音播放模块的连接通道;
构建一声音播放模块的连接通道;
通过所述声音播放模块的连接通道调用声音播放模块;以及
根据所述拨号信息提取相对应的音频。
图5示出了本发明实施例提供的终端设备的具体结构框图,该终端设备可以用于实施上述实施例中提供的音频信号调用方法。该终端设备300可以为智能手机或平板电脑。
RF电路310用于接收以及发送电磁波,实现电磁波与电信号的相互转换,从而与通讯网络或者其他设备进行通讯。RF电路310可包括各种现有的用于执行这些功能的电路元件,例如,天线、射频收发器、数字信号处理器、加密/解密芯片、用户身份模块(SIM)卡、存储器等等。RF电路310可与各种网络如互联网、企业内部网、无线网络进行通讯或者通过无线网络与其他设备进行通讯。上述的无线网络可包括蜂窝式电话网、无线局域网或者城域网。上述的无线网络可以使用各种通信标准、协议及技术,包括但并不限于全球移动通信系统(Global System for Mobile Communication,GSM)、增强型移动通信技术(Enhanced DataGSM Environment,EDGE),宽带码分多址技术(Wideband Code Division MultipleAccess,WCDMA),码分多址技术(Code Division Access,CDMA)、时分多址技术(TimeDivision Multiple Access,TDMA),无线保真技术(Wireless Fidelity,Wi-Fi)(如美国电气和电子工程师协会标准IEEE802.11a,IEEE 802.11b,IEEE802.11g和/或IEEE 802.11n)、网络电话(Voice over Internet Protocol,VoIP)、全球微波互联接入(WorldwideInteroperability for Microwave Access,Wi-Max)、其他用于邮件、即时通讯及短消息的协议,以及任何其他合适的通讯协议,甚至可包括那些当前仍未被开发出来的协议。
存储器320可用于存储软件程序以及模块,如上述实施例中音频信号调用方法对应的程序指令/模块,处理器380通过运行存储在存储器320内的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理,即实现音频信号调用的功能。存储器320可包括高速随机存储器,还可包括非易失性存储器,如一个或者多个磁性存储装置、闪存、或者其他非易失性固态存储器。在一些实例中,存储器320可进一步包括相对于处理器380远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至终端设备300。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
输入单元330可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,输入单元330可包括触敏表面331以及其他输入设备332。触敏表面331,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面331上或在触敏表面331附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面331可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器380,并能接收处理器380发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面331。除了触敏表面331,输入单元330还可以包括其他输入设备332。具体地,其他输入设备332可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元340可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端设备300的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元340可包括显示面板341,可选的,可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示器)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板341。进一步的,触敏表面331可覆盖显示面板341,当触敏表面331检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器380以确定触摸事件的类型,随后处理器380根据触摸事件的类型在显示面板341上提供相应的视觉输出。虽然在图5中,触敏表面331与显示面板341是作为两个独立的部件来实现输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面331与显示面板341集成而实现输入和输出功能。
终端设备300还可包括至少一种传感器350,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板341的亮度,接近传感器可在终端设备300移动到耳边时,关闭显示面板341和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于终端设备300还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路360、扬声器361,传声器362可提供用户与终端设备300之间的音频接口。音频电路360可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器361,由扬声器361转换为声音信号输出;另一方面,传声器362将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路360接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器380处理后,经RF电路310以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器320以便进一步处理。音频电路360还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与终端设备300的通信。
终端设备300通过传输模块370(例如Wi-Fi模块)可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图5示出了传输模块370,但是可以理解的是,其并不属于终端设备300的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器380是终端设备300的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器320内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器320内的数据,执行终端设备300的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器380可包括一个或多个处理核心;在一些实施例中,处理器380可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器380中。
终端设备300还包括给各个部件供电的电源390(比如电池),在一些实施例中,电源可以通过电源管理系统与处理器380逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源390还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管未示出,终端设备300还可以包括摄像头(如前置摄像头、后置摄像头)、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,终端设备的显示单元是触摸屏显示器,终端设备还包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
接收由系统架构层所传送的一拨号信息;
判断是否构建一声音播放模块的连接通道;
构建一声音播放模块的连接通道;
通过所述声音播放模块的连接通道调用声音播放模块;以及
根据所述拨号信息提取相对应的音频。
具体实施时,以上各个模块可以作为独立的实体来实现,也可以进行任意组合,作为同一或若干个实体来实现,以上各个模块的具体实施可参见前面的方法实施例,在此不再赘述。
本领域普通技术人员可以理解,上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤可以通过指令来完成,或通过指令控制相关的硬件来完成,该指令可以存储于一计算机可读存储介质中,并由处理器进行加载和执行。
为此,本发明实施例提供一种存储介质,其中存储有多条指令,该指令能够被处理器进行加载,以执行本发明实施例所提供的任一种音频信号调用方法中的步骤。
其中,该存储介质可以包括:只读存储器(ROM,Read Only Memory)、随机存取记忆体(RAM,Random Access Memory)、磁盘或光盘等。
由于该存储介质中所存储的指令,可以执行本发明实施例所提供的任一种音频信号调用方法中的步骤,因此,可以实现本发明实施例所提供的任一种音频信号调用方法所能实现的有益效果,详见前面的实施例,在此不再赘述。
以上各个操作的具体实施可参见前面的实施例,在此不再赘述。
综上所述,虽然本发明已以优选实施例揭露如上,但上述优选实施例并非用以限制本发明,本领域的普通技术人员,在不脱离本发明的精神和范围内,均可作各种更动与润饰,因此本发明的保护范围以权利要求界定的范围为准。
Claims (8)
1.一种音频信号调用方法,其特征在于,包括步骤:
接收由系统架构层所传送的一拨号信息;
判断是否构建一声音播放模块的连接通道;
当判断出未构建所述声音播放模块的连接通道时,构建一声音播放模块的连接通道;
通过所述声音播放模块的连接通道调用声音播放模块;其中,所述声音播放模块的连接通道根据所接收的不同拨号信息调用所述声音播放模块中相对应的音频信号;以及
根据所述拨号信息提取相对应的音频。
2.如权利要求1所述的音频信号调用方法,其特征在于,所述拨号信息包括:0-9数字拨号键信息、*拨号键信息及#拨号键信息。
3.如权利要求2所述的音频信号调用方法,其特征在于,在判断是否创建一声音播放模块的连接通道的步骤之后,还包括;
当判断出已构建所述声音播放模块的连接通道时,通过所述声音播放模块的连接通道调用所述声音播放模块。
4.一种音频信号调用系统,其特征在于,包括:
一拨号信息接收模块,用于接收由系统架构层所传送的一拨号信息;
一连接通道判断模块,所述连接通道判断模块用于判断是否构建一声音播放模块的连接通道;
一连接通道构建模块,与所述连接通道判断模块相连,所述连接通道构建模块用于当判断出未构建所述声音播放模块的连接通道时,构建一声音播放模块的连接通道;
一音频调用模块,与所述连接通道构建模块相连,所述音频调用模块用于通过所述声音播放模块的连接通道调用声音播放模块;其中,所述声音播放模块的连接通道根据所接收的不同拨号信息调用所述声音播放模块中相对应的音频信号;
一音频提取模块,与所述拨号信息接收模块相连,所述音频提取模块用于提取音频信号。
5.如权利要求4所述的音频信号调用系统,其特征在于,所述拨号信息包括:0-9数字拨号键信息、*拨号键信息及#拨号键信息。
6.如权利要求5所述的音频信号调用系统,其特征在于,所述音频提取模块与所述音频调用模块相连,所述音频提取模块用于提取所述音频调用模块中所调用的音频信号。
7.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有多条指令,所述指令适于由处理器加载以执行权利要求1至3任一项所述的音频信号调用方法。
8.一种终端设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述处理器与所述存储器电性连接,所述存储器用于存储指令和数据,所述处理器用于执行权利要求1至3任一项所述的音频信号调用方法中的步骤。
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
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PB01 | Publication | ||
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
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GR01 | Patent grant | ||
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