CN110998637A - 可听的机器可读代码 - Google Patents
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Abstract
商家系统通过将音频令牌与音频令牌数据相关联来预配置音频令牌,并将预配置的音频令牌连同音频令牌数据一起经由网络发送到账户管理系统。然后,商家系统在商家位置处经由音频通信信道使用商家计算设备广播音频令牌。与用户相关联的用户计算设备使用QR码库来识别与所接收的音频令牌相关联的存储在QR码库上的音频令牌数据。用户设备显示所存储的数据或以其他方式根据所存储的音频令牌数据运行指令。在示例中,用户计算设备经由网络与账户管理系统通信,以从存储在账户管理系统上的QR码库请求并接收与所接收的音频令牌相关联的音频令牌数据。
Description
相关申请的交叉引用
本专利申请要求于2017年8月16日提交的题为“Audible Machine Readable Code(可听的机器可读代码)”的美国临时申请第62/546,145号的优先权。上述申请的全部内容通过引用完全合并在此。
技术领域
本文公开的技术涉及广播计算设备,并且尤其涉及使用经由广播计算设备广播的音频令牌来发送信息。
背景技术
经由音频通信信道来发射数据的具有扬声器的广播计算设备包括电视指示牌、收音机甚至城市基础设施,位于包括地铁站、公共汽车站和其他感兴趣的点的各种重要位置。通常,在感兴趣的点处,用户可能希望经由用户计算设备执行诸如处理服务请求、查看广告或查看其他有用信息之类的动作。例如,在地铁站或公共汽车站处,用户可能希望获得票。利用当前技术,诸如广告、使得能够使用用户计算设备处理与感兴趣点有关的项目的服务请求的信息、涉及感兴趣点的信息、公共服务信息或其他相关信息之类的相关信息的通信受限于服务系统员工与用户的通信或用户对网站的访问,例如,经由在服务系统位置处张贴快速响应(“QR”)码供用户经由用户计算设备扫描以链接到显示广告的服务系统网站。因此,需要使能和使用广播计算设备来经由音频通信信道将相关信息传达给用户计算设备。
QR码显示在许多地方,诸如在服务系统位置或感兴趣的点。但是,QR码存在可用性问题,特别是在涉及光线不足的环境、显示的QR码损坏或用户计算设备无法扫描QR码的情形下。但是,音频通信具有更好的技术和可用性特性,并且可以应用于可以显示QR码的类似情形。
发明内容
本文的技术提供了一种计算机实现的方法来发送音频令牌,该方法包括:由一个或多个计算设备从计算系统接收数据和生成音频令牌以与该数据相关联的请求;由一个或多个计算设备生成音频令牌;由一个或多个计算设备将音频令牌与接收到的数据相关联;由一个或多个计算设备向计算系统发送所述音频令牌,其中,计算系统配置一位置处的商家计算设备,以经由音频通信信道向用户计算设备广播音频令牌;由一个或多个计算设备从用户计算设备接收音频令牌;由一个或多个计算设备检索与音频令牌相关联的数据;以及由一个或多个计算设备将所述数据的至少一部分发送到用户计算设备。
在本文描述的某些其他示例方面中,提供了用于由用户计算设备接收与由广播计算设备发送的音频令牌相关联的音频令牌数据的方法和计算机程序产品。
在考虑了以下所示示例的详细描述之后,示例的这些和其他方面、目的、特征和优点对于本领域普通技术人员将变得显而易见。
附图说明
图1是根据某些示例描绘由用户计算设备接收与由商家计算设备发送的音频令牌相关联的音频令牌数据的系统的框图。
图2是根据某些示例描绘由用户计算设备接收与由商家计算设备发送的音频令牌相关联的音频令牌数据的方法的流程框图。
图3是根据某些示例描绘由商家系统向账户管理系统注册账户并在商家计算设备上下载广告应用的方法的流程框图。
图4是根据某些示例描绘由用户向账户管理系统注册账户并将广告应用下载到用户计算设备上的方法的框图。
图5是根据某些示例描绘由用户计算设备接收音频令牌并使用QR码库提取音频令牌数据的方法的框图。
图6是根据某些示例描绘计算机器和模块的框图。
具体实施方式
概述
本文的示例提供了计算机实现的技术,该技术用于由用户计算设备接收与由商家计算设备发送的音频令牌相关联的音频令牌数据。
在示例中,商家系统利用账户管理系统配置包括音频令牌数据的音频令牌。例如,商家系统经由网络向账户管理系统发送音频令牌数据和对音频令牌的请求。示例音频令牌数据包括由商家计算设备在商家系统位置或感兴趣点广播的广告、交易明细、公共服务信息、网站的统一资源定位符(“URL”),或其他相关信息。商家计算设备可以包括广播计算设备。示例交易明细包括要购买的物品的标识、交易的总额以及与账户管理系统相关联的支付账户信息。账户管理系统经由网络从商家系统接收音频令牌数据和对音频令牌的请求。例如,音频令牌数据包括网站的统一资源定位符(“URL”)。账户管理系统存储所接收的音频令牌数据,生成音频令牌,并将所生成的令牌与所存储的音频令牌数据相关联。在示例中,音频令牌包括随机数,该随机数包括字母数字和/或符号字符串,并且账户管理系统经由随机数生成器生成音频令牌。在示例中,账户管理系统将音频令牌和相关联的音频令牌数据存储在账户管理系统可访问的数据存储单元中维护的音频令牌列表中,其中,音频令牌列表包括将生成的音频令牌与每个生成的音频令牌所关联的音频令牌数据相关联。
在其他示例中,商家系统生成音频令牌,将音频令牌与商家系统存储的或由商家系统生成的音频令牌数据相关联,并经由网络将音频令牌与音频令牌数据一起发送到账户管理系统。在示例中,音频令牌包括随机数,该随机数包括字母数字和/或符号字符串。在示例中,商家系统经由随机数生成器生成音频令牌。在示例中,商家系统将音频令牌和相关联的音频令牌数据存储在商家系统可访问的数据存储单元中维护的音频令牌列表中。在示例中,音频令牌列表包括生成的音频令牌和与由广告系统生成的每个音频令牌相对应的相关联的音频令牌数据的罗列(listing)。在这些示例中,账户管理系统经由网络接收音频令牌和音频令牌数据,将音频令牌与音频令牌数据相关联,并存储音频令牌和相关联的音频令牌数据。在示例中,广告系统维护与存储的音频令牌数据相关联的音频令牌的列表。在示例中,账户管理系统将音频令牌和相关联的音频令牌数据存储在账户管理系统可访问的数据存储单元中维护的音频令牌列表中,其中,音频令牌列表包括将接收到的音频令牌与每个接收到的音频令牌所关联的接收到的音频令牌数据相关联的列表。
在另外其他的示例中,商家系统包括存储在商家计算设备上或商家计算设备可访问的数据存储单元上的QR码库。例如,QR码库包括数据库。在其他示例中,QR码库存储在账户管理系统上的数据存储单元上。在另外其他的示例中,QR码库被存储在商家系统、一个或多个用户计算设备和账户管理系统上,或者以其他方式可被商家系统、一个或多个用户计算设备以及账户管理系统访问。在示例中,账户管理系统、商家系统和/或商家计算设备能够与QR码库和/或包括QR码库的设备或数据存储单元进行通信。在另一个示例中,账户管理系统和/或商家计算设备可以以其他方式读取或访问QR码库中的信息。商家系统利用QR码库定义音频令牌,并将广告、网站或其他音频令牌数据与QR码库中的音频令牌相关联。商家系统可以使用与QR码库进行通信的商家计算设备上的应用来定义音频令牌。例如,商家系统定义了音频令牌以与包括网站的统一资源定位符(“URL”)的音频令牌数据相关联。在示例中,响应于商家系统操作员经由QR码库选择定义音频令牌的选项,商家计算设备上的QR码库生成音频令牌以跟商家系统希望与音频令牌相关联的广告、网站或其他音频令牌数据相关联。在该示例中,一个或多个用户计算设备包括广告应用,该广告应用还包括音频QR码库或者能够经由网络访问QR码库。例如,商家系统使用商家计算设备上的应用利用QR码库定义音频令牌,商家系统经由网络与账户管理系统通信以更新存储在账户管理系统上的QR码库,并且账户管理系统经由网络与一个或多个用户计算设备进行通信,以使商家QR码库与相应的一个或多个用户计算设备上的每个QR码库同步。
在示例中,商家系统将商家计算设备配置为在一位置处广播音频令牌。例如,该位置包括商家系统的实体商店位置或感兴趣点,例如,包括商家系统希望进行广告活动的地铁或火车站的感兴趣点。在示例中,商家计算设备在一位置处广播音频令牌。包括应用的一个或多个用户计算设备接收广播的音频令牌,并经由网络将音频令牌重新发送到账户管理系统。在示例中,商家计算设备包括能够输出声音的音频组件,例如,能够生成可听的声音输出或超声输出的音频扬声器。在示例中,当用户登录到广告应用时,包括广告应用的用户计算设备接收音频令牌。例如,在账户管理系统中具有账户的用户选择用户计算设备上的广告应用,并使用用户名和密码登录用户计算设备上的广告应用。当用户登录到广告应用时,广告应用经由网络与账户管理系统进行通信。广告应用激活用户计算设备的麦克风组件,以收听通过音频通信信道发送的数据。在示例中,用户登录到广告应用,并且广告应用响应于接收到用户登录到广告应用的指示来激活用户计算设备的麦克风组件。用户计算设备经由麦克风组件接收由商家计算设备广播的音频令牌。广告应用经由网络将接收到的音频令牌连同对与音频令牌相关联的广告数据的请求一起发送到账户管理系统。在示例中,账户管理系统通过网络从特定用户计算设备接收音频令牌。在该示例中,特定的用户计算设备接收了在商家计算设备的位置处发送的音频令牌,然后经由网络将音频令牌发送到账户管理系统。账户管理系统接收重新发送的音频令牌和对与该音频令牌相关联的广告数据的请求。
账户管理系统确定接收到的音频令牌与商家系统先前配置的存储的音频令牌匹配,并提取与音频令牌相关联的音频令牌数据。例如,账户管理系统在数据存储单元中维护列表,该列表列出与每个音频令牌相关联的音频令牌数据。在示例中,账户管理系统提取与音频令牌相关联的音频令牌数据。示例的提取的音频令牌数据包括URL、广告数据或其他音频令牌数据。例如,账户管理系统通过网络将提取的包括URL的音频令牌数据与用户计算设备访问与该URL相关联的网站的指令或者提示用户批准用户计算设备访问与该URL相关联的网站的指令一起发送到用户计算设备。其他示例的提取的音频令牌数据包括公共服务数据。例如,公共服务数据包括由公共服务或其他服务(诸如交通警报、紧急警报或天气警报)发布的警报。在该示例中,账户管理系统将警报信息发送到用户计算设备以显示在用户的用户计算设备上。
在其他示例中,代替由用户计算设备接收广播的音频令牌,然后通过网络将接收到的音频令牌重新发送到账户管理系统,用户计算设备接收音频令牌并将音频令牌与存储在用户计算设备上的QR码库中的多个音频令牌进行比较。在该示例中,用户计算设备登录到广告应用上,接收商家计算设备广播的音频令牌,并确定接收到的音频令牌对应于用户计算设备上存储的或以其他方式用户计算设备可经由网络访问的QR码库中特定的存储的音频令牌。用户计算设备提取与QR码库中的特定的存储的音频令牌相关联的特定音频令牌数据。例如,提取的特定音频令牌数据包括URL、广告数据、公共服务数据或其他音频令牌数据。在该示例中,用户计算设备根据提取的特定音频令牌数据显示或以其他方式运行指令。例如,用户计算设备访问并显示与音频令牌数据相关联的网站,该音频令牌数据包括与特定存储的音频令牌相关联的提取的URL。
在另一个示例中,可以通过音频通信信道来发送包含在QR码中的数据。因此,在显示QR码的每个地方(在营销资产/网站/商店前台中),并且在供应可用的地方,都可以广播音频令牌作为QR码的替代。如果具有用户计算设备(诸如智能电话)的用户在显示的QR码附近,则用户计算设备上的应用可以使用QR码库对嵌入的信息进行解码,并采取与QR码将引导用户计算设备要采取的动作相同的动作。例如,将用户计算设备重新引导到嵌入在音频码中的网站。可以调整或定义用户控制该交换的程度。例如,由于音频允许从后台收听(不需要用户干预)到来回通信(在每一步进行用户干预)的一系列体验,因此用户可以控制交换级别。另外,音频通信相对于扫描用户计算设备的QR码具有可用性优势,因为音频通信不需要用户使用用户计算设备来加载相机或聚焦于QR码。此外,与扫描QR码相比,音频通信为双向通信提供了更高的幅度和范围。
在另一个示例中,商家系统可以通过将音频令牌与音频令牌数据(诸如URL)相关联来预配置音频令牌,并通过网络将预配置的音频令牌与音频令牌数据一起发送到账户管理系统。然后,商家系统在商家位置处经由音频通信信道使用商家计算设备广播音频令牌。与用户相关联的用户计算设备经由音频通信信道接收在商家位置处广播的音频令牌,并且经由网络将所接收的音频令牌发送到账户管理系统。在其他示例中,QR码库存储在商家计算设备上的应用上。商家计算设备操作员利用库定义音频令牌,并将音频令牌数据与定义的音频令牌相关联。商家计算设备上的QR码库经由网络与账户管理系统进行通信,并且多个用户计算设备(也包括QR码库)通过网络与账户管理系统进行通信。在示例中,当更新任何特定的QR码库(无论是商家系统QR码库、账户管理系统QR库码数据库还是用户计算设备QR码库)时,账户管理系统同步每个相应的用户计算设备QR码库。用户设备应用也有权访问该库。用户计算设备接收在商家位置处广播的音频令牌,然后用户计算设备上的广告应用使用QR码库来识别存储在QR码库中与接收到的音频令牌相关联的音频令牌数据。当所存储的音频令牌数据包括URL时,用户设备例如通过访问与所存储的音频令牌数据相关联的网站,来显示所存储的数据或以其他方式根据所存储的音频令牌数据运行指令。在示例中,用户计算设备经由网络与账户管理系统通信,以从存储在账户管理系统上的QR码库请求并接收与所接收的音频令牌相关联的音频令牌数据。
通过使用并依赖于本文所述的方法和系统,商家系统和账户管理系统提供了通过广播音频令牌在感兴趣点处经由音频通信信道将数据发送到用户计算设备的能力。这样,本文所述的系统和方法使得能够经由音频通信信道将对数据的指示发送到广告系统希望用户计算设备接收数据的适当位置处的用户计算设备。通过使用并依赖于本文所述的方法和系统,商家系统、用户计算设备和账户管理系统使得用户能够直接在用户计算设备上而无需手动扫描QR码地在商家系统位置处或在感兴趣点处接收相关信息,从员工请求信息,或在用户计算设备上提供输入以搜索和访问网站以接收信息。这样,本文描述的方法和系统减少了用户相对于用户计算设备在商家系统位置处或在感兴趣点处接收相关信息所需的输入。此外,通过使用并依赖于本文描述的方法和系统,商家系统和账户管理系统通过使能经由任何声发射(sound-emitting)商家计算设备的发送来使得商家系统能够增加广告数据可以被发送的位置,并通过仅必须发送与可以由用户计算设备与账户管理系统交换相关联的数据所用的数据相关联的音频令牌减小发送数据的成本。
示例系统架构
现在转向附图,其中在所有附图中相似的数字指示相似(但不一定相同)的元素,详细描述示例。
图1是根据某些示例的描绘用于由用户计算设备接收与由商家计算设备发送的音频令牌相关联的音频令牌数据的系统100的框图。如图1中所描绘的,系统100包括被配置为经由一个或多个网络120或音频通信信道彼此通信的网络计算设备110、130、140和150。在一些实施例中,与设备相关联的用户必须安装应用和/或进行特征选择以获得本文所述技术的益处。
在示例中,网络120可以包括局域网(“LAN”)、广域网(“WAN”)、内联网、因特网、存储区域网(“SAN”)、个人区域网(“PAN”)、城域网(“MAN”)、无线局域网(“WLAN”)、虚拟专用网(“VPN”)、蜂窝或其他移动通信网络、蓝牙、蓝牙低能耗(“BLE”)、近场通信(“NFC”)、超声通信或其任意组合、或促进信号、数据和/或消息通信的任何其他适当的体系结构或系统。在整个对示例的讨论中,应理解,术语“数据”和“信息”在本文中可互换使用,以指代可以在基于计算机的环境中存在的文本、图像、音频、视频或任何其他形式的信息。
每个网络计算设备110、130、140和150包括具有通信模块的设备,该通信模块能够通过网络120发送和接收数据。例如,每个网络计算设备110、130、140和150可以包括服务器、台式计算机、膝上型计算机、平板计算机、具有一个或多个嵌入式处理器和/或耦合到其中的处理器的电视、智能电话、手持计算机、个人数字助理(“PDA”)、视频游戏设备、可穿戴计算设备、或任何其他有线或无线的、处理器驱动的设备。在图1中所描绘的示例中,网络计算设备110、131、140和150分别由用户101、商家系统130操作员、账户管理系统140操作员和发卡方系统150操作员来操作。
示例用户计算设备110包括用户接口111、广告应用113、数据存储单元115和麦克风组件119。用户计算设备110经由网络120与账户管理系统140通信并接收来自与商家系统130相关联的商家计算设备131的音频通信信道上的数据。
在示例中,用户接口111使得用户101能够与用户计算设备110进行交互。例如,用户接口111包括触摸屏、基于语音的接口或允许用户101提供输入并从用户计算设备110上的应用接收输出的任何其他接口。在示例中,用户101经由用户接口111与广告应用113交互。
在示例中,广告应用113是存在于用户计算设备110上并在其上执行其操作的程序、功能、例程、小程序或类似实体。在某些示例中,用户101必须安装广告应用113和/或在用户计算设备110上进行特征选择以获得本文所述技术的益处。在示例中,用户101经由用户接口111访问用户计算设备110上的广告应用113。在示例中,广告应用113与账户管理系统140相关联并且可以经由网络120将数据发送到账户管理系统140和/或经由网络120从账户管理系统140接收数据。在示例中,广告应用113包括支付应用。在另一个示例中,广告应用113包括票务应用。在又一示例中,广告系统113包括电子邮件应用、地图应用、购物应用、社交媒体应用或其他应用。
在示例中,数据存储单元115包括适合于存储信息的用户计算设备110可访问的本地或远程数据存储结构。在示例中,数据存储单元115存储加密信息,诸如HTML5本地存储。
在示例中,麦克风组件119包括能够从用户计算设备110的环境接收可听的声音输入和/或超声输入可听的声音输入的麦克风设备。在示例中,麦克风组件119与广告应用113通信以接收从被动模式转换到主动模式的指令并收听超声输入。例如,响应于用户101例如通过输入用户名和密码登录到广告应用113,广告应用113将指令发送到麦克风组件119以从被动模式转换到主动模式。在示例中,麦克风组件119在处于主动模式中时接收可听的声音输入和/或超声输入,并将接收到的声音输入发送给支付应用113。
示例商家系统130包括位于各位置处的一个或多个商家计算设备131。示例商家计算设备131包括广告应用133、数据存储单元135和音频组件138。在示例中,商家计算设备包括无线电、计算机、电视或包括能够通过音频通信信道广播音频令牌的音频组件138的其他设备。在某些示例中,商家计算设备131不包括广告应用133。在该示例中,商家计算设备131包括扬声器设备,该扬声器设备被预配置为广播一个或多个音频令牌。在另一个示例中,商家计算设备131包括诸如智能电话设备、平板设备或其他移动计算设备之类的移动计算设备。在另一个示例中,商家计算设备131包括销售点终端。商家系统130和/或商家计算设备131经由网络120与账户管理系统140通信。商家计算设备131通过广播音频令牌经由音频通信信道将数据传达给一个或多个用户计算设备110。
在示例中,数据存储单元135包括适合于存储信息的商家计算设备131可访问的本地或远程数据存储结构。在示例中,数据存储单元135存储加密的信息,诸如HTML5本地存储。
在示例中,音频组件138包括扬声器设备或能够生成超声和/或可听的声音输出的其他设备。在示例中,音频组件138可以由商家系统130配置为在商家计算设备131的位置处广播音频令牌。在示例中,音频组件138是通信地耦合到商家计算设备131或广告系统130的另一设备的组件。
示例账户管理系统140或服务处理系统包括账户管理组件141、数据存储单元145和交易处理组件149。在示例中,账户管理系统经由网络120与用户计算设备110和广告系统130通信。在示例中,账户管理系统140经由网络120与发卡方系统150通信。
在示例中,账户管理组件141管理分别与用户101和商家系统130相关联的用户101账户和商家系统130账户。账户管理组件141接收添加、编辑、删除或以其他方式修改用户101账户或商家系统账户的支付账户信息的请求。在某些示例中,账户管理组件141维护商家系统130、商家计算设备131和/或一个或多个用户计算设备110可经由网络120访问的QR码库。账户管理系统140响应于从一个或多个商家系统130或商家计算设备131接收到对音频令牌和音频令牌数据的请求而更新QR码库。在某些示例中,账户管理组件141响应于更新账户管理系统140上的QR码库,与一个或多个相应用户计算设备110上的广告应用113通信,以同步相应用户计算设备110上的QR码库以对应于账户管理系统140上的QR码库。
在示例中,数据存储单元145包括适合于存储信息的账户管理系统140可访问的本地或远程数据存储结构。在示例中,数据存储单元145存储加密的信息,诸如HTML5本地存储。
在示例中,服务器147提供用户101通过用户计算设备110上的网络浏览器访问的内容,包括但不限于html文档、图像、样式表和脚本。在示例中,网络服务器141支持账户管理计算系统140的网站148。
在示例中,网站148经由网络120与驻留在用户计算设备110上的网络浏览器118或广告应用113通信。在示例中,用户101访问网站143以下载应用113和/或利用账户管理计算系统140配置用户101账户。
在示例中,交易处理组件149从商家系统130接收交易明细作为音频令牌数据的一部分,并且从用户计算设备110接收音频令牌。在示例中,交易处理组件149提取音频令牌数据,其包括从商家系统130接收并与从用户计算设备110接收到的音频令牌相关联的存储的交易明细。例如,交易明细包括交易总额和商家系统130支付账户信息。在示例中,交易处理系统组件149提取与用户计算设备110所关联的用户101账户相关联的支付信息,并将支付授权请求发送给发卡方系统150或与用户101支付账户信息相关联的其他的适当金融机构。示例支付授权请求包括广告系统支付账户信息、用户101支付账户信息以及交易总额。在示例中,在发卡方系统150处理支付授权请求之后,交易处理组件149通过网络120从发卡方系统150接收对支付授权请求的批准或拒绝。在示例中,交易处理组件149向商家计算设备131和/或用户计算设备110发送收据,其包括支付交易的摘要。
在另一示例中,交易处理组件149从用户计算设备110接收音频令牌,提取与音频令牌相关联的音频令牌数据,并将提取的音频令牌数据发送到用户计算设备110。例如,音频令牌数据包括图像、文本、URL或与接收到的音频令牌相关联的其他数据。在该示例中,账户管理系统140的交易处理组件149从商家系统130接收数据以与令牌相关联。
示例发卡方系统150批准或拒绝从商家计算系统130或从账户管理系统140接收到的付款授权请求。在示例中,发卡方系统150通过网络120与商家计算设备131、商家系统130和/或账户管理系统140通信。在示例中,发卡方系统130与收购方系统进行通信,以批准信用授权并向账户管理系统140和/或商家系统进行支付。例如,收购方系统是第三方支付处理公司。
在示例中,与本文提出的技术相关联的网络计算设备和任何其他计算机器可以是任何类型的计算机器,诸如但不限于关于图6更详细讨论的那些。再者,与这些计算机器中的任何一个相关联的任何功能、应用或组件,诸如本文所述的那些或与本文提出的技术相关联的任何其他(例如,脚本、Web内容、软件、固件、硬件或模块)可以是关于图6更详细地讨论的组件中的任何一个。本文讨论的计算机器可以通过诸如网络120之类的一个或多个网络彼此通信、以及与其他计算机器或通信系统通信。网络120可以包括任何类型的数据或通信网络,包括关于图6讨论的任何网络技术。
示例系统过程
在下文中,参考图2-5中示出的示例方法来描述示例操作环境100的组件。图2至图5的示例方法也可以利用其他系统以及在其他环境中执行。关于图2至图5中的任何一个描述的操作可以被实现为存储在计算机或机器可读的非暂时性有形存储介质(例如,软盘、硬盘、ROM、EEPROM、非易失性RAM、CD-ROM等)上的可运行代码,这些代码是基于由使用一个或多个集成电路实现的处理器电路运行代码而完成的;本文描述的操作还可以实现为在一种或多种非暂时性有形介质中编码以用于运行的可运行逻辑(例如,可编程逻辑阵列或设备、现场可编程门阵列、可编程阵列逻辑、专用集成电路等)。
图2是根据某些示例描绘由用户计算设备110接收与由商家计算设备131发送的音频令牌相关联的音频令牌数据的方法的流程框图。参考图1中所示的组件描述方法200。
在框210中,商家系统130向账户管理系统140注册,并将广告应用133下载到商家计算设备131上。下面参考图3中描述的方法来更详细地描述由商家系统130向账户管理系统140注册账户并将广告应用133下载到商家计算设备131上的方法。
图3是描绘如框210中所示由商家系统130向账户管理系统140注册账户并将广告应用133下载到商家计算设备131上的方法210的流程框图。参照图1中所示的组件描述方法210。
在框310中,商家计算设备131操作员经由商家计算设备131访问账户管理系统140网站148。在示例中,操作员经由商家计算设备131的网络浏览器访问账户管理系统140网站148。例如,商家计算设备131操作员在网络浏览器的地址栏中输入网站148地址,以经由网络120访问网站148。在另一个示例中,商家计算设备131操作员使用驻留在商家计算设备131上的应用访问账户管理系统140网站148。例如,商家计算设备131操作员在商家计算设备131上选择将用户101连接到账户管理系统140网站148的应用。在某些示例中,商家系统130包括广告系统。
在框320中,商家计算设备131操作员经由账户管理系统140网站148注册商家账户。例如,商家计算设备131操作员利用账户管理系统140建立账户管理系统140账户。在示例中,商家计算设备131操作员注册与商家账户相关联的用户名和密码以用于登录到商家账户。在示例中,商家账户与诸如数字钱包、电子邮件服务、消息传递服务、游戏服务或地图服务之类的服务相关联。在另一个示例中,商家账户与多个服务相关联。
在框330中,商家计算设备131操作员在商家计算设备131上下载广告应用133。在示例中,广告应用133通过网络120与账户管理系统140通信。在示例中,广告应用133与商家系统账户相关联,并且可以由操作员或商家系统130用来访问由账户管理系统140为商家系统130或为与商家计算设备131相关联的操作员102提供的商家账户和/或服务。例如,广告应用133可以是商家系统130可以向其上传金融数据的数字钱包应用。在该示例中,广告应用133与账户管理系统140通信,账户管理系统140管理数字钱包账户。在另一个示例中,商家计算设备131操作员可以从账户管理系统140下载与商家系统账户相关联的各种应用。在另一个示例中,在商家计算设备131利用账户管理系统140建立商家账户之前,广告应用133被下载到商家计算设备131上。在某些示例中,商家计算设备131并不将广告应用133下载到商家计算设备131上。
在某些示例中,商家计算设备131操作员将账户信息上传到商家账户。示例账户信息包括金融账户信息。例如,商家计算设备131操作员将金融账户信息输入到商家账户中。在示例中,金融账户信息与金融机构系统相关联。在示例中,金融机构系统是商家计算设备131操作员或商家系统130拥有其金融账户的银行或信用合作社。在示例中,金融账户信息包括账号号码、路由号码、与该金融账户相关联的名字、与该金融账户相关联的地址和/或商家计算设备131操作员可以输入广播系统账户或广播系统账户可能需要的账户的任何其他相关、有用或必要的信息。在示例中,商家计算设备131操作员使用广告应用133输入金融账户信息。例如,广告应用133经由网络120与由账户管理系统140管理的数字钱包账户进行通信。在另一个示例中,商家计算设备131操作员经由网络浏览器输入金融账户信息,该网络浏览器经由网络120与账户管理系统140网站148通信。
在某些其他示例中,商家计算设备131操作员将信用账户信息输入到商家账户中。在示例中,信用账户与发卡方系统150和收购方系统相关联。在示例中,信用账户信息包括信用卡号、有效期、卡验证号、与信用账户相关联的名字和/或商家计算设备131操作员可以输入商家账户或商家账户可能需要的任何其他相关、有用或必要的信息。在示例中,商家计算设备131操作员使用广告应用133输入信用账户信息,该广告应用133经由网络120与账户管理系统140进行通信。在另一个示例中,商家计算设备131操作员经由网络浏览器输入金融账户信息,网络浏览器经由网络120与账户管理系统140网站148通信。
然后,方法210前进至图2中的框220。
返回图2,在框220中,用户101向账户管理系统140注册用户账户,并在用户计算设备110上下载广告应用113。下文中参考图4中描述的方法更详细地描述用户101向账户管理系统140注册用户101账户的方法。
图4是根据某些示例描绘如方框220中所指代的由用户101向账户管理系统140注册用户101账户的方法220的流程框图。参考图1中所示的组件描述方法220。
在框410中,用户101经由用户计算设备110访问账户管理系统140网站148。在示例中,用户101经由用户计算设备110的网络浏览器访问账户管理系统140网站148。例如,用户101在网络浏览器的地址栏中输入网站148的地址以访问网站148。在另一个示例中,用户101使用驻留在用户计算设备110上的应用访问账户管理系统网站148。例如,用户101选择用户计算设备110上的经由网络120将用户101连接到账户管理系统网站148的应用。
在框420中,用户101经由账户管理系统140网站148注册用户账户。在示例中,用户101注册与该用户账户相关联的用户名和密码,以用于登录到该用户账户。在示例中,用户账户与诸如数字钱包、电子邮件服务、消息传递服务、游戏服务或地图服务之类的服务相关联。在另一个示例中,用户账户与多个服务相关联。
在框430中,用户101将用户账户信息上传到用户账户。示例用户账户信息包括用户金融账户信息。例如,用户101将金融账户信息输入到用户账户中。在示例中,金融账户信息与金融机构系统相关联。在示例中,金融机构系统是用户101具有其金融账户的银行或信用合作社。在示例中,金融账户信息包括账号号码、路由号码、与该金融账户相关联的名字、与该金融账户相关联的地址和/或用户101可以输入用户账户或用户账户可能需要的任何其他相关、有用或必要的信息。在示例中,用户101使用该应用输入金融账户信息。例如,该应用是与由账户管理系统140管理的数字钱包账户进行通信的数字钱包应用。在另一示例中,用户101经由网络浏览器输入金融账户信息,网络浏览器经由网络120与账户管理系统140网站148进行通信。
在某些示例中,用户101将信用账户信息输入到用户101账户中。在示例中,信用账户与发卡方系统130和收购方系统140相关联。在示例中,信用账户信息包括信用卡号、有效期、卡验证号、与该信用账户相关联的名字和/或用户101可以输入用户账户或用户账户可能需要的任何其他相关、有用或必要的信息。在示例中,用户101使用经由网络120与账户管理系统140进行通信的应用输入信用账户信息。在另一个示例中,用户101经由网络浏览器输入金融账户信息,该网络浏览器经由网络120与账户管理系统网站148进行通信。
在框440中,用户101在用户计算设备上下载广告应用113。在示例中,应用113通过网络120与账户管理系统140通信。在示例中,广告应用113与用户账户相关联,并且可以被用户101用来访问用户账户和/或由账户管理系统140为与该用户账户相关联的用户101提供的服务。例如,广告应用113可以是用户101可以向其上传金融数据的数字钱包应用模块。在该示例中,广告应用113与账户管理系统140通信,账户管理系统140管理用户数字钱包账户。在另一示例中,用户101可以从账户管理系统140下载与该用户账户相关联的各种广告应用113。在另一示例中,在用户101利用账户管理系统140建立用户账户之前,广告应用113被下载到用户计算设备110上。在某些示例中,用户101并不将广告应用113下载到用户计算设备110上。
方法220从方框440前进到图2中的方框230。
返回图2,在框230中,商家系统130利用商家计算设备131配置音频令牌。例如,商家系统130经由网络120向账户管理系统140发送音频令牌数据以及对音频令牌的请求。示例音频令牌数据包括广告、交易明细、公共服务信息、网站的统一资源定位符(“URL”)或由商家计算设备131在商家系统130位置或感兴趣点处广播的其他相关信息。商家计算设备131可以包括广播计算设备。示例交易明细包括要购买的物品的标识、交易总额以及与账户管理系统相关联的支付账户信息。账户管理系统140经由网络120从商家系统130接收音频令牌数据和对音频令牌的请求。例如,音频令牌数据包括网站的统一资源定位符(“URL”)。账户管理系统存储所接收的音频令牌数据,生成音频令牌,并将所生成的令牌与所存储的音频令牌数据相关联。在示例中,音频令牌包括随机数,该随机数包括字母数字和/或符号字符串,并且账户管理系统经由随机数生成器生成音频令牌。在示例中,账户管理系统140将音频令牌和相关联的音频令牌数据存储在账户管理系统140可访问的数据存储单元中维护的音频令牌列表中,其中,音频令牌列表包括将所生成的音频令牌与每个生成的音频令牌所关联的音频令牌数据相关联的列表。
在其他示例中,商家系统130生成音频令牌,将音频令牌与商家系统130存储的或由商家系统130生成的音频令牌数据相关联,并经由网络120将音频令牌与音频令牌数据一起发送到账户管理系统140。在示例中,音频令牌包括随机数,该随机数包括字母数字和/或符号字符串。在示例中,商家系统130经由随机数生成器生成音频令牌。在示例中,商家系统130将音频令牌和相关联的音频令牌数据存储在商家系统130可访问的数据存储单元135中维护的音频令牌列表中。在示例中,音频令牌列表包括生成音频令牌和与商家系统130生成的每个音频令牌相对应的关联的音频令牌数据的罗列。在这些示例中,账户管理系统140经由网络120接收音频令牌和音频令牌数据,将音频令牌与音频令牌数据相关联,并存储音频令牌和相关联的音频令牌数据。在示例中,商家系统130维护与存储的音频令牌数据相关联的音频令牌的列表。在示例中,账户管理系统将音频令牌和相关联的音频令牌数据存储在数据存储单元145中维护的音频令牌列表中,该数据存储单元145可被账户管理系统140访问,其中,音频令牌列表包括将接收到的音频令牌与每个接收到的音频令牌所关联的接收到的音频令牌数据相关联的列表。
在另外其他的示例中,商家系统130包括QR码库,该QR码库存储在商家计算设备131上或可由商家计算设备131访问的数据存储单元135上。例如,QR码库包括数据库。在其他示例中,QR码库存储在账户管理系统140上的数据存储单元145上。在另外其它的示例中,QR码库存储在商家系统130、一个或多个用户计算设备110以及账户管理系统140上,或者以其他方式可被商家系统130、一个或多个用户计算设备110以及账户管理系统140访问。在示例中,账户管理系统140、商家系统130和/或商家计算设备131能够与QR码库和/或包括QR码库的设备或数据存储单元进行通信。在另一个示例中,账户管理系统140和/或商家计算设备131可以以其他方式读取或访问QR码库中的信息。商家系统130利用QR码库定义音频令牌,并将广告、网站或其他音频令牌数据与QR码库中的音频令牌相关联。商家系统130可以使用与QR码库进行通信的商家计算设备131上的广告应用133来定义音频令牌。例如,商家系统定义了音频令牌以与包括网站的统一资源定位符(“URL”)的音频令牌数据相关联。在示例中,响应于商家系统130操作员经由QR码库选择定义音频令牌的选项,商家计算设备131上的QR码库生成音频令牌以与广告、网站或商家系统130希望与音频令牌相关联的其他音频令牌数据相关联。在该示例中,一个或多个用户计算设备110包括广告应用113,该广告应用113还包括音频QR码库或能够经由网络120访问QR码库。例如,商家系统130使用商家计算设备上的广告应用133利用QR码库定义音频令牌,商家系统130经由网络120与账户管理系统进行通信以更新存储在账户管理系统140上的QR码库,并且账户管理系统140经由网络120与一个或多个用户计算设备110通信,以使商家QR码库与相应的一个或多个用户计算设备110上的每个QR码库同步。
在框240中,商家计算设备131广播音频令牌。例如,商家系统130位置包括商家系统130的实体商店位置或感兴趣点,例如,感兴趣点包括商家系统130希望进行广告活动的地铁或火车站。在示例中,商家计算设备131在一位置处广播音频令牌。在另一个示例中,商家系统130配置与商家计算设备131分开的广播计算设备以广播音频令牌,并且广播计算设备经由音频通信信道广播音频令牌。包括广告应用113的一个或多个用户计算设备110接收广播的音频令牌,并且经由网络120将音频令牌重新发送到账户管理系统140。在示例中,商家计算设备131或广播计算设备包括能够输出声音的音频组件138,例如,能够生成可听的声音输出或超声输出的音频扬声器。
在框250中,用户101登录到用户计算设备110上的广告应用113,并且用户计算设备110激活麦克风组件119以收听音频令牌。在示例中,当用户101登录到广告应用113时,包括广告应用113的用户计算设备110经由麦克风组件119接收音频令牌。例如,具有账户管理系统140的账户的用户101选择用户计算设备110上的广告应用113,并使用用户名和密码登录用户计算设备110上的广告应用113。当用户101登录到广告应用113时,广告应用113经由网络120与账户管理系统140通信。广告应用激活用户计算设备110的麦克风组件119以收听通过音频通信信道发送的数据。在示例中,用户101登录到广告应用113,并且广告应用113响应于接收到对用户101登录到广告应用113的指示来激活用户计算设备110的麦克风组件119。
在框260中,用户101到达商家计算设备131的音频广播附近。例如,携带用户计算设备110的用户101到达包括商家计算设备131的商家系统位置130。在示例中,用户101已经登录到用户计算设备110,并且用户计算设备110麦克风组件119已经被激活并且能够接收由商家计算设备131广播的音频令牌。
在框270中,用户计算设备110接收音频令牌并使用QR码库数据库提取音频令牌数据。在下文中,参考图5中所描述的方法,更详细地描述由用户计算设备110接收音频令牌并使用QR码库数据库提取音频令牌数据的方法。
图5是根据某些示例描绘如框270中所指代的由用户计算设备110接收音频令牌并使用QR码库数据库提取音频令牌数据的方法220的流程框图。参照图1中所示的组件描述方法270。
在框510中,用户计算设备110经由音频通信信道接收广播音频令牌。用户计算设备110经由麦克风组件119接收由商家计算设备131通过音频通信信道广播的音频令牌。在其他示例中,用户计算设备110经由麦克风组件119接收由广播计算设备通过音频通信信道广播的音频令牌。
在框520中,用户计算设备110访问QR码库数据库并识别QR码库数据库中的音频令牌。在示例中,用户计算设备110接收音频令牌并将音频令牌与存储在用户计算设备110上的QR码库中的多个音频令牌进行比较。在该示例中,用户计算设备110被登录到广告应用113中,接收由商家计算设备131广播的音频令牌,并确定接收到的音频令牌对应于存储在用户计算设备110上或存储在用户计算设备经由网络120可访问的数据库中的QR码库中的特定的存储的音频令牌。
在框530中,用户计算设备110在QR码库数据库中提取与所接收的音频令牌相关联的所存储的音频令牌数据。在示例中,用户计算设备110在QR码库中提取与特定的存储的音频令牌相关联的特定音频令牌数据。例如,提取的特定音频令牌数据包括URL、广告数据、公共服务数据或其他音频令牌数据。在该示例中,用户计算设备根据提取的特定音频令牌数据显示或以其他方式运行指令。例如,用户计算设备110访问并显示与音频令牌数据相关联的网站,该网站包括与特定的存储的音频令牌相关联的提取的URL。
在其他示例中,广告应用113经由网络120将接收到的音频令牌与对与音频令牌相关联的广告数据的请求一起发送到账户管理系统140。在示例中,账户管理系统140通过网络120从特定用户计算设备110接收音频令牌。在该示例中,特定用户计算设备110接收在商家计算设备131的位置处发送的音频令牌,然后将音频令牌经由网络120发送到账户管理系统140。账户管理系统140接收重新发送的音频令牌和对与音频令牌相关联的广告数据的请求。在示例中,账户管理系统140确定接收到的音频令牌与先前由商家系统130配置的存储的音频令牌匹配,并提取与音频令牌相关联的音频令牌数据。例如,账户管理系统140在数据存储单元145中维护列表,该列表列出与每个音频令牌相关联的音频令牌数据。在示例中,账户管理系统140提取与音频令牌相关联的音频令牌数据。示例的提取的音频令牌数据包括URL、广告数据或其他音频令牌数据。例如,账户管理系统140通过网络120将包括URL的提取的音频令牌数据与对用户计算设备110访问与该URL相关联的网站的指令或提示用户批准用户计算设备110访问与该URL相关联的网站的指令一起发送到用户计算设备110。其他示例的提取的音频令牌数据包括公共服务数据。例如,公共服务数据包括由公共服务或其他服务发布的警报,诸如交通警报、紧急警报或天气警报。在该示例中,账户管理系统140将警报信息发送到用户计算设备,以显示在用户101的用户计算设备上。例如,用户计算设备经由用户计算设备110的用户接口111显示接收到的信息。
在其他示例中,商家系统130可以通过将音频令牌与音频令牌数据(诸如URL)相关联来预配置音频令牌,并经由网络120将预配置的音频令牌与音频令牌数据一起发送到账户管理系统140。然后,商家系统130在商家系统130位置处经由音频通信信道使用商家计算设备131来广播音频令牌。与用户101相关联的用户计算设备110经由音频通信信道接收在商家系统130位置处广播的音频令牌,并且经由网络120将接收到的音频令牌发送到账户管理系统140。在其他示例中,QR码库存储在商家计算设备131上的广告应用133上。商家计算设备131操作员利用库定义音频令牌,并将音频令牌数据与所定义的音频令牌相关联。商家计算设备131上的QR码库经由网络120与账户管理系统140通信,并且也包括QR码库的多个用户计算设备110通过网络120与账户管理系统140通信。在示例中,当更新任何特定的QR码库(无论是商家系统130QR码库、账户管理系统140QR库码数据库还是用户计算设备110QR码库)时,账户管理系统140同步每个相应的用户计算设备110QR码库。在示例中,用户计算设备110广告应用113也有权访问该库。在示例中,用户计算设备110接收在商家系统130位置处广播的音频令牌,并且用户计算设备110上的广告应用113使用QR码库来识别存储在与接收到的音频令牌相关联的QR码库上的音频令牌数据。在示例中,当所存储的音频令牌数据包括URL时,用户计算设备110例如通过访问与所存储的音频令牌数据相关联的网站,来显示所存储的数据或以其他方式根据所存储的音频令牌数据运行指令。在示例中,用户计算设备110经由网络120与账户管理系统140通信,以从存储在账户管理系统140上的QR码库请求并接收与所接收的音频令牌相关联的音频令牌数据。
方法270从方框530前进到图2中的方框280。
返回图2,在框280中,用户计算设备110根据与所接收的音频令牌相关联的提取的音频令牌数据来处理交易或运行指令。在示例中,与音频令牌相关联的信息包括交易明细和可由用户101选择以发起交易的用户接口111对象。响应于用户101选择接口对象111,用户计算设备110将交易明细连同用户110账户数据和处理交易的请求一起转发到账户管理系统140。示例交易明细包括交易量、交易标识符以及对要购买的物品的描述。在示例中,账户管理系统140经由网络120接收用户101支付账户标识符,并提取与用户101账户标识符相关联的用户101支付账户信息。在示例中,账户管理系统140经由网络120与商家系统通信以接收与交易标识符相关联的交易明细,并且还接收商家系统130支付账户信息。在示例中,账户管理计算系统140经由网络120将支付授权请求发送到发卡方系统150或与用户101支付账户信息相关联的其他适当的金融机构。示例支付授权请求包括商家系统130支付账户信息、用户101付款账户信息以及交易总额。在示例中,在发卡方系统150处理支付授权请求之后,账户管理系统140通过网络120从发卡方系统150接收对支付授权请求的批准或拒绝。在示例中,账户管理系统140向广播计算设备130和/或用户计算设备110发送收据,其包括支付交易的摘要。
其他示例
图6描绘了根据某些示例的计算机器2000和模块2050。计算机器2000可以对应于本文提出的各种计算机、服务器、移动设备、嵌入式系统或计算系统中的任何一个。模块2050可以包括被配置为促进计算机器2000执行本文提出的各种方法和处理功能的一个或多个硬件或软件元件。计算机器2000可以包括各种内部或附接的组件,诸如处理器2010、系统总线2020、系统存储器2030、存储介质2040、输入/输出接口2060以及用于与网络2080通信的网络接口2070。
计算机器2000可以被实现为常规计算机系统、嵌入式控制器、膝上型计算机、服务器、移动设备、智能电话、机顶盒、信息亭、路由器或其他网络节点、车辆信息系统、与电视相关的一个或多个处理器、定制的机器、任何其他硬件平台或其任意组合或多样。计算机器2000可以是被配置为使用经由数据网络或总线系统互连的多个计算机器而起作用的分布式系统。
处理器2010可以被配置为运行代码或指令以执行本文所述的操作和功能,管理请求流和地址映射以及执行计算并生成命令。处理器2010可以被配置为监视和控制计算机器2000中的组件的操作。处理器2010可以是通用处理器、处理器核心、多处理器、可重构处理器、微控制器、数字信号处理器(“DSP”)、专用集成电路(“ASIC”)、图形处理单元(“GPU”)、现场可编程门阵列(“FPGA”)、可编程逻辑设备(“PLD”)、控制器、状态机、门控逻辑、分离的硬件组件、任何其他处理单元或其任意组合或多样。处理器2010可以是单个处理单元、多个处理单元、单个处理核心、多个处理核心、专用处理核心、协处理器或其任意组合。根据某些实施例,处理器2010以及计算机器2000的其他组件可以是运行在一个或多个其他计算机器内的虚拟化计算机器。
系统存储器2030可以包括非易失性存储器,诸如只读存储器(“ROM”)、可编程只读存储器(“PROM”)、可擦除可编程只读存储器(“EPROM”)、闪存、或能够在施加或不施加电源的情况下存储程序指令或数据的任何其他设备。系统存储器2030还可包括易失性存储器,诸如随机存取存储器(“RAM”)、静态随机存取存储器(“SRAM”)、动态随机存取存储器(“DRAM”)和同步动态随机存取存储器(“SDRAM”)。其他类型的RAM也可以用于实现系统存储器2030。系统存储器2030可以使用单个存储器模块或多个存储器模块来实现。虽然系统存储器2030被描绘为计算机器2000的一部分,但是本领域技术人员将认识到,在不脱离本技术范围的情况下,系统存储器2030可以与计算机器2000分离。还应当领会,系统存储器2030可以包括诸如存储介质2040之类的非易失性存储设备或与之结合操作。
存储介质2040可以包括硬盘、软盘、光盘只读存储器(“CD-ROM”)、数字多功能光盘(“DVD”)、蓝光盘、磁带、闪存、其他非易失性存储器设备、固态驱动器(“SSD”)、任何磁存储设备、任何光存储设备、任何电存储设备、任何半导体存储设备、任何基于物理的存储设备、任何其他数据存储设备、或者其任意组合或多样。存储介质2040可以存储一个或多个操作系统、应用程序和程序模块,诸如模块2050、数据或任何其他信息。存储介质2040可以是计算机器2000的一部分或连接到计算机器2000。存储介质2040也可以是与计算机器2000通信的一个或多个其他计算机器(诸如服务器、数据库服务器、云存储、网络附接存储等)的一部分。
模块2050可以包括被配置为促进计算机器2000执行本文中提出的各种方法和处理功能的一个或多个硬件或软件元件。模块2050可以包括与系统存储器2030、存储介质2040或两者相关联地被存储为软件或固件的一个或多个指令序列。因此,存储介质2040可以代表可以在其上存储指令或代码以供处理器2010运行的机器或计算机可读介质的示例。机器或计算机可读介质通常可以指代用于向处理器2010提供指令的任何介质。与模块2050相关联的这样的机器或计算机可读介质可以包括计算机软件产品。应当领会,包括模块2050的计算机软件产品还可以与用于经由网络2080、任何承载信号的介质、或任何其他通信方式或递送技术将模块2050递送到计算机器2000的一种或多种过程或方法相关联。模块2050还可包括硬件电路或用于配置硬件电路的信息,诸如用于FPGA或其他PLD的微代码或配置信息。
输入/输出(“I/O”)接口2060可以被配置为耦合到一个或多个外部设备,以从一个或多个外部设备接收数据,并且向该一个或多个外部设备发送数据。这样的外部设备以及各种内部设备也可以称为外围设备。I/O接口2060可以包括用于将各种外围设备可操作地耦合到计算机器2000或处理器2010的电连接和物理连接两者。I/O接口2060可以被配置为在外围设备、计算机器2000或处理器2010之间传送数据、地址和控制信号。I/O接口2060可以被配置为实现任何标准接口,诸如小型计算机系统接口(“SCSI”)、串行附接的SCSI(“SAS”)、光纤通道、外围组件互连(“PCI”)、PCI Express(PCIe)、串行总线、并行总线、高级技术附件(“ATA”)、串行ATA(“SATA”)、通用串行总线(“USB”)、Thunderbolt、FireWire、各种视频总线等。I/O接口2060可以被配置为仅实现一种接口或总线技术。可替代地,I/O接口2060可以被配置为实现多种接口或总线技术。I/O接口2060可以被配置为系统总线2020的一部分、全部或结合系统总线2020操作。I/O接口2060可以包括一个或多个缓冲器,用于缓冲一个或多个外部设备、内部设备、计算机器2000或处理器2010之间的传输。
I/O接口2060可以将计算机器2000耦合到各种输入设备,包括鼠标、触摸屏、扫描仪、电子数字化仪、传感器、接收器、触摸板、轨迹球、照相机、麦克风、键盘、任何其他指示设备、或其任意组合。I/O接口2060可以将计算机器2000耦合到各种输出设备,包括视频显示器、扬声器、打印机、投影仪、触觉反馈设备、自动化控制、机器人组件、致动器、电动机、风扇、螺线管、阀门、泵、发送器、信号发射器、灯等。
计算机器2000可以使用通过网络接口2070到网络2080上的一个或多个其他系统或计算机器的逻辑连接,在联网的环境中操作。网络2080可以包括广域网(WAN)、局域网(LAN)、内联网、因特网、无线访问网络、有线网络、移动网络、电话网络、光网络或其组合。网络2080可以是任何拓扑的分组交换、电路交换,并且可以使用任何通信协议。网络2080内的通信链路可以涉及各种数字或模拟通信介质,诸如光纤电缆、自由空间光学器件、波导、电导体、无线链路、天线、射频通信等等。
处理器2010可以通过系统总线2020连接到计算机器2000的其他元件或本文讨论的各种外围设备。应当领会,系统总线2020可以在处理器2010之内、在处理器2010之外或这两者。根据某些示例,处理器2010、计算机器2000的其他元件或本文讨论的各种外围设备中的任何一个都可以集成到单个设备(诸如芯片上系统(“SOC”)、封装上系统(“SOP”)或ASIC设备)中。
在此处讨论的系统收集关于用户的个人信息或可以利用个人信息的情形下,可以为用户提供如下机会或选项:其控制程序或特征是否收集用户信息(例如关于用户的社交网络、社交动作或活动、职业、用户的偏好或用户的当前位置的信息)、或控制是否和/或如何从内容服务器接收与用户更为相关的内容。此外,在存储或使用某些数据之前,可能以一种或多种方式处理这些数据,以便删除个人可识别信息。例如,可以处置用户的身份,使得无法为该用户确定任何个人可识别信息,或者可以在获得位置信息的情况下将用户的地理位置概括化(诸如,概括化到城市、邮政编码或州级别),使得无法确定用户的特定位置。因此,用户可以控制如何收集关于用户的信息以及如何由内容服务器使用信息。
实施例可以包括体现本文描述和示出的功能的计算机程序,其中该计算机程序在计算机系统中实现,该计算机系统包括存储在机器可读介质中的指令和运行该指令的处理器。然而,应当显而易见的是,在计算机编程中可以有许多不同的方式来实现实施例,并且这些实施例不应被解释为限于任何一组计算机程序指令。此外,熟练的程序员将能够基于在申请文本中的所附流程图和相关联的描述来编写这样的计算机程序以实现所公开的实施例的实施例。因此,对于充分理解如何作出和使用实施例,公开一组特定的程序代码指令被认为是不必要的。此外,本领域技术人员将领会到,本文描述的实施例的一个或多个方面可以由硬件、软件或其组合来执行,如可以体现在一个或多个计算系统中的。此外,任何对由计算机执行的动作的提及都不应解释为由单个计算机执行,因为一个以上的计算机也可以执行该动作。
本文描述的示例可以与执行本文描述的方法和处理功能的计算机硬件和软件一起使用。本文描述的系统、方法和进程可以体现在可编程计算机、计算机可运行软件或数字电路中。该软件可以存储在计算机可读介质上。例如,计算机可读介质可以包括软盘、RAM、ROM、硬盘、可移动介质、闪存、存储棒、光学介质、磁光介质、CD-ROM等。数字电路可以包括集成电路、门阵列、构件逻辑、现场可编程门阵列(FPGA)等。
在先前提出的实施例中描述的示例系统、方法和动作是说明性的,并且在可替代实施例中,某些动作可以以不同的顺序执行、彼此并行地执行、完全省略和/或在不同的示例之间组合,和/或某些附加动作可以被执行,而不脱离各种实施例的范围和精神。因此,这样的可替代实施例包括在所附权利要求的范围内,所附权利要求的范围应与最宽泛的解释相一致,以便涵盖这些替代实施例。
尽管以上已经详细描述了具体实施例,但是描述仅出于说明的目的。因此,应当领会,除非另有明确说明,否则上述许多方面并非旨在作为要求或必需的元素。除了上述那些之外,本领域的普通技术人员可以在不脱离所附权利要求中定义的实施例的精神和范围的情况下,对示例的所公开方面以及与之相对应的等同组件或动作进行修改,所附权利要求的范围应与最宽泛的解释相一致,以便涵盖这样的修改和等同结构。
在下面描述了若干个示例。
示例1:一种使用音频通信信道发送数据的系统,包括:
存储设备;
通信地耦合到该存储设备的处理器,其中该处理器运行存储在该存储设备中的应用代码指令,以使系统:
从计算系统接收数据和生成音频令牌以与该数据相关联的请求;
生成音频令牌;
将音频令牌与接收到的数据相关联;
将音频令牌发送到计算系统,其中,计算系统配置一位置处的商家计算设备,以经由音频通信信道将音频令牌广播给用户计算设备;
从用户计算设备接收音频令牌;
检索与音频令牌相关联的数据;以及
向用户计算设备发送所述数据的至少一部分。
示例2:根据示例1所述的系统,其中,所述数据包括文本和图像中的一个或多个。
示例3:根据示例1或2所述的系统,其中,所述数据包括与网站相关联的统一资源定位符(“URL”)、支付数据和位置信息中的一个或多个。
示例4:根据示例3所述的系统,其中,所述数据包括URL,并且其中,所述用户计算设备基于所述URL来访问所述网站。
示例5:根据前述示例中的至少一项所述的系统,其中,所述商家计算设备经由包括扬声器的音频组件来广播所述音频令牌。
示例6:根据示例5所述的系统,其中,音频扬声器被设计为生成可听的声音输出和/或超声输出。
示例7:根据示例3所述的系统,其中,所述数据包括交易明细,所述交易明细包括支付账户信息和交易总额,并且其中,所述处理器还被配置为运行存储在所述存储设备中的应用代码指令,以使所述系统:
向用户计算设备发送批准支付交易的请求;
从用户计算设备接收对批准支付交易的请求的批准的指示;
从与用户计算设备相关联的账户提取用户支付账户信息;
将包括用户支付账户信息、商家系统支付账户信息以及交易总额的交易授权请求发送给与用户支付账户信息相关联的发卡方系统;以及
从发卡方系统接收对交易授权请求的批准。
示例8:根据前述示例中的至少一项所述的系统,其中,将所述音频令牌与所接收的数据相关联包括:将所述音频令牌和所接收的数据存储在快速响应码库中。
示例9:根据前述示例中的至少一项所述的系统,其中,所述数据包括公共服务公告,并且其中,所述用户计算设备显示所述公共服务公告。
示例10:根据前述示例中的至少一项所述的系统,其中,所述数据包括交易数据,并且其中,所述用户计算设备使用所述交易数据来发起交易。
示例11:一种用于发送音频令牌的计算机实现的方法,包括:
由一个或多个计算设备从计算系统接收数据和生成音频令牌以与该数据相关联的请求;
由所述一个或多个计算设备生成音频令牌;
由所述一个或多个计算设备将音频令牌与接收到的数据相关联;
由所述一个或多个计算设备向所述计算系统发送所述音频令牌,其中,所述计算系统配置一位置处的商家计算设备,以经由音频通信信道向用户计算设备广播所述音频令牌;
由所述一个或多个计算设备从用户计算设备接收音频令牌;
由所述一个或多个计算设备检索与音频令牌相关联的数据;以及
由所述一个或多个计算设备将所述数据的至少一部分发送到用户计算设备。
示例12:根据示例11所述的方法,其中,所述数据包括文本和图像中的一个或多个。
示例13:根据示例11或12所述的方法,其中,所述数据包括与网站相关联的统一资源定位符(“URL”)、支付数据和位置信息中的一个或多个。
示例14:根据示例13所述的方法,其中,所述数据包括URL,并且其中,所述用户计算设备基于所述URL来访问所述网站。
示例15:根据示例11至14中的至少一项所述的方法,其中,所述商家计算设备经由包括扬声器的音频组件来广播所述音频令牌。
示例16:根据示例15所述的方法,其中,所述音频令牌包括可听的声音输出和/或超声输出。
示例17:根据示例13所述的方法,其中,所述数据包括交易明细,所述交易明细包括支付账户信息和交易总额,并且还包括:
由一个或多个计算设备向用户计算设备发送批准支付交易的请求;
由所述一个或多个计算设备从用户计算设备接收对批准支付交易的请求的批准的指示;
由所述一个或多个计算设备从与用户计算设备相关联的账户提取用户支付账户信息;
由所述一个或多个计算设备向与所述用户支付账户信息相关联的发卡方系统发送包括用户支付账户信息、商家系统支付账户信息以及交易总额的交易授权请求;以及
由所述一个或多个计算设备从发卡方系统接收对交易授权请求的批准。示例18:根据示例11至17中的至少一项所述的方法,其中,将所述音频令牌与所接收的数据相关联包括:将所述音频令牌和所接收的数据存储在快速响应码库中。
示例19:一种计算机程序产品,包括:
一种在其上体现有计算机可运行程序指令的非暂时性计算机可读介质,该计算机可运行程序指令当由处理器运行时,使得能够将包括对数据的指示的音频令牌发送到用户计算设备,该计算机可运行程序指令包括:
用于从计算系统接收数据和生成音频令牌以与该数据相关联的请求的计算机可运行程序指令;
用于生成音频令牌的计算机可运行程序指令;
用于将音频令牌与接收到的数据相关联的计算机可运行程序指令;
用于将音频令牌发送到计算系统的计算机可运行程序指令,其中,计算系统配置一位置处的商家计算设备,以经由音频通信信道将音频令牌广播给用户计算设备;
用于从用户计算设备接收音频令牌的计算机可运行程序指令;
用于检索与音频令牌相关联的数据的计算机可运行程序指令;以及用于将数据的至少一部分发送到用户计算设备的计算机可运行程序指令。
示例20:根据示例19所述的计算机程序产品,其中,所述商家计算设备经由包括扬声器的音频组件来广播所述音频令牌。
示例21:根据示例19或20所述的计算机程序产品,其中,所述数据包括交易明细,所述交易明细包括支付账户信息和交易总额,并且还包括:
用于将批准支付交易的请求发送到用户计算设备的计算机可运行程序指令;
用于从用户计算设备接收对批准支付交易的请求的批准的指示的计算机可运行程序指令;
用于从与用户计算设备相关联的账户提取用户支付账户信息的计算机可运行程序指令;
用于将交易授权请求发送到与该用户支付账户信息相关联的发卡方系统的计算机可运行程序指令,该交易授权请求包括用户支付账户信息、商家系统支付账户信息以及交易总额;以及
用于从发卡方系统接收对交易授权请求的批准的计算机可运行程序指令。示例22:根据示例19至21中的至少一项所述的计算机程序产品,其中,将所述音频令牌与所接收的数据相关联包括:将所述音频令牌和所接收的数据存储在快速响应码库中。
Claims (22)
1.一种使用音频通信信道发送数据的系统,包括:
存储设备;
通信耦合到该存储设备的处理器,其中该处理器运行存储在该存储设备中的应用代码指令,以使系统:
从计算系统接收数据和生成音频令牌以与该数据相关联的请求;
生成音频令牌;
将音频令牌与接收到的数据相关联;
将音频令牌发送到计算系统,其中,该计算系统配置在一位置处的商家计算设备,以经由音频通信信道将音频令牌广播给用户计算设备;
从用户计算设备接收音频令牌;
检索与音频令牌相关联的数据;以及
向用户计算设备发送所述数据的至少一部分。
2.根据权利要求1所述的系统,其中,所述数据包括文本和图像中的一个或多个。
3.根据权利要求1或2所述的系统,其中,所述数据包括与网站相关联的统一资源定位符(“URL”)、支付数据和位置信息中的一个或多个。
4.根据权利要求3所述的系统,其中,所述数据包括URL,并且其中,所述用户计算设备基于所述URL来访问所述网站。
5.根据前述权利要求中的至少一项所述的系统,其中,所述商家计算设备经由包括扬声器的音频组件来广播所述音频令牌。
6.根据权利要求5所述的系统,其中,音频扬声器被设计为生成可听的声音输出和/或超声输出。
7.根据权利要求3所述的系统,其中,所述数据包括交易明细,所述交易明细包括支付账户信息和交易总额,并且其中,所述处理器还被配置为运行存储在所述存储设备中的应用代码指令,以使所述系统:
向用户计算设备发送批准支付交易的请求;
从用户计算设备接收对批准支付交易的请求的批准的指示;
从与用户计算设备相关联的账户提取用户支付账户信息;
将包括用户支付账户信息、商家系统支付账户信息以及交易总额的交易授权请求发送给与用户支付账户信息相关联的发卡方系统;以及
从发卡方系统接收对交易授权请求的批准。
8.根据前述权利要求中的至少一项所述的系统,其中,将所述音频令牌与所接收的数据相关联包括:将所述音频令牌和所接收的数据存储在快速响应码库中。
9.根据前述权利要求中的至少一项所述的系统,其中,所述数据包括公共服务公告,并且其中,所述用户计算设备显示所述公共服务公告。
10.根据前述权利要求中的至少一项所述的系统,其中,所述数据包括交易数据,并且其中,所述用户计算设备使用所述交易数据来发起交易。
11.一种用于发送音频令牌的计算机实现的方法,包括:
由一个或多个计算设备从计算系统接收数据和生成音频令牌以与该数据相关联的请求;
由所述一个或多个计算设备生成音频令牌;
由所述一个或多个计算设备将音频令牌与接收到的数据相关联;
由所述一个或多个计算设备向所述计算系统发送所述音频令牌,其中,所述计算系统配置一位置处的商家计算设备,以经由音频通信信道向用户计算设备广播所述音频令牌;
由所述一个或多个计算设备从用户计算设备接收音频令牌;
由所述一个或多个计算设备检索与音频令牌相关联的数据;以及
由所述一个或多个计算设备将所述数据的至少一部分发送到用户计算设备。
12.根据权利要求11所述的方法,其中,所述数据包括文本和图像中的一个或多个。
13.根据权利要求11或12所述的方法,其中,所述数据包括与网站相关联的统一资源定位符(“URL”)、支付数据和位置信息中的一个或多个。
14.根据权利要求13所述的方法,其中,所述数据包括URL,并且其中,所述用户计算设备基于所述URL来访问所述网站。
15.根据权利要求11至14中的至少一项所述的方法,其中,所述商家计算设备经由包括扬声器的音频组件来广播所述音频令牌。
16.根据权利要求15所述的方法,其中,所述音频令牌包括可听的声音输出和/或超声输出。
17.根据权利要求13所述的方法,其中,所述数据包括交易明细,所述交易明细包括支付账户信息和交易总额,并且还包括:
由所述一个或多个计算设备向用户计算设备发送批准支付交易的请求;
由所述一个或多个计算设备从用户计算设备接收对批准支付交易的请求的批准的指示;
由所述一个或多个计算设备从与用户计算设备相关联的账户提取用户支付账户信息;
由所述一个或多个计算设备向与所述用户支付账户信息相关联的发卡方系统发送包括用户支付账户信息、商家系统支付账户信息以及交易总额的交易授权请求;以及
由所述一个或多个计算设备从发卡方系统接收对交易授权请求的批准。
18.根据权利要求11至17中的至少一项所述的方法,其中,将所述音频令牌与所接收的数据相关联包括:将所述音频令牌和所接收的数据存储在快速响应码库中。
19.一种计算机程序产品,包括:
一种在其上体现有计算机可运行程序指令的非暂时性计算机可读介质,该计算机可运行程序指令当由处理器运行时,使得能够将包括对数据的指示的音频令牌发送到用户计算设备,该计算机可运行程序指令包括:
用于从计算系统接收数据和生成音频令牌以与该数据相关联的请求的计算机可运行程序指令;
用于生成音频令牌的计算机可运行程序指令;
用于将音频令牌与接收到的数据相关联的计算机可运行程序指令;
用于将音频令牌发送到计算系统的计算机可运行程序指令,其中,该计算系统配置一位置处的商家计算设备,以经由音频通信信道将音频令牌广播给用户计算设备;
用于从用户计算设备接收音频令牌的计算机可运行程序指令;
用于检索与音频令牌相关联的数据的计算机可运行程序指令;以及
用于将数据的至少一部分发送到用户计算设备的计算机可运行程序指令。
20.根据权利要求19所述的计算机程序产品,其中,所述商家计算设备经由包括扬声器的音频组件来广播所述音频令牌。
21.根据权利要求19或20所述的计算机程序产品,其中,所述数据包括交易明细,所述交易明细包括支付账户信息和交易总额,并且还包括:
用于将批准支付交易的请求发送到用户计算设备的计算机可运行程序指令;
用于从用户计算设备接收对批准支付交易请求的批准的指示的计算机可运行程序指令;
用于从与用户计算设备相关联的账户提取用户支付账户信息的计算机可运行程序指令;
用于将交易授权请求发送到与用户支付账户信息相关联的发卡方系统的计算机可运行程序指令,该交易授权请求包括用户支付账户信息、商家系统支付账户信息以及交易总额;以及
用于从发卡方系统接收对交易授权请求的批准的计算机可运行程序指令。
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