CN110971960A - 一种视频处理方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents

一种视频处理方法、装置、电子设备及存储介质 Download PDF

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Abstract

本公开公开了一种视频处理方法、装置、电子设备及存储介质。该方法包括:获取视频的冻结请求;视频处于播放状态,则暂停视频;视频处于未播放状态,则不对视频进行处理。本公开实施例实现了视频呈现的连续性,提升了用户的使用体验。

Description

一种视频处理方法、装置、电子设备及存储介质
技术领域
本公开实施例涉及网络技术,尤其涉及一种视频处理方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
用户在浏览网页的过程中,如果进行了页面切换,由于网页中的视频不断更新,当重新切换到原来页面时,原来页面中的视频很可能已经发生了变化,因此用户无法继续浏览切换前原来页面的视频,这不利于视频呈现的连续性。
发明内容
本公开实施例提供一种视频处理方法、装置、电子设备及存储介质,以实现视频呈现的连续性,提升用户的使用体验。
第一方面,本公开实施例提供了一种视频处理方法,该方法包括:
获取视频的冻结请求;
所述视频处于播放状态,则暂停所述视频;
所述视频处于未播放状态,则不对所述视频进行处理。
进一步的,所述冻结请求由视频交互的触发操作生成,所述交互包括所述视频移动到显示界面外或者在所述视频上弹出弹窗。
进一步的,所述未播放状态包括播放中暂停状态和尚未开始播放状态。
进一步的,通过状态变量的值标识所述视频的状态。
第二方面,本公开实施例还提供了一种视频处理方法,该方法包括:
获取视频的解冻请求,所述视频已被冻结处理;
所述视频冻结处理前处于播放状态,则重新播放所述视频;
所述视频冻结处理前处于未播放状态,则不对所述视频进行处理。
进一步的,所述解冻请求包括视频逆交互的触发操作生成,所述逆交互包括所述视频重新移动到显示界面内或者在所述视频上弹窗关闭。
进一步的,所述未播放状态包括播放中暂停状态和尚未开始播放状态。
进一步的,通过状态变量的值标识所述视频的状态。
第三方面,本公开实施例还提供了一种视频处理装置,该装置包括:
冻结请求获取模块,用于获取视频的冻结请求;
第一处理模块,用于所述视频处于播放状态,则暂停所述视频;
第二处理模块,用于所述视频处于未播放状态,则不对所述视频进行处理。
进一步的,所述冻结请求由视频交互的触发操作生成,所述交互包括所述视频移动到显示界面外或者在所述视频上弹出弹窗。
进一步的,所述未播放状态包括播放中暂停状态和尚未开始播放状态。
进一步的,通过状态变量的值标识所述视频的状态。
第四方面,本公开实施例还提供了一种视频处理装置,该装置包括:
解冻请求获取模块,用于获取视频的解冻请求,所述视频已被冻结处理;
第三处理模块,用于所述视频冻结处理前处于播放状态,则重新播放所述视频;
第四处理处理模块,用于所述视频冻结处理前处于未播放状态,则不对所述视频进行处理。
进一步的,所述解冻请求由视频逆交互的触发操作生成,所述逆交互包括所述视频重新移动到显示界面内或者在所述视频上弹窗关闭。
进一步的,所述未播放状态包括播放中暂停状态和尚未开始播放状态。
进一步的,通过状态变量的值标识所述视频的状态。
第五方面,本公开实施例还提供了一种电子设备,该电子设备包括:
一个或多个处理装置;
存储装置,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理装置执行,使得所述一个或多个处理装置实现如第一方面或者第二方面所述的方法。
第六方面,本公开实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理装置执行时实现如第一方面或者第二方面所述的方法。
本公开实施例通过获取视频的冻结请求,检测视频是否处于播放状态,若是,则暂停视频;若否,则不对视频进行处理,实现了视频呈现的连续性,提升了用户的使用体验。
附图说明
图1是本公开实施例中的一种视频处理方法的流程图;
图2是本公开实施例中的另一种视频处理方法的流程图;
图3是本公开实施例中的一种视频播放界面的示意图;
图4是本公开实施例中的另一种视频播放界面的示意图;
图5是本公开实施例中的一种视频冻结界面的示意图;
图6是本公开实施例中的再一种视频处理方法的流程图;
图7是本公开实施例中的又一种视频处理方法的流程图;
图8是本公开实施例中的另一种视频冻结界面的示意图;
图9是本公开实施例中的又一种视频冻结界面的示意图;
图10是本公开实施例中的一种视频解冻界面的示意图;
图11是本公开实施例中的一种视频处理装置的结构示意图;
图12是本公开实施例中的另一种视频处理装置的结构示意图;
图13是本公开实施例中的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下述各实施例中,每个实施例中同时提供了可选特征和示例,实施例中记载的各个特征可进行组合,形成多个可选方案,不应将每个编号的实施例仅视为一个技术方案。下面结合附图和实施例对本公开作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本公开,而非对本公开的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本公开相关的部分而非全部结构。
实施例
图1为本公开实施例提供的一种视频处理方法的流程图,本实施例可适用于对视频进行冻结的情况,该方法可以由视频处理装置来执行,该装置可以采用软件和/或硬件的方式实现,该装置可以配置于电子设备中,例如典型的是手机、平板电脑和计算机等。如图1所示,该方法具体包括如下步骤:
步骤110、获取视频的冻结请求。
在本公开的实施例中,视频的冻结请求可以由视频交互的触发操作生成。交互具体可以包括视频移动到显示界面外或者在视频上弹出弹窗,触发操作具体可以包括滑动操作或点击操作。
步骤120、检测视频是否处于播放状态;若是,则执行步骤130;若否,则步骤140。
步骤130、暂停视频。
步骤140、不对视频进行处理。
在本公开的实施例中,视频的状态具体可以包括播放状态和未播放状态,获取视频的冻结请求,则检测视频是否处于播放状态,如果视频处于播放状态,则可以暂停播放视频;如果视频处于未播放状态,则可以不对视频进行处理。需要说明的是,未播放状态具体可以包括播放中暂停状态和尚未开始播放状态。
本实施例的技术方案,通过获取视频的冻结请求,检测视频是否处于播放状态,若是,则暂停视频;若否,则不对视频进行处理,实现了视频呈现的连续性,提升了用户的使用体验。
可选的,在上述技术方案的基础上,冻结请求可以由视频交互的触发操作生成,交互包括视频移动到显示界面外或者在视频上弹出弹窗。
在本公开的实施例中,视频的冻结请求可以由视频交互的触发操作生成。交互具体可以包括视频移动到显示界面外或者在视频上弹出弹窗,触发操作具体可以包括滑动操作或点击操作。可将视频的冻结请求理解为由视频交互的触发操作生成的原因在于:交互具体可以包括视频移动到显示界面外或者在视频上弹出弹窗,针对将视频移动到显示界面外的情况而言,其可以说明该视频已不在用户视线范围内,为了确保在视频重新移动到显示界面内,所呈现的视频与视频未移动前保持一致,换句话说,为了确保视频的连续性,需要将移动到显示界面外的视频进行冻结。针对在视频上弹出弹窗的情况而言,其可以说明该视频已不是用户视线所关注的焦点,且当前用户视线所关注的焦点为弹窗中显示的内容,为了弱化视频以突出弹窗中显示的内容,以及在确保视频上弹窗关闭时所呈现的视频与在视频上未弹出弹窗前最后时刻所呈现的视频保持一致,换句话说,也是为了确保视频的连续性,需要将视频进行冻结。可以理解到,检测到视频交互的触发操作,则可以说明需要冻结视频。因此,视频的冻结请求可以由视频交互的触发操作生成。
可选的,在上述技术方案的基础上,未播放状态具体可以包括播放中暂停状态和尚未开始播放状态。
在本公开的实施例中,未播放状态具体可以包括播放中暂停状态和尚未开始播放状态。相应的,如果视频处于未播放状态,则不对视频进行处理,具体可以包括:如果视频处于播放中暂停状态,则以保持暂停状态不对视频进行处理;如果视频处于尚未开始播放状态,则不对所述视频进行处理。
可选的,在上述技术方案的基础上,暂停视频,具体可以包括:调用冻结函数暂停视频,冻结函数的参数为视频标识。
在本公开的实施例中,暂停播放视频可作如下理解:调用冻结函数暂停播放视频,其中,冻结函数的参数可以为视频标识。这里所述的视频标识可以为视频的id、名称或URL(Uniform Resource Locator,统一资源定位符)等。并具体可通过调用JavaScript提供的接口document.querySelector()实现,其中,document.querySelector()用于返回文档中与指定CSS(Cascading Style Sheets,层叠样式表)选择器或CSS选择器组匹配的第一个元素,如果找不到匹配项,则返回null。语法结构为Element=document.querySelector(selectors),其中selectors具体可以选择id、类、类型、属性或属性值等。示例性的,如document.querySelector("#demo"),表示获取文档中id="demo"的元素。需要说明的是,如果要返回所有匹配元素,则需要使用document.querySelectorAll()。
基于上述,执行暂停可作如下理解:调用document.querySelector("#demo")选中id="demo"的元素,当元素调用冻结函数时,确定是否处于播放状态,若是,则暂停播放视频;若否,则不对视频进行处理。
可选的,在上述技术方案的基础上,可以通过状态变量的值标识视频的状态。
在本公开的实施例中,视频的状态包括播放和未播放,具体可以通过状态变量的值对其状态进行标识,后续可根据状态变量的值确定上述视频的状态。状态变量可以设置于元素类中。状态变量的值与状态的对应关系可根据实际情况进行设定,在此不作具体限定。示例性的,如状态变量的值为真,则对应状态为未播放;状态变量的值为假,则对应状态为播放。
示例性的,如果根据视频对应的状态变量的值确定该视频的状态为未播放,即视频对应的状态变量的值为真,则不对视频进行处理;如果根据根据视频对应的状态变量的值确定该视频的状态为正常,即根据视频对应的状态变量的值为假,则暂停播放视频。
图2为本公开实施例提供的另一种视频处理方法的流程图,本实施例可适用于对视频进行冻结的情况,该方法可以由视频处理装置来执行,该装置可以采用软件和/或硬件的方式实现,该装置可以配置于电子设备中,例如典型的是手机、平板电脑和计算机等。如图2所示,该方法具体包括如下步骤:
步骤210、获取视频的冻结请求。
步骤220、检测视频是否处于播放状态,若是,则执行步骤230;若否,则执行步骤240。
步骤230、调用冻结函数暂停视频,冻结函数的参数为视频标识。
步骤240、不对视频进行处理。
在本公开的实施例中,为了更好地理解本公开实施例所提供的技术方案,下面以某用户当前正通过浏览器观看某视频为例进行说明,具体的:如图3所示,给出了一种视频播放界面的示意图。图3中正在播放某视频,用户正通过浏览器在观看某网站上推出的视频,视频正在播放第01:05min时刻的内容,当前用户处于未登录状态,用户在观看视频过程中,想针对视频内容发表评论,由于只有登录才可以发表评论,因此,用户通过点击如图4所示视频播放界面中右上角的登录控件,如图5所示,在视频上弹出一个登录框,同时冻结视频,即视频暂停播放,视频冻结时刻为第01:08min。具体冻结视频过程如下:获取到通过触发视频上弹出登录框生成的冻结请求,确定视频处于播放状态正常,则暂停播放视频。上述使得用户可以将视线焦点集中于登录框上,消除了视频播放所造成的影响。
本实施例的技术方案,通过获取视频的冻结请求,检测视频是否处于播放状态,若是,则暂停视频;若否,则不对视频进行处理,实现了视频呈现的连续性,提升了用户的使用体验。
图6为本公开实施例提供的再一种视频处理方法的流程图,本实施例可适用于对视频进行解冻的情况,该方法可以由视频处理装置来执行,该装置可以采用软件和/或硬件的方式实现,该装置可以配置于电子设备中,例如典型的是手机、平板电脑和计算机等。如图6所示,该方法具体包括如下步骤:
步骤310、获取视频的解冻请求,视频已被冻结处理。
在本公开的实施例中,视频的解冻请求可以由视频逆交互的触发操作生成。逆交互具体可以包括视频重新移动到显示界面内或者在视频上弹窗关闭,触发操作具体可以包括滑动操作或点击操作。同时,上述所述的视频是已经过冻结处理的视频,换句话说,上述所述的视频当前处于冻结状态。
步骤320、检测视频冻结处理前是否处于播放状态;若是,则执行步骤330;若否,则执行步骤340。
步骤330、重新播放视频。
步骤340、不对视频进行处理。
在本公开的实施例中,视频的状态具体可以包括冻结处理前的播放状态和冻结处理前的未播放状态,获取视频的解冻请求,则检测视频冻结处理前是否处于播放状态,如果视频冻结处理前处于播放状态,则可以重新播放视频;如果视频冻结处理前处于未播放状态,则可以不对视频进行处理。需要说明的是,未播放状态具体可以包括播放中暂停状态和尚未开始播放状态。
本实施例的技术方案,通过获取视频的解冻请求,视频已被冻结处理,检测视频冻结处理前是否处于播放状态,若是,则重新播放视频;若否,则不对视频进行处理,实现了视频呈现的连续性,提升了用户的使用体验。
可选的,在上述技术方案的基础上,解冻请求可以由视频逆交互的触发操作生成,逆交互包括视频重新移动到显示界面内或者在视频上弹窗关闭。
在本公开的实施例中,视频的解冻请求可以由视频逆交互的触发操作生成。逆交互具体可以包括视频重新移动到显示界面内或者在视频上弹窗关闭,触发操作具体可以包括滑动操作或点击操作。可将视频的解冻请求理解为由视频逆交互的触发操作生成的原因在于:逆交互具体可以包括视频重新移动到显示界面内或者在视频上弹窗关闭,针对将视频重新移动到显示界面内的情况而言,其可以说明该视频重新进入用户视线范围内,需要将重新移动到显示界面内的视频进行解冻。针对在视频上弹窗关闭的情况而言,其可以说明该视频重新恢复成用户视线所关注的焦点,需要将视频进行解冻。可以理解到,检测到视频逆交互的触发操作,则可以说明需要解冻视频,因此,可将视频的解冻请求理解为由视频逆交互的触发操作生成的。
可选的,在上述技术方案的基础上,未播放状态具体可以包括播放中暂停状态和尚未开始播放状态。
在本公开的实施例中,未播放状态具体可以包括播放中暂停状态和尚未开始播放状态。相应的,如果视频冻结处理前处于未播放状态,则不对视频进行处理,具体可以包括:如果视频冻结处理前处于播放中暂停状态,则以保持暂停状态不对视频进行处理;如果视频冻结处理前处于尚未开始播放状态,则不对所述视频进行处理。
可选的,在上述技术方案的基础上,重新播放视频,具体可以包括:调用解冻函数重新播放视频,解冻函数的参数为视频标识。
在本公开的实施例中,重新播放视频可作如下理解:调用解冻函数重新播放视频,其中,解冻函数的参数可以为视频标识。这里所述的视频标识可以为视频的id、名称或URL等。并具体可通过调用JavaScript提供的接口document.querySelector()实现,其中,document.querySelector()用于返回文档中与指定CSS选择器或CSS选择器组匹配的第一个元素,如果找不到匹配项,则返回null。语法结构为Element=document.querySelector(selectors),其中selectors具体可以选择id、类、类型、属性或属性值等。示例性的,如document.querySelector("#demo"),表示获取文档中id="demo"的元素。需要说明的是,如果要返回所有匹配元素,则需要使用document.querySelectorAll()。
基于上述,执行重新播放可作如下理解:调用document.querySelector("#demo")选中id="demo"的元素,当元素调用解冻函数时,确定冻结处理前是否处于播放状态,若是,则重新播放视频;若否,则不对视频进行处理。
可选的,在上述技术方案的基础上,可以通过状态变量的值标识视频的状态。
在本公开的实施例中,视频的状态包括播放和未播放,具体可以通过状态变量的值对其状态进行标识,后续可根据状态变量的值确定上述视频的状态。状态变量可以设置于元素类中。状态变量的值与状态的对应关系可根据实际情况进行设定,在此不作具体限定。示例性的,如状态变量的值为真,则对应状态为未播放;状态变量的值为假,则对应状态为播放。
示例性的,如果根据视频对应的状态变量的值确定该视频冻结处理前的状态为未播放,即视频对应的状态变量的值为真,则不对视频进行处理;如果根据根据视频对应的状态变量的值确定该视频冻结处理前的状态为正常,即根据视频对应的状态变量的值为假,则重新播放视频。
图7为本公开实施例提供的又一种视频处理方法的流程图,本实施例可适用于对视频进行解冻的情况,该方法可以由视频处理装置来执行,该装置可以采用软件和/或硬件的方式实现,该装置可以配置于电子设备中,例如典型的是手机、平板电脑和计算机等。如图7所示,该方法具体包括如下步骤:
步骤410、获取视频的解冻请求,视频已被冻结处理。
步骤420、检测视频冻结处理前是否处于播放状态;若是,则执行步骤430;若否,则执行步骤440。
步骤430、调用解冻函数重新更新视频,解冻函数的参数可以为视频参数。
步骤440、不对视频进行处理。
在本公开的实施例中,仍以前文所述的用户当前正通过浏览器观看某视频为例进行说明。如图8所示,用户输入相关信息后通过点击登录框中的登录控件使登录框关闭,或者,如图9所示,用户通过点击登录框右上角设置的关闭控件使登录框关闭,同时解冻视频,即视频重新播放。如图10所示,给出了一种视频解冻界面的示意图。具体解冻视频过程如下:获取到通过触发视频上关闭登录框生成的解冻请求,确定视频冻结处理前处于播放状态,则重新播放视频。上述使得用户可以从视频暂停时刻继续观看视频,实现了显示内容的连续性。图10与图4相比,图10为登录状态下视频播放界面的示意图。
本实施例的技术方案,通过获取视频的解冻请求,视频已被冻结处理,检测视频冻结处理前是否处于播放状态,若是,则重新播放视频;若否,则不对视频进行处理,实现了视频呈现的连续性,提升了用户的使用体验。
图11为本公开实施例提供的一种视频处理装置的结构示意图,本实施例可适用于对视频进行冻结的情况,该装置可以采用软件和/或硬件的方式实现,该装置可以配置于电子设备中,例如典型的是手机、平板电脑和计算机等。如图11所示,该装置具体包括:冻结请求获取510、第一处理模块520和第二处理模块530。其中:
冻结请求获取模块510,用于获取视频的冻结请求。
第一处理模块520,用于视频处于播放状态,则暂停视频。
第二处理模块530,用于视频处于未播放状态,则不对视频进行处理。
本实施例的技术方案,通过获取视频的冻结请求,检测视频是否处于播放状态,若是,则暂停视频;若否,则不对视频进行处理,实现了视频呈现的连续性,提升了用户的使用体验。
可选的,在上述技术方案的基础上,冻结请求可以由视频交互的触发操作生成,交互包括视频移动到显示界面外或者在视频上弹出弹窗。
可选的,在上述技术方案的基础上,未播放状态具体可以包括播放中暂停状态和尚未开始播放状态。
可选的,在上述技术方案的基础上,在上述技术方案的基础上,暂停视频,具体可以包括:
调用冻结函数暂停视频,冻结函数的参数可以为视频标识。
可选的,在上述技术方案的基础上,可以通过状态变量的值标识视频的状态。
本公开实施例所提供的视频处理装置可执行本公开任意实施例所提供的视频处理方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
图12为本公开实施例提供的另一种视频处理装置的结构示意图,本实施例可适用于对视频进行解冻的情况,该装置可以采用软件和/或硬件的方式实现,该装置可以配置于电子设备中,例如典型的是手机、平板电脑和计算机等。如图12所示,该装置具体包括:解冻请求获取610、第三处理模块620和第四处理模块630。其中:
解冻请求获取模块610,用于获取视频的解冻请求,视频已被冻结处理。
第三处理模块620,用于视频冻结处理前处于播放状态,则重新播放视频。
第四处理模块630,用于视频冻结处理前处于未播放状态,则不对视频进行处理。
本实施例的技术方案,通过获取视频的解冻请求,视频已被冻结处理,检测视频冻结处理前是否处于播放状态,若是,则重新播放视频;若否,则不对视频进行处理,实现了视频呈现的连续性,提升了用户的使用体验。
可选的,在上述技术方案的基础上,解冻请求可以由视频逆交互的触发操作生成,逆交互包括视频重新移动到显示界面内或者在视频上弹窗关闭。
可选的,在上述技术方案的基础上,未播放状态具体可以包括播放中暂停状态和尚未开始播放状态。
可选的,在上述技术方案的基础上,重新播放视频,具体可以包括:
调用解冻函数重新播放视频,解冻函数的参数可以为视频标识。
可选的,在上述技术方案的基础上,可以通过状态变量的值标识视频的状态。
本公开实施例所提供的视频处理装置可执行本公开任意实施例所提供的视频处理方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
下面参考图13,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备(例如终端设备或服务器)700的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图13示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图13所示,电子设备700可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)701,其可以根据存储在只读存储器(ROM)702中的程序或者从存储装置708加载到随机访问存储器(RAM)703中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 703中,还存储有电子设备700操作所需的各种程序和数据。处理装置701、ROM 702以及RAM 703通过总线704彼此相连。输入/输出(I/O)接口705也连接至总线704。
通常,以下装置可以连接至I/O接口705:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置706;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置707;包括例如磁带、硬盘等的存储装置708;以及通信装置809。通信装置809可以允许电子设备700与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图13示出了具有各种装置的电子设备700,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置809从网络上被下载和安装,或者从存储装置708被安装,或者从ROM 702被安装。在该计算机程序被处理装置701执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:获取视频的冻结请求。视频处于播放状态,则暂停视频。视频处于未播放状态,则不对视频进行处理。
或者,上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:获取视频的解冻请求,视频已被冻结处理。视频冻结处理前处于播放状态,则重新播放视频。视频冻结处理前处于未播放状态,则不对视频进行处理。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,第一获取单元还可以被描述为“获取至少两个网际协议地址的单元”。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。

Claims (12)

1.一种视频处理方法,其特征在于,包括:
获取视频的冻结请求;
所述视频处于播放状态,则暂停所述视频;
所述视频处于未播放状态,则不对所述视频进行处理。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述冻结请求由视频交互的触发操作生成,所述交互包括所述视频移动到显示界面外或者在所述视频上弹出弹窗。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述未播放状态包括播放中暂停状态和尚未开始播放状态。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,通过状态变量的值标识所述视频的状态。
5.一种视频处理方法,其特征在于,包括:
获取视频的解冻请求,所述视频已被冻结处理;
所述视频冻结处理前处于播放状态,则重新播放所述视频;
所述视频冻结处理前处于未播放状态,则不对所述视频进行处理。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述解冻请求由视频逆交互的触发操作生成,所述逆交互包括所述视频重新移动到显示界面内或者在所述视频上弹窗关闭。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述未播放状态包括播放中暂停状态和尚未开始播放状态。
8.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,通过状态变量的值标识所述视频的状态。
9.一种视频处理装置,其特征在于,包括:
冻结请求获取模块,用于获取视频的冻结请求;
第一处理模块,用于所述视频处于播放状态,则暂停所述视频;
第二处理模块,用于所述视频处于未播放状态,则不对所述视频进行处理。
10.一种视频处理装置,其特征在于,包括:
解冻请求获取模块,用于获取视频的解冻请求,所述视频已被冻结处理;
第三处理模块,用于所述视频冻结处理前处于播放状态,则重新播放所述视频;
第四处理模块,用于所述视频冻结处理前处于未播放状态,则不对所述视频进行处理。
11.一种电子设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理装置;
存储装置,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理装置执行,使得所述一个或多个处理装置实现如权利要求1-8任一所述的方法。
12.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理装置执行时实现如权利要求1-8任一所述的方法。
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哼哼: "重新定义动态桌面,带你进入火萤视觉盛宴", 《电脑知识与技术(经验技巧)》 *

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