CN110969586A - 一种基于人机交互的消除文本图像变形的算法 - Google Patents

一种基于人机交互的消除文本图像变形的算法 Download PDF

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王海涛
苏南溪
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Abstract

本发明属于文本图像校正技术领域,公开了一种基于人机交互的消除文本图像变形的算法,包括以下步骤:S1、输入待处理的图像;S2、通过人机交互装置输入校准曲线,所述校准曲线方向与图像中文本文字排列方向相同;S3、确定输入的校准曲线在图像中对应的像素点函数;S4、通过目标寻找函数,寻找图像上位于曲线上的像素点映射到直线的映射函数,并通过该映射函数,将图像上位于曲线上的像素点映射到直线上;S5、沿文字排列方向垂直的方向以像素点为单位依次移动校准曲线,将图像中位于校准曲线上的点依次进行映射,得到图像中所有点的校正图像。本发明可以得到高精度从而得到高精度的旋转和扭曲变形的校正,可以广泛应用于文本图像处理领域。

Description

一种基于人机交互的消除文本图像变形的算法
技术领域
本发明涉及图像处理技术领域,具体涉及一种基于人机交互的消除文本图像变形的算法。
背景技术
随着数码摄像产品的日益普及,人民使用相机或者数码相机等数码产品拍摄文本资料的频率越来越高。由于拍摄角度和拍摄高度或者文本资料由于卷曲等原因,拍摄的文本资料往往发生几何畸变,产生挤压、伸展、偏移和扭曲等变形,使图像的几何位置、尺寸、性状、方位等发生改变。
图像畸变一般分为两类:系统畸变和随机畸变。系统畸变是设备成像过程中产生的电子图像畸变,有枕形失真、桶形失真等,现在一般的拍摄设备都能进行自我校正。随机畸变是在实践运用中,由于拍摄设备的角度位置变化而导致所获取的图像产生缩放、旋转、透视等畸变。随机畸变图像有三种:倾斜变形、透视变形和扭曲变形。
目前校正方法有机遇畸变矩阵方法、畸变率方法、神经网络等。但上述方法运算量都很大,难以实现图像的实时处理。
发明内容
为适应图像处理领域的实际需求,本发明克服现有技术存在的不足,所要解决的技术问题为提出一种基于人机交互的消除文本图像变形的算法,以解决文本图像发生旋转或者扭曲变形的问题。
为了解决上述技术问题,本发明采用的技术方案为:一种基于人机交互的消除文本图像变形的算法,包括以下步骤:
S1、输入待处理的图像,图像的大小为H×W;其中H表示图像的高度,W表示图像的宽度;
S2、通过人机交互装置输入校准曲线line,所述校准曲线方向与图像中文本文字排列方向相同;
S3、确定输入的校准曲线line在图像中对应的像素点函数mask,其表达式为:
Figure BDA0002245425610000011
S4、通过目标寻找函数,寻找图像上位于曲线上的像素点I(i,j)映射到直线的映射函数P(i,j),并通过该映射函数P,将图像上位于曲线上的像素点映射到直线上;
S5、沿文字排列方向垂直的方向以像素点为单位依次移动校准曲线,将图像中位于校准曲线上的点依次进行映射,得到图像中所有点的校正图像。
当待处理图像中的文字排列方向为横向时,所述步骤S4中为将图像上位于曲线上的像素点映射到水平直线上。
当待处理图像中的文字排列方向为竖向时,所述步骤S4中为将图像上位于曲线上的像素点映射到竖直直线上。
本发明与现有技术相比具有以下有益效果:
(1)本发明简单易实施、运行速度快,可以实现实时校正图像。
(2)本发明由于通过人工输入校准曲线,参与曲线扭曲变化方向的输入,从而可以得到更加精确的变形信息,得到高精度的旋转和扭曲变形的校正。
附图说明
图1为本发明实施例提供的一种基于人机交互的消除文本图像变形的算法的流程示意图;
图2为采用本发明实施例提供的一种基于人机交互的消除文本图像变形的算法进行图像校准的示意图。
具体实施方式
为使本发明的技术方案和优点更加清楚,下面将结合具体实施例和附图,对本发明的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明的一部分实施例,而不是全部的实施例;基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
如图1所示,本发明实施例提供了一种基于人机交互的消除文本图像变形的算法,包括以下步骤:
S1、输入待处理的图像,图像的大小为H×W;其中H表示图像的高度,W表示图像的宽度;
S2、通过人机交互装置输入校准曲线line,所述校准曲线方向与图像中文本文字排列方向相同;
S3、确定输入的校准曲线line在图像中对应的像素点函数mask,其表达式为:
Figure BDA0002245425610000021
S4、通过目标寻找函数,寻找图像上位于曲线上的像素点I(i,j)映射到直线的映射函数P(i,j),并通过该映射函数P,将图像上位于曲线上的像素点映射到直线上;其中,映射函数P的计算公式为:
Figure BDA0002245425610000031
其中,h表示灰度级,当待处理图像中的文字排列方向为横向时,所述步骤S4中为将图像上位于曲线上的像素点映射到水平直线上。当待处理图像中的文字排列方向为竖向时,所述步骤S4中为将图像上位于曲线上的像素点映射到竖直直线上。
S5、沿文字排列方向垂直的方向以像素点为单位依次移动校准曲线,将图像中位于校准曲线上的点依次进行映射,得到图像中所有点的校正图像。
如图2所示,为采用本实施例提出的一种基于人机交互的消除文本图像变形的算法的进行图像处理前后的图像,从图中可以看出,通过本申请,可以将变形的文本图像中的文字排列进行校正。
本发明通过在文本图像上划出一条曲线,标出图像中文本文字排列方向;然后寻找将曲线投影到水平或者竖直方向的直线的映射函数,最后利用映射函数即可对畸变图像进行校正,从而得到高精度的旋转和扭曲变形的校正。
上面结合附图对本发明的实施例作了详细说明,但是本发明并不限于上述实施例,在本领域普通技术人员所具备的知识范围内,还可以在不脱离本发明宗旨的前提下作出各种变化。

Claims (3)

1.一种基于人机交互的消除文本图像变形的算法,其特征在于,包括以下步骤:
S1、输入待处理的图像,图像的大小为H×W;其中H表示图像的高度,W表示图像的宽度;
S2、通过人机交互装置输入校准曲线line,所述校准曲线方向与图像中文本文字排列方向相同;
S3、确定输入的校准曲线line在图像中对应的像素点函数mask,其表达式为:
Figure FDA0002245425600000011
S4、通过目标寻找函数,寻找图像上位于曲线上的像素点I(i,j)映射到直线的映射函数P(i,j),并通过该映射函数P(i,j),将图像上位于曲线上的像素点映射到直线上;
S5、沿文字排列方向垂直的方向以像素点为单位依次移动校准曲线,将图像中位于校准曲线上的点依次进行映射,得到图像中所有点的校正图像。
2.根据权利要求1所述的一种基于人机交互的消除文本图像变形的算法,其特征在于,当待处理图像中的文字排列方向为横向时,所述步骤S4中为将图像上位于曲线上的像素点映射到水平直线上。
3.根据权利要求1所述的一种基于人机交互的消除文本图像变形的算法,其特征在于,当待处理图像中的文字排列方向为竖向时,所述步骤S4中为将图像上位于曲线上的像素点映射到竖直直线上。
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