CN110960855B - 一种通信协议代码更新方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents

一种通信协议代码更新方法、装置、电子设备及存储介质 Download PDF

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Abstract

本公开实施例公开了一种通信协议代码更新方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:在游戏开发平台,下载目标版本的至少两个通信协议配置文件;确定所述至少两个通信协议配置文件中被更新的目标配置文件;基于所述目标配置文件生成程序语言代码文件;基于所述程序代码文件生成二进制库文件;根据所述程序语言代码文件以及所述二进制库文件对原始的所述程序语言代码文件以及原始的所述二进制库文件进行更新。本公开实施例的技术方案,实现了通信协议代码的自动更新,提高了更新效率。

Description

一种通信协议代码更新方法、装置、电子设备及存储介质
技术领域
本公开实施例涉及计算机技术领域,尤其涉及一种通信协议代码更新方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
在网络游戏的开发以及使用过程中,客户端侧的游戏应用需要通过网络通信协议与服务器进行数据交互通信。随着游戏功能的不断升级,需要对所述网络通信协议的配置文件进行不断的修改。
目前,对配置文件的修改还主要是依赖人工手动修改,但是由于配置文件的数量繁多,每个配置文件的内容过长,导致人工手动修改的效率较低,而且出错率较高。
发明内容
本公开实施例提供一种通信协议代码更新方法、装置、电子设备及存储介质,实现了通信协议代码的自动更新,提高了更新效率。
第一方面,本公开实施例提供了一种通信协议代码更新方法,该方法包括:
在游戏开发平台,下载目标版本的至少两个通信协议配置文件;
确定所述至少两个通信协议配置文件中被更新的目标配置文件;
基于所述目标配置文件生成程序语言代码文件;
基于所述程序代码文件生成二进制库文件;
根据所述程序语言代码文件以及所述二进制库文件对原始的所述程序语言代码文件以及原始的所述二进制库文件进行更新。
进一步的,确定所述至少两个通信协议配置文件中被更新的目标配置文件,包括:
针对每个所述配置文件,将当前配置文件与前一版本的所述当前配置文件进行内容比对,以确定当前配置文件是否为被更新的目标配置文件。
进一步的,所述方法还包括:
基于预设的检验规则确定所述至少两个通信协议配置文件的编写是否正确;
若确定所述至少两个通信协议配置文件的编写正确,则继续进行所述确定所述至少两个通信协议配置文件中被更新的目标配置文件的步骤。
进一步的,基于所述目标配置文件生成程序语言代码文件,包括:
通过对所述目标配置文件进行语法分析生成程序语言代码文件。
进一步的,所述根据所述程序语言代码文件以及所述二进制库文件对原始的所述程序语言代码文件以及原始的所述二进制库文件进行更新,包括:
将所述程序语言代码文件以及所述二进制库文件导入至设定的游戏工程目录,以替换原始的所述程序语言代码文件以及原始的所述二进制库文件。
第二方面,本公开实施例还提供了一种通信协议代码更新装置,该装置包括:
下载模块,用于在游戏开发平台,下载目标版本的至少两个通信协议配置文件;
确定模块,用于确定所述至少两个通信协议配置文件中被更新的目标配置文件;
第一生成模块,用于基于所述目标配置文件生成程序语言代码文件;
第二生成模块,用于基于所述程序代码文件生成二进制库文件;
更新模块,用于根据所述程序语言代码文件以及所述二进制库文件对原始的所述程序语言代码文件以及原始的所述二进制库文件进行更新。
第三方面,本公开实施例还提供了一种设备,所述设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如本公开实施例任一所述的通信协议代码更新方法。
第四方面,本公开实施例还提供了一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如本公开实施例任一所述的通信协议代码更新方法。
本公开实施例的技术方案,通过在游戏开发平台,下载目标版本的至少两个通信协议配置文件;确定所述至少两个通信协议配置文件中被更新的目标配置文件;基于所述目标配置文件生成程序语言代码文件;基于所述程序代码文件生成二进制库文件;根据所述程序语言代码文件以及所述二进制库文件对原始的所述程序语言代码文件以及原始的所述二进制库文件进行更新的技术手段,实现了通信协议代码的自动更新,提高了更新效率。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
图1为本公开实施例一所提供的一种通信协议代码更新方法流程示意图;
图2为本公开实施例二所提供的一种通信协议代码更新方法流程示意图;
图3为本公开实施例三所提供的一种通信协议代码更新装置结构示意图;
图4为本公开实施例四所提供的一种电子设备结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
实施例一
图1为本公开实施例一所提供的一种通信协议代码更新方法流程示意图,该方法可适用于游戏开发平台,具体是对游戏开发过程中所使用的通信协议代码进行自动更新的场景。该方法可以由通信协议代码更新装置来执行,该装置可以通过软件和/或硬件的形式实现。
如图1所述,本实施例提供的通信协议代码更新方法包括如下步骤:
步骤110、在游戏开发平台,下载目标版本的至少两个通信协议配置文件。
其中,所述目标版本通常指最新版本。所述配置文件中包含有通信协议中的通信内容信息,在需要进行通信时,通过加载配置文件中的通信内容生成符合通信协议格式的通信语句。具体的,所述通信协议配置文件中的通信内容为游戏数据。由于游戏功能的多样性以及复杂性,需要通信的内容繁多,若所有的通信内容放置在一个配置文件中,配置文件将会比较大,当游戏功能需要升级时,不利于对配置文件的升级。因此,为了方便游戏功能的升级,通信协议的配置文件通常有多个,每个配置文件只包含少部分的通信内容,当游戏功能升级时,可以通过查找被升级内容对应的配置文件,然后针对该配置文件进行相应更新升级。对配置文件进行更新升级的工作还需要人工参与完成,具体是游戏开发人员,根据游戏的升级功能,对应更新对应的配置文件,配置文件更新后上传至设定存储位置,然后基于游戏开发平台,通过下载工具将当前游戏对应的所有配置文件下载下来。需要说明的是,下载工具仅支持下载功能,不支持识别功能,因此,需要将所有的配置文件全部下载,由游戏开发平台进一步识别哪些配置文件被更新了。
步骤120、确定所述至少两个通信协议配置文件中被更新的目标配置文件。
具体的,针对每个所述配置文件,将当前配置文件与前一版本的所述当前配置文件进行内容比对,以确定当前配置文件是否为被更新的目标配置文件。
所述前一版本具体指更新之前的旧版本,即最新版本是在所述前一版本的基础上进行升级得到的。例如当前配置文件的文件名称为xx,则通过将当前配置文件xx与前一版本中文件名称为xx的配置文件的内容进行比对,若两者的内容完全一致,则确定当前配置文件xx没有被更新,若两者的内容不一致,则确定当前配置文件xx属于被更新的目标配置文件。可以理解的是,在更新前后,配置文件的文件标识,例如文件名称不发生改变,只有配置文件包含的内容会发生改变。
通过确定所述至少两个通信协议配置文件中被更新的目标配置文件,然后仅生成目标配置文件的程序代码文件,可避免对没有被更新的配置文件重复生成程序代码文件,增加系统的工作量,降低更新效率。因此,通过确定被更新的目标配置文件,可以提高更新效率,降低系统的工作量。
步骤130、基于所述目标配置文件生成程序语言代码文件。
具体的,通过对所述目标配置文件进行语法分析生成程序语言代码文件。所述程序语言代码文件具体为纯代码文件,而所述配置文件为包含自然语言以及代码的半代码文件,不是代码开发人员页可以读懂配置文件,而程序语言代码文件通常只有代码开发人员能够读懂。
步骤140、基于所述程序代码文件生成二进制库文件。
其中,具体是对所述程序代码文件进行编译生成二进制库文件,即机器可以读懂的文件。
步骤150、根据所述程序语言代码文件以及所述二进制库文件对原始的所述程序语言代码文件以及原始的所述二进制库文件进行更新。
具体的,将所述程序语言代码文件以及所述二进制库文件导入至设定的游戏工程目录,以替换原始的所述程序语言代码文件以及原始的所述二进制库文件。其中,所述原始的程序语言代码文件具体为更新之前的文件。
本公开实施例的技术方案,通过在游戏开发平台,下载目标版本的至少两个通信协议配置文件;确定所述至少两个通信协议配置文件中被更新的目标配置文件;基于所述目标配置文件生成程序语言代码文件;基于所述程序代码文件生成二进制库文件;将所述程序语言代码文件以及所述二进制库文件导入至设定的游戏工程目录,以替换原始的所述程序语言代码文件以及原始的所述二进制库文件的技术手段,实现了通信协议代码的自动更新,提高了更新效率。
实施例二
图2为本公开实施例二提供的一种通信协议代码更新方法的流程示意图,本实施例在上述实施例技术方案的基础上,对上述实施例的技术方案进行了进一步优化,具体是:增加了对配置文件正确性的检验操作,提高了更新准确度以及效率,节省了用户时间。
如图2所示,所述方法包括:
步骤210、在游戏开发平台,下载目标版本的至少两个通信协议配置文件。
步骤220、基于预设的检验规则确定所述至少两个通信协议配置文件的编写是否正确,若确定所述至少两个通信协议配置文件的编写正确,则继续进行步骤230。
其中,所述检验规则具体是基于配置文件的编写规范制定的,例如格式要求等。
步骤230、确定所述至少两个通信协议配置文件中被更新的目标配置文件。
步骤240、基于所述目标配置文件生成程序语言代码文件。
步骤250、基于所述程序代码文件生成二进制库文件。
步骤260、将所述程序语言代码文件以及所述二进制库文件导入至设定的游戏工程目录,以替换原始的所述程序语言代码文件以及原始的所述二进制库文件。
通过自动将所述程序语言代码文件以及所述二进制库文件导入至设定的游戏工程目录,减少了用户手动操作的工作量,提升了更新效率。
本公开实施例的技术方案,使用Python语言实现,可以一次完成所有通信协议配置文件更新后导致的代码变动,并自动将变动后的代码更新插入到游戏工程中,减少了人工操作的出错率,提升了工作效率。
实施例三
图3为本公开实施例三提供的一种通信协议代码更新装置的结构示意图,该装置包括:下载模块310、确定模块320、第一生成模块330、第二生成模块340和更新模块350;
其中,下载模块310,用于在游戏开发平台,下载目标版本的至少两个通信协议配置文件;确定模块320,用于确定所述至少两个通信协议配置文件中被更新的目标配置文件;第一生成模块330,用于基于所述目标配置文件生成程序语言代码文件;第二生成模块340,用于基于所述程序代码文件生成二进制库文件;更新模块350,用于根据所述程序语言代码文件以及所述二进制库文件对原始的所述程序语言代码文件以及原始的所述二进制库文件进行更新。
在上述各技术方案的基础上,确定模块320包括:
比对单元,用于针对每个所述配置文件,将当前配置文件与前一版本的所述当前配置文件进行内容比对,以确定当前配置文件是否为被更新的目标配置文件。
在上述各技术方案的基础上,所述装置还包括:
检验模块,用于基于预设的检验规则确定所述至少两个通信协议配置文件的编写是否正确。若确定所述至少两个通信协议配置文件的编写正确,则继续进行所述确定所述至少两个通信协议配置文件中被更新的目标配置文件的步骤。
在上述各技术方案的基础上,第一生成模块330具体用于:
通过对所述目标配置文件进行语法分析生成程序语言代码文件。
在上述各技术方案的基础上,更新模块350具体用于:
将所述程序语言代码文件以及所述二进制库文件导入至设定的游戏工程目录,以替换原始的所述程序语言代码文件以及原始的所述二进制库文件。
本公开实施例的技术方案,通过在游戏开发平台,下载目标版本的至少两个通信协议配置文件;确定所述至少两个通信协议配置文件中被更新的目标配置文件;基于所述目标配置文件生成程序语言代码文件;基于所述程序代码文件生成二进制库文件;根据所述程序语言代码文件以及所述二进制库文件对原始的所述程序语言代码文件以及原始的所述二进制库文件进行更新的技术手段,实现了通信协议代码的自动更新,提高了更新效率。
本公开实施例所提供的通信协议代码更新装置可执行本公开任意实施例所提供的通信协议代码更新方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
值得注意的是,上述装置所包括的各个单元和模块只是按照功能逻辑进行划分的,但并不局限于上述的划分,只要能够实现相应的功能即可;另外,各功能单元的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本公开实施例的保护范围。
实施例四
下面参考图4,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备(例如图4中的终端设备或服务器)400的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图4示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图4所示,电子设备400可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)401,其可以根据存储在只读存储器(ROM)402中的程序或者从存储装置406加载到随机访问存储器(RAM)403中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 403中,还存储有电子设备400操作所需的各种程序和数据。处理装置401、ROM 402以及RAM 403通过总线404彼此相连。输入/输出(I/O)接口405也连接至总线404。
通常,以下装置可以连接至I/O接口405:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置406;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置407;包括例如磁带、硬盘等的存储装置406;以及通信装置409。通信装置409可以允许电子设备400与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图4示出了具有各种装置的电子设备400,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置409从网络上被下载和安装,或者从存储装置406被安装,或者从ROM 402被安装。在该计算机程序被处理装置401执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
本公开实施例提供的终端与上述实施例提供的通信协议代码更新方法属于同一发明构思,未在本公开实施例中详尽描述的技术细节可参见上述实施例,并且本公开实施例与上述实施例具有相同的有益效果。
实施例五
本公开实施例提供了一种计算机存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述实施例所提供的通信协议代码更新方法。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:
在游戏开发平台,下载目标版本的至少两个通信协议配置文件;
确定所述至少两个通信协议配置文件中被更新的目标配置文件;
基于所述目标配置文件生成程序语言代码文件;
基于所述程序代码文件生成二进制库文件;
根据所述程序语言代码文件以及所述二进制库文件对原始的所述程序语言代码文件以及原始的所述二进制库文件进行更新。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,可编辑内容显示单元还可以被描述为“编辑单元”。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。

Claims (7)

1.一种通信协议代码更新方法,其特征在于,包括:
在游戏开发平台,下载目标版本的至少两个通信协议配置文件;
确定所述至少两个通信协议配置文件中被更新的目标配置文件;
基于所述目标配置文件生成程序语言代码文件;
基于所述程序语言代码文件生成二进制库文件;
根据所述程序语言代码文件以及所述二进制库文件对原始的所述程序语言代码文件以及原始的所述二进制库文件进行更新;
所述确定所述至少两个通信协议配置文件中被更新的目标配置文件,包括:
针对每个所述配置文件,将当前配置文件与前一版本的所述当前配置文件进行内容比对,以确定当前配置文件是否为被更新的目标配置文件;
根据所述程序语言代码文件以及所述二进制库文件对原始的所述程序语言代码文件以及原始的所述二进制库文件进行更新,包括:
将所述程序语言代码文件以及所述二进制库文件导入至设定的游戏工程目录,以替换原始的所述程序语言代码文件以及原始的所述二进制库文件。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
基于预设的检验规则确定所述至少两个通信协议配置文件的编写是否正确;
若确定所述至少两个通信协议配置文件的编写正确,则继续进行所述确定所述至少两个通信协议配置文件中被更新的目标配置文件的步骤。
3.根据权利要求1-2任一项所述的方法,其特征在于,基于所述目标配置文件生成程序语言代码文件,包括:
通过对所述目标配置文件进行语法分析生成程序语言代码文件。
4.一种通信协议代码更新装置,其特征在于,包括:
下载模块,用于在游戏开发平台,下载目标版本的至少两个通信协议配置文件;
确定模块,用于确定所述至少两个通信协议配置文件中被更新的目标配置文件;
第一生成模块,用于基于所述目标配置文件生成程序语言代码文件;
第二生成模块,用于基于所述程序语言代码文件生成二进制库文件;
更新模块,用于根据所述程序语言代码文件以及所述二进制库文件对原始的所述程序语言代码文件以及原始的所述二进制库文件进行更新;
所述确定模块包括:
比对单元,用于针对每个所述配置文件,将当前配置文件与前一版本的所述当前配置文件进行内容比对,以确定当前配置文件是否为被更新的目标配置文件;
所述更新模块具体用于:
将所述程序语言代码文件以及所述二进制库文件导入至设定的游戏工程目录,以替换原始的所述程序语言代码文件以及原始的所述二进制库文件。
5.根据权利要求4所述的装置,其特征在于,还包括:
检验模块,用于基于预设的检验规则确定所述至少两个通信协议配置文件的编写是否正确。
6.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-3中任一项所述的通信协议代码更新方法。
7.一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如权利要求1-3中任一项所述的通信协议代码更新方法。
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