CN110908624A - 一种屏幕异显的控制方法及系统 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及终端显示技术领域,特别涉及一种屏幕异显的控制方法及系统,控制方法包括:创建主活动栈,主活动栈存放用于在第一屏幕显示的第一预设任务,第一预设任务为主菜单应用,主菜单应用包括多个应用的启动接口;创建第二应用栈,第二应用栈存放用于在第二屏幕显示的任务;获取主菜单应用中的第一应用的启动信号;移动主菜单应用至第二应用栈、显示主菜单应用的画面于第二屏幕;显示第一应用的画面于第一屏幕。不改变系统原有的存放主菜单应用的任务的主活动栈,保持对原有系统的兼容性,在使用上更加方便。第一屏幕上显示第一应用、第二屏幕上显示主菜单应用,实现双屏异显、异步触控的功能,使用者获得更好的交互使用体验。
Description
技术领域
本发明涉及终端显示技术领域,特别涉及一种屏幕异显的控制方法及系统。
背景技术
随着计算机技术的发展,计算机技术产物的智能终端逐渐走进了人们的工作和生活中。智能终端本体上会集成有屏幕和物理按键类的信号接口,使用者通过触发物理按键向智能终端输入控制信号,屏幕用于输出视频或者图像等。
目前的双屏多是一个系统搭载两个屏幕,副屏显示主屏内容,副屏不能进行操控,若要实现双屏异显、双屏异步触控,则需要分别搭载两个不同的系统,大多是采用两个单独的处理器、单独的主板、构建完全独立的两个硬件系统,这样主要的缺点是通讯复杂,需设计专用的接口协议,实现一些高级任务时太过复杂,且成本也会急剧攀升。尤其针对现在已有的系统下屏幕如何实现屏幕异显、异步触控的问题急需解决。
发明内容
针对现有技术的上述问题,本发明的目的在于提供一种屏幕异显的控制方法及系统,通过创建基于第二屏幕的第二应用栈,在获取第一应用的启动信号后移动主菜单应用至所述第二应用栈、显示所述第一应用的画面于第一屏幕,其具有双屏异显、异步触控的优点。
本发明提供一种屏幕异显的控制方法,包括:
创建主活动栈,所述主活动栈存放用于在第一屏幕显示的第一预设任务,所述第一预设任务为主菜单应用,所述主菜单应用包括多个应用的启动接口;
创建第二应用栈,所述第二应用栈存放用于在第二屏幕显示的任务;
获取所述主菜单应用中的第一应用的启动信号;
移动所述主菜单应用至所述第二应用栈、显示所述主菜单应用的画面于所述第二屏幕;
显示所述第一应用的画面于所述第一屏幕。
优选地,移动所述主菜单应用至所述第二应用栈、显示所述主菜单应的画面用于所述第二屏幕的步骤,包括:将所述主菜单应用对应的屏幕标注由所述第一屏幕修改为所述第二屏幕。
优选地,移动所述主菜单应用至所述第二应用栈、显示所述主菜单应的画面用于所述第二屏幕的步骤,包括:所述主菜单应用设置在所述第二应用栈的顶部。
优选地,显示所述第一应用的画面于所述第一屏幕的步骤,包括:
查询所述第一屏幕是否存在第一应用栈;
若不存在,创建第一应用栈,所述第一应用栈存放用于在第一屏幕显示的任务;
判断所述第一应用是否启动过;
若没有启动过,在所述第一应用栈创建所述第一应用对应的任务;
若启动过,设置所述第一应用对应的任务在所述第一应用栈的顶部。
优选地,在所述第一屏幕的栈队列中,设置所述第一应用栈在所述主活动栈的前面。
优选地,包括:
获取所述主菜单应用中的第二应用的启动信号;
显示所述第二应用的画面于所述第二屏幕。
优选地,显示所述第二应用的画面于所述第二屏幕的步骤,包括:
判断所述第二应用是否启动过;
若没有启动过,在所述第二应用栈创建所述第二应用对应的任务;
若启动过,设置所述第二应用对应的任务在所述第二应用栈的顶部。
优选地,包括:
获取所述第一应用的退出信号;
查询所述第一应用栈是否存在任务;
若存在,启动任务;
若不存在,在所述第一屏幕的栈队列中,设置所述主活动栈在所述第一应用栈的前面,显示所述主菜单应用的画面于所述第一屏幕。
优选地,显示所述主菜单应用的画面于所述第一屏幕的步骤,包括移动所述主菜单应用至所述主活动栈,将所述主菜单应用对应的屏幕标注由所述第二屏幕修改为所述第一屏幕。
相应地,本发明还提供了一种屏幕异显的控制系统,包括终端,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如上述的屏幕异显的控制方法。
由于上述技术方案,本发明具有如下有益效果:
通过创建基于第二屏幕的第二应用栈,在获取第一应用的启动信号后移动主菜单应用至所述第二应用栈、显示所述第一应用的画面于第一屏幕。不改变系统原有的存放主菜单应用的任务的主活动栈,保持对原有系统的兼容性,在使用上更加方便。第一屏幕上显示第一应用、第二屏幕上显示主菜单应用,实现双屏异显、异步触控的功能,使用者获得更好的交互使用体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单的介绍。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其它附图。
图1是本发明实施例提供的一种屏幕异显的控制方法的流程图;
图2是本发明实施例提供的一种屏幕异显的控制方法的流程图;
图3是本发明实施例提供的一种屏幕异显的控制方法的流程图;
图4是本发明实施例提供的显示所述第一应用的画面于所述第一屏幕的步骤的流程图;
图5是本发明实施例提供的显示所述第二应用的画面于所述第二屏幕的步骤的流程图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。
需要说明的是,本发明的说明书和权利要求书及附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本发明的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。
为实现双屏异显、异步触控的功能,设计了一种屏幕异显的控制方法及系统。通过利用现有的系统,比如安卓(Android)系统,在现有系统的基础上,对系统架构层进行修改,比如修改框架层的控制源代码,可以让终端双屏在开机初始化时分别显示不同内容,当主屏(比如第一屏幕)响应第一应用时,会自动将主菜单应用移动到副屏(比如第二屏幕),副屏界面可以启动任意第二应用(除第一应用),主、副屏可以独立显示不同内容。这是标准安卓系统所不具备的,在标准安卓系统中,能够实现同屏显示和触控操作(两个屏显示相同内容),但第二屏幕的触控不能有效控制第二屏幕显示的内容,无法通过触摸实现第二屏幕系统和主屏系统的互动。
安卓系统架构采用了分层架构的思想,从上层到底层共包括四层,分别是应用程序、应用框架层、系统运行库(C/C++库以及Android运行库)层和Linux内核。所述应用程序层提供一些核心应用程序包,例如电子邮件、短信、日历、地图、浏览器和联系人管理等。同时,开发者可以利用Java语言设计和编写属于自己的应用程序,这些程序相互独立。所述应用框架层,这一层是编写Google发布的核心应用时所使用的API(ApplicationProgramming Interface,应用程序编程接口)框架,开发人员同样可以使用这些框架来开发自己的应用,这样便简化了程序开发的结构设计,但是必须要遵守其框架的开发原则。所述系统运行库层,当使用Android应用框架时,Android系统会通过一些C/C++库来支持我们使用的各个组件,包括画布管理等。所述Linux内核层作为硬件和软件之间的抽象层,它隐藏具体硬件细节而为上层提供统一的服务,负责硬件管理,为应用程序提供操作硬件的接口,如屏幕驱动等。各层都是通过aidl(android interface difine language即android自定义接口语言)接口完成通信。
所述应用框架层上包括活动管理(Activity Mananger)和窗口管理(WindowManager),其中活动管理又包括AMS(Activity Mananger Service,活动管理服务)、ASS(Activity Stack Supervisor,活动栈监督者)、Activity display(活动显示对象)。窗口管理又包括WMS(Window Manager Service,窗口管理服务)、Display content(显示内容)。
以下为本发明的实施例:
作为本发明的一个实施例,请参见图1,其示出了一种屏幕异显的控制方法的流程图,具体包括:
S110.创建主活动栈,所述主活动栈存放用于在第一屏幕显示的第一预设任务,所述第一预设任务为主菜单应用,所述主菜单应用包括多个应用的启动接口;
比如基于安卓原生系统,终端启动时,框架层上的活动管理(Activity Mananger)中的活动栈监督者通过伪代码只创建一个主活动栈,所述主活动栈是用于放置主菜单应用。AMS(活动管理服务)会默认会先启动主菜单应用。
S120.创建第二应用栈,所述第二应用栈存放用于在第二屏幕显示的任务;
作为改进,通过修改安卓系统框架层代码来创建一个用于第二屏幕的第二应用栈,所述第二应用栈用于放置应用任务。
具体的,所述第二应用栈存放的任务包括第二预设任务,所述第二预设任务为启动所述第二屏幕时预设的画面应用。主菜单应用启动完成后,AMS(活动管理服务)继续启动第二屏幕预设的画面应用。
S130.获取所述主菜单应用中的第一应用的启动信号;
含在主菜单应用中的第一应用的图标在第一屏幕中被触控等方式激活后,如第一应用为微信,该事件会发送给主菜单应用,主菜单应用识别出触控了哪个应用图标,然后根据这个信息发送intent(指令)给AMS(活动管理服务),活动管理服务响应指令后则会查询ASS(活动栈监督者)。
S140.移动所述主菜单应用至所述第二应用栈、显示所述主菜单应用的画面于所述第二屏幕;
活动栈监督者会判定第一屏幕需要启动其他应用,将所述主菜单应用对应的屏幕标注由所述第一屏幕修改为所述第二屏幕,并将主菜单应用取出放入第二应用栈中、将第二应用栈设为焦点栈。所述主菜单应用设置在所述第二应用栈的顶部。当移动所述主菜单应用至所述第二应用栈,所述第二预设任务设置在所述第二应用栈的底部。
栈操作结束后通知窗口管理服务(WMS),将主界面对应的主菜单应用窗口(window)从第一屏幕的数组列表中取出放入第二屏幕的数组列表中,窗口调整完成后,通过Binder(Binder是Android跨进程通信方式)将窗口数据传输给画布管理者。画布管理者就会将窗口数据合成,合成后通过驱动写入对应屏幕的显存(显存是用来存储要处理的图形信息的部件)。显示屏上看到的画面是由一个个的像素点构成的,而每个像素点都以4至32甚至64位的数据来控制它的亮度和色彩,这些数据必须通过显存来保存,再交由显示芯片和CPU调配,最后把运算结果转化为图形输出到显示器上。
S150.显示所述第一应用的画面于所述第一屏幕。
活动栈监督者同时将第一应用的画面显示在第一屏幕上。主菜单应用的画面移到第二屏幕后,根据逻辑需求判定将要启动的第一应用如微信是要显示在第一屏幕。这里请参见图4,其示出了显示所述第一应用的画面于所述第一屏幕的步骤的流程图,包括:
S410.查询所述第一屏幕是否存在第一应用栈;
S420.若不存在,创建第一应用栈,所述第一应用栈存放用于在第一屏幕显示的任务;
S430.存在第一应用栈,所述第一应用栈存放用于在第一屏幕显示的任务
S440.判断所述第一应用是否启动过;
S450.若没有启动过,在所述第一应用栈创建所述第一应用对应的任务;
S460.若启动过,设置所述第一应用对应的任务在所述第一应用栈的顶部。
具体的,ASS会查询记录,第一屏幕上是否有应用栈,若没有,ASS会创建一个第一屏幕的应用栈,并将主屏应用栈设为焦点栈。若存在第一屏幕的应用栈,就直接查找到该栈,并设为焦点栈。第一应用栈创建后,在所述第一屏幕的栈队列中,设置所述第一应用栈在所述主活动栈的前面。ASS还会去判断将要启动的第一应用比如微信是否已经启动过,若没有,则会通知第一应用栈自动创建一个任务(task)给微信应用,并放入第一应用栈中保存。然后遵循Android系统原生逻辑,使其显示在第一屏幕。若应用启动过,后台存在该微信应用的task,则直接将该task移到第一应用栈的栈顶。
作为本发明的一个实施例,请参见图2,结合上述其示出了一种屏幕异显的控制方法的流程图,具体包括:
S210.创建主活动栈,所述主活动栈存放用于在第一屏幕显示的第一预设任务,所述第一预设任务为主菜单应用,所述主菜单应用包括多个应用的启动接口;
S220.创建第二应用栈,所述第二应用栈存放用于在第二屏幕显示的任务;
S230.获取所述主菜单应用中的第一应用的启动信号;
S240.移动所述主菜单应用至所述第二应用栈、显示所述主菜单应用的画面于所述第二屏幕;
S250.显示所述第一应用的画面于所述第一屏幕;
S260.获取所述主菜单应用中的第二应用的启动信号;
当第一屏幕显示微信应用,第二屏幕显示主菜单应用时,点击主菜单应用上的第二应用的图标,如第二应用程序为音乐,则第二屏幕上的音乐应用等方式激活后,该事件会发送给主菜单应用,主菜单应用识别出触控了哪个应用图标,然后根据这个信息发送intent(指令)给AMS(活动管理服务),活动管理服务响应指令后则会查询ASS(活动栈监督者)。
S270.显示所述第二应用的画面于所述第二屏幕。
ASS判定第二应用比如音乐将要在主菜单应用中被启动,且音乐应用显示于第二屏幕中。第二屏幕上的音乐应用被启动并显示出来的同时,第二应用栈会去回调主菜单应用的停止接口,使其停止,此时音乐应用被放入第二应用栈的栈顶,主菜单应用停止后就会进入音乐应用的启动流程。因音乐应用所在的主菜单应用在第二屏幕启动,并且也要在第二屏幕显示,故不需要调整屏幕标注。所以音乐应用在启动后,自然而然地显示在第二屏幕上。这里请参见图5,其示出了显示所述第二应用的画面于所述第二屏幕的步骤的流程图,包括:
S510.判断所述第二应用是否启动过;
S520.若没有启动过,在所述第二应用栈创建所述第二应用对应的任务;
S530.若启动过,设置所述第二应用对应的任务在所述第二应用栈的顶部。
具体的,若音乐应用没有被启动过,ASS则会通知第二应用栈去创建一个任务给音乐应用,并放入第二应用栈的栈顶保存,同时自动将副屏初始化的画面应用移动到应用栈的栈底。此时将副屏应用栈设为焦点栈。
作为本发明的一个实施例,请参见图3,结合上述其示出了一种屏幕异显的控制方法的流程图,具体包括:
S301.创建主活动栈,所述主活动栈存放用于在第一屏幕显示的第一预设任务,所述第一预设任务为主菜单应用,所述主菜单应用包括多个应用的启动接口;
S302.创建第二应用栈,所述第二应用栈存放用于在第二屏幕显示的任务;
S303.获取所述主菜单应用中的第一应用的启动信号;
S304.移动所述主菜单应用至所述第二应用栈、显示所述主菜单应用的画面于所述第二屏幕;
S305.显示所述第一应用的画面于所述第一屏幕;
S306.获取所述主菜单应用中的第二应用的启动信号;
S307.显示所述第二应用的画面于所述第二屏幕。
S308.获取所述第一应用的退出信号;
当第一屏幕显示微信应用,第二屏幕显示音乐应用时,响应微信应用上的退出按钮被点击,微信应用会发退出消息指令给活动管理服务(AMS),活动管理服务(AMS)会继续将退出指令发给活动栈监督者(ASS)。活动栈监督者(ASS)根据退出指令能够判断是第一屏幕的微信应用要退出,故会将退出指令发送给对应的应用栈(AS、APP Stack)-第一应用栈。当AS接受到退出指令时,就会去销毁该应用任务(task),并且通知窗口管理服务等将该应用的相关记录全部清空释放。这里,退出可以有两种情况,一是退到后台,但没销毁;一是退到后台并销毁。这两种情况都可以判断得出这个应用之前启动过。没销毁的话,记录就还在;销毁的话,再启动就会有个默认启动方式。只要在后台没找到对应的就认为都没有启动过。即使之前启动过了,也当没启动过处理,就相当于复位了。
S309.查询所述第一应用栈是否存在任务;
S310.若不存在,在所述第一屏幕的栈队列中,设置所述主活动栈在所述第一应用栈的前面,显示所述主菜单应用的画面于所述第一屏幕;因为如果此时之前没有启动过其他应用,故下一个任务为空。将主活动栈(homestack)移至前台,将主屏的应用栈移至后台。但是因为之前的逻辑将主菜单应用移到第二应用栈了。需要将主菜单任务从第二屏幕的后台移到主活动栈中。并且将窗口管理服务等对应的信息由第二屏幕分支移到第一屏幕分支。移动完成后,将所述主菜单应用对应的屏幕标注由所述第二屏幕修改为所述第一屏幕。并将主活动栈(homestack)设为焦点栈。
S311.若存在,启动任务。
微信应用退出后,默认会去启动第一应用栈的下一个任务对应的应用。
本发明实施例还提供了一种屏幕异显的控制系统,包括终端,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如上述的屏幕异显的控制方法。
当终端上的应用被响应触控时,信息指令通过接口被发送给活动管理服务,活动管理服务去通知活动栈监督者,活动栈监督者会根据逻辑规则去查找应用要显示屏幕对应的应用栈,并将该应用栈设为焦点栈。执行应用显示之前,所述系统先判断该应用之前是否启动过,若启动过,则直接返回它所在的应用栈;若没有启动过,则所在显示屏幕对应的应用栈自动创建一个任务给所述应用,并放入显示屏幕对应的应用栈中保存。完成活动管理后,在应用启动时就会根据任务在所述应用栈对应的显示标识符去创建应用上下文,同时获取该应用栈对应的屏幕标注。创建上下文后通知窗口管理去添加对应窗口,添加窗口时会将对应的屏幕标注作为参数传递下去,故窗口管理服务能通过屏幕标注去获取对应的显示内容,获取对应屏幕的显示内容的与窗口绑定。将要显示的数据传递到画布管理者进行绘制整合,完成后输出通过驱动写入对应屏幕的显存,继而显示到对应的屏幕上。
在一个可能的实施例中,所述屏幕异显的控制方法和系统应用于汽车电子领域的车载系统中。帮助车载终端带给人们更丰富的驾乘体验需求。
在一个可能的实施例中,在安卓系统驱动层上集成两个屏幕的硬件LCD(LiquidCrystal Display,液晶显示器)显示屏驱动,在开机启动时会去加载这两个屏幕驱动,驱动会遵循Linux内核框架分别创建两个设备节点(设备节点可以理解为设备如屏幕驱动提供对外的一个符号链接)如fb0、fb1,以供安卓系统层(指的是除驱动层外)与屏幕硬件驱动交互。以将两个屏幕区分对应,fb0对应的是第一屏幕,Fb1对应的是第二屏幕。所述第一屏幕由第一电容触摸屏和第一液晶显示屏组成,所述第二屏幕由第二电容触摸屏和第二液晶显示屏组成。
在一个可能的实施例中,屏幕异显的屏幕数量可以为多个。
以上实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
以上实施例仅表达了本发明的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本发明的保护范围。因此,本发明专利的保护范围应以所附权利要求为准。
Claims (10)
1.一种屏幕异显的控制方法,其特征在于,包括:
创建主活动栈,所述主活动栈存放用于在第一屏幕显示的第一预设任务,所述第一预设任务为主菜单应用,所述主菜单应用包括多个应用的启动接口;
创建第二应用栈,所述第二应用栈存放用于在第二屏幕显示的任务;
获取所述主菜单应用中的第一应用的启动信号;
移动所述主菜单应用至所述第二应用栈、显示所述主菜单应用的画面于所述第二屏幕;
显示所述第一应用的画面于所述第一屏幕。
2.根据权利要求1所述的屏幕异显的控制方法,其特征在于,移动所述主菜单应用至所述第二应用栈、显示所述主菜单应用的画面于所述第二屏幕的步骤,包括:将所述主菜单应用对应的屏幕标注由所述第一屏幕修改为所述第二屏幕。
3.根据权利要求1所述的屏幕异显的控制方法,其特征在于,移动所述主菜单应用至所述第二应用栈、显示所述主菜单应用的画面于所述第二屏幕的步骤,包括:所述主菜单应用设置在所述第二应用栈的顶部。
4.根据权利要求1所述的屏幕异显的控制方法,其特征在于,显示所述第一应用的画面于所述第一屏幕的步骤,包括:
查询所述第一屏幕是否存在第一应用栈;
若不存在,创建第一应用栈,所述第一应用栈存放用于在第一屏幕显示的任务;
判断所述第一应用是否启动过;
若没有启动过,在所述第一应用栈创建所述第一应用对应的任务;
若启动过,设置所述第一应用对应的任务在所述第一应用栈的顶部。
5.根据权利要求4所述的屏幕异显的控制方法,其特征在于,在所述第一屏幕的栈队列中,设置所述第一应用栈在所述主活动栈的前面。
6.根据权利要求1-5任一所述的屏幕异显的控制方法,其特征在于,包括:
获取所述主菜单应用中的第二应用的启动信号;
显示所述第二应用的画面于所述第二屏幕。
7.根据权利要求6所述的屏幕异显的控制方法,其特征在于,显示所述第二应用的画面于所述第二屏幕的步骤,包括:
判断所述第二应用是否启动过;
若没有启动过,在所述第二应用栈创建所述第二应用对应的任务;
若启动过,设置所述第二应用对应的任务在所述第二应用栈的顶部。
8.根据权利要求6所述的屏幕异显的控制方法,其特征在于,包括:
获取所述第一应用的退出信号;
查询所述第一应用栈是否存在任务;
若存在,启动任务;
若不存在,在所述第一屏幕的栈队列中,设置所述主活动栈在所述第一应用栈的前面,显示所述主菜单应用的画面于所述第一屏幕。
9.根据权利要求8所述的屏幕异显的控制方法,其特征在于,显示所述主菜单应用的画面于所述第一屏幕的步骤,包括移动所述主菜单应用至所述主活动栈,将所述主菜单应用对应的屏幕标注由所述第二屏幕修改为所述第一屏幕。
10.一种屏幕异显的控制系统,其特征在于,包括终端,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至9任一所述的屏幕异显的控制方法。
Priority Applications (1)
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