CN110865855B - 小程序处理方法及相关设备 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种小程序处理方法及相关设备,涉及计算机技术领域中的小程序技术。具体实现方案为:接入第一应用程序,并确定所述第一应用程序是否具备可被任意小程序作为宿主的能力;若所述第一应用程序具备可被任意小程序作为宿主的能力,则在小程序库中查找与第一应用程序匹配的目标小程序,其中,小程序库包括至少一个小程序;向第二服务器发送目标小程序的小程序信息,其中,第二服务器用于提供第一应用程序的服务,以及将小程序信息添加至第一应用程序;小程序信息用于供第一应用程序运行目标小程序,从而可以提升小程序获取到的用户流量。
Description
技术领域
本申请涉及计算机技术领域中的小程序技术,尤其涉及一种小程序处理方法及相关设备。
背景技术
随着互联网技术的飞速发展,通过电子设备中安装的应用客户端打开应用程序并进行信息交互,已经无法满足人们获取信息的便捷性要求,小程序应运而生。小程序是可以从服务器下发,无需安装即可在特定容器内执行的应用程序,使得用户通过应用程序进行信息交互的方式更便捷。
但是,目前实现小程序分发至应用程序上运行,通常是通过应用程序的开发者人工设置,操作过程复杂繁琐,使得小程序分发至应用程序运行的难度较大,不利于小程序的分发,从而导致小程序可以获取到的用户流量较低。可见,目前的小程序存在获取到的用户流量低的问题。
发明内容
本申请实施例提供一种小程序处理方法及相关设备,以解决目前的小程序存在获取到的用户流量低的问题。
为解决上述技术问题,本申请是这样实现的:
本申请第一方面提供一种小程序处理方法,应用于第一服务器,包括:
接入第一应用程序,并确定所述第一应用程序是否具备可被任意小程序作为宿主的能力;
若所述第一应用程序具备可被任意小程序作为宿主的能力,则在小程序库中查找与所述第一应用程序匹配的目标小程序,其中,所述小程序库包括至少一个小程序;
向第二服务器发送所述目标小程序的小程序信息;
其中,所述第二服务器用于提供所述第一应用程序的服务,以及将所述小程序信息添加至所述第一应用程序;所述小程序信息用于供所述第一应用程序运行所述目标小程序。
可选的,所述向第二服务器发送所述目标小程序的小程序信息,包括:
向用于开发所述目标小程序的开发端发送第一请求;
在接收到所述开发端基于所述第一请求反馈的确认结果的情况下,向第二服务器发送所述目标小程序的小程序信息,其中,所述确认结果用于确认所述目标小程序为所述第一应用程序可运行的小程序。
可选的,所述确定所述第一应用程序是否具备可被任意小程序作为宿主的能力之后,还包括:
若所述第一应用程序不具备可被任意小程序作为宿主的能力,向所述第二服务器发送配置信息,其中,所述配置信息用于:供所述第二服务器为所述第一应用程序配置可被任意小程序作为宿主的能力。
可选的,所述配置信息包括:宿主唯一标识、客户端软件开发工具包SDK、前端SDK、扩展能力包、调起协议规则以及提供方的统一资源定位系统URL;
其中,所述宿主唯一标识和所述调起协议规则用于拼接调起协议,且所述调起协议用于小程序的调起和渲染;以及,所述客户端SDK和所述前端SDK用于作为运行小程序的容器。
本申请第二方面提供一种小程序处理方法,应用于第二服务器,所述第二服务器用于提供所述第一应用程序的服务,且所述第一应用程序具备可被任意小程序作为宿主的能力,所述方法包括:
接收第一服务器发送的目标小程序的小程序信息,其中,所述目标小程序为:所述第一服务器在接入所述第一应用程序的情况下,在小程序库中查找到的与所述第一应用程序匹配的小程序,所述小程序库包括至少一个小程序;
将所述小程序信息添加至所述第一应用程序,以使所述第一应用程序可运行所述目标小程序。
可选的,所述接收第一服务器发送的目标小程序的小程序信息之前,还包括:
接收所述第一服务器发送的配置信息;
基于所述配置信息为所述第一应用程序配置可被任意小程序作为宿主的能力。
可选的,所述配置信息包括:宿主唯一标识、客户端软件开发工具包SDK、前端SDK、扩展能力包、调起协议规则以及提供方的统一资源定位系统URL;
其中,所述宿主唯一标识和所述调起协议规则用于拼接调起协议,且所述调起协议用于小程序的调起和渲染;以及,所述客户端SDK和所述前端SDK用于作为运行小程序的容器。
本申请第三方面提供一种小程序处理装置,应用于第一服务器,包括:
接入模块,用于接入第一应用程序,并确定所述第一应用程序是否具备可被任意小程序作为宿主的能力;
小程序匹配模块,用于若所述第一应用程序具备可被任意小程序作为宿主的能力,则在小程序库中查找与所述第一应用程序匹配的目标小程序,其中,所述小程序库包括至少一个小程序;
小程序信息发送模块,用于向第二服务器发送所述目标小程序的小程序信息;
其中,所述第二服务器用于提供所述第一应用程序的服务,以及将所述小程序信息添加至所述第一应用程序;所述小程序信息用于供所述第一应用程序运行所述目标小程序。
可选的,所述装置还包括:
配置信息发送模块,用于若所述第一应用程序不具备可被任意小程序作为宿主的能力,向所述第二服务器发送配置信息,其中,所述配置信息用于供所述第二服务器为所述第一应用程序配置可被任意小程序作为宿主的能力。
可选的,所述配置信息包括:宿主唯一标识、客户端软件开发工具包SDK、前端SDK、扩展能力包、调起协议规则以及提供方的统一资源定位系统URL;
其中,所述宿主唯一标识和所述调起协议规则用于拼接调起协议,且所述调起协议用于小程序的调起和渲染;以及,所述客户端SDK和所述前端SDK用于作为运行小程序的容器。
可选的,所述小程序信息发送模块,包括:
请求发送单元,用于向用于开发所述目标小程序的开发端发送第一请求;
小程序信息发送单元,用于在接收到所述开发端基于所述第一请求反馈的确认结果的情况下,向第二服务器发送所述目标小程序的小程序信息,其中,所述确认结果用于确认所述目标小程序为所述第一应用程序可运行的小程序。
本申请第四方面提供一种小程序处理装置,应用于第二服务器,所述第二服务器用于提供所述第一应用程序的服务,且所述第一应用程序具备可被任意小程序作为宿主的能力,所述小程序处理装置包括:
小程序信息接收模块,用于接收第一服务器发送的目标小程序的小程序信息,其中,所述目标小程序为:所述第一服务器在接入所述第一应用程序的情况下,在小程序库中查找到的与所述第一应用程序匹配的小程序,所述小程序库包括至少一个小程序;
添加模块,用于将所述小程序信息添加至所述第一应用程序,以使所述第一应用程序可运行所述目标小程序。
可选的,所述装置,还包括:
配置信息接收模块,用于接收所述第一服务器发送的配置信息;
配置模块,用于基于所述配置信息为所述第一应用程序配置可被任意小程序作为宿主的能力。
可选的,所述配置信息包括:宿主唯一标识、客户端软件开发工具包SDK、前端SDK、扩展能力包、调起协议规则以及提供方的统一资源定位系统URL;
其中,所述宿主唯一标识和所述调起协议规则用于拼接调起协议,且所述调起协议用于小程序的调起和渲染;以及,所述客户端SDK和所述前端SDK用于作为运行小程序的容器。
本申请第五方面提供一种服务器,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行上述第一方面所述的方法或者上述第二方面所述的方法。
本申请第六方面提供一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,所述计算机指令用于使所述计算机执行上述第一方面所述的方法或者上述第二方面所述的方法。
上述申请中的一个实施例具有如下优点或有益效果:接入第一应用程序,并确定所述第一应用程序是否具备可被任意小程序作为宿主的能力;若所述第一应用程序具备可被任意小程序作为宿主的能力,则在小程序库中查找与第一应用程序匹配的目标小程序,其中,小程序库包括至少一个小程序;向第二服务器发送目标小程序的小程序信息,其中,第二服务器用于提供第一应用程序的服务,以及将小程序信息添加至第一应用程序;小程序信息用于供第一应用程序运行目标小程序。因为采用第一服务器自动从小程序库中分发与应用程序匹配的小程序的技术手段,所以克服了小程序存在获取到的用户流量低的技术问题,进而达到小程序分发至应用程序上运行的过程操作便捷省时,降低小程序分发至应用程序运行的难度,有利于小程序的分发,从而可以提升小程序获取到的用户流量技术效果。
另外,通过发送配置信息,可以为不具备可被任意小程序作为宿主的应用程序(即第一应用程序)配置可被任意小程序作为宿主的能力,从而能够增加各小程序可以分发的应用程序的数量,使得小程序的分发范围更广泛,即增加小程序获取到用户流量的渠道,进而可以提升小程序获取到的用户流量。
通过在接收到开发端针对目标小程序的确认结果的情况下发送目标小程序的小程序信息,可以实现第一服务器和开发端的双向选择,使小程序可以分发至合适的应用程序上运行。
上述可选方式所具有的其他效果将在下文中结合具体实施例加以说明。
附图说明
附图用于更好地理解本方案,不构成对本申请的限定。其中:
图1是根据本申请第一实施例的示意图;
图2是本申请第一实施例提供的开源分发装置的示意图;
图3是根据本申请第二实施例的示意图;
图4是根据本申请第三实施例的示意图之一;
图5是根据本申请第三实施例的示意图之二;
图6是根据本申请第三实施例的示意图之三;
图7是根据本申请第四实施例的示意图之一;
图8是根据本申请第四实施例的示意图之二;
图9是用来实现本申请实施例的小程序处理方法的服务器的框图。
具体实施方式
以下结合附图对本申请的示范性实施例做出说明,其中包括本申请实施例的各种细节以助于理解,应当将它们认为仅仅是示范性的。因此,本领域普通技术人员应当认识到,可以对这里描述的实施例做出各种改变和修改,而不会背离本申请的范围和精神。同样,为了清楚和简明,以下的描述中省略了对公知功能和结构的描述。
请参见图1,本申请实施例提供的一种小程序处理方法,应用于第一服务器,如图1所示,所述小程序处理方法包括如下步骤:
步骤101、接入第一应用程序,并确定所述第一应用程序是否具备可被任意小程序作为宿主的能力。
本实施例中,第一服务器可以接入第一应用程序,并判断第一应用程序是否具备上述可被任意小程序作为宿主的能力。
其中,上述第一服务器接入第一应用程序,可以理解为第二服务器向第一服务器发送接入请求,该接入请求用于指示第一应用程序接入第一服务器中,所述第二服务器用于提供第一应用程序的服务。
另外,上述第一应用程序可以是任意的应用程序,且在第一应用程序具备上述可被任意小程序作为宿主的能力的情况下,第一应用程序根据将其作为宿主的小程序的小程序信息运行该小程序。
需要说明的是,上述确定所述第一应用程序是否具备可被任意小程序作为宿主的能力,可以是第一服务器确定第一应用程序是否具备指示信息,该指示信息用于指示其具备可被任意小程序作为宿主的能力,具体地,该指示信息可以是宿主唯一标识,若第一应用程序是具备指示信息,则确认第一应用程序具备可被任意小程序作为宿主的能力;反之,则第一应用程序不具备可被任意小程序作为宿主的能力。
步骤102、若所述第一应用程序具备可被任意小程序作为宿主的能力,则在小程序库中查找与所述第一应用程序匹配的目标小程序。
本实施例中,上述第一服务器的小程序库中可以预先存储有至少一个小程序和每一小程序的相关信息,即小程序库包括至少一个小程序,在第一服务器接入具备上述可被任意小程序作为宿主的能力的第一应用程序的情况下,第一服务器可以在小程序库中查找与第一应用程序匹配的目标小程序。这里,上述小程序库可以是第一服务器中的数据库,也可以是第一服务器之外的数据库,如云端数据库等,在此并不作限定。
其中,上述在小程序库中查找与第一应用程序匹配的目标小程序,可以是第一服务器获取第一应用程序接入时携带的匹配信息,将小程序库中相关信息与第一应用程序的匹配信息匹配的小程序确定为上述目标小程序。上述第一应用程序的匹配信息可以包括小程序的物料类型、宿主信息和物料模板等中的至少一项。
例如,在上述第一应用程序的匹配信息用于指示视频点播的物料类型的情况下,第一服务器在小程序库中查找物料类型为视频点播的小程序,并将查找到的小程序确定为上述目标小程序。
需要说明的是,上述目标小程序可以是一个小程序,也可以是多个小程序。
本实施例中,上述第一应用程序具备可被任意小程序作为宿主的能力,可以是第一服务器为接入的第一应用程序配置上述可被任意小程序作为宿主的能力,具体地,上述步骤101之后,还可以包括:
若所述第一应用程序不具备可被任意小程序作为宿主的能力,向所述第二服务器发送配置信息,其中,所述配置信息用于:供所述第二服务器为所述第一应用程序配置上述可被任意小程序作为宿主的能力。
这里,第一服务器可以通过向第二服务器发送配置信息,使得第二服务器可以基于配置信息,为不具备上述可被任意小程序作为宿主的能力的应用程序(即第一应用程序),配置上述可被任意小程序作为宿主的能力,从而能够增加各小程序可以分发的应用程序的数量,使得小程序的分发范围更广泛,即增加小程序获取到用户流量的渠道,进而可以提升小程序获取到的用户流量。
本实施方式中,上述第二服务器可以接收上述配置信息,并基于上述配置信息为第一应用程序配置上述可被任意小程序作为宿主的能力,从而使第一应用程序可以运行任意与其匹配的小程序。
其中,上述配置信息可以是任何能够实现供第二服务器为第一应用程序配置上述可被任意小程序作为宿主的能力的信息,具体地,上述配置信息可以包括:宿主唯一标识、客户端软件开发工具包(Software Development Kit,SDK)、前端SDK、扩展能力包、调起协议规则以及提供方的统一资源定位系统URL,等等。
其中,宿主唯一标识还用于标识第一应用程序具备可被任意小程序作为宿主的能力;上述宿主唯一标识和所述调起协议规则用于拼接调起协议,且所述调起协议用于任意小程序的调起和渲染;所述客户端SDK和所述前端SDK用于作为运行任意小程序的容器,具体地,可以用于小程序包下载、小程序加载、小程序框架翻译和渲染以及与客户端SDK交互的通道,等等;所述URL用于指示所述客户端SDK和所述前端SDK从该URL获取对应的小程序信息;扩展能力包用于管理第一应用程序的应用程序接口(Application ProgrammingInterface,API)能力和组件,以及管理第一应用程序的私有扩展能力。
另外,上述第二服务器基于上述配置信息为第一应用程序配置上述可被任意小程序作为宿主的能力的过程可以包括:通过宿主唯一标识以及调起协议规则拼接调起协议;将调起协议和提供方的URL写入至目标路径的配置文件中,该目标路径为SDK可识别的特定路径;将客户端SDK、前端SDK以及扩展能力包写入至第一应用程序工程的项目目录下;在第一应用程序工程中添加初始化小程序运行时环境相关代码,从而使得当用户在第一应用程序上点击某个小程序时,会动态调起拼接协议,并传递给客户端SDK和前端SDK,客户端SDK和前端SDK通过拼接协议调起和渲染对应小程序和页面。
需要说明的是,上述第一服务器向第二服务器发送上述配置信息之后,由于第二服务器可以基于上述配置信息为第一应用程序配置可被任意小程序作为宿主的能力,使得第一应用程序是否具备可被任意小程序作为宿主的能力,因此第一服务器可以继续执行上述步骤102和步骤103。
步骤103、向第二服务器发送所述目标小程序的小程序信息。
其中,所述第二服务器用于提供所述第一应用程序的服务,以及将所述小程序信息添加至所述第一应用程序;所述小程序信息用于供所述第一应用程序运行所述目标小程序。
这里,第二服务器可以接收上述小程序信息,并将小程序信息添加(如写入)至第一应用程序中,从而使目标小程序可分发至第一应用程序上运行,使得小程序分发至应用程序上运行的过程操作便捷省时,降低小程序分发至应用程序运行的难度,有利于小程序的分发,从而可以提升小程序获取到的用户流量。
本实施例中,上述向第二服务器发送所述目标小程序的小程序信息,可以是第一服务器在确定目标小程序之后,先将目标小程序拉入至与第一应用程序关联的物料库,并定时将物料库中的至少一个小程序(上述目标小程序为至少一个小程序中的任一小程序)的小程序信息发送至上述第二服务器,从而可以减少与第二服务器的通信次数,节省第一服务器的资源开销。
当然,上述向第二服务器发送目标小程序的小程序信息,也可以将与第一应用程序匹配的单个小程序的小程序信息发送至第二服务器,在此并不作限定。
其中,上述目标小程序的小程序信息,可以是任何能够实现第一应用程序运行上述目标小程序的信息,具体地,上述小程序信息可以包括目标小程序的部分或者全部物料的物料信息,该物料信息包括用于描述小程序的物料的服务类型和服务内容,而且,在小程序信息包括全部物料的物料信息时,第一应用程序可以运行并显示目标小程序的所有物料;而在小程序信息包括部分物料的物料信息时,第一应用程序仅能运行并显示目标小程序的部分物料。
需要说明的是,在上述第一服务器在其小程序库中查找到与第一应用程序匹配的小程序的情况下,第一服务器可以是将任何查找到小程序的小程序信息均发送至第二服务器。
或者,所述步骤103,可以包括:
向用于开发所述目标小程序的开发端发送第一请求;
在接收到所述开发端基于所述第一请求反馈的确认结果的情况下,向第二服务器发送所述目标小程序的小程序信息,其中,所述确认结果用于确认所述目标小程序为所述第一应用程序可运行的小程序。
这里,第一服务器在接收到开发端针对目标小程序的确认结果,方可向第二服务器发送目标小程序的小程序信息,即在第一服务器确定与第一应用程序匹配的目标小程序之后,还需要开发端确认才能够实现将目标小程序作为第一应用程序可运行的小程序,可以实现第一服务器和开发端的双向选择,使小程序可以分发至合适的应用程序上运行。
本实施方式中,上述第一请求可以是用于指示第二开发端确认是否将目标小程序确定为第一应用程序可运行的小程序的请求。
另外,上述开发端基于所述第一请求反馈的确认结果,可以是根据开发者的输入操作生成,具体地,开发端在接收到第一请求的情况下,在其运行的开发者平台上输出用于指示第一服务器选择目标小程序作为与第一应用程序匹配的小程序的选择结果,开发端在接收到开发者在开发者平台基于该选择结果输入的确认操作的情况下,生成确认结果(即同意将目标小程序作为第一应用程序可运行的小程序);当然,开发端在接收到开发者输入的拒绝确认操作的情况下,还可以生成未确认结果(即不同意将目标小程序作为第一应用程序可运行的小程序)。
当然,上述开发端基于第一请求反馈的确认结果,也可以是开发端根据预设的规则或者策略自动生成确认结果,具体地,在所述第一应用程序为预设应用程序,和/或,在所述目标小程序的物料信息与预设物料信息匹配的情况下,生成确认结果。
为便于理解,本申请实施例还提供上述小程序处理方法的实际应用过程,具体如下:
如图2所示,开源分发装置(即上述第一服务器)包括宿主入驻模块、双向选择模块以及小程序分发模块,宿主入驻模块用于接入不具备可被任意小程序作为宿主的能力的应用程序,并向接入的应用程序的服务器(即第二服务器)发送配置信息,以使接入的应用程序具备可被任意小程序作为宿主的能力(即将接入的应用程序配置为宿主应用程序),如可以实现应用程序1至N中的任一个应用程序具备可被任意小程序作为宿主的能力,N为正整数;在宿主入驻模块接入某一应用程序(即第一应用程序)的情况下,双向选择模块用于在小程序库中查找与第一应用程序匹配的小程序(即目标小程序),如根据小程序的物料类型、分发的目标渠道或者物料模板等,确定小程序1至M中的至少一个小程序为目标小程序,从而实现双向选择模块的宿主选择小程序的功能,M为正整数;另外,在查找到目标小程序之后,双向选择模块还用于将其选择目标小程序的选择结果发送至开发端的开发者平台,以通知开发者确认自己的小程序是否要在第一应用程序上分发,并接收开发端返回的确认结果,从而实现双向选择模块的开发者选择宿主的功能;在开发端返回确认结果的情况下,双向选择模块还用于根据确认结果和选择任务从小程序库里面定时拉取小程序到小程序分发模块,从而实现双向选择模块的小程序选择任务调度的功能;小程序分发模块用于将双向选择模块拉取的小程序的小程序信息发送至第一应用程序的服务器,实现目标小程序可在第一应用程序上分发并运行,从而不仅可以实现小程序分发的操作便捷且省时,还可以使小程序可运行的应用程序增加,提升小程序获取到的用户流量。
本申请实施例中,在接入的第一应用程序具备可被任意小程序作为宿主的能力的情况下,在小程序库中查找与第一应用程序匹配的目标小程序,其中,小程序库包括至少一个小程序;向第二服务器发送目标小程序的小程序信息,其中,第二服务器用于提供第一应用程序的服务,以及将小程序信息添加至第一应用程序;小程序信息用于供第一应用程序运行目标小程序。这样,通过第一服务器可以实现将目标小程序分发至第一应用程序,使得小程序分发至应用程序上运行的过程操作便捷省时,降低小程序分发至应用程序运行的难度,有利于小程序的分发,从而可以提升小程序获取到的用户流量。
请参见图3,本申请实施例提供另一种小程序处理方法,应用于第二服务器,所述第二服务器用于提供所述第一应用程序的服务,且所述第一应用程序具备可被任意小程序作为宿主的能力,如图3所示,该小程序处理方法包括如下步骤:
步骤301、接收第一服务器发送的目标小程序的小程序信息,其中,所述目标小程序为:所述第一服务器在接入所述第一应用程序的情况下,在小程序库中查找到的与所述第一应用程序匹配的小程序,所述小程序库包括至少一个小程序;
步骤302、将所述小程序信息添加至所述第一应用程序,以使所述第一应用程序可运行所述目标小程序。
可选的,所述步骤301之前,还包括:
接收所述第一服务器发送的配置信息;
基于所述配置信息为所述第一应用程序配置可被任意小程序作为宿主的能力。
可选的,所述配置信息包括:宿主唯一标识、客户端软件开发工具包SDK、前端SDK、扩展能力包、调起协议规则以及提供方的统一资源定位系统URL。
需要说明的是,本实施例作为与图1方法实施例对应的第二服务器的实施方式,因此,可以参见上述方法实施例中的相关说明,且可以达到相同的有益效果。为了避免重复说明,在此不再赘述。
请参见图4,本申请实施例提供一种小程序处理装置,应用于第一服务器,如图4所示,小程序处理装置400包括:
接入模块401,用于接入第一应用程序,并确定所述第一应用程序是否具备可被任意小程序作为宿主的能力;
小程序匹配模块402,用于若所述第一应用程序具备可被任意小程序作为宿主的能力,则在小程序库中查找与所述第一应用程序匹配的目标小程序,其中,所述小程序库包括至少一个小程序;
小程序信息发送模块403,用于向第二服务器发送所述目标小程序的小程序信息,其中,所述第二服务器用于提供所述第一应用程序的服务,以及将所述小程序信息添加至所述第一应用程序;所述小程序信息用于供所述第一应用程序运行所述目标小程序。
可选的,如图5所示,所述装置400还包括:
配置信息发送模块404,用于若所述第一应用程序不具备可被任意小程序作为宿主的能力,向所述第二服务器发送配置信息,其中,所述配置信息用于供所述第二服务器为所述第一应用程序配置可被任意小程序作为宿主的能力。
可选的,所述配置信息包括:宿主唯一标识、客户端软件开发工具包SDK、前端SDK、扩展能力包、调起协议规则以及提供方的统一资源定位系统URL;
其中,所述宿主唯一标识和所述调起协议规则用于拼接调起协议,且所述调起协议用于小程序的调起和渲染;以及,所述客户端SDK和所述前端SDK用于作为运行小程序的容器。
可选的,如图6所示,所述小程序信息发送模块403,包括:
请求发送单元4031,用于向用于开发所述目标小程序的开发端发送第一请求;
小程序信息发送单元4032,用于在接收到所述开发端基于所述第一请求反馈的确认结果的情况下,向第二服务器发送所述目标小程序的小程序信息,其中,所述确认结果用于确认所述目标小程序为所述第一应用程序可运行的小程序。
需要说明的是,小程序处理装置400能够实现本发明图1至图3方法实施例中第一服务器实现的各个过程,以及达到相同的有益效果,为避免重复,这里不再赘述。
请参见图7,本申请实施例提供另一种小程序处理装置,应用于第二服务器,所述第二服务器用于提供所述第一应用程序的服务,且所述第一应用程序具备可被任意小程序作为宿主的能力,如图7所示,所述小程序处理装置700包括:
小程序信息接收模块701,用于接收第一服务器发送的目标小程序的小程序信息,其中,所述目标小程序为:所述第一服务器在接入所述第一应用程序的情况下,在小程序库中查找到的与所述第一应用程序匹配的小程序,所述小程序库包括至少一个小程序;
添加模块702,用于将所述小程序信息添加至所述第一应用程序,以使所述第一应用程序可运行所述目标小程序。
可选的,如图8所示,所述装置700,还包括:
配置信息接收模块703,用于接收所述第一服务器发送的配置信息;
配置模块704,用于基于所述配置信息为所述第一应用程序配置可被任意小程序作为宿主的能力。
可选的,所述配置信息包括:宿主唯一标识、客户端软件开发工具包SDK、前端SDK、扩展能力包、调起协议规则以及提供方的统一资源定位系统URL;
其中,所述宿主唯一标识和所述调起协议规则用于拼接调起协议,且所述调起协议用于小程序的调起和渲染;以及,所述客户端SDK和所述前端SDK用于作为运行小程序的容器。
需要说明的是,小程序处理装置700能够实现本发明图1至图3方法实施例中第二服务器实现的各个过程,以及达到相同的有益效果,为避免重复,这里不再赘述。
根据本申请的实施例,本申请还提供了一种服务器(可以是上述第一服务器或者第二服务器)和一种可读存储介质。
如图9所示,是根据本申请实施例的小程序处理方法(如图1或者图3所示的小程序处理方法)的服务器的框图。服务器旨在表示各种形式的数字计算机,诸如,膝上型计算机、台式计算机、工作台、个人数字助理、服务器、刀片式服务器、大型计算机、和其它适合的计算机。服务器还可以表示各种形式的移动装置,诸如,个人数字处理、蜂窝电话、智能电话、可穿戴设备和其它类似的计算装置。本文所示的部件、它们的连接和关系、以及它们的功能仅仅作为示例,并且不意在限制本文中描述的和/或者要求的本申请的实现。
如图9所示,该服务器包括:一个或多个处理器901、存储器902,以及用于连接各部件的接口,包括高速接口和低速接口。各个部件利用不同的总线互相连接,并且可以被安装在公共主板上或者根据需要以其它方式安装。处理器可以对在服务器内执行的指令进行处理,包括存储在存储器中或者存储器上以在外部输入/输出装置(诸如,耦合至接口的显示设备)上显示GUI的图形信息的指令。在其它实施方式中,若需要,可以将多个处理器和/或多条总线与多个存储器和多个存储器一起使用。同样,可以连接多个服务器,各个设备提供部分必要的操作(例如,作为服务器阵列、一组刀片式服务器、或者多处理器系统)。图9中以一个处理器901为例。
存储器902即为本申请所提供的非瞬时计算机可读存储介质。其中,所述存储器存储有可由至少一个处理器执行的指令,以使所述至少一个处理器执行本申请所提供的小程序处理的方法。本申请的非瞬时计算机可读存储介质存储计算机指令,该计算机指令用于使计算机执行本申请所提供的小程序处理方法(如图1或者图3所示的小程序处理方法)。
存储器902作为一种非瞬时计算机可读存储介质,可用于存储非瞬时软件程序、非瞬时计算机可执行程序以及模块,如本申请实施例中的小程序处理的方法对应的程序指令/模块(例如,附图4所示的小程序匹配模块401和小程序信息发送模块402;或者,附图7所示的小程序信息接收模块701和添加模块702)。处理器901通过运行存储在存储器902中的非瞬时软件程序、指令以及模块,从而执行服务器的各种功能应用以及数据处理,即实现上述图1或者图3所示的方法实施例中的小程序处理方法。
存储器902可以包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需要的应用程序;存储数据区可存储根据小程序处理的服务器的使用所创建的数据等。此外,存储器902可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非瞬时存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非瞬时固态存储器件。在一些实施例中,存储器902可选包括相对于处理器901远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至小程序处理的服务器。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
小程序处理方法的服务器还可以包括:输入装置903和输出装置904。处理器901、存储器902、输入装置903和输出装置904可以通过总线或者其他方式连接,图9中以通过总线连接为例。
输入装置903可接收输入的数字或字符信息,以及产生与小程序处理的服务器的用户设置以及功能控制有关的键信号输入,例如触摸屏、小键盘、鼠标、轨迹板、触摸板、指示杆、一个或者多个鼠标按钮、轨迹球、操纵杆等输入装置。输出装置904可以包括显示设备、辅助照明装置(例如,LED)和触觉反馈装置(例如,振动电机)等。该显示设备可以包括但不限于,液晶显示器(LCD)、发光二极管(LED)显示器和等离子体显示器。在一些实施方式中,显示设备可以是触摸屏。
此处描述的系统和技术的各种实施方式可以在数字电子电路系统、集成电路系统、专用ASIC(专用集成电路)、计算机硬件、固件、软件、和/或它们的组合中实现。这些各种实施方式可以包括:实施在一个或者多个计算机程序中,该一个或者多个计算机程序可在包括至少一个可编程处理器的可编程系统上执行和/或解释,该可编程处理器可以是专用或者通用可编程处理器,可以从存储系统、至少一个输入装置、和至少一个输出装置接收数据和指令,并且将数据和指令传输至该存储系统、该至少一个输入装置、和该至少一个输出装置。
这些计算程序(也称作程序、软件、软件应用、或者代码)包括可编程处理器的机器指令,并且可以利用高级过程和/或面向对象的编程语言、和/或汇编/机器语言来实施这些计算程序。如本文使用的,术语“机器可读介质”和“计算机可读介质”指的是用于将机器指令和/或数据提供给可编程处理器的任何计算机程序产品、设备、和/或装置(例如,磁盘、光盘、存储器、可编程逻辑装置(PLD)),包括,接收作为机器可读信号的机器指令的机器可读介质。术语“机器可读信号”指的是用于将机器指令和/或数据提供给可编程处理器的任何信号。
为了提供与用户的交互,可以在计算机上实施此处描述的系统和技术,该计算机具有:用于向用户显示信息的显示装置(例如,CRT(阴极射线管)或者LCD(液晶显示器)监视器);以及键盘和指向装置(例如,鼠标或者轨迹球),用户可以通过该键盘和该指向装置来将输入提供给计算机。其它种类的装置还可以用于提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的传感反馈(例如,视觉反馈、听觉反馈、或者触觉反馈);并且可以用任何形式(包括声输入、语音输入或者、触觉输入)来接收来自用户的输入。
可以将此处描述的系统和技术实施在包括后台部件的计算系统(例如,作为数据服务器)、或者包括中间件部件的计算系统(例如,应用服务器)、或者包括前端部件的计算系统(例如,具有图形用户界面或者网络浏览器的用户计算机,用户可以通过该图形用户界面或者该网络浏览器来与此处描述的系统和技术的实施方式交互)、或者包括这种后台部件、中间件部件、或者前端部件的任何组合的计算系统中。可以通过任何形式或者介质的数字数据通信(例如,通信网络)来将系统的部件相互连接。通信网络的示例包括:局域网(LAN)、广域网(WAN)和互联网。
计算机系统可以包括客户端和服务器。客户端和服务器一般远离彼此并且通常通过通信网络进行交互。通过在相应的计算机上运行并且彼此具有客户端-服务器关系的计算机程序来产生客户端和服务器的关系。
根据本申请实施例的技术方案,接入第一应用程序,并确定所述第一应用程序是否具备可被任意小程序作为宿主的能力;若所述第一应用程序具备可被任意小程序作为宿主的能力,则在小程序库中查找与第一应用程序匹配的目标小程序,其中,小程序库包括至少一个小程序;向第二服务器发送目标小程序的小程序信息,其中,第二服务器用于提供第一应用程序的服务,以及将小程序信息添加至第一应用程序;小程序信息用于供第一应用程序运行目标小程序。这样,通过第一服务器可以实现将目标小程序分发至第一应用程序,使得小程序分发至应用程序上运行的过程操作便捷省时,降低小程序分发至应用程序运行的难度,有利于小程序的分发,从而可以提升小程序获取到的用户流量。
另外,通过发送配置信息,可以为不具备可被任意小程序作为宿主的能力的应用程序(即第一应用程序)配置可被任意小程序作为宿主的能力,从而能够增加各小程序可以分发的应用程序的数量,使得小程序的分发范围更广泛,即增加小程序获取到用户流量的渠道,进而可以提升小程序获取到的用户流量。
通过在接收到开发端针对目标小程序的确认结果的情况下发送目标小程序的小程序信息,可以实现第一服务器和开发端的双向选择,使小程序可以分发至合适的应用程序上运行。
应该理解,可以使用上面所示的各种形式的流程,重新排序、增加或删除步骤。例如,本发申请中记载的各步骤可以并行地执行也可以顺序地执行也可以不同的次序执行,只要能够实现本申请公开的技术方案所期望的结果,本文在此不进行限制。
上述具体实施方式,并不构成对本申请保护范围的限制。本领域技术人员应该明白的是,根据设计要求和其他因素,可以进行各种修改、组合、子组合和替代。任何在本申请的精神和原则之内所作的修改、等同替换和改进等,均应包含在本申请保护范围之内。
Claims (9)
1.一种小程序处理方法,应用于第一服务器,其特征在于,包括:
接入第一应用程序,并确定所述第一应用程序是否具备可被任意小程序作为宿主的能力;
若所述第一应用程序具备可被任意小程序作为宿主的能力,则在小程序库中查找与所述第一应用程序匹配的目标小程序,其中,所述小程序库包括至少一个小程序;
向第二服务器发送所述目标小程序的小程序信息,以将所述目标小程序分发至所述第一应用程序;
其中,所述第二服务器用于提供所述第一应用程序的服务,以及将所述小程序信息添加至所述第一应用程序;所述小程序信息用于供所述第一应用程序运行所述目标小程序;
所述确定所述第一应用程序是否具备可被任意小程序作为宿主的能力,包括:
根据所述第一应用程序是否具备指示信息,确定所述第一应用程序是否具备可被任意小程序作为宿主的能力,其中,所述指示信息是宿主唯一标识;
所述确定所述第一应用程序是否具备可被任意小程序作为宿主的能力之后,还包括:
若所述第一应用程序不具备可被任意小程序作为宿主的能力,向所述第二服务器发送配置信息,其中,所述配置信息用于:供所述第二服务器为所述第一应用程序配置可被任意小程序作为宿主的能力;
所述配置信息包括:宿主唯一标识、客户端软件开发工具包SDK、前端SDK、扩展能力包、调起协议规则以及提供方的统一资源定位系统URL;
其中,所述第二服务器为所述第一应用程序配置可被任意小程序作为宿主的能力,包括:
通过宿主唯一标识以及调起协议规则拼接调起协议;将调起协议和提供方的URL写入至目标路径的配置文件中,该目标路径为SDK可识别的路径;将客户端SDK、前端SDK以及扩展能力包写入至第一应用程序工程的项目目录下;在第一应用程序工程中添加初始化小程序运行时环境相关代码,从而使得当用户在第一应用程序上点击某个小程序时,会动态调起拼接协议,并传递给客户端SDK和前端SDK,客户端SDK和前端SDK通过拼接协议调起和渲染对应小程序和页面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述向第二服务器发送所述目标小程序的小程序信息,包括:
向用于开发所述目标小程序的开发端发送第一请求;
在接收到所述开发端基于所述第一请求反馈的确认结果的情况下,向第二服务器发送所述目标小程序的小程序信息,其中,所述确认结果用于确认所述目标小程序为所述第一应用程序可运行的小程序。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
其中,所述宿主唯一标识和所述调起协议规则用于拼接调起协议,且所述调起协议用于小程序的调起和渲染;以及,所述客户端SDK和所述前端SDK用于作为运行小程序的容器。
4.一种小程序处理方法,应用于第二服务器,其特征在于,所述第二服务器用于提供第一应用程序的服务,且所述第一应用程序具备可被任意小程序作为宿主的能力,所述方法包括:
接收第一服务器发送的目标小程序的小程序信息,其中,所述目标小程序为:所述第一服务器在接入所述第一应用程序的情况下,在小程序库中查找到的与所述第一应用程序匹配的小程序,所述小程序库包括至少一个小程序;
将所述小程序信息添加至所述第一应用程序,以将所述目标小程序分发至所述第一应用程序,使所述第一应用程序能够运行所述目标小程序;
在所述第一应用程序不具备可被任意小程序作为宿主的能力的情况下,所述接收第一服务器发送的目标小程序的小程序信息之前,还包括:
接收所述第一服务器发送的配置信息;
基于所述配置信息,为所述第一应用程序配置可被任意小程序作为宿主的能力;
所述配置信息包括:宿主唯一标识、客户端软件开发工具包SDK、前端SDK、扩展能力包、调起协议规则以及提供方的统一资源定位系统URL;
所述基于所述配置信息,为所述第一应用程序配置可被任意小程序作为宿主的能力,包括:
通过宿主唯一标识以及调起协议规则拼接调起协议;将调起协议和提供方的URL写入至目标路径的配置文件中,该目标路径为SDK可识别的路径;将客户端SDK、前端SDK以及扩展能力包写入至第一应用程序工程的项目目录下;在第一应用程序工程中添加初始化小程序运行时环境相关代码,从而使得当用户在第一应用程序上点击某个小程序时,会动态调起拼接协议,并传递给客户端SDK和前端SDK,客户端SDK和前端SDK通过拼接协议调起和渲染对应小程序和页面。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,
其中,所述宿主唯一标识和所述调起协议规则用于拼接调起协议,且所述调起协议用于小程序的调起和渲染;以及,所述客户端SDK和所述前端SDK用于作为运行小程序的容器。
6.一种小程序处理装置,应用于第一服务器,其特征在于,包括:
接入模块,用于接入第一应用程序,并确定所述第一应用程序是否具备可被任意小程序作为宿主的能力;
小程序匹配模块,用于若所述第一应用程序具备可被任意小程序作为宿主的能力,则在小程序库中查找与所述第一应用程序匹配的目标小程序,其中,所述小程序库包括至少一个小程序;
小程序信息发送模块,用于向第二服务器发送所述目标小程序的小程序信息,以将所述目标小程序分发至所述第一应用程序;
其中,所述第二服务器用于提供所述第一应用程序的服务,以及将所述小程序信息添加至所述第一应用程序;所述小程序信息用于供所述第一应用程序运行所述目标小程序;
所述确定所述第一应用程序是否具备可被任意小程序作为宿主的能力,包括:
根据所述第一应用程序是否具备指示信息,确定所述第一应用程序是否具备可被任意小程序作为宿主的能力,其中,所述指示信息是宿主唯一标识;所述装置还包括:
配置信息发送模块,用于若所述第一应用程序不具备可被任意小程序作为宿主的能力,向所述第二服务器发送配置信息,其中,所述配置信息用于:供所述第二服务器为所述第一应用程序配置可被任意小程序作为宿主的能力;
所述配置信息包括:宿主唯一标识、客户端软件开发工具包SDK、前端SDK、扩展能力包、调起协议规则以及提供方的统一资源定位系统URL;
其中,所述第二服务器为所述第一应用程序配置可被任意小程序作为宿主的能力,包括:
通过宿主唯一标识以及调起协议规则拼接调起协议;将调起协议和提供方的URL写入至目标路径的配置文件中,该目标路径为SDK可识别的路径;将客户端SDK、前端SDK以及扩展能力包写入至第一应用程序工程的项目目录下;在第一应用程序工程中添加初始化小程序运行时环境相关代码,从而使得当用户在第一应用程序上点击某个小程序时,会动态调起拼接协议,并传递给客户端SDK和前端SDK,客户端SDK和前端SDK通过拼接协议调起和渲染对应小程序和页面。
7.一种小程序处理装置,应用于第二服务器,其特征在于,所述第二服务器用于提供第一应用程序的服务,且所述第一应用程序具备可被任意小程序作为宿主的能力,所述小程序处理装置包括:
小程序信息接收模块,用于接收第一服务器发送的目标小程序的小程序信息,其中,所述目标小程序为:所述第一服务器在接入所述第一应用程序的情况下,在小程序库中查找到的与所述第一应用程序匹配的小程序,所述小程序库包括至少一个小程序;
添加模块,用于将所述小程序信息添加至所述第一应用程序,以将所述目标小程序分发至所述第一应用程序,使所述第一应用程序能够运行所述目标小程序;
所述装置,还包括:
配置信息接收模块,用于接收所述第一服务器发送的配置信息;
配置模块,用于基于所述配置信息为所述第一应用程序配置可被任意小程序作为宿主的能力;
所述配置信息包括:宿主唯一标识、客户端软件开发工具包SDK、前端SDK、扩展能力包、调起协议规则以及提供方的统一资源定位系统URL;
所述配置模块,具体用于:
通过宿主唯一标识以及调起协议规则拼接调起协议;将调起协议和提供方的URL写入至目标路径的配置文件中,该目标路径为SDK可识别的路径;将客户端SDK、前端SDK以及扩展能力包写入至第一应用程序工程的项目目录下;在第一应用程序工程中添加初始化小程序运行时环境相关代码,从而使得当用户在第一应用程序上点击某个小程序时,会动态调起拼接协议,并传递给客户端SDK和前端SDK,客户端SDK和前端SDK通过拼接协议调起和渲染对应小程序和页面。
8.一种服务器,其特征在于,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行权利要求1-3中任一项所述的方法或者权利要求4-5中任一项所述的方法。
9.一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机指令用于使所述计算机执行权利要求1-3中任一项所述的方法或者权利要求4-5中任一项所述的方法。
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