CN110865764A - 界面应用显示方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了一种界面应用显示方法及装置。其中,界面应用显示方法包括:接收用户的第一输入;响应于第一输入,从预先设置的显示界面上的多个单手操作区域中,确定与第一输入相对应的目标单手操作区域;在目标单手操作区域内,显示与目标单手操作区域相对应的常用应用程序的图标。利用本发明实施例能够解决现有技术中用户对电子设备进行操作的便利性较低的问题。
Description
技术领域
本发明实施例涉及显示技术领域,尤其涉及一种界面应用显示方法及装置。
背景技术
电子设备的大尺寸触摸显示屏给用户带来了更好的视觉体验,但同时也降低了用户操作的便利性。例如,在用户单手使用电子设备的情况下,由于触摸显示屏的尺寸较大,使得用户无法对触摸显示屏的全部显示界面进行触控操作。
为了提高用户操作的便利性,电子设备通常设置有单手操作模式。目前,电子设备在单手操作模式下,一般采用缩略显示方式,将显示界面整体缩小并靠近触摸显示屏的一侧显示。这种方式会使显示界面上的应用程序的图标显示大小和图标显示间距均变小,不但降低了用户的视觉体验,还会提高用户在进行触控操作时的操作错误率,使得用户操作的便利性依然较低。
发明内容
本发明实施例提供一种界面应用显示方法及装置,以解决现有技术中用户对电子设备进行操作的便利性较低的问题。
为了解决上述技术问题,本发明是这样实现的:
第一方面,本发明实施例提供了一种界面应用显示方法,应用于电子设备,方法包括:
接收用户的第一输入;
响应于第一输入,从预先设置的显示界面上的多个单手操作区域中,确定与第一输入相对应的目标单手操作区域;
在目标单手操作区域内,显示与目标单手操作区域相对应的常用应用程序的图标。
第二方面,本发明实施例提供了一种界面应用显示装置,包括:
第一输入接收模块,用于接收用户的第一输入;
操作区域确定模块,用于响应于第一输入,从预先设置的显示界面上的多个单手操作区域中,确定与第一输入相对应的目标单手操作区域;
常用图标显示模块,用于在目标单手操作区域内,显示与目标单手操作区域相对应的常用应用程序的图标。
第三方面,本发明实施例提供了一种电子设备,包括处理器、存储器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现如第一方面所述的界面应用显示方法的步骤。
第四方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现如第一方面所述的界面应用显示方法的步骤。
在本发明实施例中,电子设备在响应于用于触发单手模式的第一输入进入单手操作模式后,能够确定与第一输入相对应的目标单手操作区域,并基于用户的使用习惯,在目标单手操作区域内显示与目标单手操作区域相对应的常用应用程序的图标,无需减小图标显示大小和图标显示间距,从而能够降低用户的误操作率,提高用户对电子设备进行操作的便利性。
附图说明
从下面结合附图对本发明的具体实施方式的描述中可以更好地理解本发明其中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的特征。
图1为本发明一个实施例提供的界面应用显示方法的流程示意图;
图2为本发明另一个实施例提供的界面应用显示方法的流程示意图;
图3为本发明又一个实施例提供的界面应用显示方法的流程示意图;
图4为本发明再一个实施例提供的界面应用显示方法的流程示意图;
图5为本发明一个实施例提供的单手操作模式的操作流程示意图;
图6为本发明一个实施例提供的界面应用显示装置的结构示意图;
图7为实现本发明各个实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
为了解决现有技术问题,本发明实施例提供了一种界面应用显示方法、装置、电子设备及介质。下面首先对本发明实施例所提供的界面应用显示方法进行介绍。
图1示出了本发明一个实施例提供的界面应用显示方法的流程示意图。如图1所示,该界面应用显示方法包括:
S110、接收用户的第一输入;
S120、响应于第一输入,从预先设置的显示界面上的多个单手操作区域中,确定与第一输入相对应的目标单手操作区域;
S130、在目标单手操作区域内,显示与目标单手操作区域相对应的常用应用程序的图标。
在本发明实施例中,电子设备在响应于用于触发单手模式的第一输入进入单手操作模式后,能够确定与第一输入相对应的目标单手操作区域,并基于用户的使用习惯,在目标单手操作区域内显示与目标单手操作区域相对应的常用应用程序的图标,无需减小图标显示大小和图标显示间距,从而能够降低用户的误操作率,提高用户对电子设备进行操作的便利性。
本发明实施例所述的界面应用显示方法,可以应用于具有触摸显示屏的电子设备,其中,电子设备具体可以是手机、平板电脑、个人电脑等。
在本发明实施例的步骤S110中,电子设备在获取第一输入之后,可以进入单手操作模式。其中,第一输入可以为用户预先设置的能够启动单手操作模式的触控手势。具体地,用户预先设置的触控手势可以为针对触摸显示屏任意位置或指定位置的点击手势、长按手势、双击手势、滑动手势等。
在本发明实施例中,步骤S120的具体方法可以包括:
根据第一输入的属性信息,确定目标操作场景;其中,属性信息可以为触控手势、触控位置和触控时刻中的任一项,也可以为触控手势、触控位置和触控时刻中的任两项的组合,还可以为触控手势、触控位置和触控时刻;
根据目标操作场景,从预先设置的显示界面上的多个单手操作区域中,确定目标单手操作区域。
可选的,在本发明实施例中,单手操作模式可以具有两种操作场景,即左手操作模式和右手操作模式。
以属性信息为触控手势为例,用户可以通过不同触控手势来分别启动左手操作模式的操作场景和右手操作模式的操作场景。此时,根据第一输入的属性信息确定目标操作场景的具体方法可以包括:
确定第一输入对应的触控手势,并且选择与所确定的触控手势相对应的目标操作场景。
此时,仅需要获取到用户预先设置的触发手势与操作场景的手势对应关系,并根据该手势对应关系,选择与所确定的触控手势相对应的目标操作场景。
例如,启动左手操作模式的操作场景的触控手势为长按手势,启动右手操作模式的操作场景的触控手势为双击手势,当接收到的第一输入对应的触控手势为长按手势时,则可以根据触发手势与操作场景的手势对应关系,确定用户想要启动的操作场景为左手操作模式。
在这种情况下,在步骤S110之前,该界面应用显示方法还可以包括:
获取单手模式设置输入;
响应于单手模式设置输入,显示单手模式设置界面;
在单手模式设置界面内,接收第一输入的设置操作和第一输入对应的目标操作场景的设置操作。
其中,所获取的单手模式设置输入可以为用户预先设置的能够打开单手模式设置界面的触控手势,第一输入的设置操作用于设置能够启动单手操作模式的触控手势,第一输入对应的目标操作场景的设置操作用于设置触发手势与操作场景的手势对应关系。
以属性信息为触控位置为例,用户可以通过同一种触控手势对应的不同触控位置来启动左手操作模式的操作场景和右手操作模式的操作场景。此时,根据第一输入的属性信息确定目标操作场景的具体方法可以包括:
确定第一输入对应的触控位置,并且选择与所确定的触控位置相对应的目标操作场景。
由于启动不同操作场景的触控手势相同,因此,在确定目标操作场景时,无需考虑第一输入对应的触控手势,仅需要获取到触控位置与操作场景的位置对应关系,并根据该位置对应关系,选择与所确定的触控位置相对应的目标操作场景。
具体地,触控位置与操作场景的位置对应关系可以为触控位置所属的预设触控区域与操作场景的位置对应关系。其中,触控位置包括触控轨迹和触控点。若触控位置为触控轨迹,则可以将触控轨迹的轨迹起点所属的预设触控区域作为触控轨迹所属的预设触控区域。
例如,预设触控区域可以分为显示界面左侧区域和显示界面右侧区域,当接收到第一输入时,若确定第一输入的触控位置属于显示界面左侧区域,则可以根据预设触控区域与操作场景的位置对应关系,确定用户想要启动的操作场景为左手操作模式。
在本发明一些实施例中,触控位置与操作场景的位置对应关系可以为用户设置的对应关系,也可以为电子设备出厂时自带的对应关系。
若位置对应关系由用户设置,则在步骤S110之前,该界面应用显示方法还可以包括:
获取单手模式设置输入;
响应于单手模式设置输入,显示单手模式设置界面;
在单手模式设置界面内,接收第一输入的设置操作和触控位置对应的操作场景的设置操作。
其中,所获取的单手模式设置输入可以为用户预先设置的能够打开单手模式设置界面的触控手势,第一输入的设置操作用于设置能够启动单手操作模式的触控手势,触控位置对应的操作场景的设置操作用于设置触控位置与操作场景的位置对应关系。
若位置对应关系为电子设备出厂时自带的,则用户在单手模式设置界面内,仅需要输入第一输入的设置操作,此时,电子设备仅需接收第一输入的设置操作。
在本发明实施例中,多个单手操作区域的设置方法可以包括:
获取显示界面的布局格式;
根据显示界面的布局格式将显示界面的至少部分划分为至少4个操作显示区域;
将位于至少4个操作显示区域中左下角的操作显示区域和右下角的操作显示区域分别作为单手操作区域,其中,左下角的操作显示区域可以作为左手操作区域,右下角的操作显示区域可以作为右手操作区域。
在本发明一些实施例中,可以将显示界面上显示多个应用程序的图标显示区域划分为至少4个显示区域,以不改变显示界面的界面布局,例如,显示界面具有时间显示区域、天气显示区域和图标显示区域等,仅将图标显示区域划分为至少4个操作显示区域,从而保留显示界面的时间显示区域和天气显示区域等,以提高用户的视觉体验。
在本发明另一些实施例中,还可以将整个显示界面划分为至少4个显示区域,以增大单手操作区域的区域面积。
图2示出本发明另一个实施例提供的界面应用显示方法的流程示意图。如图2所示,该界面应用显示方法包括:
S210、接收用户的第一输入;
S220、响应于第一输入,从预先设置的显示界面上的多个单手操作区域中,确定与第一输入相对应的目标单手操作区域;
S230、根据第一输入的触控时刻,确定目标应用场景;
S240、根据多个应用程序在目标应用场景下的应用使用频率,确定与目标单手操作区域相对应的常用应用程序;
S250、在目标单手操作区域内,显示常用应用程序的图标。
其中,本发明实施例中的步骤S210和步骤S220与图1所示实施例的步骤S110和步骤S120相似,在此不再赘述。
在本发明实施例的步骤S230中,可选的,根据第一输入的触控时刻确定目标应用场景的具体方法可以包括:
确定第一输入的触控时刻对应的时刻特征;
在预先设置的多个单手应用时段中,查询与时刻特征匹配的目标单手应用时段,作为目标应用场景。
其中,时刻特征可以包括触控时刻所属的时段特征和触控时刻所属的日期特征。
在本发明一些实施例中,可以将一天的24小时划分为多个时段,并对多个时段中的至少一个时段进行时段特征的定义。例如,可以将7时至9时之间的时段定义为上班时段,可以将17时至19时之间的时段定义为下班时段。其中,上班时段和下班时段,即为时段特征。需要说明的是,对多个时段的划分和对时段特征的定义,可以根据用户需要进行设置。
在本发明另一些实施例中,可以将不同日期分为节假日和工作日两类,从而根据该日期属于节假日还是工作日,为该日期定义日期特征。
在本发明又一些实施例中,可以结合时段特征和日期特征,预先设置多个单手操作模式触发频率较高的单手应用时段,例如,将工作日的上班时段设置为上班应用时段。此时,可以综合获取时刻所属的时段特征和日期特征,在多个单手应用时段中,查询与时刻特征匹配的目标单手应用时段,作为目标应用场景。其中,多个单手应用时段可以由用户设置,也可以由电子设备根据单手操作模式触发频率自动生成。
在本发明实施例的步骤S240中,可选的,在触控时刻具有匹配的目标应用场景的情况下,可以基于该目标应用场景下用户经常使用的应用程序,确定常用应用程序,以将所确定的常用应用程序优先布局在方便用户操作的目标单手操作区域内。
具体地,首先获取多个应用程序在目标应用场景下的第一历史应用使用数据,然后根据所获取的第一历史应用使用数据,确定多个应用程序在目标应用场景下的应用使用频率,最后将应用使用频率大于预定阈值的应用程序,确定为与目标单手操作区域相对应的常用应用程序。
若应用使用频率大于预定阈值的应用程序的数量超过目标单手操作区域能够显示的图标数量,则在应用使用频率大于预定阈值的应用程序中,按照应用使用频率的大小,选择图标数量对应数量的应用程序作为常用应用程序。若应用使用频率大于预定阈值的应用程序的数量小于目标单手操作区域能够显示的图标数量,则在应用使用频率不大于预定阈值的应用程序中,按照应用使用频率的大小,选择应用程序进行补充,并将应用使用频率大于预定阈值的应用程序和补充的应用程序作为常用应用程序。
可选的,在本发明实施例的步骤S250中,在触控时刻不具有匹配的目标应用场景的情况下,还可以基于用户经常使用的应用类别,确定常用应用程序,以将所确定的常用应用程序优先布局在方便用户操作的目标单手操作区域内,将在下文中详细说明。
图3示出了本发明又一个实施例提供的界面应用显示方法的流程示意图。如图3所示,该界面应用显示方法包括:
S310、接收用户的第一输入;
S320、响应于第一输入,从预先设置的显示界面上的多个单手操作区域中,确定与第一输入相对应的目标单手操作区域;
S330、根据预定时间段内多个目标应用类别的类别使用频率,确定常用应用类别;
S340、将常用应用类别对应的至少一个应用程序,确定为与目标单手操作区域相对应的常用应用程序;
S350、在目标单手操作区域内,显示常用应用程序的图标。
由此,可以基于用户经常使用的应用类别,确定常用应用程序。
本发明实施例中的步骤S310和步骤S320与图1所示实施例的步骤S110和步骤S120相似,在此不再赘述。
在本发明实施例中,可选的,目标应用类别可以为在第一输入的触控时刻正在运行的应用程序对应的应用类别,即触控时刻下应用进程在后台还存活的应用程序对应的应用类别。应用类别可以包括游戏、视频、社交、购物、美图、音乐、新闻、金融等。
在本发明实施例的步骤S330中,可选的,可以首先在多个应用类别中先确定多个目标应用类别,以确定用户近期使用过的应用类别,然后获取多个目标应用类别对应的多个应用程序在预定时间段内的第二历史应用使用数据,并利用第二历史应用使用数据确定每个目标应用类别的类别使用频率,将类别使用频率最高的目标应用类别作为用户偏好的应用类别,即常用应用类别。
在本发明实施例的步骤S340中,可选的,若常用应用类别对应的应用程序的数量超过目标单手操作区域能够显示的图标数量,则在常用应用类别对应的应用程序中,按照各个应用程序的应用使用频率的大小,选择图标数量对应数量的应用程序作为常用应用程序。若常用应用类别对应的应用程序的数量小于目标单手操作区域能够显示的图标数量,则在其他应用类别下的应用程序中,按照应用程序的应用使用频率的大小,选择应用程序进行补充,并将常用应用类别对应的应用程序和补充的应用程序作为常用应用程序。
在本发明一些实施例中,可以仅在目标单手操作区域内,显示常用应用程序的图标,在显示界面上的目标单手操作区域以外的显示区域不显示应用程序的图标,因此,在目标单手操作区域内显示常用应用程序的图标之后,该界面应用显示方法还可以包括:
接收用户的第二输入;其中,第二输入可以为滑动触控输入;
响应于第二输入,利用多个应用程序中的至少一个非常用应用程序的图标替换目标单手操作区域内的至少一个常用应用程序的图标。
具体地,可以先获取至少一个非常用应用程序的应用使用频率,并按照应用使用频率的大小依次利用至少一个非常用应用程序的图标替换目标单手操作区域内的至少一个常用应用程序的图标。
在本发明一些实施例中,可以获取滑动触控输入的滑动方向和滑动距离,每当滑动距离达到预设距离,便将位于滑动方向所指的目标单手操作区域一侧边缘的常用应用程序的图标移出目标单手操作区域,并将其余的常用应用程序的图标按照滑动方向移动,然后利用非常用应用程序的图标补充至空缺的图标位置。
在本发明另一些实施例中,在目标单手操作区域内显示常用应用程序的图标之后,该界面应用显示方法还可以包括:
在显示界面上的目标单手操作区域以外的显示区域,显示多个应用程序中的非常用应用程序的图标;
接收用户的第二输入;其中,第二输入可以为滑动触控输入;
响应于第二输入,利用至少一个非常用应用程序的图标替换目标单手操作区域内的至少一个常用应用程序的图标。
此时,在显示界面上的目标单手操作区域以外的显示区域显示非常用应用程序的图标,可以使显示界面按照进入单手操作模式之前的布局格式进行图标显示,使用户可以基于所显示的非常用应用程序的图标,对目标单手操作区域内的图标进行置换。
在本发明一些实施例中,可以获取滑动触控输入的滑动方向和滑动距离,每当滑动距离达到预设距离,便将位于滑动方向所指的目标单手操作区域一侧边缘的常用应用程序的图标移出目标单手操作区域,并将其余的常用应用程序的图标按照滑动方向移动,然后将位于滑动方向所指的目标单手操作区域以外的显示区域一侧边缘的非常用应用程序的图标,移动至目标单手操作区域的空缺的图标位置,以实现非常用应用程序的图标和常用应用程序的图标的置换。
其中,上述的滑动触控输入的滑动方向可以为左右滑动、上下滑动或者对角线滑动中的任意一种。
因此,在本发明实施例中,当用户所需要的应用程序的图标不在目标单手操作区域内时,可以通过滑动触控输入快速将所需要的应用程序的图标移动至目标单手操作区域内,以方便用户进行操作。
在本发明一些实施例中,在目标单手操作区域内,显示常用应用程序的图标之前,该界面应用显示方法还可以包括:隐藏显示界面上原有的多个应用程序的图标,从而方便显示界面的图标的重新布局。
在本发明一些实施例中,显示界面可以为原始显示界面,即可以直接对原始显示界面进行重新布局,以使显示界面的目标单手操作区域内显示常用应用程序的图标,使显示界面上的目标单手操作区域以外的显示区域显示多个应用程序中的非常用应用程序的图标。
在本发明另一些实施例中,显示界面还可以为在原始显示界面的上方生成的一个悬浮虚拟操作界面,以使显示界面的目标单手操作区域内显示常用应用程序的图标,使显示界面上的目标单手操作区域以外的显示区域显示多个应用程序中的非常用应用程序的图标。其中,悬浮虚拟操作界面的大小可以与原始显示界面的大小一致,使得可以不对图标显示大小和图标显示间距进行缩放,从而能够降低用户的误操作率,提高用户对电子设备进行操作的便利性。
图4示出了本发明再一个实施例提供的界面应用显示方法的流程示意图。如图4所示,该界面应用显示方法还包括:
S110、接收用户的第一输入;
S120、响应于第一输入,从预先设置的显示界面上的多个单手操作区域中,确定与第一输入相对应的目标单手操作区域;
S130、在目标单手操作区域内,显示与目标单手操作区域相对应的常用应用程序的图标;
S140、接收用户的第三输入;
S150、响应于第三输入,获取第三输入所选择的应用程序对应的历史使用链路数据;
S160、根据历史使用链路数据,确定所选择的应用程序的至少一个后续使用应用程序;
S170、利用至少一个后续使用应用程序的图标置换目标单手操作区域内的至少一个常用应用程序的图标。
本发明实施例中的步骤S110-S130即为图1所示实施例的步骤S110-S130,在此不再赘述。
在本发明实施例中,可选的,第三输入可以为在目标单手操作区域内输入的图标选择输入,在获取到图标选择输入之后,可以获取该图标选择输入所选择的应用程序对应的历史使用链路数据,并根据历史使用链路数据确定用户以往在使用所选择的应用程序之后所使用的至少一个后续使用应用程序,并且利用在使用所选择的应用程序之后使用每个后续使用应用程序的次数,确定每个后续使用应用程序的使用可能性,然后按照使用可能性的大小进行排列,并根据排列顺序,利用至少一个后续使用应用程序的图标置换目标单手操作区域内的至少一个常用应用程序的图标。
因此,可以基于用户的使用习惯,根据当前所使用的应用程序,自动确定后续使用应用程序,并利用后续使用应用程序的图标更新目标单手操作区域内显示的图标,从而能够基于用户的使用习惯,进一步提高用户对电子设备进行操作的方便性。
图5示出了本发明一个实施例提供的单手操作模式的操作流程示意图。如图5所示,该电子设备的单手操作模式的操作流程具体包括:
S401、接收用户输入的单手模式触发输入;
S402、响应于单手模式触发输入,进入单手操作模式,并确定单手模式触发输入对应的目标单手操作区域;
S403、隐藏原始显示界面上的图标,并在原始显示界面的上方生成悬浮虚拟操作界面;
S404、确定单手模式触发输入的触控时刻;
S405、判断触控时刻是否具有匹配的目标应用场景,如果是,则执行步骤S406,如果不是,则执行步骤S407;
S406、在多个应用程序中确定与目标单手操作区域相对应的常用应用程序,然后执行步骤S409;
S407、确定在获取时刻正在运行的应用程序对应的目标应用类别;
S408、在多个应用程序中确定常用应用类别对应的至少一个应用程序,作为常用应用程序;
S409、在悬浮虚拟操作界面的目标单手操作区域内显示常用应用程序的图标,在悬浮虚拟操作界面的目标单手操作区域以外的显示区域内显示非常用应用程序的图标;
S410、接收用户在目标单手操作区域内输入的图标选择输入;
S411、根据所选择的应用程序对应的历史使用链路数据,确定所选择的应用程序的至少一个后续使用应用程序;
S412、利用至少一个后续使用应用程序的图标置换目标单手操作区域内的至少一个常用应用程序的图标,直至用户退出单手操作模式。
图6示出了本发明一个实施例提供的界面应用显示装置的结构示意图。如图6所示,该界面应用显示装置500可以包括:
第一输入接收模块510,用于接收用户的第一输入;
操作区域确定模块520,用于响应于第一输入,从预先设置的显示界面上的多个单手操作区域中,确定与第一输入相对应的目标单手操作区域;
常用图标显示模块530,用于在目标单手操作区域内,显示与目标单手操作区域相对应的常用应用程序的图标。
在本发明实施例中,电子设备在响应于用于触发单手模式的第一输入进入单手操作模式后,能够确定与第一输入相对应的目标单手操作区域,并基于用户的使用习惯,在目标单手操作区域内显示与目标单手操作区域相对应的常用应用程序的图标,无需减小图标显示大小和图标显示间距,从而能够降低用户的误操作率,提高用户对电子设备进行操作的便利性。
本发明实施例所述的界面应用显示装置500,可以应用于具有触摸显示屏的电子设备,其中,电子设备具体可以是手机、平板电脑、个人电脑等。
在本发明一些实施例中,常用图标显示模块530可以包括:
应用场景确定单元,用于根据第一输入的触控时刻,确定目标应用场景;
第一程序确定单元,用于根据多个应用程序在目标应用场景下的应用使用频率,确定与目标单手操作区域相对应的常用应用程序;
第一图标显示单元,用于显示常用应用程序的图标。
由此,可以基于该目标应用场景下用户经常使用的应用程序,确定常用应用程序,以将所确定的常用应用程序优先布局在方便用户操作的目标单手操作区域内。
在本发明另一些实施例中,常用图标显示模块530还可以包括:
应用类别确定单元,用于根据预定时间段内多个目标应用类别的类别使用频率,确定常用应用类别;
第二程序确定单元,用于将常用应用类别对应的至少一个应用程序,确定为与目标单手操作区域相对应的常用应用程序;
第二图标显示单元,用于显示常用应用程序的图标。
在本发明实施例中,可选的,目标应用类别为在第一输入的触控时刻正在运行的应用程序对应的应用类别,即触控时刻下应用进程在后台还存活的应用程序对应的应用类别。
由此,可以基于用户经常使用的应用类别,确定常用应用程序,以将所确定的常用应用程序优先布局在方便用户操作的目标单手操作区域内。
在本发明实施例中,操作区域确定模块520可以包括:
操作场景确定单元,用于根据第一输入的属性信息,确定目标操作场景;其中,属性信息包括触控手势、触控位置和触控时刻中的至少一项;
操作区域选择单元,用于根据目标操作场景,从预先设置的显示界面上的多个单手操作区域中,确定目标单手操作区域。
在本发明实施例中,可选的,界面应用显示装置500还可以包括:
其它图标显示模块,用于在显示界面上的目标单手操作区域以外的显示区域,显示多个应用程序中的非常用应用程序的图标;
第二输入接收模块,用于接收用户的第二输入;
图标显示控制模块,用于响应于第二输入,利用至少一个非常用应用程序的图标替换目标单手操作区域内的至少一个常用应用程序的图标。
由此,当用户所需要的应用程序的图标不在目标单手操作区域内时,可以通过滑动触控输入快速将所需要的应用程序的图标移动至目标单手操作区域内,以方便用户进行操作。
在本发明实施例中,可选的,界面应用显示装置500还可以包括:
第三输入接收模块,用于接收用户的第三输入;
链路数据获取模块,用于响应于第三输入,获取第三输入所选择的应用程序对应的历史使用链路数据;
后续程序确定模块,用于根据历史使用链路数据,确定所选择的应用程序的至少一个后续使用应用程序;
图标置换控制模块,用于利用至少一个后续使用应用程序的图标置换所述目标单手操作区域内的至少一个常用应用程序的图标。
因此,可以基于用户的使用习惯,根据当前所使用的应用程序,自动确定后续使用应用程序,并利用后续使用应用程序的图标更新目标单手操作区域内显示的图标,从而能够基于用户的使用习惯,进一步提高用户对电子设备进行操作的方便性。
本发明实施例提供的界面应用显示装置能够实现图1至图5的方法实施例中实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
图7为实现本发明各个实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。如图7所示,该电子设备600包括但不限于:射频单元601、网络模块602、音频输出单元603、输入单元604、传感器605、显示单元606、用户输入单元607、接口单元608、存储器609、处理器610、以及电源611等部件。本领域技术人员可以理解,图7中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,电子设备包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
其中,用户输入单元607用于接收用户的第一输入。处理器610用于响应于第一输入,从预先设置的显示界面上的多个单手操作区域中,确定与第一输入相对应的目标单手操作区域,以及,用于控制显示单元606在目标单手操作区域内,显示与目标单手操作区域相对应的常用应用程序的图标。
在本发明实施例中,电子设备在响应于用于触发单手模式的第一输入进入单手操作模式后,能够确定与第一输入相对应的目标单手操作区域,并基于用户的使用习惯,在目标单手操作区域内显示与目标单手操作区域相对应的常用应用程序的图标,无需减小图标显示大小和图标显示间距,从而能够降低用户的误操作率,提高用户对电子设备进行操作的便利性。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元601可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器610处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元601包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元601还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
电子设备通过网络模块602为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元603可以将射频单元601或网络模块602接收的或者在存储器609中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元603还可以提供与电子设备600执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元603包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元604用于接收音频或视频信号。输入单元604可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)6041和麦克风6042,图形处理器6041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元606上。经图形处理器6041处理后的图像帧可以存储在存储器609(或其它存储介质)中或者经由射频单元601或网络模块602进行发送。麦克风6042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元601发送到移动通信基站的格式输出。
电子设备600还包括至少一种传感器605,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板6061的亮度,接近传感器可在电子设备600移动到耳边时,关闭显示面板6061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别电子设备姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器605还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元606用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元606可包括显示面板6061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板6061。
用户输入单元607可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与电子设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元607包括触控面板6071以及其他输入设备6072。触控面板6071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板6071上或在触控面板6071附近的操作)。触控面板6071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器610,接收处理器610发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板6071。除了触控面板6071,用户输入单元607还可以包括其他输入设备6072。具体地,其他输入设备6072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板6071可覆盖在显示面板6061上,当触控面板6071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器610以确定触摸事件的类型,随后处理器610根据触摸事件的类型在显示面板6061上提供相应的视觉输出。虽然在图7中,触控面板6071与显示面板6061是作为两个独立的部件来实现电子设备的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板6071与显示面板6061集成而实现电子设备的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元608为外部装置与电子设备600连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元608可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到电子设备600内的一个或多个元件或者可以用于在电子设备600和外部装置之间传输数据。
存储器609可用于存储软件程序以及各种数据。存储器609可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器609可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器610是电子设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个电子设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器609内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器609内的数据,执行电子设备的各种功能和处理数据,从而对电子设备进行整体监控。处理器610可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器610可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器610中。
电子设备600还可以包括给各个部件供电的电源611(比如电池),优选的,电源611可以通过电源管理系统与处理器610逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,电子设备600包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
优选的,本发明实施例还提供一种电子设备,包括处理器610,存储器609,存储在存储器609上并可在所述处理器610上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器610执行时实现上述界面应用显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述界面应用显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。
Claims (10)
1.一种界面应用显示方法,应用于电子设备,其特征在于,所述方法包括:
接收用户的第一输入;
响应于所述第一输入,从预先设置的显示界面上的多个单手操作区域中,确定与所述第一输入相对应的目标单手操作区域;
在所述目标单手操作区域内,显示与所述目标单手操作区域相对应的常用应用程序的图标。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于所述第一输入,从预先设置的显示界面上的多个单手操作区域中,确定与所述第一输入相对应的目标单手操作区域,具体包括:
根据所述第一输入的属性信息,确定目标操作场景;其中,所述属性信息包括触控手势、触控位置和触控时刻中的至少一项;
根据所述目标操作场景,从预先设置的显示界面上的多个单手操作区域中,确定所述目标单手操作区域。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示与所述目标单手操作区域相对应的常用应用程序的图标,具体包括:
根据所述第一输入的触控时刻,确定目标应用场景;
根据多个应用程序在所述目标应用场景下的应用使用频率,确定与所述目标单手操作区域相对应的常用应用程序;
显示所述常用应用程序的图标。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示与所述目标单手操作区域相对应的常用应用程序的图标,具体包括:
根据预定时间段内多个目标应用类别的类别使用频率,确定常用应用类别;
将所述常用应用类别对应的至少一个应用程序,确定为与所述目标单手操作区域相对应的常用应用程序;
显示所述常用应用程序的图标。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述目标应用类别为在所述第一输入的触控时刻正在运行的应用程序对应的应用类别。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述显示界面上的所述目标单手操作区域以外的显示区域,显示多个应用程序中的非常用应用程序的图标;
接收用户的第二输入;
响应于所述第二输入,利用至少一个所述非常用应用程序的图标替换所述目标单手操作区域内的至少一个所述常用应用程序的图标。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述显示与所述目标单手操作区域相对应的常用应用程序的图标之后,还包括:
接收用户的第三输入;
响应于所述第三输入,获取所述第三输入所选择的应用程序对应的历史使用链路数据;
根据所述历史使用链路数据,确定所述所选择的应用程序的至少一个后续使用应用程序;
利用所述至少一个后续使用应用程序的图标置换所述目标单手操作区域内的至少一个所述常用应用程序的图标。
8.一种界面应用显示装置,其特征在于,包括:
第一输入接收模块,用于接收用户的第一输入;
操作区域确定模块,用于响应于所述第一输入,从预先设置的显示界面上的多个单手操作区域中,确定与所述第一输入相对应的目标单手操作区域;
常用图标显示模块,用于在所述目标单手操作区域内,显示与所述目标单手操作区域相对应的常用应用程序的图标。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述常用图标显示模块包括:
应用场景确定单元,用于根据所述第一输入的触控时刻,确定目标应用场景;
第一程序确定单元,用于根据多个应用程序在所述目标应用场景下的应用使用频率,确定与所述目标单手操作区域相对应的常用应用程序;
第一图标显示单元,用于显示所述常用应用程序的图标。
10.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述常用图标显示模块包括:
应用类别确定单元,用于根据预定时间段内多个目标应用类别的类别使用频率,确定常用应用类别;
第二程序确定单元,用于将所述常用应用类别对应的至少一个应用程序,确定为与所述目标单手操作区域相对应的常用应用程序;
第二图标显示单元,用于显示所述常用应用程序的图标。
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