CN110830427A - 一种netty环境下的消息编码、消息解码的方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种netty环境下的消息编码、消息解码的方法和装置,涉及计算机技术领域。该netty环境下的消息编码方法的一具体实施方式包括:接收复合消息体数据,其中,复合消息体数据包括协议号和消息体数据;获取消息体数据的字节长度;将消息体数据的字节长度、协议号、和消息体数据进行拼接形成编码后消息。该针netty环境下的消息解码方法的一具体实施方式包括:接收该netty环境下的消息编码方法产生的编码后消息;根据编码后消息获取消息体数据的字节长度;根据消息体数据的字节长度获取消息体数据;根据编码后消息获取协议号;利用协议号所对应的解析器对消息体数据进行反序列化。从而大大提高游戏服务器对消息处理的灵活性和消息类型的可扩展性。
Description
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种netty环境下的消息编码、消息解码的方法和装置。
背景技术
游戏领域服务器编程涉及以下几种的技术方案,但是这些技术方案各自至少存在如下问题,具体为:
(1)服务器端采用C++编程语言(一种面向对象的程序设计语言),与客户端进行socket通讯(网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket),数据格式采用Google protobuf协议。但是C++编程语言的学习曲线陡峭,开发周期长,成本高。
(2)服务器端采用java(一种面向对象编程语言)或php(超文本预处理器)编程语言,与客户端进行http通讯(超文本传输协议通信),数据格式一般采用json(JS对象简谱,是一种轻量级的数据交换格式)。其通常采用短连接形式的通讯方式,适合弱联网的游戏,不能胜任对实时性交互要求比较高的游戏。
(3)服务器端采用java+netty与客户端进行socket通讯,数据格式一般采用json。但是当传输数据大到一定程度时,json的效率低下,所以应该采用Google protobuf的协议格式,以便获得更高的效率。但是java的netty库只支持单一的Google protobuf的消息类型,而游戏实际开发过程中,服务器和客户端交互的Google protobuf的消息类型多达上百或上千个。目前的netty提供的Google profobuf支持,不能满足游戏领域的需求。因此,需要扩展netty对于Google protobuf的支持,从支持单一的Google protobuf消息类型,到支持任意多个Google protobuf消息类型。
netty是最流行的NIO(同步非阻塞)框架,它提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。Googleprotobuf是Google开发的一套在网络通信时用于协议编解码的工具库。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例提供一种netty环境下的消息编码、消息解码的方法和装置,能够通过自定义数据结构对java的netty库进行扩展,以支持任意数量的Googleprotobuf的消息类型。从而大大提高服务器对消息处理的灵活性和消息类型的可扩展性。
根据本发明实施例的一个方面,提供了一种netty环境下的消息编码方法。
本发明实施例的一种netty环境下的消息编码方法,包括如下步骤:
接收复合消息体数据,其中,所述复合消息体数据包括协议号和消息体数据;
获取所述消息体数据的字节长度;
将所述消息体数据的字节长度、所述协议号、和所述消息体数据进行拼接形成编码后消息。
可选地,所述协议号为protobuf协议编号,所述消息体数据为google protocolmessage的统一接口。
可选地,所述编码后消息的数据结构为字节数组,依次为消息体数据的字节长度、协议号、保留字段和消息体数据。
可选地,所述编码后消息中,所述消息体数据的字节长度占用4个字节,所述协议号占用2个字节,所述保留字段占用4个字节。
根据本发明实施例的一个方面,提供了一种netty环境下的消息解码方法。
本发明实施例的一种netty环境下的消息解码方法,包括如下步骤:
接收本发明实施例的一种netty环境下的消息编码方法产生的编码后消息;
根据所述编码后消息获取消息体数据的字节长度;
根据所述消息体数据的字节长度获取消息体数据;
根据所述编码后消息获取协议号;
利用所述协议号所对应的解析器对所述消息体数据进行反序列化。
可选地,所述协议号为protobuf协议编号,所述消息体数据为google protocolmessage的统一接口。
可选地,读取所述编码后消息的前四个字节作为字节长度,读取所述编码后消息的第五字节和第六字节作为协议号,读取所述编码后消息的第十个字节后的剩余字节作为消息体数据。
根据本发明实施例的另一个方面,提供了一种netty环境下的消息编码装置。
本发明实施例的一种netty环境下的消息编码装置,包括:
接收单元,用于接收复合消息体数据,其中,所述复合消息体数据包括协议号和消息体数据;
字节长度获取单元,用于获取所述消息体数据的字节长度;
拼接单元,用于将所述消息体数据的字节长度、所述协议号、和所述消息体数据进行拼接形成编码后消息。
根据本发明实施例的另一个方面,提供了一种netty环境下的消息解码装置。
本发明实施例的一种netty环境下的消息解码装置,包括:
接收单元,用于接收本发明实施例的一种netty环境下的消息编码装置产生的编码后消息;
字节长度获取单元,用于根据所述编码后消息获取消息体数据的字节长度;
消息体数据获取单元,用于根据所述消息体数据的字节长度获取消息体数据;
协议号获取单元,用于根据所述编码后消息获取协议号;
反序列化单元,用于利用所述协议号所对应的解析器对所述消息体数据进行反序列化。
根据本发明实施例的又一个方面,提供了一种netty环境下的消息编码电子设备。
本发明实施例的一种netty环境下的消息编码电子设备,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当该一个或多个程序被该一个或多个处理器执行,使得该一个或多个处理器实现本发明实施例的一种netty环境下的消息编码方法。
根据本发明实施例的又一个方面,提供了一种netty环境下的消息解码电子设备。
本发明实施例的一种netty环境下的消息解码电子设备,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当该一个或多个程序被该一个或多个处理器执行,使得该一个或多个处理器实现本发明实施例的一种netty环境下的消息解码方法。
根据本发明实施例的再一个方面,提供了一种计算机可读介质。
本发明实施例的计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现本发明实施例的一种netty环境下的消息编码方法,和/或本发明实施例的一种netty环境下的消息解码方法。
上述发明中的一个实施例具有如下优点或有益效果:通过对数据结构的自定义,将消息体数据的字节长度、协议号、和消息体数据进行拼接形成编码后消息,能够对java的netty库进行扩展,以支持任意数量的Google protobuf的消息类型。从而大大提高游戏服务器对消息处理的灵活性和消息类型的可扩展性。
上述的非惯用的可选方式所具有的进一步效果将在下文中结合具体实施方式加以说明。
附图说明
附图用于更好地理解本发明,不构成对本发明的不当限定。其中:
图1是根据本发明实施例的一种netty环境下的消息编码方法的主要步骤的示意图;
图2是根据本发明实施例的一种netty环境下的消息编码方法的编码后消息的数据结构示意图;
图3是根据本发明实施例的一种netty环境下的消息解码方法的主要步骤的示意图;
图4是根据本发明一个可参考实施例的一种netty环境下的消息编码方法的主要流程的示意图;
图5是根据本发明一个可参考实施例的一种netty环境下的消息解码方法的主要流程的示意图;
图6是根据本发明实施例的一种netty环境下的消息编码装置的主要模块的示意图;
图7是根据本发明实施例的一种netty环境下的消息解码装置的主要模块的示意图;
图8是本发明实施例可以应用于其中的示例性系统架构图;
图9是适于用来实现本发明实施例的服务器的计算机系统的结构示意图。
具体实施方式
以下结合附图对本发明的示范性实施例做出说明,其中包括本发明实施例的各种细节以助于理解,应当将它们认为仅仅是示范性的。因此,本领域普通技术人员应当认识到,可以对这里描述的实施例做出各种改变和修改,而不会背离本发明的范围和精神。同样,为了清楚和简明,以下的描述中省略了对公知功能和结构的描述。
netty是最流行的NIO(同步非阻塞)框架,它提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。它已经得到成百上千的商业/商用项目验证,如Hadoop(一种分布式系统基础架构)的RPC(远程过程调用)框架Avro(一种数据序列化的系统)、RocketMQ(基于发布订阅的队列模型消息中间件)以及主流的分布式通信框架Dubbox(分布式服务架构)等等。
Google protobuf是Google开发的一套在网络通信时用于协议编解码的工具库。它类似于XML(可扩展标记语言)和Json数据,将数据已某种形式保存起来。Googleprotobuf相对与XML和Json的不同之处在于其为一种二进制的数据格式,具有更高的传输,打包和解包效率。netty中集成了Google protobuf。
如图1所示,本发明实施例的一种netty环境下的消息编码方法的主要包括如下步骤:
步骤S101:接收复合消息体数据。
对复合消息体数据的数据结构可以进行自定义,即复合消息体数据可以包括协议号和消息体数据。其中,协议号可以为protobuf协议编号,用于区分不同的消息类型;消息体数据是符合Google protobuf的解析标准的数据,可以为google protocol message的统一接口。
步骤S102:获取消息体数据的字节长度。
步骤S103:将消息体数据的字节长度、协议号、和消息体数据进行拼接形成编码后消息。
根据复合消息体数据的数据结构,可以为编码后消息进一步序列化的数据格式,确定编码后消息的组成顺序,在本发明实施例中,编码后消息的数据结构为字节数组,依次为消息体数据的字节长度、协议号、保留字段和消息体数据。具体地,可以设定消息体数据的字节长度占用4个字节,协议号占用2个字节,保留字段占用4个字节。保留字段即复合消息体数据中保留的可扩展字段,通过该保留字段可提高消息类型的可扩展性。
如图2所示,编码后消息可以包括:消息体数据的字节长度;复合消息体数据中的协议号;复合消息体数据中的保留字段;以及消息体数据。这一数据格式是根据服务器编程是实际需求而确定的,还可以根据不同的服务器编程的要求,对编码后消息的数据格式加以不同的自定义。
根据本发明实施例的一种netty环境下的消息编码方法可以看出:通过对数据结构的自定义,将消息体数据的字节长度、协议号、和消息体数据进行拼接形成编码后消息,能够对java的netty库进行扩展,以支持任意数量的Google protobuf的消息类型。从而大大提高游戏服务器对消息处理的灵活性和消息类型的可扩展性。
如图3所示,本发明实施例的一种netty环境下的消息解码方法的主要包括如下步骤:
步骤S301:接收编码后消息。
该编码后消息是基于本发明实施例的一种netty环境下的消息编码方法产生的。
步骤S302:根据编码后消息获取消息体数据的字节长度。
消息体数据是符合Google protobuf的解析标准的数据,可以为google protocolmessage的统一接口。
步骤S303:根据消息体数据的字节长度获取消息体数据。
步骤S304:根据编码后消息获取协议号。
协议号可以为protobuf协议编号,用于区分不同的消息类型。
步骤S305:利用协议号所对应的解析器对消息体数据进行反序列化。
可以基于编码后消息的编码规则读取编码后消息,在本发明实施例,读取编码后消息的前四个字节作为字节长度,读取编码后消息的第五字节和第六字节作为协议号,读取编码后消息的第十个字节后的剩余字节作为消息体数据。
根据本发明实施例的一种netty环境下的消息解码方法可以看出:通过对数据结构的自定义,将消息体数据的字节长度、协议号、和消息体数据进行拼接形成编码后消息,能够对java的netty库进行扩展,以支持任意数量的Google protobuf的消息类型。从而大大提高游戏服务器对消息处理的灵活性和消息类型的可扩展性。
图4是根据本发明一个可参考实施例的一种netty环境下的消息编码方法的主要流程的示意图。如图4所示,一种netty环境下的消息编码方法的主要流程包括:对相关参数进行初始化;获取自定义数据结构中的实际长度X(即消息体数据的字节长度);然后获取自定义数据结构的消息编号Y(即复合消息体数据中的协议号);接下来设置自定义数据结构的保留扩展字段Z(即复合消息体数据中的保留字段);并且设置自定义数据结构的消息内容M(即复合消息体数据中的消息体数据);最后,拼接上述的实际长度X、消息编号Y、保留扩展字段Z以及消息内容M,从而得到一个完整的自定义数据结构的数据,即编码后消息。
例如,可以假设完整的序列化数据的总长度大于10字节,前4个字节用于存放自定义数据结构中的实际长度,接下来的2个字节用于存放消息编号,其后的4个字节作为保留扩展字段,并且将其设置为0,然后,在此基础上拼接自定义数据结构的消息内容,从而得到一个完整的数据,即,序列化数据的总长度为10字节加上消息内容的实际字节数。应当理解,上述示例中的各个部分的示例性字节长度仅仅是用于举例说明的目的。可以根据不同的服务器编程的要求,对上述的各个字节数加以不同的自定义。
图5是根据本发明一个可参考实施例的一种netty环境下的消息解码方法的主要流程的示意图。如图5所示,一种netty环境下的消息解码方法的主要流程包括:对相关参数进行初始化;读取自定义数据结构中的实际长度X(即消息体数据的字节长度);然后读取自定义数据结构的消息编号Y(即复合消息体数据中的协议号);接下来跳过自定义数据结构的保留扩展字段Z(即复合消息体数据中的保留字段),根据自定义数据结构中的实际长度X,读取自定义数据结构的消息内容M(即复合消息体数据中的消息体数据);并且根据自定义数据结构的消息编号Y,获取对应的Google protobuf解析器,以对自定义数据结构的消息内容M进行反序列化。
例如,可以假设完整的序列化数据的总长度大于10字节,从前4个字节读取自定义数据结构中的实际长度,从接下来的2个字节读取自定义数据结构的消息编号,跳过自定义数据结构的4个保留字节,根据实际长度,读取自定义数据结构的消息内容。这里可能还需要处理半包和粘包的问题。然后根据不同的消息编号,获取不同的Google protobuf解析器,对自定义数据结构的消息内容进行反序列化,从而得到了实际想要的数据。
图6是根据本发明实施例的一种netty环境下的消息编码装置的主要模块的示意图。
如图6所示,本发明实施例的一种netty环境下的消息编码装置600包括:接收单元601、字节长度获取单元602和拼接单元603。
其中,
接收单元601,用于接收复合消息体数据,其中,所述复合消息体数据包括协议号和消息体数据;
字节长度获取单元602,用于获取所述消息体数据的字节长度;
拼接单元603,用于将所述消息体数据的字节长度、所述协议号、和所述消息体数据进行拼接形成编码后消息。
图7是根据本发明实施例的一种netty环境下的消息解码装置的主要模块的示意图。
如图7所示,本发明实施例的一种netty环境下的消息解码装置700包括:接收单元701、字节长度获取单元702、消息体数据获取单元703、协议号获取单元704和反序列化单元705。
其中,
接收单元701,用于接收本发明实施例的一种netty环境下的消息编码装置产生的编码后消息;
字节长度获取单元702,用于根据所述编码后消息获取消息体数据的字节长度;
消息体数据获取单元703,用于根据所述消息体数据的字节长度获取消息体数据;
协议号获取单元704,用于根据所述编码后消息获取协议号;
反序列化单元705,用于利用所述协议号所对应的解析器对所述消息体数据进行反序列化。
图8示出了可以应用本发明实施例的一种netty环境下的消息编码方法、一种netty环境下的消息解码方法、一种netty环境下的消息编码装置或一种netty环境下的消息解码装置的示例性系统架构800。
如图8所示,系统架构800可以包括终端设备801、802、803,网络804和服务器805。网络804用以在终端设备801、802、803和服务器805之间提供通信链路的介质。网络804可以包括各种连接类型,例如有线、无线通信链路或者光纤电缆等等。
用户可以使用终端设备801、802、803通过网络804与服务器805交互,以接收或发送消息等。终端设备801、802、803上可以安装有各种通讯客户端应用,例如购物类应用、网页浏览器应用、搜索类应用、即时通信工具、邮箱客户端、社交平台软件等。
终端设备801、802、803可以是具有显示屏并且支持网页浏览的各种电子设备,包括但不限于智能手机、平板电脑、膝上型便携计算机和台式计算机等等。
服务器805可以是提供各种服务的服务器,例如对用户利用终端设备801、802、803所浏览的购物类网站提供支持的后台管理服务器。后台管理服务器可以对接收到的产品信息查询请求等数据进行分析等处理,并将处理结果(例如目标推送信息、产品信息)反馈给终端设备。
需要说明的是,本发明实施例所提供的一种netty环境下的消息编码方法、一种netty环境下的消息解码方法一般由服务器805执行,相应地,本发明实施例所提供的一种netty环境下的消息编码装置、一种netty环境下的消息解码装置一般设置于服务器805中。
应该理解,图8中的终端设备、网络和服务器的数目仅仅是示意性的。根据实现需要,可以具有任意数目的终端设备、网络和服务器。
下面参考图9,其示出了适于用来实现本发明实施例的服务器的计算机系统900的结构示意图。图9示出的服务器仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图9所示,计算机系统900包括中央处理单元(CPU)901,其可以根据存储在只读存储器(ROM)902中的程序或者从存储部分908加载到随机访问存储器(RAM)903中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 903中,还存储有系统900操作所需的各种程序和数据。CPU 901、ROM 902以及RAM 903通过总线904彼此相连。输入/输出(I/O)接口905也连接至总线904。
以下部件连接至I/O接口905:包括键盘、鼠标等的输入部分906;包括诸如阴极射线管(CRT)、液晶显示器(LCD)等以及扬声器等的输出部分907;包括硬盘等的存储部分908;以及包括诸如LAN卡、调制解调器等的网络接口卡的通信部分909。通信部分909经由诸如因特网的网络执行通信处理。驱动器910也根据需要连接至I/O接口905。可拆卸介质911,诸如磁盘、光盘、磁光盘、半导体存储器等等,根据需要安装在驱动器910上,以便于从其上读出的计算机程序根据需要被安装入存储部分908。
特别地,根据本发明公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本发明公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信部分909从网络上被下载和安装,和/或从可拆卸介质911被安装。在该计算机程序被中央处理单元(CPU)901执行时,执行本发明的系统中限定的上述功能。
需要说明的是,本发明所示的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本发明中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本发明中,计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:无线、电线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
附图中的流程图和框图,图示了按照本发明各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,上述模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图或流程图中的每个方框、以及框图或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本发明实施例中所涉及到的模块可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。所描述的模块也可以设置在处理器中,例如,可以描述为:一种处理器包括:确定模块,确定N个输入条件、预期结果以及二者之间的逻辑门;处理模块,对N个输入条件进行排列组合,生成M组组合条件;基于逻辑门和预期结果确定每组组合条件的输出结果;M、N为正整数;生成模块,以每组组合条件作为测试条件、以每组组合条件的输出结果作为对应测试条件的测试结果生成测试用例。其中,这些模块的名称在某种情况下并不构成对该模块本身的限定,例如,确定模块还可以被描述为“对N个输入条件进行排列组合生成M组组合条件的模块”。
作为另一方面,本发明还提供了一种计算机可读介质,该计算机可读介质可以是上述实施例中描述的设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该设备中。上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被一个该设备执行时,使得该设备包括:确定N个输入条件、预期结果以及二者之间的逻辑门;对N个输入条件进行排列组合,生成M组组合条件;基于逻辑门和预期结果确定每组组合条件的输出结果;M、N为正整数;以每组组合条件作为测试条件、以每组组合条件的输出结果作为对应测试条件的测试结果生成测试用例。
根据本发明实施例的技术方案,具有如下优点或有益效果:能够通过自定义数据结构对java的netty库进行扩展,以支持任意数量的Google protobuf的消息类型。从而大大提高游戏服务器对消息处理的灵活性和消息类型的可扩展性。
上述具体实施方式,并不构成对本发明保护范围的限制。本领域技术人员应该明白的是,取决于设计要求和其他因素,可以发生各种各样的修改、组合、子组合和替代。任何在本发明的精神和原则之内所作的修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明保护范围之内。
Claims (12)
1.一种netty环境下的消息编码方法,其特征在于,包括如下步骤:
接收复合消息体数据,其中,所述复合消息体数据包括协议号和消息体数据;
获取所述消息体数据的字节长度;
将所述消息体数据的字节长度、所述协议号、和所述消息体数据进行拼接形成编码后消息。
2.根据权利要求1所述的netty环境下的消息编码方法,其特征在于,所述协议号为protobuf协议编号,所述消息体数据为google protocol message的统一接口。
3.根据权利要求1或2所述的netty环境下的消息编码方法,其特征在于,所述编码后消息的数据结构为字节数组,依次为消息体数据的字节长度、协议号、保留字段和消息体数据。
4.根据权利要求3所述的netty环境下的消息编码方法,其特征在于,所述编码后消息中,所述消息体数据的字节长度占用4个字节,所述协议号占用2个字节,所述保留字段占用4个字节。
5.一种netty环境下的消息解码方法,其特征在于,包括如下步骤:
接收权利要求1~4中任一产生的编码后消息;
根据所述编码后消息获取消息体数据的字节长度;
根据所述消息体数据的字节长度获取消息体数据;
根据所述编码后消息获取协议号;
利用所述协议号所对应的解析器对所述消息体数据进行反序列化。
6.根据权利要求5所述的netty环境下的消息解码方法,其特征在于,所述协议号为protobuf协议编号,所述消息体数据为google protocol message的统一接口。
7.根据权利要求5所述的netty环境下的消息解码方法,其特征在于,读取所述编码后消息的前四个字节作为字节长度,读取所述编码后消息的第五字节和第六字节作为协议号,读取所述编码后消息的第十个字节后的剩余字节作为消息体数据。
8.一种netty环境下的消息编码装置,其特征在于,包括:
接收单元,用于接收复合消息体数据,其中,所述复合消息体数据包括协议号和消息体数据;
字节长度获取单元,用于获取所述消息体数据的字节长度;
拼接单元,用于将所述消息体数据的字节长度、所述协议号、和所述消息体数据进行拼接形成编码后消息。
9.一种netty环境下的消息解码装置,其特征在于,包括:
接收单元,用于接收权利要求8产生的编码后消息;
字节长度获取单元,用于根据所述编码后消息获取消息体数据的字节长度;
消息体数据获取单元,用于根据所述消息体数据的字节长度获取消息体数据;
协议号获取单元,用于根据所述编码后消息获取协议号;
反序列化单元,用于利用所述协议号所对应的解析器对所述消息体数据进行反序列化。
10.一种netty环境下的消息编码电子设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-4中任一所述的一种netty环境下的消息编码方法。
11.一种netty环境下的消息解码电子设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求5-7中任一所述的一种netty环境下的消息解码方法。
12.一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,当所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1-4中任一所述的一种netty环境下的消息编码方法,和/或实现如权利要求5-7中任一所述的一种netty环境下的消息解码方法。
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