CN110825242B - 一种用于输入的方法与设备 - Google Patents
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Abstract
本申请的目的是提供一种用于输入的方法与设备,具体包括:获取用户在所述触摸装置上的触摸轨迹信息;若所述用户设备当前输入模式为非触摸输入模式,基于所述触摸轨迹信息确定所述当前输入模式对应的操作指令;执行对应的操作指令。本申请中仅仅通过触摸装置可以进行非触摸输入模式下的人机交互,如方向键输入模式、鼠标输入模式等,极大地提升了输入方式切换的灵活性,无需切换对应外设即可实现输入方式的动态切换,使得交互过程更加便捷友好,提升了系统应用兼容性的同时,极大地提升了用户体验。
Description
技术领域
本申请涉及通信领域,尤其涉及一种用于输入的技术。
背景技术
随着科学技术的不断发展,越来越多的智能设备进入人们的日常生活。现有的智能设备进行人机交互过程中,通常通过按键、鼠标、触摸屏或者触摸板等进行信息输入等,前述几种交互方式,往往需要对应的外设来实现对应的人机交互。若通过智能设备进行交互方式的切换,则通常需要对外设进行切换,使输入操作变得较为繁琐。
发明内容
本申请的一个目的是提供一种用于输入的方法与设备。
根据本申请的一个方面,提供了一种用于输入的方法,应用于用户设备,所述用户设备包括触摸装置,该方法包括:
获取用户在所述触摸装置上的触摸轨迹信息;
若所述用户设备当前输入模式为非触摸输入模式,基于所述触摸轨迹信息确定所述当前输入模式对应的操作指令;
执行对应的操作指令。
根据本申请的一个方面,提供了一种用于输入的用户设备,所述用户设备包括触摸装置,该设备包括:
一一模块,用于获取用户在所述触摸装置上的触摸轨迹信息;
一二模块,用于若所述用户设备当前输入模式为非触摸输入模式,基于所述触摸轨迹信息确定所述当前输入模式对应的操作指令;
一三模块,用于执行对应的操作指令。
根据本申请的一个方面,提供了一种用于输入的设备,该设备包括:
处理器;以及
被安排成存储计算机可执行指令的存储器,所述可执行指令在被执行时使所述处理器执行如上所述任一方法的操作。
根据本申请的另一个方面,提供了一种存储指令的计算机可读介质,所述指令在被执行时使得系统进行如上所述任一方法的操作。
与现有技术相比,本申请获取用户在所述触摸装置上的触摸轨迹信息;若所述用户设备当前输入模式为非触摸输入模式,基于所述触摸轨迹信息确定所述当前输入模式对应的操作指令;执行对应的操作指令。本申请中仅仅通过触摸装置可以进行非触摸输入模式下的人机交互,如方向键输入模式、鼠标输入模式等,极大地提升了输入方式切换的灵活性,无需切换对应外设即可实现输入方式的动态切换,使得交互过程更加便捷友好,提升了系统应用兼容性的同时,极大地提升了用户体验。
附图说明
通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本申请的其它特征、目的和优点将会变得更明显:
图1示出根据本申请一个实施例的用户设备中常用的人机交互方式的示例;
图2示出根据本申请一个实施例的一种用于输入的方法流程图;
图3示出根据本申请一个实施例的一种方向键输入模式时触摸轨迹信息的示例;
图4示出根据本申请一个实施例的几种触摸装置与显示装置的比例关系;
图5示出根据本申请一个实施例的一种鼠标输入模式中信息输入的示例;
图6示出根据本申请一个实施例的一种用户设备的功能模块;
图7示出可被用于实施本申请中所述的各个实施例的示例性系统。
附图中相同或相似的附图标记代表相同或相似的部件。
具体实施方式
下面结合附图对本申请作进一步详细描述。
在本申请一个典型的配置中,终端、服务网络的设备和可信方均包括一个或多个处理器(例如,中央处理器(Central Processing Unit,CPU))、输入/输出接口、网络接口和内存。
内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RandomAccess Memory,RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(Read Only Memory,ROM)或闪存(Flash Memory)。内存是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(Phase-Change Memory,PCM)、可编程随机存取存储器(Programmable Random Access Memory,PRAM)、静态随机存取存储器(Static Random-Access Memory,SRAM)、动态随机存取存储器(Dynamic Random AccessMemory,DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(Electrically-Erasable Programmable Read-Only Memory,EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(Compact Disc Read-Only Memory,CD-ROM)、数字多功能光盘(Digital Versatile Disc,DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。
本申请所指设备包括但不限于用户设备、网络设备、或用户设备与网络设备通过网络相集成所构成的设备。所述用户设备包括但不限于任何一种可与用户进行人机交互(例如通过触摸板进行人机交互)的移动电子产品,例如智能手机、平板电脑、AR设备等,所述移动电子产品可以采用任意操作系统,如Android操作系统、iOS操作系统等。其中,所述网络设备包括一种能够按照事先设定或存储的指令,自动进行数值计算和信息处理的电子设备,其硬件包括但不限于微处理器、专用集成电路(Application Specific IntegratedCircuit,ASIC)、可编程逻辑器件(Programmable Logic Device,PLD)、现场可编程门阵列(Field Programmable Gate Array,FPGA)、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、嵌入式设备等。所述网络设备包括但不限于计算机、网络主机、单个网络服务器、多个网络服务器集或多个服务器构成的云;在此,云由基于云计算(Cloud Computing)的大量计算机或网络服务器构成,其中,云计算是分布式计算的一种,由一群松散耦合的计算机集组成的一个虚拟超级计算机。所述网络包括但不限于互联网、广域网、城域网、局域网、VPN网络、无线自组织网络(Ad Hoc网络)等。优选地,所述设备还可以是运行于所述用户设备、网络设备、或用户设备与网络设备、网络设备、触摸终端或网络设备与触摸终端通过网络相集成所构成的设备上的程序。
当然,本领域技术人员应能理解上述设备仅为举例,其他现有的或今后可能出现的设备如可适用于本申请,也应包含在本申请保护范围以内,并在此以引用方式包含于此。
在本申请的描述中,“多个”的含义是两个或者更多,除非另有明确具体的限定。
图1示出了几种用户设备中常用的人机交互方式,所述用户设备包括但不限于任何一种可与用户进行人机交互的移动电子产品,所述用户设备中安装有不同的人机交互应用,各应用中存在不同的输入方式,如图中示出的Key(按键)、Touch(触摸)、Mouse(鼠标)这三种输入方式。其中,所述按键输入模式包括但不限于方向键输入模式,所述方向键输入模式包括四个方向按键,在一些实施方式中,所述方向键输入模式还包括确认按键,所述按键输入模式通常需要对应的物理按键或者遥控器等进行信息输入,其中物理按键可以是用户设备本身包括的,也可以是外接物理按键到用户设备上的,例如外接键盘;所述触摸输入模式包括但不限于用户通过触控触摸装置(如触摸板或者触摸屏)并根据预先编程的程式驱动各种连结装置的输入模式,所述触摸输入模式通常需要对应的触摸板或者触摸屏等进行输入,其中触摸装置可以是用户设备本身包括的,也可以是外接触摸装置到用户设备上的;所述鼠标输入模式包括通过挪动鼠标来移动显示装置中对应的选择符号(包括但不限于指针、光标或者焦点)所在位置的输入模式,所述鼠标输入模式通常需要对应的USB鼠标或者蓝牙鼠标等进行输入。在此,用户设备的系统层提供各种输入模式切换的API接口,这样用户可以指定相应应用的输入模式,系统也可以随着应用之间跳转动态切换对应应用的输入类型,或者根据用户选择的输入模式,动态切换API接口,满足各种应用交互或用户需求。在此,本方案中的输入设备仅为触摸装置,通过获取用户的触摸轨迹信息来实现上述三种模式中的方向键输入模式或鼠标输入模式;当应用中默认的输入模式为非触摸输入模式(方向键输入模式或者鼠标输入模式等),由于用户设备仅提供了触摸装置进行交互,则将触摸输入模式转换成对应的方向键输入模式或者鼠标输入模式,以满足对应输入模式的要求。
图2示出根据本申请一个方面的一种用于输入的方法,应用于用户设备,所述用户设备包括触摸装置,其中,该方法包括步骤S101、步骤S102以及步骤S103。在步骤S101中,用户设备获取用户在所述触摸装置上的触摸轨迹信息;在步骤S102中,若所述用户设备当前输入模式为非触摸输入模式,基于所述触摸轨迹信息确定所述当前输入模式对应的操作指令;在步骤S103中,用户设备执行对应的操作指令。例如,所述触摸装置包括但不限于触摸板或者触摸屏等,其中,触摸装置可以是用户设备本身包括的,也可以是外接触摸装置到用户设备上的,在一些情形下,对应的触摸装置与用户设备的显示装置重合;在另一些情形下,对于穿戴式的用户设备,其触摸装置与显示装置不在同一视野,即对应的触摸装置与所述用户设备的显示装置相分离。
具体而言,在步骤S101中,用户设备获取用户在所述触摸装置上的触摸轨迹信息。例如,用户持有用户设备,用户设备包括触摸装置,其中,触摸装置可以是用户设备本身包括的,也可以是外接触摸装置到用户设备上的,触摸装置用于采集用户输入的触摸轨迹信息,如与所述用户设备建立连接(如有线或无线连接等)的触摸板或触摸屏等,还如与显示装置(如显示屏等)重合的触摸屏等。所述触摸轨迹信息包括所述用户在所述触摸装置上的触摸起始位置(例如down)、触摸结束位置(例如up)以及对应的触摸路线(例如move)等,还如,基于触摸装置的触摸范围建立对应的触摸坐标系,如以触摸范围的中心或者某一个角点(如左上角的角点等)作为坐标系的原点,以触摸板的分辨率作为各轴的单位距离建立对应图像坐标系,其中,所述触摸板的分辨率根据触摸板的基本参数确定;随后,用户设备获取触摸轨迹上各点在该触摸坐标系中的坐标信息等。
在步骤S102中,若所述用户设备当前输入模式为非触摸输入模式,基于所述触摸轨迹信息确定所述当前输入模式对应的操作指令。例如,所述非触摸输入模式包括但不限于方向键输入模式、鼠标输入模式等。用户设备当前输入模式为非触摸输入模式,用户设备根据对应的触摸轨迹信息,将该触摸轨迹信息按照特定规则转换成方向键输入模式或者鼠标输入模式对应的操作指令等,如方向键输入模式的操作指令包括向某个方向移动预定的距离(如一格或者一定距离等)或者确认操作等,鼠标输入模式对应的操作指令包括实时移动当前屏幕中选择符号的位置等,如移动光标、指针或者焦点所在的位置等。
在步骤S103中,用户设备执行对应的操作指令。例如,用户设备确定对应操作指令后,执行对应的操作指令,如向某个方向移动预定的距离,或者执行确认操作,或者屏幕中光标、指针或者焦点按照触摸轨迹信息对应的实时移动相应轨迹等。
在一些实施方式中,所述用户设备当前输入模式为非触摸输入模式包括但不限于:所述用户设备当前应用中默认输入模式为非触摸输入模式;所述用户设备当前输入模式基于所述用户的操作调整为非触摸输入模式。例如,当前应用中默认的输入模式为非触摸输入模式(方向键输入模式或者鼠标输入模式等),例如通过系统预先设定应用的输入模式,由于用户设备仅提供了触摸装置进行交互,则将触摸输入模式转换成对应的方向键输入模式或者鼠标输入模式,以满足对应输入模式的要求。还如,用户设备可以基于用户的操作,对应用中当前输入模式进行调整,当用户设备基于对应操作将当前输入模式调整为非触摸输入模式,用户设备根据触摸轨迹信息确定当前输入模式对应的操作指令。在一些实施方式中,所述用户设备当前输入模式为非触摸输入模式包括但不限于:方向键输入模式、鼠标输入模式。例如,所述方向键输入包括四个方向按键,例如上下左右四个方向键,在一些情形下,所述方向键输入模式还包括确认按键;所述鼠标输入模式包括通过挪动鼠标来移动显示装置中对应的指针、光标或者焦点所在位置的输入模式;基于前述非触摸输入模式,用户设备基于触摸轨迹信息及对应的转换规则,通过该触摸轨迹信息确定对应的方向键输入模式或者鼠标输入模式对应的操作指令。
在一些实施方式中,所述非触摸输入模式包括方向键输入模式;其中,所述基于所述触摸轨迹信息确定所述当前输入模式对应的操作指令,包括:确定所述触摸轨迹信息对应的横轴位移向量信息及竖轴位移向量信息,其中,所述横轴位移向量信息包括所述触摸轨迹信息在所述触摸装置对应横轴方向上位移的大小和方向,所述竖轴位移向量信息包括所述触摸轨迹信息在所述触摸装置对应竖轴方向上位移的大小和方向;根据所述横轴位移向量信息及所述竖轴位移向量信息确定所述方向键输入模式对应的操作指令。例如,用户设备当前输入模式为方向键输入模式,用户设备基于对应的触摸坐标系确定所述触摸轨迹信息在横轴和竖轴分别对应的向量,如触摸坐标系包括以左上角为原点,横轴为x轴,竖轴为y轴建立对应的图像坐标系,如图3所示,对应触摸轨迹信息的起始位置对应坐标为(x1,y1),对应的结束位置对应坐标为(x2,y2),分别确定对应触摸轨迹信息对应的横轴位移向量信息ΔX=x2-x1,对应的竖轴位移向量信息ΔY=y2-y1,在此,向量信息不仅包括向量大小,还包含各向量的方向,如对应向量数值的正负等。用户设备可以根据横轴位移向量信息ΔX和竖轴位移向量信息ΔY的大小及方向等判断对应的方向键输入模式对应的操作指令,如先根据向量大小判断主要移动方向是横轴方向还是竖轴方向,再基于横轴位移向量信息ΔX和竖轴位移向量信息ΔY的方向在对应轴的两个方向中确定一个方向等,对应的操作指令包括将光标或者指针等按照该方向移动预定的距离(如预设的距离或者一格等)。
在一些实施方式中,所述根据所述横轴位移向量信息及竖轴位移向量信息确定所述方向键输入模式对应的操作指令,包括:根据所述横轴位移向量信息及所述触摸装置的横轴有效长度确定对应的横轴位移参数;根据所述竖轴位移向量信息及所述触摸装置的竖轴有效长度确定对应的竖轴位移参数;根据所述横轴位移参数和所述竖轴位移参数确定所述方向键输入模式对应的操作指令。例如,在一些情形下,仅仅根据横轴位移向量信息ΔX和竖轴位移向量信息ΔY来判断对应的操作指令虽然比较简单,但是考虑到触摸装置的触控范围在横轴和竖轴方向上的差异,为了更加精确地确定对应的操作指令,用户设备现根据横轴位移向量信息ΔX和竖轴位移向量信息ΔY分别确定对应的横轴位移参数x和对应的竖轴位移参数y,在此,所述横轴位移参数x=ΔX/横轴有效长度,y=ΔY/竖轴有效长度,所述触控装置的触控范围为方形,对应触控范围的横轴长度即为横轴有效长度,对应触控范围的竖轴长度即为竖轴有效长度,在一些情形下,所述横轴有效长度和所述竖轴有效长度可以是长度单位,在另一些情形下,所述横轴有效长度和所述竖轴有效长度分别表示所述触控范围的横轴边长、竖轴边长所包含的像素的数量。所述横轴位移参数、所述竖轴位移参数包括对应的参数大小和方向,其中对应方向表示对应参数的正负值等。用户设备可以根据横轴位移参数x和竖轴位移参数y的大小及方向等判断对应的方向键输入模式对应的操作指令,如先根据位移参数大小判断主要移动方向是横轴方向还是竖轴方向,再基于横轴位移参数x和竖轴位移参数y的方向在对应轴的两个方向中确定一个方向等,对应的操作指令包括将光标或者指针等按照该方向移动预定的距离(如预设的距离或者一格等)。
在一些实施方式中,所述方向键输入模式包括四方向键,所述根据所述横轴位移参数和所述竖轴位移参数确定所述方向键输入模式对应的操作指令,包括:若所述横轴位移参数大于或等于预定的横轴位移阈值,或所述竖轴位移参数大于或等于预定的竖轴位移阈值,将所述横轴位移参数的大小与所述竖轴位移参数的大小作比较,取较大参数确定对应的移动操作指令,其中,所述移动操作指令包括将选中的位置按照对应移动方向移动一格,所述移动方向与所述较大参数的方向相同。例如,所述方向键输入模式包括四方向键,如向上、向下、向左、向右四个方向键,其中,向上、向下两个方向键对应触摸板中竖轴方向,向左、向右两个方向键对应触摸板中横轴方向,可选地,向上、向下两个方向键对应触摸板中横轴方向,向左、向右两个方向键对应触摸板中竖轴方向。为了防止用户误触触摸装置生成对应操作指令,在转换过程中可以设定对应的横轴位移阈值、竖轴位移阈值,该横轴位移阈值和竖轴位移阈值可以是各应用中默认的,或者是用户设备系统中默认的,还可以是基于用户的操作确定的。当在横轴或竖轴中任意一个方向上存在位移参数大于或等于对应的位移阈值,则将两个位移参数的大小作比较,取较大参数确定对应的移动操作指令,如先根据较大参数确定对应轴线,再根据较大参数的方向确定对应轴线上的移动方向,对应的操作指令包括将当前选中的位置按照移动方向移动一格,该移动方向与较大参数的向量方向相同。在一些实施方式中,所述方向键输入模式还包括确认键,所述根据所述横轴位移参数和所述竖轴位移参数确定所述方向键输入模式对应的操作指令,还包括:若所述横轴位移参数小于所述横轴位移阈值,且所述竖轴位移参数小于所述竖轴位移阈值,生成所述方向键输入模式对应的确认操作指令。例如,所述方向键输入模式除了包含四方向键之外,还包括确认键,确认键对应在横轴、竖轴方向上的识别范围较小,仅当横轴位移参数和竖轴位移参数同时分别小于对应的位移阈值时,用户设备确定本次触摸轨迹信息对应的操作指令为确认操作指令,基于当前选中的选项或者位置等执行确认操作指令。
在一些实施方式中,所述将所述横轴位移参数的大小与所述竖轴位移参数的大小作比较,取较大参数确定对应的移动操作指令,包括:根据所述横轴位移参数与横轴灵敏度信息调整所述横轴位移参数的大小,其中,所述横轴灵敏度信息由所述用户设备的显示装置的横轴显示长度除以所述触摸装置的横轴有效长度得到;根据所述竖轴位移参数与竖轴灵敏度信息调整所述竖轴位移参数的大小,其中,所述竖轴灵敏度信息由所述用户设备的显示装置的竖轴显示长度除以所述触摸装置的竖轴有效长度得到;将调整后的横轴位移参数的大小与调整后的竖轴位移参数的大小作比较,取较大参数确定对应的移动操作指令。例如,所述触摸装置的横轴有效长度和竖轴有效长度分别对应触摸装置的触控范围(如方形触控范围等)的分辨率在横轴、竖轴一条直线上包含的像素数量;对应的显示装置的横轴显示长度、竖轴显示长度分别对应显示装置在横轴和竖轴一条直线上包含的对应像素数量等;如图4所示,分别示出了几组不同的触摸装置(如触摸屏)与显示装置(显示屏)的比例,灵敏度系数a、b分别根据触摸屏和显示屏在横轴、竖轴方向上的像素数量比例确定,如(1)中所示,当触摸轨迹信息对应在触摸屏上横轴方向上滑动一段距离后,由于显示屏的横轴方向像素数量大于触摸屏的横轴方向像素数量,因此需要将系数a调大一些;(4)中,则刚好相反,需要将a调小一些;(2)和(5)中,显示屏的横轴像素数量等于触摸屏的横轴像素数量,则系数a=1。具体地,我们可以取:
a=显示屏横轴像素数量/触摸屏横轴像素数量;
b=显示屏竖轴像素数量/触摸屏横轴像素数量。
进一步地,通过将横轴位移参数x与横轴灵敏度信息a相乘得到调整后的横轴位移参数x’,如x’=a*x,同理,调整后的竖轴位移参数y’=b*y;随后,根据调整后的横轴位移参数x’和调整后的竖轴位移参数y’的大小及方向等判断对应的方向键输入模式对应的操作指令,如先根据位移参数大小判断主要移动方向是横轴方向还是竖轴方向,再基于横轴位移参数x’和竖轴位移参数y’的方向在对应轴的两个方向中确定一个方向等,对应的操作指令包括将光标或者指针等按照该方向移动预定的距离(如预设的距离或者一格等)。通过进行灵敏度对触摸轨迹信息进行转换生成对应的操作指令,能够进一步使得转换过程更加精确,能够为用户提供良好的输入环境。
在一些实施方式中,所述非触摸输入模式包括鼠标输入模式;其中,所述基于所述触摸轨迹信息确定所述当前输入模式对应的操作指令,包括:基于所述触摸轨迹信息实时确定所述鼠标输入模式对应的实时位移操作指令;其中,在步骤S103中,用户设备根据所述实时位移操作指令及显示装置中指针的初始位置实时移动所述指针。例如,所述非触摸输入模式包括鼠标输入模式,用于将鼠标对应的指针(或者光标等)从初始位置(如当前位置等)实时移动到对应位置。所述初始位置可以是前一次鼠标移动过程在显示装置上的结束位置,或者可以是当前时刻鼠标在显示装置中的位置,或者当当前鼠标移动是初次移动时,对应初始位置可以是应用或者系统中默认的初始位置(如屏幕正中等)。所述用户设备根据触摸轨迹信息按照触摸轨迹信息的起始位置信息、实时路线信息等确定鼠标输入模式中的实时位移操作指令等,如图5所示,对应显示装置上存在与触摸坐标系对应的显示坐标系,当前触摸轨迹信息以触摸装置中(x1,y1)运动至当前位置(x2,y2),对应在显示装置上鼠标对应指针在显示坐标系中从(x3,y3)实时移动至(x4,y4),在此,在触摸轨迹信息中从(x1,y1)至(x2,y2)的运动路线在触摸坐标系中任意一个点在显示坐标系的(x3,y3)至(x4,y4)对应的移动路线上存在一个对应的点;当用户的触控操作处于该运动路线上任意一点时,对应的实时位移操作指令包括将指针移动至移动路线上对应的点,所述实时位移操作指令包括此次移动过程中指针相对初始位置的实时位移,该实时位移包括位移大小和位移方向等,如当用户的触控操作位于运动路线上一点(x0,y0)时,对应在移动路线上存在对应的一点(X0,Y0),则对应的实时位移操作指令包括此次实时位移(X0-x3,Y0-y3)。随后,用户设备根据指针的初始位置(x3,y3)及实时位移操作指令(X0-x3,Y0-y3),确定当前指针的实时位置应为(X0,Y0)并将指针实时移动至该位置。又如,所述初始位置包括当前时刻鼠标在显示装置中的位置,如在从(x1,y1)运动至(x2,y2)的触摸轨迹信息对应从时间段Δt=T2-T1,假设显示装置的实时位移操作指令每20ms更新一次,则在时间段内至少存在N=Δt/20ms的时刻,在这N个时刻对应有N个实时位移操作指令,根据触摸轨迹信息中N个时刻中每个时刻与前一个时刻间的位移确定该时刻与该时刻的前一个时刻对应显示装置中选择符号的实时位移操作指令,如显示屏上从(x3,y3)到(x4,y4)的运动轨迹包括若干对应的点:(x3,y3)、(xd1,yd1)、(xd2,yd2)…(xd(n-1),yd(n-1))、(x4,y4)。其中(x3,y3)表示显示屏上鼠标前一次滑动的终点位置,是已知的。相应地,触控装置上从(x1,y1)到(x2,y2)的运动轨迹包括若干对应的点:(x1,y1)、(xt1,yt1)、(xt2,yt2)…(xt(n-1),yt(n-1))、(x2,y2),这些点在触摸装置上的位置已知。X和X1分别是触摸装置和显示屏横轴的有效长度,Y和Y1分别是触摸装置和显示屏竖轴的有效长度。
其中两个运动轨迹满足如下规则:
(xt1-x1)/(xd1-x3)=X/X1,
(yt1-y1)/(yd1-y3)=Y/Y1,
可求得xd1和yd1。同样地,
(xt2-xt1)/(xd2-xd1)=X/X1,
(yt2-yt1)/(yd2-yd1)==Y/Y1,
可求得xd2和yd2。后面以此类推,可以求得(xd3,yd3)…(xd(n-1),yd(n-1))、(x4,y4)。对应每一个实时位移操作指令包括将当前时刻的前一时刻的选择符号的位置移动至当前时刻对应的位置。
在一些实施方式中,所述基于所述触摸轨迹信息实时确定所述鼠标输入模式对应的实时位移操作指令,包括:根据所述触摸装置的触摸有效范围与所述显示装置的显示范围建立对应的映射关系,根据所述映射关系及所述触摸轨迹信息实时确定所述鼠标输入模式对应的实时位移操作指令。例如,用户设备建立触摸坐标系与显示坐标系的对应关系,如根据触摸装置的触控范围分别在横轴和竖轴上包含的像素数量及显示装置的显示范围分别在横轴和竖轴上包含的像素数量,建立对应的映射关系,对应映射关系包括所述触控范围与显示范围之间在横轴和竖轴两个方向上的比例关系。如触摸装置的触控范围的分辨率为1000*500(如横轴1000个像素单位,竖轴500个像素单位),对应显示装置的显示范围的分辨率为2000*2000(如横轴2000个像素单位,竖轴2000个像素单位)等,则当用户的触控操作在触摸装置的触控装置内在横轴方向移动一个像素距离,显示装置的显示范围的指针在横轴方向移动两个像素距离等,当用户的触控操作在触摸装置的触控装置内在横轴方向移动一个像素距离,显示装置的显示范围的指针在横轴方向移动四个像素距离等。又如,触摸装置的触控范围横轴和竖轴的有效长度分别是X和Y(如横轴X个像素单位,竖轴Y个像素单位),对应显示装置的显示范围横轴和竖轴的有效长度分别是X1和Y1(如横轴X1个像素单位,竖轴Y1个像素单位)等,触摸轨迹信息在触摸坐标系的初始位置是(x1,y1),显示装置上鼠标对应指针在显示坐标系中的初始位置是(x3,y3),若触摸轨迹信息在触摸坐标系中的下一个点的位置是(xt1,yt1),则对应显示装置显示坐标系中指针的下一个点的位置是(0d1,yd1),
对应的映射关系如下:
(xt1-x1)/(xd1-x3)=X/X1,
(yt1-y1)/(yd1-y3)=Y/Y1,
由此可求得xd1和yd1,对应鼠标输入模式的实时位移操作指令。
前文主要从用户设备的角度对本申请各方法对应的实施例进行了介绍,本申请还提供了能够实现上述各实施例的对应设备,下面结合图6对该设备进行具体介绍。
图6示出根据本申请一个方面的一种用于输入的设备100,所述设备100包括触摸装置,其中,该设备包括一一模块101、一二模块102以及一三模块103。一一模块101,用于获取用户在所述触摸装置上的触摸轨迹信息;一二模块102,用于若所述用户设备当前输入模式为非触摸输入模式,基于所述触摸轨迹信息确定所述当前输入模式对应的操作指令;一三模块103,用于执行对应的操作指令。在此,图6示出的所述一一模块101、一二模块102以及一三模块103对应的具体实施方式与前述图2示出的步骤S11、步骤S102以及步骤S103对应的实施例相同或相似,不再赘述,以引用的方式包含于此。
在一些实施方式中,所述用户设备当前输入模式为非触摸输入模式包括但不限于:所述用户设备当前应用中默认输入模式为非触摸输入模式;所述用户设备当前输入模式基于所述用户的操作调整为非触摸输入模式。在一些实施方式中,所述用户设备当前输入模式为非触摸输入模式包括但不限于:方向键输入模式、鼠标输入模式。在此,所述非触摸输入模式对应的实施方式与前述非触摸输入模式对应的实施例相同或相似,不再赘述,以引用的方式包含于此。
在一些实施方式中,所述非触摸输入模式包括方向键输入模式;其中,所述基于所述触摸轨迹信息确定所述当前输入模式对应的操作指令,包括:确定所述触摸轨迹信息对应的横轴位移向量信息及竖轴位移向量信息,其中,所述横轴位移向量信息包括所述触摸轨迹信息在所述触摸装置对应横轴方向上位移的大小和方向,所述竖轴位移向量信息包括所述触摸轨迹信息在所述触摸装置对应竖轴方向上位移的大小和方向;根据所述横轴位移向量及所述竖轴位移向量信息确定所述方向键输入模式对应的操作指令。在一些实施方式中,所述根据所述横轴位移向量信息及竖轴位移向量信息确定所述方向键输入模式对应的操作指令,包括:根据所述横轴位移向量信息及所述触摸装置的横轴有效长度确定对应的横轴位移参数;根据所述竖轴位移向量及所述触摸装置的竖轴有效长度确定对应的竖轴位移参数;根据所述横轴位移参数和所述竖轴位移参数确定所述方向键输入模式对应的操作指令。在一些实施方式中,所述方向键输入模式包括四方向键,所述根据所述横轴位移参数和所述竖轴位移参数确定所述方向键输入模式对应的操作指令,包括:若所述横轴位移参数大于或等于预定的横轴位移阈值,或所述竖轴位移参数大于或等于预定的竖轴位移阈值,将所述横轴位移参数的大小与所述竖轴位移参数的大小作比较,取较大参数确定对应的移动操作指令,其中,所述移动操作指令包括将选中的位置按照对应移动方向移动一格,所述移动方向与所述较大参数的方向相同。在一些实施方式中,所述方向键输入模式还包括确认键,所述根据所述横轴位移参数和所述竖轴位移参数确定所述方向键输入模式对应的操作指令,还包括:若所述横轴位移参数小于所述横轴位移阈值,且所述竖轴位移参数小于所述竖轴位移阈值,生成所述方向键输入模式对应的确认操作指令。在一些实施方式中,所述将所述横轴位移参数的大小与所述竖轴位移参数的大小作比较,取较大参数确定对应的移动操作指令,包括:根据所述横轴位移参数与横轴灵敏度信息调整所述横轴位移参数的大小,其中,所述横轴灵敏度信息由所述用户设备的显示装置的横轴显示长度除以所述触摸装置的横轴有效长度得到;根据所述竖轴位移参数与竖轴灵敏度信息调整所述竖轴位移参数的大小,其中,所述竖轴灵敏度信息由所述用户设备的显示装置的竖轴显示长度除以所述触摸装置的竖轴有效长度得到;将调整后的横轴位移参数的大小与调整后的竖轴位移参数的大小作比较,取较大参数确定对应的移动操作指令。在此,所述方向键输入模式对应的实施方式与前述方向键输入模式对应的实施例相同或相似,不再赘述,以引用的方式包含于此。
在一些实施方式中,所述非触摸输入模式包括鼠标输入模式;其中,所述基于所述触摸轨迹信息确定所述当前输入模式对应的操作指令,包括:基于所述触摸轨迹信息实时确定所述鼠标输入模式对应的实时位移操作指令;其中,在步骤S103中,用户设备根据所述实时位移操作指令及显示装置中指针的初始位置实时移动所述指针。在一些实施方式中,所述基于所述触摸轨迹信息实时确定所述鼠标输入模式对应的实时位移操作指令,包括:根据所述触摸装置的触摸有效范围与所述显示装置的显示范围建立对应的映射关系,根据所述映射关系及所述触摸轨迹信息实时确定所述鼠标输入模式对应的实时位移操作指令。在此,所述鼠标输入模式对应的实施方式与前述鼠标输入模式对应的实施例相同或相似,不再赘述,以引用的方式包含于此。
除上述各实施例介绍的方法和设备外,本申请还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机代码,当所述计算机代码被执行时,如前任一项所述的方法被执行。
本申请还提供了一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品被计算机设备执行时,如前任一项所述的方法被执行。
本申请还提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个计算机程序;
当所述一个或多个计算机程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现如前任一项所述的方法。
图7示出了可被用于实施本申请中所述的各个实施例的示例性系统;
如图7所示在一些实施例中,系统300能够作为各所述实施例中的任意一个上述设备。在一些实施例中,系统300可包括具有指令的一个或多个计算机可读介质(例如,系统存储器或NVM/存储设备320)以及与该一个或多个计算机可读介质耦合并被配置为执行指令以实现模块从而执行本申请中所述的动作的一个或多个处理器(例如,(一个或多个)处理器305)。
对于一个实施例,系统控制模块310可包括任意适当的接口控制器,以向(一个或多个)处理器305中的至少一个和/或与系统控制模块310通信的任意适当的设备或组件提供任意适当的接口。
系统控制模块310可包括存储器控制器模块330,以向系统存储器315提供接口。存储器控制器模块330可以是硬件模块、软件模块和/或固件模块。
系统存储器315可被用于例如为系统300加载和存储数据和/或指令。对于一个实施例,系统存储器315可包括任意适当的易失性存储器,例如,适当的DRAM。在一些实施例中,系统存储器315可包括双倍数据速率类型四同步动态随机存取存储器(DDR4SDRAM)。
对于一个实施例,系统控制模块310可包括一个或多个输入/输出(I/O)控制器,以向NVM/存储设备320及(一个或多个)通信接口325提供接口。
例如,NVM/存储设备320可被用于存储数据和/或指令。NVM/存储设备320可包括任意适当的非易失性存储器(例如,闪存)和/或可包括任意适当的(一个或多个)非易失性存储设备(例如,一个或多个硬盘驱动器(HDD)、一个或多个光盘(CD)驱动器和/或一个或多个数字通用光盘(DVD)驱动器)。
NVM/存储设备320可包括在物理上作为系统300被安装在其上的设备的一部分的存储资源,或者其可被该设备访问而不必作为该设备的一部分。例如,NVM/存储设备320可通过网络经由(一个或多个)通信接口325进行访问。
(一个或多个)通信接口325可为系统300提供接口以通过一个或多个网络和/或与任意其他适当的设备通信。系统300可根据一个或多个无线网络标准和/或协议中的任意标准和/或协议来与无线网络的一个或多个组件进行无线通信。
对于一个实施例,(一个或多个)处理器305中的至少一个可与系统控制模块310的一个或多个控制器(例如,存储器控制器模块330)的逻辑封装在一起。对于一个实施例,(一个或多个)处理器305中的至少一个可与系统控制模块310的一个或多个控制器的逻辑封装在一起以形成系统级封装(SiP)。对于一个实施例,(一个或多个)处理器305中的至少一个可与系统控制模块310的一个或多个控制器的逻辑集成在同一模具上。对于一个实施例,(一个或多个)处理器305中的至少一个可与系统控制模块310的一个或多个控制器的逻辑集成在同一模具上以形成片上系统(SoC)。
在各个实施例中,系统300可以但不限于是:服务器、工作站、台式计算设备或移动计算设备(例如,膝上型计算设备、手持计算设备、平板电脑、上网本等)。在各个实施例中,系统300可具有更多或更少的组件和/或不同的架构。例如,在一些实施例中,系统300包括一个或多个摄像机、键盘、液晶显示器(LCD)屏幕(包括触屏显示器)、非易失性存储器端口、多个天线、图形芯片、专用集成电路(ASIC)和扬声器。
需要注意的是,本申请可在软件和/或软件与硬件的组合体中被实施,例如,可采用专用集成电路(ASIC)、通用目的计算机或任何其他类似硬件设备来实现。在一个实施例中,本申请的软件程序可以通过处理器执行以实现上文所述步骤或功能。同样地,本申请的软件程序(包括相关的数据结构)可以被存储到计算机可读记录介质中,例如,RAM存储器,磁或光驱动器或软磁盘及类似设备。另外,本申请的一些步骤或功能可采用硬件来实现,例如,作为与处理器配合从而执行各个步骤或功能的电路。
另外,本申请的一部分可被应用为计算机程序产品,例如计算机程序指令,当其被计算机执行时,通过该计算机的操作,可以调用或提供根据本申请的方法和/或技术方案。本领域技术人员应能理解,计算机程序指令在计算机可读介质中的存在形式包括但不限于源文件、可执行文件、安装包文件等,相应地,计算机程序指令被计算机执行的方式包括但不限于:该计算机直接执行该指令,或者该计算机编译该指令后再执行对应的编译后程序,或者该计算机读取并执行该指令,或者该计算机读取并安装该指令后再执行对应的安装后程序。在此,计算机可读介质可以是可供计算机访问的任意可用的计算机可读存储介质或通信介质。
通信介质包括藉此包含例如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据的通信信号被从一个系统传送到另一系统的介质。通信介质可包括有导的传输介质(诸如电缆和线(例如,光纤、同轴等))和能传播能量波的无线(未有导的传输)介质,诸如声音、电磁、RF、微波和红外。计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据可被体现为例如无线介质(诸如载波或诸如被体现为扩展频谱技术的一部分的类似机制)中的已调制数据信号。术语“已调制数据信号”指的是其一个或多个特征以在信号中编码信息的方式被更改或设定的信号。调制可以是模拟的、数字的或混合调制技术。
作为示例而非限制,计算机可读存储介质可包括以用于存储诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其它数据的信息的任何方法或技术实现的易失性和非易失性、可移动和不可移动的介质。例如,计算机可读存储介质包括,但不限于,易失性存储器,诸如随机存储器(RAM,DRAM,SRAM);以及非易失性存储器,诸如闪存、各种只读存储器(ROM,PROM,EPROM,EEPROM)、磁性和铁磁/铁电存储器(MRAM,FeRAM);以及磁性和光学存储设备(硬盘、磁带、CD、DVD);或其它现在已知的介质或今后开发的能够存储供计算机系统使用的计算机可读信息/数据。
在此,根据本申请的一个实施例包括一个装置,该装置包括用于存储计算机程序指令的存储器和用于执行程序指令的处理器,其中,当该计算机程序指令被该处理器执行时,触发该装置运行基于前述根据本申请的多个实施例的方法和/或技术方案。
对于本领域技术人员而言,显然本申请不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本申请的精神或基本特征的情况下,能够以其他的具体形式实现本申请。因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本申请的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化涵括在本申请内。不应将权利要求中的任何附图标记视为限制所涉及的权利要求。此外,显然“包括”一词不排除其他单元或步骤,单数不排除复数。装置权利要求中陈述的多个单元或装置也可以由一个单元或装置通过软件或者硬件来实现。第一,第二等词语用来表示名称,而并不表示任何特定的顺序。
Claims (10)
1.一种用于输入的方法,应用于用户设备,所述用户设备包括触摸装置,其中,该方法包括:
获取用户在所述触摸装置上的触摸轨迹信息;
若所述用户设备当前输入模式为非触摸输入模式,基于所述触摸轨迹信息确定所述当前输入模式对应的操作指令;
执行对应的操作指令;
其中,所述非触摸输入模式包括以下至少任一项:
方向键输入模式;
鼠标输入模式;
其中,若所述非触摸输入模式包括方向键输入模式;其中,所述基于所述触摸轨迹信息确定所述当前输入模式对应的操作指令,包括:
确定所述触摸轨迹信息对应的横轴位移向量信息及竖轴位移向量信息,其中,所述横轴位移向量信息包括所述触摸轨迹信息在所述触摸装置对应横轴方向上位移的大小和方向,所述竖轴位移向量信息包括所述触摸轨迹信息在所述触摸装置对应竖轴方向上位移的大小和方向;
根据所述横轴位移向量信息及所述竖轴位移向量信息确定所述方向键输入模式对应的操作指令;
和/或,若所述非触摸输入模式包括鼠标输入模式;其中,所述基于所述触摸轨迹信息确定所述当前输入模式对应的操作指令,包括:
基于所述触摸轨迹信息实时确定所述鼠标输入模式对应的实时位移操作指令,其中,所述实时位移操作指令根据所述触摸轨迹信息的起始位置信息、实时路线信息确定;其中,所述执行对应的操作指令,包括:根据所述实时位移操作指令及显示装置中指针的初始位置实时移动所述指针。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述用户设备当前输入模式为非触摸输入模式包括以下至少任一项:
所述用户设备当前应用中默认输入模式为非触摸输入模式;
所述用户设备当前输入模式基于所述用户的操作调整为非触摸输入模式。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,所述根据所述横轴位移向量信息及竖轴位移向量信息确定所述方向键输入模式对应的操作指令,包括:
根据所述横轴位移向量信息及所述触摸装置的横轴有效长度确定对应的横轴位移参数;
根据所述竖轴位移向量信息及所述触摸装置的竖轴有效长度确定对应的竖轴位移参数;
根据所述横轴位移参数和所述竖轴位移参数确定所述方向键输入模式对应的操作指令。
4.根据权利要求3所述的方法,其中,所述方向键输入模式包括四方向键,所述根据所述横轴位移参数和所述竖轴位移参数确定所述方向键输入模式对应的操作指令,包括:
若所述横轴位移参数大于或等于预定的横轴位移阈值,或所述竖轴位移参数大于或等于预定的竖轴位移阈值,将所述横轴位移参数的大小与所述竖轴位移参数的大小作比较,取较大参数确定对应的移动操作指令,其中,所述移动操作指令包括将选中的位置按照对应移动方向移动一格,所述移动方向与所述较大参数的方向相同。
5.根据权利要求4所述的方法,其中,所述方向键输入模式还包括确认键,所述根据所述横轴位移参数和所述竖轴位移参数确定所述方向键输入模式对应的操作指令,还包括:
若所述横轴位移参数小于所述横轴位移阈值,且所述竖轴位移参数小于所述竖轴位移阈值,生成所述方向键输入模式对应的确认操作指令。
6.根据权利要求4所述的方法,其中,所述将所述横轴位移参数的大小与所述竖轴位移参数的大小作比较,取较大参数确定对应的移动操作指令,包括:
根据所述横轴位移参数与横轴灵敏度信息调整所述横轴位移参数的大小,其中,所述横轴灵敏度信息由所述用户设备的显示装置的横轴显示长度除以所述触摸装置的横轴有效长度得到;
根据所述竖轴位移参数与竖轴灵敏度信息调整所述竖轴位移参数的大小,其中,所述竖轴灵敏度信息由所述用户设备的显示装置的竖轴显示长度除以所述触摸装置的竖轴有效长度得到;
将调整后的横轴位移参数的大小与调整后的竖轴位移参数的大小作比较,取较大参数确定对应的移动操作指令。
7.根据权利要求1所述的方法,其中,所述基于所述触摸轨迹信息实时确定所述鼠标输入模式对应的实时位移操作指令,包括:
根据所述触摸装置的触摸有效范围与所述显示装置的显示范围建立对应的映射关系,根据所述映射关系及所述触摸轨迹信息实时确定所述鼠标输入模式对应的实时位移操作指令。
8.一种用于输入的用户设备,所述用户设备包括触摸装置,其中,该方法包括:
一一模块,用于获取用户在所述触摸装置上的触摸轨迹信息;
一二模块,用于若所述用户设备当前输入模式为非触摸输入模式,基于所述触摸轨迹信息确定所述当前输入模式对应的操作指令;
一三模块,用于执行对应的操作指令;
其中,所述非触摸输入模式包括以下至少任一项:
方向键输入模式;
鼠标输入模式;
其中,若所述非触摸输入模式包括方向键输入模式;其中,所述基于所述触摸轨迹信息确定所述当前输入模式对应的操作指令,包括:
确定所述触摸轨迹信息对应的横轴位移向量信息及竖轴位移向量信息,其中,所述横轴位移向量信息包括所述触摸轨迹信息在所述触摸装置对应横轴方向上位移的大小和方向,所述竖轴位移向量信息包括所述触摸轨迹信息在所述触摸装置对应竖轴方向上位移的大小和方向;
根据所述横轴位移向量信息及所述竖轴位移向量信息确定所述方向键输入模式对应的操作指令;
和/或,若所述非触摸输入模式包括鼠标输入模式;其中,所述基于所述触摸轨迹信息确定所述当前输入模式对应的操作指令,包括:
基于所述触摸轨迹信息实时确定所述鼠标输入模式对应的实时位移操作指令,其中,所述实时位移操作指令根据所述触摸轨迹信息的起始位置信息、实时路线信息确定;其中,所述执行对应的操作指令,包括:根据所述实时位移操作指令及显示装置中指针的初始位置实时移动所述指针。
9.一种用于输入的设备,其中,该设备包括:
处理器;以及
被安排成存储计算机可执行指令的存储器,所述可执行指令在被执行时使所述处理器
执行如权利要求1至7中任一项所述方法的操作。
10.一种存储指令的计算机可读介质,所述指令在被执行时使得系统进行如权利要求1至7中任一项所述方法的操作。
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