发明内容
本申请实施例提供一种视频更新的推送方法及终端,能够实现一种完善的视频更新推送方式。
为达到上述目的,本申请实施例采用如下技术方案:
第一方面,本申请实施例提供一种视频更新的推送方法,该包括:当用户关注的视频更新后,终端可从服务器获取更新的视频的海报与视频信息;随后,终端可基于获取到的海报,生成壁纸,其中,壁纸的设定区域包括视频信息;以及,终端显示生成的壁纸。
通过上述方式,实现了一种改进的更新视频的推送方法,终端可通过壁纸,实现视频更新的推送,该种推送方式具有如下优点:1.醒目。壁纸显示于终端屏幕上,用户在使用终端时,可及时看到壁纸上的更新推送。2.提升用户体验。在本申请实施例中,壁纸会随着视频的更新而进行变换,从而丰富了壁纸的内容,有效提升了用户视觉体验。
在一种可能的实现方式中,若用户关注的视频存在更新,则终端可进一步确定不存在用户对更新的视频的观看记录后,再获取所述更新的视频的海报及视频信息。
通过上述方式,实现了对更新且未观看的视频的推送。
在一种可能的实现方式中,视频信息包括以下至少之一:更新的视频的集数、更新的视频的剧情简介。可选地,所述集数是指更新的视频的集数序号。
通过上述方式,实现了已更新内容的曝光入口的增加,以提高用户发现更新内容的几率,同时不占用其他的信息入口。
在一种可能的实现方式中,终端从服务器获取的海报可包括多个,相应的,终端基于海报,生成壁纸的步骤,还可以包括:终端基于多个海报,生成多个壁纸;其中,多个海报与多个壁纸一一对应。可选地,多个海报属于同一个更新的视频;可选地,多个海报还可以属于不同的更新的视频。
通过上述方式,实现了对一个或一个以上更新的视频的推送。
在一种可能的实现方式中,如果终端生成多个壁纸,则终端显示壁纸的方式,可以包括:以设定时间间隔动态显示多个壁纸。
通过上述方式,实现了对壁纸内容的丰富,提升显示内容的多样性。
在一种可能的实现方式中,终端在显示壁纸之前,还可以确定是否满足预设显示条件。可选地,若确定满足预设显示条件,则显示壁纸。反之,则不显示壁纸。
通过上述方式,实现了壁纸显示时机的可选择性。
在一种可能的实现方式中,所述预设显示条件可以包括以下至少之一:终端锁屏时、预设时间、终端待机时。
可选地,若终端进入锁屏模式,则满足预设显示条件,可显示生成的壁纸。可选地,还可以设置预设时间点,该时间点可以由用户进行设置,在预设时间触发时刻,终端显示生成的壁纸。可选地,在终端长时间未操作,进入待机模式,可显示生成的壁纸。
在一种可能的实现方式中,更新的视频的海报与更新的内容有关。
通过上述方式,提升了更新的视频的曝光程度,使用户获知视频更新的同时,能够了解更新的视频的热点或简要剧情,进而提升视频的观看量。
在一种可能的实现方式中,方法还可以包括:接收用户对壁纸的操作指令,指令用于指示播放更新的视频;基于用户指令,跳转到更新的视频的播放页面。
通过上述方式,实现了从壁纸到播放页面的快速跳转。
第二方面,本申请实施例提供了一种终端,终端包括:显示器、存储器和处理器,存储器和处理器耦合;其中,所述存储器可包括程序指令,该程序指令被所述处理器运行时,使得所述终端执行如下步骤:当用户关注的视频更新后,从服务器获取更新的视频的海报与视频信息;基于海报,生成壁纸,其中,壁纸的设定区域包括视频信息;显示壁纸。
在一种可能的实现方式中,在从服务器获取更新的视频的海报与视频信息之前,程序指令还可以使得终端执行如下步骤:确定不存在用户对更新的视频的观看记录。
在一种可能的实现方式中,视频信息包括以下至少之一:更新的视频的集数、更新的视频的剧情简介。
在一种可能的实现方式中,从服务器获取的海报包括多个,则在基于所述海报,生成壁纸时,程序指令使得所述终端执行如下步骤:基于多个海报,生成多个壁纸;其中,多个海报属于同一个更新的视频,或者,多个海报属于不同的更新的视频。
在一种可能的实现方式中,在所述显示所述壁纸时,程序指令使得所述终端执行如下步骤:
以设定时间间隔动态显示多个壁纸。
在一种可能的实现方式中,在显示所述壁纸之前,程序指令使得终端执行如下步骤:确定满足预设条件。
在一种可能的实现方式中,预设显示条件包括以下至少之一:终端锁屏时、预设时间、终端待机时。
在一种可能的实现方式中,更新的视频的海报与更新的内容有关。
在一种可能的实现方式中,程序指令还使得终端执行如下步骤:用户对壁纸的操作指令,指令用于指示播放更新的视频;基于指令,跳转到更新的视频的播放页面。
第三方面,本申请实施例提供了一种计算机可读介质,用于存储计算机程序,该计算机程序包括用于执行第一方面或第一方面的任意可能的实现方式中的方法的指令。
第四方面,本申请实施例提供了一种计算机程序,该计算机程序包括用于执行第一方面或第一方面的任意可能的实现方式中的方法的指令。
第五方面,本申请实施例提供了一种芯片,该芯片包括处理电路、收发管脚。其中,该收发管脚、和该处理电路通过内部连接通路互相通信,该处理电路执行第一方面或第一方面的任一种可能的实现方式中的全部或部分方法步骤,以控制接收管脚接收信号,以控制发送管脚发送信号。
第六方面,本申请实施例提供一种系统,该系统包括上述第二方面涉及的终端和服务器。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
在对本申请实施例的技术方案说明之前,首先结合附图对本申请实施例的应用场景进行说明。参见图1,为本申请实施例提供的一种应用场景示意图。该应用场景中包括终端100和服务器200。在本申请实施例具体实施的过程中,终端100可以为电脑、智能手机、智能电视、平板等设备。需要说明的是,在实际应用中,服务器与终端的数量均可以为一个或多个,图1所示应用场景中的服务器与终端的数量仅为适应性举例,本申请对此不做限定。
具体的,在本申请实施例中,用户可根据需求,选择自己感兴趣的视频进行关注。在用户关注的视频存在更新的情况下,终端可进行推送,以增加更新视频的曝光度。在本申请实施例中,终端可结合壁纸,实现对更新视频的推送,从而增加视频曝光入口,而不再局限于应用内的推送,进而提供一种完善的更新视频推送方式。可选地,若用户关注的一个或多个视频目录中的其中一个视频目录存在更新的视频,更新的视频的具体的推送方式可参照场景一;可选地,若用户关注的多个视频目录中的两个或两个以上视频目录存在更新的视频,其更新的视频的具体的推送方式可参照场景二。需要说明的是,本申请所述的视频目录也可以称为视频文件夹、分类目录或视频集等,用于指示用户感兴趣的视频、或明星等所属的分类剧集,例如,视频目录可以是指某个电视剧,也可以是某明星的演唱会视频等。
结合上述如图1所示的应用场景示意图,下面介绍本申请的具体实施方案:
场景一、用户关注的一个或多个视频目录中的其中一个视频目录存在更新的视频。
结合图1,如图2所示为本申请实施例中的视频更新的推送方法的流程示意图,在图2中:
步骤101,终端获取用户信息。
具体的,在本申请实施例中,终端可获取用户信息,以确定该用户所关注的视频目录是否存在更新。可选地,在本申请实施例中,终端获取用户信息的方式包括但不限于:
1)终端可调用本地存储的主用户信息。可选地,主用户信息存储于账户应用中,并且,各视频应用共享该主用户,或者,各应用的账户与所述主用户相关联。
2)终端可调用各视频应用的用户信息。
可选地,对于第一种方式,终端中的各应用(包括视频应用和其它应用)可共享所述主用户,或者是,各应用的账号(或用户)与主用户,也就是用于登录终端的账号相关联。因此,终端获取到主用户信息后,即可查询到主用户下的应用的相关信息,或者是主用户相关联的用户的用户信息。可选地,例如:终端可调用账户应用的登录状态(Iflogin)接口,以检测用户是否已登录,并在检测到用户已登录的情况下,通过账户应用的用户信息(Userinfo)接口,调用账户应用中存储的用户信息。可选地,用户信息可以为用户的标识信息,例如:用户标识符(UserID)。
可选地,对于第二种方式,终端可调用各视频应用的用户信息。可选地,各视频应用的用户信息可集中存储于所述账户应用中,或者,也可以存储于各视频应用对应的目录下,本申请不做限定。
步骤102,基于用户信息,检测用户关注的视频目录是否存在更新。
可选地,在本申请实施例中,终端可向服务器请求用户所关注的视频目录所包含的视频个数(或视频集数)等信息,并将获取到的视频个数与本地记录的上一次获取到的视频个数(为降低终端缓存,终端仅缓存视频的个数信息而不缓存视频本身)进行对比,以确定是否存在更新的视频。若存在更新的视频,则进入步骤103。
具体的,终端可向服务器发送请求,请求中携带有步骤101中获取到的用户信息,以指示服务器返回该用户所关注的视频目录的信息,信息包括但不限于:视频目录(例如电视剧)的标识信息、和视频目录所包含的视频个数。其中,视频目录的标识信息可以为影片标识符(Video on Demand identifier,VodID)。
在一个示例中,终端发送携带有用户信息的请求,服务器可基于用户信息,确定该用户关注了电视剧A,并获取到电视剧A的标识信息为VodID1。服务器可查询VodID1对应的目录(或文件夹等指定存储位置)下所包含的视频个数(或可理解为电视剧A当前所包含的剧集数),并返回给终端。接着,终端接收到电视剧A的标识信息VodID1及其对应的视频个数。终端可基于VodID1,查找前一次获取到的VodID1对应的视频目录包含的视频个数。可选地,前一次获取到的视频个数可缓存在本地。随后,终端可基于获取到的视频个数,与前一次获取到的该视频目录的视频个数相比较,如果新获取到的视频个数大于前一次获取到的视频个数,则终端可确定所述视频目录存在更新的视频。举例说明:终端可从服务器端获取到电视剧A的视频集数为8集,随后,终端可从本地缓存中调取前一次获取到的电视剧A的视频集数,例如,前一次获取到的电视剧A的视频集数为7集,则终端可确定电视剧A已更新一集。可选地,终端在确定视频目录存在更新后,可获取更新的视频的标识信息,以用于后续请求更新的视频的海报以及视频信息等操作。可选地,更新的视频的标识信息可以为单集标识符(VolumID)。
可选地,终端除了基于视频的个数判断是否存在更新的视频的方式外,还可以通过对视频的标识信息进行比对的方式,以确定视频目录是否存在更新。具体的,终端可从服务器端获取视频目录包括的一个或一个以上视频的标识信息。接着,终端可以将获取到的标识信息与前一次获取到的标识信息相比较,以确定是否存在更新。举例说明:终端从服务器端获取电视剧B中包括的各视频的标识信息,例如:电视剧B包括剧集1、剧集2和剧集3,标识信息分别为:Volum1、Volum2、和Volum3。终端从本地缓存中提取前一次获取到的电视B的各视频的标识信息,例如:包括Volum1、Volum2。则,终端可确定电视剧B更新一集,即为Volum3对应的剧集。
可选地,上文所提的前一次获取到的视频目录包括的视频个数或者视频的标识信息,还可以不缓存在终端本地,而是缓存在服务器端。具体的,终端可仅记录前一次请求的时间点,相应的,终端可向服务器请求前一次请求的时间点时,服务器端存储的视频目录所包括的视频个数或视频的标识信息,随后,终端可从服务器端获取到两次请求(包括本次请求和前一次请求)的视频目录包括的视频个数或视频的标识信息,并确定是否存在更新的视频。举例说明:终端在18:00向服务器请求当前时刻视频目录所包括的视频个数,其中,前一次请求的时间点为8:00。则,终端在18:00发送的请求中,还携带有用于指示服务器返回时间点为8:00,视频目录所包括的视频个数。随后,终端可获取到服务器发送的两个时间点(8:00和18:00)对应的视频目录所包括的视频个数,并进行比较,以确定视频目录是否存在更新的视频。
可选地,终端还可以向发送服务器查询请求,查询请求中可携带用户信息,该查询请求可用于指示服务器在查询到该用户感兴趣的视频目录存在更新的视频时,向终端返回视频的更新情况。也就是说,查询是否存在更新的视频的动作可由服务器执行,从而降低终端侧的缓存占用。
可选地,终端可周期性检测视频目录是否存在更新的视频,其中,周期时长可根据实际需求进行设置,本申请不做限定。例如:终端可在每天上午8点和下午4点分别检测视频目录是否存在更新的视频。
可选地,在上文的步骤中,服务器需要根据用户信息,获取用户关注的电视剧的集数,并反馈给终端。其中,服务器需要确定用户感兴趣的视频目录(例如电视剧),或者是,用户关注的视频目录具体为哪些。可选地,在本申请实施例中,判定用户是否对某个视频目录感兴趣的方法可以为:可通过用户对视频的操作,判定所述用户是否对视频目录感兴趣。可选地,用户对视频的操作可以包括但不限于:订阅、收藏或下载等操作。也就是说,用户对视频进行订阅、收藏和/或下载等操作时,终端可确定用户是对该视频及其所属的视频目录感兴趣。其中,视频目录是指视频所属的电视剧或类别。
在一个示例中,例如,如图3所示为视频的播放页面,其中包括:订阅选项、收藏选项和/或下载选项等。需要说明的是,订阅操作可以是指对视频所属发布者的关注,也就是说,用户是对发布者发布的视频内容(或视频目录)感兴趣。相应的,用户关注该发布者后,本申请实施例中的技术方案可实现对该发布者更新的视频的推送。可选地,订阅操作还可以是指对视频所属的剧集(或明星、体育赛事等)的关注,举例说明:如图3所示,订阅操作即为对当前播放页面中的视频所属的电视剧的订阅。或者,订阅操作还可以是指对体育赛事内容的关注,相应的,用户订阅该体育赛事后,本申请实施例中的技术方案可实现对该体育赛事中更新的赛事视频的推送。可选地,订阅操作还可以是对明星所属的视频目录的关注,相应的,本申请实施例中的技术方案可实现对该明星新上线的电影、电视剧以及其它视频的推送。
可选地,收藏操作可以是指将当前播放页面播放的视频加入收藏夹。相应的,本申请实施例中的技术方案可对收藏的视频所属的视频目录中更新的视频进行推送,例如:仍参照图3,用户若将当前播放的视频加入收藏后,则可确定该用户对该视频所属的视频目录感兴趣,例如:如果视频是电视剧中的其中一集,则可确定用户对该电视剧感兴趣。或者,如果视频是篮球赛事,则可确定用户对该篮球赛事感兴趣。对于下载操作,与收藏操作类似,即,用户对某视频下载,则可确定该用户对该视频内容,或者是该视频所属的视频目录感兴趣。
上文所述查询用户是否关注了某视频目录的动作均由服务器执行,在一个示例中,查询用户是否关注了某视频目录的动作还可以由终端执行。例如,用户收藏电视剧A中的第10集,则终端可基于用户对电视剧A的收藏动作,确定该用户对电视剧A感兴趣。随后,终端可将用户信息与电视剧A的标识信息(例如VodID)对应保存。相应的,在检测周期触发时刻,终端可调用用户信息,且基于用户信息,查询到该用户关注了电视剧A,并获取到电视剧A的标识信息。随后,终端基于标识信息和/或用户信息,向服务器端请求电视剧A包括的剧集等信息。
可选地,在本申请实施例中,用户感兴趣的视频目录可以为一个或多个。在本实施例中,以用户关注的一个或多个视频目录中的其中一个视频目录存在更新为例进行详细阐述。举例说明:用户在观影过程中,收藏了电视剧A和电视剧B。终端和/或服务器则可基于用户信息,确定该用户对电视剧A和电视剧B感兴趣,在一个示例中,终端检测视频目录是否更新时,只有电视剧A存在更新的视频。
可选地,在本申请实施例中,用户感兴趣的视频目录中更新的视频数量可以为一个或多个。例如:终端基于用户信息,确定该用户对电视剧A和电视剧B感兴趣,并且,终端可进一步获取到电视剧A更新了两集,分别为第22集和第23集,而电视剧B未更新。
可选地,在本申请实施例中,终端还可以进一步地检测更新的视频是否为用户未观看的视频。可选地,终端可通过查询用户的观看记录(或可称为历史记录),确定更新的视频是否未被观看,从而实现对已更新的视频、并且未被观看的视频的推送。可选地,终端可向服务器请求所述用户对于所述视频目录的观看记录,其中,观看记录中可记录有视频的标识信息。随后,终端可将更新的视频的标识信息与观看记录中的标识信息进行匹配,其中,匹配成功的视频则为已观看过的视频,反之,匹配失败的视频则为未观看过的视频。可选地,在本申请实施例中,终端还可以请求服务器执行上述操作,即,服务器可查询更新的视频是否已被观看过。
步骤103,从服务器端获取更新的视频的海报与视频信息。
可选地,终端可向服务器请求更新的视频的海报以及视频信息。具体的,终端向服务器发送携带有更新的视频的标识信息的请求,相应的,服务器可基于该标识信息,在本地查找对应的海报及视频信息。
可选地,在本申请实施例中,更新的视频对应的海报的个数可以为一个,也可以为多个,也就是说,服务器端对应于一个视频可生成一个海报,也可以生成多个海报。相应的,终端可从服务器端获取更新的视频的一个或多个海报。
可选地,本申请所述的海报可以是用于描述所述更新的视频的内容的画面,也就是说,海报可以为分集海报,即,每一集视频都对应有用于描述该剧集的内容的图片。可选地,海报还可以是所述更新的视频的一帧或多帧的截图。可选地,海报还可以是视频所属视频目录的统一宣传海报。例如:若用户感兴趣的视频内容是某体育明星,则海报可以是该体育明星的图片;若用户感兴趣的视频内容是某电视剧,则海报可以是更新的剧集的单集海报,或者是电视剧的宣传海报,或者是更新的剧集中任一帧的截图,本申请不做限定。
可选地,如前所述,同一个视频目录中可以包括多个更新的视频,例如,电视剧A中更新了两集视频。在一个示例中,终端可获取多个海报,多个海报与多个更新的视频一一对应,例如,终端确定电视剧A更新了两集,分别为第22集和第23集,则终端可从服务器端获取第22集的分集海报与视频信息,以及第23集的分集海报和视频信息。当然,也可以不一一对应,比如终端从服务器获取第22集的至少2个分集海报,以及第23集的至少1个分集海报。在另一个示例中,在海报为视频目录对应的统一宣传海报的情况下,对于多个更新的视频的场景,终端则只获取到一个海报。例如,终端确定电视剧A更新了两集(分别为第22集和第23集),终端可从服务器端获取电视剧A的宣传海报,可选地,还可以获取第22集和第23集的视频信息。
可选地,视频的视频信息包括但不限于以下至少之一:视频的简介信息(或可称为剧情简介信息)、视频的集数信息等。其中,简介信息用于简单介绍更新的视频的内容,以增加曝光度。集数信息是指更新的视频的集数,例如:更新的视频是第三集,可使用户获取更新的视频的准确信息。
可选地,海报可存储于截图目录中。可选地,视频信息可存储于简介目录中。相应的,终端和/或服务器可在截图目录中,获取到对应的海报。并且,可在简介目录中,获取到对应的视频信息(包括简介、集数等信息)。
步骤104,基于海报,生成壁纸,其中,壁纸的设定区域包括视频信息。
具体的,终端可基于获取到的海报以及视频信息生成壁纸。其中,视频信息可包含于壁纸的目标区域。该目标区域的大小及位置可由用户根据实际情况进行调整,本申请不做限定。可选地,终端获取到的海报可以为多个,在一个示例中,多个海报可对应于同一个更新的视频。在另一个示例中,多个海报可对应于多个更新的视频。相应的,终端可基于多个海报,生成多个壁纸。可选地,若多个海报对应于同一个更新的视频,则生成的多个壁纸中的设定区域包括的视频信息可以相同,也可以不同。可选地,若多个视频对应相同的海报,例如,电视剧A更新了两集,终端从终端获取到的是电视剧A的宣传海报,也就是说,终端获取到的两集更新的视频对应同一个海报。可选地,生成的壁纸中的设定区域可以包括每个更新的视频对应的视频信息,或者,还可以仅包括电视剧A的简介信息。
在一个示例中,例如,若用户感兴趣的电视剧存在一个更新的视频,终端获取到更新的视频的海报和视频信息后,生成的壁纸可如图4a所示。参照图4a,图4a为电视剧A更新的第22集视频对应的分集海报,图中方框部分即为所述设定区域,用于显示获取到的剧集简介及对应的集数等信息。
在另一个示例中,例如,若用户感兴趣的电视剧存在多个更新的视频,终端获取到多个海报与视频信息后,生成多个壁纸。举例说明:电视剧A更新了两集视频,分别为第22集与第23集,终端获取到第22集的海报与视频信息,生成壁纸如图4a所示,其中,设定区域中包括第22集视频内容的视频信息(包括简介与集数)。以及,终端获取到第23集的海报与视频信息,生成壁纸如图4b所示,其中,设定区域中包括第23集视频内容的视频信息(包括简介与集数)。
步骤105,显示壁纸。
可选地,终端可将生成的壁纸进行显示。可选地,用户可预先设置壁纸的显示条件,或者,显示条件也可以是终端的默认设置的。显示条件可以为锁屏,即,终端进入锁屏模式后,显示所述壁纸。显示条件可以为周期性显示壁纸。例如:例如:每隔1小时显示本申请所述的壁纸,显示时长可以为20分钟。可选地,显示条件还可以为预定时间点或预定时间段,例如:终端可预先判定用户使用设备的高峰时段,并在高峰时段显示所述壁纸,在其他时段可显示系统壁纸等其它壁纸,从而提高更新推送的被发现几率。可选地,显示条件还可以为待机模式,即,终端长时间未操作,进入待机模式后,显示条件被触发。举例说明:若终端为智能电视,则在智能电视长时间未操作,进入待机状态时,终端可调用生成的壁纸,设置为待机界面的壁纸。可选地,显示条件还可以为指定应用启动,例如:当音乐应用启动后,终端可调用生成壁纸作为听音乐时的背景壁纸。壁纸的显示条件可根据实际情况进行设置,本申请不做限定。
可选地,每次显示壁纸时,可以是静止显示,也可以是动态显示,比如壁纸尺寸比终端屏幕尺寸小,从而可以使壁纸在屏幕上可以移动等等。
可选地,本申请所述的壁纸可以为智能手机或平板的锁屏界面的墙纸,或者是主页面的墙纸,例如如图5所示。可选地,壁纸还可以是智能电视的待机界面所显示的画面,如图6所示。可选地,壁纸还可以是电脑的桌面壁纸,或者是屏保壁纸,如图7所示。本申请不做限定。
可选地,如步骤103所述,若终端获取到的海报为多个,相应的,在步骤104中,终端可基于多个海报,生成多个壁纸,多个壁纸与多个海报一一对应,以及,在步骤105中,终端可动态显示多个生成的壁纸。
可选地,终端可建立壁纸目录,该壁纸目录中可存储有生成的多个壁纸,也就是说,壁纸目录中包括多个更新的视频对应的壁纸。例如:壁纸目录中可包括如图4a和4b所示的壁纸。
可选地,终端还可以设定时间间隔,动态显示壁纸目录中的多个壁纸。举例说明:若终端为电脑,则电脑桌面可轮询显示图4a、图4b所示的壁纸。其中,每个壁纸的显示时长可根据实际情况进行设置,本申请不做限定。
可选地,在本申请实施例中,终端可接收用户对壁纸的操作指令,该指令用于指示终端从当前显示的壁纸跳转到对应的更新的视频。可选地,指令可以是用户通过鼠标点击壁纸的设置区域、或触摸操作、或遥控器操作等触发的。终端可基于指令,执行页面跳转操作。可选的,页面跳转的步骤可包括:终端可获取到当前显示的壁纸所对应的视频的链接,并通过调用链接,进入所述视频的播放页面。可选地,终端获取视频的播放页面的连接的方式可以为:终端获取视频的标识信息(例如:VolumID)与视频所属视频目录(例如剧集)的标识信息(例如:VodID),并基于上述参数,生成链接地址,该链接地址指向所述视频所属的播放页面,例如如图3所示的播放页面。链接地址的具体生成细节可参照已有技术,本申请不再赘述。
综上所述,本申请实施例中的技术方案,采用用户感兴趣的视频的海报作为壁纸,从而能够丰富壁纸的内容。并且,本申请将视频的简介、集数等信息显示在壁纸上,能够增加已更新内容的曝光入口,增加用户发现更新内容的机会,同时不占用其他的信息入口。
场景二、用户关注的多个视频目录中的两个或两个以上视频目录存在更新的视频。
结合图1,如图8所示为本申请实施例中的视频更新的推送方法的流程示意图,在图8中:
步骤201,终端获取用户信息。
具体细节可参照步骤101,此处不赘述。
步骤202,基于用户信息,确定用户关注的多个视频目录存在更新的视频。
可选地,在本申请实施例中,终端可基于用户信息,确定用户关注了多个视频目录。并且,终端可进一步确定多个视频目录中的两个或两个以上视频目录存在更新。其中,每个视频目录中更新的视频个数可以为一个或一个以上。举例说明:终端基于用户信息,确定该用户关注了电视剧A、电视剧B和电视剧C,进一步的,终端获取电视剧A相比于前一次检测时更新了两集,分别为第22集和第23集;电视剧B未更新;电视剧C相比于前一次检测时更新了两集,分别为第5集和第6集。
可选地,终端还可以进一步基于多个更新的视频中的每个视频的标识信息(例如:VolumID),确定多个更新的视频是否为未观看的视频,从而实现对更新的、且未观看的视频的推送。
检测更新及其它细节可参照步骤102,此处不赘述。
步骤203,从服务器端获取多个更新的视频中的每个更新的视频的海报与视频信息。
具体细节可参照步骤103,此处不赘述。
步骤204,基于每个更新的视频的海报和视频信息,合成对应的壁纸。
步骤205,显示壁纸。
具体的,在本申请实施例中,终端获取到每个更新的视频的海报和视频信息后,可生成对应于每个更新的视频的壁纸。
在一个示例中,若多个更新的视频属于不同的视频目录,也就是说,多个视频目录均有更新的视频,则终端获取到每个视频目录的一个或多个更新的视频的海报和视频信息后,可生成对应于每个更新的视频的壁纸。例如:对应于电视剧A中更新的两集(第22集与第23集)生成的壁纸可参照图4a和图4b。对应于电视剧C中更新的两集(第5集和第6集)生成的壁纸可如图9a和9b所示,其中,各壁纸的设定区域中包括对应的剧集的视频信息。
可选地,终端可建立壁纸目录,该壁纸目录中可存储有生成的多个壁纸,也就是说,壁纸目录中包括多个更新的视频对应的壁纸。例如:壁纸目录中可包括图4a、图4b、图9a及图9b所示的壁纸。
可选地,在本申请实施例中,终端可以设定时间间隔动态显示壁纸目录中的多个壁纸。举例说明:若终端为电脑,则电脑桌面可轮询显示图4a、图4b、图9a及图9b所示的壁纸。其中,每个壁纸的显示时长可根据实际情况进行设置,本申请不做限定。
其它具体细节可参照步骤105,此处不赘述。
上述主要从各个网元之间交互的角度对本申请实施例提供的方案进行了介绍。可以理解的是,终端为了实现上述功能,其包含了执行各个功能相应的硬件结构和/或软件模块。本领域技术人员应该很容易意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,本申请实施例能够以硬件或硬件和计算机软件的结合形式来实现。某个功能究竟以硬件还是计算机软件驱动硬件的方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
本申请实施例可以根据上述方法示例对终端进行功能模块的划分,例如,可以对应各个功能划分各个功能模块,也可以将两个或两个以上的功能集成在一个处理模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。需要说明的是,本申请实施例中对模块的划分是示意性的,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。
在采用对应各个功能划分各个功能模块的情况下,在采用对应各个功能划分各个功能模块的情况下,图10示出了上述实施例中所涉及的装置300的一种可能的结构示意图,其中,装置可以为终端,如图10所示,装置可以包括:获取模块310、生成模块320以及显示模块330。其中,获取模块310可用于“从服务器获取更新的视频的海报与视频信息”的步骤,例如,该模块可以用于支持终端执行上述方法实施例中的步骤101,步骤102、步骤103、步骤201、步骤202、步骤203。生成模块320可用于“基于海报,生成壁纸,其中,壁纸的设定区域包括视频信息”的步骤,例如,该模块可以用于支持终端执行上述方法实施例中的步骤104、步骤204。显示模块330可用于“显示壁纸”的步骤,例如,该模块可以用于支持终端执行上述方法实施例中的步骤105、步骤205。
在另一个示例中,图11示出了本申请实施例的一种装置400的示意图,该装置可以为终端。如图所示,该装置包括通信模块410、传感器420、用户输入模块430、输出模块440、处理器450、音视频输入模块460、存储器470以及电源480。
通信模块410可以包括至少一个能使该计算机系统与通信系统或其他计算机系统之间进行通信的模块。例如,通信模块410可以包括有线网络接口,广播接收模块、移动通信模块、无线因特网模块、局域通信模块和位置(或定位)信息模块等其中的一个或多个。这多种模块均在现有技术中有多种实现,本申请不一一描述。
传感器420可以感测系统的当前状态,诸如打开/闭合状态、位置、与用户是否有接触、方向、和加速/减速,并且传感器420可以生成用于控制系统的操作的感测信号。
用户输入模块430,用于接收输入的数字信息、字符信息或接触式触摸操作/非接触式手势,以及接收与系统的用户设置以及功能控制有关的信号输入等。用户输入模块430包括触控面板和/或其他输入设备。
输出模块440包括显示面板,用于显示由用户输入的信息、提供给用户的信息或系统的各种菜单界面以及本申请所述的壁纸等。可选的,可以采用液晶显示器(liquidcrystal display,LCD)或有机发光二极管(organic light-emitting diode,OLED)等形式来配置显示面板。在其他一些实施例中,触控面板可覆盖显示面板上,形成触摸显示屏。另外,输出模块440还可以包括音频输出模块、告警器以及触觉模块等。
音视频输入模块460,用于输入音频信号或视频信号。音视频输入模块460可以包括摄像头和麦克风。
电源480可以在处理器450的控制下接收外部电力和内部电力,并且提供系统的各个组件的操作所需的电力。
处理器450可以指示一个或多个处理器,例如,处理器450可以包括一个或多个中央处理器,或者包括一个中央处理器和一个图形处理器,或者包括一个应用处理器和一个协处理器(例如微控制单元或神经网络处理器)。当处理器450包括多个处理器时,这多个处理器可以集成在同一块芯片上,也可以各自为独立的芯片。一个处理器可以包括一个或多个物理核,其中物理核为最小的处理模块。存储器470存储计算机程序,该计算机程序包括操作系统程序472和应用程序471等。典型的操作系统如微软公司的Windows,苹果公司的MacOS等用于台式机或笔记本的系统,又如谷歌公司开发的基于
的安卓
系统等用于移动终端的系统。前述实施例提供的方法可以通过软件的方式实现,可以认为是应用程序471的具体实现。
存储器470可以是以下类型中的一种或多种:闪速(flash)存储器、硬盘类型存储器、微型多媒体卡型存储器、卡式存储器(例如SD或XD存储器)、随机存取存储器(randomaccess memory,RAM)、静态随机存取存储器(static RAM,SRAM)、只读存储器(read onlymemory,ROM)、电可擦除可编程只读存储器(electrically erasable programmable read-only memory,EEPROM)、可编程只读存储器(programmable ROM,PROM)、磁存储器、磁盘或光盘。在其他一些实施例中,存储器470也可以是因特网上的网络存储设备,系统可以对在因特网上的存储器470执行更新或读取等操作。
处理器450用于读取存储器470中的计算机程序,然后执行计算机程序定义的方法,例如处理器450读取操作系统程序472从而在该系统运行操作系统以及实现操作系统的各种功能,或读取一种或多种应用程序471,从而在该系统上运行应用。
存储器470还存储有除计算机程序之外的其他数据473,例如本申请中涉及的视频个数、壁纸等。
图11中各个模块的连接关系仅为一种示例,本申请任意实施例提供的方法也可以应用在其它连接方式的终端设备中,例如所有模块通过总线连接。
其中,上述方法实施例涉及的各步骤的所有相关内容均可以援引到对应功能模块的功能描述,在此不再赘述。
基于相同的技术构思,本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质存储有计算机程序,该计算机程序包含至少一段代码,该至少一段代码可由终端执行,以控制终端用以实现上述方法实施例。
基于相同的技术构思,本申请实施例还提供一种计算机程序,当该计算机程序被终端执行时,用以实现上述方法实施例。
所述程序可以全部或者部分存储在与处理器封装在一起的存储介质上,也可以部分或者全部存储在不与处理器封装在一起的存储器上。
基于相同的技术构思,本申请实施例还提供一种处理器,该处理器用以实现上述方法实施例。上述处理器可以为芯片。
结合本申请实施例公开内容所描述的方法或者算法的步骤可以硬件的方式来实现,也可以是由处理器执行软件指令的方式来实现。软件指令可以由相应的软件模块组成,软件模块可以被存放于随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、闪存、只读存储器(Read Only Memory,ROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable Programmable ROM,EPROM)、电可擦可编程只读存储器(Electrically EPROM,EEPROM)、寄存器、硬盘、移动硬盘、只读光盘(CD-ROM)或者本领域熟知的任何其它形式的存储介质中。一种示例性的存储介质耦合至处理器,从而使处理器能够从该存储介质读取信息,且可向该存储介质写入信息。当然,存储介质也可以是处理器的组成部分。处理器和存储介质可以位于ASIC中。另外,该ASIC可以位于网络设备中。当然,处理器和存储介质也可以作为分立组件存在于网络设备中。
本领域技术人员应该可以意识到,在上述一个或多个示例中,本申请实施例所描述的功能可以用硬件、软件、固件或它们的任意组合来实现。当使用软件实现时,可以将这些功能存储在计算机可读介质中或者作为计算机可读介质上的一个或多个指令或代码进行传输。计算机可读介质包括计算机存储介质和通信介质,其中通信介质包括便于从一个地方向另一个地方传送计算机程序的任何介质。存储介质可以是通用或专用计算机能够存取的任何可用介质。
需要说明的是,本文中术语“和/或”,仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。
在本申请实施例中,“例如”或者:“举例说明”等词用于表示作例子、例证或说明。本申请实施例中被描述为“例如”或者:“举例说明”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其它实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“例如”或者:“举例说明”等词旨在以具体方式呈现相关概念。
在本申请实施例的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是指两个或两个以上。例如,多个视频是指两个或两个以上的视频。
上面结合附图对本申请的实施例进行了描述,但是本申请并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本申请的启示下,在不脱离本申请宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本申请的保护之内。