CN110794963A - 基于深度相机的眼控辅助输入方法 - Google Patents

基于深度相机的眼控辅助输入方法 Download PDF

Info

Publication number
CN110794963A
CN110794963A CN201910996250.8A CN201910996250A CN110794963A CN 110794963 A CN110794963 A CN 110794963A CN 201910996250 A CN201910996250 A CN 201910996250A CN 110794963 A CN110794963 A CN 110794963A
Authority
CN
China
Prior art keywords
eye
point
iris
center
coordinates
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN201910996250.8A
Other languages
English (en)
Inventor
李天军
宋红伟
杨敏玲
陈胜勇
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Tianjin University of Technology
Original Assignee
Tianjin University of Technology
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Tianjin University of Technology filed Critical Tianjin University of Technology
Priority to CN201910996250.8A priority Critical patent/CN110794963A/zh
Publication of CN110794963A publication Critical patent/CN110794963A/zh
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/011Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
    • G06F3/013Eye tracking input arrangements
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06VIMAGE OR VIDEO RECOGNITION OR UNDERSTANDING
    • G06V40/00Recognition of biometric, human-related or animal-related patterns in image or video data
    • G06V40/10Human or animal bodies, e.g. vehicle occupants or pedestrians; Body parts, e.g. hands
    • G06V40/16Human faces, e.g. facial parts, sketches or expressions
    • G06V40/161Detection; Localisation; Normalisation
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06VIMAGE OR VIDEO RECOGNITION OR UNDERSTANDING
    • G06V40/00Recognition of biometric, human-related or animal-related patterns in image or video data
    • G06V40/10Human or animal bodies, e.g. vehicle occupants or pedestrians; Body parts, e.g. hands
    • G06V40/16Human faces, e.g. facial parts, sketches or expressions
    • G06V40/168Feature extraction; Face representation
    • G06V40/171Local features and components; Facial parts ; Occluding parts, e.g. glasses; Geometrical relationships
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06VIMAGE OR VIDEO RECOGNITION OR UNDERSTANDING
    • G06V40/00Recognition of biometric, human-related or animal-related patterns in image or video data
    • G06V40/10Human or animal bodies, e.g. vehicle occupants or pedestrians; Body parts, e.g. hands
    • G06V40/16Human faces, e.g. facial parts, sketches or expressions
    • G06V40/172Classification, e.g. identification
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06VIMAGE OR VIDEO RECOGNITION OR UNDERSTANDING
    • G06V40/00Recognition of biometric, human-related or animal-related patterns in image or video data
    • G06V40/10Human or animal bodies, e.g. vehicle occupants or pedestrians; Body parts, e.g. hands
    • G06V40/18Eye characteristics, e.g. of the iris

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Oral & Maxillofacial Surgery (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Ophthalmology & Optometry (AREA)
  • Computer Vision & Pattern Recognition (AREA)
  • Image Analysis (AREA)

Abstract

本发明公开了一种基于深度相机的眼控辅助输入方法,该方法可以根据人的眼球以及眼部特征确定视线的方向以及视线与屏幕注视点的坐标,得到用户所要输入的内容,能够在眼睛注视选择的过程中就选中需要的字词,直接敲击空格键便可以实现录入,这样省去了鼠标的移动选择或者数字键的点击,提升了用户使用的便捷程度,提高了人机交互的友好程度。

Description

基于深度相机的眼控辅助输入方法
技术领域
本发明涉及智能输入技术领域,更具体的说是涉及一种基于深度相机的眼控辅助输入方法。
背景技术
目前,打字输入是使用电子设备过程中一项非常重要且使用频率较高的输入方式。在日常使用的输入法当中最为常用的输入法大都是使用拼音进行输入,输入过程中输入法会根据词组的意义以及用户平时对固定词组的使用频率和用户习惯优先给出使用者选择可能性最大的字词,使用频率越高、选择可能性越大的字词会出现在靠前的位置,如果出现在输入面板第一个位置的字词是用户所需要的字词,此时只需点击空格便可以选中录入。
但是,由于用户的使用频率以及词组组合的可能性等原因,并非每次用户需要的字词都可以出现在首位。这种情况之下用户需要从待选栏中选取自己所需要的字词,通常是通过点击鼠标或者键盘上的数字键来进行选择。使用者的手需要离开字母键盘或者整个键盘,并且在使用数字键的时候也容易选择错误,这样影响了在文字录入过程之中的速度与准确性。
因此,如何提供一种待选字词选择过程更加便捷、准确辅助输入方法是本领域技术人员亟需解决的问题。
发明内容
有鉴于此,本发明提供了一种基于深度相机的眼控辅助输入方法,该方法可以根据人的眼球以及眼部特征确定视线的方向以及视线与屏幕注视点的坐标,得到用户所要输入的内容,克服了现有的输入方式录入速度及准确率低的问题。
为了实现上述目的,本发明采用如下技术方案:
一种基于深度相机的眼控辅助输入方法,该方法包括:
将Kinect摄像机固定安装于计算机显示器的正上方,通过Kinect摄像机对屏幕前的用户进行拍摄,得到用户图像;
使用基于AMM模型的人脸识别算法获取用户图像中的人脸区域;
在人脸区域中使用级联分类器与Haar-likee特征相结合的方法获取眼部区域,并通过区域生长的方式缩小眼部区域的范围,得到最终的人眼区域;
在人眼区域中使用星射线法确定瞳孔中心点坐标;
从人脸区域中提取多个特征点,由Kinect摄像机直接获取各个特征点的深度信息;
将瞳孔中心点分别与左右眼角坐标进行连线,分别计算左右眼角与瞳孔中心的偏移量,得到眼动偏移量;
利用人脸区域中的特征点,使用ICP算法求取头部运动的旋转矩阵和平移矩阵,获得头部姿态;
通过多组用户在多种不同姿态下注视多组坐标已知的位置点,分别获取用户的眼动偏移量以及头部姿态与屏幕坐标之间的多组对应数据;将多组对应数据输入训练神经网络,得到网络模型;
使用训练所得的网络模型,预测注视点的位置坐标;
将注视点的位置坐标传递给鼠标控制函数,控制鼠标移动到注视点所在位置,敲击空格键实现鼠标左键的点击选择需要的字词。
进一步地,通过区域生长的方式缩小眼部区域的范围,具体包括:
步骤1:对眼部区域的图像顺序扫描,寻找第一个没有归属的像素,设所述像素的坐标为(x0,y0);
步骤2:以(x0,y0)为中心,考虑(x0,y0)的4邻域像素(x,y),若(x0,y0)满足生长准则,将(x,y)与(x0,y0)在同一区域内合并,同时将(x,y)压入堆栈;
步骤3:从堆栈中取出一个像素,将取出的像素作为(x0,y0),返回到步骤2;
步骤4:直至堆栈为空时,返回到步骤1;
步骤5:重复步骤1至步骤4,直到眼部区域的图像中每个点都有归属时,生长结束。
进一步地,在人眼区域中使用星射线法确定瞳孔中心点坐标,具体包括:
使用hough圆检测算法初步定位虹膜的位置,获取虹膜中心初始坐标;
以虹膜中心初始坐标为原点截取20×20的区域作为人眼的虹膜区域;
从虹膜中心进行边界的跟踪,采用改进的星射线法确定瞳孔的边缘,
射线的角度区域限制在[-70°,60°]和[120°,250°]内,每隔5度向四周发散射线,根据每条射线经过的像素,搜索出具有最大梯度值的像素作为瞳孔的边缘点,得到的边缘点集合;
使用最小二乘法的椭圆拟合拟合边界点,椭圆拟合方程为:
F(x,y)=Ax2+Bxy+Cy2+Dx+Ey+F=0,B2-4AC<0;
瞳孔中心点坐标为:
Figure BDA0002239788720000031
进一步地,眼动偏移量的获取过程,具体包括:
设左眼角坐标为A(aA,bA,cA),右眼角坐标为B(aB,bB,cB),虹膜中心坐标为P(ap,bp,cp);
左眼角与虹膜中心的偏移向量为:
右眼角与虹膜中心的偏移向量:
Figure BDA0002239788720000033
将计算得到的左眼角与虹膜中心的偏移向量以及右眼角与虹膜中心的偏移向量作为眼动偏移量。
进一步地,ICP(Iterative closest point)算法,是一种通过迭代、寻找来不断搜索最近点,定义一个阀值(threhold)最终完成多视图的拼合的方法,本发明中使用ICP算法求取头部运动的旋转矩阵和平移矩阵,具体包括:
步骤1:设人脸区域中的特征点集合为X{x1,x2,x3,x4,x5.........x54},通用3D脸部标准模型中特征点集合为P{p1,p2,p3,p4,p5.........p54},且集合X与集合P中的点相互对应;目标函数为:
Figure BDA0002239788720000034
式中,R为旋转矩阵,t为平移矩阵,Np为特征点的数目,i为特征点的序号;
步骤2:计算集合P中的每一个点在集合X中的对应近点;
步骤3:分别计算使所述对应近点对平均距离最小的刚体变换,求得平移参数和旋转参数;
步骤4:将求得的平移参数和旋转参数代入集合X,得到新的变换点集;
步骤5:重复步骤4进行迭代计算,直至新的变换点集与参考点集满足两点集的平均距离小于预设的阈值时停止,求取此时的旋转矩阵R以及平移矩阵T。
经由上述的技术方案可知,与现有技术相比,本发明公开提供了一种基于深度相机的眼控辅助输入方法,该方法可以根据人的眼球以及眼部特征确定视线的方向以及视线与屏幕注视点的坐标,得到用户所要输入的内容,能够在眼睛注视选择的过程中就选中需要的字词,直接敲击空格键便可以实现录入,这样省去了鼠标的移动选择或者数字键的点击,提升了用户使用的便捷程度,提高了人机交互的友好程度。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。
图1附图为本发明提供的一种基于深度相机的眼控辅助输入方法的流程示意图;
图2附图为本发明实施例中神经网络模型的结构示意图;
图3附图为本发明实施例中瞳孔中心点分别与左右眼角连线的示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明实施例公开了一种基于深度相机的眼控辅助输入方法,参见附图1,该方法包括:
S1:将Kinect摄像机固定安装于计算机显示器的正上方,通过Kinect摄像机对屏幕前的用户进行拍摄,得到用户图像;
S2:使用基于AMM模型的人脸识别算法获取用户图像中的人脸区域;
S3:在人脸区域中使用级联分类器与haar-like特征相结合的方法获取眼部区域,并通过区域生长的方式缩小眼部区域的范围,得到最终的人眼区域;
S4:在人眼区域中使用星射线法确定瞳孔中心点坐标;
S5:从人脸区域中提取多个特征点,由Kinect摄像机直接获取各个特征点的深度信息;
S6:将瞳孔中心点分别与左右眼角坐标进行连线,分别计算左右眼角与瞳孔中心的偏移量,得到眼动偏移量;
S7:利用人脸区域中的特征点,使用ICP算法求取头部运动的旋转矩阵和平移矩阵,获得头部姿态;
S8:通过多组用户在多种不同姿态下注视多组坐标已知的位置点,分别获取用户的眼动偏移量以及头部姿态与屏幕坐标之间的多组对应数据;将多组对应数据输入训练神经网络,得到网络模型;模型结构如图2所示,在t时刻,眼球状态与头部姿态
Figure BDA0002239788720000051
作为神经网络的输入,屏幕坐标St(xt,yt)为标签,作为训练数据;
S9:使用训练所得的网络模型,预测注视点的位置坐标;
S10:将注视点的位置坐标传递给鼠标控制函数,控制鼠标移动到注视点所在位置,敲击空格键实现鼠标左键的点击选择需要的字词。
在本实施例中,使用Kinect相机将二维映射与三维立体成像相结合,估计注视点的位置坐标。
本实施例中,AMM(Agile Maturity Model)模型又称敏捷成熟度模型,在本实施例中,使用基于AMM模型算法的人脸识别算法检测拍摄图像中的人脸位置获取人脸区域。ASM首先创建一个模型参数,然后用建立的模型在图像中定位几个关键位置(如额头、眼睛、鼻子、下巴等),再进行相似变换从而得到关键点的位置。AMM是ASM的一个扩展,AMM通过目标的形状和纹理结合在一起建立一个统一的模型。在与目标匹配的过程中,不断的调整模型参数,以达到与目标纹理相吻合。
具体地,步骤S5中提到的多个特征点,可以是45个,也可以是68个、81个或128个,具体可以根据实际应用过程的需要合理设定。
具体地,通过区域生长的方式缩小眼部区域的范围,本实施例中,区域生长法将具有相似性质的像素点集合起来构成区域。首先,对每个需要分割的区域找一个种子像素作为生长起点;然后将种子像素和周围邻域中与种子像素有相同或相似性质的像素合并到种子像素所在的区域中。该方法具体包括:
步骤1:对眼部区域的图像顺序扫描,寻找第一个没有归属的像素,设所述像素的坐标为(x0,y0);
步骤2:以(x0,y0)为中心,考虑(x0,y0)的4邻域像素(x,y),若(x0,y0)满足生长准则,将(x,y)与(x0,y0)在同一区域内合并,同时将(x,y)压入堆栈;
步骤3:从堆栈中取出一个像素,将取出的像素作为(x0,y0),返回到步骤2;
步骤4:直至堆栈为空时,返回到步骤1;
步骤5:重复步骤1至步骤4,直到眼部区域的图像中每个点都有归属时,生长结束。
在一个具体的实施例中,在人眼区域中使用星射线法确定瞳孔中心点坐标,具体包括:
使用hough圆检测算法初步定位虹膜的位置,获取虹膜中心初始坐标;
以虹膜中心初始坐标为原点截取20×20的区域作为人眼的虹膜区域;
从虹膜中心进行边界的跟踪,采用改进的星射线法确定瞳孔的边缘,
射线的角度区域限制在[-70°,60°]和[120°,250°]内,每隔5度向四周发散射线,根据每条射线经过的像素,搜索出具有最大梯度值的像素作为瞳孔的边缘点,得到的边缘点集合;
使用最小二乘法的椭圆拟合拟合边界点,椭圆拟合方程为:
F(x,y)=Ax2+Bxy+Cy2+Dx+Ey+F=0,B2-4AC<0;
瞳孔中心点坐标为:
Figure BDA0002239788720000071
在一个具体的实施例中,眼动偏移量的获取过程,具体包括:
参见附图3,设左眼角坐标为A(aA,bA,cA),右眼角坐标为B(aB,bB,cB),虹膜中心坐标为P(ap,bp,cp);
左眼角与虹膜中心的偏移向量为:
Figure BDA0002239788720000072
右眼角与虹膜中心的偏移向量:
将计算得到的左眼角与虹膜中心的偏移向量以及右眼角与虹膜中心的偏移向量作为眼动偏移量。
具体地,ICP(Iterative closest point)算法,是一种通过迭代、寻找来不断搜索最近点,定义一个阀值(threhold)最终完成多视图的拼合的方法,本发明中使用ICP算法求取头部运动的旋转矩阵和平移矩阵,具体包括:
步骤1:设人脸区域中的特征点集合为X{x1,x2,x3,x4,x5.........x54},通用3D脸部标准模型中特征点集合为P{p1,p2,p3,p4,p5.........p54},且集合X与集合P中的点相互对应;目标函数为:
Figure BDA0002239788720000074
式中,R为旋转矩阵,t为平移矩阵,Np为特征点的数目,i为特征点的序号;
步骤2:计算集合P中的每一个点在集合X中的对应近点;
步骤3:分别计算使所述对应近点对平均距离最小的刚体变换,求得平移参数和旋转参数;
步骤4:将求得的平移参数和旋转参数代入集合X,得到新的变换点集;
步骤5:重复步骤4进行迭代计算,直至新的变换点集与参考点集满足两点集的平均距离小于预设的阈值时停止,此时的目标函数为:
求取此时的旋转矩阵R以及平移矩阵T。
旋转矩阵R可以表示为:
Figure BDA0002239788720000082
平移矩阵T可以表示为:
Figure BDA0002239788720000083
在本实施例中,模型的建立及注视点坐标的确定过程为:
在t时刻,将眼球状态与头部姿态
Figure BDA0002239788720000084
作为神经网络的输入,此时,屏幕坐标St(xt,yt)为标签;
输入为任意时刻的眼球状态与头部姿态
Figure BDA0002239788720000085
得到屏幕的位置坐标S,即为注视点坐标。
综上所述,本发明实施例公开的基于深度相机的眼控辅助输入方法,与现有技术相比,具有如下优点:
该方法可以根据人的眼球以及眼部特征确定视线的方向以及视线与屏幕注视点的坐标,得到用户所要输入的内容,能够在眼睛注视选择的过程中就选中需要的字词,直接敲击空格键便可以实现录入,这样省去了鼠标的移动选择或者数字键的点击,提升了用户使用的便捷程度,提高了人机交互的友好程度。
本说明书中各个实施例采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似部分互相参见即可。对于实施例公开的装置而言,由于其与实施例公开的方法相对应,所以描述的比较简单,相关之处参见方法部分说明即可。
对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本发明。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本发明的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本发明将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。

Claims (5)

1.一种基于深度相机的眼控辅助输入方法,其特征在于,包括:
将Kinect摄像机固定安装于计算机显示器的正上方,通过Kinect摄像机对屏幕前的用户进行拍摄,得到用户图像;
使用基于AMM模型的人脸识别算法获取用户图像中的人脸区域;
在人脸区域中使用级联分类器与Haar-likee特征相结合的方法获取眼部区域,并通过区域生长的方式缩小眼部区域的范围,得到最终的人眼区域;
在人眼区域中使用星射线法确定瞳孔中心点坐标;
从人脸区域中提取多个特征点,由Kinect摄像机直接获取各个特征点的深度信息;
将瞳孔中心点分别与左右眼角坐标进行连线,分别计算左右眼角与瞳孔中心的偏移量,得到眼动偏移量;
利用人脸区域中的特征点,使用ICP算法求取头部运动的旋转矩阵和平移矩阵,获得头部姿态;
通过多组用户在多种不同姿态下注视多组坐标已知的位置点,分别获取用户的眼动偏移量以及头部姿态与屏幕坐标之间的多组对应数据;将多组对应数据输入训练神经网络,得到网络模型;
使用训练所得的网络模型,预测注视点的位置坐标;
将注视点的位置坐标传递给鼠标控制函数,控制鼠标移动到注视点所在位置,敲击空格键实现鼠标左键的点击选择需要的字词。
2.根据权利要求1所述的一种基于深度相机的眼控辅助输入方法,其特征在于,通过区域生长的方式缩小眼部区域的范围,具体包括:
步骤1:对眼部区域的图像顺序扫描,寻找第一个没有归属的像素,设所述像素的坐标为(x0,y0);
步骤2:以(x0,y0)为中心,考虑(x0,y0)的4邻域像素(x,y),若(x0,y0)满足生长准则,将(x,y)与(x0,y0)在同一区域内合并,同时将(x,y)压入堆栈;
步骤3:从堆栈中取出一个像素,将取出的像素作为(x0,y0),返回到步骤2;
步骤4:直至堆栈为空时,返回到步骤1;
步骤5:重复步骤1至步骤4,直到眼部区域的图像中每个点都有归属时,生长结束。
3.根据权利要求1所述的一种基于深度相机的眼控辅助输入方法,其特征在于,在人眼区域中使用星射线法确定瞳孔中心点坐标,具体包括:
使用hough圆检测算法初步定位虹膜的位置,获取虹膜中心初始坐标;
以虹膜中心初始坐标为原点截取20×20的区域作为人眼的虹膜区域;
从虹膜中心进行边界的跟踪,采用改进的星射线法确定瞳孔的边缘,
射线的角度区域限制在[-70°,60°]和[120°,250°]内,每隔5度向四周发散射线,根据每条射线经过的像素,搜索出具有最大梯度值的像素作为瞳孔的边缘点,得到的边缘点集合;
使用最小二乘法的椭圆拟合拟合边界点,椭圆拟合方程为:
F(x,y)=Ax2+Bxy+Cy2+Dx+Ey+F=0,B2-4AC<0;
瞳孔中心点坐标为:
Figure FDA0002239788710000021
4.根据权利要求1所述的一种基于深度相机的眼控辅助输入方法,其特征在于,眼动偏移量的获取过程,具体包括:
左内眼角坐标为A(aA,bA,cA),右眼角坐标为B(aB,bB,cB),虹膜中心坐标为P(ap,bp,cp);
左眼角与虹膜中心的偏移向量为:
Figure FDA0002239788710000022
右眼角与虹膜中心的偏移向量:
Figure FDA0002239788710000023
将计算得到的左眼角与虹膜中心的偏移向量以及右眼角与虹膜中心的偏移向量作为眼动偏移量。
5.根据权利要求1所述的一种基于深度相机的眼控辅助输入方法,其特征在于,使用ICP算法求取头部运动的旋转矩阵和平移矩阵,具体包括:
步骤1:设人脸区域中的特征点集合为X{x1,x2,x3,x4,x5.........x54},通用3D脸部标准模型中特征点集合为P{p1,p2,p3,p4,p5.........p54},且集合X与集合P中的点相互对应;目标函数为:
式中,R为旋转矩阵,t为平移矩阵,Np为特征点的数目,i为特征点的序号;
步骤2:计算集合P中的每一个点在集合X中的对应近点;
步骤3:分别计算使所述对应近点对平均距离最小的刚体变换,求得平移参数和旋转参数;
步骤4:将求得的平移参数和旋转参数代入集合X,得到新的变换点集;
步骤5:重复步骤4进行迭代计算,直至新的变换点集与参考点集满足两点集的平均距离小于预设的阈值时停止,求取此时的旋转矩阵R以及平移矩阵T。
CN201910996250.8A 2019-10-18 2019-10-18 基于深度相机的眼控辅助输入方法 Pending CN110794963A (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201910996250.8A CN110794963A (zh) 2019-10-18 2019-10-18 基于深度相机的眼控辅助输入方法

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201910996250.8A CN110794963A (zh) 2019-10-18 2019-10-18 基于深度相机的眼控辅助输入方法

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN110794963A true CN110794963A (zh) 2020-02-14

Family

ID=69440421

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201910996250.8A Pending CN110794963A (zh) 2019-10-18 2019-10-18 基于深度相机的眼控辅助输入方法

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN110794963A (zh)

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN111339982A (zh) * 2020-03-05 2020-06-26 西北工业大学 一种基于特征的多级瞳孔中心定位技术实现方法
CN112489425A (zh) * 2020-11-25 2021-03-12 平安科技(深圳)有限公司 车辆防撞预警方法、装置、车载终端设备和存储介质
CN112988939A (zh) * 2021-04-01 2021-06-18 中国空空导弹研究院 一种基于航向索引的区域识别快速搜索方法
CN113760083A (zh) * 2020-06-01 2021-12-07 张也弛 操作者目光在终端设备屏幕上落点位置的确定方法及装置

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2011090702A (ja) * 2006-07-18 2011-05-06 Advanced Telecommunication Research Institute International 視線方向の推定装置、視線方向の推定方法およびコンピュータに当該視線方向の推定方法を実行させるためのプログラム
CN104978548A (zh) * 2014-04-02 2015-10-14 汉王科技股份有限公司 一种基于三维主动形状模型的视线估计方法与装置
CN105740846A (zh) * 2016-03-02 2016-07-06 河海大学常州校区 一种基于深度相机的水平视角估计及校准方法
JP2016173313A (ja) * 2015-03-17 2016-09-29 国立大学法人鳥取大学 視線方向推定システム、視線方向推定方法及び視線方向推定プログラム
CN106598221A (zh) * 2016-11-17 2017-04-26 电子科技大学 基于眼部关键点检测的3d视线方向估计方法

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2011090702A (ja) * 2006-07-18 2011-05-06 Advanced Telecommunication Research Institute International 視線方向の推定装置、視線方向の推定方法およびコンピュータに当該視線方向の推定方法を実行させるためのプログラム
CN104978548A (zh) * 2014-04-02 2015-10-14 汉王科技股份有限公司 一种基于三维主动形状模型的视线估计方法与装置
JP2016173313A (ja) * 2015-03-17 2016-09-29 国立大学法人鳥取大学 視線方向推定システム、視線方向推定方法及び視線方向推定プログラム
CN105740846A (zh) * 2016-03-02 2016-07-06 河海大学常州校区 一种基于深度相机的水平视角估计及校准方法
CN106598221A (zh) * 2016-11-17 2017-04-26 电子科技大学 基于眼部关键点检测的3d视线方向估计方法

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
白中浩,等.: "基于ASM的多特征融合驾驶员疲劳检测方法" *

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN111339982A (zh) * 2020-03-05 2020-06-26 西北工业大学 一种基于特征的多级瞳孔中心定位技术实现方法
CN113760083A (zh) * 2020-06-01 2021-12-07 张也弛 操作者目光在终端设备屏幕上落点位置的确定方法及装置
CN112489425A (zh) * 2020-11-25 2021-03-12 平安科技(深圳)有限公司 车辆防撞预警方法、装置、车载终端设备和存储介质
CN112988939A (zh) * 2021-04-01 2021-06-18 中国空空导弹研究院 一种基于航向索引的区域识别快速搜索方法
CN112988939B (zh) * 2021-04-01 2023-06-23 中国空空导弹研究院 一种基于航向索引的区域识别快速搜索方法

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN110794963A (zh) 基于深度相机的眼控辅助输入方法
Zhang et al. Mpiigaze: Real-world dataset and deep appearance-based gaze estimation
CN106066696B (zh) 自然光下基于投影映射校正和注视点补偿的视线跟踪方法
CN103870796B (zh) 一种人眼视线估计的方法与装置
Valenti et al. Combining head pose and eye location information for gaze estimation
CN102830797B (zh) 一种基于视线判断的人机交互方法及系统
US20220148333A1 (en) Method and system for estimating eye-related geometric parameters of a user
US10671156B2 (en) Electronic apparatus operated by head movement and operation method thereof
CN102831392B (zh) 一种远距离虹膜跟踪与采集装置及其方法
WO2020125499A1 (zh) 一种操作提示方法及眼镜
CN110780739B (zh) 基于注视点估计的眼控辅助输入方法
WO2020042542A1 (zh) 眼动控制校准数据获取方法和装置
CN109375765B (zh) 眼球追踪交互方法和装置
Cheng et al. Gazing point dependent eye gaze estimation
Tripathi et al. A statistical approach to continuous self-calibrating eye gaze tracking for head-mounted virtual reality systems
CN105912126B (zh) 一种手势运动映射到界面的增益自适应调整方法
WO2014028477A1 (en) Systems and methods for iris detection and gaze estimation
EP3591580A1 (en) Method and device for recognizing descriptive attributes of appearance feature
CN110750157B (zh) 基于3d眼球模型的眼控辅助输入装置及方法
CN111291701A (zh) 一种基于图像梯度和椭圆拟合算法的视线追踪方法
CN113128417B (zh) 一种基于头部姿态的双区域眼动跟踪方法
Cao et al. Gaze tracking on any surface with your phone
Nowosielski et al. Touchless typing with head movements captured in thermal spectrum
Colombo et al. Robust tracking and remapping of eye appearance with passive computer vision
Xiong et al. Remote gaze estimation based on 3D face structure and iris centers under natural light

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
AD01 Patent right deemed abandoned
AD01 Patent right deemed abandoned

Effective date of abandoning: 20231201