CN110784740A - 视频处理方法、装置、服务器及可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请提供一种视频处理方法、装置、服务器及可读存储介质。该方法包括:在获取到终端设备发送的访问请求时,判断待传输的视频数据的当前图像分包中是否存在关键帧的指定标识信息,得到判断结果;基于判断结果确定视频数据的目标图像组,并将目标图像组发送至终端设备,以使终端设备根据目标图像组中的关键帧解码目标图像组以播放显示与目标图像组对应的视频画面。在本方案中,通过判断当前图像分包中是否存在关键帧的指定标识信息,然后基于判断结果传输视频数据,使得终端设备能够及时根据目标图像组播放显示画面,从而有利于缩短播放视频画面的等待时间长,提高用户的体验度。
Description
技术领域
本发明涉及视频传输技术领域,具体而言,涉及一种视频处理方法、装置、服务器及可读存储介质。
背景技术
随着视频技术在互联网中的发展,在数字传媒领域中,对直播视频的实时性、连续性及低延时等更有了更高的要求。在视频播放领域中,用于播放视频的终端设备在解码视频数据时,需要从视频流的图像组中的关键帧开始解码,才能解码显示出画面。而一个图像帧在传输过程中,通常需要编码成一个或多个图像分包,以便于数据传输。对于直播的受众群体而言,当用户通过终端设备访问一个正在直播的节目时,终端的屏幕通常需要等待一段时间才能加载出画面,使得播放视频画面等待时间较长。
发明内容
本申请提供一种视频处理方法、装置、服务器及可读存储介质,能够改善播放视频画面的等待时间长的问题。
为了实现上述目的,本申请实施例所提供的技术方案如下所示:
第一方面,本申请实施例提供一种视频处理方法,应用于服务器,所述方法包括:在获取到终端设备发送的访问请求时,判断待传输的视频数据的当前图像分包中是否存在关键帧的指定标识信息,得到判断结果;基于所述判断结果确定所述视频数据的目标图像组,并将所述目标图像组发送至所述终端设备,以使所述终端设备根据所述目标图像组中的关键帧解码所述目标图像组以播放显示与所述目标图像组对应的视频画面。
在上述的实施方式中,通过判断当前图像分包中是否存在关键帧的指定标识信息,然后基于判断结果传输视频数据,使得终端设备能够及时根据目标图像组播放显示画面,从而有利于缩短播放视频画面的等待时间长,提高用户的体验度。
结合第一方面,在一些可选的实施方式中,基于所述判断结果确定所述视频数据的目标图像组,包括:当所述判断结果表示所述当前图像分包不存在所述指定标识信息时,将缓存的所述视频数据中时序离在获取到所述访问请求时最近的图像组确定为所述目标图像组,或将缓存的所述视频数据中时序离在获取到所述访问请求时最近的携带有所述指定标识信息的图像分包确定为所述目标图像组。
在上述实施方式中,若当前图像分包不存在关键帧的指定标识信息,通过将缓存中的目标图像组发送至终端设备,以供终端设备基于目标图像组中的关键帧快速解码播放出视频画面,从而有利于缩短播放视频画面的等待时长。
结合第一方面,在一些可选的实施方式中,在基于所述判断结果确定所述视频数据的目标图像组之前,所述方法还包括:在接收到所述视频数据的新图像分包,缓存所述新图像分包以形成新图像组。
在上述的实施方式中,通过缓存新图像分包以形成新图像组,有利于终端设备及时通过新图像组解码播放视频画面,从而提高播放的视频画面的实时性。
结合第一方面,在一些可选的实施方式中,基于所述判断结果确定所述视频数据的目标图像组,包括:当所述判断结果表示所述当前图像分包存在所述指定标识信息时,将所述当前图像分包对应的图像帧确定为所述目标图像组。
在上述的实施方式中,在确定出当前图像分包存在关键帧时,可以直接将当前图像分包对应的图像帧发送至终端设备,该图像帧即为关键帧,从而能够使得终端设备可以通过当前图像分包对应的图像帧快速解密播放视频画面,以缩短播放视频画面的等待时长。
结合第一方面,在一些可选的实施方式中,判断待传输的视频数据的当前图像分包中是否存在关键帧的指定标识信息,包括:判断所述当前图像分包是否为图像组中的第一个图像分包;当所述当前图像分为所述图像组中的第一个图像分包时,确定所述当前图像分包存在所述指定标识信息。
在上述的实施方式中,关键帧通常为图像组中的第一个图像帧,关键帧中的第一个图像分包通常携带有表示该图像分包为关键帧的图像分包的指定标识信息,利用指定标识信息有利于快速确定关键帧。
结合第一方面,在一些可选的实施方式中,所述方法还包括:将所述目标图像组之后的图像分包发送至所述终端设备,以使所述终端设备解码播放在所述目标图像组之后的视频画面。
在上述的实施方式中,通过利用终端设备解码播放在目标图像组之后的视频画面,使得终端设备能够流畅地完成视频的播放。
结合第一方面,在一些可选的实施方式中,所述视频数据包括直播视频数据。
在上述的实施方式中,当视频数据包括直播视频数据时,有利于在视频直播过程中,缩短终端设备在进入直播画面中的等待时长。
第二方面,本申请实施例还提供一种视频处理装置,应用于服务器,所述装置包括:
判断单元,用于在获取到终端设备发送的访问请求时,判断待传输的视频数据的当前图像分包中是否存在关键帧的指定标识信息,得到判断结果;
确定发送单元,用于基于所述判断结果确定所述视频数据的目标图像组,并将所述目标图像组发送至所述终端设备,以使所述终端设备根据所述目标图像组中的关键帧解码所述目标图像组以播放显示与所述目标图像组对应的视频画面。
第三方面,本申请实施例还提供一种服务器,所述服务器包括相互耦合的存储器、处理器,所述存储器内存储计算机程序,当所述计算机程序被所述处理器执行时,使得所述服务器执行上述的方法。
第四方面,本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,所述可读存储介质中存储有计算机程序,当所述计算机程序在计算机上运行时,使得所述计算机执行上述的方法。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍。应当理解,以下附图仅示出了本申请的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
图1为本申请实施例提供的视频处理系统的网络架构示意图。
图2为本申请实施例提供的服务器的方框示意图。
图3为本申请实施例提供的视频处理方法的流程示意。
图4为本申请实施例提供的视频数据中的图像组的结构示意图。
图5为本申请实施例提供的视频处理装置的功能框图。
图标:10-服务器;11-处理模块;12-存储模块;13-通信模块;20-终端设备;30-直播设备;100-视频处理装置;110-判断单元;120-确定发送单元。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行描述。需要说明的是,术语“第一”、“第二”等仅用于区分描述,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
请参照图1,本申请实施例提供一种视频处理系统,视频处理系统可以包括服务器10、终端设备20及直播设备30。其中,服务器10可以通过网络与终端设备20及直播设备30建立通信连接,以进行数据交互。网络可以是,但不限于,有线网络或无线网络。与服务器10通信连接的终端设备20的数量可以为一个或多个,这里不作具体限定。
在本实施例中,终端设备20可以是,但不限于,智能手机、个人电脑(PersonalComputer,PC)、平板电脑、移动上网设备(Mobile Internet Device,MID)、智能网络电视机等,可以供用户观看直播视频。
直播设备30可以包括但不限于智能手机、包括摄像机及用于编码视频的编码器的设备组。其中,编码器可以集成在摄像机中,也可以为独立于摄像机的设备。在本实施例中,直播设备30可以用于拍摄实时视频,并将视频进行编码,以及将编码后的视频基于拍摄的时间顺序分包发送至服务器10。
可理解地,直播设备30在将编码后的视频进行分包处理时,可以基于拍摄的图像的时间先后顺序及关键帧,将关键帧及关键帧之后的时间相邻(或邻近)的多帧图像作为一个图像组。不同的时段可以得到不同的图像组。每帧图像可以编码成一个或多个图像分包,以将每帧图像分成一个或多个分包依次发送,基于此,有利于图像的传输,避免图像帧的字节过大而无法直接一次性的传输。所包括的图像分包的数量不作具体限定。图像分包中可以携带相应的标识信息。例如,关键帧中的第一个图像分包可以携带指定标识信息,该指定标识信息可以根据实际情况进行设置,可以为数字或字符串等,用于表示当前的图像分包为关键帧中的第一个图像分包。关键帧中的第一个图像分包可理解为关键分包,终端设备20在接收到携带有指定标识信息的图像分包(关键分包)后,可以利用该关键分包及该关键分包之后的关键帧的图像分包组成关键帧,并解码出画面以供终端设备20播放。通常而言,若终端设备20未接收到关键分包,该终端设备20便无法组成关键帧,也就无法解码播放出画面。需要说明的是,直播设备30对视频进行编码及分包发送的过程为本领域技术人员所熟知的过程,这里不再赘述。
在本实施例中,服务器10可以接收直播设备30依次发送的图像分包,并对图像分包进行解析判断,以确定该图像分包是否存在(或包括)关键帧的指定标识信息,并基于判断结果发送包括关键帧的图像组(或包括关键帧的图像分包)至终端设备20,以供终端设备20基于关键帧解码播放相应的视频画面。可理解地,服务器10可以执行下述的视频处理方法的各步骤。
在本实施例中,终端设备20的显示屏可以显示一类或多类网络视频的窗口链接,用户可以通过触发(或点击)窗口链接,以选择播放相应的网络视频。在网络视频的窗口链接被触发后,终端设备20便向服务器10发送用于访问网络视频资源的访问请求,访问请求中包括需要访问的网络视频资源的名称、地址等。服务器10在接收到该访问请求后,基于访问请求的内容(视频名称、地址等),将与访问请求对应的视频数据(图像分包)发送至相应的终端设备20。终端设备20在接收到视频数据后,通过对视频数据进行解码播放,便能在终端设备20的显示屏上呈现出视频画面。
其中,对于直播场景,服务器10可以持续从直播设备30接收直播设备30编码的图像分包,另外,服务器10可以持续向终端设备20发送网络视频的图像分包,终端设备20在接收到图像分包后,可以将图像分包组成相应的图像帧,并从关键帧开始解码播放出画面,并通过持续解码图像帧,实现流畅视频画面的播放。
请参照图2,在本实施例中,服务器10可以包括处理模块11、存储模块12、通信模块13以及视频处理装置100,处理模块11、存储模块12、通信模块13以及视频处理装置100各个元件之间直接或间接地电性连接,以实现数据的传输或交互。例如,这些元件相互之间可通过一条或多条通讯总线或信号线实现电性连接。
处理模块11可以是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。上述处理模块11可以是通用处理器。例如,该处理器可以是中央处理器(Central Processing Unit,CPU)、图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)、网络处理器(Network Processor,NP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)等,可以实现或者执行本申请实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。
存储模块12可以是,但不限于,随机存取存储器,只读存储器,可编程只读存储器,可擦除可编程只读存储器,电可擦除可编程只读存储器等。在本实施例中,存储模块12可以用于存储/缓存图像组、图像帧、图像分包等。当然,存储模块12还可以用于存储程序,处理模块11在接收到执行指令后,执行该程序。
通信模块13用于通过网络建立服务器10与终端设备20、直播设备30的通信连接,并通过网络收发数据。
可以理解的是,图2所示的结构仅为服务器10的一种结构示意图,服务器10还可以包括比图2所示更多的组件。图2中所示的各组件可以采用硬件、软件或其组合实现。
请参照图3,本申请实施例还提供一种视频处理方法,可以应用于上述的服务器10中,由服务器10执行或实现视频处理方法中的各步骤。其中,方法可以包括步骤S210、步骤S220。
步骤S210,在获取到终端设备20发送的访问请求时,判断待传输的视频数据的当前图像分包中是否存在关键帧的指定标识信息,得到判断结果;
步骤S220,基于所述判断结果确定所述视频数据的目标图像组,并将所述目标图像组发送至所述终端设备20,以使所述终端设备20根据所述目标图像组中的关键帧解码所述目标图像组以播放显示与所述目标图像组对应的视频画面。
请结合图1至图4,为了便于理解方法执行的过程,下面将对方法的应用环境进行阐述:
在本实施例中,直播设备30在针对连续动态图像(或视频)编码时,可以将连续若干幅图像分成I、P两种类型。当然,还可以包括B帧。其中,I帧即为关键帧,I帧通常是图像组中的第一个帧,做为随机访问的参考点,是一个全帧压缩的编码帧,解码时仅用I帧的数据就可重构完整图像,I帧无需参考其他画面而生成。终端设备20可以直接对I帧解码,并呈现出完整的画面。其中,图像组(Group of Pictures,GOP)为采用MPEG(Moving PictureExperts Group,活动图像专家组)编码压缩得到的包括I帧、P帧的图像组合。
P帧由在它前面的P帧或者I帧预测而来,通过比较与它前面的P帧或者I帧之间的相同信息或数据,即考虑运动的特性进行帧间压缩。在对P帧解码时,需要将I帧中的预测值与预测误差求和后才能重构完整的P帧图像。
B帧是采用双向预测的帧间压缩算法得到的图像帧。可理解地,P帧根据相邻的前一帧、本帧以及后一帧数据的不同点来压缩本帧,也即仅记录本帧与前后帧的差值。在解码B帧,需要要取得之前的缓存画面,还要解码之后的画面,通过前后画面的与本帧数据的叠加取得最终的画面。B帧压缩率高,但是解码时需要进行的运算量大,对处理器的性能要求高。
在本实施例中,视频数据可以包括直播视频数据、网络视频数据。直播视频数据即为实时直播的视频数据,用户在直播期间可以通过网络观看直播视频。网络视频数据为已经完成录制的视频数据,可以供用户通过网络随时观看。直播视频数据(通常为视频片段)、网络视频数据在完成编码后,可以以图像组的格式缓存/存储在服务器10中。
待传输的视频数据的当前图像分包即为服务器10在接收到访问请求时,预将发送至终端设备20的图像分包。该当前图像分包不一定会立即被发送至终端设备20。例如,若该当前图像分包中存在关键帧的指定标识信息时,服务器10可以立即将该当前图像分包发送至终端设备20;若该当前图像分包中不存在该指定标识信息时,服务器10可以先将该当前图像分包之前的图像组(或携带有指定标识信息的关键帧分包)发送至终端设备20,然后再将图像组(或关键帧分包)之后的图像分包(包括当前图像分包)发送至终端设备20。
在本实施例中,图像组中可以包括I帧、P帧,而不包括B帧。由于B帧占用的字节多,当图像组不包括B帧后,有助于降低整个图像组所占的字节,从而有利于图像组的传输。
可理解地,直播设备30在对视频数据进行编码的过程中,部分序列的图像帧(或视频帧)被压缩成I帧,部分序列被压缩成P帧,然后进行进行分包发送。可理解地,在传输过程中,I帧可以分成多个I帧分包(或关键帧分包,或I帧图像分包),多个I帧分包中的第一个I帧分包携带有指定标识信息,用于供终端设备20基于携带有指定标识信息的I帧分包及该I帧分包之后的I帧分包组成关键帧。同样的,P帧在传输过程中,可以分成多个P帧分包进行分包传输(或P帧图像分包),终端设备20可以将多个P帧分包组成相应的P帧。
申请人研究发现,在视频画面播放过程中,若I帧丢失了,则后面的P帧也就随着解不出来,就会出现视频画面黑屏的现象;若P帧丢失了,则视频画面会出现花屏、马赛克等现象;若B帧丢失了,则视频画面会出现卡顿现象。本实施例提供的方案可以改善在直播过程中,因等待I帧的时间长而使得终端设备20加载呈现画面的等待时间长的问题。
在本实施例中,用户可以通过终端设备20,向服务器10发送访问请求,该访问请求中包括终端设备20需要访问的网络视频的名称、地址等信息。服务器10在接收到该访问请求时,可以基于访问请求携带的内容,确定终端设备20需要访问的网络视频的名称、地址等、当前的访问时间。
对于直播类视频,服务器10会持续接收直播设备30发送的图像分包,然后将图像分包发送至相应的播放设备(比如终端设备20)。在服务器10接收到访问请求时,服务器10可以判断服务器10自身从直播设备30接收的当前图像分包是否存在关键帧的指定标识信息,并得到判断结果。判断结果可以包括当前图像分包存在(或包括)关键帧的指定标识信息(表示当前图像分包携带有关键帧的指定标识信息),或者当前图像分包不存在关键帧的标识信息(表示当前图像分包未携带关键帧的指定标识信息)。
服务器10可以基于判断结果,从视频数据中确定当前的目标图像组,然后将该目标图像组发送至终端设备20。其中,该目标图像组中包括关键帧,因此,终端设备20可以从目标图像组中直接解码并播放出视频画面。另外,由于从终端设备20发送访问请求到接收到目标图像组的时间短,因此,终端设备20能够在发出访问请求后,快速播放出相应的视频画面。基于此,可以避免终端设备20因未接收到I帧而等待I帧到来,从而使得终端设备20从发出访问请求到播放画面期间的等待时间长,即终端设备20在发出访问请求后,到显示画面期间出现黑屏的时间长。而在本实施例中,终端设备20可以及时地接收到I帧,从而能够缩短从发出访问请求到解码显示出画面期间显示屏黑屏的时长,缩短终端设备20进入直播画面的等待时长,提高观看用户的体验度。
作为一种可选的实施方式,步骤S210可以包括:判断所述当前图像分包是否为图像组中的第一个图像分包;当所述当前图像分为所述图像组中的第一个图像分包时,确定所述当前图像分包存在所述指定标识信息。
在本实施例中,图像组中的每个图像帧可以携带标识信息,每个图像分包也可以携带相应的标识信息。在单个视频中,每个图像组中通常包括相同数量的图像帧,每个图像帧中可以包括相同数量的图像分包,图像组中的图像帧的数量及图像帧中的图像分包的数量均可以根据实际情况进行设置。另外,不同视频的图像组所包括的图像帧的数量可以相同,或者不同,可以根据实际情况进行设置,这里不再赘述。
请参照图4,例如,每个图像组可以包括5个图像帧,每个图像帧可以包括12个图像分包。可理解地,5个图像帧中,第一个图像帧为I帧,其余4个图像帧为P帧。I帧中12个图像分包中的第一个图像分包携带有指定标识信息,其余的11个图像分包可以携带不同于指定标识信息的用于表示自身为I帧的图像分包的标识信息。
服务器10可以直接提取出当前图像分包所携带的标识信息,然后判断该标识信息是否为指定标识信息,若当前图像分包所携带的标识信息为指定标识信息,则表示当前图像分包存在或携带有关键帧的指定标识信息。若当前图像分包所携带的标识信息不是指定标识信息,则表示当前图像分包不存在或未携带有关键帧的指定标识信息。
例如,假设关键帧(I帧)的第一个图像分包的标识信息为“00”,则表示关键帧的指定标识信息为“00”,其余图像分包(指不是关键帧的第一个图像分包的图像分包)的标识为不同于“00”的其他标识,比如为“01”、“02”等。若服务器10解析到当前图像分包的标识信息为“00”(与关键帧的指定标识信息相同),则表示当前图像分包为关键帧的第一个图像分包,即当前图像分包为关键分包。若服务器10解析到当前图像分包的标识信息为“01”或“02”等,不同于“00”(与指定标识信息不相同),则表示当前图像分包不是关键分包。
或者,服务器10可以通过判断当前图像分包是否为图像组中的第一个图像分包,来判断当前图像分包是否存在关键帧的指定标识信息。若当前图像分包为图像组中的第一个图像分包,则表示当前图像分包存在或携带有关键帧的指定标识信息。若当前图像分包不是图像组中的第一个图像分包,则表示当前图像分包不存在或未携带关键帧的指定标识信息。
需要说明的是,图像帧的标识信息可以根据实际情况进行设置,可以为数字、字符串等,这里不作具体限定。
作为一种可选的实施方式,步骤S220可以包括:当所述判断结果表示所述当前图像分包不存在所述指定标识信息时,将缓存的所述视频数据中时序离在获取到所述访问请求时最近的图像组确定为所述目标图像组,或将缓存的所述视频数据中时序离在获取到所述访问请求时最近的携带有所述指定标识信息的图像分包确定为所述目标图像组。
可理解地,对于终端设备20需要访问的视频数据,服务器10在终端设备20访问之前,便可以预先存储相应的图像组,以供服务器10在满足相应的条件时,将缓存的图像组作为目标图像组发送至终端设备20。其中,服务器10缓存的图像组包括了离接收访问请求时最近的图像组。另外,服务器10还可以缓存有其他视频数据的图像组,以通过上述的视频处理方法将相应的图像组发送至其他的终端设备,以供其他终端设备快速访问并播放出其他视频的相应视频画面。
当服务器10判断出当前图像分包不存在指定标识信息时,服务器10可以将缓存的离接收访问请求时最近的图像组作为目标图像组,或者将缓存的离接收访问请求时最近的关键帧作为目标图像组(该目标图像组可以称为特殊图像组,与普通图像组的结构有所不同,普通图像组通常包括多个图像帧,该特殊图像组可以只包括一个关键帧),或者将缓存的离接收访问请求时最近的携带有指定标识信息的图像分包(即为关键分包)作为目标图像组(该目标图像组可以称为特殊图像组,可以只包括一个关键分包),并将该目标图像组发送至终端设备20。其中,服务器10缓存的离接收访问请求时最近的图像组(或关键帧,或关键分包),为终端设备20需要访问的视频数据中的图像组(或关键帧,或关键分包)。
当用户需要观看直播视频时,通过上述的方法,终端设备20可以根据服务器10发送的目标图像组及时地解码播放出距离当前时刻较近的画面。而在现有的播放手段中,在服务器10接收到访问请求时,若当前图像分包不存在关键帧的指定标识信息时,终端设备20便不能及时组成关键帧,也就无法及时解码播放出视频画面,会出现黑屏的状况,直至接收到携带有指定标识信息的图像分包才能组成关键帧,以解码显示出画面。即,在本实施例中,在保证播放画面的实时性的同时,还能缩短终端设备20在发出访问请求至终端设备20播放出画面的等待时长,缩短黑屏时长,实现直播视频画面的快速显示与播放,从而提升用户的体验度。
作为一种可选的实施方式,在步骤S220之前,方法还可以包括:在接收到所述视频数据的新图像分包,缓存所述新图像分包以形成新图像组。
另外,方法还可以包括:在缓存的图像组的数量大于或等于预设阈值时,从缓存的所述视频数据的图像组中保留指定数量的图像组,删除所述指定数量的图像组之外的图像组,其中,删除的图像组的缓存时长大于保留的图像组的时长,所述指定数量大于零且小于所述预设阈值。
可理解地,对于直播类的视频数据,服务器10可以实时更新所缓存的图像组、图像帧、图像分包。例如,服务器10在接收到直播设备30发送的图像分包后,便可以对图像分包进行缓存,缓存的多个图像分包便可以形成新的图像帧,多个新的图像帧可以组成新的图像组。另外,在缓存了新图像分包对应的完整图像组之后,服务器10还可以删除当前缓存的图像组之前所缓存的其余图像组,以降低服务器10存储资源的占用量。或者,服务器10可以基于缓存的图像组的数量,来删除历史缓存的图像组。
例如,若指定数量为3,预设阈值可以为5,当缓存视频数据的图像组的数量大于或等于5时,便从缓存视频数据的图像组中保留缓存时间最短的3个图像组,删除缓存的该视频数据中其余的图像组。需要说明的是,预设阈值与指定数量均可以根据实际情况进行设置,这里不作具体限定。
作为一种可选的实施方式,步骤S220可以包括:当所述判断结果表示所述当前图像分包存在所述指定标识信息时,将所述当前图像分包对应的图像帧确定为所述目标图像组。
在本实施例中,若当前图像分包存在关键帧的指定标识信息,则表示当前图像分包为关键分包。此时服务器10可以将该关键分包所对应的图像帧确定为关键帧,该关键帧可以作为目标图像组。另外,服务器10还可以将关键分包及在关键分包之后的用于形成关键帧的图像分包发送至终端设备20。终端设备20可以基于该关键分包及关键分包之后的图像分包组合形成关键帧,以解码播放出完整画面。然后,服务器10会陆续将该关键帧之后的图像分包发送至终端设备20,以供终端设备20能够实现视频的流畅播放。
可理解地,终端设备20在接收到当前图像分包(关键分包)后,会继续接收服务器10发送的在当前图像分包之后的图像分包,以组合形成关键帧。当能组合形成关键帧后,便能从关键帧解码播放出视频画面,然后基于关键帧之后的图像帧(或图像分包),依次解码播放视频,从而实现画面的连续动态播放。
作为一种可选的实施方式,所述方法还可以包括:将所述目标图像组之后的图像分包发送至所述终端设备20,以使所述终端设备20解码播放在所述目标图像组之后的视频画面。
在将目标图像组发送至终端设备20之后,服务器10可以继续缓存从直播设备30获取到的新的图像分包。另外,服务器10还可以将目标图像组之后的图像分包发送至终端设备20。终端设备20在解码播放目标图像组之后,可以继续对目标图像组之后的图像分包进行解码播放,从而使得视频能够流畅地完成播放。
值得说明的是,视频处理方法除了可以应用于直播场景中,还可以应用在网络视频的在线观看场景。
例如,用户在观看已经完成录制的网络视频时,用户可以基于网络视频的时长,随机在网络视频上选择播放的时间点,此时,所选择的时间点对应的图像分包不一定为关键分包。在本实施例中,服务器10可以判断播放的时间点对应的图像分包是否存在关键帧的指定标识信息。当播放的时间点对应的图像分包存在该指定标识信息时,则将图像分包发送至终端设备20,以进行解码播放。若断播放的时间点对应的图像分包不存在该指定标识信息,则将所选的播放时间点之前的一个图像组发送至终端设备20,以供终端设备20及时解码显示出视频画面。基于此,可以在终端设备20未缓存网络视频(或网络视频的片段)时,及时从服务器10获取到相应的图像分包,并快速解码播放出画面,缩短终端设备20屏幕黑屏(或等待画面出现)的时长。
作为一种可选的实施方式,方法还可以包括:在获取到终端设备20发送的访问请求时,服务器10可以向直播设备30发送编码请求;直播设备30在接收到该编码请求时,可以通过直播设备30中的编码器即刻编码出一个IDR(nstantaneous Decoding Refresh,即时解码刷新)帧;直播设备30可以将该IDR帧发送至服务器10,然后由服务器10将该IDR帧的一个或度过图像分包(或称为IDR帧分包)发送至终端设备20。终端设备20可以直接基于所有的IDR帧分包组合成IDR帧,然后利用IDR帧解码显示出画面。其中,IDR帧的功能作用与I帧相类似,可以供终端设备20直接基于IDR帧解码显示出画面。
下面将举例阐述通过编码IDR帧以使终端设备20快速显示出画面的流程。需要说明的是,下述举例仅为便于理解本方案的实现流程的示例,并不表示本申请的实施方式只能以下述的示例实现。在实际应用过程中,一个图像组可以包括多个图像帧,所包括的图像帧的数量可以根据实际情况进行设置,例如可以为15至60中的任意一数值,当然还可以为其他数值,例如为8。另外,一个图像帧可以分成多个图像分包,所分成的图像分包的数量可以根据最大传输单元(Maximum Transmission Unit,MTU)进行设置,例如可以为3、5、10等数量。
例如,假设,在视频传输过程中,一个图像帧编码分包后可以表示为[pn,pn+1,pn+2],其中,n为大于或等于0的整数,pn、pn+1、pn+2分别为该图像帧中的三个图像分包。若视频数据中图像组的各个图像帧的图像分包基于时序的分包编码如下:[p00,p01,p02]、[p03,p04,p05]、…、[p21,p22,p23]、[p00,p01,p02]、[p03,p04,p05]…,[p00,p01,p02]。若p00为关键帧(I帧)中的关键分包,则一个完整图像组包括[p00,p01,p02]…[p21,p22,p23],I帧为[p00,p01,p02],I帧之外的图像帧为P帧,比如,[p03,p04,p05]为一个P帧。
若服务器10接收到访问请求时,对应的当前图像帧的编码分包为[p03,p04,p05],且需要分包编码为[p06,p07,p08]的图像帧还未完成编码。此时,服务器10可以向直播设备30发送编码指令,直播设备30便通过编码器将之前需要编码分包为[p06,p07,p08]的图像帧编码成IDR帧,在向服务器10发送该IDR帧时,便将该IDR帧分包成p06,p07,p08以进行分包发送。其中,直播设备30在对IDR帧分包期间,可以对图像分包添加相应的标识信息。比如,分包成IDR帧中的图像分包“p06”携带有指定标识信息,以表示该图像分包为关键分包。另外,图像分包“p06”与编码成IDR帧中的图像分包p07,p08可以用于形成新的关键帧。服务器10在接收到IDR帧[p06,p07,p08]后,便可以将该IDR帧的分包发送至终端设备20。另外,直播设备30仍然会继续将后续的图像帧编码分包为[p09,p010,p011]至[p21,p22,p23],并分包发送至服务器10,以供服务器10进行转发。由于图像帧[p06,p07,p08]中的“p06”携带有指定标识信息,终端设备20在接收到图像分包p06、p07、p08后,便能可以组成关键帧,然后直接解码播放出视频画面,然后基于图像帧[p09,p010,p011]至图像帧[p21,p22,p23],解码播放出连续的视频画面。而[p21,p22,p23]之后的图像帧为[p00,p01,p02],是新的关键帧,可以供终端设备20直接解码出画面,基于此,便能使得终端设备20能够快速的播放出视频画面,而无需等到在P帧[p03,p04,p05]之后的I帧[p00,p01,p02]出现才能解码播放出画面。
请参照图5,本申请实施例还提供一种视频处理装置100,可以应用于上述的服务器10。视频处理装置100包括至少一个可以软件或固件(firmware)的形式存储于存储模块12中或固化在服务器10操作系统(Operating System,OS)中的软件功能模块。该视频处理装置100可以用于执行或实现上述的视频处理方法中的各步骤,可以包括判断单元110及确定发送单元120。
判断单元110,用于在获取到终端设备20发送的访问请求时,判断待传输的视频数据的当前图像分包中是否存在关键帧的指定标识信息,得到判断结果。
确定发送单元120,用于基于所述判断结果确定所述视频数据的目标图像组,并将所述目标图像组发送至所述终端设备20,以使所述终端设备20根据所述目标图像组中的关键帧解码所述目标图像组以播放显示与所述目标图像组对应的视频画面。
可选地,确定发送单元120还可以用于:当所述判断结果表示所述当前图像分包不存在所述指定标识信息时,将缓存的所述视频数据中时序离在获取到所述访问请求时最近的图像组确定为所述目标图像组,或将缓存的所述视频数据中时序离在获取到所述访问请求时最近的携带有所述指定标识信息的图像分包确定为所述目标图像组。
视频处理装置100还可以包括缓存单元,在确定发送单元120基于所述判断结果确定所述视频数据的目标图像组之前,缓存单元用于:在接收到所述视频数据的新图像分包,缓存所述新图像分包以形成新图像组。
可选地,确定发送单元120还可以用于:当所述判断结果表示所述当前图像分包存在所述指定标识信息时,将所述当前图像分包对应的图像帧确定为所述目标图像组。
可选地,判断单元110还可以用于:判断所述当前图像分包是否为图像组中的第一个图像分包;当所述当前图像分为所述图像组中的第一个图像分包时,确定所述当前图像分包存在所述指定标识信息。
可选地,确定发送单元120还可以用于:将所述目标图像组之后的图像分包发送至所述终端设备20,以使所述终端设备20解码播放在所述目标图像组之后的视频画面。
需要说明的是,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的视频处理装置100、服务器10的具体工作过程,可以参考前述方法中的各步骤对应过程,在此不再过多赘述。
本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质。可读存储介质中存储有计算机程序,当计算机程序在计算机上运行时,使得计算机执行如上述实施例中所述的视频处理方法。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到本申请可以通过硬件实现,也可以借助软件加必要的通用硬件平台的方式来实现,基于这样的理解,本申请的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个非易失性存储介质(可以是CD-ROM,U盘,移动硬盘等)中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施场景所述的方法。
综上所述,本申请提供一种视频处理方法、装置、服务器及可读存储介质。该方法包括:在获取到终端设备发送的访问请求时,判断待传输的视频数据的当前图像分包中是否存在关键帧的指定标识信息,得到判断结果;基于判断结果确定视频数据的目标图像组,并将目标图像组发送至终端设备,以使终端设备根据目标图像组中的关键帧解码目标图像组以播放显示与目标图像组对应的视频画面。在本方案中,通过判断当前图像分包中是否存在关键帧的指定标识信息,然后基于判断结果传输视频数据,使得终端设备能够及时根据目标图像组播放显示画面,从而有利于缩短播放视频画面的等待时间长,提高用户的体验度。
在本申请所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置、系统和方法,也可以通过其它的方式实现。以上所描述的装置、系统和方法实施例仅仅是示意性的,例如,附图中的流程图和框图显示了根据本申请的多个实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或代码的一部分,所述模块、程序段或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现方式中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。另外,在本申请各个实施例中的各功能模块可以集成在一起形成一个独立的部分,也可以是各个模块单独存在,也可以两个或两个以上模块集成形成一个独立的部分。
以上所述仅为本申请的优选实施例而已,并不用于限制本申请,对于本领域的技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种视频处理方法,其特征在于,应用于服务器,所述方法包括:
在获取到终端设备发送的访问请求时,判断待传输的视频数据的当前图像分包中是否存在关键帧的指定标识信息,得到判断结果;
基于所述判断结果确定所述视频数据的目标图像组,并将所述目标图像组发送至所述终端设备,以使所述终端设备根据所述目标图像组中的关键帧解码所述目标图像组以播放显示与所述目标图像组对应的视频画面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,基于所述判断结果确定所述视频数据的目标图像组,包括:
当所述判断结果表示所述当前图像分包不存在所述指定标识信息时,将缓存的所述视频数据中时序离在获取到所述访问请求时最近的图像组确定为所述目标图像组,或将缓存的所述视频数据中时序离在获取到所述访问请求时最近的携带有所述指定标识信息的图像分包确定为所述目标图像组。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在基于所述判断结果确定所述视频数据的目标图像组之前,所述方法还包括:
在接收到所述视频数据的新图像分包,缓存所述新图像分包以形成新图像组。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,基于所述判断结果确定所述视频数据的目标图像组,包括:
当所述判断结果表示所述当前图像分包存在所述指定标识信息时,将所述当前图像分包对应的图像帧确定为所述目标图像组。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,判断待传输的视频数据的当前图像分包中是否存在关键帧的指定标识信息,包括:
判断所述当前图像分包是否为图像组中的第一个图像分包;
当所述当前图像分为所述图像组中的第一个图像分包时,确定所述当前图像分包存在所述指定标识信息。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
将所述目标图像组之后的图像分包发送至所述终端设备,以使所述终端设备解码播放在所述目标图像组之后的视频画面。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述视频数据包括直播视频数据。
8.一种视频处理装置,其特征在于,应用于服务器,所述装置包括:
判断单元,用于在获取到终端设备发送的访问请求时,判断待传输的视频数据的当前图像分包中是否存在关键帧的指定标识信息,得到判断结果;
确定发送单元,用于基于所述判断结果确定所述视频数据的目标图像组,并将所述目标图像组发送至所述终端设备,以使所述终端设备根据所述目标图像组中的关键帧解码所述目标图像组以播放显示与所述目标图像组对应的视频画面。
9.一种服务器,其特征在于,所述服务器包括相互耦合的存储器、处理器,所述存储器内存储计算机程序,当所述计算机程序被所述处理器执行时,使得所述服务器执行如权利要求1-7中任意一项所述的方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述可读存储介质中存储有计算机程序,当所述计算机程序在计算机上运行时,使得所述计算机执行如权利要求1-7中任意一项所述的方法。
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