CN110781343B - 音乐的评论信息的显示方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents
音乐的评论信息的显示方法、装置、设备及存储介质 Download PDFInfo
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Abstract
本申请公开了一种音乐的评论信息的显示方法、装置及存储介质,属于计算机技术领域。所述方法包括:获取音乐当前的播放速度;根据该播放速度,确定该音乐的评论信息的显示时间间隔,该显示时间间隔为用于指示在弹幕区域的任一弹幕轨道中间隔显示该音乐的评论信息的时间间隔,该弹幕区域位于该音乐的播放界面中,且用于通过弹幕的方式显示所述音乐的评论信息;根据该显示时间间隔,在该弹幕区域中显示该音乐的多个评论信息。本申请在弹幕区域中通过弹幕的方式显示音乐的评论信息,提高了用户获知音乐的评论信息的效率。由于每个评论信息能够在显示时间间隔内完成显示,从而保证用户可以在较短时间内查看完该音乐的评论信息,提高了用户粘度。
Description
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,特别涉及一种音乐的评论信息的显示方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
随着互联网和终端的发展,手机等终端中通常会安装音乐应用。人们可以通过音乐应用播放音乐,并在播放音乐过程中,当需要查看当前播放的音乐的评论信息时,终端还可以显示该音乐的评论信息。
目前,可以通过两种方式来显示音乐的评论信息。一种是在音乐应用的音乐播放界面中设置评论区,当用户需要查看当前播放的音乐的各个评论信息时,可以手动滑动评论区进行查看。另一种是对于具有MV(Music Video,音乐短片)的音乐来说,可以通过音乐应用中的视频播放器播放该音乐,且音乐播放界面中设置有弹幕区域,如果终端启动视频弹幕功能,那么终端可以在弹幕区域中滚动显示该音乐的各个评论信息,以使用户进行查看。
但是,上述第一种方式需要用户找到评论区,然后通过手动滑动评论区才能获知该音乐的各个评论信息,操作繁琐,降低了用户获知各个评论信息的效率。而上述第二种方式中,由于通过弹幕显示评论信息的速度通常与弹幕区域中的弹幕轨道是否空闲有关。也即是,当弹幕轨道空闲时,才会显示另一个评论信息,这就可能导致用户需要花费较长的时间才能查看完该音乐的评论信息,降低了用户粘度。
发明内容
本申请提供了一种音乐的评论信息的显示方法、装置及存储介质,可以解决相关技术中用户获知音乐的各个评论信息的效率低,且用户粘度低的问题。
所述技术方案如下:
一方面,提供了一种音乐的评论信息的显示方法,所述方法包括:
获取音乐当前的播放速度;
根据所述播放速度,确定所述音乐的评论信息的显示时间间隔,所述显示时间间隔为用于指示在弹幕区域的任一弹幕轨道中间隔显示所述音乐的评论信息的时间间隔,所述弹幕区域位于所述音乐的播放界面中,且用于通过弹幕的方式显示所述音乐的评论信息;
根据所述显示时间间隔,在所述弹幕区域中显示所述音乐的多个评论信息。
在一些实施例中,所述获取音乐当前的播放速度,包括:
当所述音乐中存在人声时,确定在第一预设时长内从所述人声中检测到的字数;
将所述字数除以所述第一预设时长,得到所述人声的语速;
将所述人声的语速确定为所述音乐当前的播放速度。
在一些实施例中,所述获取音乐当前的播放速度,包括:
当所述音乐中不存在人声时,确定在第二预设时长内播放的音节数量;
将所述音节数量除以所述第二预设时长,得到所述音乐的音节变化速度;
将所述音节变化速度确定为所述音乐当前的播放速度。
在一些实施例中,所述根据所述显示时间间隔,在所述弹幕区域中显示所述音乐的多个评论信息,包括:
对于所述多个评论信息中的第一评论信息,确定所述第一评论信息的字数,所述第一评论信息为所述多个评论信息中的任一评论信息;
将所述第一评论信息的字数除以所述显示时间间隔,得到所述第一评论信息的滚动速度;
按照所述滚动速度,在所述弹幕区域中滚动显示所述第一评论信息。
在一些实施例中,所述根据所述显示时间间隔,在所述弹幕区域中显示所述音乐的多个评论信息,包括:
对于所述多个评论信息中的第一评论信息,确定所述多个评论信息的总数量和所述第一评论信息的曝光优先级,所述第一评论信息为所述多个评论信息中的任一评论信息;
将第一数值乘以第二数值,得到所述第一评论信息的曝光时长,所述第一数值是指所述显示时间间隔与所述总数量之间的商值,所述第二数值是指所述总数量、所述第一评论信息的曝光优先级与1之间的差值;
按照所述第一评论信息的曝光优先级和曝光时长,在所述弹幕区域中显示所述第一评论信息。
在一些实施例中,所述确定所述第一评论信息的曝光优先级,包括:
确定所述第一评论信息的字数和所述第一评论信息的用户互动次数,所述用户互动次数是指用户对所述第一评论信息进行互动的次数;
将所述第一评论信息的字数和所述用户互动次数分别与对应的权重相乘后求和,得到所述第一评论信息的曝光优先级。
在一些实施例中,所述按照所述第一评论信息的曝光优先级和曝光时长,在所述弹幕区域中显示所述第一评论信息,包括:
当所述第一评论信息的曝光时长小于所述显示时间间隔时,将所述显示时间间隔减去所述第一评论信息的曝光时长,得到所述第一评论信息的淡化时长,所述淡化时长用于指示所述第一评论信息淡出所处弹幕轨道所需的时长;
按照所述第一评论信息的曝光优先级、曝光时长和淡化时长,在所述弹幕区域中显示所述第一评论信息。
在一些实施例中,所述根据所述显示时间间隔,在所述弹幕区域中显示所述音乐的多个评论信息,包括:
从所述音乐的多个评论信息中确定满足预设条件的评论信息;
根据所述显示时间间隔,在所述弹幕区域中显示满足所述预设条件的评论信息。
另一方面,提供了一种音乐的评论信息的显示装置,所述装置包括:
获取模块,用于获取音乐当前的播放速度;
确定模块,用于根据所述播放速度,确定所述音乐的评论信息的显示时间间隔,所述显示时间间隔为用于指示在弹幕区域的任一弹幕轨道中间隔显示所述音乐的评论信息的时间间隔,所述弹幕区域位于所述音乐的播放界面中,且用于通过弹幕的方式显示所述音乐的评论信息;
显示模块,用于根据所述显示时间间隔,在所述弹幕区域中显示所述音乐的多个评论信息。
在一些实施例中,所述获取模块包括:
第一确定子模块,用于当所述音乐中存在人声时,确定在第一预设时长内从所述人声中检测到的字数;
第一计算子模块,用于将所述字数除以所述第一预设时长,得到所述人声的语速;
第二确定子模块,用于将所述人声的语速确定为所述音乐当前的播放速度。
在一些实施例中,所述获取模块包括:
第三确定子模块,用于当所述音乐中不存在人声时,确定在第二预设时长内播放的音节数量;
第二计算子模块,用于将所述音节数量除以所述第二预设时长,得到所述音乐的音节变化速度;
第四确定子模块,用于将所述音节变化速度确定为所述音乐当前的播放速度。
在一些实施例中,所述显示模块包括:
第五确定子模块,用于对于所述多个评论信息中的第一评论信息,确定所述第一评论信息的字数,所述第一评论信息为所述多个评论信息中的任一评论信息;
第三计算子模块,用于将所述第一评论信息的字数除以所述显示时间间隔,得到所述第一评论信息的滚动速度;
第一显示子模块,用于按照所述滚动速度,在所述弹幕区域中滚动显示所述第一评论信息。
在一些实施例中,所述显示模块包括:
第六确定子模块,用于对于所述多个评论信息中的第一评论信息,确定所述多个评论信息的总数量和所述第一评论信息的曝光优先级,所述第一评论信息为所述多个评论信息中的任一评论信息;
第四计算子模块,用于将第一数值乘以第二数值,得到所述第一评论信息的曝光时长,所述第一数值是指所述显示时间间隔与所述总数量之间的商值,所述第二数值是指所述总数量、所述第一评论信息的曝光优先级与1之间的差值;
第二显示子模块,用于按照所述第一评论信息的曝光优先级和曝光时长,在所述弹幕区域中显示所述第一评论信息。
在一些实施例中,所述第六确定子模块用于:
确定所述第一评论信息的字数和所述第一评论信息的用户互动次数,所述用户互动次数是指用户对所述第一评论信息进行互动的次数;
将所述第一评论信息的字数和所述用户互动次数分别与对应的权重相乘后求和,得到所述第一评论信息的曝光优先级。
在一些实施例中,所述第二显示子模块用于:
当所述第一评论信息的曝光时长小于所述显示时间间隔时,将所述显示时间间隔减去所述第一评论信息的曝光时长,得到所述第一评论信息的淡化时长,所述淡化时长用于指示所述第一评论信息淡出所处弹幕轨道所需的时长;
按照所述第一评论信息的曝光优先级、曝光时长和淡化时长,在所述弹幕区域中显示所述第一评论信息。
在一些实施例中,所述显示模块包括:
第七确定子模块,用于从所述音乐的多个评论信息中确定满足预设条件的评论信息;
第三显示子模块,用于根据所述显示时间间隔,在所述弹幕区域中显示满足所述预设条件的评论信息。
另一方面,提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括存储器和处理器,所述存储器用于存放计算机程序,所述处理器用于执行所述存储器上所存放的计算机程序,以实现上述所述的音乐的评论信息的显示方法的步骤。
另一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质内存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述所述的音乐的评论信息的显示方法的步骤。
另一方面,提供了一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述所述的音乐的评论信息的显示方法的步骤。
本申请提供的技术方案至少可以带来以下有益效果:
在本申请中,可以根据音乐当前的播放速度确定音乐的评论信息的显示时间间隔,并根据显示时间间隔,在弹幕区域中显示音乐的多个评论信息。由于音乐的播放界面中设置有弹幕区域,且弹幕区域可以用于通过弹幕的方式显示该音乐的评论信息,且通过弹幕的方式显示的评论信息可以在弹幕区域中自动滚动,从而用户可以从弹幕区域中获知对该音乐的各个评论信息,无需在找到评论区后手动滑动评论区来获知各个评论信息,简化了用户操作,提高了用户获知音乐的各个评论信息的效率。另外,由于每个评论信息能够在显示时间间隔内完成显示,从而保证用户可以在较短时间内查看完该音乐的评论信息,提高了用户粘度。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例提供的一种实施环境的示意图;
图2是本申请实施例提供的一种音乐的评论信息的显示方法的流程图;
图3是本申请实施例提供的另一种音乐的评论信息的显示方法的流程图;
图4是本申请实施例提供的一种音乐的评论信息的显示装置的结构示意图;
图5是本申请实施例提供的一种获取模块的结构示意图;
图6是本申请实施例提供的另一种获取模块的结构示意图;
图7是本申请实施例提供的一种显示模块的结构示意图;
图8是本申请实施例提供的另一种显示模块的结构示意图;
图9是本申请实施例提供的另一种显示模块的结构示意图;
图10是本申请实施例提供的一种计算机设备的结构示意图;
图11是本申请实施例提供的另一种计算机设备的结构示意图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。
在对本申请实施例提供的音乐的评论信息的显示方法进行详细的解释说明之前,先对本申请实施例提供的应用场景和实施环境进行介绍。
首先,对本申请实施例涉及的应用场景进行介绍。
目前,用户在通过音乐应用收听音乐时,可以打开音乐播放界面中的评论区来浏览该音乐的各个评论信息。但是,在评论区浏览该音乐的各个评论信息时,需要用户手动滑动评论区,操作繁琐,降低了用户获知各个评论信息的效率。虽然用户在收听音乐时可以播放音乐的MV,并在播放音乐的MV的过程中,启动视频弹幕功能,通过观看弹幕区域来获知对该音乐的评论信息。但是,由于弹幕区域中滚动的评论信息的速度与音乐无关,每个评论信息只有在弹幕区域中的弹幕轨道空闲时,才会进行显示,如果评论信息较长,那么将会导致用户查看各个评论信息的时间较长,从而降低了用户粘度。
基于这样的应用场景,本申请提供了一种提高用户获知各个评论信息的效率及用户粘度的音乐的评论信息的显示方法。
接下来,对本申请实施例涉及的系统架构进行介绍。
请参考图1,图1是根据一示例性实施例示出的一种实施环境的示意图。该实施环境包括至少一个终端101和服务器102,终端101可以与服务器102进行通信连接。该通信连接可以为有线或者无线连接,本申请对此不做限定。
其中,终端101可以是任何一种可与用户通过键盘、触摸板、触摸屏、遥控器、语音交互或手写设备等一种或多种方式进行人机交互的电子产品,例如PC(PersonalComputer,个人计算机)、手机、智能手机、PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助手)、可穿戴设备、掌上电脑PPC(Pocket PC)、平板电脑、智能车机、智能电视、智能音箱等。
服务器102可以是一台服务器,也可以是由多台服务器组成的服务器集群,或者是一个云计算服务中心。
本领域技术人员应能理解上述终端101和服务器102仅为举例,其他现有的或今后可能出现的终端或服务器如可适用于本申请,也应包含在本申请保护范围以内,并在此以引用方式包含于此。
接下来将结合附图对本申请实施例提供的音乐的评论信息的显示方法进行详细的解释说明。
图2是本申请实施例提供的一种音乐的评论信息的显示方法的流程图,该方法应用于计算机设备中。请参考图2,该方法包括如下步骤。
步骤201:获取音乐当前的播放速度。
步骤202:根据该播放速度,确定该音乐的评论信息的显示时间间隔,该显示时间间隔为用于指示在弹幕区域的任一弹幕轨道中间隔显示该音乐的评论信息的时间间隔,该弹幕区域位于该音乐的播放界面中,且用于通过弹幕的方式显示该音乐的评论信息。
步骤203:根据该显示时间间隔,在该弹幕区域中显示该音乐的多个评论信息。
在本申请实施例中,可以根据音乐当前的播放速度确定音乐的评论信息的显示时间间隔,并根据显示时间间隔,在弹幕区域中显示音乐的多个评论信息。由于音乐的播放界面中设置有弹幕区域,且弹幕区域可以用于通过弹幕的方式显示该音乐的评论信息,且通过弹幕的方式显示的评论信息可以在弹幕区域中自动滚动,从而用户可以从弹幕区域中获知对该音乐的各个评论信息,无需在找到评论区后手动滑动评论区来获知各个评论信息,简化了用户操作,提高了用户获知音乐的各个评论信息的效率。另外,由于每个评论信息能够在显示时间间隔内完成显示,从而保证用户可以在较短时间内查看完该音乐的评论信息,提高了用户粘度。
在一些实施例中,获取音乐当前的播放速度,包括:
当该音乐中存在人声时,确定在第一预设时长内从该人声中检测到的字数;
将该字数除以该第一预设时长,得到该人声的语速;
将该人声的语速确定为该音乐当前的播放速度。
在一些实施例中,获取音乐当前的播放速度,包括:
当该音乐中不存在人声时,确定在第二预设时长内播放的音节数量;
将该音节数量除以该第二预设时长,得到该音乐的音节变化速度;
将该音节变化速度确定为该音乐当前的播放速度。
在一些实施例中,根据该显示时间间隔,在该弹幕区域中显示该音乐的多个评论信息,包括:
对于该多个评论信息中的第一评论信息,确定该第一评论信息的字数,该第一评论信息为该多个评论信息中的任一评论信息;
将该第一评论信息的字数除以该显示时间间隔,得到该第一评论信息的滚动速度;
按照该滚动速度,在该弹幕区域中滚动显示该第一评论信息。
在一些实施例中,根据该显示时间间隔,在该弹幕区域中显示该音乐的多个评论信息,包括:
对于该多个评论信息中的第一评论信息,确定该多个评论信息的总数量和该第一评论信息的曝光优先级,该第一评论信息为该多个评论信息中的任一评论信息;
将第一数值乘以第二数值,得到该第一评论信息的曝光时长,该第一数值是指该显示时间间隔与该总数量之间的商值,该第二数值是指该总数量、该第一评论信息的曝光优先级与1之间的差值;
按照该第一评论信息的曝光优先级和曝光时长,在该弹幕区域中显示该第一评论信息。
在一些实施例中,确定该第一评论信息的曝光优先级,包括:
确定该第一评论信息的字数和该第一评论信息的用户互动次数,该用户互动次数是指用户对该第一评论信息进行互动的次数;
将该第一评论信息的字数和该用户互动次数分别与对应的权重相乘后求和,得到该第一评论信息的曝光优先级。
在一些实施例中,按照该第一评论信息的曝光优先级和曝光时长,在该弹幕区域中显示该第一评论信息,包括:
当该第一评论信息的曝光时长小于该显示时间间隔时,将该显示时间间隔减去该第一评论信息的曝光时长,得到该第一评论信息的淡化时长,该淡化时长用于指示该第一评论信息淡出所处弹幕轨道所需的时长;
按照该第一评论信息的曝光优先级、曝光时长和淡化时长,在该弹幕区域中显示该第一评论信息。
在一些实施例中,根据该显示时间间隔,在该弹幕区域中显示该音乐的多个评论信息,包括:
从该音乐的多个评论信息中确定满足预设条件的评论信息;
根据该显示时间间隔,在该弹幕区域中显示满足该预设条件的评论信息。
上述所有可选技术方案,均可按照任意结合形成本申请的可选实施例,本申请实施例对此不再一一赘述。
图3为本申请实施例提供的一种音乐的评论信息的显示方法的流程图,参见图3,该方法包括如下步骤。
步骤301:计算机设备获取音乐当前的播放速度。
由于在同一首音乐中存在不同的节奏以及不同的歌词,导致在播放音乐的过程中音乐的播放速度会发生变化,因此,为了使显示音乐的评论信息的速度能够与音乐本身相关,计算机设备可以获取音乐当前的播放速度。
需要说明的是,计算机设备可以为终端,也可以为服务器。由于音乐应用中的音乐可能是从服务器中实时下载播放的,因此,可以是由服务器获取音乐当前的播放速度,当然由于音乐是通过终端安装的音乐应用进行播放的,因此,终端也可以获取音乐当前的播放速度。
由于音乐可以分为存在人声的音乐和并不存在人声的音乐,因此,计算机设备获取音乐当前的播放速度时,可以根据音乐中是否存在人声来选择不同的方式进行获取。
作为一种示例,当音乐中存在人声时,计算机设备可以确定在第一预设时长内从人声中检测到的字数;将该字数除以第一预设时长,得到人声的语速;将人声的语速确定为音乐当前的播放速度。
需要说明的是,该第一预设时长可以根据需求事先进行设置,比如,该第一预设时长可以为1秒、2秒等等。
比如,当第一预设时长为1秒时,计算机设备可以确定1秒内从人声中检测到的字数,当检测到的字数为3个时,将3除以1得到人声的语速为3个/秒,此时,可以将3个/秒确定为音乐当前的播放速度。
由于有的音乐中不存在人声,对于不存在人声的音乐,计算机设备可以通过音乐的音节来确定音乐的播放速度。
作为一种示例,当音乐中不存在人声时,计算机设备可以确定在第二预设时长内播放的音节数量;将音节数量除以第二预设时长,得到音乐的音节变化速度;将音节变化速度确定为音乐当前的播放速度。
需要说明的是,第二预设时长同样可以根据需求事先进行设置,比如,该第二预设时长可以为1秒、2秒等等。
步骤302:计算机设备根据播放速度,确定音乐的评论信息的显示时间间隔。
需要说明的是,该显示时间间隔为用于指示在弹幕区域的任一弹幕轨道中间隔显示音乐的评论信息的时间间隔,该弹幕区域位于音乐的播放界面中,且用于通过弹幕的方式显示该音乐的评论信息。
作为一种示例,计算机设备可以根据播放速度,从播放速度与时间间隔之间的对应关系中,获取音乐的评论信息的显示时间间隔。
在一些实施例中,计算机设备不仅可以通过上述方式确定显示时间间隔,还可以通过其他方式确定,比如,将音乐当前的播放速度乘以预设数值,并将得到的乘值确定为显示时间间隔。
需要说明的是,该预设数值可以根据需求事先进行设置,比如,该预设数值可以为2、2.5、3等等。
值得说明的是,由于音乐的播放界面中设置有弹幕区域,且弹幕区域可以用于通过弹幕的方式显示该音乐的评论信息,且通过弹幕的方式显示的评论信息可以在弹幕区域中自动滚动,从而用户可以从弹幕区域中获知对该音乐的各个评论信息,无需在找到评论区后手动滑动评论区来获知各个评论信息,简化了用户操作,提高了用户获知音乐的各个评论信息的效率。
步骤303:计算机设备根据该显示时间间隔,在弹幕区域中显示音乐的多个评论信息。
由于显示时间间隔为用于指示在弹幕区域的任一弹幕轨道中间隔显示音乐的评论信息的时间间隔,因此,计算机设备可以将音乐的多个评论信息按照显示时间间隔在弹幕区中进行显示,也即是,每个弹幕轨道中每隔显示时间间隔显示一个评论信息。
需要说明的是,由于计算机设备可以为终端也可以为服务器,当计算机设备为终端时,终端可以从服务器中获取音乐的多个评论信息,并根据该显示时间间隔,在弹幕区域中显示音乐的多个评论信息。当计算机设备为服务器时,服务器可以将显示时间间隔和多个评论信息发送至播放音乐的终端中,终端在接收到该显示时间间隔和多个评论信息后,根据该显示时间间隔,在弹幕区域中显示音乐的多个评论信息。
在一些实施例中,计算机设备根据该显示时间间隔,在弹幕区域中显示音乐的多个评论信息的操作至少可以包括如下三种方式,且该三种方式可以相互结合。
第一种方式,对于多个评论信息中的第一评论信息,确定第一评论信息的字数,该第一评论信息为该多个评论信息中的任一评论信息;将第一评论信息的字数除以该显示时间间隔,得到第一评论信息的滚动速度;按照该滚动速度,在该弹幕区域中滚动显示第一评论信息。
由于不同评论信息的字数不相同,且在同一弹幕轨道中可以每隔显示时间间隔显示一个评论信息。因此,为了保证每个评论信息都能够完整的显示在弹幕区域中,计算机设备需要确定每个评论信息的滚动速度。
需要说明的是,对于多个评论信息中除第一评论信息之外的其他评论信息,计算机设备可以按照确定第一评论信息的滚动速度的方式,确定多个评论信息中其他评论信息分别对应的滚动速度,从而得到多个评论信息中每个评论信息对应的滚动速度。
值得说明的是,由于不同字数的评论信息的滚动速度不相同,从而保证每个评论信息能够按照对应的滚动速度在显示时间间隔内完成显示,且字数多的评论信息的滚动速度较快,从而保证用户可以在较短时间内查看完该音乐的评论信息,提高了用户粘度。
需要说明的是,当计算机设备为服务器时,服务器可以确定每个评论信息的滚动速度,并将该显示时间间隔、每个评论信息的滚动速度和多个评论信息发送至播放音乐的终端中,终端在接收到该时间间隔、每个评论信息的滚动速度和多个评论信息后,在弹幕区域中显示音乐的多个评论信息。
第二种方式,对于多个评论信息中的第一评论信息,计算机设备确定多个评论信息的总数量和第一评论信息的曝光优先级,该第一评论信息为多个评论信息中的任一评论信息;将第一数值乘以第二数值,得到第一评论信息的曝光时长,第一数值是指显示时间间隔与总数量之间的商值,第二数值是指总数量、第一评论信息的曝光优先级与1之间的差值;按照第一评论信息的曝光优先级和曝光时长,在弹幕区域中显示第一评论信息。
由于多个评论信息中,有的评论信息对音乐评论较为准确,能够得到大众认同,而有的评论信息与音乐本身没什么关系,这样的评论信息对用户了解音乐没有任何作用,因此,为了能够使用户尽快获知准确的音乐的评论信息,计算机设备还可以根据多个评论信息各自的曝光优先级和曝光时间,在弹幕区域中显示多个评论信息。
需要说明的是,第二数值可以是总数量分别减去第一评论信息的曝光优先级与1得到的差值,也可以是总数量减去第三数值得到的差值,第三数值为第一评论信息的曝光优先级与1之间的差值。
作为一种示例,计算机设备确定第一评论信息的曝光优先级的操作可以为:确定第一评论信息的字数和第一评论信息的用户互动次数,用户互动次数是指用户对第一评论信息进行互动的次数;将第一评论信息的字数和用户互动次数分别与对应的权重相乘后求和,得到第一评论信息的曝光优先级。
由于通常情况下,评论信息的字数越多越能反应将该音乐的信息,用户互动次数越多,也同样说明评论信息对音乐描述的准确性,因此,可以通过第一评论信息的字数和用户互动次数,确定第一评论信息的曝光优先级。
需要说明的是,用户对第一评论信息进行的互动可以包括用户对第一评论信息的回复、点赞、转发、收藏等中的至少一个。因此,用户互动次数可以根据对第一评论信息的回复次数、点赞次数、转发次数、收藏次数等中的至少一个确定得到。
作为一种示例,计算机设备根据对第一评论信息的回复次数、点赞次数、转发次数、收藏次数等中的至少一个确定用户互动次数的操作可以为:将对第一评论信息的回复次数、点赞次数、转发次数和收藏次数中的任一个次数确定为第一评论信息的用户互动次数;或者,将对第一评论信息的回复次数、点赞次数、转发次数和收藏次数相加,得到第一评论信息的用户互动次数;或者,将对第一评论信息的回复次数、点赞次数、转发次数和收藏次数分别与对应的权重相乘后相加,得到第一评论信息的用户互动次数。
需要说明的是,回复次数、点赞次数、转发次数和收藏次数分别与对应的权重可以根据需求事先进行设置,且回复次数、点赞次数、转发次数和收藏次数分别与对应的权重可以相同,也可以不相同。
在一些实施例中,计算机设备将第一评论信息的字数和用户互动次数分别与对应的权重相乘后求和,得到第一评论信息的曝光优先级的操作可以为:将第一评论信息的字数和用户互动次数分别与对应的权重相乘后求和,得到第一评论信息的贡献值,将第一评论信息的贡献值在贡献值排列结果中的排列位置确定为第一评论信息的曝光优先级,该贡献值排列结果为将多个评论信息的贡献值按照从大到小的顺序进行排列后得到的结果。
作为一种示例,由于曝光时间与曝光优先级有关,且曝光优先级较低的评论信息的曝光时间较短,这可能会导致曝光优先级较低的评论信息在弹幕区域中一闪而过,从而导致用户无法看清评论信息的具体内容。因此,为了保证用户能够看清评论信息的内容,计算机设备按照第一评论信息的曝光优先级和曝光时长,在弹幕区域中显示第一评论信息的操作可以为:当第一评论信息的曝光时长小于显示时间间隔时,将显示时间间隔减去第一评论信息的曝光时长,得到第一评论信息的淡化时长,该淡化时长用于指示第一评论信息淡出所处弹幕轨道所需的时长;按照第一评论信息的曝光优先级、曝光时长和淡化时长,在该弹幕区域中显示第一评论信息。
由于当第一评论信息的曝光时长小于显示时间间隔时,如果第一评论信息在弹幕区域中显示曝光时长后立即不显示,那么用户很可能会无法完全获知第一评论信息的内容,因此,在第一评论信息的曝光时长小于显示时间间隔时,可以将显示时间间隔减去第一评论信息的曝光时长,得到第一评论信息的淡化时长。
需要说明的是,第一评论信息淡出所处弹幕轨道可以是指第一评论信息从第一透明度变为第二透明度的过程,该第一透明度和第二透明度可以事先进行设置,比如,该第一透明度可以为1、90%、80%等等,第二透明度可以为0、50%、20%等等,且该第一透明度与第二透明度不相同。
由于第一评论信息是在弹幕区域的弹幕轨道中显示,因此,计算机设备不仅可以通过改变第一评论信息的透明度的方式,达到第一评论信息淡出弹幕轨道的目的,还可以通过改变第一评论信息所处的弹幕轨道的透明度,达到第一评论信息淡出所处弹幕轨道的目的。
需要说明的是,对于多个评论信息中除第一评论信息之外的其他评论信息,计算机设备可以按照确定第一评论信息的曝光优先级和曝光时长的方式,确定多个评论信息中其他评论信息分别对应的曝光优先级和曝光时长,从而得到多个评论信息中每个评论信息对应的曝光优先级和曝光时长。
还需要说明的是,当计算机设备为服务器时,服务器可以确定每个评论信息的曝光优先级、曝光时长和淡化时长,并将该显示时间间隔、每个评论信息的曝光优先级、曝光时长和淡化时长,以及多个评论信息发送至播放音乐的终端中,终端在接收到显示时间间隔、每个评论信息的曝光优先级、曝光时长和淡化时长,以及多个评论信息后,在弹幕区域中显示音乐的多个评论信息。
第三种方式,计算机设备可以从音乐的多个评论信息中确定满足预设条件的评论信息;根据显示时间间隔,在弹幕区域中显示满足预设条件的评论信息。
由于音乐的多个评论信息中可能存在与音乐无关的信息,这些无关的评论信息将会影响用户获知与音乐相关性较高的评论信息,从而影响用户粘度。因此,为了提高用户粘度,计算机设备可以从音乐的多个评论信息中确定满足预设条件的评论信息。
作为一种示例,对于多个评论信息中的第一评论信息,计算机设备可以确定第一评论信息的用户互动次数,当用户互动次数大于或等于次数阈值时,确定该第一评论信息满足预设条件,第一评论信息为多个评论信息中的任一个评论信息。或者,计算机设备可以确定多个评论信息中每个评论信息的用户互动次数,并将多个评论信息的用户互动次数按照从大到小的顺序进行排列,得到次数排列结果,将位于次数排列结果前预设数量的评论信息确定为满足预设条件的评论信息。
需要说明的是,次数阈值可以根据需求事先进行设置,比如,该次数阈值可以为20次、30次等等。该预设数量可以根据需求事先进行设置,比如,该预设数量可以为多个评论信息数量的50%、40%等等。
在一些实施例中,计算机设备还可以事先对弹幕区域中弹幕轨道进行设置,比如,设置弹幕轨道的位置、宽度等等。用户也可以对弹幕轨道进行自定义设置。
步骤304:在弹幕区域显示评论信息的过程中检测到用户对第一评论信息的互动时,计算机设备更新对第一评论信息的用户互动次数。
由于在显示第一评论信息的过程中,用户可能会对第一评论信息进行互动,比如,对第一评论信息进行回复、点赞、收藏、转发等操作,当用户对第一评论信息进行互动后,第一评论信息的用户互动次数将发生改变,因此,为了后续准确地确定第一评论信息的曝光优先级及曝光时长,计算机设备可以更新对第一评论信息的用户互动次数。
需要说明的是,对于多个评论信息中除第一评论信息之外的其他评论信息,计算机设备可以按照更新第一评论信息的用户互动次数的方式,更新多个评论信息中其他评论信息分别对应的用户互动次数。
在本申请实施例中,计算机设备可以根据音乐当前的播放速度确定音乐的评论信息的显示时间间隔,并根据显示时间间隔,在弹幕区域中显示音乐的多个评论信息。由于音乐的播放界面中设置有弹幕区域,且弹幕区域可以用于通过弹幕的方式显示该音乐的评论信息,且通过弹幕的方式显示的评论信息可以在弹幕区域中自动滚动,从而用户可以从弹幕区域中获知对该音乐的各个评论信息,无需在找到评论区后手动滑动评论区来获知各个评论信息,简化了用户操作,提高了用户获知音乐的各个评论信息的效率。另外,由于每个评论信息能够在显示时间间隔内完成显示,从而保证用户可以在较短时间内查看完该音乐的评论信息,提高了用户粘度。
在对本申请实施例提供的音乐的评论信息的显示方法进行解释说明之后,接下来,对本申请实施例提供的音乐的评论信息的显示装置进行介绍。
图4是本申请实施例提供的一种音乐的评论信息的显示装置的结构示意图,该音乐的评论信息的显示装置可以由软件、硬件或者两者的结合实现成为计算机设备的部分或者全部,计算机设备可以为图1所示的设备。请参考图3,该装置包括:获取模块401、确定模块402和显示模块403。
获取模块401,用于获取音乐当前的播放速度;
确定模块402,用于根据所述播放速度,确定所述音乐的评论信息的显示时间间隔,所述显示时间间隔为用于指示在弹幕区域的任一弹幕轨道中间隔显示所述音乐的评论信息的时间间隔,所述弹幕区域位于所述音乐的播放界面中,且用于通过弹幕的方式显示所述音乐的评论信息;
显示模块403,用于根据所述显示时间间隔,在所述弹幕区域中显示所述音乐的多个评论信息。
在一些实施例中,参见图5,所述获取模块401包括:
第一确定子模块4011,用于当所述音乐中存在人声时,确定在第一预设时长内从所述人声中检测到的字数;
第一计算子模块4012,用于将所述字数除以所述第一预设时长,得到所述人声的语速;
第二确定子模块4013,用于将所述人声的语速确定为所述音乐当前的播放速度。
在一些实施例中,参见图6,所述获取模块401包括:
第三确定子模块4014,用于当所述音乐中不存在人声时,确定在第二预设时长内播放的音节数量;
第二计算子模块4015,用于将所述音节数量除以所述第二预设时长,得到所述音乐的音节变化速度;
第四确定子模块4016,用于将所述音节变化速度确定为所述音乐当前的播放速度。
在一些实施例中,参见图7,所述显示模块403包括:
第五确定子模块4031,用于对于所述多个评论信息中的第一评论信息,确定所述第一评论信息的字数,所述第一评论信息为所述多个评论信息中的任一评论信息;
第三计算子模块4032,用于将所述第一评论信息的字数除以所述显示时间间隔,得到所述第一评论信息的滚动速度;
第一显示子模块4033,用于按照所述滚动速度,在所述弹幕区域中滚动显示所述第一评论信息。
在一些实施例中,参见图8,所述显示模块403包括:
第六确定子模块4034,用于对于所述多个评论信息中的第一评论信息,确定所述多个评论信息的总数量和所述第一评论信息的曝光优先级,所述第一评论信息为所述多个评论信息中的任一评论信息;
第四计算子模块4035,用于将第一数值乘以第二数值,得到所述第一评论信息的曝光时长,所述第一数值是指所述显示时间间隔与所述总数量之间的商值,所述第二数值是指所述总数量、所述第一评论信息的曝光优先级与1之间的差值;
第二显示子模块4036,用于按照所述第一评论信息的曝光优先级和曝光时长,在所述弹幕区域中显示所述第一评论信息。
在一些实施例中,所述第六确定子模块4034用于:
确定所述第一评论信息的字数和所述第一评论信息的用户互动次数,所述用户互动次数是指用户对所述第一评论信息进行互动的次数;
将所述第一评论信息的字数和所述用户互动次数分别与对应的权重相乘后求和,得到所述第一评论信息的曝光优先级。
在一些实施例中,所述第二显示子模块4036用于:
当所述第一评论信息的曝光时长小于所述显示时间间隔时,将所述显示时间间隔减去所述第一评论信息的曝光时长,得到所述第一评论信息的淡化时长,所述淡化时长用于指示所述第一评论信息淡出所处弹幕轨道所需的时长;
按照所述第一评论信息的曝光优先级、曝光时长和淡化时长,在所述弹幕区域中显示所述第一评论信息。
在一些实施例中,参见图9,所述显示模块403包括:
第七确定子模块4037,用于从所述音乐的多个评论信息中确定满足预设条件的评论信息;
第三显示子模块4038,用于根据所述显示时间间隔,在所述弹幕区域中显示满足所述预设条件的评论信息。
在本申请实施例中,可以根据音乐当前的播放速度确定音乐的评论信息的显示时间间隔,并根据显示时间间隔,在弹幕区域中显示音乐的多个评论信息。由于音乐的播放界面中设置有弹幕区域,且弹幕区域可以用于通过弹幕的方式显示该音乐的评论信息,且通过弹幕的方式显示的评论信息可以在弹幕区域中自动滚动,从而用户可以从弹幕区域中获知对该音乐的各个评论信息,无需在找到评论区后手动滑动评论区来获知各个评论信息,简化了用户操作,提高了用户获知音乐的各个评论信息的效率。另外,由于每个评论信息能够在显示时间间隔内完成显示,从而保证用户可以在较短时间内查看完该音乐的评论信息,提高了用户粘度。
需要说明的是:上述实施例提供的音乐的评论信息的显示装置在显示音乐的评论信息时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的音乐的评论信息的显示装置与音乐的评论信息的显示方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
图10是本申请实施例提供的一种计算机设备1000的结构框图。该计算机设备1000可以是便携式移动终端,比如:智能手机、平板电脑、笔记本电脑或台式电脑。计算机设备1000还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。
通常,计算机设备1000包括有:处理器1001和存储器1002。
处理器1001可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器1001可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器1001也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器1001可以在集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器1001还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器1002可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器1002还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器1002中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器1001所执行以实现本申请中方法实施例提供的音乐的评论信息的显示方法。
在一些实施例中,计算机设备1000还可选包括有:外围设备接口1003和至少一个外围设备。处理器1001、存储器1002和外围设备接口1003之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口1003相连。具体地,外围设备包括:射频电路1004、显示屏1005、摄像头组件1006、音频电路1007、定位组件1008和电源1009中的至少一种。
外围设备接口1003可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器1001和存储器1002。在一些实施例中,处理器1001、存储器1002和外围设备接口1003被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器1001、存储器1002和外围设备接口1003中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路1004用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路1004通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路1004将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路1004包括:天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路1004可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:万维网、城域网、内联网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路1004还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本申请对此不加以限定。
显示屏1005用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏1005是触摸显示屏时,显示屏1005还具有采集在显示屏1005的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器1001进行处理。此时,显示屏1005还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏1005可以为一个,设置计算机设备1000的前面板;在另一些实施例中,显示屏1005可以为至少两个,分别设置在计算机设备1000的不同表面或呈折叠设计;在再一些实施例中,显示屏1005可以是柔性显示屏,设置在计算机设备1000的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏1005还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏1005可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示屏)、OLED(OrganicLight-Emitting Diode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件1006用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件1006包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件1006还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路1007可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器1001进行处理,或者输入至射频电路1004以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在计算机设备1000的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器1001或射频电路1004的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路1007还可以包括耳机插孔。
定位组件1008用于定位计算机设备1000的当前地理位置,以实现导航或LBS(Location Based Service,基于位置的服务)。定位组件1008可以是基于美国的GPS(Global Positioning System,全球定位系统)、中国的北斗系统或俄罗斯的伽利略系统的定位组件。
电源1009用于为计算机设备1000中的各个组件进行供电。电源1009可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源1009包括可充电电池时,该可充电电池可以是有线充电电池或无线充电电池。有线充电电池是通过有线线路充电的电池,无线充电电池是通过无线线圈充电的电池。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,计算机设备1000还包括有一个或多个传感器1010。该一个或多个传感器1010包括但不限于:加速度传感器1011、陀螺仪传感器1012、压力传感器1013、指纹传感器1014、光学传感器1015以及接近传感器1016。
加速度传感器1011可以检测以计算机设备1000建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器1011可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器1001可以根据加速度传感器1011采集的重力加速度信号,控制触摸显示屏1005以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器1011还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器1012可以检测计算机设备1000的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器1012可以与加速度传感器1011协同采集用户对计算机设备1000的3D动作。处理器1001根据陀螺仪传感器1012采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器1013可以设置在计算机设备1000的侧边框和/或触摸显示屏1005的下层。当压力传感器1013设置在计算机设备1000的侧边框时,可以检测用户对计算机设备1000的握持信号,由处理器1001根据压力传感器1013采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器1013设置在触摸显示屏1005的下层时,由处理器1001根据用户对触摸显示屏1005的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
指纹传感器1014用于采集用户的指纹,由处理器1001根据指纹传感器1014采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器1014根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器1001授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器1014可以被设置计算机设备1000的正面、背面或侧面。当计算机设备1000上设置有物理按键或厂商Logo时,指纹传感器1014可以与物理按键或厂商Logo集成在一起。
光学传感器1015用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器1001可以根据光学传感器1015采集的环境光强度,控制触摸显示屏1005的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高触摸显示屏1005的显示亮度;当环境光强度较低时,调低触摸显示屏1005的显示亮度。在另一个实施例中,处理器1001还可以根据光学传感器1015采集的环境光强度,动态调整摄像头组件1006的拍摄参数。
接近传感器1016,也称距离传感器,通常设置在计算机设备1000的前面板。接近传感器1016用于采集用户与计算机设备1000的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器1016检测到用户与计算机设备1000的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器1001控制触摸显示屏1005从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器1016检测到用户与计算机设备1000的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器1001控制触摸显示屏1005从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员可以理解,图10中示出的结构并不构成对计算机设备1000的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
图11是本申请实施例提供的一种计算机设备的结构示意图。该计算机设备可以为服务器1100,服务器1100包括中央处理单元(CPU)1101、包括随机存取存储器(RAM)1102和只读存储器(ROM)1103的系统存储器1104,以及连接系统存储器1104和中央处理单元1101的系统总线1105。服务器1100还包括帮助计算机内的各个器件之间传输信息的基本输入/输出系统(I/O系统)1106,和用于存储操作系统1113、应用程序1114和其他程序模块1115的大容量存储设备1107。
基本输入/输出系统1106包括有用于显示信息的显示器1108和用于用户输入信息的诸如鼠标、键盘之类的输入设备1109。其中显示器1108和输入设备1109都通过连接到系统总线1105的输入输出控制器1110连接到中央处理单元1101。基本输入/输出系统1106还可以包括输入输出控制器1110以用于接收和处理来自键盘、鼠标、或电子触控笔等多个其他设备的输入。类似地,输入输出控制器1110还提供输出到显示屏、打印机或其他类型的输出设备。
大容量存储设备1107通过连接到系统总线1105的大容量存储控制器(未示出)连接到中央处理单元1101。大容量存储设备1107及其相关联的计算机可读介质为服务器1100提供非易失性存储。也就是说,大容量存储设备1107可以包括诸如硬盘或者CD-ROM驱动器之类的计算机可读介质(未示出)。
不失一般性,计算机可读介质可以包括计算机存储介质和通信介质。计算机存储介质包括以用于存储诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据等信息的任何方法或技术实现的易失性和非易失性、可移动和不可移动介质。计算机存储介质包括ROM(Read-Only Memory,只读存储器)、RAM(Random Access Memory,随机存取存储器)、EPROM、EEPROM、闪存或其他固态存储其技术,CD-ROM、DVD或其他光学存储、磁带盒、磁带、磁盘存储或其他磁性存储设备。当然,本领域技术人员可知计算机存储介质不局限于上述几种。上述的系统存储器1104和大容量存储设备1107可以统称为存储器。
根据本申请的各种实施例,服务器1100还可以通过诸如因特网等网络连接到网络上的远程计算机运行。也即服务器1100可以通过连接在系统总线1105上的网络接口单元1111连接到网络1112,或者说,也可以使用网络接口单元1111来连接到其他类型的网络或远程计算机系统(未示出)。
上述存储器还包括一个或者一个以上的程序,一个或者一个以上程序存储于存储器中,被配置由CPU执行。
在一些实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,该存储介质内存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述实施例中音乐的评论信息的显示方法的步骤。例如,所述计算机可读存储介质可以是ROM、RAM、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
值得注意的是,本申请提到的计算机可读存储介质可以为非易失性存储介质,换句话说,可以是非瞬时性存储介质。
应当理解的是,实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过软件、硬件、固件或者其任意结合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。所述计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。所述计算机指令可以存储在上述计算机可读存储介质中。
也即是,在一些实施例中,还提供了一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述所述的音乐的评论信息的显示方法的步骤。
以上所述为本申请提供的实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。
Claims (6)
1.一种音乐的评论信息的显示方法,其特征在于,所述方法包括:
当音乐中存在人声时,确定在第一预设时长内从所述人声中检测到的字数;将所述字数除以所述第一预设时长,得到所述人声的语速;将所述人声的语速确定为所述音乐当前的播放速度;
当所述音乐中不存在人声时,确定在第二预设时长内播放的音节数量;将所述音节数量除以所述第二预设时长,得到所述音乐的音节变化速度;将所述音节变化速度确定为所述音乐当前的播放速度;
根据所述播放速度,确定所述音乐的评论信息的显示时间间隔,所述显示时间间隔为用于指示在弹幕区域的任一弹幕轨道中间隔显示所述音乐的评论信息的时间间隔,所述弹幕区域位于所述音乐的播放界面中,且用于通过弹幕的方式显示所述音乐的评论信息,其中,所述显示时间间隔从播放速度与时间间隔之间的对应关系中确定;
采用第一种方式、第二种方式和第三种方式中的至少一种方式,实现根据所述显示时间间隔,在所述弹幕区域中显示所述音乐的多个评论信息;
所述第一种方式是:对于所述多个评论信息中的第一评论信息,确定所述第一评论信息的字数,所述第一评论信息为所述多个评论信息中的任一评论信息;将所述第一评论信息的字数除以所述显示时间间隔,得到所述第一评论信息的滚动速度;按照所述滚动速度,在所述弹幕区域中滚动显示所述第一评论信息;
所述第二种方式是:对于所述多个评论信息中的第一评论信息,确定所述多个评论信息的总数量和所述第一评论信息的曝光优先级,所述第一评论信息为所述多个评论信息中的任一评论信息;将第一数值乘以第二数值,得到所述第一评论信息的曝光时长,所述第一数值是指所述显示时间间隔与所述总数量之间的商值,所述第二数值是指所述总数量、所述第一评论信息的曝光优先级与1之间的差值;按照所述第一评论信息的曝光优先级和曝光时长,在所述弹幕区域中显示所述第一评论信息;
所述第三种方式是:从所述音乐的多个评论信息中确定满足预设条件的评论信息;根据所述显示时间间隔,在所述弹幕区域中显示满足所述预设条件的评论信息。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定所述第一评论信息的曝光优先级,包括:
确定所述第一评论信息的字数和所述第一评论信息的用户互动次数,所述用户互动次数是指用户对所述第一评论信息进行互动的次数;
将所述第一评论信息的字数和所述用户互动次数分别与对应的权重相乘后求和,得到所述第一评论信息的曝光优先级。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述按照所述第一评论信息的曝光优先级和曝光时长,在所述弹幕区域中显示所述第一评论信息,包括:
当所述第一评论信息的曝光时长小于所述显示时间间隔时,将所述显示时间间隔减去所述第一评论信息的曝光时长,得到所述第一评论信息的淡化时长,所述淡化时长用于指示所述第一评论信息淡出所处弹幕轨道所需的时长;
按照所述第一评论信息的曝光优先级、曝光时长和淡化时长,在所述弹幕区域中显示所述第一评论信息。
4.一种音乐的评论信息的显示装置,其特征在于,所述装置包括:
获取模块,用于当音乐中存在人声时,确定在第一预设时长内从所述人声中检测到的字数;将所述字数除以所述第一预设时长,得到所述人声的语速;将所述人声的语速确定为所述音乐当前的播放速度;当所述音乐中不存在人声时,确定在第二预设时长内播放的音节数量;将所述音节数量除以所述第二预设时长,得到所述音乐的音节变化速度;将所述音节变化速度确定为所述音乐当前的播放速度;
确定模块,用于根据所述播放速度,确定所述音乐的评论信息的显示时间间隔,所述显示时间间隔为用于指示在弹幕区域的任一弹幕轨道中间隔显示所述音乐的评论信息的时间间隔,所述弹幕区域位于所述音乐的播放界面中,且用于通过弹幕的方式显示所述音乐的评论信息,其中,所述显示时间间隔从播放速度与时间间隔之间的对应关系中确定;
显示模块,用于采用第一种方式、第二种方式和第三种方式中的至少一种方式,实现根据所述显示时间间隔,在所述弹幕区域中显示所述音乐的多个评论信息;
所述第一种方式是:对于所述多个评论信息中的第一评论信息,确定所述第一评论信息的字数,所述第一评论信息为所述多个评论信息中的任一评论信息;将所述第一评论信息的字数除以所述显示时间间隔,得到所述第一评论信息的滚动速度;按照所述滚动速度,在所述弹幕区域中滚动显示所述第一评论信息;
所述第二种方式是:对于所述多个评论信息中的第一评论信息,确定所述多个评论信息的总数量和所述第一评论信息的曝光优先级,所述第一评论信息为所述多个评论信息中的任一评论信息;将第一数值乘以第二数值,得到所述第一评论信息的曝光时长,所述第一数值是指所述显示时间间隔与所述总数量之间的商值,所述第二数值是指所述总数量、所述第一评论信息的曝光优先级与1之间的差值;按照所述第一评论信息的曝光优先级和曝光时长,在所述弹幕区域中显示所述第一评论信息;
所述第三种方式是:从所述音乐的多个评论信息中确定满足预设条件的评论信息;根据所述显示时间间隔,在所述弹幕区域中显示满足所述预设条件的评论信息。
5.一种计算机设备,其特征在于,所述计算机设备包括存储器和处理器,所述存储器用于存放计算机程序,所述处理器用于执行所述存储器上所存放的计算机程序,以实现上述权利要求1-3任一所述方法的步骤。
6.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质内存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1-3任一所述的方法的步骤。
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