CN110769094A - 一种根据后壳颜色显示用户界面的方法和电子设备 - Google Patents

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胡晚成
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Abstract

本申请实施例提供了一种根据后壳颜色显示用户界面的方法和电子设备,该方法应用于电子设备,该方法包括:该电子设备保存第一信息,该第一信息用于指示该电子设备的后壳颜色;该电子设备检测到第一场景时读取出厂前存储在该电子设备中的第一信息,该第一场景包括用户的开机操作或者打开第一系统应用;该电子设备根据该第一信息,显示与该第一后壳颜色对应的用户界面。本申请实施例中的方法,无需在电子设备的后壳上增加额外的硬件,就可以使得电子设备显示与后壳颜色对应的用户界面。

Description

一种根据后壳颜色显示用户界面的方法和电子设备
技术领域
本方案涉及电子设备领域,并且更具体地,涉及一种根据后壳颜色显示用户界面的方法和电子设备。
背景技术
目前电子设备的后壳主要起到保护内部器件作用,同时体现用户颜色的喜好。用户可以针对电子设备的后壳颜色,适配不同的主题,更改应用(application,APP)背景颜色,适配不同的开机动画资源的播放。这些都是用户个性的体现以及特别情感的寄托。
目前诺基亚,索尼,LG,锤子和一加等厂商均曾实现过让电子设备与机身联动的功能。但是,这都是在电子设备的后壳上增加额外的硬件来实现的。在电子设备的后壳上增加硬件,除了工艺复杂以外也可能也会提升电子设备的成本。
发明内容
本申请实施例提供一种根据后壳颜色显示用户界面的方法和电子设备,无需在电子设备的后壳上增加额外的硬件,就可以使得电子设备显示与后壳颜色对应的用户界面。
第一方面,提供了一种根据后壳颜色显示用户界面的方法,该方法应用于电子设备,该方法包括:该电子设备检测到第一场景,该第一场景包括用户的开机操作或者该电子设备打开第一系统应用程序;响应于检测到该第一场景,该电子设备读取出厂前存储在该电子设备中的第一信息,该第一信息用于指示该电子设备的第一后壳颜色;该电子设备根据该第一信息,显示用户界面,该用户界面与该第一后壳颜色具有对应关系。
本申请实施例中的方法,设备厂商可以在同一批次的样机的中写入第一信息,以使电子设备显示与后壳颜色相应的用户界面。同时,无需引入其他新硬件,避免了成本过高。
本申请实施例的方法可以应用于电子设备的产线。
在一些可能的实现方式中,该用户界面可以包括开机动画播放界面、桌面壁纸、杂志锁屏界面等等。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,该第一信息包括第一后壳颜色的值value,该电子设备保存有后壳颜色和该value的映射关系,其中,该显示用户界面之前,包括:该电子设备根据该value和该映射关系,确定该第一后壳颜色。
本申请实施例中的方法可以应用于电子设备产线,产线可以根据电子设备的后壳颜色,在同一批次的样机的中写入相同的参数和参数值的对应关系,以使电子设备通过读取后壳颜色的参数值,显示与后壳颜色相应的用户界面。同时,无需引入其他新硬件,避免了成本过高。
在一些可能的实现方式中,该电子设备保存有关键字key和值value的对应关系,其中,关键字key可以指后壳颜色参数。该电子设备可以根据关键字key和该对应关系,确定该第一后壳颜色的value;该电子设备根据该value和该映射关系,确定第一后壳颜色。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,该显示用户界面,包括:该电子设备根据该第一后壳颜色,确定用户特征,该用户特征包括用户的性别和年龄中的至少一种;该电子设备根据该用户特征,确定与该用户特征相匹配的该用户界面。
本申请实施例中,电子设备可以根据后壳颜色确定用户特征,从而确定出和用户特征相匹配的用户界面,这样可以提高电子设备的智能化程度,同时,也有助于提高用户的视觉体验。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,该第一信息存储在该电子设备的非易失性NV数据存储区。
本申请实施例中,第一信息可以保存在电子设备的NV数据存储区域,这样可以使得电子设备在检测到用户的开机操作或者检测到打开第一系统应用程序时,从该NV数据存储区域读取该第一信息。
在一些可能的实现方式中,该NV数据存储区可以位于电子设备的内核层中。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,该电子设备读取该第一信息,包括:响应于检测到该第一场景,该电子设备通过(初始化)init进程读取该第一信息。
在一些可能的实现方式中,init进程可以位于系统库中。
例如,电子设备在检测到用户的开机操作时,会触发init进程会读取内核层中的NV数据存储区的第一信息。
又例如,电子设备在开机后,可以自动启动一些系统应用,例如,杂志锁屏应用或者壁纸应用,这些系统应用可以从init进程中获取对应的第一信息。
本申请实施例中,当电子设备开机后,电子设备可以开启一些系统应用,例如杂志锁屏和壁纸等等,在显示杂志锁屏和壁纸时,电子设备可以通过init进程获取后壳颜色,并显示与后壳颜色相对应的杂志锁屏界面和桌面壁纸等等,有助于提升用户的视觉体验。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,该用户界面包括开机动画时,该显示用户界面,包括:该电子设备根据该第一后壳颜色,确定开机动画,该开机动画与该第一后壳颜色具有对应关系;该电子设备播放该开机动画。
在一些可能的实现方式中,该电子设备播放该开机动画,包括:该电子设备通过bootanimation进程播放该开机动画。
在一些可能的实现方式中,该电子设备确定开机动画,包括:该电子设备从本地保存的开机动画资源中获取与该第一后壳颜色相应的开机动画资源;或者,该电子设备从服务器获取与该第一后壳颜色响应的开机动画资源。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,用户界面包括杂志锁屏界面时,该显示用户界面,包括:该电子设备根据该第一后壳颜色,确定该杂志锁屏界面,该杂志锁屏界面与该第一后壳颜色具有对应关系;该电子设备在处于锁屏状态时,显示该杂志锁屏界面。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,其特征在于,该用户界面包括桌面壁纸时,该显示用户界面,包括:该电子设备根据该第一后壳颜色,确定该桌面壁纸,该桌面壁纸与该第一后壳颜色具有对应关系;该电子设备在处于非锁屏状态时,显示该桌面壁纸。
第二方面,本技术方案提供了一种根据后壳颜色显示用户界面的装置,该装置包含在电子设备中,该装置具有实现上述方面及上述方面的可能实现方式中电子设备行为的功能。功能可以通过硬件实现,也可以通过硬件执行相应的软件实现。硬件或软件包括一个或多个与上述功能相对应的模块或单元。
第三方面,本技术方案提供了一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储器;多个应用程序;以及一个或多个计算机程序。其中,一个或多个计算机程序被存储在存储器中,一个或多个计算机程序包括指令。当指令被电子设备执行时,使得电子设备执行上述任一方面任一项可能的实现中的根据后壳颜色显示用户界面的方法。
第四方面,本技术方案提供了一种电子设备,包括一个或多个处理器和一个或多个存储器。该一个或多个存储器与一个或多个处理器耦合,一个或多个存储器用于存储计算机程序代码,计算机程序代码包括计算机指令,当一个或多个处理器执行计算机指令时,使得电子设备执行上述任一方面任一项可能的实现中的根据后壳颜色显示用户界面的方法。
第五方面,本技术方案提供了一种计算机存储介质,包括计算机指令,当计算机指令在电子设备上运行时,使得电子设备执行上述任一方面任一项可能的实现中的根据后壳颜色显示用户界面的方法。
第六方面,本技术方案提供了一种计算机程序产品,当计算机程序产品在电子设备上运行时,使得电子设备执行上述任一方面任一项可能的设计中的根据后壳颜色显示用户界面的方法。
附图说明
图1是本申请实施例提供的一种电子设备的硬件结构示意图。
图2是本申请实施例提供的一种电子设备的软件结构示意图。
图3是本申请实施例提供的Android系统开机过程的示意图。
图4是本申请实施例提供的电子设备开机动画播放和停止的示意性流程图。
图5是本申请实施例提供的init进程配置颜色属性以及启动开机动画进程的示意图。
图6是本申请实施例提供的根据后壳颜色显示用户界面的方法的示意图。
图7是本申请实施例提供的电子设备的示意性框图。
具体实施方式
以下实施例中所使用的术语只是为了描述特定实施例的目的,而并非旨在作为对本申请的限制。如在本申请的说明书和所附权利要求书中所使用的那样,单数表达形式“一个”、“一种”、“所述”、“上述”、“该”和“这一”旨在也包括例如“一个或多个”这种表达形式,除非其上下文中明确地有相反指示。还应当理解,在本申请以下各实施例中,“至少一个”、“一个或多个”是指一个、两个或两个以上。术语“和/或”,用于描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系;例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B的情况,其中A、B可以是单数或者复数。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
在本说明书中描述的参考“一个实施例”或“一些实施例”等意味着在本申请的一个或多个实施例中包括结合该实施例描述的特定特征、结构或特点。由此,在本说明书中的不同之处出现的语句“在一个实施例中”、“在一些实施例中”、“在其他一些实施例中”、“在另外一些实施例中”等不是必然都参考相同的实施例,而是意味着“一个或多个但不是所有的实施例”,除非是以其他方式另外特别强调。术语“包括”、“包含”、“具有”及它们的变形都意味着“包括但不限于”,除非是以其他方式另外特别强调。
以下介绍电子设备、用于这样的电子设备的用户界面、和用于使用这样的电子设备的实施例。在一些实施例中,电子设备可以是还包含其它功能诸如个人数字助理和/或音乐播放器功能的便携式电子设备,诸如手机、平板电脑、具备无线通讯功能的可穿戴电子设备(如智能手表)等。便携式电子设备的示例性实施例包括但不限于搭载
Figure BDA0002203360580000041
或者其它操作系统的便携式电子设备。上述便携式电子设备也可以是其它便携式电子设备,诸如膝上型计算机(Laptop)等。还应当理解的是,在其他一些实施例中,上述电子设备也可以不是便携式电子设备,而是台式计算机。
示例性的,图1示出了电子设备100的结构示意图。电子设备100可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口195等。
可以理解的是,本申请实施例示意的结构并不构成对电子设备100的具体限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的部件,也可以集成在一个或多个处理器中。在一些实施例中,电子设备101也可以包括一个或多个处理器110。其中,控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。在其他一些实施例中,处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。示例性地,处理器110中的存储器可以为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。这样就避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了电子设备101处理数据或执行指令的效率。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路间(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路间音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,SIM卡接口,和/或USB接口等。其中,USB接口130是符合USB标准规范的接口,具体可以是Mini USB接口,Micro USB接口,USB Type C接口等。USB接口130可以用于连接充电器为电子设备101充电,也可以用于电子设备101与外围设备之间传输数据。该USB接口130也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。
可以理解的是,本申请实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对电子设备100的结构限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过USB接口130接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过电子设备100的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块140为电池142充电的同时,还可以通过电源管理模块141为电子设备供电。
电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,外部存储器,显示屏194,摄像头193,和无线通信模块160等供电。电源管理模块141还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在其他一些实施例中,电源管理模块141也可以设置于处理器110中。在另一些实施例中,电源管理模块141和充电管理模块140也可以设置于同一个器件中。
电子设备100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。电子设备100中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块150可以提供应用在电子设备100上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。
调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器170A,受话器170B等)输出声音信号,或通过显示屏194显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器110,与移动通信模块150或其他功能模块设置在同一个器件中。
无线通信模块160可以提供应用在电子设备100上的包括无线局域网(wirelesslocal area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
电子设备100通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或多个显示屏194。
电子设备100的显示屏194可以是一种柔性屏,目前,柔性屏以其独特的特性和巨大的潜力而备受关注。柔性屏相对于传统屏幕而言,具有柔韧性强和可弯曲的特点,可以给用户提供基于可弯折特性的新交互方式,可以满足用户对于电子设备的更多需求。对于配置有可折叠显示屏的电子设备而言,电子设备上的可折叠显示屏可以随时在折叠形态下的小屏和展开形态下大屏之间切换。因此,用户在配置有可折叠显示屏的电子设备上使用分屏功能,也越来越频繁。
电子设备100可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。
ISP用于处理摄像头193反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将所述电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。ISP还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头193中。
摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个摄像头193,N为大于1的正整数。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当电子设备100在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。电子设备100可以支持一种或多种视频编解码器。这样,电子设备100可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。
NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现电子设备100的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展电子设备100的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
内部存储器121可以用于存储一个或多个计算机程序,该一个或多个计算机程序包括指令。处理器110可以通过运行存储在内部存储器121的上述指令,从而使得电子设备101执行本申请一些实施例中所提供的根据后壳颜色显示用户界面的方法,以及各种应用以及数据处理等。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统;该存储程序区还可以存储一个或多个应用(比如图库、联系人等)等。存储数据区可存储电子设备101使用过程中所创建的数据(比如照片,联系人等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如一个或多个磁盘存储部件,闪存部件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。在一些实施例中,处理器110可以通过运行存储在内部存储器121的指令,和/或存储在设置于处理器110中的存储器的指令,来使得电子设备101执行本申请实施例中所提供的方法,以及其他应用及数据处理。
电子设备100可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L,骨传导传感器180M等。
其中,压力传感器180A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180A可以设置于显示屏194。压力传感器180A的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器180A,电极之间的电容改变。电子设备100根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏194,电子设备100根据压力传感器180A检测所述触摸操作强度。电子设备100也可以根据压力传感器180A的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。
陀螺仪传感器180B可以用于确定电子设备100的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器180B确定电子设备100围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。陀螺仪传感器180B可以用于拍摄防抖。示例性的,当按下快门,陀螺仪传感器180B检测电子设备100抖动的角度,根据角度计算出镜头模组需要补偿的距离,让镜头通过反向运动抵消电子设备100的抖动,实现防抖。陀螺仪传感器180B还可以用于导航,体感游戏场景。
磁传感器180D包括霍尔传感器。电子设备100可以利用磁传感器180D检测翻盖皮套的开合。在一些实施例中,当电子设备100是翻盖机时,电子设备100可以根据磁传感器180D检测翻盖的开合。进而根据检测到的皮套的开合状态或翻盖的开合状态,设置翻盖自动解锁等特性。
加速度传感器180E可检测电子设备100在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。当电子设备100静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别电子设备姿态,应用于横竖屏切换,计步器等应用。
距离传感器180F,用于测量距离。电子设备100可以通过红外或激光测量距离。在一些实施例中,拍摄场景,电子设备100可以利用距离传感器180F测距以实现快速对焦。
接近光传感器180G可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。电子设备100通过发光二极管向外发射红外光。电子设备100使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到充分的反射光时,可以确定电子设备100附近有物体。当检测到不充分的反射光时,电子设备100可以确定电子设备100附近没有物体。电子设备100可以利用接近光传感器180G检测用户手持电子设备100贴近耳朵通话,以便自动熄灭屏幕达到省电的目的。接近光传感器180G也可用于皮套模式,口袋模式自动解锁与锁屏。
环境光传感器180L用于感知环境光亮度。电子设备100可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏194亮度。环境光传感器180L也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器180L还可以与接近光传感器180G配合,检测电子设备100是否在口袋里,以防误触。
指纹传感器180H用于采集指纹。电子设备100可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。
触摸传感器180K,也称“触控面板”。触摸传感器180K可以设置于显示屏194,由触摸传感器180K与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180K用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180K也可以设置于电子设备100的表面,与显示屏194所处的位置不同。
应理解,以上仅仅示出了电子设备100中的一些传感器及其作用,电子设备可以包括更多或者更少的传感器。示例性的,该电子设备100还可以包括重力传感器。
按键190包括开机键,音量键等。按键190可以是机械按键。也可以是触摸式按键。电子设备100可以接收按键输入,产生与电子设备100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
马达191可以产生振动提示。马达191可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,作用于不同应用(例如拍照,音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。作用于显示屏194不同区域的触摸操作,马达191也可对应不同的振动反馈效果。不同的应用场景(例如:时间提醒,接收信息,闹钟,游戏等)也可以对应不同的振动反馈效果。触摸振动反馈效果还可以支持自定义。
电子设备100的软件系统可以采用分层架构,事件驱动架构,微核架构,微服务架构,或云架构。本申请实施例以分层架构的Android系统为例,示例性说明电子设备100的软件结构。
图2是本申请实施例的电子设备100的软件结构框图。分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。
在一些实施例中,将Android系统分为四层,从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层,安卓运行时(Android runtime)和系统库,以及内核层。应用程序层可以包括一系列应用程序包。
如图2所示,应用程序包可以包括浏览器(browser),桌面启动器(launcher),电话(phone)、邮件(email)等应用程序。
应理解,本申请实施例中以电子设备的操作系统为Android系统为例进行说明。在Android系统中,launcher为Android系统中的桌面启动器,也是Android系统中的主要程序组件之一。
应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(applicationprogramming interface,API)和编程框架,Android系统自带的一些核心应用就是使用这些API完成的,开发者也可以通过使用API来构建自己的应用程序。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。
如图2所示,应用程序框架层可以包括内容提供器(content provider),活动管理服务(activity manager service,AMS)和窗口管理服务(window manager service,WMS)等。
其中,内容提供器可以用于不同应用程序之间存取或者分享数据。
活动管理服务用于管理各个应用程序生命周期以及通常的导航回退功能。
窗口管理服务用于管理所有的窗口程序。
Android Runtime包括核心库和虚拟机。Android runtime负责安卓系统的调度和管理。
核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。
应用程序层(application)和应用程序框架层(application framework)运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
系统库(native)通过提供一些C/C++库来为Android系统提供主要的特性支持。系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(medialibraries),三维图形处理库(例如:OpenGL ES),2D图形引擎(例如:SGL)等。
表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的融合。
媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如:MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG等。
三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。
2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。
内核层(kernel)是硬件和软件之间的层,内核层为Android设备各种硬件提供了底层驱动,如显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动等等。
图3示出了本申请实施例提供的Android系统开机过程的示意图。
如图3可以看出,Android系统启动是一个从下往上的过程:加载层>内核层>系统库>应用程序框架层>应用程序层。
加载层中包括引导只读存储器(boot read only memory,boot ROM)301和引导加载(boot loader)302两部分,其中,
boot ROM 301是嵌入式处理器芯片内的一小块掩模只读存储器(read onlymemory,ROM)或者写保护闪存,它包含处理器在上电或者复位时执行的第一个代码。
当电子设备处于关机状态时,电子设备检测到用户长按开机键开机时,会引导芯片开始从固化在ROM里预设的代码开始执行,然后加载引导程序到随机存取存储器(randomaccess memory,RAM)。
boot loader 302是启动Android系统之前的引导程序,主要具备检查RAM、初始化参数等功能。
内核层包括swapper进程(pid=0)303和kthreadd进程(pid=2)304,其中,
交换swapper进程是系统初始化过程中内核层创建的第一个进程,用于初始化进程管理、内存管理、加载显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动等等驱动相关工作。
kthreadd进程是Android系统的内核进行,会创建内核工作线程kworkder、软件中断线程ksoftirqd和thermal等内核守护进程。kthreadd进程负责所有内核线程的调度和管理。
系统库主要包括init进程305以及init进程305孵化出来的用户空间的守护进程、服务管理(service manager)306以及开机动画(bootanimation)进程307等等,其中,
初始化init进程305会孵化出ueventd、log、healthd、installd、adbd、lmkd等用户守护进程。
init进程305还会启动服务管理306、开机动画(bootanimation)进程307等重要服务。
init进程305还会孵化出zegotel进程308,zegotel进程308是Android系统的第一个jave进程(虚拟机进程),zegotel进程308负责所有jave线程的调度和管理。
应用程序框架层主要包括zegotel进308、系统服务309和媒体服务310,其中,
zegotel进程308是由init进程通过解析init.rc文件后生成的,系统服务309是zegotel进程308孵化的第一个进程。系统服务309负责启动和管理整个jave框架(framework),包括活动管理等服务。
媒体服务310由init进程孵化而来,负责管理整个C++框架,包括音频管理器(AudioFliger)、媒体播放器服务(media player service)等服务。
应用程序层包括桌面启动器(launcher),zegotel进程308孵化出的第一个应用程序是桌面启动器,也就是用户可以看到的桌面应用。同时zegotel进程308进程还会创建浏览器、电话、邮件等应用进程。
图4示出了本申请实施例提供的电子设备开机动画播放和停止的示意性流程图,如图4所示,init进程启动后可以解析init.rc和启动属性服务,属性“ctl.start”和“ctl.stop”分别是用来启动和停止服务的。当收到设置“ctl.start”属性的请求时,属性服务将使用该属性值作为服务名找到并启动该服务。这项服务的启动结果将会放入“init.svc<服务名>”属性中。
通过上述描述可知,开机动画(bootanimation)服务的开启和结束同样是使用“ctl.start”和“ctl.stop”来实现的。init进程启动后,可以根据init.rc配置启动surfaceflinger服务,surfaceflinger服务实时调度init()和startbootanim()函数,surfaceflinger服务进程可以通过修改系统属性ctl.start的值来指示开机动画的开启。示例性的,如图4所示,surfaceflinger服务输出service.bootanim.exit=0时表示开机动画开始(“ctl.start”)。
开机动画(bootanimation)进程可以周期性监测“service.bootanim.exit”的值,若监测到service.bootanim.exit=0时,开机动画进程执行响应的开机操作。
当开机动画进程执行readyToRun()函数来判断/system/media/bootanimation.zip是否存在,如果存在则调用movie(),该接口会解析zip文件中的desc.txt文件,根据txt文件中的配置来播放动画。否则就调用android()来播放原生自带的资源。
下面介绍bootanimation.zip文件结构:
bootanimation.zip中包括一个desc.txt以及N个文件夹,N为正整数。文件夹中保存着开机动画资源。desc.txt的作用就是指导系统如何去执行开机动画。
示例性的,开机动画需要用到2个文件夹,分别是folder1和folder2,开机的时候,先把folder1里面的图片都播放一遍,然后再循环播放folder2里面的文件,直到进入系统。desc.txt的内容如下:
320 480 12
p 1 0folder1
p 0 0folder2
其中,320和480是代表屏幕的分辨率,12表示每秒播放12帧图片。
p 1 0folder1中p表示播放;1表示播放一次;0表示阶段间隔帧数为0;folder1表示这条指令是针对folder1这个文件夹的。
p 0 0folder2中p表示播放;第一个0表示无限循环;第二个0表示阶段间隔帧数为0;folder2表示这条指令是针对folder2这个文件夹的。
当系统服务进程将系统中的关键服务都启动后,活动管理服务(activitymanager service)就会通知surfaceflinger服务BootFinished,surfaceflinger服务接着修改系统属性ctl.stop的值。
示例性的,surfaceflinger服务可以输出service.bootanim.exit=1给开机动画进程的checkExit(),以便可以通知init进程停止执行开机动画。开机动画进程中的checkExit()检测到service.bootanim.exit=1是就退出开机动化进程,开机动画停止播放。
图5示出了本申请实施例提供的init进程配置颜色属性以及启动开机动画进程的示意图。如图5所示,init()进程中包括的子进程有:
Register_watchdog_signal_handler()进程:该进程用于注册init()进程中各个线程的watchdog的回调。
Process_kernel_dte()进程:该进程用于执行遍历kernel相关配置文件的操作。
Process_kernel_cmdline()进程:该进程用于解析kernel的命令行,并跨进程启动与该进程相关的kernel进程。该Process_kernel_cmdline()进程中,会执行import_kernel_nv的操作,import_kernel_nv的操作用于解析该电子设备中所有的NV项。当发现有后壳颜色的关键字key时,会设置ro.config.devicecolor的属性(property),该属性对应的值value就是NV中关键字key对应的值value。
Start_property_service()进程:该进程用于启动property服务。
LoadBootScripts(am,sm)进程:该进程用于解析进程中所有的配置参数,当解析到“ro.boot.init_rc”时,会通过bootanimation启动开机动画进程。
While:循环监听init()进程中所有线程是否有watchdog,如果有watchdog,则重启init()进程。
应理解,在现有的Android系统中,由于bootanimation进程的权限较低,不能直接读取NV项,所以可以由权限较高的init进程先读取NV项中的后壳颜色的关键字key对应的值value,从而设置ro.config.devicecolor的属性,bootanimation启动开机动画进程时可以根据该属性确定需要播放的开机动画。
还应理解,本申请实施例中也不排除未来bootanimation启动开机动画进程可以直接从NV项或者其他数据存储区域中读取后壳颜色的关键字key对应的值,从而可以直接根据对应的值确定对应的开机动画。
图6示出了本申请实施例提供的根据后壳颜色显示用户界面的方法400的示意性流程图,如图6所示,该方法600包括:
S610,电子设备出厂前存储第一信息,该第一信息用于指示电子设备的后盖颜色。
一个实施例中,该电子设备出厂时可以在数据存储区保存该第一信息,该数据存储区可以为非易失性(non-volatile,NV)数据存储区。该NV数据存储区可以位于电子设备的内核层中。
本申请实施例的方法可以应用于电子设备的产线,电子设备在出厂前可以存储该第一信息,该第一信息可以用于指示电子设备的后壳颜色。对于同一批次的电子设备可以在出厂前存储相同的第一信息,存储有第一信息的电子设备可以显示与该后壳颜色相同或者相近似的用户界面。本申请实施例的根据后壳颜色显示用户界面的方法可以用于电子设备的批量生产。
一个实施例中,该第一信息可以为关键字key与值value的映射关系。key-value是一种以键值对存储数据的一种数据库,每个关键字都可以对应一个唯一的值。
示例性的,表1示出了一种key-value的映射关系。
表1 key-value的映射关系
key value
phone device color 1
operator 2
area 3
其中,phone device color为后壳颜色的关键字,operator为电子设备所属运营商的关键字,area为电子设备所属区域的关键字。
应理解,表1所述的key-value的映射关系对应关系是示意性的,本申请实施例并不对key-value的映射关系作任何限定。
示例性的,电子设备可以保存多个关键字与值的映射关系,表2示出了一种后壳颜色的多个值中每个值与对应的后壳颜色的映射关系。
表2
Figure BDA0002203360580000121
示例性的,表3示出了一种电子设备所属运营商的多个值中每个值对与对应的运营商的映射关系。
表3
Figure BDA0002203360580000131
示例性的,表4示出了一种电子设备所属区域的多个值中每个值与对应的电子设备所在区域的映射关系。
表4
Figure BDA0002203360580000132
本申请实施例中的根据后壳颜色显示用户界面的方法可以应用于电子设备产线,产线可以根据样机后壳颜色,在同一批次的样机的中写入相同的key-value,以使电子设备通过读取该第一信息显示与后壳颜色相应的用户界面。
应理解,以上表2中是以一个值对应一个后壳颜色为例进行说明,也可以是一个value对应多个后壳颜色。表5示出了了一种后壳颜色的多个值中每个值与对应的后壳颜色的另一映射关系。
表5
Figure BDA0002203360580000133
应理解,上述表1所示的第一信息仅仅是示意性的,电子设备在确定后壳颜色时可以根据表1和表2进行确定,也可以根据表1和表5进行确定。
一个实施例中,电子设备也可以在内存中其他数据存储区域保存后壳颜色的信息,那么电子设备也可以直接从保存后壳颜色的信息的存储区域获取后壳颜色的信息。
S620,该电子设备检测到第一场景时,该电子设备读取该第一信息。
一个实施例中,该第一场景包括用户的开机操作或者打开系统应用等。
其中,当电子设备检测到用户的开机操作时,可以触发该电子设备读取该第一信息,从而使得电子设备播放与该后壳颜色对应的开机动画。
当电子设备检测到打开系统应用(例如,杂志锁屏和壁纸应用)时,可以触发电子设备读取该第一信息,从而使得电子设备显示语言该后壳颜色对应的杂志锁屏界面和桌面壁纸。
一个实施例中,当电子设备启动到init进程时,init进程从可以从该数据存储区中读取该第一信息。
示例性的,如图3所示,当电子设备检测到用户长按电源键的操作后,可以执行图3中的所示的操作流程。当手机启动到init进程时,init进程从系统库中的NV数据存储区读取第一信息,例如,init进程到NV数据存储区中读取该key-value键值。
示例性的,结合图5所示,Process_kernel_cmdline()进程中会执行import_kernel_nv的操作,import_kernel_nv的操作用于解析该电子设备中内核层的NV数据区域中的第一信息。
一个实施例中,电子设备读取第一信息可以是在每一次开机时都读取一次第一信息。例如,每当电子设备检测到用户的开机操作时,电子设备可以通过init进程读取NV数据区域保存的第一信息,从而播放对应的开机动画。由于NV数据区域中保存有1000字节以上的信息(例如,电子设备的运营商信息、电子设备对应的区域信息等),而该第一信息可以只占用其中的2个字节,所以每一次检测到用户的开机操作时就读取一次第一信息对电子设备的影响其实并不大。
另一个实施例中,电子设备可以在第一次开机时读取第一信息。例如,电子设备第一次检测到用户的开机操作时,电子设备可以通过init进程读取NV数据区域保存的第一信息,从而播放对应的开机动画。在这一过程中,电子设备可以对播放的开机动画打上标签。以后再开机时电子设备可以不读取该第一信息,而是从开机动画资源中查找第一次开机过程中被打上标签的开机动画进行播放。
S630,电子设备根据该第一信息,确定电子设备的后壳颜色。
一个实施例中,该第一信息可以为该后壳颜色的值value,电子设备可以先根据后壳颜色的关键字key和key-value的映射关系确定该电子设备的后壳颜色的value。示例性的,init进程在获得NV数据存储区中的key-value时,可以确定手机后壳的颜色,init进程可以配置颜色属性(property)。当发现有手机后壳颜色(phone device color)的关键字key时,init()进程会设置ro.config.devicecolor的属性(property),该属性对应的value值就是NV中关键字key对应的值value。
示例性的,如表1所示,该后壳颜色的关键字为“phone device color”,该关键字对应的后壳颜色的value为“1”。
一个实施例中,该第一信息可以为该后壳颜色的值value,该电子设备中保存有后壳颜色和该value的映射关系,该电子设备根据该第一信息,确定电子设备的后壳颜色,包括:该电子设备根据该value和该映射关系,确定该电子设备的后壳颜色。
示例性的,上述表2示出了多个后壳颜色与对应的值value的映射关系,电子设备可以根据表2的映射关系获知“1”对应的颜色为红色。
示例性的,上述表5示出了多个后壳颜色与对应的值value的另一映射关系,电子设备可以根据表5的映射关系获知“1”对应的颜色为珊瑚红和蜜语红的任意一个颜色。
应理解,本申请实施例中,该第一信息可以理解为该后壳颜色的值value;或者,也可以理解为key-value的映射关系,电子设备可以先通过key-value的映射关系确定value,然后再根据该value以及多个后壳颜色和多个value的映射关系确定该电子设备的后壳颜色;或者,该第一信息还可以理解为后壳颜色的关键字key(或者,也可以称之为后壳颜色参数),电子设备可以先通过后壳颜色的关键字key和key-value的映射关系确定value,然后再根据该value以及多个后壳颜色和多个value的映射关系确定该电子设备的后壳颜色。
S640,电子设备显示与该后壳颜色相应的用户界面。
下面以电子设备播放与该后壳颜色相应的用户界面为例进行说明。
电子设备中的开机动画(bootanimation)进程在查找播放资源时,可以根据后壳颜色获取相应的资源文件进行播放。
bootanimation.zip可以保存有不同颜色后壳对应的开机动画,当开机动画进程启动后,开机动画进程根据S630中init进程配置的颜色属性确定对应的值,从而根据确定的值从bootanimation.zip中的N个文件夹中获取与该颜色相对应的开机动画资源。
本申请实施例中,bootanimation()进程中保存的N个文件夹可以对应N个开机动画的图片资源,每个开机动画资源的颜色属性可以不同。bootanimation()进程在执行开机动画播放时,可以按照颜色属性ro.config.devicecolor=1选择N个开机动画的图片资源中颜色属性为红色的开机动画资源。
一个实施例中,电子设备可以根据后壳颜色从本地保存的开机动画资源,也可以是电子设备在执行bootanimation()进程时,根据手机后壳颜色从服务器获取对应颜色的开机动画资源进行播放,本申请实施例对此并不作任何限定。
一个实施例中,若电子设备中保存的每个值value与后壳颜色的映射关系为表5所示,那么电子设备在执行bootanimation()进程时,可以确定value(例如“1”)对应的后壳颜色为珊瑚红和蜜语红,那么电子设备可以在颜色属性为红色的开机动画资源中任意选择一个进行播放,或者,可以按照顺序播放颜色属性为红色的开机动画资源。
示例性的,第一次开机时播放颜色属性为红色的开机动画资源中的第一个开机动画资源(例如,开机动画资源可以以数字命名,第一次开机时选择命名的数字值最小的开机动画资源),以后开机时可以以此类推。
应理解,本申请实施例中以开机动画为例进行说明,还可以根据init进程配置的颜色属性确定电子设备对应的壁纸、彩盒、锁屏界面等等,本申请实施例并不限于此。
一个实施例中,电子设备显示与该后壳颜色相应的用户界面,包括:该电子设备根据该第一后壳颜色,确定用户特征,该用户特征包括用户的性别和年龄中的至少一种;该电子设备根据该用户特征,确定与该用户特征相匹配的该用户界面。
示例性的,表6示出了后壳颜色和用户特征的对应关系。
表6
后壳颜色 性别 年龄
粉色 女性 18-30
红色 女性 25-40
黑色 男性 18-40
蓝色 男性 18-30
绿色 女性或者男性 18-40
同样的,对于开机动画、杂志锁屏和桌面壁纸,也可以和用户特征有对应关系,示例性的,表7示出了用户特征与杂志锁屏界面的类型对应关系。
表7
杂志锁屏界面的类型 性别 年龄
篮球明星 男性 18-30
风景 女性或者男性 18-40
卡通动漫 女性 18-25
动物萌宠 女性或者男性 18-30
国粹文化 男性 30-50
花卉 女性 18-40
示例性的,当电子设备通过第一信息确定了后壳颜色为粉色时,当电子设备打开杂志锁屏系统应用,电子设备可以从风景、卡通动漫、动物萌宠和花卉中任意确定一个杂志锁屏界面的类型作为杂志锁屏界面。
应理解,以上表7示出了用户特征与杂志锁屏界面的类型的对应关系,电子设备中还可以保存用户特征与开机动画的类型、桌面壁纸的类型的对应关系。
还应理解,以上表6和表7仅仅是示意性的,本申请实施实例中对后壳颜色与具体的用户特征的对应关系并不作任何限定。该用户特征也可以包括更多方面,例如用户的爱好、职业等等。电子设备在根据后壳颜色确定用户特征时也可以利用数据分析等等方式。
一个实施例中,如图2所示,该电子设备中保存有桌面壁纸和第一后壳颜色的对应关系。当电子设备检测到壁纸应用打开后,电子设备的应用程序层中的壁纸应用(图中未示出)可以从系统库中init()进程中读取颜色属性ro.config.devicecolor对应的value值“1”,从而在非锁屏状态时,电子设备可以显示红色对应的桌面壁纸。
另一个实施例中,如图2所示,该电子设备中保存有杂志锁屏界面和第一后壳颜色的对应关系。当电子设备检测到杂志锁屏应用打开后,电子设备的应用程序层中的杂志锁屏应用(图中未示出)可以从系统库中init()进程中读取颜色属性ro.config.devicecolor对应的value值“1”,从而在锁屏状态时,电子设备可以显示红色对应的锁屏杂志界面。
应理解,本申请实施例中锁屏状态可以是对于电子设备上锁的情况,上锁的情况包括但不限于:用户设置密码、指纹识别或者脸部识别等,示例性的,当该电子设备处于上锁时,用户在电子设备的桌面上操作完成后,可以点击电源键,该电子设备检测到用户点击电源键的操作后,进入锁屏状态;或者,该电子设备一段时间内没有检测到用户操作,则自动进入锁屏状态。当电子设备处于锁屏状态时,其屏幕可以是熄灭的,也可以是点亮的。示例性的,用户按下电源键后,该电子设备可以点亮并提示其输入密码,此时该电子设备还是处于锁屏状态,但是其触摸显示屏是点亮的;示例性的,用户输入密码错误后,此时该电子设备还是处于锁屏状态,但是其触摸显示屏还是点亮的。
非锁屏状态是相对于锁屏状态而言的,当电子设备处于锁屏状态时,用户可以通过输入密码、指纹识别或者脸部识别等方式对该电子设备进行解锁,解锁后,该电子进入非锁屏状态。
本申请实施例中的方法可以应用于电子设备产线,产线可以根据样机后壳颜色,在同一批次的样机的中写入相同的key-value,以使电子设备显示与后壳颜色相应的用户界面。同时,无需引入其他新硬件,避免了成本过高。
可以理解的是,电子设备为了实现上述功能,其包含了执行各个功能相应的硬件和/或软件模块。结合本文中所公开的实施例描述的各示例的算法步骤,本申请能够以硬件或硬件和计算机软件的结合形式来实现。某个功能究竟以硬件还是计算机软件驱动硬件的方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。本领域技术人员可以结合实施例对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
本实施例可以根据上述方法示例对电子设备进行功能模块的划分,例如,可以对应各个功能划分各个功能模块,也可以将两个或两个以上的功能集成在一个处理模块中。上述集成的模块可以采用硬件的形式实现。需要说明的是,本实施例中对模块的划分是示意性的,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。
在采用对应各个功能划分各个功能模块的情况下,图7示出了上述实施例中涉及的电子设备700的一种可能的组成示意图,如图7所示,该电子设备700可以包括:存储单元701,读取单元702,确定单元703和显示单元704。
其中,存储单元701可以用于支持电子设备700执行上述步骤610等,和/或用于本文所描述的技术的其他过程。
读取单元702可以用于支持电子设备700执行上述步骤620等,和/或用于本文所描述的技术的其他过程。
确定单元703可以用于支持电子设备700执行上述步骤630等,和/或用于本文所描述的技术的其他过程。
显示单元704可以用于支持电子设备700执行上述步骤640等,和/或用于本文所描述的技术的其他过程。
需要说明的是,上述方法实施例涉及的各步骤的所有相关内容均可以援引到对应功能模块的功能描述,在此不再赘述。
本实施例提供的电子设备,用于执行上述根据后壳颜色显示用户界面的方法,因此可以达到与上述实现方法相同的效果。
在采用集成的单元的情况下,电子设备可以包括处理模块、存储模块和通信模块。其中,处理模块可以用于对电子设备的动作进行控制管理,例如,可以用于支持电子设备执行上述步骤。存储模块可以用于支持电子设备执行存储程序代码和数据等。通信模块,可以用于支持电子设备与其他设备的通信。
其中,处理模块可以是处理器或控制器。其可以实现或执行结合本申请公开内容所描述的各种示例性的逻辑方框,模块和电路。处理器也可以是实现计算功能的组合,例如包含一个或多个微处理器组合,数字信号处理(digital signal processing,DSP)和微处理器的组合等等。存储模块可以是存储器。通信模块具体可以为射频电路、蓝牙芯片、Wi-Fi芯片等与其他电子设备交互的设备。
在一个实施例中,当处理模块为处理器,存储模块为存储器时,本实施例所涉及的电子设备可以为具有图1所示结构的设备。
本实施例还提供一种计算机存储介质,该计算机存储介质中存储有计算机指令,当该计算机指令在电子设备上运行时,使得电子设备执行上述相关方法步骤实现上述实施例中的根据后壳颜色显示用户界面的方法。
本实施例还提供了一种计算机程序产品,当该计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行上述相关步骤,以实现上述实施例中的根据后壳颜色显示用户界面的方法。
另外,本申请的实施例还提供一种装置,这个装置具体可以是芯片,组件或模块,该装置可包括相连的处理器和存储器;其中,存储器用于存储计算机执行指令,当装置运行时,处理器可执行存储器存储的计算机执行指令,以使芯片执行上述各方法实施例中的根据后壳颜色显示用户界面的方法。
其中,本实施例提供的电子设备、计算机存储介质、计算机程序产品或芯片均用于执行上文所提供的对应的方法,因此,其所能达到的有益效果可参考上文所提供的对应的方法中的有益效果,此处不再赘述。
通过以上实施方式的描述,所属领域的技术人员可以了解到,为描述的方便和简洁,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个装置,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是一个物理单元或多个物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个不同地方。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一个设备(可以是单片机,芯片等)或处理器(processor)执行本申请各个实施例方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(read only memory,ROM)、随机存取存储器(random access memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上内容,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以权利要求的保护范围为准。

Claims (19)

1.一种根据后壳颜色显示用户界面的方法,所述方法应用于电子设备,其特征在于,包括:
所述电子设备检测到第一场景,所述第一场景包括用户的开机操作或者打开第一系统应用程序;
响应于检测到所述第一场景,所述电子设备读取出厂前存储在所述电子设备中的第一信息,所述第一信息用于指示所述电子设备的第一后壳颜色;
所述电子设备根据所述第一信息,显示用户界面,所述用户界面与所述第一后壳颜色具有对应关系。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一信息存储在所述电子设备的非易失性NV数据存储区。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述响应于检测到所述第一场景,所述电子设备读取出厂前存储在所述电子设备中的第一信息,包括:
响应于检测到所述第一场景,所述电子设备通过初始化init进程读取所述第一信息。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,所述第一信息包括所述第一后壳颜色的值value,所述电子设备保存有后壳颜色和所述value的映射关系,其中,所述显示用户界面之前,包括:
所述电子设备根据所述value和所述映射关系,确定所述第一后壳颜色。
5.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其特征在于,所述显示用户界面,包括:
所述电子设备根据所述第一后壳颜色,确定用户特征,所述用户特征包括用户的性别和年龄中的至少一种;
所述电子设备根据所述用户特征,确定与所述用户特征相匹配的所述用户界面。
6.根据权利要求1至5中任一项所述的方法,其特征在于,所述用户界面包括开机动画,杂志锁屏界面,和桌面壁纸的至少一种。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述用户界面包括杂志锁屏界面时,所述显示用户界面,包括:
所述电子设备根据所述第一后壳颜色,确定所述杂志锁屏界面,所述杂志锁屏界面与所述第一后壳颜色具有对应关系;
所述电子设备在处于锁屏状态时,显示所述杂志锁屏界面。
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述用户界面包括桌面壁纸时,所述显示用户界面,包括:
所述电子设备根据所述第一后壳颜色,确定所述桌面壁纸,所述桌面壁纸与所述第一后壳颜色具有对应关系;
所述电子设备在处于非锁屏状态时,显示所述桌面壁纸。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:
显示屏;
一个或多个处理器;
一个或多个存储器;
所述一个或多个存储器存储有一个或多个计算机程序,所述一个或多个计算机程序包括指令,当所述指令被所述一个或多个处理器执行时,使得所述电子设备执行以下步骤:
检测到第一场景,所述第一场景包括用户的开机操作或者打开第一系统应用程序;
响应于检测到所述第一场景,读取出厂前存储在所述电子设备中的第一信息,所述第一信息用于指示所述电子设备的第一后壳颜色;
根据所述第一信息,显示用户界面,所述用户界面与所述第一后壳颜色具有对应关系。
10.根据权利要求9所述的电子设备,其特征在于,所述第一信息存储在所述电子设备的非易失性NV数据存储区。
11.根据权利要求9或10所述的电子设备,其特征在于,当所述指令被所述一个或多个处理器执行时,使得所述电子设备执行以下步骤:
响应于检测到所述第一场景,通过init进程读取所述第一信息。
12.根据权利要求9至11中任一项所述的电子设备,其特征在于,所述第一信息包括所述第一后壳颜色的值value,所述电子设备保存有后壳颜色和所述value的映射关系,当所述指令被所述一个或多个处理器执行时,使得所述电子设备执行以下步骤:
在显示所述用户界面之前,根据所述value和所述映射关系,确定所述第一后壳颜色。
13.根据权利要求9至12中任一项所述的电子设备,其特征在于,当所述指令被所述一个或多个处理器执行时,使得所述电子设备执行以下步骤:
根据所述第一后壳颜色,确定用户特征,所述用户特征包括用户的性别和年龄中的至少一种;
根据所述用户特征,确定与所述用户特征相匹配的所述用户界面。
14.根据权利要求9至13中任一项所述的电子设备,其特征在于,所述用户界面包括开机动画,杂志锁屏界面,和桌面壁纸的至少一种。
15.根据权利要求14所述的电子设备,其特征在于,所述用户界面包括杂志锁屏界面时,当所述指令被所述一个或多个处理器执行时,使得所述电子设备执行以下步骤:
根据所述第一后壳颜色,确定所述杂志锁屏界面,所述杂志锁屏界面与所述第一后壳颜色具有对应关系;
在处于锁屏状态时,通过所述显示屏显示所述杂志锁屏界面。
16.根据权利要求14所述的电子设备,其特征在于,所述用户界面包括桌面壁纸时,当所述指令被所述一个或多个处理器执行时,使得所述电子设备执行以下步骤:
根据所述第一后壳颜色,确定所述桌面壁纸,所述桌面壁纸与所述第一后壳颜色具有对应关系;
在处于非锁屏状态时,通过所述显示屏显示所述桌面壁纸。
17.一种芯片系统,其特征在于,所述芯片系统包括至少一个处理器,当程序指令在所述至少一个处理器中执行时,使得如权利要求1-8中任一所述的方法在所述电子设备上的功能得以实现。
18.一种计算机存储介质,其特征在于,包括计算机指令,当所述计算机指令在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行如权利要求1-8中任一项所述的方法。
19.一种计算机程序产品,其特征在于,当所述计算机程序产品在计算机上运行时,使得所述计算机执行如权利要求1-8中任一项所述的方法。
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