CN110765384A - 客户端的分辨率适配方法、存储介质及终端 - Google Patents

客户端的分辨率适配方法、存储介质及终端 Download PDF

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CN110765384A CN201911002703.7A CN201911002703A CN110765384A CN 110765384 A CN110765384 A CN 110765384A CN 201911002703 A CN201911002703 A CN 201911002703A CN 110765384 A CN110765384 A CN 110765384A
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Abstract

本发明涉及客户端的分辨率适配方法、存储介质及终端,客户端位于终端之中,终端与目标设备连接,其中,该方法应用于终端,包括:设置终端屏幕的显示区域以及该显示区域的分辨率,并使得该显示区域的宽高比、该显示区域的分辨率的比例均与目标设备的屏幕比例相等;基于该显示区域的宽度值、高度值以及分辨率,设置运行系统的图形缓冲区的每英寸像素点数DPI,以使得该图形缓冲区在接收到所述客户端的图像数据时,基于该DPI对客户端的图像数据的各个像素点的值进行存储;将该图形缓冲区存储的图像数据的各个像素点的值传输至目标设备。本发明能够使得APP等客户端的图像数据在目标设备和终端显示时不拉伸不失真,保证良好的用户体验。

Description

客户端的分辨率适配方法、存储介质及终端
技术领域
本发明涉及图像处理技术领域,尤其涉及一种客户端的分辨率适配方法、存储介质及终端。
背景技术
现在生活在城市的人们工作和生活节奏很快,经常需要更换租住的地方,但是搬家的时候电脑主机比较重,携带电脑主机会很不方便,很多人就只携带一个显示器。如果手机可以通过HDMI(High Definition Multimedia Interface,高清多媒体接口)连接到显示器,那就可以在显示器上显示手机中的画面,这样就可以省下买电视机的钱了。然而,现有的方案在显示器上显示手机APP的图像数据时,由于手机和显示器的分辨率不匹配,导致显示器上显示的APP的图像数据被拉伸而失真。
举个例子,如果一张图片的分辨率是100x100,手机屏幕的分辨率是100x150。如果强行把此张图片放在手机屏上显示,那么手机屏幕会把图片的高从100强行拉到150。如果此张图片显示的是某个人的脸部图像,那么图片上的脸部信息就会被拉长,别人看到图片后就认不出是谁了。这时,如果再把拉伸图片传输至显示器,那么显示器显示的图片效果会更差,使得图片进一步失真。
发明内容
为了解决现有技术中在将终端上的客户端的图像数据传输至外设显示器时,导致的图像失真的技术问题,本发明提供了一种客户端的分辨率适配方法、存储介质及终端,基于目标设备的屏幕比例,设置终端屏幕的显示区域、显示区域的分辨率以及运行系统的图形缓冲区的每英寸像素点数DPI,使得APP等客户端的图像数据在目标设备和终端显示时不拉伸不失真,保证良好的用户体验。
根据本发明的第一方面,提供了一种客户端的分辨率适配方法,所述客户端位于终端之中,所述终端与目标设备连接,其中,所述方法应用于终端,该方法包括:
设置终端屏幕的显示区域以及所述显示区域的分辨率,并使得所述显示区域的宽高比、所述显示区域的分辨率的比例均与所述目标设备的屏幕比例相等;
基于所述显示区域的宽度值、高度值以及分辨率,设置运行系统的图形缓冲区的每英寸像素点数DPI,以使得所述图形缓冲区在接收到所述客户端的图像数据时,基于所述DPI对所述客户端的图像数据的各个像素点的值进行存储;
将所述图形缓冲区存储的所述客户端的图像数据的各个像素点的值传输至所述目标设备,
其中,所述客户端的分辨率的比例与所述目标设备的屏幕比例相等。
优选地,基于目标设备的屏幕比例,设置终端屏幕的显示区域以及所述显示区域的分辨率,并使得所述显示区域的宽高比、所述显示区域的分辨率的比例均与所述目标设备的屏幕比例相等,包括:
将终端屏幕的宽度值作为所述显示区域的宽度值,并根据所述显示区域的宽度值和宽高比计算出所述显示区域的高度值,
令终端屏幕的分辨率中的每行像素点的数量保持不变,将该数量作为所述显示区域的分辨率中的每行像素点的数量,并根据所述显示区域的分辨率的比例和每行像素点的数量,计算出所述显示区域的分辨率中的每列像素点的数量。
优选地,设置终端屏幕的显示区域以及所述显示区域的分辨率,并使得所述显示区域的宽高比、所述显示区域的分辨率的比例均与所述目标设备的屏幕比例相等,包括:
将终端屏幕的高度值作为所述显示区域的高度值,并根据所述显示区域的高度值和宽高比计算出所述显示区域的宽度值,
令终端屏幕的分辨率中的每列像素点的数量保持不变,将该数量作为所述显示区域的分辨率中的每列像素点的数量,并根据所述显示区域的分辨率的比例和每列像素点的数量,计算出所述显示区域的分辨率中的每行像素点的数量。
优选地,基于所述显示区域的宽度值、高度值以及分辨率,设置运行系统的图形缓冲区的每英寸像素点数DPI,包括:
将所述显示区域的宽度值、高度值以及分辨率写入至运行系统的用于保存环境变量的文件中;
在运行系统的hwc代码层获取所述文件中的所述显示区域的宽度值、高度值以及分辨率;
基于所述hwc代码层获取的所述显示区域的宽度值、高度值以及分辨率,计算和设置所述图形缓冲区的DPI。
优选地,所述DPI包括每行的每英寸像素点数和每列的每英寸像素点数;
基于所述hwc代码层获取的所述显示区域的宽度值、高度值以及分辨率,计算和设置所述图形缓冲区的DPI,包括:
将所述显示区域的分辨率中的每行像素点的数量与所述显示区域的宽度值的商作为所述每行的每英寸像素点数;
将所述显示区域的分辨率中的每列像素点的数量与所述显示区域的高度值的商作为所述每列的每英寸像素点数,
其中,所述显示区域的宽度值和高度值的单位为英寸。
优选地,所述方法还包括:
向所述图形缓冲区中未存储像素值的剩余区域写入预设像素值。
优选地,向所述图形缓冲区中未存储像素值的剩余区域写入预设像素值,包括:
获取所述图形缓冲区的首地址和空间大小;
根据所述图形缓冲区的首地址和所述显示区域的分辨率,确定所述剩余区域的首地址;
根据所述图形缓冲区的空间大小和所述显示区域的分辨率,确定所述剩余区域的空间大小;
利用预设函数分别将所述剩余区域的首地址、预设像素值和所述剩余区域的空间大小写入至所述图形缓冲区,
其中,所述预设函数包括memset函数,所述预设像素值包括0。
优选地,所述运行系统包括安卓系统或苹果系统;
所述终端通过高清多媒体接口与所述目标设备连接。
根据本发明的第二方面,提供了一种存储介质,其上存储有可执行代码,所述可执行代码在被处理器执行时,实现上述本发明的第一方面提供的客户端的分辨率适配方法。
根据本发明的第三方面,提供了一种终端,包括:
处理器;以及
存储器,其上存储有可执行代码,所述可执行代码在被所述处理器执行时,实现上述本发明的第一方面提供的客户端的分辨率适配方法。
与现有技术相比,上述方案中的一个或多个实施例可以具有如下优点或有益效果:
应用本发明实施例提供的客户端的分辨率适配方法、存储介质及终端,基于目标设备的屏幕比例,获取分辨率的比例与目标设备的屏幕比例相等的客户端,并设置终端屏幕的显示区域、显示区域的分辨率以及运行系统的图形缓冲区的每英寸像素点数DPI,使得APP等客户端的图像数据在目标设备和终端显示时不拉伸不失真,保证良好的用户体验。
进一步地,本发明实施例通过在图形缓冲区中未存储像素值的剩余区域写入预设像素值,保证了除显示区域之外的剩余屏幕显示的美观性。
本发明的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。本发明的目的和其他优点可通过在说明书、权利要求书以及说明书附图中所特别指出的结构来实现和获得。
附图说明
附图用来提供对本发明的进一步理解,并且构成说明书的一部分,与本发明的实施例共同用于解释本发明,并不构成对本发明的限制。
图1为根据本发明实施例一的客户端的分辨率适配方法的流程图。
图2示意性示出了根据本发明实施例的终端屏幕显示的客户端的图像数据。
具体实施方式
以下将结合附图及实施例来详细说明本发明的实施方式,借此对本发明如何应用技术手段来解决技术问题,并达成技术效果的实现过程能充分理解并据以实施。需要说明的是,只要不构成冲突,本发明中的各个实施例以及各实施例中的各个特征可以相互结合,所形成的技术方案均在本发明的保护范围之内。
为了解决现有技术中在将终端上的客户端的图像数据传输至外设显示器时,导致的图像失真的技术问题,本发明实施例提供了一种客户端的分辨率适配方法、存储介质及终端。
实施例一
本发明实施例一提供了一种客户端的分辨率适配方法,其中,该客户端位于终端之中,该终端与目标设备连接。客户端例如为APP或小程序,终端例如为移动终端,包括移动电话、PDA等,目标设备例如包括独立的显示器或者带显示屏的电子设备,本发明不限于此。
图1为根据本发明实施例一的客户端的分辨率适配方法的流程图。如图1所示,该方法应用于终端,包括:
步骤S11:设置终端屏幕的显示区域以及所述显示区域的分辨率,并使得所述显示区域的宽高比、所述显示区域的分辨率的比例均与所述目标设备的屏幕比例相等;
步骤S12:基于所述显示区域的宽度值、高度值以及分辨率,设置运行系统的图形缓冲区的每英寸像素点数DPI,以使得所述图形缓冲区在接收到所述客户端的图像数据时,基于所述DPI对所述客户端的图像数据的各个像素点的值进行存储;
步骤S13:将所述图形缓冲区存储的所述客户端的图像数据的各个像素点的值传输至所述目标设备;
其中,客户端的分辨率的比例与目标设备的屏幕比例相等。
在步骤S11中,目标设备的屏幕比例即目标设备屏幕的宽度值与高度值的比例,例如为16:9。实际中,目标设备的屏幕比例与目标设备的屏幕分辨率之比相等。亦即,如果目标设备的屏幕比例为16:9,那么目标设备的屏幕分辨率的每行像素点数与每列像素点数的比例也为16:9。
在确定目标设备的屏幕比例之后,基于目标设备的屏幕比例设置终端屏幕的显示区域以及该显示区域的分辨率。与全屏显示不同的是,终端屏幕的显示区域可理解为终端屏幕中的一部分区域(部分屏幕)显示APP等客户端的全部内容。在设置时,为了保证图像不被拉伸而失真,所以令显示区域的宽高比、显示区域的分辨率的比例与目标设备的屏幕比例均相等,例如均为16:9。
在此需要说明的是,在本发明实施例中,客户端的分辨率的比例也与目标设备的屏幕比例相等,例如为16:9。如上所述,如果将客户端的图像数据比作一张图片,该分辨率是100x100,终端屏幕的分辨率是100x150。如果强行把此张图片放在终端屏幕上显示,那么终端屏幕会把图片的高从100强行拉到150。如果此张图片显示的是某个人的脸部图像,那么图片上的脸部信息就会被拉长,别人看到图片后就认不出是谁。这时,如果再把拉伸图片传输至显示器,那么显示器显示的图片效果会更差,使得图片进一步失真。亦即,如果客户端的分辨率的比例与终端屏幕的分辨率的比例不同,客户端的图像数据会被拉伸一次,导致图像失真;如果终端屏幕的分辨率的比例与目标设备的分辨率的比例不同,客户端的图像数据会被再拉伸一次,导致图像进一次失真。
因此,要想保证图像不失真,需要保证客户端的分辨率的比例、终端显示区域的宽高比、终端显示区域的分辨率的比例均与目标设备的屏幕比例相等,这样在目标设备显示时会具有好的画面质量,保证图像不失真。
如果客户端的分辨率的比例与目标设备的屏幕比例不相等,例如可通过以下方式获得分辨率的比例与目标设备的屏幕比例相等的客户端:在确定目标设备的屏幕比例之后,可通过下载网站或下载软件下载分辨率的比例与目标设备的屏幕比例相等的客户端。以此,客户端的分辨率的比例、终端显示区域的宽高比、终端显示区域的分辨率的比例均与目标设备的屏幕比例相等。
作为一种实施方式,终端屏幕的显示区域以及该显示区域的分辨率通过以下方式确定:
将终端屏幕的宽度值作为显示区域的宽度值,并根据显示区域的宽度值和宽高比计算出所述显示区域的高度值。
相应地,令终端屏幕的分辨率中的每行像素点的数量保持不变,将终端屏幕的分辨率中的每行像素点的数量作为显示区域的分辨率中的每行像素点的数量,并根据显示区域的分辨率的比例和每行像素点的数量,计算出显示区域的分辨率中的每列像素点的数量。
例如以终端屏幕尺寸为5.5英寸,终端屏幕的分辨率(全屏时)为1080x2160为例,其中,屏幕尺寸5.5英寸指的是屏幕的对角线长度,根据终端屏幕的宽高比和勾股定理可计算出屏幕的宽度值和高度值。
以终端屏幕宽高比为18:9(或9:18)为例,具体表达式如下:
L2+((9*L)/18)2=13.972,W=(9*L)/18
其中,L表示终端屏幕的高度值,W表示终端屏幕的宽度值,13.97表示5.5英寸对应的厘米数,即一英寸约等于2.54厘米,5.5英寸即为13.97厘米。
在计算出终端屏幕的高度值L和终端屏幕的宽度值W之后,将终端屏幕的宽度值W作为显示区域的宽度值。根据显示区域的宽度值和宽高比计算出显示区域的高度值。上述可知,显示区域的宽高比等于目标设备的屏幕比例,例如为16:9,例如将宽度值W除以9/16的计算结果作为显示区域的高度值。
相应地,令终端屏幕的分辨率1080x2160中的每行像素点的数量(1080)保持不变,将终端屏幕的分辨率1080x2160中的每行像素点的数量(1080)作为显示区域的分辨率中的每行像素点的数量。根据显示区域的分辨率的比例和每行像素点的数量,计算出显示区域的分辨率中的每列像素点的数量。上述可知,显示区域的分辨率的比例等于目标设备的屏幕比例,例如为16:9,例如将显示区域的分辨率中的每行像素点的数量1080除以9/16的计算结果,作为显示区域的分辨率中的每列像素点的数量。最终,得到显示区域的分辨率为1080x1920。
由此,便可以得到目标设备的屏幕比例下,显示区域的宽度值、高度值以及分辨率。
需要说明的是,终端屏幕的宽度值和高度值也可通过其他方式直接获得,例如通过查询方式直接获得,本发明不限于此。
作为另一种实施方式,也可将终端屏幕的高度值作为显示区域的高度值,并根据显示区域的高度值和宽高比计算出显示区域的宽度值。
相应地,令终端屏幕的分辨率中的每列像素点的数量保持不变,并将其作为显示区域的分辨率中的每列像素点的数量,以及根据显示区域的分辨率的比例和每列像素点的数量,计算出显示区域的分辨率中的每行像素点的数量,具体实施过程例如参照上文,在此不再赘述。
另外,需要说明的是,步骤S11不限于是在终端的处理器执行,也可以在终端的屏幕界面上设置输入显示区域的宽度值、高度值以及分辨率的选项和/或编辑框,由用户直接输入显示区域的宽度值、高度值以及分辨率,本发明不限于此。
在步骤S12中,首先,将处理器计算得到的或者用户输入的显示区域的宽度值、高度值以及分辨率写入至运行系统的用于保存环境变量的文件中。其中,运行系统包括苹果系统或安卓系统。以运行系统为安卓系统为例,用于保存环境变量的文件例如包括/system/build.prop文件。在安卓系统运行的过程中会从该文件中把环境变量取出来使用。
接下来,在安卓系统的显示系统的hwc代码层获取用于保存环境变量的文件中的显示区域的宽度值、高度值以及分辨率。
再接下来,基于hwc代码层获取的显示区域的宽度值、高度值以及分辨率,计算和设置图形缓冲区的DPI,其中,DPI包括每行的每英寸像素点数xdpi和每列的每英寸像素点数ydpi。
具体地,将显示区域的分辨率中的每行像素点的数量与显示区域的宽度值的商作为每行的每英寸像素点数xdpi;
例如显示区域的分辨率为1080x1920,例如显示区域的宽度值为2.5英寸,则利用显示区域的分辨率中的每行像素点的数量为1080除以宽度值2.5得到每行的每英寸像素点数xdpi。
相应地,将显示区域的分辨率中的每列像素点的数量与显示区域的高度值的商作为每列的每英寸像素点数ydpi。
例如显示区域的分辨率为1080x1920,例如显示区域的高度值为5英寸,则利用显示区域的分辨率中的每列像素点的数量为1920除以高度值5得到每列的每英寸像素点数ydpi。
在计算出DPI(xdpi和ydpi)之后,将计算出的DPI设置为图形缓冲区的DPI。这时,当图形缓冲区接收到GPU发送的客户端的图像数据时,便会基于设置的DPI对接收到的客户端的图像数据的各个像素点的值进行存储。这里,需要说明的是,图形缓冲区默认从图形缓冲区的首地址开始,依次对各个像素点的值进行存储,直至1080x1920个像素值存储完成。并且,图形缓冲区实时更新存储的像素点的值,即利用接收到的本帧图像数据的更新(替换)存储的上一帧图像数据,始终保持图形缓冲区有1080x1920个像素值。
终端运行时会实时调取图形缓冲区存储的客户端的图像数据的各个像素点的值,进而在屏幕的显示区域显示客户端的图像数据。
另外,由于终端屏幕的分辨率1080x2160,所以图形缓冲区的空间大小通常为1080x2160,即能够存储1080x2160个像素点的值。进而,设置完图形缓冲区的DPI之后,这时图形缓冲区存储了1080x1920个像素值,会剩余1080x240的区域未存储像素值,该未存储像素值的区域称之为图形缓冲区的剩余区域(空区域)。这时,屏幕的显示区域虽然能够显示客户端的图像数据,但是除显示区域之外的剩余屏幕在显示时可能不太美观。
为了保证除显示区域之外的剩余屏幕显示的美观性,作为一种更优的实施方式,本发明实施例向图形缓冲区中未存储像素值的剩余区域写入预设像素值。
例如,首先获取图形缓冲区的首地址和空间大小。例如,可通过c语言的malloc函数根据终端屏幕的分辨率1080X2160,在内存中分配一个1080X2160的缓冲区,那么malloc函数会返回分配好缓冲区的首地址,例如首地址是10000000。
接下来,根据图形缓冲区的首地址和显示区域的分辨率,确定剩余区域的首地址。
例如显示区域的分辨率为1080x1920,那么缓冲区剩下的需要填入预设像素值的剩余区域的首地址就是10000000+1080*1920=12073600。
再接下来,根据图形缓冲区的空间大小和显示区域的分辨率,确定剩余区域的空间大小。
例如,剩余区域的空间大小为1080X(2160-1920)=259200。
最后,利用预设函数分别将剩余区域的首地址、预设像素值和剩余区域的空间大小写入至图形缓冲区。
例如,可以使用c语言的memset函数把图形缓冲区的剩余区域填入预设像素值x,例如像这样调用memset(12073600,x,259200)。这时,图形缓冲区的剩余区域便会被赋予写入的预设像素值,除显示区域之外的剩余屏幕也会显示与预设像素值对应的颜色。优选地,预设像素值为0,代表黑色。
图2示意性示出了根据本发明实施例的终端屏幕显示的客户端的图像数据。如图2所示,在图形缓冲区的剩余区域写入0值时,终端屏幕下方会显示1080x240的黑边。
在步骤S13中,将图形缓冲区存储的客户端的图像数据的各个像素点的值传输至目标设备,也可理解为将终端屏幕显示的客户端的图像数据例如通过HDMI传输至目标设备。
此时,虽然在终端屏幕上的黑边比较难看,但是终端通过HDMI连接到目标设备之后,目标设备上并不会显示黑边。用户主要是看目标设备,所以不会影响用户体验。并且,由于终端屏幕上显示出分辨率为16:9的图像,目标设备的分辨率之比也是16:9,所以在目标设备上显示出的客户端的图像数据不会被拉伸,能保证良好的用户体验。
综上所述,本发明实施例提供了一种客户端的分辨率适配方法,基于目标设备的屏幕比例,获取分辨率的比例与目标设备的屏幕比例相等的客户端,并设置终端屏幕的显示区域、显示区域的分辨率以及运行系统的图形缓冲区的每英寸像素点数DPI,使得APP等客户端的图像数据在目标设备和终端显示时不拉伸不失真,保证良好的用户体验。
进一步地,本发明实施例通过在图形缓冲区中未存储像素值的剩余区域写入预设像素值,保证了除显示区域之外的剩余屏幕显示的美观性。
实施例二
本发明实施例提供了一种存储介质,其上存储有可执行代码,所述可执行代码在被处理器执行时,实现上述本发明实施例一或者本发明实施例一提供的客户端的分辨率适配方法。
相应地,本发明实施例还提供了一种终端,包括:
处理器;以及
存储器,其上存储有可执行代码,所述可执行代码在被所述处理器执行时,实现上述本发明实施例一或者本发明实施例一提供的客户端的分辨率适配方法。
综上所述,本发明实施例提供了一种客户端的分辨率适配方法、存储介质及终端,基于目标设备的屏幕比例,获取分辨率的比例与目标设备的屏幕比例相等的客户端,并设置终端屏幕的显示区域、显示区域的分辨率以及运行系统的图形缓冲区的每英寸像素点数DPI,使得APP等客户端的图像数据在目标设备和终端显示时不拉伸不失真,保证良好的用户体验。
进一步地,本发明实施例通过在图形缓冲区中未存储像素值的剩余区域写入预设像素值,保证了除显示区域之外的剩余屏幕显示的美观性。
本领域的技术人员应该明白,上述的本发明的各模块或各步骤可以用通用的计算装置来实现,它们可以集中在单个的计算装置上,或者分布在多个计算装置所组成的网络上,可选地,它们可以用计算装置可执行的程序代码来实现,从而,可以将它们存储在存储装置中由计算装置来执行,或者将它们分别制作成各个集成电路模块,或者将它们中的多个模块或步骤制作成单个集成电路模块来实现。这样,本发明不限制于任何特定的硬件和软件结合。
虽然本发明所公开的实施方式如上,但所述的内容只是为了便于理解本发明而采用的实施方式,并非用以限定本发明。任何本发明所属技术领域内的技术人员,在不脱离本发明所公开的精神和范围的前提下,可以在实施的形式上及细节上作任何的修改与变化,但本发明的保护范围,仍须以所附的权利要求书所界定的范围为准。

Claims (10)

1.一种客户端的分辨率适配方法,其特征在于,所述客户端位于终端之中,所述终端与目标设备连接,其中,所述方法应用于终端,该方法包括:
设置终端屏幕的显示区域以及所述显示区域的分辨率,并使得所述显示区域的宽高比、所述显示区域的分辨率的比例均与所述目标设备的屏幕比例相等;
基于所述显示区域的宽度值、高度值以及分辨率,设置运行系统的图形缓冲区的每英寸像素点数DPI,以使得所述图形缓冲区在接收到所述客户端的图像数据时,基于所述DPI对所述客户端的图像数据的各个像素点的值进行存储;以及
将所述图形缓冲区存储的所述客户端的图像数据的各个像素点的值传输至所述目标设备,
其中,所述客户端的分辨率的比例与所述目标设备的屏幕比例相等。
2.根据权利要求1所述的分辨率适配方法,其特征在于,设置终端屏幕的显示区域以及所述显示区域的分辨率,并使得所述显示区域的宽高比、所述显示区域的分辨率的比例均与所述目标设备的屏幕比例相等,包括:
将终端屏幕的宽度值作为所述显示区域的宽度值,并根据所述显示区域的宽度值和宽高比计算出所述显示区域的高度值;
令终端屏幕的分辨率中的每行像素点的数量保持不变,将该数量作为所述显示区域的分辨率中的每行像素点的数量,并根据所述显示区域的分辨率的比例和每行像素点的数量,计算出所述显示区域的分辨率中的每列像素点的数量。
3.根据权利要求1所述的分辨率适配方法,其特征在于,设置终端屏幕的显示区域以及所述显示区域的分辨率,并使得所述显示区域的宽高比、所述显示区域的分辨率的比例均与所述目标设备的屏幕比例相等,包括:
将终端屏幕的高度值作为所述显示区域的高度值,并根据所述显示区域的高度值和宽高比计算出所述显示区域的宽度值,
令终端屏幕的分辨率中的每列像素点的数量保持不变,将该数量作为所述显示区域的分辨率中的每列像素点的数量,并根据所述显示区域的分辨率的比例和每列像素点的数量,计算出所述显示区域的分辨率中的每行像素点的数量。
4.根据权利要求1所述的分辨率适配方法,其特征在于,基于所述显示区域的宽度值、高度值以及分辨率,设置运行系统的图形缓冲区的每英寸像素点数DPI,包括:
将所述显示区域的宽度值、高度值以及分辨率写入至运行系统的用于保存环境变量的文件中;
在运行系统的hwc代码层获取所述文件中的所述显示区域的宽度值、高度值以及分辨率;
基于所述hwc代码层获取的所述显示区域的宽度值、高度值以及分辨率,计算和设置所述图形缓冲区的DPI。
5.根据权利要求4所述的分辨率适配方法,其特征在于,
所述DPI包括每行的每英寸像素点数和每列的每英寸像素点数;
基于所述hwc代码层获取的所述显示区域的宽度值、高度值以及分辨率,计算和设置所述图形缓冲区的DPI,包括:
将所述显示区域的分辨率中的每行像素点的数量与所述显示区域的宽度值的商作为所述每行的每英寸像素点数;
将所述显示区域的分辨率中的每列像素点的数量与所述显示区域的高度值的商作为所述每列的每英寸像素点数,
其中,所述显示区域的宽度值和高度值的单位为英寸。
6.根据权利要求1所述的分辨率适配方法,其特征在于,还包括:
向所述图形缓冲区中未存储像素值的剩余区域写入预设像素值。
7.根据权利要求6所述的分辨率适配方法,其特征在于,向所述图形缓冲区中未存储像素值的剩余区域写入预设像素值,包括:
获取所述图形缓冲区的首地址和空间大小;
根据所述图形缓冲区的首地址和所述显示区域的分辨率,确定所述剩余区域的首地址;
根据所述图形缓冲区的空间大小和所述显示区域的分辨率,确定所述剩余区域的空间大小;
利用预设函数分别将所述剩余区域的首地址、预设像素值和所述剩余区域的空间大小写入至所述图形缓冲区,
其中,所述预设函数包括memset函数,所述预设像素值包括0。
8.根据权利要求1所述的分辨率适配方法,其特征在于,
所述运行系统包括安卓系统或苹果系统;
所述终端通过高清多媒体接口与所述目标设备连接。
9.一种存储介质,其上存储有可执行代码,所述可执行代码在被处理器执行时,实现根据权利要求1至8中任一项所述的客户端的分辨率适配方法。
10.一种终端,包括:
处理器;以及
存储器,其上存储有可执行代码,所述可执行代码在被所述处理器执行时,实现根据权利要求1至8中任一项所述的客户端的分辨率适配方法。
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