CN110764683A - 一种处理操作方法及终端 - Google Patents
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Abstract
一种处理操作方法及终端,该方法包括:检测到作用于触控屏的操作;所述操作的持续时长超过第一预设时长时,执行所述操作的响应;所述操作的持续时长超过第二预设时长时,回退到未执行所述操作的响应的状态,所述第二预设时长大于所述第一预设时长。实施上述技术方案可以有效地识别对触控屏的操作,降低误操作发生的概率。
Description
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种处理操作方法及终端。
背景技术
近年来,为了满足用户更好的使用体验和更好的视觉效果的需求,在移动终端的设计上,各厂商都在力争追求移动终端的边框越来越窄,从而使得移动终端的触控屏越来越大,用户在使用移动终端的过程中,很容易对触控屏发生误触,从而触发移动终端执行用户不希望出现的响应。例如,当用户单手握持移动终端时,为了更好地平衡移动终端,用户的手指可能会长按在触控屏,移动终端检测到用户的手指长按后,会响应该长按,而用户不希望移动终端响应该长按。可见,如何有效地识别对触控屏的操作是亟需解决的技术难题。
发明内容
本发明实施例提供了一种处理操作方法及终端,有效地识别对触控屏的操作。
第一方面提供了一种处理操作的方法,包括:
检测到作用于触控屏的操作;
所述操作的持续时长超过第一预设时长时,执行所述操作的响应;
所述操作的持续时长超过第二预设时长时,回退到未执行所述操作的响应的状态,所述第二预设时长大于所述第一预设时长。
结合第一方面,在第一方面的第一种可能的实现方式中,所述操作的持续时长超过第一预设时长时,执行所述操作的响应,包括:
所述操作的持续时长超过所述第一预设时长时,将所述操作对应的操作框输出至所述触控屏,所述操作框包括至少一个操作选项;
所述操作的持续时长超过第二预设时长时,回退到未执行所述操作的响应的状态,包括:
所述操作的持续时长超过所述第二预设时长时,隐藏所述操作对应的所述操作框。
结合第一方面或第一方面的第一种可能的实现方式,在第一方面的第二种可能的实现方式中,所述方法还包括:
在所述操作结束之前,检测到作用于所述触控屏的另一操作,所述另一操作与所述操作类型相同;
若所述另一操作的持续时长超过所述第一预设时长,且未超过所述第二预设时长,执行所述另一操作的响应。
结合第一方面的第二种可能的实现方式,在第一方面的第三种可能的实现方式中,所述方法还包括:
若所述另一操作的持续时长超过所述第二预设时长,回退到未执行所述另一操作的响应的状态。
结合第一方面或第一方面的第一种可能的实现方式,在本发明实施例第一方面的第四种可能的实现方式中,所述方法还包括:
在所述操作结束之前,检测到作用于所述触控屏的另一操作,执行所述另一操作的响应,所述另一操作与所述操作类型不同。
第二方面提供了另一种处理操作的方法,包括:
检测到作用于触控屏的操作;所述触控屏包括第一区域和第二区域,所述第一区域位于所述第二区域外围;
获取所述操作的触控区域;
确定所述操作的触控区域是否与所述第一区域以及所述第二区域均存在重叠;
若确定为是,不执行所述操作的响应。
结合第二方面,在第二方面的第一种可能的实现方式中,所述不执行所述操作的响应,包括:
跳过所述操作的响应;或者,忽略所述操作的响应。
结合第二方面或第二方面的第一种可能的实现方式,在第二方面的第二种可能的实现方式中,所述方法还包括:
若确定为否,执行所述操作的响应。
结合第二方面、第二方面的第一种可能的实现方式,以及第二方面的第二种可能的实现方式中的任一种实现方式,在第二方面的第三种可能的实现方式中,所述方法还包括:
在所述操作结束之前,检测到作用于所述触控屏的另一操作;
获取所述另一操作的触控区域;
确定所述另一操作的触控区域是否与所述第一区域以及所述第二区域均存在重叠;
若所述另一操作的触控区域与所述第一区域不存在重叠,或,所述另一操作的触控区域与所述第二区域不存在重叠,执行所述另一操作的响应。
结合第二方面的第三种可能的实现方式,在第二方面的第四种可能的实现方式中,所述方法还包括:
若所述另一操作的触控区域与所述第一区域以及所述第二区域均存在重叠,不执行所述另一操作的响应。
第三方面提供了一种移动终端,包括:
检测模块,用于检测到作用于触控屏的操作;
处理模块,用于所述操作的持续时长超过第一预设时长时,执行所述操作的响应;所述操作的持续时长超过第二预设时长时,回退到未执行所述操作的响应的状态,所述第二预设时长大于所述第一预设时长。
结合第三方面,在第三方面的第一种可能的实现方式中,所述处理模块具体用于,所述操作的持续时长超过所述第一预设时长时,将所述操作对应的操作框输出至所述触控屏,所述操作框包括至少一个操作选项;所述操作的持续时长超过所述第二预设时长时,隐藏所述操作对应的所述操作框。
结合第三方面或第三方面的第一种可能的实现方式,在第三方面的第二种可能的实现方式中,所述检测模块还用于在所述操作结束之前,检测到作用于所述触控屏的另一操作,所述另一操作与所述操作类型相同;
所述处理模块还用于若所述另一操作的持续时长超过所述第一预设时长,且未超过所述第二预设时长,执行所述另一操作的响应。
结合第三方面的第二种可能的实现方式,在第三方面的第三种可能的实现方式中,所述处理模块还用于若所述另一操作的持续时长超过所述第二预设时长,回退到未执行所述另一操作的响应的状态。
结合第三方面或第三方面的第一种可能的实现方式,在第三方面的第四种可能的实现方式中,所述检测模块还用于在所述操作结束之前,检测到作用于所述触控屏的另一操作,所述另一操作与所述操作类型不同;
所述处理模块还用于执行所述另一操作的响应。
第四方面提供了另一种移动终端,所述移动终端的触控屏包括第一区域和第二区域,所述第一区域位于所述第二区域外围,所述移动终端包括:
检测模块,用于检测到作用于触控屏的操作;
获取模块,用于获取所述操作的触控区域;
确定模块,用于确定所述操作的触控区域是否与所述第一区域以及所述第二区域均存在重叠;
处理模块,用于当所述确定模块确定为是时,不执行所述操作的响应。
结合第四方面,在第四方面的第一种可能的实现方式中,所述处理模块具体用于,当所述确定模块确定为是时,跳过所述操作的响应,或者忽略所述操作的响应。
结合第四方面或第四方面的第一种可能的实现方式,在第四方面的第二种可能的实现方式中,所述处理模块还用于当所述确定模块确定为否时,执行所述操作的响应。
结合第四方面、第四方面的第一种可能的实现方式,以及第四方面的第一种可能的实现方式,在第四方面的第三种可能的实现方式中,所述检测模块还用于在所述第一操作结束之前,检测到作用于所述触控屏的另一操作;
所述获取模块还用于获取所述另一操作的触控区域;
所述确定模块还用于确定所述另一操作的触控区域是否与所述第一区域以及所述第二区域均存在重叠;
所述处理模块还用于当所述确定模块确定所述另一操作的触控区域与所述第一区域不存在重叠,或,所述另一操作的触控区域与所述第二区域不存在重叠时,执行所述另一操作的响应操作。
结合第四方面的第三种可能的实现方式,在第四方面的第四种可能的实现方式中,所述处理模块还用于当所述确定模块确定所述另一操作的触控区域与所述第一区域以及所述第二区域均存在重叠时,不执行所述另一操作的响应。
第五方面提供了一种移动终端,包括总线,以及与所述总线互连的处理器、存储器,以及触控屏,所述存储器中存储有程序代码,且所述处理器用于调用所述存储器中存储的程序代码,执行以下操作:
检测到作用于触控屏的操作;
所述操作的持续时长超过第一预设时长时,执行所述操作的响应;
所述操作的持续时长超过第二预设时长时,回退到未执行所述操作的响应的状态,所述第二预设时长大于所述第一预设时长。
结合第五方面,在第五方面的第一种可能的实现方式中,所述处理器执行所述操作的响应,包括:
所述处理器将所述操作对应的操作框输出至所述触控屏,其中,所述操作框包括至少一个操作选项;
所述处理器回退到未执行所述操作的响应的状态,包括:
所述处理器隐藏所述操作对应的所述操作框。
结合第五方面或第五方面的第一种可能的实现方式,在第五方面的第二种可能的实现方式中,所述处理器还执行以下操作:
在所述操作结束之前,检测到作用于所述触控屏的另一操作,所述另一操作与所述操作类型相同;
若所述另一操作的持续时长超过所述第一预设时长,且未超过所述第二预设时长,执行所述另一操作的响应。
结合第五方面的第二种可能的实现方式,在第五方面的第三种可能的实现方式中,所述处理器还执行以下操作:
若所述另一操作的持续时长超过所述第二预设时长,回退到为执行所述另一操作的响应的状态。
结合第五方面或第五方面的第一种可能的实现方式,在第五方面的第四种可能的实现方式中,所述处理器还执行以下操作:
在所述操作结束之前,检测到作用于所述触控屏的另一操作,执行所述另一操作的响应,所述另一操作与所述操作类型不同。
第六方面提供了另一种移动终端,包括总线,以及与所述总线互连的处理器、存储器,以及触控屏,所述触控屏包括第一区域和第二区域,所述第一区域位于所述第二区域外围;所述存储器中存储有程序代码,且所述处理器用于调用所述存储器中存储的程序代码,执行以下操作:
检测到作用于触控屏的操作;
获取所述操作的触控区域;
确定所述操作的触控区域是否与所述第一区域以及所述第二区域均存在重叠;
若确定为是,不执行所述操作的响应。
结合第六方面,在第六方面的第一种可能的实现方式中,所述处理器不执行所述操作的响应,包括:
所述处理器跳过所述操作的响应;或者,所述处理器忽略所述操作的响应。
结合第六方面或第六方面的第一种可能的实现方式,在第六方面的第二种可能的实现方式中,所述处理器还执行以下操作:
若确定为否,执行所述操作的响应。
结合第六方面、第六方面的第一种可能的实现方式,以及第六方面的第二种可能的实现方式中任一种可能的实现方式,在第六方面的第三种可能的实现方式中,所述处理器还执行以下操作:
确定所述操作的触控区域与所述第一区域以及所述第二区域均存在重叠之后,在所述操作结束之前,检测到作用于所述触控屏的另一操作;
获取所述另一操作的触控区域;
确定所述另一操作的触控区域是否与所述第一区域以及所述第二区域均存在重叠;
若所述另一操作的触控区域与所述第一区域不存在重叠,或,所述另一操作的触控区域与所述第二区域不存在重叠,执行所述另一操作的响应。
结合第六方面的第三种可能的实现方式,在第六方面的第四种可能的实现方式中,所述处理器还执行以下操作:
若所述另一操作的触控区域与所述第一区域以及所述第二区域均存在重叠,不执行所述另一操作的响应。
本发明实施例中,移动终端检测到作用于触控屏的操作时,可以根据操作的持续时长或操作的触控区域,确定该操作为有效操作或无效操作,从而可以有效地识别对触控屏的操作,降低误操作发生的概率。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的一种处理操作方法的流程示意图;
图1A为一种用户单手握持移动终端的示意图;
图2为本发明实施例提供的另一种处理操作方法的流程示意图;
图2A为一种用户双手操作移动终端的示意图;
图3为本发明实施例提供的另一种处理操作方法的流程示意图;
图4为本发明实施例提供的一种处理操作方法的流程示意图;
图4A为本发明实施例提供的一种触控屏的示意图;
图5为本发明实施例提供的另一种处理操作方法的流程示意图;
图6为本发明实施例提供的另一种处理操作方法的流程示意图;
图7为本发明实施例提供的一种移动终端的结构示意图;
图8为本发明实施例提供的另一种移动终端的结构示意图;
图9为本发明实施例提供的一种移动终端的结构示意图;
图10为本发明实施例提供的另一种移动终端的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明实施例提供了一种处理操作方法及终端,能够降低误操作发生的概率。以下分别进行详细说明。
需要说明的是:本文中所涉及的移动终端包括但不限于:具备触控屏的手机、移动电脑、平板电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、移动互联网设备(Mobile Internet Devices,MID)、智能手表、智能眼镜、智能手环等。
请参阅图1,图1为本发明实施例提供的一种处理操作方法的流程示意图。如图1所示,该方法可以包括以下步骤:
需要说明的是,步骤101至步骤103的执行主体为移动终端或移动终端中的处理器,如CPU(英文全称:Center Process Unit)。
步骤101、检测作用到触控屏的操作。
本发明实施例中,触控屏(touch screen)也可以称为触控面板(touch panel)、触摸传感器(touch sensor)、电容屏等,本发明实施例后续不作复述。
本发明实施例中,用户可以通过触控屏对移动终端输入操作,该操作可以包括但不限于点击(如单击、双击等)、滑动或长按等。
其中,该操作通常为长按,本发明实施例后续不再复述。
需要注意的是,在本发明实施例中,若未做特殊说明,所提及的触控屏均指处于亮屏状态的触控屏,本发明实施例后续不作复述。
步骤102、该操作的持续时长超过第一预设时长时,执行该操作的响应。
本发明实施例中,可以预先设置一个时长(第一预设时长),该第一预设时长可以认为是移动终端各功能(包括移动终端自身的功能,以及特定软件具备的功能)的最低反应时长,即作用于触控屏上的操作的持续时长最低需要达到该第一预设时长时,移动终端才会对该操作做出响应。例如,可以根据触控屏的灵敏度、以及移动终端各功能的响应时间等参数,设定该第一预设时长(如1秒)。
相应地,移动终端检测到作用于触控屏的操作时,可以统计该操作的持续时长,当该操作的持续时长超过第一预设时长时,移动终端需要对该操作进行响应,进而,移动终端可以执行该操作的响应,如弹出该操作对应的操作框、将该操作的对象设置为可移动状态等。
例如,在本发明实施例中,当移动终端检测到作用于触控屏的操作,且该操作的持续时长超过第一预设时长时,可以将该操作对应的操作框输出至触控屏,该操作框可以包括至少一个操作选项。
举例来说,仍以该操作为用户握持移动终端时,大拇指触碰触控屏为例,假设手机中预先配置的该操作的响应为选中操作,且针对选中的对象用户可以进一步地选择复制、剪切、删除等操作;则在本发明实施例中,移动终端检测到上述操作时,可以在触控屏中弹出包括一个包括“复制”、“剪切”、“删除”等操作选项的操作框。
步骤103、该操作的持续时长超过第二预设时长时,回退到未执行该操作的响应的状态。
本发明实施例中,还可以预先设置另一个时长(第二预设时长),该第二预设时长可以认为是移动终端各功能(包括移动终端自身的功能,以及特定软件具备的功能)的最长反应时长,即作用于触控屏操作的持续时长超过该第二预设时长时,移动终端可以认为该操作属于无效操作,若已经响应该操作,则需要取消对该操作的响应。其中,该第二预设时长大于上述第一预设时长。
相应地,在本发明实施例中,当作用于触控屏的操作的持续时长超过第一预设时长,且移动终端执行该操作的响应之后,移动终端可以继续统计该操作的持续时长,以确定该持续时长是否超过第二预设时长,若超过,则移动终端认为该操作属于无效操作,移动终端可以回退到未执行该操作的响应的状态。例如,隐藏弹出的该操作对应的操作框、将该操作对应的对象由可移动状态恢复为普通状态。
举例来说,假设第一预设时长为1秒,第二预设时长为3秒,当移动终端检测到作用于触控屏的操作,且该操作的持续时长超过1秒时,移动终端可以执行该操作的响应,如将该操作对应的对象(如应用程序图标或图片等)设置为可移动状态,即用户可以改变该状态下的应用程序图标或图片的位置;移动终端执行上述操作之后,若该操作仍未结束,移动终端可以继续统计该操作的持续时长,若该操作的持续时长超过3秒,移动终端可以认为该操作为无效操作,如可能是用户的误触操作,则移动终端可以将该操作对应的对象由可移动状态恢复至普通状态。
本发明实施例中,当操作的持续时长超过第一预设时长,但未超过第二预设时长时,移动终端可以确定该操作为有效操作,正常执行该操作的响应;或者,移动终端也可以通过其它策略进一步确定是否需要取消对该操作的响应,其具体实现本发明实施例不做限定。
举例来说,请参见图1A,对于屏幕比较大的移动终端(以具备触控屏的手机为例),用户在使用移动终端时,通常需要一只手握持移动终端,另一只手在移动终端上进行操作(如点击、滑动等);当用户单手握持移动终端时,为了更好地平衡移动终端,用户的手指很容易触碰到触控屏(如图1A中的用户单手握持移动终端),从而触发移动终端执行用户不希望出现的响应,影响用户的使用体验;而在本发明实施例中,当移动终端检测到用户大拇指触碰触控屏的操作时,可以统计用户大拇指触碰触控屏的持续时长,当用户大拇指触碰触控屏的持续时长超过第一预设时长(假设为1秒),移动终端可以执行该触碰操作的响应,若触碰操作并未结束,即用户大拇指仍然触碰触控屏,移动终端可以继续统计该触碰操作的持续时长,当该触碰操作的持续时长大于第二预设时长时(假设为3秒),移动终端确定该触碰操作属于无效操作,移动终端回退到未执行该操作的响应的状态,从而有效地降低了用户握持移动终端时,由于手指误触触控屏而导致的误操作的发生。
可选的,本发明实施例中,若移动终端在检测到作用于触控屏的操作,且该操作的持续时长超过第一预设时长时,移动终端将该操作对应的操作框输出到了触控屏,则当该操作的持续时长超过第二预设时长时,移动终端可以隐藏该操作框。
本发明实施例中,图1所描述的处理操作方法可以根据作用于触控屏的操作的持续时长识别该操作是否是有效操作,从而可以有效地识别对触控屏的操作,降低误操作发生的概率。
可选地,本发明实施例中,在图1所示的方法流程中,在作用于触控屏的操作结束之前,若检测到作用于触控屏的与该操作相同类型的另一操作,可以根据该另一操作的持续时长识别该另一操作是有效操作还是无效操作。
相应地,请参阅图2,图2为本发明实施例提供的另一种处理操作方法的流程示意图。与图1所示的方法流程相比,图2所示的方法流程中除了可以包括上述步骤101至步骤103之外,还可以进一步包括以下步骤:
需要说明的是,步骤104a至步骤105a的执行主体为移动终端或移动终端中的处理器,如CPU。
步骤104a、在该操作结束之前,检测到作用于触控屏的另一操作,该另一操作与该操作类型相同。
步骤105a、若该另一操作的持续时长超过第一预设时长,且未超过第二预设时长,执行该另一操作的响应。
本发明实施例中,移动终端确定作用于触控屏的操作(第一操作)的持续时长超过第二预设时长之后,在该第一操作结束(以第一操作为上述用户握持手机时,用户大拇指触碰触控屏为例,第一操作结束即为用户大拇指离开触控屏)之前,移动终端可以进一步检测作用于触控屏的其它操作,如点击(如单击、双击等)、滑动或长按等。
本发明实施例中,当移动终端检测到作用于触控屏的另一操作(第二操作)之后,若该第二操作与第一操作类型相同,例如,假设第一操作为长按,第二操作也为长按,则移动终端可以统计该第二操作的持续时长,若该第二操作的持续时长超过第一预设时长,且未超过第二预设时长,则移动终端可以执行该第二操作的响应。
举例来说,请参见图2A,仍以第一操作为用户单手握持移动终端时,大拇指触碰触控屏为例,即第一操作为长按,当移动终端确定用户大拇指触碰触控屏的持续时长大于第二预设时长(假设第一预设时长为1秒,第二预设时长为3秒)之后,在用户大拇指离开触控屏之前,若移动终端作用于触控屏的另一操作(第二操作),且该第二操作也为长按时,假设该第二操作的持续时长为2秒,即该第二操作的持续时长超过第一预设时长,且未超过第二预设时长,则移动终端可以认为该第二操作为有效操作,执行该第二操作的响应,从而能够保证用户在握持移动终端时,手指误触触控屏的情况下,移动终端能够正常响应用户输入的其它触控操作。
在本发明实施例中,若第二操作的持续时长也超过第二预设持续时长时,移动终端可以认为该第二操作也是无效操作,进而,移动终端可以回退到未执行第二操作的响应的状态,其具体处理流程可以参见图1所描述的方法流程中,第一操作的持续时长超过第二预设时长时移动终端的处理流程,在此不再赘述。
在图2所描述的处理操作方法中,若第一操作结束之前,检测到作用于触控屏的与第一操作相同类型的第二操作,且确定该第二操作为有效操作时,可以正常响应该第二操作。
可选地,在本发明实施例中,在图1所示的方法流程中,在作用于触控屏的操作结束之前,若检测到作用于触控屏的与该操作不同类型的另一操作,可以执行该另一操作的响应。
相应地,请参阅图3,图3本发明实施例提供的另一种处理操作方法的流程示意图。与图1所示的方法流程相比,图3所示的方法流程中除了可以包括上述步骤101至步骤103之外,还可以进一步包括以下步骤:
需要说明的是,步骤104b至步骤106b的执行主体为移动终端或移动终端中的处理器,如CPU。此外,图3所示的方法流程中,预先在移动终端中设置双手指滑动为缩放操作,单手指滑动为浏览操作;其中,双手指滑动是指两个手指在触控屏上同时滑动。
步骤104b、在该操作结束之前,检测到作用于触控屏的另一操作,该另一操作与该操作类型不同,转至步骤105b或步骤106b。
步骤105b、若该另一操作为单手指滑动操作,执行单手指滑动操作对应的浏览操作。
步骤106b、若该另一操作为双手指滑动操作,执行双手指滑动操作对应的缩放操作。
本发明实施例中,在作用于触控屏的操作(第一操作)结束(以第一操作为上述用户握持移动终端时,用户大拇指触碰触控屏为例,第一操作结束即为用户大拇指离开触控屏)之前,移动终端可以进一步检测作用于触控屏的其它操作,如点击(如单击、双击等)、滑动或长按等。
本发明实施例中,当移动终端检测到作用于触控屏的另一操作(第二操作)之后,若该第二操作与第一操作类型不同,假设第一操作为长按,第二操作为滑动,则移动终端可以执行该第二操作的响应。
其中,若第二操作为单手指滑动,移动终端可以根据手指在触控屏上滑动的方向,执行该第二操作的响应。
举例来说,以用户使用移动终端浏览网页为例,当用户单手指在触控屏上向上滑动,移动终端可以向上拖动网页;当用户单手指在触控屏上向上滑动,移动终端可以向下拖动网页。
又举例来说,以用户使用移动终端浏览移动终端存储的图片为例,当用户单手指在触控屏上向左滑动,移动终端可以在触控屏中显示下一图片;当用户单手指在触控屏上向右滑动时,移动终端可以在触控屏中显示上一图片。
若第二操作为双手指滑动时,移动终端可以根据用户双手指在触控屏上相向滑动或背向滑动,执行该第二操作的响应。
举例来说,以用户使用移动终端浏览移动终端存储的图片为例,当用户双手指在触控屏上相向滑动(即双手指互相靠近)时,移动终端可以缩小触控屏中当前显示的图片;当用户双手指在触控屏上背向滑动(即双手指互相远离)时,移动终端可以放大触控屏中当前显示的图片。
在图3所描述的处理操作方法中,在第一操作结束之前,检测到作用于触控屏的与第一操作不同类型的第二操作时,可以正常响应该第二操作。
本发明实施例中,移动终端检测到作用于触控屏的操作时,除了可以参照图1~图3所示的方法流程,根据该操作的持续时长确定操作是有效操作还是无效操作之外,移动终端还可以根据操作的触控区域确定该操作是有效操作还是无效操作。
下面结合图4~图6对本发明实施例提供的根据操作的触控区域确定操作是否为有效操作的技术方案进行详细描述。
请参阅图4,图4是本发明实施例提供的一种处理操作方法的流程示意图。在图4所示的处理操作方法中,触控屏可以包括第一区域和第二区域,该第一区域位于第二区域外围。
如图4所示,该处理操作方法可以包括以下步骤:
需要说明的是,步骤401至步骤404的执行主体为移动终端或移动终端中的处理器,如CPU。
步骤401、检测作用于触控屏的操作。
步骤402、获取该操作的触控区域。
本发明实施例中,当移动终端检测到作用于触控屏的操作时,移动终端可以获取该操作的触控区域。以用户通过手指触碰触控屏为例,该操作的触控区域即为用户手指在触控屏上所触碰的区域。
步骤403、确定该操作的触控区域是否与第一区域以及第二区域均存在重叠。若确定为是,转至步骤404;否则,结束当前流程。
本发明实施例中,移动终端获取到作用于触控屏的操作的触控区域之后,可以确定该操作的触控区域是否与第一区域以及第二区域均存在重叠,即确定该操作的触控区域是否既包括了第一区域的一部分,又包括了第二区域的一部分。以用户通过手指触碰触控屏为例,即确定用户手指是否同时触碰到了第一区域和第二区域。
本发明实施例中,当移动终端确定操作的触控区域与第一区域以及第二区域均存在重叠时,即该操作的触控区域既包括了第一区域的一部分,又包括了第二区域的一部分时,移动终端可以认为该操作为无效操作,即移动终端可以不执行该操作的响应。
举例来说,以图4A所示触控屏为例,在图4A所示的触控屏中,A区(实线框与虚线框共同包围的部分)为现有移动终端触控屏的边缘(非触控区域),B区(虚线框包围的部分)为移动终端触控屏的触控区域;在本发明实施例中,将移动终端触控屏的触控区域由B区扩展至A区,即本发明实施例中的触控屏包括A区和B区,其中,A区即为第一区域,B区为第二区域。当移动终端检测到用户手指触碰触控屏的触控操作时,移动终端可以确定该触控操作的触控区域是否与A区以及B区均存在重叠,即用户手指是否同时触碰到A区和B区,若触碰到,则移动终端可以不执行该触控操作的响应。
本发明实施例中,当移动终端确定作用于触控屏的操作的触控区域与第一区域不存在重叠,或该操作的触控区域与第二区域不存在重叠,移动终端可以确定该操作为有效操作,执行该操作的响应;或者,移动终端也可以通过其它策略进一步确定是否执行该操作的响应,例如,参照图1~图3所示的方法流程进行确定,其具体实现本发明实施例不做限定。
步骤404、不执行该操作的响应。
本发明实施例中,当移动终端检测到作用于触控屏的操作,并确定该操作的触控区域与第一区域以及第二区域均存在重叠时,移动终端可以不执行该操作的响应,如跳过该操作的响应,或者,忽略该操作的响应。
举例来说,请参见图4A,对于屏幕比较大的移动终端(以具备触控屏的手机为例),用户在操作移动终端时,通常需要一只手握持移动终端,另一只手在移动终端上进行操作(如点击、滑动、长按等);当用户单手握持移动终端时,为了更好地平衡移动终端,用户的手指很容易触碰到触控屏,从而触发移动终端执行用户不希望出现的响应,影响用户的使用体验;而在本发明实施例中,当移动终端检测到用户大拇指触碰触控屏的操作时,可以获取用户大拇指触碰触控屏的触控区域,并当该触控区域与A区以及B区均存在重叠时,识别该操作为无效操作,不执行该操作的响应,从而有效地降低了用户握持移动终端时,由于手指误触触控屏而导致的误操作的发生。
可选地,在本发明实施例中,当移动终端检测到作用于触控屏的操作时,移动终端可以将操作对应的操作框输出至触控屏,该操作框可以包括至少一个操作选项;进而当移动终端确定该操作的触控区域与第一区域以及第二区域均存在重叠时,该移动终端可以隐藏该操作对应的操作框。
举例来说,仍以作用于触控屏的操作为用户握持移动终端时,大拇指触碰触控屏为例,假设移动终端中预先配置的该操作的响应操作为选中操作,且针对选中的对象用户可以进一步地选择复制、剪切、删除等操作;则在本发明实施例中,移动终端检测到上述该操作时,可以在触控屏中弹出包括一个包括“复制”、“剪切”、“删除”等操作选项的操作框;当移动终端确定该操作的触控区域与第一区域以及第二区域均存在重叠时,移动终端可以隐藏该操作框。
本发明实施例中,图4所描述的处理操作方法将触控屏划分为第一区域和第二区域,并根据作用于触控屏的操作的触控区域是否与第一区域以及第二区域均存在重叠确定该操作是否为有效操作,从而可以有效地识别对触控屏的操作,降低误操作发生的概率。
可选地,本发明实施例中,在图4所示的方法流程中,在作用于触控屏的操作结束之前,若检测到作用于触控屏的另一操作,可以根据该另一操作的触控区域识别该另一操作是有效操作还是无效操作。
相应地,请参阅图5,图5是本发明实施例提供的另一种处理操作方法的流程示意图。与图4所示的方法流程相比,图5所示的方法流程中除了可以包括上述步骤401至步骤404之外,还可以进一步包括以下步骤:
需要说明的是,步骤405a至步骤409a的执行主体为移动终端或移动终端中的处理器,如CPU。
步骤405a、在该操作结束之前,检测到作用于触控屏的另一操作。
步骤406a、获取该另一操作的触控区域。
步骤407a、确定该另一操作的触控区域是否与第一区域以及第二区域均存在重叠。若确定为是,转至步骤408a;否则,转至步骤409a。
本发明实施例中,在作用于触控屏的操作(第一操作)结束(以第一操作为上述用户握持移动终端时,用户大拇指触碰触控屏为例,第一操作结束即为用户大拇指离开触控屏)之前,移动终端可以进一步检测针对触控屏的其它操作,如点击(如单击、双击等)、滑动或长按等。
本发明实施例中,移动终端检测到作用于触控屏的另一操作(第二操作)之后,可以进一步确定该第二操作的触控区域是否与第一区域以及第二区域均存在重叠,其具体实现请参见步骤403的相关描述,此处不再赘述。
步骤408a、不执行该另一操作的响应。
本发明实施例中,当移动终端确定第二操作的触控区域与第一区域以及第二区域均存在重叠时,移动终端可以不执行该第二操作的响应,如跳过该第二操作的响应,或者,忽略该第二操作的响应。
步骤409a、执行该另一操作的响应。
本发明实施例中,当移动终端确定第二操作的触控区域与第一区域不存在重叠,或第二操作的触控区域与第二区域不存在重叠时,移动终端可以认为第二操作为有效操作,并执行第二操作的响应。
举例来说,仍以第一操作为上述用户握持移动终端时,大拇指触碰触控屏为例,当移动终端确定用户大拇指触碰触控屏为无效操作之后,在用户大拇指离开触控屏之前,若移动终端检测到针对触控屏的第二操作,如用户点击“设置”按钮,假设该第二操作的触控区域与第一区域不存在重叠,或该第二操作的触控区域与第二区域不存在重叠,则移动终端确定该第二操作为有效操作,执行该第二操作的响应操作,即进入设置功能界面,从而能够保证用户在握持移动终端时,手指误触触控屏的情况下,移动终端能够正常响应用户输入的其它触控操作。
本发明实施例中,图5所描述的处理操作方法在第一操作结束之前,检测到作用于触控屏的第二操作,且确定第二操作为有效操作时,可以正常响应该第二操作。
可选地,本发明实施例中,在图4所示的方法流程中,假设预先设置作用于触控屏的双手指滑动为缩放操作,单手指滑动为浏览操作;其中,双手指滑动是指两个手指在触控屏上同时滑动;则在作用于触控屏的操作结束之前,若检测到作用于触控屏的另一操作,可以根据该另一操作的触控区域确定该另一操作是有效操作还是无效操作,并当该另一操作是有效操作时,可以进一步根据该另一操作为双手指滑动或单手指滑动而执行不同的响应。
相应地,请参阅图6,图6是本发明实施例提供的另一种处理操作方法的流程示意图。与图4所示的方法流程相比,图6所示的方法流程中除了可以包括上述步骤401至步骤404之外,还可以进一步包括以下步骤:
需要说明的是,步骤405b至步骤410b的执行主体为移动终端或移动终端中的处理器,如CPU。
步骤405b、在该操作结束之前,检测作用于触控屏的另一操作。
步骤406b、获取该另一操作的触控区域。
步骤407b、确定该另一操作的触控区域是否与第一区域以及第二区域均存在重叠。若确定为是,转至步骤408b;否则,转至步骤409b或步骤410b。
本发明实施例中,在作用于触控屏的操作(第一操作)结束(以第一操作为上述用户握持移动终端时,用户大拇指触碰触控屏为例,第一操作结束即为用户大拇指离开触控屏)之前,移动终端可以进一步检测针对触控屏的其它操作,如点击(如单击、双击等)、滑动或长按等。
本发明实施例中,移动终端检测到作用于触控屏的另一操作(第二操作)之后,可以进一步确定该第二操作的触控区域是否与第一区域以及第二区域均存在重叠,其具体实现请参见步骤403的相关描述,此处不再赘述。
步骤408b、不执行该另一操作的响应。
本发明实施例中,当移动终端确定第二操作的触控区域与第一区域以及第二区域均存在重叠时,移动终端可以不执行该第二操作的响应,如跳过该第二操作的响应,或者,忽略该第二操作的响应。
步骤409b、当该另一操作为单手指滑动操作时,移动终端执行单手指滑动操作对应的浏览操作。
步骤410b、当该另一操作为双手指滑动操作时,移动终端执行双手指滑动操作对应的缩放操作。
本发明实施例中,当移动终端确定第二操作的触控区域与第一区域不存在重叠,或移动终端确定第二操作的触控区域与第二区域不存在重叠时,移动终端可以认为第二操作为有效操作,并执行第二操作的响应。
其中,若第二操作为单手指滑动,移动终端可以根据手指在触控屏上滑动的方向,执行该第二操作的响应。
举例来说,以用户使用移动终端浏览网页为例,当用户单手指在触控屏上向上滑动,移动终端可以向上拖动网页;当用户单手指在触控屏上向上滑动,移动终端可以向下拖动网页。
又举例来说,以用户使用移动终端浏览移动终端存储的图片为例,当用户单手指在触控屏上向左滑动,移动终端可以在触控屏中显示下一图片;当用户单手指在触控屏上向右滑动时,移动终端可以在触控屏中显示上一图片。
若第二操作为双手指滑动时,移动终端可以根据用户双手指在触控屏上相向滑动或背向滑动,执行该第二操作的响应。
举例来说,以用户使用移动终端浏览移动终端存储的图片为例,当用户双手指在触控屏上相向滑动(即双手指互相靠近)时,移动终端可以缩小触控屏中当前显示的图片;当用户双手指在触控屏上背向滑动(即双手指互相远离)时,移动终端可以放大触控屏中当前显示的图片。
本发明实施例中,图6所描述的处理操作方法在第一操作结束之前,检测到作用于触控屏的第二操作,且确定第二操作为有效操作时,可以正常响应该第二操作。
请参阅图7,图7是本发明实施例提供的一种移动终端的结构示意图。如图7所示,该移动终端可以包括:
检测模块701,用于检测到作用于触控屏的操作;
处理模块702,用于所述操作的持续时长超过第一预设时长时,执行所述操作的响应;所述操作的持续时长超过第二预设时长时,回退到未执行所述操作的响应的状态,所述第二预设时长大于所述第一预设时长。
本发明实施例中,检测模块701检测到作用于触控屏的操作时,可以使能处理模块702;处理模块702在检测模块701使能后,可以统计该操作的持续时长,并当该操作的持续时长超过第一预设时长时,处理模块702可以执行该操作的响应;若此时,该操作仍未结束,则处理模块702可以继续统计该操作的持续时长,若该操作的持续时长超过第二预设时长,则处理模块702可以认为该操作为无效操作,并控制所述移动终端回退到未执行该操作的响应的状态。
在可选实施例中,处理模块702可以具体用于,所述操作的持续时长超过所述第一预设时长时,将所述操作对应的操作框输出至所述触控屏,所述操作框包括至少一个操作选项;所述操作的持续时长超过所述第二预设时长时,隐藏所述操作对应的所述操作框。
本发明实施例中,当处理模块702确定作用于触控屏的操作的持续时长超过第一预设时长时,可以将该操作对应的操作框输出至触控屏,进而若该操作的持续时长未超过第二预设时长,即该操作为有效操作时,移动终端可以根据用户针对操作框中的操作选项的选择指令执行相应的响应操作;若该操作的持续时长超过第二预设时长,则处理模块702可以认为该操作为无效操作,进而,处理模块702可以隐藏该操作对应的操作框。
在可选实施例中,所述检测模块701还可以用于在所述操作结束之前,检测到作用于所述触控屏的另一操作,所述另一操作与所述操作类型相同;
相应地,所述处理模块702还可以用于若所述另一操作的持续时长超过所述第一预设时长,且未超过所述第二预设时长,执行所述另一操作的响应。
进一步地,所述处理模块702还可以用于若所述另一操作的持续时长超过所述第二预设时长,回退到未执行所述另一操作的响应的状态。
本发明实施例中,检测模块701在检测到作用于触控屏的操作(第一操作)之后,还可以检测作用于触控屏的其它操作。
若处理模块702确定第一操作为无效操作,且该第一操作结束之前,检测模块701检测到作用于触控屏的与所述第一操作相同类型的另一操作(第二操作)时,检测模块701可以使能处理模块702确定该第二操作为有效操作或无效操作;处理模块702在检测模块701使能后,若确定第二操作的持续时长超过第一预设时长,且未超过第二预设时长,则处理模块702可以确定该第二操作为有效操作,进而,可以执行该第二操作的响应,若确定第二操作的持续时长超过第二预设时长,则处理模块702可以确定该第二操作为无效操作,控制所述移动终端回退到未执行该第二操作的响应的状态。
在可选实施例中,所述检测模块701还可以用于在所述操作结束之前,检测到作用于所述触控屏的另一操作,所述另一操作与所述操作类型不同;
相应地,所述处理模块702还可以用于执行所述另一操作的响应。
本发明实施例中,若处理模块702确定第一操作为无效操作,且该第一操作结束之前,检测模块701检测到作用于触控屏的与所述第一操作不同类型的另一操作时,可以使能处理模块702执行该另一操作的响应。
举例来说,假设第一操作为长按操作,则当处理模块702确定第一操作的持续时长超过第二预设时长,即第一操作为无效操作时,若检测模块701检测到作用于触控屏的另一操作,假设为滑动操作,则检测模块701可以直接使能处理模块702执行该另一操作的响应。
本发明实施例中,图7所描述的移动终端可以根据作用于触控屏的操作的持续时长,确定作用于触控屏的操作为有效操作或无效操作,从而可以有效地识别对触控屏的操作,降低误操作发生的概率。
请参阅图8,图8是本发明实施例提供的另一种移动终端的结构示意图。其中,如图8所示的移动终端可以包括:总线804,以及与所述总线互连的处理器801、存储器802,以及触控屏803,所述存储器802中存储有程序代码,且所述处理器801用于调用所述存储器802中存储的程序代码,执行以下操作:
检测到作用于触控屏803的操作;
所述操作的持续时长超过第一预设时长时,执行所述操作的响应;
所述操作的持续时长超过第二预设时长时,回退到未执行所述操作的响应的状态,所述第二预设时长大于所述第一预设时长。
在可选实施例中,所述处理器801执行所述操作的响应,包括:
所述处理器801将所述操作对应的操作框输出至所述触控屏803,其中,所述操作框包括至少一个操作选项;
所述处理器801回退到未执行所述操作的响应的状态,包括:
所述处理器801隐藏所述操作对应的所述操作框。
在可选实施例中,所述处理器801还可以执行以下操作:
在所述操作结束之前,检测到作用于所述触控屏803的另一操作,所述另一操作与所述操作类型相同;
若所述另一操作的持续时长超过所述第一预设时长,且未超过所述第二预设时长,执行所述另一操作的响应。
在可选实施例中,所述处理器801还可以执行以下操作:
若所述另一操作的持续时长超过所述第二预设时长,回退到为执行所述另一操作的响应的状态。
在可选实施例中,所述处理器801还可以执行以下操作:
在所述操作结束之前,检测到作用于所述触控屏803的另一操作,执行所述另一操作的响应,所述另一操作与所述操作类型不同。
需要说明的是,图8所示的移动终端仅仅标示了移动终端中用于执行本发明实施例提供的触控屏的误操作识别方法所需的组件,对于移动终端能够具备的物理按键、键盘、电源、外壳等其他组件本发明实施例不作标示,因为这不影响本发明实施例的实现。
本发明实施例中,图8所描述的移动终端可以根据作用于触控屏的操作的持续时长确定该操作为有效操作或无效操作,从而可以有效地识别对触控屏的操作,降低误操作发生的概率;此外,移动终端在识别出作用于触控屏的操作为无效操作之后,若在该操作结束之前,检测到作用于触控屏的与该操作相同类型的另一操作,且确定该另一操作是有效操作时,可以正常响应该另一操作;若在该操作结束之前,检测到作用于触控屏的与该操作不同类型的另一操作,可以正常响应该另一操作。
请参阅图9,图9是本发明实施例提供的一种移动终端的结构示意图。在该实施例中,移动终端的触控屏可以包括第一区域和第二区域,且所述第一区域位于所述第二区域外围,如图9所示,该移动终端可以包括:
检测模块901,用于检测到作用于触控屏的操作;
其中,检测模块901检测到作用于触控屏的操作时,可以使能获取模块902;
获取模块902,用于获取所述操作的触控区域;
其中,获取模块902可以将获取到的所述操作的触控区域输出给确定模块903;
确定模块903,用于确定所述操作的触控区域是否与所述第一区域以及所述第二区域均存在重叠;
处理模块904,用于当所述确定模块903确定为是时,不执行所述操作的响应。
本发明实施例中,当确定模块903确定所述操作的触控区域与所述第一区域以及所述第二区域均存在重叠时,处理模块904可以认为该操作为无效操作,不执行该操作的响应。
在可选实施例中,处理模块904可以具体用于,当所述确定模块903确定为是时,跳过所述操作的响应,或者忽略所述操作的响应。
在可选实施例中,处理模块904还可以用于当所述确定模块903确定为否时,执行所述操作的响应。
本发明实施例中,当确定模块903确定所述操作的触控区域与所述第一区域不存在重叠,或所述触控区域与所述第二区域不存在重叠时,处理模块904可以认为该操作为有效操作,执行该操作的响应;或者,移动终端可以进一步通过其它策略确定该操作是无效操作还是有效操作,其具体实现在此不再赘述。
在可选实施例中,检测模块901还可以用于在所述第一操作结束之前,检测到作用于所述触控屏的另一操作;
所述获取模块902还可以用于获取所述另一操作的触控区域;
确定模块903还可以用于确定所述另一操作的触控区域是否与所述第一区域以及所述第二区域均存在重叠;
所述处理模块904还可以用于当所述确定模块903确定所述另一操作的触控区域与所述第一区域不存在重叠,或,所述另一操作的触控区域与所述第二区域不存在重叠时,执行所述另一操作的响应操作。
进一步地,所述处理模块904还可以用于当所述确定模块903确定所述另一操作的触控区域与所述第一区域以及所述第二区域均存在重叠时,不执行所述另一操作的响应。
本发明实施例中,检测模块901在检测到作用于触控屏的操作(第一操作)之后,还可以检测作用于触控屏的其它操作。
当第一操作为无效操作,且检测模块901在第一操作结束之前,检测到作用于触控屏的另一操作(第二操作)时,可以使能获取模块902获取该第二操作的触控区域;获取模块902获取到第二操作的触控区域后,可以使能确定模块903确定该第二操作的触控区域是否与第一区域以及第二区域均存在重叠,若确定模块903确定为否,处理模块904可以认为该第二操作为有效操作,进而执行该第二操作的响应;若确定模块903确定为是,处理模块可以认为该第二操作为无效操作,不执行该第二操作的响应。
本发明实施例中,图9所描述的移动终端可以根据作用于触控屏的操作的触控区域确定该操作为有效操作或无效操作,并当确定该操作为无效操作时,不执行该操作的响应,从而可以有效降低误操作发生的概率;此外,若在该操作结束之前,检测到作用于触控屏的另一操作,且确定该另一操作为有效操作时,可以正常响应该另一操作。
请参阅图10,图10是本发明实施例提供的另一种移动终端的结构示意图。其中,如图10所示的移动终端可以包括:总线1004,以及与所述总线互连的处理器1001、存储器1002,以及触控屏1003,所述触控屏1003包括第一区域和第二区域,所述第一区域位于所述第二区域外围;所述存储器1002中存储有一组程序代码,且所述处理器1001用于调用所述存储器1002中存储的程序代码,执行以下操作:
检测到作用于触控屏1003的操作;
获取所述操作的触控区域;
确定所述操作的触控区域是否与所述第一区域以及所述第二区域均存在重叠;
若确定为是,不执行所述操作的响应。
在可选实施例中,所述处理器1001调用所述存储器1002中存储的程序代码,不执行所述操作的响应,包括:
所述处理器1001跳过所述操作的响应;或者,所述处理器1001忽略所述操作的响应。
在可选实施例中,所述处理器1001还可以执行以下操作:
若确定为否,执行所述操作的响应。
在可选实施例中,所述处理器1001还可以执行以下操作:
确定所述操作的触控区域与所述第一区域以及所述第二区域均存在重叠之后,在所述操作结束之前,检测到作用于所述触控屏1003的另一操作;
获取所述另一操作的触控区域;
确定所述另一操作的触控区域是否与所述第一区域以及所述第二区域均存在重叠;
若所述另一操作的触控区域与所述第一区域不存在重叠,或,所述另一操作的触控区域与所述第二区域不存在重叠,执行所述另一操作的响应。
在可选实施例中,所述处理器1001还可以执行以下操作:
若所述另一操作的触控区域与所述第一区域以及所述第二区域均存在重叠,不执行所述另一操作的响应。
需要说明的是,图10所示的移动终端仅仅标示了移动终端中用于执行本发明实施例提供的触控屏的误操作识别方法所需的组件,对于移动终端能够具备的物理按键、键盘、电源、外壳等其他组件本发明实施例不作标示,因为这不影响本发明实施例的实现。
本发明实施例中,图10所描述的移动终端可以根据作用于触控屏的操作的触控区域确定该操作为有效操作或无效操作,并当确定该操作为无效操作时,不执行该操作的响应,从而可以有效地识别对触控屏的操作,降低误操作发生的概率;此外,若在该操作结束之前,检测到作用于触控屏的另一操作,且确定该另一操作为有效操作时,可以正常响应该另一操作。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
本领域普通技术人员可以理解:实现上述方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令终端设备相关的硬件来完成,前述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,执行包括上述方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:闪存盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取器(Random Access Memory,RAM)、磁盘或光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上对本发明实施例提供的一种触控屏的处理操作方法及终端进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。
Claims (10)
1.一种处理操作的方法,应用于移动终端,其特征在于,包括:
检测到作用于触控屏的操作;
所述操作的持续时长超过第一预设时长时,执行所述操作的响应;
所述操作的持续时长超过第二预设时长时,回退到未执行所述操作的响应的状态,所述第二预设时长大于所述第一预设时长;
在所述操作结束之前,检测到作用于所述触控屏的另一操作,执行所述另一操作的响应,所述另一操作与所述操作类型不同。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,
所述操作的持续时长超过第一预设时长时,执行所述操作的响应,包括:
所述操作的持续时长超过所述第一预设时长时,将所述操作对应的操作框输出至所述触控屏,所述操作框包括至少一个操作选项;
所述操作的持续时长超过第二预设时长时,回退到未执行所述操作的响应的状态,包括:
所述操作的持续时长超过所述第二预设时长时,隐藏所述操作对应的所述操作框。
3.一种处理操作的方法,应用于移动终端,其特征在于,包括:
检测到作用于触控屏的操作;所述触控屏包括第一区域和第二区域,所述第一区域位于所述第二区域外侧;
获取所述操作的触控区域;
根据所述操作的触控区域确定所述操作为无效操作时,不执行所述操作的响应;
在所述操作结束之前,检测到作用于所述触控屏的另一操作;
获取所述另一操作的触控区域;
根据所述另一个操作的触控区域确定所述另一个操作不是无效操作时,执行所述另一个操作的响应。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述不执行所述操作的响应,包括:
跳过所述操作的响应;或者,忽略所述操作的响应。
5.如权利要求3或4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
根据所述操作的触控区域确定所述操作不是无效操作时,执行所述操作的响应。
6.如权利要求3至5任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
根据所述另一个操作的触控区域确定所述另一个操作为无效操作时,不执行所述另一个操作的响应。
7.如权利要求3至5任一项所述的方法,其特征在于,
所述根据所述操作的触控区域确定所述操作为无效操作,包括:
根据所述操作的触控区域与所述第一区域或所述第二区域中至少一个区域的位置关系,确定所述操作为无效操作;和/或,
所述根据所述另一个操作的触控区域确定所述另一个操作不是无效操作,包括:
根据所述另一个操作的触控区域与所述第一区域或所述第二区域中至少一个区域的位置关系,确定所述另一个操作不是无效操作。
8.如权利要求5或6所述的方法,其特征在于,
所述根据所述操作的触控区域确定所述操作不是无效操作,包括:
根据所述操作的触控区域与所述第一区域或所述第二区域中至少一个区域的位置关系,确定所述操不是无效操作;和/或,
所述根据所述另一个操作的触控区域确定所述另一个操作为无效操作,包括:
根据所述另一个操作的触控区域与所述第一区域或所述第二区域中至少一个区域的位置关系,确定所述另一个操作为无效操作。
9.一种移动终端,其特征在于,包括总线,以及与所述总线互连的处理器、存储器,以及触控屏,所述存储器中存储有一个或多个程序代码,当所述一个或多个程序代码被所述移动终端执行时,使得所述移动终端执行如权利要求1-8中任一项所述的方法。
10.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有一个或多个程序代码,其特征在于,当所述一个或多个程序代码在移动终端上运行时,使得所述移动终端执行如权利要求1-8中任一项所述的方法。
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