CN110750243A - 项目代码开发方法和系统 - Google Patents

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CN110750243A CN201910894927.7A CN201910894927A CN110750243A CN 110750243 A CN110750243 A CN 110750243A CN 201910894927 A CN201910894927 A CN 201910894927A CN 110750243 A CN110750243 A CN 110750243A
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杨惟轶
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Abstract

本发明实施例提供一种项目代码开发方法和系统,涉及软件开发领域,可以避免因开发者的本地计算机的操作系统及安装的依赖数量、版本不同导致的项目代码在开发者本地运行测试结果与其他开发者对项目代码运行测试的结果不一致的问题。该方法包括:客户端向服务器发送第二请求消息;第二请求消息用于请求第二子项目代码;客户端接收服务器发送的第二子项目代码,并修改第二子项目代码以获得第一子项目代码;客户端向服务器发送第一子项目代码;服务器从客户端接收第一子项目代码,并根据第一子项目代码更新目标项目的总代码后,运行更新后的目标项目的总代码。本发明用于Web项目协同开发。

Description

项目代码开发方法和系统
技术领域
本发明涉及软件开发领域,尤其涉及一种项目代码开发方法和系统。
背景技术
万维网(world wide web,Web)项目开发过程中由于工程化和模块化思想的引入,开发者编写的代码时通常需要在经过项目代码构建之后才能在浏览器中进行预览测试。目前的Web项目开发流程一般包括:开发者拷贝整份的项目代码,并在开发者本地计算机上运行代码构建服务;开发者在本地计算机对项目代码进行的修改被构建服务监测,构建服务根据监测到的修改代码实时更新项目代码的预览结果;上述流程为单个开发者完成项目代码开发测试的工作流程,而当多人协同进行项目开发时,通常由每位开发者在本地计算机对其负责的项目代码编辑并测试完成后,推送其编辑的项目代码至代码仓库,其他开发者通过拉取代码仓库中的最新代码来完成自身的代码编辑与测试,进而完成多人协同项目开发。不论是单人进行的项目代码开发还是多人协同的项目代码开发,均需要在本地计算机安装依赖,以完成项目代码的开发、测试。
基于上述的Web项目开发方法,当多人协同进行项目开发时,由于不同的开发者在本地计算机进行项目开发时,本地计算机安装的依赖数量、版本可能不同,因此在开发者编辑完成的项目代码被其他开发者拉取、编辑、测试时,可能导致项目代码在开发者本地运行测试结果与其他开发者对项目代码运行测试的结果不一致;开发者使用的计算机操作系统不同,也可能导致项目代码在开发者本地运行测试结果与其他开发者对项目代码运行测试的结果不一致。
发明内容
本发明的实施例提供一种项目代码开发方法和系统,可以避免因开发者的本地计算机的操作系统及安装的依赖数量、版本不同导致的项目代码在开发者本地运行测试结果与其他开发者对项目代码运行测试的结果不一致的问题。
为达到上述目的,本发明的实施例采用如下技术方案:
第一方面,提供一种项目代码开发方法,包括:服务器从客户端接收第一子项目代码;服务器根据第一子项目代码更新目标项目的总代码;目标项目的总代码包括第二子项目代码;第一子项目代码和第二子项目代码为同一子项目的代码,目标项目包括多个子项目;服务器运行更新后的目标项目的总代码。
第二方面,提供一种项目代码开发方法,包括:客户端向服务器发送第一请求消息;第一请求消息用于请求目标项目文件;目标项目文件包括目标项目的运行结果;客户端从服务器接收第一响应消息,第一响应消息包括目标项目文件;客户端通过浏览器预览目标项目文件。
本发明实施例提供的项目代码开发方法,包括:通过服务器接收客户端发送的第一子项目代码,根据第一子项目代码更新服务器内的目标项目的总代码,并运行更新后的目标项目的总代码,生成目标项目文件;服务器根据客户端的第一请求消息向客户端发送第一响应消息,以使客户端可以通过浏览器预览第一响应消息中的目标项目的运行结果。本发明实施例提供的项目代码开发方法通过客户端实现对服务器内存储的目标项目的编译、修改,并将修改后的代码直接推送至服务器,由服务器实现对目标项目的总代码的运行,因为本发明实施例提供的项目代码开发方法由服务器实现项目代码的开发及测试,不需要考虑客户端的操作系统及安装的依赖,因此避免了现有技术中因客户端的操作系统及安装的依赖不同导致的各个开发者测试结果不一致的问题。
第三方面,提供一种服务器,包括:接收单元,用于从客户端接收第一子项目代码;更新单元,用于根据接收单元接收的第一子项目代码更新目标项目的总代码;目标项目的总代码包括第二子项目代码;第一子项目代码和第二子项目代码为同一子项目的代码,目标项目包括多个子项目;测试单元,用于运行更新单元更新后的目标项目的总代码。
第四方面,提供一种客户端,包括:发送单元,用于向服务器发送第一请求消息;第一请求消息用于请求目标项目文件;目标项目文件包括目标项目的运行结果;接收单元,用于从服务器接收第一响应消息,第一响应消息包括目标项目文件;预览单元,用于通过浏览器预览接收单元接收的目标项目文件。
第五方面,提供一种服务器,包括:存储器、处理器、总线和通信接口;存储器用于存储计算机执行指令,处理器与存储器通过总线连接;当服务器运行时,处理器执行存储器存储的计算机执行指令,以使服务器执行如第一方面提供的项目代码开发方法。
第六方面,提供一种计算机存储介质,包括:计算机执行指令,当计算机执行指令在计算机上运行时,使得计算机执行如第一方面提供的项目代码开发方法。
第七方面,提供一种客户端,包括:存储器、处理器、总线和通信接口;存储器用于存储计算机执行指令,处理器与存储器通过总线连接;当客户端运行时,处理器执行存储器存储的计算机执行指令,以使客户端执行如第二方面提供的项目代码开发方法。
第八方面,提供一种计算机存储介质,包括:计算机执行指令,当计算机执行指令在计算机上运行时,使得计算机执行如第二方面提供的项目代码开发方法。
第九方面,提供一种项目代码开发系统,包括如第三方面提供的服务器和如第四方面提供的客户端。
本发明实施例提供的项目代码开发方法,包括:服务器从客户端接收第一子项目代码;服务器根据第一子项目代码更新目标项目的总代码;目标项目的总代码包括第二子项目代码;第一子项目代码和第二子项目代码为同一子项目的代码,目标项目包括多个子项目;服务器运行更新后的目标项目的总代码;客户端向服务器发送第一请求消息;第一请求消息用于请求目标项目文件;目标项目文件包括目标项目的运行结果;客户端从服务器接收第一响应消息,并通过浏览器预览目标项目文件;第一响应消息包括目标项目文件。本发明实施例提供的项目代码开发方法中,客户端能够通过第二请求消息获取服务器中存储的目标项目的子项目的代码,并通过客户端实现对目标项目的子项目的代码的编译、修改,将修改后的代码直接推送至服务器,由服务器实现对目标项目的总代码的运行,因为本发明实施例提供的项目代码开发方法由服务器实现项目代码的开发及测试,不需要考虑客户端的操作系统及安装的依赖,因此避免了现有技术中因客户端的操作系统及安装的依赖不同导致的各个开发者测试结果不一致的问题。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的一种项目开发的系统架构示意图;
图2为本发明实施例提供的一种服务器内的项目基本架构示意图;
图3为本发明实施例提供的一种项目代码开发的流程示意图一;
图4为本发明实施例提供的一种项目代码开发的流程示意图二;
图5为本发明实施例提供的一种预览项目测试结果的流程示意图;
图6为本发明实施例提供的一种服务器的结构示意图一;
图7为本发明实施例提供的一种服务器的结构示意图二;
图8为本发明实施例提供的一种服务器的结构示意图三;
图9为本发明实施例提供的一种服务器的结构示意图四;
图10为本发明实施例提供的一种客户端的结构示意图;
图11为本发明实施例提供的一种项目代码开发系统的结构示意图;
图12为本发明实施例提供的又一种服务器的结构示意图;
图13为本发明实施例提供的又一种客户端的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
需要说明的是,本发明实施例中,“示例性的”或者“例如”等词用于表示作例子、例证或说明。本发明实施例中被描述为“示例性的”或者“例如”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其它实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“示例性的”或者“例如”等词旨在以具体方式呈现相关概念。
还需要说明的是,本发明实施例中,“的(英文:of)”,“相应的(英文:corresponding,relevant)”和“对应的(英文:corresponding)”有时可以混用,应当指出的是,在不强调其区别时,其所要表达的含义是一致的。
为了便于清楚描述本发明实施例的技术方案,在本发明的实施例中,采用了“第一”、“第二”等字样对功能和作用基本相同的相同项或相似项进行区分,本领域技术人员可以理解“第一”、“第二”等字样并不是在对数量和执行次序进行限定。
目前,大型Web项目开发通常需要多人进行协同开发,由每位开发者对不同项目模块进行编码、推送后形成最终的Web项目代码。但在协同开发过程中,由于每位开发者使用的计算机操作系统或计算机安装的依赖数量、依赖版本可能存在不同,因此,当一位开发者使用本地计算机完成代码编写、测试和推送后,另一位开发者拉取项目代码再在本地计算机上完成代码编写和测试时,可能会导致后一位的开发者测试的代码结果与前一位开发者测试的代码结果不一致。具体的,开发者在进行Web项目开发时可能用到的依赖包括Spring依赖、Spring Boot依赖、Thymeleaf模板依赖和jQuery依赖等,开发者的本地计算机安装这些依赖的数量、版本的不同都可能导致上述的问题。
本发明实施例提供一种项目开发的系统架构,如图1所示,包括:服务器100和客户端200,服务器100为客户端200提供服务。
其中,服务器100用于存储项目数据,使开发者可以通过服务器100实现远程对项目的编写及测试;示例性的,本发明实施例中服务器100可以是x86服务器,所谓x86服务器指的是采用复杂指令集计算机(complex instruction set computer,CISC)架构的服务器;当然,这里的服务器也可以是文件服务器、数据库服务器、邮件服务器、网页服务器、文件传输协议(file transfer protocol,FTP)服务器、域名服务器、应用程序服务器和代理服务器中的任一种,本发明实施例对服务器100的具体实现不做限制。
客户端200是开发者编写代码的终端,例如,开发者可以在客户端200上编写项目代码,客户端200还可以将开发者编写的项目代码推送至服务器。本发明实施例中客户端200可以是计算机,如笔记本电脑、台式电脑、掌上电脑和平板电脑中的任一种,也可以是智能手机。客户端200包括文本编辑器和浏览器,本发明实施例中文本编辑器可以是第三方提供的代码编辑器,如NOTEPAD++、Vim、GNU Emacs、Sublime Text、Atom、PSPad、Geany、Eclipse、JEdit和NetBeans中的任一个,也可以是客户端自带的记事本。
一种可能的实现中,服务器100可以用于搭建开发项目的基本架构。其中,开发项目的基本架构包括开发项目的基本信息,具体包括开发项目的子项目、用户信息,以及开发项目、用户信息与子项目的基本代码。在服务器内搭建开发项目的基本架构的流程可以为:
101、创建目标项目,目标项目包括多个子项目;这里的目标项目即上述的开发项目;
102、创建用户目录,用户目录包括多个子用户目录,子用户目录包括用户信息,用户信息可以是开发者的用户名和密码;
103、建立子用户目录和子项目的对应连接关系,子用户目录下的开发者仅可以修改对应子项目的代码;
104、开通FTP服务,以使客户端和服务器之间可以通过FTP传输数据;
105、开通超文本传输协议(hyper text transfer protocol,HTTP)服务,以使客户端可以通过浏览器预览服务器内目标项目的运行结果。
示例性的,按上述流程搭建的开发项目的基本架构可以如图2所示,包括:
创建目标项目21,目标项目21包括第二子项目211、第二子项目212和第二子项目213;
创建用户目录31,用户目录包括子用户目录311、子用户目录312和子用户目录313;各个子用户目录内均包括开发者的用户信息,该用户信息为开发者设置的用户名和密码;
建立目标项目21中各个第二子项目与用户目录中各个子用户目录之间的对应连接关系,如子用户目录311与第二子项目211对应连接,子用户目录312与第二子项目212对应连接,子用户目录313与第二子项目213对应连接;当然,目标项目21也可以包括第二子项目214,此时,子用户目311可以与第二子项目211和第二子项目212对应连接,子用户目录312与第二子项目213对应连接,子用户目录313与第二子项目214对应连接;根据各个子用户目录与第二子项目之间的对应连接关系,客户端在使用子用户目录内的用户信息进行代码修改时仅可以对该子用户目录连接的第二子项目内的代码进行修改;
开通FTP服务41,该FTP服务41能够使得服务器和客户端之间可以通过FTP的形式传输数据;
开通HTTP服务42,该HTTP服务42能够使得客户端可以通过浏览器预览服务器中的目标项目的总代码的运行结果。
根据图2所示的开发项目的基本架构,本发明实施例提供一种项目代码开发方法,如图3所示,包括:
S201、客户端向服务器发送第二请求消息,第二请求消息用于请求第二子项目代码。
本发明实施例中客户端可以为图1中的客户端,服务器可以为图1中的服务器。
具体的,客户端可以通过文本编辑器向服务器发送第二请求消息。
一种可能的实现中,客户端的文本编辑器可以是第三方提供的代码编辑器,客户端可以通过本地安装的上述代码编辑器的插件与服务器进行交互。例如,文本编辑器是NOTEPAD++,客户端可以通过NOTEPAD++中的FTP插件发送第二请求消息;具体的,开发者可以在该代码编辑器的FTP插件内输入第二请求消息,第二请求消息包括服务器的IP地址和开发者的用户名和密码。
另一种可能的实现方式中,客户端的文本编辑器可以是客户端自带的记事本时,因为该记事本不具备FTP插件,因此需要为该记事本下载、安装FTP插件,以使客户端可以通过该FTP插件与服务器进行交互。
需要说明的是,当开发者需要对服务器中的项目代码进行修改时,可以通过客户端向服务器发送第二请求消息,请求服务器向客户端发送相应的第二子项目代码。
S202、客户端接收服务器发送的第二子项目代码,对第二子项目代码进行修改以获得第一子项目代码。
可选的,服务器可以从客户端接收第二请求消息,并响应第二请求消息向客户端发送第二子项目代码。第二请求消息包括客户端信息,客户端信息可以是开发者在文本编辑器中输入的用户名及密码。
具体的,步骤S202可以实现为:客户端在接收服务器发送的第二子项目代码后,通过本地的文本编辑器对第二子项目代码进行修改,修改后的第二子项目代码可以称为第一子项目代码。本发明实施例中优选的文本编辑器为第三方提供的代码编辑器,如NOTEPAD++。
S203、客户端向服务器发送第一子项目代码。
一种可能的实现方式中,服务器开通了FTP服务,客户端可以通过FTP向服务器发送第一子项目代码。
具体的,客户端根据目标传输协议向服务器发送第一子项目代码。示例性的,目标传输协议是服务器和客户端之间传输数据的协议,客户端可以根据第一子项目代码进行组包,组好的数据包符合目标传输协议的规定。客户端还可以将组好的数据包发送给服务器。相应的,服务器可以根据目标传输协议解析从客户端收到的数据包,从中获取第一子项目代码。
示例性的,因为本发明实施例中客户端使用的文本编辑器为NOTEPAD++,NOTEPAD++内置有FTP插件,因此开发者在客户端的NOTEPAD++内编辑代码时,NOTEPAD++可以自动将开发者编辑的第一子项目代码发送给服务器。
在另一种实现方式中,客户端也可以通过Web服务与上述服务器进行数据交互,实现通过客户端远程修改服务器内的目标项目的总代码,以及通过服务器运行目标项目的总代码。
具体的,Web服务是指客户端通过浏览器的网页实现对目标项目的总代码的修改以及运行测试,包括:通过在客户端的浏览器输入服务器的IP地址登录服务器,并在登录界面实现对客户端权限的验证,即在登录界面输入客户端信息(开发者的用户名及密码)。
在客户端信息验证通过后,获取该客户端对应的子用户目录对应的子项目的第二子项目代码,并在浏览器上对第二子项目代码进行修改以获得第一子项目代码,通过浏览器上传第一子项目代码至服务器。
服务器根据第一子项目代码更新相应的第二子项目代码以获得更新后的目标项目的总代码,并运行更新后的目标项目的总代码;同时,浏览器还可以通过Web服务获取目标项目的总代码的运行结果,并对该运行结果进行预览。
需要说明的是,客户端的Web服务和FTP服务均是为了实现通过客户端远程修改服务器内的目标项目的总代码,不同的是两者所使用的编译工具不同,FTP服务需要使用文本编辑器编译代码,而Web服务则是使用浏览器的网页编辑代码。本领域的技术人员可以根据实际情况选择使用FTP服务远程修改代码,或使用Web服务远程修改代码,对此本发明实施例不做限定。
S204、服务器从客户端接收第一子项目代码。
一种可能的实现方式中,因为服务器开通了FTP服务,因此服务器能够通过FTP的方式从客户端接收第一子项目代码。
示例性的,客户端将第一子项目代码进行组包,将组好的数据包通过FTP发送给服务器;服务器接收客户端发送的数据包,并根据FTP解析该数据包,从中获取第一子项目代码。
S205、服务器根据第一子项目代码更新目标项目的总代码。
其中,目标项目包括多个子项目,目标项目的总代码由该目标项目的各个子项目的代码构成。如目标项目包括子项目01,步骤S101之前,目标项目的总代码中包括子项目01的初始代码(未更新代码),即本发明实施例提供的第二子项目代码。
在步骤S205中,将第二子项目代码更新为第一子项目代码,对目标项目的总代码进行更新。可以理解的是,第一子项目代码和第二子项目代码为同一子项目的代码,例如,本发明实施例中第一子项目代码和第二子项目代码可以均为子项目01的代码。
需要说明的是,由于第一子项目代码和第二子项目代码为同一个子项目的代码,因此,服务器在接收第一子项目代码后,将子项目代码当前的第二子项目代码更新为第一子项目代码。例如,服务器中子项目01当前的代码为第二子项目代码,在接收第一子项目代码后,服务器将第二子项目代码更新为第一子项目代码。
在服务器中的第二子项目代码更新的同时,服务器中目标项目的总代码也随第二子项目代码的更新而更新。
S206、服务器运行更新后的目标项目的总代码。
服务器在更新目标项目的总代码后,运行该更新的目标项目的总代码,并根据更新后的目标项目的总代码的运行结果生成目标项目文件;目标项目文件包括目标项目的运行结果。
示例性的,若目标项目为Web项目,则本发明实施例中的目标项目文件可以是服务器运行更新后的Web项目的总代码时生成的超文本标记语言(hyper text markuplanguage,HTML)文件,该HTML文件包括Web项目生成的网页的全部内容。
可选的,如图4所示,在步骤S201之后还包括:
S201A、服务器接收第二请求消息,并向客户端发送第二子项目代码。
服务器中包括用户权限信息,用户权限信息用于指示M个客户端和至少一个子项目的对应关系;M为大于等于1的整数,本发明实施例中的客户端可以是M个客户端中的任一个。M个客户端仅可以对具有对应关系的至少一个子项目的代码进行修改。
具体的,服务器在接收第二请求消息后,可以根据用户权限信息对客户端进行验证,确定客户端具有修改第二子项目代码的权限,包括:
服务器在接收第二请求消息后,将第二请求消息中包括的客户端信息与服务器中存储的用户目录中的用户信息进行匹配,若第二请求消息中的客户端信息与服务器中存储的用户目录中的任一个用户信息匹配,则确定该客户端具备修改第二子项目代码的权限;当然,因为服务器中存储的子用户目录与第二子项目之间具有对应的连接关系,因此客户端的客户端信息在与服务器中存储的子用户目录中的用户信息匹配后,开发者仅可以通过客户端对该子用户目录对应连接的第二子项目代码进行修改。
示例性的,若客户端信息中的用户名为001923,密码为123456,而子用户目录01的用户信息中的用户名为001923,密码为123456,则客户端信息与子用户目录01中的用户信息匹配;此时,若子用户目录01与第二子项目01对应连接,则开发者仅可以通过客户端对第二子项目01的代码进行修改;若客户端信息与子用户目录01中的用户信息匹配,而子用户目录01与第二子项目01和第二子项目02对应连接,则开发者可以通过客户端对第二子项目01的代码和第二子项目02的代码进行修改;当然,上述示例仅为示例性的,在实际的项目开发中,服务器中的子用户目录与第二子项目的对应关系可以根据需要进行设置。
可选的,服务器在确定客户端具有修改第二子项目代码权限后,可以根据目标传输协议向客户端发送第二子项目代码;其中,目标传输协议为客户端和服务器之间的传输协议。
具体的,因为服务器开通了FTP服务,当服务器确定客户端具有修改第二子项目代码的权限时,服务器通过FTP向客户端发送该客户端匹配的子用户目录对应的第二子项目代码。
可选的,在步骤106之后,如图5所示,客户端还可以向服务器发送请求消息,用以获得服务器运行目标项目的总代码的结果,并通过浏览器预览该结果,具体包括:
S301、客户端向服务器发送第一请求消息。
第一请求消息用于请求目标项目文件;目标项目文件包括目标项目的运行结果。
示例性的,这里的第一请求消息是指客户端在浏览器中输入服务器的IP地址,通过该IP地址向服务器发送的TCP请求消息,请求服务器运行Web项目的总代码时生成的HTML文件;在本发明实施例中浏览器可以是客户端自带的浏览器,也可以是第三方提供的用于浏览网页的浏览器。
S302、服务器从客户端接收第一请求消息。
示例性的,服务器从客户端接收TCP请求消息,该TCP请求消息用于请求Web项目运行生成的HTML文件。
S303、服务器向客户端发送第一响应消息。
第一响应消息包括目标项目文件。
具体的,服务器根据第一请求消息向客户端返回第一响应消息,该第一响应消息包括目标项目文件;因为服务器开通了HTTP服务,因此当服务器向客户端发送目标项目文件时,可一个根据目标项目文件进行组包,生成第一响应消息,并将第一响应消息通过HTTP发送给客户端。
S304、客户端从服务器接收第一响应消息。
客户端接收服务器发送的第一响应消息后,通过浏览器根据HTTP解析该第一响应消息以获得目标项目文件。
S305、客户端通过浏览器预览目标项目文件。
客户端解析获得目标项目文件后,在浏览器中显示该目标项目文件,以实现对目标项目的总代码运行结果的预览。如客户端的浏览器从第一响应消息中解析获得HTML文件,并在浏览器中预览该HTML文件。
本发明实施例提供的项目代码开发方法,包括:服务器从客户端接收第一子项目代码;服务器根据第一子项目代码更新目标项目的总代码;目标项目的总代码包括第二子项目代码;第一子项目代码和第二子项目代码为同一子项目的代码,目标项目包括多个子项目;服务器运行更新后的目标项目的总代码;客户端向服务器发送第一请求消息;第一请求消息用于请求目标项目文件;目标项目文件包括目标项目的运行结果;客户端从服务器接收第一响应消息,并通过浏览器预览目标项目文件;第一响应消息包括目标项目文件。本发明实施例提供的项目代码开发方法中,客户端能够通过第二请求消息获取服务器中存储的目标项目的子项目的代码,并通过客户端实现对目标项目的子项目的代码的编译、修改,将修改后的代码直接推送至服务器,由服务器实现对目标项目的总代码的运行,因为本发明实施例提供的项目代码开发方法由服务器实现项目代码的开发及测试,不需要考虑客户端的操作系统及安装的依赖,因此避免了现有技术中因客户端的操作系统及安装的依赖不同导致的各个开发者测试结果不一致的问题。
如图6所示,本发明实施提供一种服务器40,包括:
接收单元401,用于从客户端接收第一子项目代码。
更新单元402,用于根据接收单元401接收的第一子项目代码更新目标项目的总代码;目标项目的总代码包括第二子项目代码;第一子项目代码和第二子项目代码为同一子项目的代码,目标项目包括多个子项目。
测试单元403,用于运行更新单元402更新后的目标项目的总代码。
可选的,如图7所示,服务器40还包括:文件生成单元404和发送单元405。
文件生成单元404,用于根据测试单元403的运行结果生成目标项目文件;目标项目文件包括目标项目的运行结果。
接收单元401,还用于从客户端接收第一请求消息;第一请求消息用于请求目标项目文件。
发送单元405,用于向客户端第一响应消息;第一响应消息包括文件生成单元404生成的目标项目文件。
可选的,如图8所示,服务器40还包括:文件传输单元406。
接收单元401,还用于从客户端接收第二请求消息;第二请求消息用于请求第二子项目代码,第二请求消息包括客户端信息。
文件传输单元406,用于根据目标传输协议向客户端发送第二子项目代码;目标传输协议为客户端和服务器之间的传输协议。
可选的,如图9所示,服务器40还包括:校验单元407。
校验单元407,用于根据用户权限信息对客户端进行验证,确定客户端具有修改第二子项目代码的权限;用户权限信息用于指示M个客户端和至少一个子项目的对应关系,M为大于等于1的整数,M个客户端包括本发明实施例提供的客户端。
可选的,更新单元402具体用于:将目标项目的总代码中的第二子项目代码更新为第一子项目代码。
如图10所示,本发明实施例还提供一种客户端50,包括:
发送单元501,用于向服务器发送第一请求消息;第一请求消息用于请求目标项目文件;目标项目文件包括目标项目的运行结果。
接收单元502,用于从服务器接收第一响应消息,第一响应消息包括目标项目文件。
预览单元503,用于通过浏览器预览接收单元502接收的目标项目文件。
可选的,发送单元501,还用于向服务器发送第二请求消息;第二请求消息用于请求第二子项目代码。
接收单元502,还用于接收服务器发送的第二子项目代码,对第二子项目代码进行修改以获得第一子项目代码。
发送单元501,还用于向服务器发送接收单元502获得的第一子项目代码。
如图11所示,本发明实施例还提供一种项目代码开发系统60,该系统包括上述的服务器40和客户端50。
本发明实施例提供的项目代码开发系统,包括:客户端向服务器发送第二请求消息;第二请求消息用于请求第二子项目代码;客户端接收服务器发送的第二子项目代码,并修改第二子项目代码以获得第一子项目代码;客户端向服务器发送第一子项目代码;服务器从客户端接收第一子项目代码;服务器根据第一子项目代码更新目标项目的总代码;目标项目的总代码包括第二子项目代码;第一子项目代码和第二子项目代码为同一子项目的代码,目标项目包括多个子项目;服务器运行更新后的目标项目的总代码。本发明实施例提供的项目代码开发方法中,客户端能够通过第二请求消息获取服务器中存储的目标项目的子项目的代码,并通过客户端实现对目标项目的子项目的代码的编译、修改,将修改后的代码直接推送至服务器,由服务器实现对目标项目的总代码的运行,因为本发明实施例提供的项目代码开发方法由服务器实现项目代码的开发及测试,不需要考虑客户端的操作系统及安装的依赖,因此避免了现有技术中因客户端的操作系统及安装的依赖不同导致的各个开发者测试结果不一致的问题。
如图12所示,本发明实施例还提供一种服务器,包括存储器71、处理器72、总线73和通信接口74;存储器71用于存储计算机执行指令,处理器72与存储器71通过总线73连接;当服务器运行时,处理器72执行存储器71存储的计算机执行指令,以使服务器执行如上述实施例提供的项目代码开发方法。
在具体的实现中,作为一种实施例,处理器72(72-1和72-2)可以包括一个或多个CPU,例如图12中所示的CPU0和CPU1。且作为一种实施例,服务器可以包括多个处理器72,例如图12中所示的处理器72-1和处理器72-2。这些处理器72中的每一个CPU可以是一个单核处理器(single-CPU),也可以是一个多核处理器(multi-CPU)。这里的处理器72可以指一个或多个设备、电路、和/或用于处理数据(例如计算机程序指令)的处理核。
存储器71可以是只读存储器71(read-only memory,ROM)或可存储静态信息和指令的其他类型的静态存储设备,随机存取存储器(random access memory,RAM)或者可存储信息和指令的其他类型的动态存储设备,也可以是电可擦可编程只读存储器(electrically erasable programmable read-only memory,EEPROM)、只读光盘(compactdisc read-only memory,CD-ROM)或其他光盘存储、光碟存储(包括压缩光碟、激光碟、光碟、数字通用光碟、蓝光光碟等)、磁盘存储介质或者其他磁存储设备、或者能够用于携带或存储具有指令或数据结构形式的期望的程序代码并能够由计算机存取的任何其他介质,但不限于此。存储器71可以是独立存在,通过总线73与处理器72相连接。存储器71也可以和处理器72集成在一起。
在具体的实现中,存储器71,用于存储本发明中的数据和执行本发明的软件程序对应的计算机执行指令。处理器72可以通过运行或执行存储在存储器71内的软件程序,以及调用存储在存储器71内的数据,服务器的各种功能。
通信接口74,使用任何收发器一类的装置,用于与其他设备或通信网络通信,如控制系统、无线接入网(radio access network,RAN),无线局域网(wireless local areanetworks,WLAN)等。通信接口74可以包括接收单元实现接收功能,以及发送单元实现发送功能。
总线73,可以是工业标准体系结构(industry standard architecture,ISA)总线、外部设备互连(peripheral component interconnect,PCI)总线或扩展工业标准体系结构(extended industry standard architecture,EISA)总线等。该总线73可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图12中仅用一条粗线表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。
本发明实施例还提供一种计算机存储介质,计算机存储介质包括计算机执行指令,当计算机执行指令在计算机上运行时,使得计算机执行如上述实施例提供的项目代码开发方法。
本发明实施例还提供一种计算机程序,该计算机程序可直接加载到存储器中,并含有软件代码,该计算机程序经由计算机载入并执行后能够实现上述实施例提供的项目代码开发方法。
如图13所示,本发明实施例还提供一种客户端,包括存储器81、处理器82、总线83和通信接口84;存储器81用于存储计算机执行指令,处理器82与存储器81通过总线83连接;当客户端运行时,处理器82执行存储器81存储的计算机执行指令,以使客户端执行如上述实施例提供的项目代码开发方法。
在具体的实现中,作为一种实施例,处理器82(82-1和82-2)可以包括一个或多个CPU,例如图13中所示的CPU0和CPU1。且作为一种实施例,客户端可以包括多个处理器82,例如图13中所示的处理器82-1和处理器82-2。这些处理器82中的每一个CPU可以是一个单核处理器(single-CPU),也可以是一个多核处理器(multi-CPU)。这里的处理器82可以指一个或多个设备、电路、和/或用于处理数据(例如计算机程序指令)的处理核。
存储器81可以是只读存储器81(read-only memory,ROM)或可存储静态信息和指令的其他类型的静态存储设备,随机存取存储器(random access memory,RAM)或者可存储信息和指令的其他类型的动态存储设备,也可以是电可擦可编程只读存储器(electrically erasable programmable read-only memory,EEPROM)、只读光盘(compactdisc read-only memory,CD-ROM)或其他光盘存储、光碟存储(包括压缩光碟、激光碟、光碟、数字通用光碟、蓝光光碟等)、磁盘存储介质或者其他磁存储设备、或者能够用于携带或存储具有指令或数据结构形式的期望的程序代码并能够由计算机存取的任何其他介质,但不限于此。存储器81可以是独立存在,通过总线83与处理器82相连接。存储器81也可以和处理器82集成在一起。
在具体的实现中,存储器81,用于存储本发明中的数据和执行本发明的软件程序对应的计算机执行指令。处理器82可以通过运行或执行存储在存储器81内的软件程序,以及调用存储在存储器81内的数据,客户端的各种功能。
通信接口84,使用任何收发器一类的装置,用于与其他设备或通信网络通信,如控制系统、无线接入网(radio access network,RAN),无线局域网(wireless local areanetworks,WLAN)等。通信接口84可以包括接收单元实现接收功能,以及发送单元实现发送功能。
总线83,可以是工业标准体系结构(industry standard architecture,ISA)总线、外部设备互连(peripheral component interconnect,PCI)总线或扩展工业标准体系结构(extended industry standard architecture,EISA)总线等。该总线83可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图13中仅用一条粗线表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。
本发明实施例还提供一种计算机存储介质,计算机存储介质包括计算机执行指令,当计算机执行指令在计算机上运行时,使得计算机执行如上述实施例提供的项目代码开发方法。
本发明实施例还提供一种计算机程序,该计算机程序可直接加载到存储器中,并含有软件代码,该计算机程序经由计算机载入并执行后能够实现上述实施例提供的项目代码开发方法。
本领域技术人员应该可以意识到,在上述一个或多个示例中,本发明所描述的功能可以用硬件、软件、固件或它们的任意组合来实现。当使用软件实现时,可以将这些功能存储在计算机可读介质中或者作为计算机可读介质上的一个或多个指令或代码进行传输。计算机可读介质包括计算机存储介质和通信介质,其中通信介质包括便于从一个地方向另一个地方传送计算机程序的任何介质。存储介质可以是通用或专用计算机能够存取的任何可用介质。
通过以上的实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将系统的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。
在本发明所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的系统实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,系统或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是一个物理单元或多个物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个不同地方。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一个设备(可以是单片机,芯片等)或处理器(processor)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到的变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。

Claims (19)

1.一种项目代码开发方法,其特征在于,包括:
服务器从客户端接收第一子项目代码;
所述服务器根据所述第一子项目代码更新目标项目的总代码;所述目标项目的总代码包括第二子项目代码;所述第一子项目代码和所述第二子项目代码为同一子项目的代码,所述目标项目包括多个子项目;
所述服务器运行更新后的所述目标项目的总代码。
2.根据权利要求1所述的项目代码开发方法,其特征在于,还包括:
所述服务器根据更新后的所述目标项目的总代码的运行结果生成目标项目文件;所述目标项目文件包括所述目标项目的运行结果;
从所述客户端接收第一请求消息;所述第一请求消息用于请求所述目标项目文件;
向所述客户端发送第一响应消息;所述第一响应消息包括所述目标项目文件。
3.根据权利要求1或2所述的项目代码开发方法,其特征在于,在所述服务器从客户端接收第一项目子代码之前,还包括:
服务器从客户端接收第二请求消息;所述第二请求消息用于请求所述第二子项目代码;
根据目标传输协议向客户端发送所述第二子项目代码;所述目标传输协议为所述客户端和所述服务器之间的传输协议。
4.根据权利要求3所述的项目代码开发方法,其特征在于,所述第二请求消息包括客户端信息;所述根据目标传输协议向客户端发送所述第二子项目代码之前,还包括:
根据用户权限信息对所述客户端进行验证,确定所述客户端具有修改所述第二子项目代码的权限;所述用户权限信息用于指示M个客户端和至少一个子项目的对应关系;M为大于等于1的整数,所述M个客户端包括所述客户端。
5.根据权利要求1所述的项目代码开发方法,其特征在于,所述根据所述第一子项目代码更新目标项目的总代码包括:
将所述目标项目的总代码中的所述第二子项目代码更新为所述第一子项目代码。
6.一种项目代码开发方法,其特征在于,包括:
客户端向服务器发送第一请求消息;所述第一请求消息用于请求目标项目文件;所述目标项目文件包括目标项目的运行结果;
所述客户端从所述服务器接收第一响应消息,所述第一响应消息包括所述目标项目文件;
所述客户端通过浏览器预览所述目标项目文件。
7.根据权利要求6所述的项目代码开发方法,其特征在于,在所述向服务器发送第一请求消息之前,还包括:
向所述服务器发送第二请求消息;所述第二请求消息用于请求第二子项目代码;
接收所述服务器发送的所述第二子项目代码,对所述第二子项目代码进行修改以获得第一子项目代码;
向所述服务器发送所述第一子项目代码。
8.一种服务器,其特征在于,包括:
接收单元,用于从客户端接收第一子项目代码;
更新单元,用于根据所述接收单元接收的所述第一子项目代码更新目标项目的总代码;所述目标项目的总代码包括第二子项目代码;所述第一子项目代码和所述第二子项目代码为同一子项目的代码,所述目标项目包括多个子项目;
测试单元,用于运行所述更新单元更新后的所述目标项目的总代码。
9.根据权利要求8所述的服务器,其特征在于,还包括:文件生成单元和发送单元;
所述文件生成单元,用于根据所述测试单元的运行结果生成目标项目文件;所述目标项目文件包括所述目标项目的运行结果;
所述接收单元,还用于从所述客户端接收第一请求消息;所述第一请求消息用于请求所述目标项目文件;
所述发送单元,用于向所述客户端发送第一响应消息;所述第一响应消息包括所述文件生成单元生成的所述目标项目文件。
10.根据权利要求8或9所述的服务器,其特征在于,还包括:文件传输单元
所述接收单元,还用于从客户端接收第二请求消息;所述第二请求消息用于请求所述第二子项目代码;
所述文件传输单元,用于根据目标传输协议向客户端发送所述第二子项目代码;所述目标传输协议为所述客户端和所述服务器之间的传输协议。
11.根据权利要求10所述的服务器,其特征在于,所述第二请求消息包括客户端信息;还包括:校验单元;
所述校验单元,用于根据用户权限信息对所述客户端进行验证,确定所述客户端具有修改所述第二子项目代码的权限;所述用户权限信息用于指示M个客户端和至少一个子项目的对应关系;M为大于等于1的整数,所述M个客户端包括所述客户端。
12.根据权利要求8所述的服务器,其特征在于,所述更新单元具体用于:将所述目标项目的总代码中的所述第二子项目代码更新为所述第一子项目代码。
13.一种客户端,其特征在于,包括:
发送单元,用于向服务器发送第一请求消息;所述第一请求消息用于请求目标项目文件;所述目标项目文件包括目标项目的运行结果;
接收单元,用于从所述服务器接收第一响应消息,所述第一响应消息包括所述目标项目文件;
预览单元,用于通过浏览器预览所述接收单元接收的所述目标项目文件。
14.根据权利要求13所述的客户端,其特征在于,
所述发送单元,还用于向所述服务器发送第二请求消息;所述第二请求消息用于请求第二子项目代码;
所述接收单元,还用于接收所述服务器发送的所述第二子项目代码,对所述第二子项目代码进行修改以获得第一子项目代码;
所述发送单元,还用于向所述服务器发送所述接收单元获得的所述第一子项目代码。
15.一种服务器,其特征在于,包括存储器、处理器、总线和通信接口;所述存储器用于存储计算机执行指令,所述处理器与所述存储器通过所述总线连接;当所述服务器运行时,所述处理器执行所述存储器存储的所述计算机执行指令,以使所述服务器执行如权利要求1-5任一项所述的项目代码开发方法。
16.一种计算机存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质包括计算机执行指令,当所述计算机执行指令在计算机上运行时,使得所述计算机执行如权利要求1-5任一项所述的项目代码开发方法。
17.一种客户端,其特征在于,包括存储器、处理器、总线和通信接口;所述存储器用于存储计算机执行指令,所述处理器与所述存储器通过所述总线连接;当所述客户端运行时,所述处理器执行所述存储器存储的所述计算机执行指令,以使所述客户端执行如权利要求6-7任一项所述的项目代码开发方法。
18.一种计算机存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质包括计算机执行指令,当所述计算机执行指令在计算机上运行时,使得所述计算机执行如权利要求6-7任一项所述的项目代码开发方法。
19.一种项目代码开发系统,其特征在于,包括如权利要求8-12任一项所述的服务器和如权利要求13-14任一项所述的客户端。
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