CN110737829A - 一种数据处理方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents

一种数据处理方法、装置、设备及存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种数据处理方法、装置、设备及存储介质。其中,方法包括:获取第一主任务对应的子任务的第一用户数据;所述第一用户数据是针对至少一个终端用户在所述子任务下的特定行为操作生成的;利用所述第一用户数据,评估所述第一主任务的执行效果。

Description

一种数据处理方法、装置、设备及存储介质
技术领域
本发明涉及互联网技术,具体涉及一种数据处理方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
随着互联网技术的快速发展,可以通过推荐应用程序向终端用户发送各种类型的推荐内容。目前,可以基于终端用户针对推荐内容产生的行为数据,评估推荐应用程序的推荐效果。
上述方式中基于终端用户针对推荐内容产生的行为数据,评估推荐应用程序的推荐效果,应用场景较单一,无法评估针对多任务的运营策略的执行效果。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例期望提供一种数据处理方法、装置、设备及存储介质。
本发明的技术方案是这样实现的:
本发明实施例提供一种数据处理方法,所述方法包括:
获取第一主任务对应的子任务的第一用户数据;所述第一用户数据是针对至少一个终端用户在所述子任务下的特定行为操作生成的;
利用所述第一用户数据,评估所述第一主任务的执行效果。
上述方案中,所述获取第一主任务对应的子任务的第一用户数据,包括:
获取至少一个主任务对应的子任务的第二用户数据;所述第二用户数据是针对至少一个终端用户在所述至少一个主任务对应的子任务下的特定行为操作生成的;
利用所述第一主任务的标识信息,从所述第二用户数据中查找所述第一用户数据。
上述方案中,所述利用所述第一用户数据,评估所述第一主任务的执行效果,包括:
利用所述第一用户数据,统计特定行为操作满足预设条件的用户总数量;
利用统计的用户总数量,以及所述第一主任务的推送用户总数量,确定第一比值;
将所述第一比值与第一预设阈值进行比较,得到比较结果;
基于所述比较结果,评估所述第一主任务的执行效果。
上述方案中,所述利用所述第一用户数据,评估所述第一主任务的执行效果,包括:
利用所述第一用户数据,统计满足预设条件的特定行为操作总次数;
利用统计的特定行为操作总次数,以及所述第一主任务的推送用户总数量,确定第二比值;
将所述第二比值与第二预设阈值进行比较,得到比较结果;
基于所述比较结果,评估所述第一主任务的执行效果。
上述方案中,所述方法还包括:
将所述第一主任务划分为至少一个子任务;
针对所述至少一个子任务中每个子任务,确定相应子任务对应的资源数据以及内容数据;
利用所述至少一个子任务各自对应的资源数据和内容数据,生成主任务数据;
确定所述第一主任务对应的至少一个待推送用户;
向所述至少一个待推送用户中每个用户使用的终端发送所述主任务数据。
本发明实施例提供一种数据处理方法,应用于终端,所述方法包括:
针对用户在第一主任务对应的子任务的特定行为操作,生成用户数据;
向所述服务器发送所述用户数据;所述用户数据用于供所述服务器评估所述第一主任务的执行效果。
上述方案中,所述针对用户在第一主任务对应的子任务的特定行为操作,生成用户数据,包括:
获取服务器发送的主任务数据;所述主任务数据包含所述第一主任务对应的子任务的资源数据和内容数据;
利用资源数据和内容数据,生成与子任务关联的显示界面;
针对用户在所述显示界面触发的特定行为操作,生成用户数据。
本发明实施例提供一种数据处理装置,应用于服务器,所述装置包括:
获取单元,用于获取第一主任务对应的子任务的第一用户数据;所述第一用户数据是针对至少一个终端用户在所述子任务下的特定行为操作生成的;
评估单元,用于利用所述第一用户数据,评估所述第一主任务的执行效果。
本发明实施例提供一种数据处理装置,应用于终端,所述装置包括:
生成单元,用于针对用户在第一主任务对应的子任务的特定行为操作,生成用户数据;
发送单元,用于向所述服务器发送所述用户数据;所述用户数据用于供所述服务器评估所述第一主任务的执行效果。
本发明实施例提供一种服务器,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现上述任一方法的步骤。
本发明实施例提供一种终端,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现上述任一方法的步骤。
本发明实施例提供一种计算机存储介质,其上存储有计算机指令,其特征在于,该指令被处理器执行时实现上述服务器侧任一方法的步骤,或者实现上述终端侧任一方法的步骤。
本发明实施例提供的数据处理方法、装置、设备及存储介质,服务器获取第一主任务对应的子任务的第一用户数据;所述第一用户数据是针对至少一个终端用户在所述子任务下的特定行为操作生成的;利用所述第一用户数据,评估所述第一主任务的执行效果。采用本发明实施例提供的技术方案,能够基于所述第一主任务对应的子任务的第一用户数据,评估所述第一主任务的执行效果,能够适用于评估针对多任务的运营策略的执行效果。
附图说明
图1为本发明实施例数据处理方法应用的系统架构示意图;
图2为本发明实施例数据处理方法的实现流程示意图一;
图3为本发明实施例数据处理方法的实现流程示意图二;
图4为本发明实施例服务器评估第一主任务的执行效果的具体实现流程示意图;
图5为本发明实施例数据处理装置的组成结构示意图一;
图6为本发明实施例数据处理装置的组成结构示意图二;
图7为本发明实施例数据处理装置的组成结构示意图三;
图8为本发明实施例数据处理装置的组成结构示意图四。
具体实施方式
下面结合附图及具体实施例对本发明作进一步详细的说明。
图1为本发明实施例数据处理方法应用的系统架构示意图;如图1所示,系统包括沙漏系统101、子系统(图中未出)、后台系统102。
沙漏系统101能够支持后台运营人员创建第一主任务、为所述第一主任务申请至少一种资源、按照所申请资源的配置字段(如闪屏资源位的配置字段包括内容名称、内容描述、跳转类型、跳转参数、图片、是否跳过、语言和机型)配置内容素材(如图片、应用程序、视频等)、配置相应的核心转化行为,以及将所述第一主任务划分至少一个子任务,通过相应子任务对应的子系统将所述第一主任务的相关数据发送至所述第一主任务所覆盖的至少一个终端用户。其中,所述资源可以为触达型资源、曝光型资源。所述触达型资源可以包括短信、push和消息等;所述曝光型资源可以包括游戏中心和软件商店的资源位;所述软件商店的资源位包括:闪屏、首页轮播、首页插屏等;所述游戏中心的资源位包括:闪屏、首页轮播、每日一荐、小编精选、首页插屏、福利页轮播图等。
后台系统102能够接收所述第一主任务所覆盖的至少一个用户使用的终端以子任务为单位发送的用户数据;利用接收的用户数据,评估所述第一主任务的执行效果。
图2为本发明实施例数据处理方法的实现流程示意图;本发明实施例提供一种数据处理方法,应用于服务器,具体可以由图1中的沙漏系统101、子系统(图中未出)、后台系统102组成;如图2所示,所述方法包括:
步骤201:获取第一主任务对应的子任务的第一用户数据;所述第一用户数据是针对至少一个终端用户在所述子任务下的特定行为操作生成的。
这里,所述第一主任务可以是指所述服务器的后台运营人员在所述服务器上创建的多个主任务中的其中一个主任务,具体可以是指围绕某个运营策略展开的主任务,例如,吸引新用户注册某款游戏的主任务,或挽回流失用户的主任务。
这里,所述至少一个终端用户可以是指所述服务器的后台用户在所述服务器上设置的所述第一主任务所覆盖的至少一个终端用户,比如,某款游戏的所有VIP用户,或者注销某款游戏的用户。
这里,所述特定行为操作可以是指用户在所述第一主任务对应的子任务中产生的核心转化行为,如预约、下载、付费、启动游戏等。
这里,所述服务器能够支持后台运营人员根据创建的主任务配置相应的核心转化行为,不同的主任务可以配置不同的核心转化行为。
实际应用时,在所述服务器获取第一主任务对应的子任务的第一用户数据之前,所述服务器需要将所述第一主任务对应的子任务的相关数据发送至所述第一主任务所覆盖的至少一个终端用户。
基于此,在一实施例中,所述方法还包括:将所述第一主任务划分为至少一个子任务;针对所述至少一个子任务中每个子任务,确定相应子任务对应的资源数据以及内容数据;利用所述至少一个子任务各自对应的资源数据和内容数据,生成主任务数据;确定所述第一主任务对应的至少一个待推送用户;向所述至少一个待推送用户中每个用户使用的终端发送所述主任务数据。
其中,所述资源数据可以包括所述第一主任务所申请的资源对应的标识;所述内容数据可以包括为所述第一主任务所申请的资源配置的内容素材、所述第一主任务的推送用户标识、推送时间等等。
这里,所述服务器可以基于后台运营人员为所述第一主任务申请的资源和配置的内容素材,将所述第一主任务划分至少一个子任务,确定相应子任务对应的资源数据以及内容数据,并发送至所述第一主任务所覆盖的至少一个终端用户。
实际应用时,当所述服务器获取到多个主任务对应的子任务的用户数据时,可以利用所述第一主任务的标识信息,从获取的用户数据中确定所述第一主任务对应的子任务的第一用户数据。
基于此,在一实施例中,所述获取第一主任务对应的子任务的第一用户数据,包括:获取至少一个主任务对应的子任务的第二用户数据;所述第二用户数据是针对至少一个终端用户在所述至少一个主任务对应的子任务下的特定行为操作生成的;利用所述第一主任务的标识信息,从所述第二用户数据中查找所述第一用户数据。
这里,可以周期性获取至少一个主任务对应的子任务的第二用户数据,比如,在每天0点至18点获取所述第二用户数据。
表1为当天获取的第二用户数据,如表1所示,主任务1所覆盖的终端为终端1、终端2、终端3、终端4,主任务2所覆盖的终端为终端2、终端3,当天能够从终端1、终端2、终端3获取主任务1对应的子任务的用户数据,从终端2获取主任务2对应的子任务的用户数据,假设第一主任务的标识为主任务1,则可以将主任务1对应的子任务的用户数据作为所述第一用户数据。
Figure BDA0002203946010000061
Figure BDA0002203946010000071
表1
需要说明的是,这里,所述服务器可以将主任务划分为至少一个子任务,并将相应主任务对应的子任务的相关数据发送至该主任务所覆盖的至少一个终端用户,如此,能够使相应主任务所覆盖的至少一个终端用户以子任务为单位上报用户数据,以便所述服务器以主任务为单位进行效果评估,从而使运营策略的评估更全面。
步骤202:利用所述第一用户数据,评估所述第一主任务的执行效果。
这里,可以通过所述第一主任务所覆盖的至少一个终端用户在所述第一主任务对应的子任务中产生的核心转化行为,评估所述第一主任务的执行效果。
实际应用时,如果所述第一主任务所覆盖的终端用户在所述第一主任务对应的子任务中产生了核心转化行为,则该终端用户可以称为转化用户或染色用户。转化用户数越多,所述第一主任务的执行效果越好。
基于此,在一实施例中,所述利用所述第一用户数据,评估所述第一主任务的执行效果,包括:利用所述第一用户数据,统计特定行为操作满足预设条件的用户总数量;利用统计的用户总数量,以及所述第一主任务的推送用户总数量,确定第一比值;将所述第一比值与第一预设阈值进行比较,得到比较结果;基于所述比较结果,评估所述第一主任务的执行效果。
其中,所述第一比值可以称为转化率。
这里,所述特定行为操作满足预设条件的用户可以是指所述特定行为操作与后台运营人员配置的核心转化行为相同的用户,可以称为转化用户或染色用户。
这里,可以利用所述第一主任务的推送用户总数量和转化用户总数量,计算转化率;计算的转化率越高,所述第一主任务的执行效果越好。可以按照公式(1)计算转化率。
Figure BDA0002203946010000081
其中,η1表示转化率,a表示转化用户总数量,b表示所述第一主任务的推送用户总数量。
实际应用时,如果所述第一主任务所覆盖的终端用户在所述第一主任务对应的子任务中产生的核心转化行为次数越多,所述第一主任务的执行效果越好。
基于此,在一实施例中,所述利用所述第一用户数据,评估所述第一主任务的执行效果,包括:利用所述第一用户数据,统计满足预设条件的特定行为操作总次数;利用统计的特定行为操作总次数,以及所述第一主任务的推送用户总数量,确定第二比值;将所述第二比值与第二预设阈值进行比较,得到比较结果;基于所述比较结果,评估所述第一主任务的执行效果。
其中,所述第二比值可以称为人均转化次数。
这里,可以利用所述第一主任务的推送用户总数量和转化行为总次数,计算人均转化次数;计算的人均转化次数越多,所述第一主任务的执行效果越好。可以按照公式(2)计算人均转化次数。
Figure BDA0002203946010000082
其中,η2表示人均转化次数,c表示转化行为总次数,b表示所述第一主任务的推送用户总数量。
这里,所述服务器还可以对所述转化用户的后续行为数据进行追踪,以检测该转化用户是否在其他主任务中产生了核心转化行为,以评估相应主任务的执行效果。
采用本发明实施例提供的技术方案,能够基于所述第一主任务对应的子任务的第一用户数据,评估所述第一主任务的执行效果,能够适用于评估针对多任务的运营策略的执行效果。
图3为本发明实施例数据处理方法的实现流程示意图;本发明实施例提供一种数据处理方法,应用于终端;如图3所示,所述方法包括:
步骤301:针对用户在第一主任务对应的子任务的特定行为操作,生成用户数据。
这里,所述终端具备检测用户在所述第一主任务对应的子任务的特定行为操作的功能。
这里,所述第一主任务可以是指所述服务器的后台用户在所述服务器上创建的多个主任务中的其中一个主任务,具体可以是指围绕某个运营策略展开的任务,例如,吸引新用户注册某款游戏的主任务,或挽回流失用户的主任务。
这里,所述特定行为操作可以是指用户在所述第一主任务对应的子任务中产生的核心转化行为,如预约、下载、付费、启动游戏等。
实际应用时,在针对用户在第一主任务对应的子任务的特定行为操作,生成用户数据之前,所述终端需要从所述服务器获取所述第一主任务的相关数据,以便向使用所述终端的用户展示所述第一主任务所申请的资源的内容素材。
基于此,在一实施例中,所述针对用户在主任务对应的子任务的特定行为操作,生成用户数据,包括:获取服务器发送的主任务数据;所述主任务数据包含所述第一主任务对应的子任务的资源数据和内容数据;利用资源数据和内容数据,生成与子任务关联的显示界面;针对用户在所述显示界面触发的特定行为操作,生成用户数据。
这里,所述资源数据可以包括所述第一主任务所申请的资源对应的标识;所述内容数据可以包括为所述第一主任务所申请的资源配置的内容素材、所述第一主任务的推送用户标识、推送时间等等。
这里,所述用户数据可以包括用户执行特定行为操作的时间、终端的标识、主任务的标识、主任务所申请的资源的标识、特定行为操作的标识。
举例来说,如表2所示,所述第一主任务对应子任务1和子任务2,子任务1对应的内容素材为三个图片,子任务2对应的内容素材为三个应用程序,则所述终端可以生成一个推荐图片列表和一个推荐应用列表,并显示在显示界面中。当检测到用户在所述显示界面针对推荐应用列表中的应用程序触发特定行为操作时,所述终端生成用户数据,包括操作时间为上午9点,终端的标识为终端1,主任务的标识为主任务1,主任务所申请资源的标识为资源位1(代表闪屏资源位),特定行为操作的标识为操作1(代表下载操作)。
Figure BDA0002203946010000101
表2
步骤302:向所述服务器发送所述用户数据;所述用户数据用于供所述服务器评估第一主任务的执行效果。
这里,为了使所述终端以子任务为单位上报用户数据,以便所述服务器以主任务为单位进行效果评估,所述终端检测到用户针对所述第一主任务对应的某个子任务触发的特定行为操作时,立即向所述服务器发送生成的用户数据,所述服务器可以以天为周期收集所述第一主任务所覆盖的至少一个终端以子任务为单位发送的用户数据,并在当天的24点对所述第一主任务的执行效果进行评估。
下面详细说明本发明实施例数据处理方法的实现原理。
图4是本发明实施例服务器评估第一主任务的执行效果的具体实现流程示意图,服务器具体可以由图1中的沙漏系统101、子系统(图中未出)、后台系统102组成。如图4所示,包括:
步骤1:沙漏系统的后台运营人员定义核心转化行为。
这里,所述核心转化行为可以包括预约、下载、付费、启动游戏等。
这里,沙漏系统的后台运营人员可以为不同的主任务配置不同的核心转化行为。
步骤2:沙漏系统的后台运营人员创建主任务、为主任务申请至少一种资源、为主任务所申请的资源配置对应的内容素材。
这里,沙漏系统的后台运营人员创建的主任务可以为围绕某个运营策略展开的任务,例如,挽回注销某款游戏的用户的主任务。
这里,沙漏系统的后台运营人员为主任务申请的资源可以为游戏中心的闪屏和每日一荐两个资源位。沙漏系统的后台运营人员可以按照闪屏对应的资源位的配置字段(如内容名称、内容描述、跳转类型、跳转参数、图片、是否跳过、语言和机型)配置内容素材1、按照每日一荐对应的资源位的配置字段(如内容名称、内容描述、图片)配置内容素材2,并配置推送时间(如下周二)、配置推送用户(如注销某款游戏的用户)。
步骤3:沙漏系统将主任务对应的内容素材的标识、资源位的标识和主任务的标识进行绑定。
步骤4:沙漏系统基于推送时间、推送用户标识、内容素材标识,生成指令;向子系统发送所述指令。
这里,沙漏系统基于推送时间、推送用户标识、内容素材标识,分别生成两条指令如指令1和指令2,指令1用于指示管理闪屏资源位的子系统1在指定的推送时间将内容素材1推荐给所述第一主任务对应的推送用户,指令2用于指示管理每日一荐资源位的子系统2在指定的推送时间将内容素材2推荐给所述第一主任务对应的推送用户。
步骤5:子系统接收到指令后,确定相应的资源数据和内容数据,并在指定的推送时间将相关数据发送至所述主任务所覆盖的至少一个终端。
这里,所述主任务所覆盖的至少一个终端为终端1、终端2、终端3。
这里,子系统1接收到指令1后,基于闪屏资源位的资源标识、内容素材1生成子任务1,在指定的推送时间将相关数据发送至终端1、终端2、终端3。
这里,子系统2接收到指令2后,基于每日一荐资源位的资源标识、内容素材2生成子任务2,在指定的推送时间将相关数据发送至终端1、终端2、终端3。
步骤6:终端接收所述主任务的相关数据;针对用户在所述主任务对应的子任务的特定行为操作,生成用户数据,并发送至后台系统。
这里,如果终端1、终端2、终端3检测到用户针对子任务1或子任务2触发了特定行为操作,则生成用户数据,并以子任务为单位立即上报至所述服务器。
步骤7:后台系统接收主任务所覆盖的至少一个终端发送的用户数据。
这里,后台系统可以以天为周期收集主任务所覆盖的至少一个终端以子任务为单位发送的用户数据,并按照用户数据携带的主任务的标识,以主任务为单位进行数据统计。
步骤8:后台系统利用接收的用户数据,评估所述第一主任务的执行效果。
这里,后台系统可以按照公式(1)所示的转化率或公式(2)所示的人均转化次数,对主任务的执行效果进行评估。
需要说明的是,本发明实施例中,所述服务器可以将所述第一主任务划分为至少一个子任务,并将相应主任务对应的子任务的相关数据发送至所述第一主任务所覆盖的至少一个终端用户。
为实现本发明实施例数据处理方法,本发明实施例还提供一种数据处理装置,设置在服务器。图5为本发明实施例数据处理装置的组成结构示意图;如图5所示,所述装置包括:
获取单元51,用于获取第一主任务对应的子任务的第一用户数据;所述第一用户数据是针对至少一个终端用户在所述子任务下的特定行为操作生成的;
评估单元52,用于利用所述第一用户数据,评估所述第一主任务的执行效果。
这里,所述第一主任务可以是指所述服务器的后台运营人员在所述服务器上创建的多个主任务中的其中一个主任务,具体可以是指围绕某个运营策略展开的主任务,例如,吸引新用户注册某款游戏的主任务,或挽回流失用户的主任务。
这里,所述至少一个终端用户可以是指所述服务器的后台用户在所述服务器上设置的所述第一主任务所覆盖的至少一个终端用户,比如,某款游戏的所有VIP用户,或者针对某款游戏的流失用户。
这里,所述特定行为操作可以是指用户在所述第一主任务对应的子任务中产生的核心转化行为,如预约、下载、付费、启动游戏等。
这里,所述服务器能够支持后台运营人员根据创建的主任务配置相应的核心转化行为,不同的主任务可以配置不同的核心转化行为。
实际应用时,在所述服务器获取第一主任务对应的子任务的第一用户数据之前,所述服务器需要将所述第一主任务对应的子任务的相关数据发送至所述第一主任务所覆盖的至少一个终端用户。
基于此,在一实施例中,所述装置还包括:划分单元,用于将所述第一主任务划分为至少一个子任务;针对所述至少一个子任务中每个子任务,确定相应子任务对应的资源数据以及内容数据;利用所述至少一个子任务各自对应的资源数据和内容数据,生成主任务数据;确定所述第一主任务对应的至少一个待推送用户;向所述至少一个待推送用户中每个用户使用的终端发送所述主任务数据。
其中,所述资源数据可以包括所述第一主任务所申请的资源对应的标识;所述内容数据可以包括为所述第一主任务所申请的资源配置的内容素材、所述第一主任务的推送用户标识、推送时间等等。
这里,所述服务器可以基于后台运营人员为所述第一主任务申请的资源和配置的内容素材,将所述第一主任务划分至少一个子任务,确定相应子任务对应的资源数据以及内容数据,并发送至所述第一主任务所覆盖的至少一个终端用户。
实际应用时,当所述服务器获取到多个主任务对应的子任务的用户数据时,可以利用所述第一主任务的标识信息,从获取的用户数据中确定所述第一主任务对应的子任务的第一用户数据。
基于此,在一实施例中,所述获取单元51,具体用于:获取至少一个主任务对应的子任务的第二用户数据;所述第二用户数据是针对至少一个终端用户在所述至少一个主任务对应的子任务下的特定行为操作生成的;利用所述第一主任务的标识信息,从所述第二用户数据中查找所述第一用户数据。
这里,可以通过所述第一主任务所覆盖的至少一个终端用户在所述第一主任务对应的子任务中产生的核心转化行为,评估所述第一主任务的执行效果。
实际应用时,如果所述第一主任务所覆盖的终端用户在所述第一主任务对应的子任务中产生了核心转化行为,则该终端用户可以称为转化用户或染色用户。转化用户数越多,所述第一主任务的执行效果越好。
基于此,在一实施例中,所述评估单元52,具体用于:利用所述第一用户数据,统计特定行为操作满足预设条件的用户总数量;利用统计的用户总数量,以及所述第一主任务的推送用户总数量,确定第一比值;将所述第一比值与第一预设阈值进行比较,得到比较结果;基于所述比较结果,评估所述第一主任务的执行效果。
其中,所述第一比值可以称为转化率。
这里,所述特定行为操作满足预设条件的用户可以是指所述特定行为操作与后台运营人员配置的核心转化行为相同的用户,可以称为转化用户或染色用户。
这里,可以利用所述第一主任务的推送用户总数量和转化用户总数量,计算转化率;计算的转化率越高,所述第一主任务的执行效果越好。可以按照公式(1)计算转化率。
实际应用时,如果所述第一主任务所覆盖的终端用户在所述第一主任务对应的子任务中产生的核心转化行为次数越多,所述第一主任务的执行效果越好。
基于此,在一实施例中,所述评估单元52,具体用于:利用所述第一用户数据,统计满足预设条件的特定行为操作总次数;利用统计的特定行为操作总次数,以及所述第一主任务的推送用户总数量,确定第二比值;将所述第二比值与第二预设阈值进行比较,得到比较结果;基于所述比较结果,评估所述第一主任务的执行效果。
其中,所述第二比值可以称为人均转化次数。
这里,可以利用所述第一主任务的推送用户总数量和转化行为总次数,计算人均转化次数;计算的人均转化次数越多,所述第一主任务的执行效果越好。可以按照公式(2)计算人均转化次数。
这里,所述服务器还可以对所述转化用户的后续行为数据进行追踪,以检测该转化用户是否在其他主任务中产生了核心转化行为,以评估相应主任务的执行效果。
实际应用时,所述获取单元51可由所述数据处理装置中的通信接口实现;评估单元52可由所述数据处理装置中的处理器实现。
需要说明的是:上述实施例提供电子设备的数据处理装置在进行数据处理时,仅以上述各程序模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述处理分配由不同的程序模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的程序模块,以完成以上描述的全部或者部分处理。另外,上述实施例提供的数据处理装置与数据处理方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
为实现本发明实施例数据处理方法,本发明实施例还提供一种数据处理装置,设置在终端。图6为本发明实施例数据处理装置的组成结构示意图;如图6所示,所述装置包括:
生成单元61,用于针对用户在第一主任务对应的子任务的特定行为操作,生成用户数据;
发送单元62,用于向所述服务器发送所述用户数据;所述用户数据用于供所述服务器评估所述第一主任务的执行效果。
这里,所述终端具备检测用户在所述第一主任务对应的子任务的特定行为操作的功能。
这里,所述第一主任务可以是指所述服务器的后台用户在所述服务器上创建的多个主任务中的其中一个主任务,具体可以是指围绕某个运营策略展开的任务,例如,吸引新用户注册某款游戏的主任务,或挽回流失用户的主任务。
这里,所述特定行为操作可以是指用户在所述第一主任务对应的子任务中产生的核心转化行为,如预约、下载、付费、启动游戏等。
实际应用时,在针对用户在第一主任务对应的子任务的特定行为操作,生成用户数据之前,所述终端需要从所述服务器获取所述第一主任务的相关数据,以便向使用所述终端的用户展示所述第一主任务所申请的资源的内容素材。
基于此,在一实施例中,所述生成单元61,具体用于:获取服务器发送的主任务数据;所述主任务数据包含所述第一主任务对应的子任务的资源数据和内容数据;利用资源数据和内容数据,生成与子任务关联的显示界面;针对用户在所述显示界面触发的特定行为操作,生成用户数据。
这里,所述资源数据可以包括所述第一主任务所申请的资源对应的标识;所述内容数据可以包括为所述第一主任务所申请的资源配置的内容素材、所述第一主任务的推送用户标识、推送时间等等。
这里,所述用户数据可以包括用户执行特定行为操作的时间、终端的标识、主任务的标识、主任务所申请的资源的标识、特定行为操作的标识。
实际应用时,所述发送单元62可由所述数据处理装置中的通信接口实现;生成单元61可由所述数据处理装置中的处理器实现。
需要说明的是:上述实施例提供电子设备的数据处理装置在进行数据处理时,仅以上述各程序模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述处理分配由不同的程序模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的程序模块,以完成以上描述的全部或者部分处理。另外,上述实施例提供的数据处理装置与数据处理方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
本发明实施例还提供了一种数据处理装置,设置在服务器,如图7所示,该装置70包括:通信接口71、处理器72、存储器73;其中,
通信接口71,能够与其它设备进行信息交互;
处理器72,与所述通信接口71连接,用于运行计算机程序时,执行上述智能设备侧一个或多个技术方案提供的方法。而所述计算机程序存储在存储器73上。
当然,实际应用时,所述装置70中的各个组件通过总线系统74耦合在一起。可理解,总线系统74用于实现这些组件之间的连接通信。总线系统74除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。但是为了清楚说明起见,在图7中将各种总线都标为总线系统74。
本申请实施例中的存储器73用于存储各种类型的数据以支持所述装置70的操作。这些数据的示例包括:用于在所述装置70上操作的任何计算机程序。
上述本申请实施例揭示的方法可以应用于所述处理器72中,或者由所述处理器72实现。所述处理器72可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过所述处理器72中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的所述处理器72可以是通用处理器、数字信号处理器(DSP,Digital SignalProcessor),或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。所述处理器72可以实现或者执行本申请实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者任何常规的处理器等。结合本申请实施例所公开的方法的步骤,可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于存储介质中,该存储介质位于存储器73,所述处理器72读取存储器73中的信息,结合其硬件完成前述方法的步骤。
本发明实施例还提供了一种数据处理装置,设置在终端,如图8所示,该装置80包括:通信接口81、处理器82、存储器83;其中,
通信接口81,能够与其它设备进行信息交互;
处理器82,与所述通信接口81连接,用于运行计算机程序时,执行上述智能设备侧一个或多个技术方案提供的方法。而所述计算机程序存储在存储器83上。
当然,实际应用时,所述装置80中的各个组件通过总线系统84耦合在一起。可理解,总线系统84用于实现这些组件之间的连接通信。总线系统84除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。但是为了清楚说明起见,在图8中将各种总线都标为总线系统84。
本申请实施例中的存储器83用于存储各种类型的数据以支持所述装置80的操作。这些数据的示例包括:用于在所述装置80上操作的任何计算机程序。
上述本申请实施例揭示的方法可以应用于所述处理器82中,或者由所述处理器82实现。所述处理器82可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过所述处理器82中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的所述处理器82可以是通用处理器、DSP,或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。所述处理器82可以实现或者执行本申请实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者任何常规的处理器等。结合本申请实施例所公开的方法的步骤,可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于存储介质中,该存储介质位于存储器83,所述处理器82读取存储器83中的信息,结合其硬件完成前述方法的步骤。
在示例性实施例中,所述装置70、80可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC,Application Specific Integrated Circuit)、DSP、可编程逻辑器件(PLD,ProgrammableLogic Device)、复杂可编程逻辑器件(CPLD,Complex Programmable Logic Device)、现场可编程门阵列(FPGA,Field-Programmable Gate Array)、通用处理器、控制器、微控制器(MCU,Micro Controller Unit)、微处理器(Microprocessor)、或者其他电子元件实现,用于执行前述方法。
可以理解,本申请实施例的存储器73、83可以是易失性存储器或者非易失性存储器,也可包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(ROM,Read Only Memory)、可编程只读存储器(PROM,Programmable Read-Only Memory)、可擦除可编程只读存储器(EPROM,Erasable Programmable Read-Only Memory)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM,Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory)、磁性随机存取存储器(FRAM,ferromagnetic random access memory)、快闪存储器(FlashMemory)、磁表面存储器、光盘、或只读光盘(CD-ROM,Compact Disc Read-Only Memory);磁表面存储器可以是磁盘存储器或磁带存储器。易失性存储器可以是随机存取存储器(RAM,Random Access Memory),其用作外部高速缓存。通过示例性但不是限制性说明,许多形式的RAM可用,例如静态随机存取存储器(SRAM,Static Random Access Memory)、同步静态随机存取存储器(SSRAM,Synchronous Static Random Access Memory)、动态随机存取存储器(DRAM,Dynamic Random Access Memory)、同步动态随机存取存储器(SDRAM,Synchronous Dynamic Random Access Memory)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(DDRSDRAM,Double Data Rate Synchronous Dynamic Random Access Memory)、增强型同步动态随机存取存储器(ESDRAM,Enhanced Synchronous Dynamic Random AccessMemory)、同步连接动态随机存取存储器(SLDRAM,SyncLink Dynamic Random AccessMemory)、直接内存总线随机存取存储器(DRRAM,Direct Rambus Random Access Memory)。本申请实施例描述的存储器旨在包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
需要说明的是:“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的设备和方法,可以通过其它的方式实现。以上所描述的设备实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,如:多个单元或组件可以结合,或可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另外,所显示或讨论的各组成部分相互之间的耦合、或直接耦合、或通信连接可以是通过一些接口,设备或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性的、机械的或其它形式的。
上述作为分离部件说明的单元可以是、或也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是、或也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,也可以分布到多个网络单元上;可以根据实际的需要选择其中的部分或全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各实施例中的各功能单元可以全部集成在一个处理模块中,也可以是各单元分别单独作为一个单元,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中;上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元的形式实现。本领域普通技术人员可以理解:实现上述方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成,前述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,执行包括上述方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:移动存储设备、ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
本申请所提供的几个方法实施例中所揭露的方法,在不冲突的情况下可以任意组合,得到新的方法实施例。
本申请所提供的几个产品实施例中所揭露的特征,在不冲突的情况下可以任意组合,得到新的产品实施例。
本申请所提供的几个方法或设备实施例中所揭露的特征,在不冲突的情况下可以任意组合,得到新的方法实施例或设备实施例。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。

Claims (12)

1.一种数据处理方法,其特征在于,应用于服务器,所述方法包括:
获取第一主任务对应的子任务的第一用户数据;所述第一用户数据是针对至少一个终端用户在所述子任务下的特定行为操作生成的;
利用所述第一用户数据,评估所述第一主任务的执行效果。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取第一主任务对应的子任务的第一用户数据,包括:
获取至少一个主任务对应的子任务的第二用户数据;所述第二用户数据是针对至少一个终端用户在所述至少一个主任务对应的子任务下的特定行为操作生成的;
利用所述第一主任务的标识信息,从所述第二用户数据中查找所述第一用户数据。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述利用所述第一用户数据,评估所述第一主任务的执行效果,包括:
利用所述第一用户数据,统计特定行为操作满足预设条件的用户总数量;
利用统计的用户总数量,以及所述第一主任务的推送用户总数量,确定第一比值;
将所述第一比值与第一预设阈值进行比较,得到比较结果;
基于所述比较结果,评估所述第一主任务的执行效果。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述利用所述第一用户数据,评估所述第一主任务的执行效果,包括:
利用所述第一用户数据,统计满足预设条件的特定行为操作总次数;
利用统计的特定行为操作总次数,以及所述第一主任务的推送用户总数量,确定第二比值;
将所述第二比值与第二预设阈值进行比较,得到比较结果;
基于所述比较结果,评估所述第一主任务的执行效果。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
将所述第一主任务划分为至少一个子任务;
针对所述至少一个子任务中每个子任务,确定相应子任务对应的资源数据以及内容数据;
利用所述至少一个子任务各自对应的资源数据和内容数据,生成主任务数据;
确定所述第一主任务对应的至少一个待推送用户;
向所述至少一个待推送用户中每个用户使用的终端发送所述主任务数据。
6.一种数据处理方法,其特征在于,应用于终端,所述方法包括:
针对用户在第一主任务对应的子任务的特定行为操作,生成用户数据;
向所述服务器发送所述用户数据;所述用户数据用于供所述服务器评估所述第一主任务的执行效果。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述针对用户在第一主任务对应的子任务的特定行为操作,生成用户数据,包括:
获取服务器发送的主任务数据;所述主任务数据包含所述第一主任务对应的子任务的资源数据和内容数据;
利用资源数据和内容数据,生成与子任务关联的显示界面;
针对用户在所述显示界面触发的特定行为操作,生成用户数据。
8.一种数据处理装置,其特征在于,应用于服务器,所述装置包括:
获取单元,用于获取第一主任务对应的子任务的第一用户数据;所述第一用户数据是针对至少一个终端用户在所述子任务下的特定行为操作生成的;
评估单元,用于利用所述第一用户数据,评估所述第一主任务的执行效果。
9.一种数据处理装置,其特征在于,应用于终端,所述装置包括:
生成单元,用于针对用户在第一主任务对应的子任务的特定行为操作,生成用户数据;
发送单元,用于向所述服务器发送所述用户数据;所述用户数据用于供所述服务器评估所述第一主任务的执行效果。
10.一种服务器,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现权利要求1至5任一项所述方法的步骤。
11.一种终端,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现权利要求6或7所述方法的步骤。
12.一种计算机存储介质,其上存储有计算机指令,其特征在于,该指令被处理器执行时实现权利要求1至5任一项所述方法的步骤,或者实现权利要求6或7所述方法的步骤。
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