CN110675834A - 改善有色人种肤色视角表现的设计方法及系统 - Google Patents

改善有色人种肤色视角表现的设计方法及系统 Download PDF

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Abstract

一种改善有色人种肤色视角表现的设计方法及系统,包括:在每一像素中RGB的占比比重相同的情况下,采集每一预设视角下每一像素中WRGB的V‑T曲线及每一灰阶的XYZ值;重新设定每一所述像素中RGB的占比比重,计算所述预设视角下每一所述像素中WRGB的V‑T曲线及每一灰阶的XYZ值;在255灰阶或最高灰阶预设电压设置下,计算每一所述像素中每一灰阶的亮度值;对每一所述像素进行白平衡调整;通过计算软件统计有色人种肤色特征RGB灰阶值,计算所述预设视角下所述特征RGB灰阶值所组成的画面的Yxy值;计算正视视角下有色人种肤色特征RGB灰阶值所组成画面的Yxy值与侧视视角下的Yxy值的差值,根据所述差值与视角规格值的大小关系,重新设定每一所述像素中RGB的占比比重。

Description

改善有色人种肤色视角表现的设计方法及系统
技术领域
本发明涉及显示技术领域,尤其涉及一种改善有色人种肤色视角表现的设计方法及系统。
背景技术
目前在液晶面板显示领域,VA(Vertically aligned,垂直配向型)显示模式存在着明显的大视角色偏及泛白等视角问题。因此,针对VA显示模式存在的视角问题,有人提出了8畴像素设计用于改善视角状况。8畴像素设计通过将像素分成主像素和副像素两部分,分别给予主像素和副像素不同的电压和面积,使得主像素和副像素显示不同的灰阶,通过空间上的混合,达到改善视角的效果。然而,对于不同肤色人种,其视角问题的表现并不相同,其视角显示差异较大。
综上所述,现有的有色人种肤色视角表现的设计方法及系统,在不同角度的视角下,存在着视角显示差异较大问题。
发明内容
本发明提供一种有色人种肤色视角表现的设计方法及系统,能够有效减少在不同角度的视角下,有色人种肤色视角表现的视角显示差异,以解决现有的有色人种肤色视角表现的设计方法及系统,在不同角度的视角下,存在着视角显示差异较大的技术问题。
为解决上述问题,本发明提供的技术方案如下:
本发明提供一种改善有色人种肤色视角表现的设计方法,所述方法包括:
S10,在每一像素中RGB的占比比重相同的情况下,采集每一预设视角下每一像素中WRGB的V-T曲线及每一灰阶的XYZ值,所述预设视角至少包括正视视角和侧视视角;
S20,重新设定每一所述像素中RGB的占比比重,计算所述预设视角下每一所述像素中WRGB的V-T曲线及每一灰阶的XYZ值;
S30,在255灰阶或最高灰阶预设电压设置下,基于正视角度伽玛值为2.2情况下计算每一所述像素中每一灰阶的亮度值;
S40,对每一所述像素进行白平衡调整,确认白平衡下每一灰阶的灰阶值;
S50,通过matlab软件统计有色人种肤色特征RGB灰阶值,计算所述预设视角下所述特征RGB灰阶值所组成的画面的Yxy值;
S60,计算正视视角下有色人种肤色特征RGB灰阶值所组成的画面的Yxy值与侧视视角下有色人种肤色特征RGB灰阶值所组成的画面的Yxy值的差值,根据所述差值与视角规格值的大小关系,重新设定每一所述像素中RGB的占比比重。
根据本发明一优选实施例,所述S20还包括:
S201,在每一所述像素中,设定R子像素的占比比重为p1,设定G子像素的占比比重为p2,设定B子像素的占比比重为p3,p1、p2与p3的三者之和为1;
S202,根据p1=p2=p3=1/3时对应的每一预设视角下每一像素中WRGB的V-T曲线及每一灰阶的XYZ值,计算出重新设定每一所述像素中RGB的占比比重后,所述预设视角下每一所述像素中WRGB的V-T曲线及每一灰阶的XYZ值。
根据本发明一优选实施例,所述S30还包括:
S301,根据所述预设视角下每一所述像素0灰阶的XYZ值获取所述预设视角下每一所述像素0灰阶的亮度值,根据所述预设视角下每一所述像素255灰阶的XYZ值获取所述预设视角下每一所述像素255灰阶的亮度值;
S302,根据公式
Figure BDA0002215552520000031
计算所述预设视角下每一所述像素中每一灰阶的亮度值,所述a为所述预设视角下每一所述像素0灰阶的亮度值,所述b为所述预设视角下每一所述像素255灰阶的亮度值,所述n为所述预设视角下每一所述像素对应的灰阶值,所述z为伽玛值2.2,所述c为所述预设视角下每一所述像素中每一灰阶的亮度值。
根据本发明一优选实施例,所述S50还包括:
S501,通过matlab软件统计有色人种肤色特征RGB灰阶值,计算所述预设视角下所述有色人种肤色特征RGB的XYZ值;
S502,根据所述预设视角下所述有色人种肤色特征RGB的XYZ值,计算所述预设视角下所述有色人种肤色特征RGB的Yxy值。
根据本发明一优选实施例,所述S502还包括:
S5021,根据所述预设视角下所述有色人种肤色特征RGB的XYZ值,计算x以及y;其中,x=X/(X+Y+Z),y=Y/(X+Y+Z),所述x、y为色坐标值,所述XYZ值包括X、Y和Z;
S5022,根据计算得到的x、y以及从所述所述预设视角下所述有色人种肤色特征RGB的XYZ值提取的Y,得到所述预设视角下所述有色人种肤色特征RGB的Yxy值。
根据本发明一优选实施例,所述S60中,当所述差值不满足所述视角规格值时,重新调整设定每一所述像素中RGB的占比比重,并重复S20至S50,使所述差值满足所述视角规格值;当所述差值满足所述视角规格值时,不做任何调整。
本发明还提供一种改善有色人种肤色视角表现的设计系统,所述系统包括:
获取单元,用于在每一像素中RGB的占比比重相同的情况下,采集每一预设视角下每一像素中WRGB的V-T曲线及每一灰阶的XYZ值,所述预设视角至少包括正视视角和侧视视角;
设定单元,用于重新设定每一所述像素中RGB的占比比重,计算所述预设视角下每一所述像素中WRGB的V-T曲线及每一灰阶的XYZ值;
第一调整单元,用于在255灰阶或最高灰阶预设电压设置并基于正视角度伽玛值为2.2情况下,计算每一所述像素中每一灰阶的亮度值;
第二调整单元,用于对每一所述像素进行白平衡调整,确认白平衡下每一灰阶的灰阶值;
计算单元,通过matlab软件统计有色人种肤色特征RGB灰阶值,计算所述预设视角下所述特征RGB灰阶值所组成的画面的Yxy值;
第三调整单元,计算正视视角下有色人种肤色特征RGB灰阶值所组成的画面的Yxy值与侧视视角下有色人种肤色特征RGB灰阶值所组成的画面的Yxy值的差值,根据所述差值与视角规格值的大小关系,重新设定每一所述像素中RGB的占比比重。
根据本发明一优选实施例,所述设定单元用于:
在每一所述像素中,设定R子像素的占比比重为p1,设定G子像素的占比比重为p2,设定B子像素的占比比重为p3,p1、p2与p3的三者之和为1;根据p1=p2=p3=1/3时对应的每一预设视角下每一像素中WRGB的V-T曲线及每一灰阶的XYZ值,计算出重新设定每一所述像素中RGB的占比比重后,所述预设视角下每一所述像素中WRGB的V-T曲线及每一灰阶的XYZ值。
根据本发明一优选实施例,所述第一调整单元用于:
根据所述预设视角下每一所述像素0灰阶的XYZ值获取所述预设视角下每一所述像素0灰阶的亮度值,根据所述预设视角下每一所述像素255灰阶的XYZ值获取所述预设视角下每一所述像素255灰阶的亮度值;根据公式
Figure BDA0002215552520000051
计算所述预设视角下每一所述像素中每一灰阶的亮度值,所述a为所述预设视角下每一所述像素0灰阶的亮度值,所述b为所述预设视角下每一所述像素255灰阶的亮度值,所述n为所述预设视角下每一所述像素对应的灰阶值,所述z为伽玛值2.2,所述c为所述预设视角下每一所述像素中每一灰阶的亮度值。
根据本发明一优选实施例,所述计算单元用于:
根据所述预设视角下所述有色人种肤色特征RGB的XYZ值,计算x以及y;其中,x=X/(X+Y+Z),y=Y/(X+Y+Z),所述x、y为色坐标值,所述XYZ值包括X、Y和Z;根据计算得到的x、y以及从所述所述预设视角下所述有色人种肤色特征RGB的XYZ值提取的Y,得到所述预设视角下所述有色人种肤色特征RGB的Yxy值。
本发明的有益效果为:本发明所提供的改善有色人种肤色视角表现的设计方法,通过调整像素中红色子像素、绿色子像素以及蓝色子像素之间的占比比重,使得有色人种肤色特征RGB正视视角的Yxy值与侧视视角的Yxy值满足预设规格值,解决了现有技术导致的不同肤色人种视觉显示差异较大的问题。
附图说明
为了更清楚地说明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明改善有色人种肤色视角表现的设计方法流程图。
图2为本发明改善有色人种肤色视角表现的设计系统的结构图。
具体实施方式
以下各实施例的说明是参考附加的图示,用以例示本发明可用以实施的特定实施例。本发明所提到的方向用语,例如[上]、[下]、[前]、[后]、[左]、[右]、[内]、[外]、[侧面]等,仅是参考附加图式的方向。因此,使用的方向用语是用以说明及理解本发明,而非用以限制本发明。在图中,结构相似的单元是用以相同标号表示。
本发明针对现有的有色人种肤色视角表现的设计方法及系统,在不同角度的视角下,存在着视角显示差异较大的技术问题,本实施例能够解决该缺陷。
如图1所示,为本发明改善有色人种肤色视角表现的设计方法流程图。其中,所述方法包括:
S10,在每一像素中RGB的占比比重相同的情况下,采集每一预设视角下每一像素中WRGB的V-T曲线及每一灰阶的XYZ值,所述预设视角至少包括正视视角和侧视视角。
具体地,所述S10还包括:
在256阶预设电压作用下,使每一像素中RGB的占比比重相同,即设定R(红色)子像素的占比比重为1/3,设定G(绿色)子像素的占比比重为1/3,设定B(蓝色)子像素的占比比重为1/3。256阶预设电压中每一电压对应W(白色)、R、G、B的不同灰阶,每一电压同样对应预设视角的W、R、G、B的三刺激值(XYZ值)以及V-T(voltage-transmittance,电压-透过率)曲线。因此,通过RGB均为1/3时的比重,可以得到此时的三刺激值X0Y0Z0以及V0-T0曲线。需要说明的是,对于一个参数已经确定的8畴像素,电压确定,90°和45°的XYZ值并不一样,即角度不一样,亮度也不一样。优选地,正视角度的角度为90°,侧视视角的角度可以为30°、45°或者60°。
S20,重新设定每一所述像素中RGB的占比比重,计算所述预设视角下每一所述像素中WRGB的V-T曲线及每一灰阶的XYZ值。
具体地,所述S20还包括:
在256阶预设电压作用下,在所述预设视角下的每一像素中,设定R子像素的占比比重为p1,设定G子像素的占比比重为p2,设定B子像素的占比比重为p3,p1、p2与p3的三者之和为1。之后,根据所述X0Y0Z0值以及V0-T0曲线,计算出在所述预设视角下,此时每一所述像素中WRGB的V-T曲线及每一灰阶的XYZ值。
S30,在255灰阶或最高灰阶预设电压设置下,基于正视角度伽玛值为2.2情况下计算每一所述像素中每一灰阶的亮度值。
具体地,所述S30还包括:
首先,根据所述预设视角下每一所述像素0灰阶的XYZ值获取所述预设视角下每一所述像素0灰阶的亮度值,根据所述预设视角下每一所述像素255灰阶的XYZ值获取所述预设视角下每一所述像素255灰阶的亮度值;之后,根据公式
Figure BDA0002215552520000071
计算所述预设视角下每一所述像素中每一灰阶的亮度值,所述a为所述预设视角下每一所述像素0灰阶的亮度值,所述b为所述预设视角下每一所述像素255灰阶的亮度值,所述n为所述预设视角下每一所述像素对应的灰阶值,所述z为伽玛值2.2,所述c为所述预设视角下每一所述像素中每一灰阶的亮度值。其中,基于Gamma=2.2的调整是为了让亮度更加均匀,适合人眼观看。
S40,对每一所述像素进行白平衡调整,确认白平衡下每一灰阶的灰阶值。
具体地,所述S40还包括:
对每一所述像素进行白平衡调整,一方面要求满足伽马值为2.2的调整,另一方面要求其他灰阶对应的色坐标值x和y分别和255灰阶的色坐标值x和y相等。在没有进行白平衡调整前,W的灰阶值与R的灰阶值、G的灰阶值、B的灰阶值都相等。在进行白平衡调整后,W的灰阶值与R的灰阶值、G的灰阶值、B的灰阶值并不一定完全相等。
S50,通过matlab软件统计有色人种肤色特征RGB灰阶值,计算所述预设视角下所述特征RGB灰阶值所组成的画面的Yxy值。
具体地,所述S50还包括:
首先,通过matlab软件提取一张图片上有色人种不同区域的RGB值,并取平均值,得到所述预设视角下所述有色人种肤色特征RGB的XYZ值。之后,根据所述预设视角下所述有色人种肤色特征RGB的XYZ值,计算x以及y;其中,x=X/(X+Y+Z),y=Y/(X+Y+Z),所述x、y为色坐标值,所述XYZ值包括X、Y和Z。最后,根据计算得到的x、y以及从所述所述预设视角下所述有色人种肤色特征RGB的XYZ值提取的Y,得到所述预设视角下所述有色人种肤色特征RGB的Yxy值。
S60,计算正视视角下有色人种肤色特征RGB灰阶值所组成的画面的Yxy值与侧视视角下有色人种肤色特征RGB灰阶值所组成的画面的Yxy值的差值,根据所述差值与视角规格值的大小关系,重新设定每一所述像素中RGB的占比比重。
具体地,所述S60还包括:
分别计算正视视角下有色人种肤色特征RGB灰阶值所组成的画面的Yxy值与侧视视角下有色人种肤色特征RGB灰阶值所组成的画面的Yxy值的差值,根据所述差值与视角规格值的大小关系,重新设定每一所述像素中RGB的占比比重,当所述差值不满足所述视角规格值时,重新调整设定每一所述像素中RGB的占比比重,并重复S20至S50,使所述差值满足所述视角规格值;当所述差值满足所述视角规格值时,不做任何调整。
以RGB=179/140/102的肤色画面为例,该肤色画面在正视情况下的色坐标为x0和y0,侧视30度下的色坐标为x30和y30,以△x=x0-x30,△y=y0-y30作为评估肤色画面的视角变化,△x和△y越小,代表肤色画面的视角越好。通过像素排列方式的变更,将RGB占比比重各1/3调整成,设定R子像素的占比比重为0.375,设定G子像素的占比比重为0.375,设定B子像素的占比比重为0.25。
我们得到了如表1所示的数据。从表1可以看出,RGB比重的变化,使得△x从0.022变化为0.018,△y从0.013变化为0.0025,此时肤色画面的视角得到了有效的改善。因此,可以看到,通过B子像素比重的调整使视角得到大大改善。
pixel排列方式 △x △y
R=1/3;G=1/3;B=1/3 0.022 0.013
R=3/8;G=3/8;B=1/4 0.018 0.0025
表1
如图2所示,为本发明改善有色人种肤色视角表现的设计系统的结构图。其中,本发明还提供一种改善有色人种肤色视角表现的设计系统,所述系统包括:获取单元21、设定单元22、第一调整单元23、第二调整单元24、计算单元25以及第三调整单元。
具体地,所述获取单元21用于在每一像素中RGB的占比比重相同的情况下,采集每一预设视角下每一像素中WRGB的V-T曲线及每一灰阶的XYZ值,所述预设视角至少包括正视视角和侧视视角。
具体地,所述设定单元22用于重新设定每一所述像素中RGB的占比比重,计算所述预设视角下每一所述像素中WRGB的V-T曲线及每一灰阶的XYZ值。具体包括:在每一所述像素中,设定R子像素的占比比重为p1,设定G子像素的占比比重为p2,设定B子像素的占比比重为p3,p1、p2与p3的三者之和为1;根据p1=p2=p3=1/3时对应的每一预设视角下每一像素中WRGB的V-T曲线及每一灰阶的XYZ值,计算出重新设定每一所述像素中RGB的占比比重后,所述预设视角下每一所述像素中WRGB的V-T曲线及每一灰阶的XYZ值。
具体地,所述第一调整单元23用于在255灰阶或最高灰阶预设电压设置并基于正视角度伽玛值为2.2情况下,计算每一所述像素中每一灰阶的亮度值,具体包括:在每一所述像素中,设定R子像素的占比比重为p1,设定G子像素的占比比重为p2,设定B子像素的占比比重为p3,p1、p2与p3的三者之和为1;根据p1=p2=p3=1/3时对应的每一预设视角下每一像素中WRGB的V-T曲线及每一灰阶的XYZ值,计算出重新设定每一所述像素中RGB的占比比重后,所述预设视角下每一所述像素中WRGB的V-T曲线及每一灰阶的XYZ值。
具体地,所述第二调整单元24用于对每一所述像素进行白平衡调整,确认白平衡下每一灰阶的灰阶值。
具体地,所述计算单元25通过matlab软件统计有色人种肤色特征RGB灰阶值,计算所述预设视角下所述特征RGB灰阶值所组成的画面的Yxy值,具体包括:根据所述预设视角下所述有色人种肤色特征RGB的XYZ值,计算x以及y;其中,x=X/(X+Y+Z),y=Y/(X+Y+Z),所述x、y为色坐标值,所述XYZ值包括X、Y和Z;根据计算得到的x、y以及从所述所述预设视角下所述有色人种肤色特征RGB的XYZ值提取的Y,得到所述预设视角下所述有色人种肤色特征RGB的Yxy值。
具体地,所述第三调整单元26主要用于在计算正视视角下有色人种肤色特征RGB灰阶值所组成的画面的Yxy值与侧视视角下有色人种肤色特征RGB灰阶值所组成的画面的Yxy值的差值,根据所述差值与视角规格值的大小关系后,重新设定每一所述像素中RGB的占比比重。
当所述差值不满足所述视角规格值时,通过所述第三调整单元26重新调整设定每一所述像素中RGB的占比比重,并经由所述设定单元22、所述第一调整单元23、所述第二调整单元24、所述计算单元25处理,使所述差值满足所述视角规格值;当所述差值满足所述视角规格值时,不做任何调整。
本发明以量测到的正常的RGB像素排列方式下不同角度的全灰阶的V-T曲线及XYZ数据为基础,通过设定RGB不同的比重,模拟得到上述比重下不同角度的WRGB全灰阶的V-T和XYZ数据。接着,通过提取需改善视角画面的特征RGB灰阶值,模拟得到不同角度下该特征RGB对应的视角表现。通过调整RGB在像素不同的比重,改善所需改善的画面的视角表现,使其满足规格要求,可有效的改善肤色视角问题。
本发明的有益效果为:本发明所提供的改善有色人种肤色视角表现的设计方法,通过调整像素中红色子像素、绿色子像素以及蓝色子像素之间的占比比重,使得有色人种肤色特征RGB正视视角的Yxy值与侧视视角的Yxy值满足预设规格值,解决了现有技术导致的不同肤色人种视觉显示差异较大的问题。
综上所述,虽然本发明已以优选实施例揭露如上,但上述优选实施例并非用以限制本发明,本领域的普通技术人员,在不脱离本发明的精神和范围内,均可作各种更动与润饰,因此本发明的保护范围以权利要求界定的范围为准。

Claims (10)

1.一种改善有色人种肤色视角表现的设计方法,其特征在于,所述方法包括:
S10,在每一像素中RGB的占比比重相同的情况下,采集每一预设视角下每一像素中WRGB的V-T曲线及每一灰阶的XYZ值,所述预设视角至少包括正视视角和侧视视角;
S20,重新设定每一所述像素中RGB的占比比重,计算所述预设视角下每一所述像素中WRGB的V-T曲线及每一灰阶的XYZ值;
S30,在255灰阶或最高灰阶预设电压设置下,基于正视角度伽玛值为2.2情况下计算每一所述像素中每一灰阶的亮度值;
S40,对每一所述像素进行白平衡调整,确认白平衡下每一灰阶的灰阶值;
S50,通过matlab软件统计有色人种肤色特征RGB灰阶值,计算所述预设视角下所述特征RGB灰阶值所组成的画面的Yxy值;
S60,计算正视视角下有色人种肤色特征RGB灰阶值所组成的画面的Yxy值与侧视视角下有色人种肤色特征RGB灰阶值所组成的画面的Yxy值的差值,根据所述差值与视角规格值的大小关系,重新设定每一所述像素中RGB的占比比重。
2.根据权利要求1所述的改善有色人种肤色视角表现的设计方法,其特征在于,所述S20还包括:
S201,在每一所述像素中,设定R子像素的占比比重为p1,设定G子像素的占比比重为p2,设定B子像素的占比比重为p3,p1、p2与p3的三者之和为1;
S202,根据p1=p2=p3=1/3时对应的每一预设视角下每一像素中WRGB的V-T曲线及每一灰阶的XYZ值,计算出重新设定每一所述像素中RGB的占比比重后,所述预设视角下每一所述像素中WRGB的V-T曲线及每一灰阶的XYZ值。
3.根据权利要求1所述的改善有色人种肤色视角表现的设计方法,其特征在于,所述S30还包括:
S301,根据所述预设视角下每一所述像素0灰阶的XYZ值获取所述预设视角下每一所述像素0灰阶的亮度值,根据所述预设视角下每一所述像素255灰阶的XYZ值获取所述预设视角下每一所述像素255灰阶的亮度值;
S302,根据公式
Figure FDA0002215552510000021
计算所述预设视角下每一所述像素中每一灰阶的亮度值,所述a为所述预设视角下每一所述像素0灰阶的亮度值,所述b为所述预设视角下每一所述像素255灰阶的亮度值,所述n为所述预设视角下每一所述像素对应的灰阶值,所述z为伽玛值2.2,所述c为所述预设视角下每一所述像素中每一灰阶的亮度值。
4.根据权利要求1所述的改善有色人种肤色视角表现的设计方法,其特征在于,所述S50还包括:
S501,通过matlab软件统计有色人种肤色特征RGB灰阶值,计算所述预设视角下所述有色人种肤色特征RGB的XYZ值;
S502,根据所述预设视角下所述有色人种肤色特征RGB的XYZ值,计算所述预设视角下所述有色人种肤色特征RGB的Yxy值。
5.根据权利要求4所述的改善有色人种肤色视角表现的设计方法,其特征在于,所述S502还包括:
S5021,根据所述预设视角下所述有色人种肤色特征RGB的XYZ值,计算x以及y;其中,x=X/(X+Y+Z),y=Y/(X+Y+Z),所述x、y为色坐标值,所述XYZ值包括X、Y和Z;
S5022,根据计算得到的x、y以及从所述所述预设视角下所述有色人种肤色特征RGB的XYZ值提取的Y,得到所述预设视角下所述有色人种肤色特征RGB的Yxy值。
6.根据权利要求1所述的改善有色人种肤色视角表现的设计方法,其特征在于,所述S60中,当所述差值不满足所述视角规格值时,重新调整设定每一所述像素中RGB的占比比重,并重复S20至S50,使所述差值满足所述视角规格值;当所述差值满足所述视角规格值时,不做任何调整。
7.一种改善有色人种肤色视角表现的设计系统,其特征在于,所述系统包括:
获取单元,用于在每一像素中RGB的占比比重相同的情况下,采集每一预设视角下每一像素中WRGB的V-T曲线及每一灰阶的XYZ值,所述预设视角至少包括正视视角和侧视视角;
设定单元,用于重新设定每一所述像素中RGB的占比比重,计算所述预设视角下每一所述像素中WRGB的V-T曲线及每一灰阶的XYZ值;
第一调整单元,用于在255灰阶或最高灰阶预设电压设置并基于正视角度伽玛值为2.2情况下,计算每一所述像素中每一灰阶的亮度值;
第二调整单元,用于对每一所述像素进行白平衡调整,确认白平衡下每一灰阶的灰阶值;
计算单元,通过matlab软件统计有色人种肤色特征RGB灰阶值,计算所述预设视角下所述特征RGB灰阶值所组成的画面的Yxy值;
第三调整单元,计算正视视角下有色人种肤色特征RGB灰阶值所组成的画面的Yxy值与侧视视角下有色人种肤色特征RGB灰阶值所组成的画面的Yxy值的差值,根据所述差值与视角规格值的大小关系,重新设定每一所述像素中RGB的占比比重。
8.根据权利要求7所述的改善有色人种肤色视角表现的设计系统,其特征在于,所述设定单元用于:
在每一所述像素中,设定R子像素的占比比重为p1,设定G子像素的占比比重为p2,设定B子像素的占比比重为p3,p1、p2与p3的三者之和为1;根据p1=p2=p3=1/3时对应的每一预设视角下每一像素中WRGB的V-T曲线及每一灰阶的XYZ值,计算出重新设定每一所述像素中RGB的占比比重后,所述预设视角下每一所述像素中WRGB的V-T曲线及每一灰阶的XYZ值。
9.根据权利要求7所述的改善有色人种肤色视角表现的设计系统,其特征在于,所述第一调整单元用于:
根据所述预设视角下每一所述像素0灰阶的XYZ值获取所述预设视角下每一所述像素0灰阶的亮度值,根据所述预设视角下每一所述像素255灰阶的XYZ值获取所述预设视角下每一所述像素255灰阶的亮度值;根据公式计算所述预设视角下每一所述像素中每一灰阶的亮度值,所述a为所述预设视角下每一所述像素0灰阶的亮度值,所述b为所述预设视角下每一所述像素255灰阶的亮度值,所述n为所述预设视角下每一所述像素对应的灰阶值,所述z为伽玛值2.2,所述c为所述预设视角下每一所述像素中每一灰阶的亮度值。
10.根据权利要求7所述的改善有色人种肤色视角表现的设计系统,其特征在于,所述计算单元用于:
根据所述预设视角下所述有色人种肤色特征RGB的XYZ值,计算x以及y;其中,x=X/(X+Y+Z),y=Y/(X+Y+Z),所述x、y为色坐标值,所述XYZ值包括X、Y和Z;根据计算得到的x、y以及从所述所述预设视角下所述有色人种肤色特征RGB的XYZ值提取的Y,得到所述预设视角下所述有色人种肤色特征RGB的Yxy值。
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