CN110597578B - 连续的osd存储显示方法及装置 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了连续的OSD存储显示方法及装置,涉及图像处理技术领域。一种连续的OSD存储显示方法,包括步骤:采集GUI图形层中对应于视频窗口的OSD元素信息;将前述OSD元素按种类组合,并基于预设规则将OSD元素连续排列在存储器中存储;读取前述存储内容,根据当前屏幕的窗口分割信息,将每一个OSD元素发送到对应分割窗口的对应位置,与视频层进行合成后将合成图像显示输出。本发明能够节省存放GUI图形层的存储区的内存数据空间,降低读取内存的带宽要求。

Description

连续的OSD存储显示方法及装置
技术领域
本发明涉及图像处理技术领域。
背景技术
在监控领域,最终显示在显示器的图像通常是由多层合成的,比如来自一个或多个监控摄像头的视频层,和与之适应的图形界面层。这些逻辑层次被按照预设的规则合成后,形成最终的显示画面。合成方法常见的比如通过上层覆盖下层或者阿尔法合成。
参见图1所示,示例了现有技术中监控视频的显示示意图,包括图形用户界面(Graphical User Interface,简称GUI)层100、监控视频200和最终的显示器显示画面300。所述监控视频为4通道视频输入,Image0代表的是0通道的视频输入显示图像,Image1代表的是1通道的视频输入显示图像,依此类推,Image N代表的是第N个通道的视频输入显示图像。在所述图像通道上会显示一些额外的标签、图标、菜单、按钮等图形界面元素,其被称为OSD(on-screen display屏幕显示),其可以用于提示系统信息,比如通道信息,时间信息等。
上述图形界面元素在显示器上通常是分开显示的,使得GUI层的绝大多数区域为无效数据。在存储显示时,导致存放GUI层的缓冲存储区的内存数据空间和读内存的带宽的大量浪费。针对上述问题,现有技术通常通过压缩等方式来降低浪费率,但上述方式又增加了硬件设计的复杂度。
发明内容
本发明的目的在于:克服现有技术的不足,提供了一种连续的OSD存储显示方法及装置,利用本发明能够节省存放GUI图形层的存储区的内存数据空间,降低读取内存的带宽要求。
为实现上述目标,本发明提供了如下技术方案:
一种连续的OSD存储显示方法,包括如下步骤:
采集GUI图形层中对应于视频窗口的OSD元素信息;
将前述OSD元素按种类组合,并基于预设规则将OSD元素信息连续排列在存储器中存储;
读取前述存储内容,根据当前屏幕的窗口分割信息,将每一个OSD元素发送到对应分割窗口的对应位置,与视频层进行合成后将合成图像显示输出。
进一步,所述OSD元素用以提示视频的通道信息、时间信息、操作命令和/或功能触发项信息,包括标签和/或图标。
进一步,将OSD元素信息连续排列在存储器中存储的规则为,
根据前述种类组合结果,获取总的种类数N,其中,N为大于等于1的整数;
将同一种类的OSD元素存储在同一存储子单元,N种OSD元素对应N个存储子单元;
根据不同种类OSD元素在分隔窗口中的显示位置,按从左到右然后从上到下的顺序将N个存储子单元在存储器中连续排列进行存储;或者,
根据不同种类OSD元素包含的元素数量,按数量从多到少的规则将N个存储子单元在存储器中连续排列进行存储;或者
根据不同种类OSD元素的名称和/或编号,按名称和/或编号规则将N个存储子单元在存储器中连续排列进行存储。
进一步,将同一种类的OSD元素存储在同一存储子单元时,获取同一类OSD元素对应的分隔窗口信息,根据分隔窗口的编号顺序将该类OSD元素在存储器中连续存放。
进一步,所述OSD元素包括视频输入通道图标和时间图标,根据窗口分割情况,将视频输入通道图标预定显示在被分割的窗口的左上角,将时间图标预定显示在视频输入通道图标的右边。
进一步,针对同一OSD元素,在每个分割窗口的两个以上位置显示,显示位置信息由用户预设后自动显示或者对每一个显示位置设定操作选项供用户手动指定显示位置。
本发明还提供了一种实施前述方法的显示装置,包括如下结构:
上级图像产生模块,用以采集图像信息并存储在存储模块;
上级图形产生模块,用以根据当前运行状态绘制需要显示的OSD元素;
存储模块,用以存储上级图像产生模块和上级图形产生模块的图像数据;
显示模块,用以在需要显示下一帧图像时,读取存储模块中存储的前述图像和OSD元素,逐行合成后形成合成图像发送到显示设备;
显示设备,用以输出前述合成图像。
进一步,所述上级图像产生模块包括摄像头和视频解码器,所述摄像头用以采集实时监控图像,所述视频解码器以回放前述监控图像。
进一步,所述上级图形产生模块包括处理器,处理器根据当前系统运行状态绘制需要显示的OSD元素。
进一步,存储模块中存储的同一图像数据被显示在显示画面的多个区域。
本发明由于采用以上技术方案,与现有技术相比,作为举例,具有以下的优点和积极效果:利用本发明能够节省存放GUI图形层的存储区的内存数据空间,降低读取内存的带宽要求。
附图说明
图1为现有技术提供的监控视频的显示画面示例图。
图2为本发明实施例提供的OSD存储操作示例图。
图3为本发明实施例提供的OSD显示操作示例图。
图形用户界面层100;监控视频200;显示器显示画面300。
具体实施方式
以下结合附图和具体实施例对本发明公开的连续的OSD存储显示方法及装置作进一步详细说明。应当注意的是,下述实施例中描述的技术特征或者技术特征的组合不应当被认为是孤立的,它们可以被相互组合从而达到更好的技术效果。在下述实施例的附图中,各附图所出现的相同标号代表相同的特征或者部件,可应用于不同实施例中。因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步讨论。
需说明的是,本说明书所附图中所绘示的结构、比例、大小等,均仅用以配合说明书所揭示的内容,以供熟悉此技术的人士了解与阅读,并非用以限定发明可实施的限定条件,任何结构的修饰、比例关系的改变或大小的调整,在不影响发明所能产生的功效及所能达成的目的下,均应落在发明所揭示的技术内容所能涵盖的范围内。本发明的优选实施方式的范围包括另外的实现,其中可以不按所述的或讨论的顺序,包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序,来执行功能,这应被本发明的实施例所属技术领域的技术人员所理解。
对于相关领域普通技术人员已知的技术、方法和设备可能不作详细讨论,但在适当情况下,所述技术、方法和设备应当被视为授权说明书的一部分。在这里示出和讨论的所有示例中,任何具体值应被解释为仅仅是示例性的,而不是作为限制。因此,示例性实施例的其它示例可以具有不同的值。
实施例
一种连续的OSD存储显示方法,包括如下步骤:
S100,采集GUI图形层中对应于视频窗口的OSD元素信息。
GUI图形层用于与监控视频画面叠加后形成最终的显示器显示画面。
所述OSD元素的目的,是需要向用户表达信息。所述表达的信息,包括但不限于提示信息、警告信息、控制参数数值显示信息等。
所述OSD元素,可以为字符型(Font-Based),也可以为位图型(Bit-Map)。字符型OSD的原理是:将OSD中显示内容按照特定的格式(12×18、12×16等)进行分割成块,例如数字0-9、字母a-z、常用的亮度、对比度符号等,并把这些内容固化在ROM或Flash中,在显示缓存中仅存放对应的索引号。这样的结构可以大幅度减少显示缓存的需求,可以用于比较低速的MCU上。位图OSD的原理是:通过对最终显示内容上特定区域的每个像素点进行改变,直接将OSD信息叠加到最终的显示画面上。其属于按像素进行控制的方式,因而能够保证具有多色及足够的表现能力。位图OSD发生器通常内建在视频处理器内部,并共享使用其主显示缓存。当然,也有独立在视频处理器之外的专业OSD位图发生器。
无论什么类型的OSD元素,本质都是一些字符或像素点的组合。OSD呈现的区域,通常为一个矩形区域。
所述OSD包含如下基本元素:区域、标签、图标、文字、进度条、动画、数字、可选图标、导航信息、按钮等。
所述的区域,是指在GUI图形层中,以特定的属性——比如颜色、闪烁和大小——标示出的矩形或任意形状的区域。其可以对OSD内容进行分类或标示——例如标题区域,内容区域等。
所述标签,是指固定不变的文字信息,其可以是一行或多行。其用于对OSD内容进行必要的文字说明。对应的属性信息包括位置、颜色、闪烁特性、语言类别、大小写、对齐方式等。
所述的图标,是指以特定的字符或像素组合构成形状,以表达可识别的信息。其用于对OSD内容进行形象的提示,如播放、禁止等特定符号。对应的属性信息包括位置、颜色、闪烁特性等。
所述的文字,与标签相比,其同样为文字信息,但其可以随用户的操作而改变。其用于提供关于用户选择的文字提示。对应的属性信息包括位置、颜色、语言类别、大小写、对齐方式等。
所述的进度条,是指矩形条状或非矩形状的物件,随其数值的不同而改变相关特性。其用于以形象的图形界面,给出关于某项数值的图形说明。对应的属性信息包括位置、颜色、上下限、当前值、类型、大小、是否显示数值等。
所述的动画,是指随时间而改变的图标组合。其能够通过活动的图形提高信息的表达效果和生动性。对应的属性信息包括位置、颜色、具有的图标数目、变化速度等。
所述的数字,是指随有关参数或用户选择改变而改变的数字组合,可以为十进制或其它进制,亦可以是百分比或其它数值形式。其用于直观地给出关于某项参数的数值量化指示,可以与进度条联合使用。其对应的属性信息包括位置、颜色、上下限、当前值、进制选择等。
所述可选图标,是指随有关参数或用户选择改变而改变的图标组合。其用于用户选择的图形化表达。对应的属性信息包括位置、颜色、闪烁、选择数目等。
所述导航信息,是指对当前场景中的用户操作进行提示的信息。其用于指引用户操作相关按键,通常具有可用按键的指示以及必要的文字说明。对应的属性信息包括位置、颜色、闪烁等。
本实施例中,所述OSD元素主要用以提示视频的通道信息、时间信息、操作命令和/或功能触发项信息,其可以表现为标签和/或图标。
S200,将前述OSD元素按种类组合,并基于预设规则将OSD元素信息连续排列在存储器中存储。
本实施例中,将OSD元素信息连续排列在存储器中存储的规则优选为:根据前述种类组合结果,获取总的种类数N,其中,N为大于等于1的整数;将同一种类的OSD元素存储在同一存储子单元,N种OSD元素对应N个存储子单元;根据不同种类OSD元素在分隔窗口中的显示位置,按从左到右然后从上到下的顺序将N个存储子单元在存储器中连续排列进行存储。
作为举例而非限制,比如分隔窗口中由3种OSD元素,包括左上角图标、右上角子图标、右下角图标,则在存储时,存储顺序为存储左上角图标信息、存储右上角子图标信息、存储右下角图标信息。
或者,根据前述种类组合结果,获取总的种类数N;将同一种类的OSD元素存储在同一存储子单元,N种OSD元素对应N个存储子单元;根据不同种类OSD元素包含的元素数量,按数量从多到少的规则将N个存储子单元在存储器中连续排列进行存储。
作为举例而非限制,比如在视频窗口中获取了3种OSD元素,视频窗口为4路视频输入,其中第一种OSD元素为4个,第二种OSD元素为2个,第三种OSD元素为3个,则在存储时,存储顺序为第一种OSD元素信息、第三种OSD元素信息、第二种OSD元素信息。
或者,根据前述种类组合结果,获取总的种类数N;将同一种类的OSD元素存储在同一存储子单元,N种OSD元素对应N个存储子单元;根据不同种类OSD元素的名称和/或编号,按名称和/或编号规则将N个存储子单元在存储器中连续排列进行存储。
而对于同一种类的OSD元素,在存储于同一存储子单元时,优选的根据分隔窗口的顺序进行连续存储。
具体实施时,获取同一类OSD元素对应的分隔窗口信息,根据分隔窗口的编号顺序将该类OSD元素在存储器中连续存放。
作为举例而非限制,参见图2所示,所述OSD元素包括有视频输入通道(channel)图标和时间图标,根据窗口分割情况,将视频输入通道图标预定显示在被分割的窗口的左上角,将时间图标预定显示在视频输入通道图标的右边。
对于图中的同一类图标——通道(channel)图标ch0、ch1、ch2和ch3,存储时,根据分隔窗口Image0-Image3的顺序,ch0-ch3的图标信息是在内存中连续存放的。
再比如,对于图中的第二类图标——时间图标Date/Time,存储时,根据分隔窗口Image0-Image3的顺序,依次连续存放4个分隔窗口的Date/Time图标信息。
S300,读取前述存储内容,根据当前屏幕的窗口分割信息,将每一个OSD元素发送到对应分割窗口的预设位置,与视频层进行合成后将合成图像显示输出。
显示时,参见图3所示,显示硬件(Display HW)读取内存中的数据排列信息,根据当前屏幕的窗口分割情况,将每一个图标发送到对应分割窗口的对应位置,和视频层做合成,并将最终结果显示到显示器上。
本实施例的另一实施方式中,是将GUI图形层的每个视频窗口都有的OSD元素按种类组合,并基于预设规则将OSD元素连续排列在存储器中存储。对于只有部分窗口有的OSD元素,不执行上述操作。
本实施例的另一实施方式中,针对同一OSD元素,还可以在每个分割窗口的两个以上位置显示,显示位置信息由用户预设后自动显示;或者,对每一个显示位置设定操作选项供用户手动指定显示位置。
作为举例而非限制,比如用户可以使用“遍历窗口语法”在每个分割窗口的固定位置——比如显示区域矩形左上角x=0.1,y=0.1,右下角x=0.3,y=0.3的位置——都显示同一个图标。再比如,用户也可以为每一个显示位置设定一个子元数据来手动指定图标的显示位置。
本实施例显著节省了存放GUI图形层的存储区的内存数据空间,降低了读取内存的带宽要求。
本发明的另一实施例,还提供了实施前述方法的显示装置。
所述显示装置包括如下结构:
上级图像产生模块,用以采集图像信息并存储在存储模块。
上级图形产生模块,用以根据当前运行状态绘制需要显示的OSD元素。
存储模块,用以存储上级图像产生模块和上级图形产生模块的图像数据。
显示模块,用以在需要显示下一帧图像时,读取存储模块中存储的前述图像和OSD元素,逐行合成后形成合成图像发送到显示设备。
显示设备,用以输出前述合成图像。
本实施例中,所述上级图像产生模块可以包括摄像头和视频解码器。
所述摄像头用以采集实时监控图像。
所述视频解码器以回放前述监控图像。
所述上级图形产生模块包括有处理器,处理器根据当前系统运行状态绘制需要显示的OSD元素——比如某个图标。
本实施例中,所述存储模块中存储的同一图像数据可以被显示在显示画面的多个区域。
对OSD元素和视频图像进行叠加处理形成合成图像的过程中,还可以调整两者之间的比例来实现OSD元素的半透明效果。进一步,也可以对OSD元素信息中的红绿蓝信息进行重新编码,以得到不同的OSD颜色效果。
其它技术特征参见在前实施例的描述,在此不再赘述。
需要说明的是,本发明中,设备或装置还可以包括通常在计算系统中找到的其它组件,诸如存储在存储器中并由处理器执行的操作系统、队列管理器、设备驱动程序、数据库驱动程序或一个或多个网络协议等,属于现有技术,在此不再赘述。
在上面的描述中,本发明的公开内容并不旨在将其自身限于这些方面。而是,在本公开内容的目标保护范围内,各组件可以以任意数目选择性地且操作性地进行合并。另外,像“包括”、“囊括”以及“具有”的术语应当默认被解释为包括性的或开放性的,而不是排他性的或封闭性,除非其被明确限定为相反的含义。所有技术、科技或其他方面的术语都符合本领域技术人员所理解的含义,除非其被限定为相反的含义。在词典里找到的公共术语应当在相关技术文档的背景下不被太理想化或太不实际地解释,除非本公开内容明确将其限定成那样。本发明领域的普通技术人员根据上述揭示内容做的任何变更、修饰,均属于权利要求书的保护范围。

Claims (10)

1.一种连续的OSD存储显示方法,其特征在于包括如下步骤:
采集GUI图形层中对应于视频窗口的OSD元素信息;
将前述OSD元素按种类组合,并基于预设规则将OSD元素信息连续排列在内存中存储;
读取前述存储内容,根据当前屏幕的窗口分割信息,将每一个OSD元素发送到对应分割窗口的对应位置,与视频层进行合成后将合成图像显示输出。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于:所述OSD元素用以提示视频的通道信息、时间信息、操作命令和/或功能触发项信息,包括标签和/或图标。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于:将OSD元素信息连续排列在内存中存储的规则为,
根据前述种类组合结果,获取总的种类数N,其中,N为大于等于1的整数;
将同一种类的OSD元素存储在同一存储子单元,N种OSD元素对应N个存储子单元;
根据不同种类OSD元素在分隔窗口中的显示位置,按从左到右然后从上到下的顺序将N个存储子单元在内存中连续排列进行存储;或者,
根据不同种类OSD元素包含的元素数量,按数量从多到少的规则将N个存储子单元在内存中连续排列进行存储;或者
根据不同种类OSD元素的名称和/或编号,按名称和/或编号规则将N个存储子单元在内存中连续排列进行存储。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于:将同一种类的OSD元素存储在同一存储子单元时,获取同一类OSD元素对应的分隔窗口信息,根据分隔窗口的编号顺序将该类OSD元素在内存中连续存放。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于:所述OSD元素包括视频输入通道图标和时间图标,根据窗口分割情况,将视频输入通道图标预定显示在被分割的窗口的左上角,将时间图标预定显示在视频输入通道图标的右边。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于:针对同一OSD元素,在每个分割窗口的两个以上位置显示,显示位置信息由用户预设后自动显示或者对每一个显示位置设定操作选项供用户手动指定显示位置。
7.一种实施权利要求1所述方法的显示装置,其特征在于包括:
上级图像产生模块,用以采集图像信息并存储在存储模块;
上级图形产生模块,用以根据当前运行状态绘制需要显示的OSD元素;
存储模块,用以存储上级图像产生模块和上级图形产生模块的图像数据;
显示模块,用以在需要显示下一帧图像时,读取存储模块中存储的前述图像和OSD元素,逐行合成后形成合成图像发送到显示设备;
显示设备,用以输出前述合成图像。
8.根据权利要求7所述的显示装置,其特征在于:所述上级图像产生模块包括摄像头和视频解码器,所述摄像头用以采集实时监控图像,所述视频解码器以回放前述监控图像。
9.根据权利要求7所述的显示装置,其特征在于:所述上级图形产生模块包括处理器,处理器根据当前系统运行状态绘制需要显示的OSD元素。
10.根据权利要求7所述的显示装置,其特征在于:存储模块中存储的同一图像数据被显示在显示画面的多个区域。
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