CN110585717B - 一种信息处理方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例公开了一种信息处理方法及装置。其中,信息处理方法包括:接收来自服务器的虚拟装备信息,并对所述虚拟装备信息进行上链处理,所述虚拟装备信息包括虚拟装备和所述虚拟装备的初始资源量;根据所述初始资源量,确定所述虚拟装备对应的获取请求信息,并对所述获取请求信息进行上链处理;根据智能合约,若检测到所述区块中的所述获取请求信息包括至少一个虚拟装备请求信息,则根据客户端标识和请求获取所述虚拟装备的资源量,确定所述虚拟装备对应的目标客户端;将所述虚拟装备转移给所述目标客户端。采用本申请实施例,可实现虚拟装备的资源量的公开、透明。
Description
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种信息处理方法及装置。
背景技术
为提高游戏玩家的体验,游戏运营方会为每个游戏角色提供各种各样的虚拟装备,不同的虚拟装备具有不同的功能,可实现不同的游戏效果。
目前游戏方一般是在服务器预先确定虚拟装备的资源量,用户直接以该资源量获取虚拟装备。然而,该获取虚拟装备的方式使得用户无法确定虚拟装备的真实价值,存在不公开、不透明的问题。
发明内容
本申请实施例提供了一种信息处理方法及装置,能够在区块链上实现对虚拟装备的分配,使得虚拟装备的资源量公开、透明。
第一方面,本发明实施例提供了一种信息处理方法,该方法包括:
接收来自服务器的虚拟装备信息,并对虚拟装备信息进行上链处理,虚拟装备信息包括虚拟装备和虚拟装备的初始资源量;根据初始资源量,确定虚拟装备对应的获取信息处理,并对获取请求信息处理进行上链处理,以生成包括获取请求信息处理的区块;根据智能合约,检测区块中的获取请求信息是否包括至少一个虚拟装备请求信息,虚拟装备请求信息包括客户端标识和请求获取虚拟装备的资源量;若获取请求信息包括至少一个虚拟装备请求信息,则根据客户端标识和请求获取虚拟装备的资源量,确定虚拟装备对应的目标客户端;将虚拟装备转移给目标客户端。
在该技术方案中,区块链节点装置根据接收到的虚拟装备初始资源量,确定目标客户端,并将虚拟装备转移给目标客户端。该信息处理过程中,可以让每个客户端都参与到虚拟装备最终资源量的决定中,使得虚拟装备的资源量公开、透明。
在一种实现方式中,根据初始资源量,确定虚拟装备对应的获取请求信息的具体实施方案可以包括:在预设周期内,将初始资源量发送至各个客户端;在预设周期内,接收来自至少一个客户端的虚拟装备请求信息;根据每个虚拟装备请求信息,确定虚拟装备对应的获取请求信息。
在一种实现方式中,方法还包括:若获取请求信息中不包括至少一个虚拟装备请求信息,则根据智能合约,以预设规则减少虚拟装备的初始资源量,得到更新的初始资源量;将更新的初始资源量作为虚拟装备的初始资源量。
在一种实现方式中,方法还包括:若获取请求信息中不包括至少一个虚拟装备请求信息,则根据智能合约,获取预设数量个预设周期内的虚拟装备的资源量;将各个虚拟装备的资源量的平均资源量作为虚拟装备的初始资源量。
在一种实现方式中,将虚拟装备转移给目标客户端的具体实施方式可以包括:将虚拟装备的地址转移给目标客户端,生成地址转移信息;向目标客户端发送通知消息,通知消息用于指示完成虚拟装备的地址转移,以使目标客户端将电子资源转移至区块链管理装置,电子资源与请求获取虚拟装备的资源量对应,区块链管理装置是区块链网络中各个区块链节点装置选举出来的区块链节点装置;将地址转移信息发送至区块链管理装置,以使目标客户端根据地址转移信息获取虚拟装备;获取来自区块链管理装置转移的电子资源。
第二方面,本发明实施例提供了一种信息处理方法,该方法包括:
接收来自区块链节点装置的关于虚拟装备的初始资源量;根据初始资源量,确定虚拟装备请求信息,虚拟装备请求信息包括客户端标识和请求获取虚拟装备的资源量;将虚拟装备请求信息发送至区块链节点装置。
在一种实现方式中,将虚拟装备请求信息发送至区块链节点装置之后,还包括:若接收到来自区块链节点装置的完成虚拟装备的地址转移的通知消息,则将电子资源转移至区块链管理装置,电子资源与请求获取虚拟装备的资源量对应,区块链管理装置是区块链网络中各个区块链节点装置选举出来的区块链节点装置;接收来自区块链管理装置的地址转移信息,根据地址转移信息获取虚拟装备。
在该技术方案中,各个客户端可以接收来自区块链节点装置的关于虚拟装备的初始资源量,并参与到虚拟装备获取过程中,使得虚拟装备的资源量公开、透明。
第三方面,本发明提供了一种区块链节点装置,该装置具有实现第一方面或第二方面所述的信息处理方法的功能。所述功能可以通过硬件实现,也可以通过硬件执行相应的软件实现。所述硬件或软件包括一个或多个与上述功能相对应的模块。
第四方面,本发明实施例提供了一种区块链节点装置,该装置包括存储器、处理器及通信接口,存储器存储一组程序代码,处理器调用存储器中存储的程序代码,用于执行第一方面所涉及到的操作。
第五方面,本发明提供了一种客户端,该客户端具有实现第一方面或第二方面所述的信息处理方法的功能。所述功能可以通过硬件实现,也可以通过硬件执行相应的软件实现。所述硬件或软件包括一个或多个与上述功能相对应的模块。
第六方面,本发明实施例提供了一种客户端,该客户端包括存储器、处理器及通信接口,存储器存储一组程序代码,处理器调用存储器中存储的程序代码,用于执行第二方面所涉及到的操作。
第七方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,用于储存区块链节点装置或客户端所用的计算机程序指令,其包含用于执行上述第一方面或第二方面所涉及的程序。
通过实施本发明例,区块链节点装置将虚拟装备的初始资源量发送至各个客户端,各个客户端根据初始资源量确定虚拟装备对应的获取请求信息,进而通过获取请求信息中包括的各个客户端对虚拟装备请求信息确定目标客户端,并将虚拟装备转移给目标客户端。该方式可以让每个客户端都参与到虚拟装备最终资源量的决定中,使得虚拟装备的资源量公开、透明,提升了信息处理的可靠性。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或背景技术中的技术方案,下面将对本申请实施例或背景技术中所需要使用的附图进行说明。
图1是一种获取虚拟装备的场景示意图;
图2为本申请实施例提供的一种获取虚拟装备的场景示意图;
图3为本申请实施例提供的一种区块链网络的架构示意图;
图4为本申请实施例提供的一种信息处理方法的流程示意图;
图5为本申请实施例提供的一种将虚拟装备转移给目标客户端方法的流程示意图;
图6为本申请实施例提供的另一种信息处理方法的流程示意图;
图7为本申请实施例提供的又一种信息处理方法的流程示意图;
图8为本申请实施例提供的又一种信息处理方法的流程示意图;
图9为本申请实施例提供的一种区块链节点装置的结构示意图;
图10为本申请实施例提供的另一种区块链节点装置的结构示意图;
图11为本申请实施例提供的一种客户端的结构示意图;
图12为本申请实施例提供的另一种客户端的结构示意图。
具体实施方式
下面结合本申请实施例中的附图对本申请实施例进行描述。
对于各种物品,一般可以通过物品对应的电子资源的资源量来衡量物品的价值。该物品可以包括真实物品或虚拟物品。以物品为虚拟装备为例,目前的虚拟装备获取方式如图1所示,游戏玩家(即客户端101)想要获取虚拟装备时,可直接在游戏服务器102中通过购买的方式获取。其中,虚拟装备的资源量即价格是由游戏运营方自行在游戏服务器102中设定的,该方式使得客户端101无法确定其虚拟装备的真实价值,存在虚拟装备价格不透明的问题。
请一并参见图2,图2是本申请实施例提供的一种获取虚拟装备的场景示意图。多个客户端201(图2中示出两个)可通过竞价的方式获取虚拟装备。其中,竞价操作在区块链202上基于智能合约进行。具体的,区块链节点装置可通过接收来自服务器的虚拟装备信息,虚拟装备信息包括虚拟装备和虚拟装备的初始资源量,即虚拟装备的初始价格;再将初始资源量发送至各个客户端,以使各个客户端基于初始资源量生成多个虚拟装备请求信息,虚拟装备请求信息包括客户端标识和请求获取虚拟装备的资源量;最后基于各个虚拟装备请求信息,生成获取请求信息,根据获取请求信息确定虚拟装备的目标客户端。该方法通过各个客户端对虚拟装备的竞拍方式转移出虚拟装备,使得虚拟装备的价格对于每个客户端来说是公开、透明的。
在信息处理过程中,主要涉及到客户端。其中,客户端可以运行于终端如手机、计算机设备和其他具有无线通信功能的手持设备等。在其他实施例中,该区块链节点装置还可以叫做区块链节点、区块链节点设备、区块链网络节点或其余名称,本申请不做限定。
区块链(Block Chain)是一种按照时间顺序将数据区块以顺序相连的方式组合成的一种链式数据结构,并以密码学方式保证数据不可篡改和不可伪造的分布式账本。多个独立的分布式节点(即区块链节点装置)保存相同的记录。区块链技术实现了去中心化,成为了可信的数字资产存储、转移和交易的基石。经过上链处理后,信息对于区块链网络中的各个区块链节点装置都是公平共享、公开透明的。区块链节点装置将接收到来自服务器的虚拟装备的初始资源量发送至各个客户端,以实现关于所述虚拟装备的竞拍,得到获取请求信息,根据获取请求信息确定虚拟装备的目标客户端。虚拟装备的最终资源量由各个客户端的获取请求信息决定,可实现虚拟装备价格的公开化、透明化。
在本申请的信息处理过程中,区块链节点装置存储有智能合约,可以通过智能合约获取虚拟装备信息和检测获取请求信息等。其中,智能合约是一种旨在以信息化方式传播、验证或执行合同的计算机协议,允许在没有第三方的情况下进行可信交易,这些交易可追踪且不可逆转。一个智能合约是一套以数字形式定义的承诺,包括合约参与方可以在上面执行这些承诺的协议,是一段写在区块链上的代码。
为了更好的理解本申请实施例公开的一种信息处理方法及装置,下面首先对本申请实施例适用的区块链网络的架构进行描述。
请参见图3,图3是本申请实施例提供的一种区块链网络的架构示意图。如图3所示,该区块链网络包括区块链管理装置301和区块链节点装置302,任一区块链节点装置301可接收虚拟装备信息和将虚拟装备的初始资源量发送至各个客户端等。
其中,区块链管理装置是区块链网络中的所有区块链节点装置根据共识算法选举出来的一个区块链节点装置。其中,共识算法包括但不限于工作量证明(Proof of Work,PoW)算法、权益证明(Proof of Stake,PoS)算法、授权权益证明(Delegated Proof ofStake,DPoS)算法、实用拜占庭容错(Practical Byzantine Fault Tolerance,PBFT)算法等。在一种实现方式中,区块链网络中的所有区块链节点装置可以按照一定的周期选举区块链管理装置。区块链管理装置可以用于接收来自区块链节点装置的虚拟装备地址转移信息和来自目标客户端转移的电子资源,确认接收到两者后,将虚拟装备的地址转移信息发送至目标客户端,将目标客户端转移的电子资源发送至区块链节点装置。区块链管理装置可以是区块链网络中的任意一个区块链节点装置。
可选的,客户端可以运行在区块链网络的任一区块链节点装置中,该客户端是经过区块链网络认证后的客户端。或者,可选的,客户端可以独立于区块链网络的任一区块链节点装置,该客户端可以是未经过区块链网络认证的客户端。
可以理解的是,本申请实施例描述的区块链网络是为了更加清楚的说明本申请实施例的技术方案,并不构成对于本申请实施例提供的技术方案的限定,本领域普通技术人员可知,随着系统架构的演变和新场景的出现,本申请实施例提供的技术方案对于类似的技术问题,同样适用。
本申请实施例公开了一种信息处理方法、区块链节点装置、客户端和介质,有助于提升资源获取的随机性和公平性。以下分别详细说明。
基于上述描述,本申请实施例提出一种如图4所示的信息处理方法,该信息处理方法可以包括S401-S406:
S401:区块链节点装置接收来自服务器的虚拟装备信息,并对虚拟装备信息进行上链处理。
具体的,服务器将虚拟装备信息发送至区块链节点装置,区块链节点装置接收来自服务器的虚拟装备信息,并对虚拟装备信息进行上链处理,以生成包括虚拟装备信息的第一区块,虚拟装备信息包括虚拟装备和所述虚拟装备的初始资源量。区块链节点装置将虚拟装备信息生成第一区块,使得虚拟装备信息以区块方式进行分布式存储,具有不易篡改的特点,且对于区块链网络中的各个区块链节点装置是公平共享、公开的。
在一种实现方式中,区块链节点装置对虚拟装备信息进行上链处理之前,对虚拟装备信息进行校验。若对虚拟装备信息校验成功,则区块链节点装置对虚拟装备信息进行上链处理,以生成包括虚拟装备信息的第一区块。
在一种实现方式中,虚拟装备信息可以包含服务器的身份信息,区块链节点装置对虚拟装备信息进行校验可以包括:校验虚拟装备信息发送方的身份,即校验服务器的身份,进而提高接收到的虚拟装备信息的可信度。具体的,区块链节点装置使用服务器对虚拟装备信息创建的公钥对虚拟装备信息进行校验,若校验成功,则表明虚拟装备信息的发送方为发送虚拟装备信息的服务器,区块链节点装置对虚拟装备信息校验成功。通过这种方式,有利于提高虚拟装备信息的可信度。
在一种实现方式中,若区块链节点装置对虚拟装备信息校验成功后,则将虚拟装备信息发送至区块链网络中的各个区块链节点装置,各个区块链节点装置对虚拟装备信息进行校验。在接收虚拟装备信息的区块链节点装置对虚拟装备信息校验成功的情况下,才将虚拟装备信息发送给区块链网络中的各个区块链节点装置,可以提高虚拟装备信息的可信度。区块链网络中的各个区块链节点装置对虚拟装备信息进行校验,并将针对虚拟装备信息的校验结果以虚拟装备信息校验响应的形式发送给接收虚拟装备信息的区块链节点装置。
具体的,区块链网络中的各个区块链节点装置可以对虚拟装备信息的发送方的身份进行校验。需要说明的是,不管校验结果为通过或者未通过,区块链网络中的各个区块链节点装置均可以向接收虚拟装备信息的区块链节点装置发送虚拟装备信息的校验响应。区块链节点装置接收来自区块链网络中的各个区块链节点装置的针对虚拟装备信息的校验响应。其中,来自区块链网络中的各个区块链节点装置的虚拟装备信息校验响应所包含的针对虚拟装备信息的校验结果可以是相互独立的,即各个区块链节点装置针对虚拟装备信息进行的校验过程可以是不受其他区块链节点装置影响的。例如,来自一个区块链节点装置的虚拟装备信息校验响应所包含的针对虚拟装备信息的校验结果可以是校验通过,来自另一个区块链节点装置的虚拟装备信息校验响应所包含的针对虚拟装备信息的校验结果可以是校验未通过。
区块链节点装置根据虚拟装备信息校验响应,得到虚拟装备信息校验结果,进而确定虚拟装备信息是否通过区块链网络的校验,即虚拟装备信息校验结果是根据区块链网络中的各个区块链节点装置返回的虚拟装备信息校验响应共同确定的。通过这种方式,可以使得区块链网络中的各个区块链节点装置均参与针对虚拟装备信息的校验过程,有利于提高虚拟装备信息的可信度。
在一种实现方式中,区块链节点装置根据各个区块链节点装置对虚拟装备信息的校验结果确定虚拟装备信息是否通过区块链网络的校验。各个区块链节点装置对虚拟装备信息的校验响应包含的校验结果为通过的数量大于第一预设阈值,则区块链节点装置确定虚拟装备信息通过区块链网络的校验。例如,第一预设阈值为区块链网络中各个区块链节点装置数量的50%,若该区块链网络由40个区块链节点装置组成,则第一预设阈值为20,有22个区块链节点装置对虚拟装备信息A的校验结果为通过,区块链网络中区块链节点装置对该虚拟装备信息A的校验结果为通过的数量大于第一预设阈值,则区块链节点装置确定该虚拟装备信息A通过区块链网络的校验。上述举例仅用于说明若虚拟装备信息校验响应包含的校验结果为通过的数量大于第一预设阈值,则区块链节点装置确定虚拟装备信息通过区块链网络的校验。在其他可行的实现方式中,若虚拟装备信息校验响应包含的校验结果为未通过的数量大于第二预设阈值,则区块链节点装置确定虚拟装备信息未通过区块链网络的校验。其中,第一预设阈值和第二预设阈值可以相等,也可以不相等。
在一种实现方式中,区块链节点装置将虚拟装备信息进行上链处理,得到包括虚拟装备信息的第一区块之后,对第一区块进行校验。区块链节点装置对第一区块的校验方式与上述接收虚拟装备信息的区块链节点装置对虚拟装备信息的校验方式相同,因此不再赘述。若区块链节点装置对第一区块校验成功,则将第一区块发送至区块链网络中除接收虚拟装备信息以外的各个区块链节点装置,以使区块链网络中的各个区块链节点装置对第一区块进行校验。区块链网络中的各个区块链节点对第一区块的校验方式与上述各个区块链节点装置对虚拟装备信息的校验方式也相同,因此不再赘述。通过这种方式,可以使得区块链网络中的各个区块链节点装置均参与针对第一区块的校验过程,有利于提高第一区块的可信度。
S402:区块链节点装置根据虚拟装备信息包括的初始资源量,确定虚拟装备对应的获取请求信息。
在一种实现方式中,区块链节点装置设定预设周期。区块链节点装置在预设周期内,将虚拟装备信息包括的虚拟装备的初始资源量发送至各个客户端,以使各个客户端基于初始资源量生成多个虚拟装备请求信息,并将各个虚拟装备请求信息发送至区块链节点装置,虚拟装备请求信息包括客户端标识和请求获取虚拟装备的资源量。然后,区块链节点装置在所述预设周期内,接收来自客户端的虚拟装备请求信息,并由每个虚拟装备请求信息生成虚拟装备对应的获取请求信息。
示例性的,若区块链节点装置接收到的虚拟装备信息包括的初始资源量为:虚拟装备A的初始资源量为200个游戏币,区块链节点装置设定的预设周期为5个小时。则区块链节点装置在预设周期5个小时内,将关于虚拟装备A的初始资源量200个游戏币发送至各个客户端,每个客户端对应每个游戏玩家。每个客户端接收到虚拟装备A的初始资源量200个游戏币之后,根据虚拟装备A的初始资源量200个游戏币,决定是否购买此装备,以及若要购买此虚拟装备A需要付的游戏币为多少,即请求获取虚拟装备A的资源量为多少。由各个客户端的购买需求生成虚拟装备请求信息,区块链节点装置接收来自客户端的虚拟装备请求信息。若对于虚拟装备A,在预设周期5个小时内,区块链节点装置接收到了来自客户端X、客户端Y和客户端Z的虚拟装备请求信息,其中,来自客户端X的虚拟装备请求信息包括客户端X的标识和客户端X请求获取虚拟装备A的资源量250个游戏币,来自客户端Y的虚拟装备请求信息包括客户端Y的标识和客户端Y请求获取虚拟装备A的资源量230个游戏币,来自客户端Z的虚拟装备请求信息包括客户端Z的标识和客户端Z请求获取虚拟装备A的资源量310个游戏币。因此,虚拟装备的获取请求信息由客户端X、客户端Y和客户端Z的三个虚拟装备请求信息组成。
在一种实现方式中,区块链节点装置设定预设范围,将虚拟装备信息包括的虚拟装备的初始资源量发送至预设范围内的至少一个客户端,预设范围可以根据客户端的等级、客户端的历史获取行为信息等进行设定。然后接收来自预设范围内的客户端的虚拟装备请求信息,并由每个虚拟装备请求信息生成虚拟装备对应的获取请求信息。
在一种实现方式中,区块链节点装置设定预设周期和预设范围,在预设周期内,将虚拟装备信息包括的虚拟装备的初始资源量发送至预设范围内的至少一个客户端,其确定虚拟装备对应的获取请求信息和上述方法相同,不再赘述。
S403:区块链节点装置对获取请求信息进行上链处理,以生成包括获取请求信息的区块。
具体的,区块链节点装置确定虚拟装备对应的获取请求信息后,对获取请求信息进行上链处理,以得到包括获取请求信息的区块,假设该区块记为第二区块。
在一种实现方式中,在区块链节点装置对获取请求信息进行上链处理之前,区块链节点装置对获取请求信息进行校验。区块链节点装置对获取请求信息的校验方式与S401中区块链节点装置对虚拟装备信息的校验方式相同,因此不再赘述。若区块链节点装置对获取请求信息校验成功,则将获取请求信息发送至区块链网络中除接收获取请求信息以外的各个区块链节点装置,以使区块链网络中的各个区块链节点对获取请求信息进行校验。区块链网络中的各个区块链节点对获取请求信息的校验方式与S401中各个区块链节点装置对虚拟装备信息的校验方式也相同,因此不再赘述。通过这种方式,可以使得区块链网络中的各个区块链节点装置均参与针对获取请求信息的校验过程,有利于提高获取请求信息的可信度。区块链网络中的各个区块链节点装置对获取请求信息校验成功后,接收获取请求信息的区块链节点装置再对获取请求信息进行上链处理,得到包括获取请求信息的第二区块。
在一种实现方式中,区块链节点装置将获取请求信息进行上链处理,得到包括获取请求信息的第二区块之后,对第二区块进行校验。区块链节点装置对第二区块的校验方式与S401中区块链节点装置对虚拟装备信息的校验方式相同,因此不在赘述。若区块链节点装置对第二区块校验成功,则将第二区块发送至区块链网络中除接收获取请求信息以外的各个区块链节点装置,以使区块链网络中的各个区块链节点对第二区块进行校验。区块链网络中的各个区块链节点对第二区块的校验方式与S401中各个区块链节点装置对虚拟装备信息的校验方式也相同,因此不在赘述。接收获取请求信息的区块链节点装置确定第二区块通过区块链网络中的各个区块链节点装置的校验,可提高第二区块的可信度。
S404:区块链节点装置根据智能合约,检测区块中的获取请求信息是否包括至少一个虚拟装备请求信息。
具体的,区块链节点装置对获取请求信息进行上链处理后,根据智能合约,检测第二区块中的获取请求信息是否包括至少一个虚拟装备请求信息。此处的智能合约包括检测第二区块中的获取请求信息的程序代码。例如,区块链节点装置确定的虚拟装备A对应的获取请求信息如S402所示,包括客户端X、客户端Y和客户端Z的虚拟装备请求信息,则基于智能合约,检测到第二区块中获取请求信息包括三个虚拟装备请求信息。
S405:若获取请求信息包括至少一个虚拟装备请求信息,则区块链节点装置根据虚拟装备请求信息,确定虚拟装备对应的目标客户端。
具体的,若虚拟装备对应的获取请求信息包括至少一个虚拟装备请求信息,则区块链节点装置确定各个虚拟装备请求信息包括的请求获取虚拟装备的资源量中的最大值,根据请求获取虚拟装备的资源量的最大值和虚拟装备请求信息包括的客户端标识,确定虚拟装备对应的目标客户端。通过各个虚拟装备请求信息确定目标客户端,使得虚拟装备的转移过程公平、公正。
示例性的,如S404所示,区块链节点装置检测到关于虚拟装备A的获取请求信息中包含三个虚拟装备请求信息,符合条件,则通过三个虚拟装备请求信息包括的请求获取虚拟装备A的资源量,确定出请求获取虚拟装备A的资源量的最大值为请求获取虚拟装备A的资源量310个游戏币,因此根据请求获取虚拟装备的资源量的最大值310个游戏币和虚拟装备请求信息包括的客户端标识,确定虚拟装备A对应的目标客户端为客户端Z。
S406:区块链节点装置将虚拟装备转移给目标客户端。
在确定出该虚拟装备所属的客户端,即目标客户端之后,区块链节点装置即可将虚拟装备转移给确定的目标客户端(对应的用户账户)。
例如,区块链节点装置将虚拟装备转移给目标客户端的具体转移方法可以如图5所示,可以包括S501-S507:
S501:区块链节点装置根据虚拟装备的地址,生成地址转移信息。
为了目标客户端可以获取虚拟装备,区块链节点装置根据虚拟装备的地址,生成地址转移信息,地址转移信息中包含获取虚拟装备的地址。例如,区块链节点装置经S405确定的关于虚拟装置A对应的目标客户端为客户端Z,则根据虚拟装置A的地址,生成关于虚拟装置A的地址转移信息,若目标客户端Z获取到该地址转移信息,则可以通过地址转移信息中的获取虚拟装备A的地址获取虚拟装备A。
S502:区块链节点装置将通知消息发送至目标客户端。
具体的,区块链节点装置生成地址转移信息后,将通知消息发送至目标客户端,通知消息用于指示生成了关于虚拟装备的地址转移信息,以使目标客户端确定自己得到了可获取虚拟装备的权利,从而将获取虚拟装备所需的电子资源转移至区块链管理装置。区块链管理装置是区块链网络中各个区块链节点装置选举出来的区块链节点装置,具有较高的公信力。
例如,区块链节点装置生成了如S501所述的关于虚拟装备A的地址转移信息,则区块链节点装置将生成了关于虚拟装备A的地址转移信息的通知消息发送至目标客户端Z。目标客户端Z接收到该通知消息后,确定自己有权获取虚拟装备A,以继续将获取虚拟装备A的资源量转移给区块链管理装置。
S503:区块链节点装置将地址转移信息发送至区块链管理装置。
区块链管理装置具有较高的公信力,能被各个区块链节点装置和各个客户端所认可,可作为接收来自区块链节点装置的地址转移信息和来自目标客户端的电子资源的第三方。区块链管理装置可在虚拟装备和电子资源的转移过程中,保障区块链节点装置和目标客户端的有效利益。
区块链节点装置将地址转移信息发送至区块链管理装置,可在目标客户端将获取虚拟装备需要的电子资源转移之前,将地址转移信息暂时存储在区块链管理装置,确保虚拟装备的安全。也就是说,确保区块链节点装置在未收到转移虚拟装备的电子资源之前,虚拟装备未被直接转移至目标客户端。
S504:目标客户端将电子资源转移至区块链节点装置。
具体的,目标客户端将与所请求获取虚拟装置的资源量对应的电子资源转移至区块链管理装置,即将各个虚拟装备请求信息包括的请求获取虚拟装备的资源量中的最大值对应的电子资源转移至区块链管理装置,使得获取虚拟装备的电子资源暂时存储在区块链管理装置中。
该方式可确保目标客户端未获取到虚拟装备之前,电子资源直接被转移至区块链节点装置,造成电子资源损失且未接收到虚拟装备的情况。
S503和S504的执行顺序不分先后,在区块链节点装置将通知消息发送至目标客户端之后,可以先执行S503,后执行S504;也可以先执行S504,后执行S503;还可以同时执行S503和S504,本申请实施例对此不作限定。
S505:区块链管理装置将电子资源转移给区块链节点装置。
具体的,区块链管理装置确定接收到来自区块链节点装置的地址转移信息和来自目标客户端转移的电子资源后,将电子资源转移给区块链节点装置。区块链节点装置接收转移虚拟装备所得的电子资源。区块链管理装置在确定接收到来自区块链节点装置的地址转移信息和来自目标客户端转移的电子资源的条件下,才将电子资源转移给区块链节点装置,可确保将目标客户端转移的电子资源转移给区块链节点装置之后,目标客户端可获取地址转移信息。
S506:区块链管理装置将地址转移信息发送至目标客户端。
具体的,区块链管理装置确定接收到来自区块链节点装置的地址转移信息和来自目标客户端转移的电子资源后,将地址转移信息发送至目标客户端,以使目标客户端可根据地址转移信息获取虚拟装备。区块链管理装置在确定接收到来自区块链节点装置的地址转移信息和来自目标客户端转移的电子资源的条件下,才将地址转移信息发送至目标客户端,可确保将区块链节点装置生成的地址转移信息发送至目标客户端之后,区块链节点装置可获取电子资源。
S505和S506的执行顺序不分先后,在区块链管理装置在确定接收到来自区块链节点装置的地址转移信息和来自目标客户端转移的电子资源后,可以先执行S505,后执行S506;也可以先执行S505,后执行S506;还可以同时执行S505和S506,本申请实施例对此不作限定。
S507:目标客户端根据地址转移信息获取虚拟装备。
具体的,目标客户端接收到来自区块链管理装置的地址转移信息后,可以根据地址转移信息中关于虚拟装备的获取地址获取虚拟装备。
本申请实施例中,区块链节点装置将虚拟装备的初始资源量发送至各个客户端,区块链节点装置根据初始资源量确定虚拟装备对应的获取请求信息,获取请求信息中包括各个客户端对虚拟装备的获取信息,通过虚拟装备请求信息确定目标客户端,并将虚拟装备转移给目标客户端。该信息处理过程中,可以让每个客户端都参与到虚拟装备最终资源量的决定中,使得虚拟装备的资源量公开、透明。
请参见图6,图6是本申请实施例提供的另一种信息处理方法的流程示意图,该方法包括但不限于S601-S603。
S601:客户端接收来自区块链节点装置的关于虚拟装备的初始资源量。
具体的,各个客户端可获取该虚拟装备的初始资源量,比如通过接收来自区块链节点装置的关于虚拟装备的初始资源量,来实现获取该虚拟装备的初始资源量。各个客户端可公平享有关于虚拟装备的初始资源量。
在一种实现方式中,关于虚拟装备的初始资源量以区块的方式分布式存储在区块链节点装置中,对于各个区块链节点装置是公平共享的,各个客户端可以按照自己的需求,使用区块链节点装置创建的关于初始资源量的公钥,查看存储在区块链节点装置上的关于虚拟装备的初始资源量,通过自行查看的方式获取关于虚拟装备的初始资源量使得各个客户端更具有选择性。
S602:客户端根据初始资源量,确定虚拟装备请求信息。
具体的,各个客户端接收到来自区块链节点装置的关于虚拟装备的初始资源量后,根据初始资源量,确定是否需要获取此虚拟装备,若需要获取此虚拟装备,则确定请求获取虚拟装备的资源量,根据获取虚拟装备的需求和请求获取虚拟装备的资源量,生成虚拟装备请求信息。虚拟装备请求信息包括客户端标识和请求获取虚拟装备的资源量。
该方式中,各个客户端均可参与到虚拟装备的获取过程中,可根据自己的需求确定是否需要获取此虚拟装备,且可自行决定请求获取虚拟装备的资源量,使得虚拟装备的获取过程公开、透明。
示例性的,针对虚拟装备A,客户端X、客户端Y和客户端Z确定需要获取,且请求获取虚拟装备A的资源量分别为250个游戏币、230个游戏币和310个游戏币。则三个客户端确定的虚拟装备请求信息分别为客户端X的标识和请求获取虚拟装备A的资源量250个游戏币、客户端Y的标识和请求获取虚拟装备A的资源量230个游戏币、客户端Z的标识和请求获取虚拟装备A的资源量310个游戏币。
S603:各个客户端将虚拟装备请求信息发送至区块链节点装置。
各个客户端确定虚拟装备请求信息后,将虚拟装备请求信息发送至区块链节点装置,以使区块链节点装置对虚拟装备请求信息进行上链处理,并根据虚拟装备请求信息确定目标客户端。
本申请实施例中,各个客户端可以接收来自区块链节点装置的关于虚拟装备的初始资源量,并参与到虚拟装备获取过程中,使得虚拟装备的获取过程公开、透明。
请参见图7,图7是本申请实施例提供的又一种信息处理方法的流程示意图,该方法包括但不限于S701-S707。
S701:区块链节点装置接收来自服务器的虚拟装备信息,并对虚拟装备信息进行上链处理。
S702:区块链节点装置根据虚拟装备包括的初始资源量,确定虚拟装备对应的获取请求信息。
S703:区块链节点装置对获取请求信息进行上链处理,以生成包括获取请求信息的区块。
S704:区块链节点装置根据智能合约,检测区块中的获取请求信息是否包括至少一个虚拟装备请求信息。
本申请实施例中的S701-S704具体可参见上述实施例中S401-S404的执行过程,本申请实施例不再赘述。
S705:若获取请求信息中不包括至少一个虚拟装备请求信息,则区块链节点装置根据智能合约,以预设规则减少虚拟装备的初始资源量,得到更新的初始资源量。
具体的,若经S704检测出第二区块中的获取请求信息没有虚拟装备请求信息,即各个客户端针对虚拟装备都没有获取意向,则区块链节点装置根据智能合约,以预设规则减少虚拟装备的初始资源量,得到更新的初始资源量,此智能合约中存储有以预设规则减少虚拟装备的初始资源量的程序代码。
在一种实现方式中,区块链节点装置可以根据虚拟装备的属性信息,确定虚拟装备的初始资源量的减少幅度,属性信息包括虚拟装备的稀缺值、虚拟装备的功能等。区块链节点装置再根据减少幅度减少初始资源量,得到更新的初始资源量。例如,对于虚拟装备A,其初始资源量为200个游戏币,各个客户端对于此虚拟装备的初始资源量,都无购买意向。此时,区块链节点装置根据虚拟装备的稀缺值程度为一般,确定虚拟装备A的减少幅度为60个游戏币,则以减少幅度60个游戏币减少初始资源量,得到关于虚拟装备A的更新的初始资源量为240个游戏币。
在一种实现方式中,区块链节点装置可以通过获取属性信息与该虚拟装备相匹配的历史虚拟装备的获取请求信息,进而基于该历史虚拟装备的获取请求信息对应的资源量信息,来确定该虚拟装备的初始资源量以得到更新的初始资源量。该资源量信息可包括最终资源量、减少资源量的次数、每次减少的资源量的大小/幅度等等。可选的,区块链节点装置可将该最终资源量作为更新的初始资源量(如果该最终资源量小于该初始资源量),或者将该历史虚拟装备对应的减少的资源量的总和作为减少幅度来减少该初始资源量,等等,此处不一一列举。
在一种实现方式中,区块链节点装置可以根据虚拟装备的历史资源量的调整信息,确定虚拟装备的初始资源量的减少幅度。区块链节点装置再根据减少幅度减少初始资源量,得到更新的初始资源量。调整信息可以包括调整幅度,最终虚拟装备资源量等,比如可将该最终资源量作为更新的初始资源量(如果该最终资源量小于该初始资源量),或者将该调整幅度作为减少幅度来减少该初始资源量,等等。
S706:区块链节点装置将更新的初始资源量作为虚拟装备的初始资源量。
区块链节点装置将如S705得到的更新的初始资源量作为虚拟装备的初始资源量。该方式使得虚拟装备的初始资源量可以根据预设规则进行浮动性的调整,更加公平、公正。
S707:区块链节点装置根据虚拟装备的初始资源量确定目标客户端。
具体的,区块链节点装置可执行S402~S406,根据虚拟装备的初始资源量确定目标客户端,在此不再赘述。若获取请求信息中没有虚拟装备请求信息,可重复执行S402~S406。可选的,如果重复执行S402~S406的次数超过预设次数,仍未获取到虚拟装备请求信息,则可向服务器发送用于指示终止该虚拟装备的转移行为的通知消息,或者发送用于指示服务器调整初始资源量的指示消息。
本申请实施例中,在获取请求信息无虚拟装备请求信息的情况下,区块链节点装置可根据预设规则减少虚拟装备的初始资源量,得到虚拟装备的初始资源量,使得虚拟装备的初始资源量可浮动性的调整,由此能够基于区块链实现虚拟装备的资源量的可靠调整,提升了信息处理的可靠性,提升了虚拟装备转移的可靠性。
请参见图8,图8为本申请实施例提供的又一种信息处理方法的流程示意图,该方法包括但不限于S801-S807。
S801:区块链节点装置接收来自服务器的虚拟装备信息,并对虚拟装备信息进行上链处理。
S802:区块链节点装置根据虚拟装备包括的初始资源量,确定虚拟装备对应的获取请求信息。
S803:区块链节点装置对获取请求信息进行上链处理,以生成包括获取请求信息的区块。
S804:区块链节点装置根据智能合约,检测区块中的获取请求信息是否包括至少一个虚拟装备请求信息。
本申请实施例中的S801-S804具体可参见上述实施例中S401-S404的执行过程,本申请实施例不再赘述。
S805:若获取请求信息中不包括至少一个虚拟装备请求信息,则区块链节点装置根据智能合约,获取预设数量个预设周期内的虚拟装备的资源量。
具体的,若经S804检测出的获取请求信息中没有虚拟装备请求信息,即各个客户端针对虚拟装备都没有获取意向,则区块链节点装置根据智能合约,获取预设数量个预设周期内的虚拟装备的资源量。此智能合约中存储有获取预设数量个预设周期内的虚拟装备资源量的程序代码。
示例性的,若经S804检测出的获取请求信息中没有虚拟装备请求信息,即各个客户端针对虚拟装备都没有获取意向,则区块链节点装置根据智能合约,获取预设数量3个预设周期5个小时内的虚拟装备A的资源量分别为:140个游戏币、155个游戏币和170个游戏币。
S806:区块链节点装置将各个虚拟装备的资源量的平均资源量作为虚拟装备的初始资源量。
区块链节点装置确定各个虚拟装备的资源量的平均资源量,将虚拟装备的资源量的平均资源量作为虚拟装备的初始资源量。
示例性的,区块链节点装置获的取预设数量个预设周期内的虚拟装备的资源量分别如S805所示,分别为140个游戏币、155个游戏币和170个游戏币,确定三个资源量的平均资源量为155个游戏币,则将虚拟装备的资源量的平均资源量155个游戏币作为虚拟装备的初始资源量。
在一种实现方式中,若各个虚拟装备的资源量的平均资源量高于虚拟装备原始的初始资源量,则区块链节点装置根据S705中的预设规则以一定减少幅度减少平均资源量,直至平均资源量低于虚拟装备原始初始资源量,得到更新的初始资源量,将更新的初始资源量作为虚拟装备的初始资源量。
S806:区块链节点装置根据虚拟装备的初始资源量确定目标客户端。
具体的,区块链节点装置可执行S402~S406,根据虚拟装备的初始资源量确定目标客户端,在此不再赘述。若获取请求信息中没有虚拟装备请求信息,在预设次数内重复执行S402~S406。若仍未有虚拟装备请求信息,则向服务器发送终止该虚拟装备的转移行为。
本申请实施例中,在获取请求信息无虚拟装备请求信息的情况下,区块链节点装置可获取预设数量个预设周期内的虚拟装备的资源量,将各个预设周期内的虚拟装备的资源量的平均资源量作为虚拟装备的初始资源量,也实现了虚拟装备的初始资源量的浮动性调整,由此能够基于区块链实现虚拟装备的资源量的可靠调整,提升了信息处理的可靠性,提升了虚拟装备转移的可靠性。
请参见图9,图9是本发明实施例提供的一种区块链节点装置的结构示意图,所述区块链节点装置可以用于图4-图8所示实施例中区块链节点装置所执行的步骤,所述区块链节点装置90可以包括:
接收模块901,用于接收来自服务器的虚拟装备信息;
处理模块902,用于对虚拟装备信息进行上链处理,虚拟装备信息包括虚拟装备和虚拟装备的初始资源量;
处理模块902,还用于根据初始资源量,确定虚拟装备对应的获取请求信息;
处理模块902,还用于对获取请求信息进行上链处理,以生成包括获取请求信息的区块;
处理模块902,还用于根据智能合约,检测区块中的获取请求信息是否包括至少一个虚拟装备请求信息,虚拟装备请求信息包括客户端标识和请求获取虚拟装备的资源量;
处理模块902,还用于若获取请求信息包括至少一个虚拟装备请求信息,则根据客户端标识和请求获取虚拟装备的资源量,确定虚拟装备对应的目标客户端;
发送模块903,用于将虚拟装备转移给目标客户端。
在一种实现方式中,发送模块903,还用于在预设周期内,将初始资源量发送至各个客户端;
接收模块901,还用于在预设周期内,接收来自至少一个客户端的虚拟装备请求信息;
处理模块902,具体用于根据每个虚拟装备请求信息,确定虚拟装备对应的获取请求信息。
在一种实现方式中,处理模块902,还用于若获取请求信息中不包括至少一个虚拟装备请求信息,则根据智能合约,以预设规则减少虚拟装备的初始资源量,得到更新的初始资源量;将更新的初始资源量作为虚拟装备的初始资源量。
在一种实现方式中,处理模块902,还用于若获取请求信息中不包括至少一个虚拟装备请求信息,则根据智能合约,获取预设数量个预设周期内的虚拟装备的资源量;将各个虚拟装备的资源量的平均资源量作为虚拟装备的初始资源量。
在一种实现方式中,处理模块902,具体用于将虚拟装备的地址转移给目标客户端,生成地址转移信息;
发送模块903,还用于向目标客户端发送通知消息,通知消息用于指示完成虚拟装备的地址转移,以使目标客户端将电子资源转移至区块链管理装置,电子资源与请求获取虚拟装备的资源量对应,区块链管理装置是区块链网络中各个区块链节点装置选举出来的区块链节点装置;
发送模块903,具体用于将地址转移信息发送至区块链管理装置,以使目标客户端根据地址转移信息获取虚拟装备;接收模块901,还用于接收来自区块链管理装置转移的电子资源。
请参见图10,图10是本发明实施例提供的一种区块链节点装置的结构示意图,该区块链节点装置100包括处理器1001、存储器1002、通信接口1003,所述处理器1001、所述存储器1002、所述通信接口1003通过一条或多条通信总线连接。
处理器1001被配置为支持区块链节点装置执行图4-图8所示实施例中区块链节点装置相应的功能。该处理器1001可以是中央处理器(central processing unit,CPU),网络处理器(network processor,NP),硬件芯片或者其任意组合。
存储器1002用于存储程序代码等。存储器1002可以包括易失性存储器(volatilememory),例如随机存取存储器(random access memory,RAM);存储器1002也可以包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如只读存储器(read-only memory,ROM),快闪存储器(flash memory),硬盘(hard disk drive,HDD)或固态硬盘(solid-state drive,SSD);存储器1002还可以包括上述种类的存储器的组合。
通信接口1003可用于接收和发送数据,例如,通信接口1003用于接收来自服务器的虚拟装备信息,或者,通信接口1003用于将初始资源量发送至各个客户端等。
在本发明实施例中,该区块链节点装置100可包括多个通信接口,其中,用于发送数据的通信接口和用于接收数据的通信接口可以不为同一个通信接口。
处理器1001可以调用存储器1002中存储的程序代码以执行以下操作:
通过通信接口1003接收来自服务器的虚拟装备信息;
对虚拟装备信息进行上链处理,虚拟装备信息包括虚拟装备和虚拟装备的初始资源量;
根据初始资源量,确定虚拟装备对应的获取请求信息,并对获取请求信息进行上链处理,以生成包括获取请求信息的区块;
根据智能合约,检测区块中的获取请求信息是否包括至少一个虚拟装备请求信息,虚拟装备请求信息包括客户端标识和请求获取虚拟装备的资源量;
若获取请求信息包括至少一个虚拟装备请求信息,则根据客户端标识和请求获取虚拟装备的资源量,确定虚拟装备对应的目标客户端;
将虚拟装备转移给目标客户端。
在一种实现方式中,处理器1001根据初始资源量,确定虚拟装备对应的获取请求信息时,可以具体执行以下步骤:
在预设周期内,通过通信接口1003将初始资源量发送至各个客户端;
在预设周期内,通过通信接口1003接收来自至少一个客户端的虚拟装备请求信息;
根据每个虚拟装备请求信息,确定虚拟装备对应的获取请求信息。
在一种实现方式中,处理器1001还可执行以下步骤:
若获取请求信息中不包括至少一个虚拟装备请求信息,则根据智能合约,以预设规则减少虚拟装备的初始资源量,得到更新的初始资源量;
将更新的初始资源量作为虚拟装备的初始资源量。
在一种实现方式中,处理器1001还可执行以下步骤:
若获取请求信息中不包括至少一个虚拟装备请求信息,则根据智能合约,获取预设数量个预设周期内的虚拟装备的资源量;
将各个虚拟装备的资源量的平均资源量作为虚拟装备的初始资源量。
在一种实现方式中,处理器1001将虚拟装备转移给目标客户端时,可以具体执行以下步骤:
将虚拟装备的地址转移给目标客户端,生成地址转移信息;
通过通信接口1003向目标客户端发送通知消息,通知消息用于指示完成虚拟装备的地址转移,以使目标客户端将电子资源转移至区块链管理装置,电子资源与请求获取虚拟装备的资源量对应,区块链管理装置是区块链网络中各个区块链节点装置选举出来的区块链节点装置;
通过通信接口1003将地址转移信息发送至区块链管理装置,以使目标客户端根据地址转移信息获取虚拟装备;
通过通信接口1003获取来自区块链管理装置转移的电子资源。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,可以用于存储图4-图8所示实施例中区块链节点装置所用的计算机软件指令,其包含用于执行上述实施例中为区块链节点装置所设计的程序。
上述计算机可读存储介质包括但不限于快闪存储器、硬盘、固态硬盘。
请参见图11,图11是本发明实施例提供的一种客户端的结构示意图,所述客户端可以用于图4-图6所示实施例中客户端所执行的步骤,所述客户端110可以包括:
接收模块1101,用于接收来自区块链节点装置的关于虚拟装备的初始资源量;
处理模块1102,用于根据初始资源量,确定虚拟装备请求信息,虚拟装备请求信息包括客户端标识和请求获取虚拟装备的资源量;
发送模块1103,用于将虚拟装备请求信息发送至区块链节点装置。
在一种实现方式中,处理模块1102,还可用于若接收到来自区块链节点装置的完成虚拟装备的地址转移的通知消息,则将电子资源转移至区块链管理装置,电子资源与请求获取虚拟装备的资源量对应,区块链管理装置是区块链网络中各个区块链节点装置选举出来的区块链节点装置;
接收模块1101,还用于接收来自区块链管理装置的地址转移信息;
处理模块1102,还可用于根据地址转移信息获取虚拟装备。
根据本申请的另一个实施例,图9或图11所示的装置中的各个模块可以分别或全部合并为一个或若干个另外的模块来构成,或者其中的某个(些)模块还可以再拆分为功能上更小的多个模块来构成,这可以实现同样的操作,而不影响本申请的实施例的技术效果的实现。上述模块是基于逻辑功能划分的,在实际应用中,一个模块的功能也可以由多个模块来实现,或者多个模块的功能由一个模块实现。在本申请的其它实施例中,也可以包括其它模块,在实际应用中,这些功能也可以由其它模块协助实现,并且可以由多个模块协作实现,本申请不做限定。
请参见图12,图12是本发明实施例提供的一种客户端的结构示意图,该客户端120包括处理器1201、存储器1202、通信接口1203,所述处理器1201、所述存储器122、所述通信接口1203通过一条或多条通信总线连接。
处理器1201被配置为支持客户端执行图4-图8所示实施例中客户端相应的功能。该处理器1201可以是中央处理器(central processing unit,CPU),网络处理器(networkprocessor,NP),硬件芯片或者其任意组合。
存储器1202用于存储程序代码等。存储器1202可以包括易失性存储器(volatilememory),例如随机存取存储器(random access memory,RAM);存储器1002也可以包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如只读存储器(read-only memory,ROM),快闪存储器(flash memory),硬盘(hard disk drive,HDD)或固态硬盘(solid-state drive,SSD);存储器1202还可以包括上述种类的存储器的组合。
在本发明实施例中,该客户端120包括多个通信接口,其中,用于发送数据的通信接口和用于接收数据的通信接口可以不为同一个通信接口。
处理器1201可以调用存储器1202中存储的程序代码以执行以下操作:
通过通信接口1203接收来自区块链节点装置的关于虚拟装备的初始资源量;
根据初始资源量,确定虚拟装备请求信息,虚拟装备请求信息包括客户端标识和请求获取虚拟装备的资源量;
通过通信接口1203将虚拟装备请求信息发送至区块链节点装置。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,可以用于存储图4-图8所示实施例中客户端所用的计算机软件指令,其包含用于执行上述实施例中为客户端所设计的程序。
上述计算机可读存储介质包括但不限于快闪存储器、硬盘、固态硬盘。
以上所述,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。
Claims (7)
1.一种信息处理方法,应用于区块链节点装置,其特征在于,所述信息处理方法包括:
接收来自服务器的虚拟装备信息,并对所述虚拟装备信息进行上链处理,所述虚拟装备信息包括虚拟装备和所述虚拟装备的初始资源量;
在预设周期内,将所述初始资源量发送至各个客户端;
在所述预设周期内,接收来自至少一个所述客户端基于所述初始资源量生成的虚拟装备请求信息;
根据每个所述虚拟装备请求信息,确定所述虚拟装备对应的获取请求信息,并对所述获取请求信息进行上链处理,以生成包括所述获取请求信息的区块;
根据智能合约,检测所述区块中的所述获取请求信息是否包括至少一个虚拟装备请求信息,所述虚拟装备请求信息包括客户端标识和请求获取所述虚拟装备的资源量;
若所述获取请求信息包括至少一个所述虚拟装备请求信息,则根据所述客户端标识和所述请求获取所述虚拟装备的资源量,确定所述虚拟装备对应的目标客户端;
将所述虚拟装备转移给所述目标客户端;
若所述获取请求信息中不包括至少一个所述虚拟装备请求信息,则根据智能合约,以预设规则减少所述虚拟装备的所述初始资源量,得到更新的初始资源量,将所述更新的初始资源量作为所述虚拟装备的初始资源量;或
若所述获取请求信息中不包括至少一个所述虚拟装备请求信息,则根据智能合约,获取预设数量个预设周期内的所述虚拟装备的资源量,将各个所述虚拟装备的资源量的平均资源量作为所述虚拟装备的初始资源量。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述虚拟装备转移给所述目标客户端,包括:
将所述虚拟装备的地址转移给所述目标客户端,生成地址转移信息;
向所述目标客户端发送通知消息,所述通知消息用于指示完成所述虚拟装备的地址转移,以使所述目标客户端将电子资源转移至区块链管理装置,所述电子资源与所述请求获取所述虚拟装备的资源量对应,所述区块链管理装置是区块链网络中各个区块链节点装置选举出来的区块链节点装置;
将所述地址转移信息发送至区块链管理装置,以使所述目标客户端根据所述地址转移信息获取所述虚拟装备;
获取来自所述区块链管理装置转移的所述电子资源。
3.一种信息处理方法,应用于客户端,其特征在于,所述信息处理方法包括:
接收来自区块链节点装置的关于虚拟装备的初始资源量,所述虚拟装备的初始资源量为所述区块链节点装置在检测到所述虚拟装备对应的获取请求信息中不包括至少一个虚拟装备请求信息的情况下,根据智能合约,以预设规则减少所述虚拟装备的所述初始资源量,得到更新的初始资源量,并将所述更新的初始资源量作为所述虚拟装备的初始资源量;或所述虚拟装备的初始资源量为所述区块链节点装置在检测到所述虚拟装备对应的获取请求信息中不包括至少一个虚拟装备请求信息的情况下,根据智能合约,获取预设数量个预设周期内的所述虚拟装备的资源量,将各个所述虚拟装备的资源量的平均资源量作为所述虚拟装备的初始资源量;
根据所述初始资源量,确定虚拟装备请求信息,所述虚拟装备请求信息包括客户端标识和请求获取所述虚拟装备的资源量;
将所述虚拟装备请求信息发送至所述区块链节点装置,以使所述区块链节点装置根据接收到的虚拟装备请求信息确定所述虚拟装备对应的目标客户端,并将所述虚拟装备转移给所述目标客户端。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述将所述虚拟装备请求信息发送至所述区块链节点装置之后,所述方法还包括:
若接收到来自所述区块链节点装置的完成所述虚拟装备的地址转移的通知消息,则将电子资源转移至区块链管理装置,所述电子资源与所述请求获取所述虚拟装备的资源量对应,所述区块链管理装置是区块链网络中各个区块链节点装置选举出来的区块链节点装置;
接收来自区块链管理装置的地址转移信息,根据所述地址转移信息获取所述虚拟装备。
5.一种区块链节点装置,其特征在于,包括存储器、处理器以及通信接口,所述存储器存储一组程序代码,所述处理器调用所述存储器中存储的程序代码,用于执行如权利要求1~2任一项操作。
6.一种客户端,其特征在于,包括存储器、处理器以及通信接口,所述存储器存储一组程序代码,所述处理器调用所述存储器中存储的程序代码,用于执如权利要求3~4任一项的操作。
7.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述程序指令当被处理器执行时使所述处理器执行如权利要求1~2任一项或3~4任一项所述的方法。
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
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GR01 | Patent grant | ||
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