CN110582006A - 适用于多人互动的直播方法及装置、设备、存储介质 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例公开一种适用于多人互动的直播方法及装置、设备、存储介质,其中方法包括如下步骤:获取多路视频流携带的多路直播视频数据,将多路直播视频数据混合至一路视频流中,基于一路视频流将多路直播视频数据传输至不同的用户终端,在用户端以多路视频配置文件指示的窗口呈现方式呈现多路视频窗口。采用本发明,通过将多路视频流混合为一路视频流,可以在微信群直播中支持更多人的音视频互动,满足更多的应用需求。

Description

适用于多人互动的直播方法及装置、设备、存储介质
技术领域
本发明涉及直播技术领域,尤其涉及一种适用于多人互动的直播方法及装置、设备、存储介质。
背景技术
近年来,基于微信群的直播工具和平台不断出现。目前主流的直播工具实现的微信群直播大致可以分为以下三种形态:60秒语音连续直播(例如千聊,荔枝微课,小鹅通等);单人的音视频实时直播(例如映客直播,熊猫直播等);支持一对一的视频连麦直播(例如一直播,微吼直播等),以上直播形态,在支持多人音视频互动方面,存在着不足,最多支持9路视频流实现9个窗口的互动直播,无法满足更多人的音视频互动,使用场景受限。
发明内容
本发明实施例提供一种适用于多人互动的直播方法及系统、设备、存储介质,通过将多路视频流混合为一路视频流,可以在微信群直播中支持更多人的音视频互动,满足更多的应用需求。
本发明实施例第一方面提供了一种适用于多人互动的直播方法,可包括:
获取多路视频流携带的多路直播视频数据;
将多路直播视频数据混合至一路视频流中;
基于一路视频流将多路直播视频数据传输至不同的用户终端,在用户端以多路视频配置文件指示的窗口呈现方式呈现多路视频窗口。
进一步的,上述方法还包括:
获取直播发起端发送的多路视频配置文件,解析多路视频配置文件的窗口呈现方式。
进一步的,上述方法还包括:
获取各路直播视频数据的数据标识;
根据数据标识将一路视频流中混合后的多路直播视频数据恢复成多路直播视频数据。
进一步的,上述方法还包括:
获取多路视频流分别对应的用户终端标识。
进一步的,上述基于一路视频流将多路直播视频数据传输至不同的用户终端,包括:
建立一路视频流与各用户终端标识之间的数据传输关系;
根据数据传输关系将多路直播视频数据传输至不同的用户终端。
本发明实施例第二方面提供了一种适用于多人互动的直播装置,可包括:
直播数据获取模块,用于获取多路视频流携带的多路直播视频数据;
视频流混合模块,用于将多路直播视频数据混合至一路视频流中;
视频直播模块,用于基于一路视频流将多路直播视频数据传输至不同的用户终端,在用户端以多路视频配置文件指示的窗口呈现方式呈现多路视频窗口。
进一步的,上述装置还包括:
配置文件获取模块,用于获取直播发起端发送的多路视频配置文件,解析多路视频配置文件的窗口呈现方式。
进一步的,上述装置还包括:
数据标识获取模块,用于获取各路直播视频数据的数据标识;
数据恢复模块,用于根据数据标识将一路视频流中混合后的多路直播视频数据恢复成多路直播视频数据。
进一步的,上述装置还包括:
终端标识获取模块,用于获取多路视频流分别对应的用户终端标识。
进一步的,上述视频直播模块包括:
传输关系建立单元,用于建立一路视频流与各用户终端标识之间的数据传输关系;
视频直播单元,用于根据数据传输关系将多路直播视频数据传输至不同的用户终端。
本发明实施例第三方面提供了一种计算机设备,该设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现上述方面所述的适用于多人互动的直播方法。
本发明实施例第四方面提供了一种计算机存储介质,该计算机存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由处理器加载并执行以实现上述方面所述的适用于多人互动的直播方法。
在本发明实施例中,通过获取多路视频流携带的多路直播视频数据,将多路直播视频数据混合至一路视频流中,然后基于一路视频流将多路直播视频数据传输至不同的用户终端,在用户端以多路视频配置文件指示的窗口呈现方式呈现多路视频窗口。通过将多路视频流混合为一路视频流,使直播中的视频流的数量不受用户终端设备处理能力的限制,在微信群直播中实现了支持更多人的音视频互动,满足了更多的应用需求。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的一种适用于多人互动的直播方法的流程示意图;
图2是本发明实施例提供的直播中多路直播窗口展示界面示意图;
图3是本发明实施例提供的一种适用于多人互动的直播装置的结构示意图;
图4是本发明实施例提供的视频直播模块的结构示意图;
图5是本发明实施例提供的一种计算机设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“包括”和“具有”以及它们任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,术语“第一”和“第二”仅是为了区别命名,并不代表数字的大小或者排序。例如包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备没有限定于已列出的步骤或单元,而是可选地还包括没有列出的步骤或单元,或可选地还包括对于这些过程、方法、产品或设备固有的其他步骤或单元。
本发明实施例中,适用于多人互动的直播方法可以应用于计算机设备中,该计算机设备可以是手机、平板电脑、可穿戴设备、PC(Personal Computer,个人计算机)等终端,也可以是用于为终端提供后台服务的服务器,或者是其它具备计算和处理能力的电子设备。
需要说明的是,本申请中无论直播发起方的用户终端或直播参与方的用户终端中均无需下载安装客户端,可以直接通过微信内的浏览器参与直播。
如图1所示,适用于多人互动的直播方法至少可以包括以下几个步骤:
S101,获取多路视频流携带的多路直播视频数据。
需要说明的是,本申请中的多路视频流承载的多路直播视频数据可以是多路参与视频直播的用户终端产生的直播视频数据。服务器可以获取上述数据,可选的,上述多路直播视频数据中的每路数据均可以携带对应的数据标识,用于区分数据的来源,为后续混合后的数据恢复提供依据。
S102,将多路直播视频数据混合至一路视频流中。
具体实现中,服务器可以将上述多路直播视频数据混合后用一路视频流进行传输,相当于将多路视频流混合成一路视频流。可以理解的是,多路直播视频数据混合后不能直接在用户终端中展示,可能会出现数据混跌等失误,因此,在采用一路视频流传输多路直播视频数据之前,服务器可以根据上述数据标识将同一标识下的直播视频数据打包为同一组数据,将混合后的数据恢复成之前的多路视频数据,再基于一路视频流进行数据的传输。可选的,服务器也可以不进行多路数据的恢复,而是直接将混合后的多路直播视频数据传输至用户终端,用户终端再根据上述数据标识进行数据恢复和多用户直播窗口的展示。
可以理解的是,本发明实施例中,由于在服务器端进行多路视频流的混合,最终采用一路视频流传输多路直播视频数据,所以对视频流的路数限制条件有了很大的放松,不同于现有微信直播最多支持9路,理论上本申请中的视频流的路数可以不受限制,但考虑服务器的处理能力、处理效率和实际需求,本发明可以支持16路的音视频互动直播,随着服务器处理能力的增强也可以支持多大60路的音视频互动直播。
S103,基于一路视频流将多路直播视频数据传输至不同的用户终端。
具体实现中,服务器可以基于一路视频流将多路直播视频数据传输至不同的用户终端。可以理解的是,服务器可以事先获取多路视频流分别对应的用户终端标识,该标识可以与上述数据标识一致,可以唯一区分终端的身份,也能区分每路直播视频数据的来源。进一步的,可以建立一路视频流与各用户终端标识之间的数据传输关系,然后根据该数据传输关系将多路直播视频数据传输至终端标识对应的用户终端。
需要说明的是,服务器还可以获取直播发起方发送的多路视频配置文件,例如,当直播发起方发起直播时,发起方终端可以根据用户选择的直播方式生成多路视频配置文件,该文件可以包括多路视频窗口的显示形式(如一个大窗口其余都是大小一致的小窗口,或者所有窗口都是大小一致平均分布的窗口)。进一步的,服务器在传输多路直播视频数据之前可以根据上述配置文件配置好多路窗口的展示形式,可选的,服务器也可以将上述配置文件随多路直播视频数据传输至各用户终端,由用户终端根据配置文件形成多路直播窗口的呈现形方式,如图2所示用户端可以呈现一大两小的直播窗口。
在可选实施例中,服务器可以将上述音视频直播中的数据记录并保存下来,并可以生成针对所保存视频的时间节点。在直播过程中,也可以识别参与直播者的语音,并转化为字幕在直播窗口页面中显示。
需要说明的是,由于视频流的混流在服务器端完成,大大减少了用户终端的工作,微信群直播中的语音超过了60s的限制,可以支持更长时间的微信语音,保证了听众端的连续接听,和发起端的流畅直播。
在本发明实施例中,通过获取多路视频流携带的多路直播视频数据,将多路直播视频数据混合至一路视频流中,然后基于一路视频流将多路直播视频数据传输至不同的用户终端,在用户端以多路视频配置文件指示的窗口呈现方式呈现多路视频窗口。通过将多路视频流混合为一路视频流,使直播中的视频流的数量不受用户终端设备处理能力的限制,在微信群直播中实现了支持更多人的音视频互动,满足了更多的应用需求。
下面将结合附图3和附图4,对本发明实施例提供的适用于多人互动的直播装置进行详细介绍。需要说明的是,附图3和附图4所示的适用于多人互动的直播装置,用于执行本发明图1和图2所示实施例的方法,为了便于说明,仅示出了与本发明实施例相关的部分,具体技术细节未揭示的,请参照本发明图1和图2所示的实施例。
请参见图3,为本发明实施例提供了一种适用于多人互动的直播装置的结构示意图。如图3所示,本发明实施例的适用于多人互动的直播装置10可以包括:直播数据获取模块101、视频流混合模块102、视频直播模块103、配置文件获取模块104、数据标识获取模块105、数据恢复模块106和终端标识获取模块107。其中,视频直播模块103如图4所示,包括传输关系建立单元1031和视频直播单元1032。
直播数据获取模块101,用于获取多路视频流携带的多路直播视频数据。
在可选实施例中,数据标识获取模块105用于获取各路直播视频数据的数据标识,用于区分数据的来源,为后续混合后的数据恢复提供依据。
视频流混合模块102,用于将多路直播视频数据混合至一路视频流中。
需要说明的是,配置文件获取模块104用于获取直播发起端发送的多路视频配置文件,解析多路视频配置文件的窗口呈现方式。
视频直播模块103,用于基于一路视频流将多路直播视频数据传输至不同的用户终端,在用户端以多路视频配置文件指示的窗口呈现方式呈现多路视频窗口。
需要说明的是,数据恢复模块106用于根据数据标识将一路视频流中混合后的多路直播视频数据恢复成多路直播视频数据。
在可选实施例中,终端标识获取模块107用于获取多路视频流分别对应的用户终端标识。
传输关系建立单元1031,用于建立一路视频流与各用户终端标识之间的数据传输关系。
视频直播单元1032,用于根据数据传输关系将多路直播视频数据传输至不同的用户终端。
需要说明的是,本实施例中各单元或模块的执行过程可以参见上述方法实施例中的介绍,此处不再赘述。
在本发明实施例中,通过获取多路视频流携带的多路直播视频数据,将多路直播视频数据混合至一路视频流中,然后基于一路视频流将多路直播视频数据传输至不同的用户终端,在用户端以多路视频配置文件指示的窗口呈现方式呈现多路视频窗口。通过将多路视频流混合为一路视频流,使直播中的视频流的数量不受用户终端设备处理能力的限制,在微信群直播中实现了支持更多人的音视频互动,满足了更多的应用需求。
本发明实施例还提供了一种计算机存储介质,所述计算机存储介质可以存储有多条指令,所述指令适于由处理器加载并执行如上述图1和图2所示实施例的方法步骤,具体执行过程可以参见图1和图2所示实施例的具体说明,在此不进行赘述。
本申请实施例还提供了一种计算机设备。如图5所示,计算机设备20可以包括:至少一个处理器201,例如CPU,至少一个网络接口204,用户接口203,存储器205,至少一个通信总线202,可选地,还可以包括显示屏206。其中,通信总线202用于实现这些组件之间的连接通信。其中,用户接口203可以包括触摸屏、键盘或鼠标等等。网络接口204可选的可以包括标准的有线接口、无线接口(如WI-FI接口),通过网络接口204可以与服务器建立通信连接。存储器205可以是高速RAM存储器,也可以是非不稳定的存储器(non-volatilememory),例如至少一个磁盘存储器,存储器205包括本发明实施例中的flash。存储器205可选的还可以是至少一个位于远离前述处理器201的存储系统。如图5所示,作为一种计算机存储介质的存储器205中可以包括操作系统、网络通信模块、用户接口模块以及程序指令。
需要说明的是,网络接口204可以连接接收器、发射器或其他通信模块,其他通信模块可以包括但不限于WiFi模块、蓝牙模块等,可以理解,本发明实施例中计算机设备也可以包括接收器、发射器和其他通信模块等。
处理器201可以用于调用存储器205中存储的程序指令,并使计算机设备20执行以下操作:
获取多路视频流携带的多路直播视频数据;
将多路直播视频数据混合至一路视频流中;
基于一路视频流将多路直播视频数据传输至不同的用户终端,在用户端以多路视频配置文件指示的窗口呈现方式呈现多路视频窗口。
在一些实施例中,设备20还用于获取直播发起端发送的多路视频配置文件,解析多路视频配置文件的窗口呈现方式。
在一些实施例中,设备20还用于获取各路直播视频数据的数据标识;
根据数据标识将一路视频流中混合后的多路直播视频数据恢复成多路直播视频数据。
在一些实施例中,设备20还用于获取多路视频流分别对应的用户终端标识。
在一些实施例中,设备20在基于一路视频流将多路直播视频数据传输至不同的用户终端时,具体用于:
建立一路视频流与各用户终端标识之间的数据传输关系;
根据数据传输关系将多路直播视频数据传输至不同的用户终端。
在本发明实施例中,通过获取多路视频流携带的多路直播视频数据,将多路直播视频数据混合至一路视频流中,然后基于一路视频流将多路直播视频数据传输至不同的用户终端,在用户端以多路视频配置文件指示的窗口呈现方式呈现多路视频窗口。通过将多路视频流混合为一路视频流,使直播中的视频流的数量不受用户终端设备处理能力的限制,在微信群直播中实现了支持更多人的音视频互动,满足了更多的应用需求。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)或随机存储记忆体(Random AccessMemory,RAM)等。
以上所揭露的仅为本发明较佳实施例而已,当然不能以此来限定本发明之权利范围,因此依本发明权利要求所作的等同变化,仍属本发明所涵盖的范围。

Claims (10)

1.一种适用于多人互动的直播方法,其特征在于,包括:
获取多路视频流携带的多路直播视频数据;
将所述多路直播视频数据混合至一路视频流中;
基于所述一路视频流将所述多路直播视频数据传输至不同的用户终端,在用户端以多路视频配置文件指示的窗口呈现方式呈现多路视频窗口。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取直播发起端发送的多路视频配置文件,解析所述多路视频配置文件的窗口呈现方式。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取各路直播视频数据的数据标识;
根据所述数据标识将所述一路视频流中混合后的多路直播视频数据恢复成多路直播视频数据。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取所述多路视频流分别对应的用户终端标识。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述基于所述一路视频流将所述多路直播视频数据传输至不同的用户终端,包括:
建立所述一路视频流与各用户终端标识之间的数据传输关系;
根据所述数据传输关系将所述多路直播视频数据传输至不同的用户终端。
6.一种适用于多人互动的直播装置,其特征在于,包括:
直播数据获取模块,用于获取多路视频流携带的多路直播视频数据;
视频流混合模块,用于将所述多路直播视频数据混合至一路视频流中;
视频直播模块,用于基于所述一路视频流将所述多路直播视频数据传输至不同的用户终端,在用户端以多路视频配置文件指示的窗口呈现方式呈现多路视频窗口。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
配置文件获取模块,用于获取直播发起端发送的多路视频配置文件,解析所述多路视频配置文件的窗口呈现方式。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
数据标识获取模块,用于获取各路直播视频数据的数据标识;
数据恢复模块,用于根据所述数据标识将所述一路视频流中混合后的多路直播视频数据恢复成多路直播视频数据。
9.一种计算机设备,其特征在于,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至5任一项所述的适用于多人互动的直播方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由处理器加载并执行以实现如权利要求1至5任一项所述的适用于多人互动的直播方法。
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