CN110568924A - 一种基于眼部识别的vr控制方法 - Google Patents

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CN110568924A CN201910690915.2A CN201910690915A CN110568924A CN 110568924 A CN110568924 A CN 110568924A CN 201910690915 A CN201910690915 A CN 201910690915A CN 110568924 A CN110568924 A CN 110568924A
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CN
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angle
scene
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刘纯坚
曾祥聪
高军
詹书景
马帅
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    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
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    • GPHYSICS
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Abstract

本发明提供基于眼部识别的VR控制方法包括传感器、服务器、摄像头、显示系统、VR处理器;所述控制器包括角度传感器和动画生成模块、指令生成模块;所述服务器包括全方位光束模块和多角度移动模块;VR处理器将根据所述不同的状态信号生成不同的场景信号;显示屏幕将所述场景信号对应的场景画面进行显示;所述移动模块根据所述移动指令移动所述待移动的虚拟物件。通过操作控制器移动虚拟场景中的虚拟物件,即可实现对虚拟物件的位置进行调整,并且通过边缘模块对画面进行调整,非常便捷,且效率大大提高。

Description

一种基于眼部识别的VR控制方法
技术领域
本发明属于VR控制技术领域,尤其涉及一种基于眼部识别的VR控制方法。
背景技术
随着虚拟现实技术的不断发展,虚拟现实在应用中越来越多,用户可以足不出户,使用头戴设备通过虚拟现实技术体验千万里外的场景。虚拟现实场景中除了一些通过摄像头拍摄的真实场景影像外,还常常会有一些虚拟文字、图片、模型或者是影像等来描述场景中物体的信息,如果对虚拟物件的位置进行统一化处理,容易遮挡住 一些真实场景,造成体验不佳,此时需要对个别虚拟物件的位置进行调整。并且设备成本较高。当修改后展示的场景不符合要求,同样需要再次构建场景数据。
可见,现有技术中对虚拟物件的位置进行调整的方式非常繁琐。
因此,发明一种基于眼部识别的VR控制方法显得非常必要。
发明内容
为了解决上述技术问题,本发明提供一种基于眼部识别的VR控制方法,包括传感器、服务器、摄像头、显示系统、VR处理器;所述控制器包括角度传感器和动画生成模块、指令生成模块;所述服务器包括全方位光束模块和多角度移动模块;在传感器接收到使用信号时,光束模块和多角度移动模块结合配合显示系统;传感器通过角度传感器感知参与者的眼部状态,当传感器触及边缘模块时,移动模块将配合边缘模块进行移动;摄像头安装在显示屏幕上;VR处理器将根据所述不同的状态信号生成不同的场景信号;显示屏幕将所述场景信号对应的场景画面进行显示;所述移动模块根据所述移动指令移动所述待移动的虚拟物件。
优选的,参与者的眼部状态为左眼状态和右眼状态。
优选的,所述摄像头将所述累计左眼状态和所述累计右眼状态均发送给所述VR处理器。
优选的,当边缘模块识别到参与者眼部状态时,服务器与显示系统配合生成新的显示画面。
优选的,所述移动模块根据所述转动角度旋转所述待移动的虚拟物件。
优选的,所述光束模块用于根据多角度移动模块从显示的虚拟场景中的一固定位置构建虚拟光束射线。
优选的,多角度移动模块根据所述转动角度旋转所述待移动的虚拟物件。
与现有技术相比,本发明的有益效果为:
本发明中,通过操作控制器移动虚拟场景中的虚拟物件,即可实现对虚拟物件的位置进行调整,并且通过边缘模块对画面进行调整,非常便捷,且效率大大提高。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。以下结合本发明做进一步描述:
实施例:一种基于眼部识别的VR控制方法,包括传感器、服务器、摄像头、显示系统、VR处理器;所述控制器包括角度传感器和动画生成模块、指令生成模块;所述服务器包括全方位光束模块和多角度移动模块;在传感器接收到使用信号时,光束模块和多角度移动模块结合配合显示系统;传感器通过角度传感器感知参与者的眼部状态,当传感器触及边缘模块时,移动模块将配合边缘模块进行移动;摄像头安装在显示屏幕上;VR处理器将根据所述不同的状态信号生成不同的场景信号;显示屏幕将所述场景信号对应的场景画面进行显示;所述移动模块根据所述移动指令移动所述待移动的虚拟物件。
在本发明中,参与者的眼部状态为左眼状态和右眼状态。
在本发明中,所述摄像头将所述累计左眼状态和所述累计右眼状态均发送给所述VR处理器。
在本发明中,当边缘模块识别到参与者眼部状态时,服务器与显示系统配合生成新的显示画面。
在本发明中,所述移动模块根据所述转动角度旋转所述待移动的虚拟物件。
在本发明中,所述光束模块用于根据多角度移动模块从显示的虚拟场景中的一固定位置构建虚拟光束射线。
在本发明中,多角度移动模块根据所述转动角度旋转所述待移动的虚拟物件。
利用本发明所述的技术方案,或本领域的技术人员在本发明技术方案的启发下,设计出类似的技术方案,而达到上述技术效果的,均是落入本发明的保护范围。
在实施本发明时可以把各个功能在同一个或多个软件和/或硬件中实现,本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。以上所述仅是本发明的具体实施方式,对于本技术领域的普 通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。

Claims (7)

1.一种基于眼部识别的VR控制方法,包括传感器、服务器、摄像头、显示系统、VR处理器;其特征在于:所述控制器包括角度传感器和动画生成模块、指令生成模块;所述服务器包括全方位光束模块和多角度移动模块;在传感器接收到使用信号时,光束模块和多角度移动模块结合配合显示系统;传感器通过角度传感器感知参与者的眼部状态,当传感器触及边缘模块时,移动模块将配合边缘模块进行移动;摄像头安装在显示屏幕上;VR处理器将根据所述不同的状态信号生成不同的场景信号;显示屏幕将所述场景信号对应的场景画面进行显示;所述移动模块根据所述移动指令移动所述待移动的虚拟物件。
2.根据权利要求1所述的基于眼部识别的VR控制方法,其特征在于,参与者的眼部状态为左眼状态和右眼状态。
3.根据权利要求1所述的基于眼部识别的VR控制方法,其特征在于,所述摄像头将所述累计左眼状态和所述累计右眼状态均发送给所述VR处理器。
4.根据权利要求1所述的基于眼部识别的VR控制方法,其特征在于,当边缘模块识别到参与者眼部状态时,服务器与显示系统配合生成新的显示画面。
5.根据权利要求1所述的基于眼部识别的VR控制方法,其特征在于,所述移动模块根据所述转动角度旋转所述待移动的虚拟物件。
6.根据权利要求1所述的基于眼部识别的VR控制方法,其特征在于,所述光束模块用于根据多角度移动模块从显示的虚拟场景中的一固定位置构建虚拟光束射线。
7.根据权利要求1所述的基于眼部识别的VR控制方法,其特征在于,多角度移动模块根据所述转动角度旋转所述待移动的虚拟物件。
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