CN110555292A - 一种防窃取与可信授权的版权作品发行方法及其系统 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种防窃取与可信授权的版权作品发行方法及其系统,本发明将作品的生产、发行、流通等环节统统在区块链上进行,在生产环节确认生产者、在发行环节确认参与各方利益、在流通环节充分保证发行者与消费者的利益。本发明中的知识生产器用于解决生产问题,充分保护了作品创作发行和流通中参与各方利益、防止了版权纷争。
Description
技术领域
本发明属于区块链领域,尤其涉及一种防窃取与可信授权的版权作品发行方法及其系统。
背景技术
科技是推动世界进步的第一生产力,而保护组成科技的知识成果是这一切开始的必备保障,目前的保护方式往往依赖于第三方,例如版权作品通过一些协会来保护,其事后追究的保护手段,在实际应用中往往力不从心。以音乐为例,音乐创作工作者将音乐创作出来后,会经过各种路径几经中转后到达歌手那里,而歌手录制完成后,也要经过很多渠道后最终才能到达音乐消费者那里,这中间过程漫长,而且经常出现版权纷争的问题,而在版权纷争的过程中参与方各执一词均有所谓的证据支撑,而对于版权保护意识不强的创作者来说如果在创作完成时没有及时进行版权保护,那么在后期出现版权纷争时很难获得有利地位,不仅如此,版权碰瓷事件也时有发生,再加上目前法律手段中受限于取证的难题,让法律工作者很难清楚的下结论版权的最终归属问题。那么如何在纷争不断、线索不清、参与者复杂的版权发行与流转中梳理一条清晰的发行与流转路径,充分保护参与各方利益以及让碰瓷者无法搅局成为一个急需解决的问题。
发明内容
本发明所要解决的技术问题在于提供一种能够充分保护作品创作发行和流通中参与各方利益、防止版权纷争的一种防窃取与可信授权的版权作品发行方法及系统。
为解决上述技术问题,本发明的技术解决方案是:
一种防窃取与可信授权的版权作品发行方法,包括如下步骤:
S1启动区块链节点,节点在区块链上进行作品创作;
S2节点将创作的作品发布到区块链上;
S3节点获取已发布作品的可用参与者,添加作品的自定义参与者,将自定义参与者信息打入区块,并对自定义参与者进行编号,重复该步骤添加更多的自定义参与者;
S4节点从区块链中获取自定义参与者编号,为自己创作的作品选定作品参与者,将作品参与者信息打入区块,重复该步骤添加更多作品参与者;
S5节点从区块链上搜索作品参与者可用的策略或添加自定义策略,并将策略信息打入区块上,并对这些策略进行编号,重复该步骤添加更多策略;
S6节点从区块链上获取该策略的编号,节点为作品参与者指定策略编号,并将作品参与者策略编号信息打入区块,完成一个参与者策略的指定;
S7重复步骤S6指定更多作品参与者策略,重复步骤S1-S6,为更多作品添加策略信息,完成作品策略的指定;
S8将指定了策略的作品发布至区块链中流通;
S9将指定了策略的作品发布至区块链中消费;
进一步的,所述的步骤S1节点在区块链上进行作品创作的方法是:
S11节点选择区块链上的创作工具;
S12节点定义作品代号,并将新建的作品代号生成为区块链交易;
S13将区块链交易打入区块链网络中;
S14节点基于该代号在创作工具中开始创作;
S15创作过程中当有新的创作数据产生时,就将创作数据转为区块链交易;
S16将区块链交易发布到区块链上,区块链将交易打入区块;
S17重复上面步骤,持续记录用户的创作数据到区块链中。
进一步的,所述步骤S2节点将创作的作品发布到区块链上的方法是:
S21节点为创作的作品添加作品名称、简介等信息;
S22将节点为作品添加的信息转为区块链交易;
S23将区块链交易提交到区块链;
S24区块链将交易打入区块;
S25完成创作作品的发布。
进一步的,所述的S5的自定义策略包括转让策略或持有策略或消费策略。
进一步的,所述的S8中将指定了策略的作品发布至区块链中流通的方式是:
S81节点将作品授权给参与者,将授权数据和参与者数据转为区块链交易;
S82将区块链交易信息打入区块中,参与者获取到该作品信息;
S83参与者获取到该作品的策略;
S84参与者在策略允许的范围内使用作品或继续授权给下一个参与者;
S85将参与者使用和继续授权的数据转为区块链交易;
S86区块链检查本笔交易是否符合该作品的策略;若符合策略,则区块链将交易打入区块中,若不符合策略,则将交易丢弃;
S87参与者获得策略范围内的结果,完成作品的流通。
进一步的,所述的S9中将指定了策略的作品发布至区块链中消费的方式是:
S91参与者从区块链上获取该作品的交易信息,参与者从区块链上获取该作品的交易信息;
S92参与者使用自己的私钥解密作品信息;
S93解密失败则参与者没有获得创作节点及其他参与者的授权,若解密成功,则根据作品类型还原作品数据;
S94根据作品策略提供检查参与者账户余额,账户余额充足时按作品策略支付费用给参与者及创作者;
S95将策略执行结果数据转为区块链交易并提交到区块链中打入区块;
S96作品数据还原成功后使用对应的浏览器进行浏览;
S97作品数据被阅读的数据转为区块链交易,打入区块,完成作品的消费。
本发明还公开了一种防窃取与可信授权的版权作品发行系统,包括:
知识生产器:所述的知识生产器与区块链网络连接,用于节点创作作品并发布至区块链网络中;
发行策略器:所述的发行策略器与区块链网络连接,用于确定节点的作品使用范围,保持作品的流通,保护参与各方的利益;
知识发生器:所述的知识发生器与区块链网络相连,用于确保参与者能消费使用创作的作品,支付消费费用;
区块锻造器:与知识生产器和知识发生器和发行策略器和区块链网络相连,将各个系统产生的数据转换为区块链交易,并将交易打入区块;
区块链网络中的节点通过知识生产器创作作品后,通过知识生产器向区块链网络发布作品;发行策略器确定作品的参与者,并为每个参与者确定使用权限策略,然后通过策略让作品在区块链网络中流通;知识发生器核对参与者私钥,解密作品信息,消费者通过知识发生器的浏览器识别作品信息;区块锻造器将以上各个系统中产生的数据转换为区块链交易,并将交易打入区块中。
进一步的,所述的知识生产器包括主体管理模块和知识管理模块,所述的主体管理模块用于管理作品的生产主体,确定作品创作节点;所述的知识管理模块主要用于管理作品本身,定义作品的类型以及运作的方式。
进一步的,所述的发行策略器包含参与者鉴权模块和策略管理模块,所述的参与者鉴权模块用于管理作品整个生命周期的参与者,以及不同参与者可参与的环节,所述的策略管理模块用于管理可使用的策略类型,以及各种策略的具体执行方式。
进一步的,所述的知识发生器知识管理模块和知识预览模块,所述的知识管理模块用于在各参与者中管理本节点已经拥有的作品信息,并对参与者与作品的使用权进行鉴权,所述的知识预览模块用于根据作品的内容类型将作品数据转为人眼可识别的形式进行展示,并追踪记录发生情况。
本发明的有益效果是:
本发明将作品的的生产、发行、流通等环节统统在区块链上进行,在生产环节确认生产者、在发行环节确认参与各方利益、在流通环节充分保证发行者与消费者的利益。本发明中的知识生产器用于解决生产问题,充分保护了作品创作发行和流通中参与各方利益、防止了版权纷争。
附图说明
图1是本发明对应方法的流程图;
图2是本发明对应系统的结构框图;
图:100-知识生产器;200-发行策略器;300-知识发生器;400-区块锻造器;500-区块链网络;
具体实施方式
下面结合附图和具体实施例对本发明作进一步详述。在此需要说明的是,下面所描述的本发明各个实施例中所涉及的技术特征只要彼此之间未构成冲突就可以相互组合。
现有的作品创作者版权很难得到保护,主要是源于在版权作品创作和发行这个阶段没有办法监测和跟踪,对于在纷争不断、线索不清、参与者复杂的版权发行与流转中梳理清晰的发行与流转路径,充分保护参与各方利益以及让碰瓷者无法搅局成为一个急需解决的问题。本发明通过结合将版权从头到尾的流程搭载区块链中,具体公开了一种防窃取与可信授权的版权作品发行方法,如图1所述,包括如下步骤:
S1启动区块链节点,节点在区块链上进行作品创作,此处的节点可以是区块链网络中任意一个有创作能力的节点,创作的方式是:S11节点选择区块链上的创作工具,创作工具一般是一些区块链的应用,例如可以是文本编辑器或者录音器等等,节点通过这些工具可以创作出作品;S12节点定义作品代号,并将新建的作品代号生成为区块链交易,每个节点的作品不是单一的,有不同形态的作品形式,为了区分,为这些作品设定代号,并将这些代号信息生成为区块链交易,保证信息唯一性;S13将区块链交易打入区块链网络中;S14节点基于该代号在创作工具中开始创作,这样就可以保证该创作的来源;S15创作过程中当有新的创作数据产生时,就将创作数据转为区块链交易,实时更新创作的数据;S16将区块链交易发布到区块链上,区块链将交易打入区块,该步骤就可以确认数据的来源,保证节点创作作品的唯一性和可追溯性;S17重复上面步骤,持续记录用户的创作数据到区块链中;通过以上步骤,节点完成作品的创作。
S2节点将创作的作品发布到区块链上,具体的发布方法是:S21节点为创作的作品添加作品名称、简介、创作完成时间、类型等信息;S22将节点为作品添加的信息转为区块链交易;S23将区块链交易提交到区块链;S24区块链将交易打入区块;S25完成创作作品的发布。
S3节点获取已发布作品的可用参与者,添加作品的自定义参与者,将自定义参与者信息打入区块,并对自定义参与者进行编号,重复该步骤添加更多的自定义参与者,其中,节点添加作品的自定义参与者的方式是首先节点添加作品的自定义参与者名称、简介等信息,然后将添加自定义参与者的信息转为区块链交易并将区块链交易提交到区块链,最后区块链将交易打入区块,并为自定义参与者分配编号,完成添加自定义参与者。
S4节点从区块链中获取自定义参与者编号,为自己创作的作品选定作品参与者,.将节点选定的参与者的信息转为区块链交易,将区块链交易提交到区块链上后,区块链将该笔交易打入区块,完成为作品选定参与者,重复该步骤添加更多作品参与者。
S5节点从区块链上搜索作品参与者可用的策略或添加自定义策略,并将策略信息打入区块上,并对这些策略进行编号,重复该步骤添加更多策略;此处的策略包含转让策略或持有策略或消费策略,策略可以理解为一种对作品的使用方式,可以是转让,可以是持有,也可以是消费,添加策略的方式是为了增加作品的流通性,因为对于作品有很多种流通和使用形式,可以是复制,个人欣赏,授权,影视化,在创作等等,获取不同策略形式才能保证后面参与者的不同需求。
S6节点从区块链上获取该策略的编号,节点为作品参与者指定策略编号,并将作品参与者策略编号信息打入区块,完成一个参与者策略的指定,这一步就是将作品的参与者与参与策略指定,这样就能确定每个参与者的使用权限和范围。
S7重复步骤S6指定更多作品参与者策略,重复步骤S1-S6,为更多作品添加策略信息,完成作品策略的指定,通过这个步骤就可以将区块链中对于作品有需求的参与者获得指定策略,为下一步作品的流通和消费做保证
S8将指定了策略的作品发布至区块链中流通,具体的流通方式是:S81节点将作品授权给参与者,将授权数据和参与者数据转为区块链交易;S82将区块链交易信息打入区块中,参与者获取到该作品信息;S83参与者获取到该作品的策略;S84参与者在策略允许的范围内使用作品或继续授权给下一个参与者;S85将参与者使用和继续授权的数据转为区块链交易;S86区块链检查本笔交易是否符合该作品的策略;若符合策略,则区块链将交易打入区块中,若不符合策略,则将交易丢弃;S87参与者获得策略范围内的结果,完成作品的流通。
S9将指定了策略的作品发布至区块链中消费;具体的消费方式是:S91参与者从区块链上获取该作品的交易信息,参与者从区块链上获取该作品的交易信息;S92参与者使用自己的私钥解密作品信息;S93解密失败则参与者没有获得创作节点及其他参与者的授权,若解密成功,则根据作品类型还原作品数据;S94根据作品策略提供检查参与者账户余额,账户余额充足时按作品策略支付费用给参与者及创作者;S95将策略执行结果数据转为区块链交易并提交到区块链中打入区块;S96作品数据还原成功后使用对应的浏览器进行浏览;S97作品数据被阅读的数据转为区块链交易,打入区块,完成作品的消费。
本发明还公开了一种防窃取与可信授权的版权作品发行系统,如图2所示,包括:
知识生产器100:所述的知识生产器100与区块链网络500连接,用于节点创作作品并发布至区块链网络500中;知识生产器100具体包括主体管理模块和知识管理模块,所述的主体管理模块用于管理作品的生产主体,确定作品创作节点;所述的知识管理模块主要用于管理作品本身,定义作品的类型以及运作的方式。
发行策略器200:所述的发行策略器200与区块链网络500连接,用于确定节点的作品使用范围,保持作品的流通,保护参与各方的利益;换为区块链交易,并将交易打入区块中。发行策略器200包含参与者鉴权模块和策略管理模块,所述的参与者鉴权模块用于管理作品整个生命周期的参与者,以及不同参与者可参与的环节,所述的策略管理模块用于管理可使用的策略类型,以及各种策略的具体执行方式。
知识发生器300:所述的知识发生器300与区块链网络500相连,用于确保参与者能消费使用创作的作品,支付消费费用;知识发生器300知识管理模块和知识预览模块,所述的知识管理模块用于在各参与者中管理本节点已经拥有的作品信息,并对参与者与作品的使用权进行鉴权,所述的知识预览模块用于根据作品的内容类型将作品数据转为人眼可识别的形式进行展示,并追踪记录发生情况。
区块锻造器400:与知识生产器100和知识发生器300和发行策略器200和区块链网络500相连,将各个系统产生的数据转换为区块链交易,并将交易打入区块;
区块链网络500中的节点通过知识生产器100创作作品后,通过知识生产器100向区块链网络500发布作品;发行策略器200确定作品的参与者,并为每个参与者确定使用权限策略,然后通过策略让作品在区块链网络500中流通;知识发生器300核对参与者私钥,解密作品信息,消费者通过知识发生器300的浏览器识别作品信息;区块锻造器400将以上各个系统中产生的数据转换为区块链交易,并将交易打入区块。
本系统的具体使用方法是:
首先,区块链中的节点在知识生产器100中进行作品创作,创作的作品会进行编号,这个过程中知识区块锻造器400会将该编号信息打入区块中,生产器的主体管理模块确定作品的生产主体,确定作品创作节点;知识生产器100的知识管理模块对作品本身的类型以及运作的方式进行定义;然后,节点将创作的作品发布到区块链上;节点通过发行策略器200获取参与者和策略,并将为参与者指定策略,这个过程中知识区块锻造器400会将该参与者信息和策略信息打入区块中,发行策略器200的参与者鉴权模块管理作品整个生命周期的参与者,以及不同参与者可参与的环节,而发行策略器200的策略管理模块用于管理可使用的策略类型,以及各种策略的具体执行方式,两者结合,就将策略指定到参与者身上。发行策略器200将指定了策略的作品发布至区块链中流通。而知识发生器300将指定了策略的作品发布至区块链中消费;知识发生器300中的知识管理模块确定在各参与者中管理本节点已经拥有的作品信息,并对参与者与作品的使用权进行鉴权,知识发生器300的知识预览模块根据作品的内容类型将作品数据转为人眼可识别的形式进行展示,并追踪记录发生情况。最终,通过知识生产器100,作品完整的展现在人的眼中。
本发明将作品的的生产、发行、流通等环节统统在区块链上进行,在生产环节确认生产者、在发行环节确认参与各方利益、在流通环节充分保证发行者与消费者的利益。本发明中的知识生产器用于解决生产问题,充分保护了作品创作发行和流通中参与各方利益、防止了版权纷争。
以上所述,仅是本发明的较佳实施例而已,并非对本发明的技术范围作任何限制,故但凡依本发明的权利要求和说明书所做的变化或修饰,皆应属于本发明专利涵盖的范围之内。
Claims (10)
1.一种防窃取与可信授权的版权作品发行方法,包括如下步骤:
S1启动区块链节点,节点在区块链上进行作品创作;
S2节点将创作的作品发布到区块链上;
S3节点获取已发布作品的可用参与者,添加作品的自定义参与者,将自定义参与者信息打入区块,并对自定义参与者进行编号,重复该步骤添加更多的自定义参与者;
S4节点从区块链中获取自定义参与者编号,为自己创作的作品选定作品参与者,将作品参与者信息打入区块,重复该步骤添加更多作品参与者;
S5节点从区块链上搜索作品参与者可用的策略或添加自定义策略,并将策略信息打入区块上,并对这些策略进行编号,重复该步骤添加更多策略;
S6节点从区块链上获取该策略的编号,节点为作品参与者指定策略编号,
并将作品参与者策略编号信息打入区块,完成一个参与者策略的指定;
S7重复步骤S6指定更多作品参与者策略,重复步骤S1-S6,为更多作品添加策略信息,完成作品策略的指定;
S8将指定了策略的作品发布至区块链中流通;
S9将指定了策略的作品发布至区块链中消费。
2.根据权利要求1所述的一种防窃取与可信授权的版权作品发行方法,其特征在于,所述的步骤S1节点在区块链上进行作品创作的方法是:
S11节点选择区块链上的创作工具;
S12节点定义作品代号,并将新建的作品代号生成为区块链交易;
S13将区块链交易打入区块链网络中;
S14节点基于该代号在创作工具中开始创作;
S15创作过程中当有新的创作数据产生时,就将创作数据转为区块链交易;
S16将区块链交易发布到区块链上,区块链将交易打入区块;
S17重复上面步骤,持续记录用户的创作数据到区块链中。
3.根据权利要求1所述的一种防窃取与可信授权的版权作品发行方法,其特征在于,所述步骤S2节点将创作的作品发布到区块链上的方法是:
S21节点为创作的作品添加作品名称、简介等信息;
S22将节点为作品添加的信息转为区块链交易;
S23将区块链交易提交到区块链;
S24区块链将交易打入区块;
S25完成创作作品的发布。
4.根据权利要求1所述的一种防窃取与可信授权的版权作品发行方法,其特征在于,所述的S5的自定义策略包括转让策略或持有策略或消费策略。
5.根据权利要求1所述的一种防窃取与可信授权的版权作品发行方法,其特征在于,所述的S8中将指定了策略的作品发布至区块链中流通的方式是:
S81节点将作品授权给参与者,将授权数据和参与者数据转为区块链交易;
S82将区块链交易信息打入区块中,参与者获取到该作品信息;
S83参与者获取到该作品的策略;
S84参与者在策略允许的范围内使用作品或继续授权给下一个参与者;
S85将参与者使用和继续授权的数据转为区块链交易;
S86区块链检查本笔交易是否符合该作品的策略;若符合策略,则区块链将交易打入区块中,若不符合策略,则将交易丢弃;
S87参与者获得策略范围内的结果,完成作品的流通。
6.根据权利要求1所述的一种防窃取与可信授权的版权作品发行方法,其特征在于,所述的S9中将指定了策略的作品发布至区块链中消费的方式是:
S91参与者从区块链上获取该作品的交易信息,参与者从区块链上获取该作品的交易信息;
S92参与者使用自己的私钥解密作品信息;
S93解密失败则参与者没有获得创作节点及其他参与者的授权,若解密成功,
则根据作品类型还原作品数据;
S94根据作品策略提供检查参与者账户余额,账户余额充足时按作品策略支付费用给参与者及创作者;
S95将策略执行结果数据转为区块链交易并提交到区块链中打入区块;
S96作品数据还原成功后使用对应的浏览器进行浏览;
S97作品数据被阅读的数据转为区块链交易,打入区块,完成作品的消费。
7.一种防窃取与可信授权的版权作品发行系统,包括:
知识生产器:所述的知识生产器与区块链网络连接,用于节点创作作品并发布至区块链网络中;
发行策略器:所述的发行策略器与区块链网络连接,用于确定节点的作品使用范围,保持作品的流通,保护参与各方的利益;
知识发生器:所述的知识发生器与区块链网络相连,用于确保参与者能消费使用创作的作品,支付消费费用;
区块锻造器:与知识生产器和知识发生器和发行策略器和区块链网络相连,将各个系统产生的数据转换为区块链交易,并将交易打入区块;
区块链网络中的节点通过知识生产器创作作品后,通过知识生产器向区块链网络发布作品;发行策略器确定作品的参与者,并为每个参与者确定使用权限策略,然后通过策略让作品在区块链网络中流通;知识发生器核对参与者私钥,解密作品信息,消费者通过知识发生器的浏览器识别作品信息;区块锻造器将以上各个系统中产生的数据转换为区块链交易,并将交易打入区块中。
8.根据权利要求7所述的一种防窃取与可信授权的版权作品发行系统,其特征在于,所述的知识生产器包括主体管理模块和知识管理模块,所述的主体管理模块用于管理作品的生产主体,确定作品创作节点;所述的知识管理模块主要用于管理作品本身,定义作品的类型以及运作的方式。
9.根据权利要求7所述的一种防窃取与可信授权的版权作品发行系统,其特征在于,所述的发行策略器包含参与者鉴权模块和策略管理模块,所述的参与者鉴权模块用于管理作品整个生命周期的参与者,以及不同参与者可参与的环节,所述的策略管理模块用于管理可使用的策略类型,以及各种策略的具体执行方式。
10.根据权利要求7所述的一种防窃取与可信授权的版权作品发行系统,其特征在于,所述的知识发生器知识管理模块和知识预览模块,所述的知识管理模块用于在各参与者中管理本节点已经拥有的作品信息,并对参与者与作品的使用权进行鉴权,所述的知识预览模块用于根据作品的内容类型将作品数据转为人眼可识别的形式进行展示,并追踪记录发生情况。
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