CN110531872A - 输入法窗口展示方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本公开提供一种输入法窗口展示方法、装置、设备及存储介质,所述方法包括:展示目标输入法窗口;所述目标输入法窗口包括软键盘区域和垫高区域,所述垫高区域位于软键盘区域底部、且用于垫高所述软键盘区域。本公开实施例可以通过在输入法窗口的软键盘区域底部布局垫高区域,来实现将软键盘操控区域调整至适合操作的高度,使用户在输入内容时,达到舒适的输入体验。
Description
技术领域
本公开涉及终端技术领域,尤其涉及输入法窗口展示方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
随着输入法的发展,已经是人们生活中不可或缺的工具,不仅是人与人之间通过终端来交流的基础工具,也日益发展成为人机交互的通讯媒介。目前,显示输入法窗口时,往往将软键盘区域显示在屏幕底部,然而,申请人发现,随着全面屏技术以及终端技术的发展,屏幕边框与终端边框的距离越来越小,软键盘区域距离终端下边框的距离很近,而随着终端屏幕越来越大,在用户手持终端并使用输入法输入内容时,需要握持终端底部才能操作,使用户无法获得较为舒适的输入体验。
发明内容
为克服相关技术中存在的问题,本公开提供了输入法窗口展示方法、装置、设备及存储介质。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种输入法窗口展示方法,所述方法包括:
展示目标输入法窗口;所述目标输入法窗口包括软键盘区域和垫高区域,所述垫高区域位于软键盘区域底部、且用于垫高所述软键盘区域。
在一个可选的实施例中,所述目标输入法窗口是输入法应用对应的输入法窗口。
在一个可选的实施例中,所述目标输入法窗口基于:以在原始输入法窗口的软键盘区域底部增设高度为指定高度的垫高区域为目标,更改输入法应用对应的原始输入法窗口的布局获得。
在一个可选的实施例中,所述垫高区域的获得过程包括:
获得指定高度;
若所述原始输入法窗口包括空白布局区和软键盘区域,通过调整空白布局区的高度,以在原始输入法窗口的软键盘区域底部增设高度为指定高度的垫高区域,所述空白布局区是软键盘区域顶部与原始输入法窗口顶部之间的区域。
在一个可选的实施例中,所述方法应用于智能终端,所述指定高度基于预设舒适操控高度和终端下边距确定,所述预设舒适操控高度是预设的软键盘区域底部与机身下边框的距离,所述终端下边距是智能终端中屏幕下边框与机身下边框的距离;
或,所述指定高度基于智能终端的型号/智能终端的屏幕尺寸来确定。
在一个可选的实施例中,所述以在原始输入法窗口的软键盘区域底部增设高度为指定高度的垫高区域为目标,更改输入法应用对应的原始输入法窗口的布局,包括:
在应用框架层监听到窗口布局模块对输入法应用的原始输入法窗口进行初始化布局时,通过Hook机制拦截窗口布局模块发送给窗口显示模块的布局信息,并以在原始输入法窗口的软键盘区域底部增设高度为指定高度的垫高区域为目标调整布局信息,将调整后的布局信息发送给窗口显示模块,以展示已更改布局的目标输入法窗口。
在一个可选的实施例中,所述垫高区域内包括指定快捷按钮集,所述快捷按钮集包括一个或多个与输入相关的快捷按钮。
在一个可选的实施例中,所述指定快捷按钮集包括:语音输入按钮、剪切板按钮、常用语按钮、切换输入法按钮、输入法设置按钮中的一个或多个指定快捷按钮。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种输入法窗口展示装置,所述装置包括:
窗口显示模块,被配置为若展示输入法窗口的条件满足,展示目标输入法窗口;所述目标输入法窗口包括软键盘区域和垫高区域,所述垫高区域位于软键盘区域底部、且用于垫高所述软键盘区域。
在一个可选的实施例中,所述目标输入法窗口是输入法应用对应的输入法窗口,或,所述目标输入法窗口基于:以在原始输入法窗口的软键盘区域底部增设高度为指定高度的垫高区域为目标,更改输入法应用对应的原始输入法窗口的布局获得。
在一个可选的实施例中,所述装置还包括布局更改模块,布局更改模块增加垫高区域的过程包括:
获得指定高度;
若所述原始输入法窗口包括空白布局区和软键盘区域,通过调整空白布局区的高度,以在原始输入法窗口的软键盘区域底部增设高度为指定高度的垫高区域,所述空白布局区是软键盘区域顶部与原始输入法窗口顶部之间的区域。
在一个可选的实施例中,所述装置应用于智能终端,所述指定高度基于预设舒适操控高度和终端下边距确定,所述预设舒适操控高度是预设的软键盘区域底部与机身下边框的距离,所述终端下边距是智能终端中屏幕下边框与机身下边框的距离;
或,所述指定高度基于智能终端的型号/智能终端的屏幕尺寸来确定。
在一个可选的实施例中,所述装置还包括布局更改模块,被配置为:
在应用框架层监听到窗口布局模块对输入法应用的原始输入法窗口进行初始化布局时,通过Hook机制拦截窗口布局模块发送给窗口显示模块的布局信息,并以在原始输入法窗口的软键盘区域底部增设高度为指定高度的垫高区域为目标调整布局信息,将调整后的布局信息发送给窗口显示模块,以展示已更改布局的目标输入法窗口。
在一个可选的实施例中,所述垫高区域内包括指定快捷按钮集,所述快捷按钮集包括一个或多个与输入相关的快捷按钮。
在一个可选的实施例中,所述指定快捷按钮集包括:语音输入按钮、剪切板按钮、常用语按钮、切换输入法按钮、输入法设置按钮中的一个或多个指定快捷按钮。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种终端设备,包括:处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为实现上述任一项所述输入法窗口展示方法的步骤。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述任一项所述输入法窗口展示方法的步骤。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
本公开实施例可以通过在输入法窗口的软键盘区域底部布局垫高区域,来实现将软键盘操控区域调整至适合操作的高度,使用户在输入内容时,手指的触碰范围和终端的握感能够更加舒适且符合人体工学,达到舒适的输入体验。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是现有技术中输入法系统的框架示意图。
图2A是本公开根据一示例性实施例示出的一种输入法窗口展示方法的流程图。
图2B是本公开根据一示例性实施例示出的一种垫高区域示意图。
图2C是本公开根据一示例性实施例示出的另一种垫高区域示意图。
图2D是本公开根据一示例性实施例示出的一种快捷按钮触发后的界面示意图。
图3是本公开根据一示例性实施例示出的一种更改输入法窗口布局的方法的流程图。
图4A是现有技术中空白布局区的高度和软键盘区域的高度的示意图。
图4B是本公开根据一示例性实施例示出的一种预设舒适操控高度和终端下边距的示意图。
图5是本公开根据一示例性实施例示出的一种输入法窗口展示装置的框图。
图6是本公开根据一示例性实施例示出的一种用于输入法窗口展示或更改输入法窗口布局的装置的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
在本公开使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本公开。在本公开和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本文中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。
应当理解,尽管在本公开可能采用术语第一、第二、第三等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本公开范围的情况下,第一信息也可以被称为第二信息,类似地,第二信息也可以被称为第一信息。取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”。
输入法,为系统中其他模块提供输入功能的工具,输入法可看成是一种字符发生器,它将输入数据触摸事件或者按键事件转化为其他更丰富的字符。以Android系统为例,输入法是可以安装的,也就是说系统可以有多个输入法(例如,搜狗输入法,百度输入法),但只有一个是激活的。用户可以切换不同输入法。同时,输入法可以以service的方式运行,输入法同一时间一般只能服务一个程序,只有前端运行的程序才能接收到输入法的输入数据。
如图1所示,以Android系统为例,输入法系统的整体框架可以包括:程序进程中的InputMethodManager、系统进程中的InputMethodManagerService、以及输入法进程中的InputMethodService。InputMethodManagerService(也称IMMS)负责管理系统的所有输入法,包括输入法service(InputMethodService,简称IMS)加载及切换。程序获得焦点时,可以通过InputMethodManager向InputMethodManagerService通知自己获得焦点并请求绑定自己到当前输入法上。同时,当程序的某个需要输入法的view(比如EditorView)获得焦点时,可以通过InputMethodManager向InputMethodManagerService请求显示输入法,而这时InputMethodManagerService收到请求后,可以将请求的EditText的数据通信接口发送给当前输入法,并请求显示输入法。输入法收到请求后,可以显示自己的输入法窗口,同时保存目标view的数据结构,当用户实现输入后,直接通过view的数据通信接口将字符传递到对应的View。
目前,显示输入法窗口时,往往将软键盘区域显示在屏幕底部,然而,申请人发现,随着全面屏技术的发展,屏幕边框与终端边框的距离越来越小,软键盘区域距离终端下边框的距离很近,而随着终端屏幕越来越大,在用户手持终端并使用输入法输入内容时,需要握持终端底部才能操作,使用户无法获得较为舒适的输入体验。
本公开实施例提供一种能够垫高软键盘区域的方案,通过在输入法窗口的软键盘区域底部布局垫高区域,来实现将软键盘操控区域调整至适合操作的高度,使用户在输入内容时,手指的触碰范围和终端的握感能够更加舒适且符合人体工学,达到舒适的输入体验。
接下来结合附图对本公开实施例进行示例说明。
如图2A所示,图2A是本公开根据一示例性实施例示出的一种输入法窗口展示方法的流程图,包括以下步骤:
在步骤202中,展示目标输入法窗口;所述目标输入法窗口包括软键盘区域和垫高区域,所述垫高区域位于软键盘区域底部、且用于垫高所述软键盘区域。
本公开实施例方法可以用于智能终端中,智能终端可以是智能手机、平板电脑、PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助理)、电子书阅读器、多媒体播放器等等。
目标输入法窗口可以是在预设的输入法展示条件满足时展示。例如,可以是接收到展示输入法窗口的请求等。在需展示输入法窗口的情况下,展示目标输入法窗口。输入法应用可以是集语音、手写、拼音、笔画、双拼等一种或多种输入方式于一体的软件。本实施例所指软键盘区域可以是输入法应用提供的键盘区域,是为输入信息提供服务的操控区域。如,可以是相关技术中占据屏幕底部区域的键盘区域,为此,可以称为普通键盘区域/常规键盘区域。例如,软键盘区域可以包括拼音9键、拼音26键、五笔9键、五笔26键、笔画键盘、手写键盘、语音键盘等多种输入方式所在键盘区域。如图2B所示,示意出一种全键盘的软键盘区域,用户可以基于软键盘区域中的按钮实现输入操作。
关于垫高区域,设置垫高区域的目的之一为了提升软键盘区域(输入法键盘操控区域)在屏幕中的高度,以便用户在利用软键盘输入内容时,手指的触碰范围和终端的握感能够更加舒适且符合人体工学。垫高区域可以是软键盘区域的扩展区域,也可以是独立的区域。垫高区域的背景可以与软键盘区域的背景相同,也可以不同。针对垫高区域的背景可以与软键盘区域的背景不同的情况,垫高区域的透明度可以为指定透明度。在一个示例中,透明度可以为100%,即垫高区域为透明区域,以便用户能看到下一层窗口中的信息。
在一个示例中,垫高区域可以是空白区域。如图2B所示,图2B是本公开根据一示例性实施例示出的一种垫高区域示意图。在该示意图中,在垫高区域的背景与软键盘区域的背景相同,从而实现与原始软键盘区域风格统一。
为了使垫高区域发挥更多价值,给用户带来更多快捷功能,在另一个示例中,所述垫高区域内包括一个或多个指定快捷按钮。指定快捷按钮可以是提供指定功能的快捷控件。指定快捷按钮可以是预先指定的固定的快捷按钮,也可以是根据用户使用频率或用户设置的快捷按钮。例如,可以通过设置应用中的设置界面设置指定快捷按钮。示例的,指定快捷按钮可以是软键盘区域中没有的快捷按钮,即与软键盘区域中的按钮不同。
关于指定快捷按钮,示例的,可以包括但不限于语音输入按钮、剪切板按钮、常用语按钮、和切换输入法按钮等快捷按钮。指定快捷按钮的个数可以预先配置。语音输入按钮被触发时,快速提供语音输入服务。剪切板按钮被触发时,可以显示一条或多条历史复制数据。如图2C所示,图2C是本公开根据一示例性实施例示出的另一种垫高区域示意图。在该示例中可以包括输入法设置按钮和语音输入按钮。如图2D所示,是本公开根据一示例性实施例示出的一种快捷按钮触发后的界面示意图。在该示意图中,示意出点击剪切板按钮后所展示的内容,历史复制数据可以按复制时间进行排序。用户可以点击其中一条历史复制数据实现快速粘贴复制内容。
关于目标输入法窗口,在一个实施例中,新设计一种输入法应用,针对该输入法应用的布局,目标输入法窗口包括软键盘区域以及垫高区域,垫高区域在软键盘区域底部,从而实现设计出一款抬高了软键盘区域的输入法应用,来实现将软键盘操控区域调整至适合操作的高度,使用户在输入内容时,手指的触碰范围和终端的握感能够更加舒适且符合人体工学,达到舒适的输入体验。
而某些应用场景中,智能终端中可能安装有一个或多个输入法应用,而待启动的输入法应用可能是系统级应用,也可能是第三方应用,并不能保证用户期望启动的输入法应用一定是新设计的输入法应用,为此,在另一个示例中,还提供一种系统级提升输入法软键盘区域高度的方案。在输入法应用对应的原始输入法窗口的基础上,在其软键盘区域底部增设指定高度的垫高区域,获得目标输入法窗口。
在该实施例中,无需新设计一款输入法应用,从系统的角度更改当前待启动的输入法应用的布局,在输入法应用对应的原始输入法窗口的基础上,在其软键盘区域底部增设指定高度的垫高区域获得目标输入法窗口,实现提升输入法键盘的高度,提高用户操控输入法的体验。
接下来对系统级提升输入法软键盘区域高度的方案进行示例说明。
如图3所示,图3是本公开根据一示例性实施例示出的一种更改输入法窗口布局的方法的流程图,包括以下步骤:
在步骤302中,在需展示目标输入法窗口时,以在原始输入法窗口的软键盘区域底部增设高度为指定高度的垫高区域为目标,更改输入法应用对应的原始输入法窗口的布局,以利用调整后的布局信息展示目标输入法窗口。
在该实施例中,通过更改布局的方式,实现无需新设计一款输入法应用,也能提升输入法键盘的高度,提高用户操控输入法的体验,并且能为不同输入法应用增加垫高区域。
在一个实施例中,可以通过Hook机制拦截布局信息来实现更改输入法应用对应的原始输入法窗口的布局。具体的,所述以在原始输入法窗口的软键盘区域底部增设高度为指定高度的垫高区域为目标,更改输入法应用对应的原始输入法窗口的布局,包括:
在应用框架层监听到窗口布局模块对输入法应用的原始输入法窗口进行初始化布局时,通过Hook机制拦截窗口布局模块发送给窗口显示模块的布局信息,并以在原始输入法窗口的软键盘区域底部增设高度为指定高度的垫高区域为目标调整布局信息,将调整后的布局信息发送给窗口显示模块,以展示已更改布局的目标输入法窗口。
该实施例实现展示包含有垫高区域的目标输入法窗口,以便用户在使用输入法输入内容时,手指的触碰范围和终端的握感能够更加舒适且符合人体工学,达到舒适的输入体验,并且能支持不同输入法应用。
本实施例可以在应用程序框架层采用Hook机制从系统级的角度更改当前输入法应用的布局。Hook可以翻译为钩子,能够将自身的代码融入被勾住(Hook)的程序的进程中,成为目标进程的一个部分。本公开实施例在对输入法应用程序进行初始化布局时,可以通过Hook机制拦截窗口布局模块(如窗口布局函数构成的功能模块)发送给窗口显示模块(如窗口显示函数构成的功能模块)的布局信息,并以在原始输入法窗口的软键盘区域底部增设高度为指定高度的垫高区域为目标调整布局信息,将调整后的布局信息发送给窗口显示模块,从而实现展示包含有垫高区域的目标输入法窗口,以便用户在使用输入法输入内容时,手指的触碰范围和终端的握感能够更加舒适且符合人体工学,达到舒适的输入体验,并且给不同输入法的布局给出了统一的适配。
本公开实施例可以应用于各种操作系统,例如Android系统、IOS系统等。以Android系统为例,Android系统可以包括应用层(Applications)和应用程序框架层(Application Framework),其他层本公开实施例不作讨论。Android的Framework是直接应用之下的一层,叫做应用程序框架层。这一层是核心应用程序所使用的API框架,为应用层提供各种API,提供各种组件和服务来支持Android开发,包括ActivityManager,WindowManager,ViewSystem等。
Andorid系统中输入法APP需继承输入法服务InputMethodService,InputMethodService中的窗口布局函数(例如initViews)会在输入法启动时用来初始化输入法布局。本公开实施例可以通过Hook机制拦截窗口布局函数发送给窗口显示函数的布局信息,并以在原始输入法窗口的软键盘区域底部增设有高度为指定高度的垫高区域为目标调整布局信息。示例的,在Application Framework层使用Hook机制在InputMethodService的initViews方法最后加入代码用来修改布局,以实现添加垫高布局。以图1为例,通过Hook机制添加的代码可以在输入法进程中执行,从而实现修改输入法布局。
针对如何增设指定高度的垫高区域,在一个示例中,所述垫高区域的获得过程可以包括:
获得指定高度;
若所述原始输入法窗口包括空白布局区和软键盘区域,通过调整空白布局区的高度,以在原始输入法窗口的软键盘区域底部增设高度为指定高度的垫高区域,所述空白布局区是软键盘区域顶部与原始输入法窗口顶部之间的区域。
该实施例通过调整空白布局区的高度来实现在原始输入法窗口的软键盘区域底部增设有高度为指定高度的垫高区域,可以提高更改效率。
仍以Android系统为例,某些场景中,原始输入法布局可以由空白布局区(如FullScreenArea)和软键盘区域(如InputArea)组成。如图4A所示,是现有技术中空白布局区的高度和软键盘区域的高度的示意图。在全屏模式下,空白布局区的高度和软键盘区域的高度相加可以等于屏幕高度,在空白布局区处不影响用户对下层窗口的显示和触控操作。下层窗口是使用输入法应用的应用(如图4A中的便签应用)的窗口。空白布局区和软键盘区域的高度可以被获取和动态调整,本实施例可以根据垫高区域的所需高度来重新设置FullScreenArea和InputArea的高度,如此垫高区域即可正常显示出来。示例的,通过Hook机制加入的代码,可以用于实现:根据终端下边距来计算垫高区域需要显示的高度,计算出高度后通过调整输入法空白布局区(fullscreenArea)的高度来为垫高布局腾出显示空间。
应当理解的是,还可以采用其他手段获得垫高区域,在此不一一赘述。
关于垫高区域的指定高度,在一个例子中,可以是预设指定高度,该高度下的软键盘区域适合用户操控。进一步的,不同的屏幕尺寸,对应的预设舒适操控高度可以不同,为此,预先确定指定高度与屏幕尺寸的映射关系,指定高度可以基于智能终端的屏幕尺寸来确定。如,屏幕尺寸大的终端的指定高度,可以大于屏幕尺寸小的终端的指定高度。而实际应用中,不同智能终端的终端下边距可能存在差异,例如,全屏终端和非全屏终端的终端下边距存在差异。终端下边距是智能终端中屏幕下边框与机身下边框的距离。为此,在另一个实施例中,预配置智能终端的型号与指定高度存在对应关系,所述指定高度基于智能终端的型号来确定。
然而,实际上,随着智能终端越来越多,很难一一穷举,为此,在另一个实施例中,所述指定高度可以基于预设舒适操控高度和终端下边距来确定。所述预设舒适操控高度是预设的软键盘区域底部与机身下边框的距离,所述终端下边距是智能终端中屏幕下边框与机身下边框的距离。
如图4B所示,是本公开根据一示例性实施例示出的一种预设舒适操控高度和终端下边距的示意图。该示意图示意出预设舒适操控高度和终端下边距。针对不同智能终端,预设舒适操控高度可以相同,也可以不同。在一个示例中,预设舒适操控高度可以根据智能终端的机身高度/机身尺寸来决定。终端下边距可以根据终端参数来确定,如某些终端包括终端下边距这个终端参数,又如可以根据机身尺寸和屏幕尺寸来确定。
针对不同智能终端其预设舒适操控高度相同的情况,垫高区域至少可以根据终端下边距来进行动态调整。在终端下边距小的终端上,垫高区域的高度较高;在终端下边距高的终端上,垫高区域的高度较小。保证终端机身下边框到输入法输入区域的距离不变,达到统一的风格。针对不同智能终端其预设舒适操控高度可能不同的情况,可以应对机身高度差异较大的不同终端。
为了使垫高区域发挥更多价值,给用户带来更多快捷功能,在一个示例中,所述垫高区域内包括指定快捷按钮集,指定快捷按钮集中包括一个或多个指定快捷按钮,特别是与输入相关的快捷按钮。指定快捷按钮可以是提供指定功能的快捷控件。指定快捷按钮可以是预先指定的固定的快捷按钮,也可以是根据用户使用频率或用户设置的快捷按钮。例如,指定快捷按钮可以包括但不限于语音输入按钮、剪切板按钮、常用语按钮、切换输入法按钮、输入法设置按钮等快捷按钮,特别是用来提高输入效率的快捷按钮。指定快捷按钮的个数可以预先配置。
仍以Android系统为例,通过Hook机制加入的代码中,可以用于实现:在加入垫高布局的同时会在布局中加入指定快捷按钮,例如,两个按钮:切换输入法按钮和剪切板按钮。点击切换输入法按钮后,会弹窗让用户选择输入法,点击剪切板后会弹窗列出用户剪切板中的所有或部分内容,用户选择后进行粘贴输入。
本公开实施例在系统级增加输入法底部的垫高区域,使用户在输入内容时,手指的触碰范围和终端的握感能够更加舒适且符合人体工学。通过动态调整输入法垫高区域,实现了终端下边缘到输入法输入区域的距离在各个终端上相同,达到了统一的风格,最优的输入体验。通过在垫高区域增加快捷按钮,提高输入效率。
应当理解的是,还可以调整输入法窗口在屏幕中显示位置,以使输入法窗口中软键盘区域在舒适的高度。
以上实施方式中的各种技术特征可以任意进行组合,只要特征之间的组合不存在冲突或矛盾,但是限于篇幅,未进行一一描述,因此上述实施方式中的各种技术特征的任意进行组合也属于本说明书公开的范围。
与前述输入法窗口展示方法和更改输入法窗口布局的方法的实施例相对应,本公开还提供了输入法窗口展示装置和更改输入法窗口布局的装置、装置所应用的设备以及存储介质的实施例。
如图5所示,图5是本公开根据一示例性实施例示出的一种输入法窗口展示装置的框图,所述装置包括:
窗口显示模块520,被配置为若展示输入法窗口的条件满足,展示目标输入法窗口;所述目标输入法窗口包括软键盘区域和垫高区域,所述垫高区域位于软键盘区域底部、且用于垫高所述软键盘区域。
在一个可选的实施例中,所述目标输入法窗口是输入法应用对应的输入法窗口。
在一个可选的实施例中,所述目标输入法窗口基于:以在原始输入法窗口的软键盘区域底部增设高度为指定高度的垫高区域为目标,更改输入法应用对应的原始输入法窗口的布局获得。
在一个可选的实施例中,所述装置还包括布局更改模块(图5未示出),布局更改模块增加垫高区域的过程包括:
获得指定高度;
若所述原始输入法窗口包括空白布局区和软键盘区域,通过调整空白布局区的高度,以在原始输入法窗口的软键盘区域底部增设高度为指定高度的垫高区域,所述空白布局区是软键盘区域顶部与原始输入法窗口顶部之间的区域。
在一个可选的实施例中,所述装置应用于智能终端,所述指定高度基于预设舒适操控高度和终端下边距确定,所述预设舒适操控高度是预设的软键盘区域底部与机身下边框的距离,所述终端下边距是智能终端中屏幕下边框与机身下边框的距离;
或,所述指定高度基于智能终端的型号/智能终端的屏幕尺寸来确定。
在一个可选的实施例中,所述装置还包括布局更改模块(图5未示出),被配置为:
在应用框架层监听到窗口布局模块对输入法应用的原始输入法窗口进行初始化布局时,通过Hook机制拦截窗口布局模块发送给窗口显示模块的布局信息,并以在原始输入法窗口的软键盘区域底部增设高度为指定高度的垫高区域为目标调整布局信息,将调整后的布局信息发送给窗口显示模块,以展示已更改布局的目标输入法窗口。
在一个可选的实施例中,所述垫高区域内包括指定快捷按钮集,所述快捷按钮集包括一个或多个与输入相关的快捷按钮。
在一个可选的实施例中,所述指定快捷按钮集包括:语音输入按钮、剪切板按钮、常用语按钮、切换输入法按钮、输入法设置按钮中的一个或多个指定快捷按钮。
相应的,本公开还提供一种更改输入法窗口布局的装置,所述装置包括布局更改模块,被配置为:在需展示目标输入法窗口时,以在原始输入法窗口的软键盘区域底部增设高度为指定高度的垫高区域为目标,更改输入法应用对应的原始输入法窗口的布局,以利用调整后的布局信息展示目标输入法窗口。
在一个可选的实施例中,所述以在原始输入法窗口的软键盘区域底部增设高度为指定高度的垫高区域为目标,更改输入法应用对应的原始输入法窗口的布局,包括:
在应用框架层监听到窗口布局模块对输入法应用的原始输入法窗口进行初始化布局时,通过Hook机制拦截窗口布局模块发送给窗口显示模块的布局信息,并以在原始输入法窗口的软键盘区域底部增设高度为指定高度的垫高区域为目标调整布局信息,将调整后的布局信息发送给窗口显示模块,以展示已更改布局的目标输入法窗口。
进一步的,所述垫高区域的获得过程包括:
获得指定高度;
若所述原始输入法窗口包括空白布局区和软键盘区域,通过调整空白布局区的高度,以在原始输入法窗口的软键盘区域底部增设高度为指定高度的垫高区域,所述空白布局区是软键盘区域顶部与原始输入法窗口顶部之间的区域。
相应的,本公开还提供一种电子设备,所述设备包括有处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为实现上述任一项所述输入法窗口展示方法或更改输入法窗口布局的方法的步骤。
相应的,本公开还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述任一项所述输入法窗口展示方法或更改输入法窗口布局的方法的步骤。
本公开可采用在一个或多个其中包含有程序代码的存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。计算机可用存储介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体,可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括但不限于:相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。
上述装置中各个模块的功能和作用的实现过程具体详情见上述方法中对应步骤的实现过程,在此不再赘述。
对于装置实施例而言,由于其基本对应于方法实施例,所以相关之处参见方法实施例的部分说明即可。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的模块可以是或者也可以不是物理上分开的,作为模块显示的部件可以是或者也可以不是物理模块,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络模块上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本公开方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性劳动的情况下,即可以理解并实施。
如图6所示,图6是本公开根据一示例性实施例示出的一种用于输入法窗口展示或更改输入法窗口布局的装置的框图。该装置600可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等终端。
参照图6,装置600可以包括以下一个或多个组件:处理组件602,存储器604,电源组件606,多媒体组件608,音频组件610,输入/输出(I/O)的接口612,传感器组件614,以及通信组件616。
处理组件602通常控制装置600的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件602可以包括一个或多个处理器620来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件602可以包括一个或多个模块,便于处理组件602和其他组件之间的交互。例如,处理组件602可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件608和处理组件602之间的交互。
存储器604被配置为存储各种类型的数据以支持在装置600的操作。这些数据的示例包括用于在装置600上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器604可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件606为装置600的各种组件提供电力。电源组件606可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置600生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件608包括在所述装置600和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件608包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置600处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件610被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件610包括一个麦克风(MIC),当装置600处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器604或经由通信组件616发送。在一些实施例中,音频组件610还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口612为处理组件602和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件614包括一个或多个传感器,用于为装置600提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件614可以检测到装置600的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置600的显示器和小键盘,传感器组件614还可以检测装置600或装置600中一个组件的位置改变,用户与装置600接触的存在或不存在,装置600方位或加速/减速和装置600的温度变化。传感器组件614可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件614还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件614还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件616被配置为便于装置600和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置600可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件616经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件616还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置600可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述输入法窗口展示方法或更改输入法窗口布局的方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器604,上述指令可由装置600的处理器620执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
其中,当所述存储介质中的指令由所述处理器执行时,使得装置600能够执行上述任一种输入法窗口展示方法或更改输入法窗口布局的方法。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本公开旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
以上所述仅为本公开的较佳实施例而已,并不用以限制本公开,凡在本公开的精神和原则之内,所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本公开保护的范围之内。
Claims (16)
1.一种输入法窗口展示方法,其特征在于,所述方法包括:
展示目标输入法窗口;所述目标输入法窗口包括软键盘区域和垫高区域,所述垫高区域位于软键盘区域底部、且用于垫高所述软键盘区域。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标输入法窗口是输入法应用对应的输入法窗口,或,所述目标输入法窗口基于:以在原始输入法窗口的软键盘区域底部增设高度为指定高度的垫高区域为目标,更改输入法应用对应的原始输入法窗口的布局获得。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述垫高区域的获得过程包括:
获得指定高度;
若所述原始输入法窗口包括空白布局区和软键盘区域,通过调整空白布局区的高度,以在原始输入法窗口的软键盘区域底部增设高度为指定高度的垫高区域,所述空白布局区是软键盘区域顶部与原始输入法窗口顶部之间的区域。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法应用于智能终端,所述指定高度基于预设舒适操控高度和终端下边距确定,所述预设舒适操控高度是预设的软键盘区域底部与机身下边框的距离,所述终端下边距是智能终端中屏幕下边框与机身下边框的距离;
或,所述指定高度基于智能终端的型号/智能终端的屏幕尺寸来确定。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述以在原始输入法窗口的软键盘区域底部增设高度为指定高度的垫高区域为目标,更改输入法应用对应的原始输入法窗口的布局,包括:
在应用框架层监听到窗口布局模块对输入法应用的原始输入法窗口进行初始化布局时,通过Hook机制拦截窗口布局模块发送给窗口显示模块的布局信息,并以在原始输入法窗口的软键盘区域底部增设高度为指定高度的垫高区域为目标调整布局信息,将调整后的布局信息发送给窗口显示模块,以展示已更改布局的目标输入法窗口。
6.根据权利要求1至5任一项所述的方法,其特征在于,所述垫高区域内包括指定快捷按钮集,所述快捷按钮集包括一个或多个与输入相关的快捷按钮。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述指定快捷按钮集包括:语音输入按钮、剪切板按钮、常用语按钮、切换输入法按钮、输入法设置按钮中的一个或多个指定快捷按钮。
8.一种输入法窗口展示装置,其特征在于,所述装置包括:
窗口显示模块,被配置为若展示输入法窗口的条件满足,展示目标输入法窗口;所述目标输入法窗口包括软键盘区域和垫高区域,所述垫高区域位于软键盘区域底部、且用于垫高所述软键盘区域。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述目标输入法窗口是输入法应用对应的输入法窗口,或,所述目标输入法窗口基于:以在原始输入法窗口的软键盘区域底部增设高度为指定高度的垫高区域为目标,更改输入法应用对应的原始输入法窗口的布局获得。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述装置还包括布局更改模块,布局更改模块增加垫高区域的过程包括:
获得指定高度;
若所述原始输入法窗口包括空白布局区和软键盘区域,通过调整空白布局区的高度,以在原始输入法窗口的软键盘区域底部增设高度为指定高度的垫高区域,所述空白布局区是软键盘区域顶部与原始输入法窗口顶部之间的区域。
11.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述装置应用于智能终端,所述指定高度基于预设舒适操控高度和终端下边距确定,所述预设舒适操控高度是预设的软键盘区域底部与机身下边框的距离,所述终端下边距是智能终端中屏幕下边框与机身下边框的距离;
或,所述指定高度基于智能终端的型号/智能终端的屏幕尺寸来确定。
12.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述装置还包括布局更改模块,被配置为:
在应用框架层监听到窗口布局模块对输入法应用的原始输入法窗口进行初始化布局时,通过Hook机制拦截窗口布局模块发送给窗口显示模块的布局信息,并以在原始输入法窗口的软键盘区域底部增设高度为指定高度的垫高区域为目标调整布局信息,将调整后的布局信息发送给窗口显示模块,以展示已更改布局的目标输入法窗口。
13.根据权利要求8至12任一项所述的装置,其特征在于,所述垫高区域内包括指定快捷按钮集,所述快捷按钮集包括一个或多个与输入相关的快捷按钮。
14.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,所述指定快捷按钮集包括:语音输入按钮、剪切板按钮、常用语按钮、切换输入法按钮、输入法设置按钮中的一个或多个指定快捷按钮。
15.一种终端设备,其特征在于,包括:处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为实现权利要求1至7任一项所述方法的步骤。
16.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现权利要求1至7任一项所述方法的步骤。
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