CN110519638A - 处理方法、处理装置、电子装置和存储介质 - Google Patents

处理方法、处理装置、电子装置和存储介质 Download PDF

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Abstract

本申请公开了一种处理方法、处理装置、电子装置和存储介质。处理方法包括:获取音频,音频具有多个节奏点;获取多个视频素材;根据节奏点处理音频和多个视频素材以形成目标视频,以使目标视频中视频素材在音频的至少一个节奏点处切换。如此,根据音频的节奏点处理音频和多个视频素材以形成目标视频,以使目标视频中视频素材在音频的至少一个节奏点处切换,可以在无需用户手动调整的情况下使得视频素材与音频的节奏点相匹配,从而简单方便地提高目标视频的表现力、冲击力,使得目标视频的效果更好。

Description

处理方法、处理装置、电子装置和存储介质
技术领域
本申请涉及影像处理技术领域,特别涉及一种处理方法、处理装置、电子装置和存储介质。
背景技术
相关技术可根据预设的模板对用户所选择的多个视频素材进行剪辑和拼接,以形成一个视频。然而,由于用户缺乏经验或美感,视频素材的剪辑和拼接的效率较低,效果较差。另外,预设的模板可包括音频,用户需要对视频素材进行手动调整,以使视频与音频相匹配,这样操作较为繁琐。
发明内容
本申请提供了一种处理方法、处理装置、电子装置和存储介质。
本申请实施方式提供了一种处理方法,用于电子装置,处理方法包括:
获取音频,所述音频具有多个节奏点;
获取多个视频素材;
根据所述节奏点处理所述音频和所述多个视频素材以形成目标视频,以使所述目标视频中所述视频素材在所述音频的至少一个所述节奏点处切换。
本申请实施方式提供了一种处理装置,用于电子装置,处理装置包括第一获取模块、第二获取模块和处理模块,所述第一获取模块用于获取音频,所述音频具有多个节奏点;所述第二获取模块用于获取多个视频素材;所述处理模块用于根据所述节奏点处理所述音频和所述多个视频素材以形成目标视频,以使所述目标视频中所述视频素材在所述音频的至少一个所述节奏点处切换。
本申请实施方式的电子装置包括存储器和处理器,所述存储器存储有一个或多个程序,所述程序被所述处理器执行时实现上述的处理方法。
一种包含计算机可执行指令的非易失性计算机可读存储介质,当所述计算机可执行指令被一个或多个处理器执行时,使得所述处理器执行以上所述的处理方法。
本申请实施方式的处理方法、处理装置、电子装置和存储介质中,根据音频的节奏点处理音频和多个视频素材以形成目标视频,以使目标视频中视频素材在音频的至少一个节奏点处切换,可以在无需用户手动调整的情况下使得视频素材与音频的节奏点相匹配,从而简单方便地提高目标视频的表现力、冲击力,使得目标视频的效果更好。
附图说明
本申请上述的和/或附加的方面和优点从下面结合附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:
图1是本申请实施方式的处理方法的流程示意图;
图2是本申请实施方式的处理方法的场景示意图;
图3是本申请实施方式的处理装置的模块示意图;
图4是本申请实施方式的处理方法的另一场景示意图;
图5是本申请另一实施方式的处理方法的流程示意图;
图6是本申请实施方式的处理方法的又一场景示意图;
图7是本申请又一实施方式的处理方法的流程示意图;
图8是本申请再一实施方式的处理方法的流程示意图;
图9是本申请另一实施方式的处理方法的流程示意图;
图10是本申请又一实施方式的处理方法的流程示意图;
图11是本申请再一实施方式的处理方法的流程示意图;
图12是本申请实施方式的电子装置的模块示意图。
具体实施方式
下面详细描述本申请的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,旨在用于解释本申请,而不能理解为对本申请的限制。
请参阅图1和图2,本申请实施方式提供了一种处理方法。处理方法用于电子装置100,处理方法包括:
步骤S12:获取音频,音频具有多个节奏点;
步骤S14:获取多个视频素材;
步骤S16:根据节奏点处理音频和多个视频素材以形成目标视频,以使目标视频中视频素材在音频的至少一个节奏点处切换。
请参阅图3,本申请实施方式提供了一种处理装置10。处理装置10用于电子装置100,处理装置10包括第一获取模块12、第二获取模块14和处理模块16,第一获取模块12用于获取音频,音频具有多个节奏点;第二获取模块14用于获取多个视频素材;处理模块16用于根据节奏点处理音频和多个视频素材以形成目标视频,以使目标视频中视频素材在音频的至少一个节奏点处切换。
本申请实施方式的处理方法和处理装置10,根据音频的节奏点处理音频和多个视频素材以形成目标视频,以使目标视频中视频素材在音频的至少一个节奏点处切换,可以在无需用户手动调整的情况下使得视频素材与音频的节奏点相匹配,从而简单方便地提高目标视频的表现力、冲击力,使得目标视频的效果更好。
具体地,电子装置100可以为移动或便携式并执行无线通信的各种类型的计算机系统设备中的任何一种。具体地,电子装置100可以为手机、便携式游戏设备、膝上型电脑、掌上电脑(persnal digital assistant,PDA)、平板电脑(prtable andrid device,PAD)、便携式互联网设备、可穿戴设备、车载终端、导航仪、音乐播放器以及数据存储设备等。
请注意,为方便说明,本申请实施方式以电子装置100是手机为例对本申请实施方式的电子装置100的处理方法进行解释。这并不代表对电子装置100的具体形式进行限定。
可以理解,相关技术可根据预设的模板对用户所选择的多个视频素材进行剪辑和拼接,以形成一个视频。然而,由于用户缺乏经验或美感,视频素材的剪辑和拼接的效率较低,效果较差。另外,预设的模板可包括音频,用户需要对视频素材进行手动调整,以使视频与音频相匹配,这样操作较为繁琐。
例如,相关技术在界面上标示好了节奏点,并标示了每两个相邻节奏点之间需要填充的待拼接视频的长度。用户需要逐个选择想要填充在每两个相邻节奏点之间的视频素材,并对视频素材进行手动裁剪,才能使得最后拼接得到的目标视频与音频相匹配。在节奏点较为密集的情况下,会导致用户的操作较为繁琐。另外,在某一个视频素材很短,不足以放到两个相邻节奏点之间的情况下,这个视频素材就无法使用。
而本实施方式中,用户在选择多个视频素材后,无需手动对视频素材裁剪和调整,就可以使得目标视频中视频素材在音频的至少一个节奏点处切换,从而使视频素材与音频的节奏点相匹配。这样,目标视频的音乐和画面统一变化,表现力、冲击力更加突出,效果更好。
在步骤S12中,音频可在目标视频中作为背景音乐。用户可以在音频库中选择音频,也可以通过选择视频模板来选择音频。处理方法可包括:获取视频模板,视频模板包括音频;根据节奏点处理音频和多个视频素材以形成目标视频,包括:根据节奏点和视频模板处理音频和多个视频素材。
具体地,视频模板可指对视频素材进行处理的一系列方法策略,策略可体现在程序代码中。视频模板用于帮助用户快速地组合资源并生成一个目标视频。视频模板可包括滤镜、动画贴纸、音频、音频的节奏点等。在此不对视频模板的具体内容进行限定。可以理解,相同的视频素材,套用不同的视频模板,可得到不同的目标视频。
节奏点是根据音频起伏或者音频的节拍而得出的关键时间点。具体地,节奏点可预先标记在音频中,获取音频时可一并获取音频的节奏点。当然,节奏点也可不预先标记在音频中,获取音频后,可对音频进行处理以得到音频的节奏点。得到的节奏点可以保存在电子装置100本地,也可随音频一并上传到服务器,其他用户可从服务器下载具有节奏点标记的音频。
在步骤S16中,根据节奏点处理音频和多个视频素材以形成目标视频,也即是对多个视频素材进行视频编辑。除将多个视频素材进行裁剪、拼接,并添加音频之外,视频编辑还可对多个视频素材添加滤镜、字母、动画贴纸等,最终生成目标视频。
另外,“目标视频中视频素材在音频的至少一个节奏点处切换”,是指在音频的节奏点处,目标视频从由一个视频素材的画面切换到下一个视频素材的画面。
在图2的示例中,用户选择了3个视频素材,这3个视频素材分别为:视频素材V1、视频素材V2和视频素材V3。用户点击“生成”,则进入对这3个视频素材的处理。获取到的音频M包括3个节奏点,这三个节奏点分别为节奏点P1、节奏点P2和节奏点P3。处理装置10根据节奏点处理音频M和视频素材V1、视频素材V2和视频素材V3,形成目标视频VM。
具体地,处理装置10裁剪视频素材V1以得到待拼接视频V11和废弃片段V12,待拼接视频V11在音频M的起始时刻为t0,待拼接视频V11在音频M的结束时刻为t1。时刻t1与节奏点P1重合。废弃片段V12不参与目标视频VM的合成。
处理装置10对视频素材V2进行裁剪的部分为空,视频素材V2全部作为待拼接视频。待拼接视频V2在音频M的起始时刻为t1,待拼接视频V2在音频M的结束时刻为t2。时刻t1与节奏点P1重合。
处理装置10裁剪视频素材V3以得到待拼接视频V31和废弃片段V32,待拼接视频V31在音频M的起始时刻为t2,待拼接视频V31在音频M的结束时刻为t4。时刻t4与节奏点P3重合。废弃片段V32不参与目标视频VM的合成。
也即是说,目标视频VM中,由视频素材V1得到的待拼接视频V11和由视频素材V2得到的待拼接视频V2,在音频M的节奏点P1处切换。
这样,在播放目标视频VM的过程中,在音频的节奏点P1,用户在听到节奏变化的同时,看到目标视频VM中,由待拼接视频V11切换到待拼接视频V2,在视觉上和听觉上同时受到目标视频VM的刺激,目标视频VM的冲击性更强,音乐和画面更加匹配,用户体验更好。
此外,可以理解,目标视频中,可在音频的1个节奏点处,进行在该节奏点前后的视频素材的切换;也可在音频的多个节奏点处,例如2个、3个、4个、6个或其他数量的节奏点处,分别进行在节奏点前后的视频素材的切换。
在图2的示例中,目标视频VM在音频的1个节奏点处,也即是在节奏点P1处,进行在该节奏点前后的视频素材的切换,也即是进行在节奏点P1前后的视频素材V1和视频素材V2的切换。
请参阅图4,目标视频VM在音频的2个节奏点处,也即是节奏点P1和节奏点P2处,分别进行在节奏点前后的视频素材的切换。具体地,在节奏点P1处,进行在节奏点P1前后的视频素材V1和视频素材V2的切换。在节奏点P2处,进行在节奏点P1前后的视频素材V2和视频素材V3的切换。
具体地,处理装置10裁剪视频素材V1以得到待拼接视频V11和废弃片段V12,待拼接视频V11在音频M的起始时刻为t0,待拼接视频V11在音频M的结束时刻为t1。时刻t1与节奏点P1重合。废弃片段V12不参与目标视频VM的合成。
处理装置10对视频素材V2进行裁剪的部分为空,视频素材V2全部作为待拼接视频。待拼接视频V2在音频M的起始时刻为t1,待拼接视频V2在音频M的结束时刻为t2。时刻t1与节奏点P1重合。时刻t2与节奏点P2重合。
处理装置10裁剪视频素材V3以得到待拼接视频V31和废弃片段V32,待拼接视频V31在音频M的起始时刻为t2,待拼接视频V31在音频M的结束时刻为t3。时刻t2与节奏点P2重合。时刻t3与节奏点P3重合。废弃片段V32不参与目标视频VM的合成。
请参阅图5,在某些实施方式中,步骤S16包括:
步骤S162:根据节奏点裁剪多个视频素材以得到多个待拼接视频;
步骤S164:拼接多个待拼接视频得到目标视频,其中,至少一个待拼接视频的拼接处与节奏点重合。
对应地,处理模块16用于根据节奏点裁剪多个视频素材以得到多个待拼接视频;以及用于拼接多个待拼接视频得到目标视频,其中,至少一个待拼接视频的拼接处与节奏点重合。
如此,实现根据节奏点处理音频和多个视频素材以形成目标视频,以使目标视频中视频素材在音频的至少一个节奏点处切换。可以理解,多个视频素材的长度往往是不确定的。因此,如果直接将多个视频素材拼接,无法保证至少一个待拼接视频的拼接处与节奏点重合。
本实施方式的处理方法,根据节奏点裁剪多个视频素材以得到多个待拼接视频,并拼接多个待拼接视频以得到目标视频,避免了视频素材长度的不确定导致的拼接处无法与节奏点重合,可以保证目标视频中视频素材在音频的至少一个节奏点处切换。
具体地,在步骤S162中,多个视频素材和多个待拼接视频是一一对应的。换言之,根据节奏点裁剪一个视频素材,可得到该视频素材对应的待拼接视频。请注意,裁剪视频素材包括两种情况:第一种情况,将视频素材裁剪为待拼接视频和废弃片段,待拼接视频参与目标视频的合成,废弃片段不参与目标视频的合成;第二种情况,对视频素材进行裁剪的部分为空,视频素材全部作为待拼接视频。在此不对裁剪视频素材的具体形式进行限定。
在图2的示例中,对视频素材V1和视频素材V3的裁剪是上述的第一种情况,对视频素材V2的裁剪是上述的第二种情况。
在步骤S164中,拼接多个待拼接视频得到目标视频,可以是裁剪全部的视频素材,得到全部的待拼接视频,再拼接全部的待拼接视频,如图2所示。也可以是裁剪部分的视频素材,得到该部分视频素材对应的待拼接视频,将该部分待拼接视频拼接到目标视频中,再裁剪下一部分视频素材,得到该部分视频素材对应的待拼接视频,将该部分待拼接视频拼接到目标视频中。在此不对裁剪和拼接的具体形式进行限定。
请参阅图6,在一个例子中,处理装置10先裁剪视频素材V1以得到待拼接视频V11和废弃片段V12,将待拼接视频V11与前一个待拼接视频V0拼接。废弃片段V12不参与目标视频VM的合成。
接着,处理装置10对视频素材V2进行裁剪。具体地,对视频素材V2进行裁剪的部分为空,视频素材V2全部作为待拼接视频。将待拼接视频V2与拼接到由待拼接视频V0和待拼接视频V11拼接而成的视频中,得到目标视频VM。目标视频中,待拼接视频V11和待拼接视频V2的拼接处与节奏点P1重合。
请参阅图7,在某些实施方式中,步骤S162包括:
步骤S1621:在音频确定当前的视频素材的起始时刻;
步骤S1622:确定当前的视频素材的素材时长;
步骤S1623:根据起始时刻、素材时长和节奏点裁剪当前的视频素材,以得到当前的待拼接视频。
对应地,处理模块16用于在音频确定当前的视频素材的起始时刻;及用于确定当前的视频素材的素材时长;以及用于根据起始时刻、素材时长和节奏点裁剪当前的视频素材,以得到当前的待拼接视频。
如此,实现根据节奏点裁剪多个视频素材以得到多个待拼接视频。如前所述,节奏点是根据音频起伏或者音频的节拍而得出的关键时间点。而“拼接”是指一个待拼接视频的结束时刻是下一个待拼接视频的起始时刻。因此,根据起始时刻、素材时长和节奏点裁剪当前的视频素材,可以使得对视频素材的裁剪合适,以使得待拼接视频的结束时刻与音频的节奏点重合。
具体地,多个视频素材依次排列,步骤S1621包括:在当前的视频素材为第一个视频素材的情况下,将音频的起始时刻作为当前的视频素材在音频的起始时刻;在当前的视频素材不为第一个视频素材的情况下,将当前的视频素材的前一个视频素材的结束时刻作为当前的视频素材在音频的起始时刻。如此,实现确定当前的视频素材在音频的起始时刻。
在步骤S1622中,可通过读取当前的视频素材的属性数据确定当前的视频素材的素材时长。属性数据可包括当前的视频素材的时长、分辨率、帧率、格式等。
请参阅图8,在某些实施方式中,步骤S1623包括:
步骤S1624:根据起始时刻和节奏点确定当前的视频素材的目标节奏点;
步骤S1627:确定起始时刻至目标节奏点的间隔时长;
步骤S1628:根据素材时长和间隔时长裁剪当前的视频素材。
对应地,处理模块16用于根据起始时刻和节奏点确定当前的视频素材的目标节奏点;及用于确定起始时刻至目标节奏点的间隔时长;以及用于根据素材时长和间隔时长裁剪当前的视频素材。
如此,实现根据起始时刻、素材时长和节奏点裁剪当前的视频素材,以得到当前的待拼接视频。请注意,目标节奏点是需要发生相邻两个待拼接视频的切换的节奏点。换言之,在目标节奏点,一个待拼接视频结束,下一个待拼接视频开始。
可以理解,根据素材时长和起始时刻到目标节奏点的间隔时长裁剪当前的视频素材,可以使得裁剪得到的待拼接视频的结束时刻与目标节奏点重合,从而使得该待拼接视频与该待拼接视频的下一个待拼接视频的拼接处与该目标节奏点重合。这样,可以简单方便地在目标节奏点处,实现待拼接视频的切换。
具体地,在步骤S1627中,可将目标节奏点的时刻减去起始时刻,以确定起始时刻至目标节奏点的间隔时长。如前所述,节奏点是关键时间点。因此,直接将目标节奏点减去起始时刻即可得到间隔时长。这样可以简单方便地实现间隔时长的确定,节约处理时间,提高处理效率。
在图2的示例中,视频素材V1在音频M的起始时刻是t0,目标节奏点是节奏点P1,起始时刻t0至目标节奏点P1的间隔时长为:t1-t0。而视频素材V1的素材时长大于间隔时长。因此,裁剪视频素材V1,得到待拼接视频V11和废弃片段V12,以使待拼接视频V11的时长等于起始时刻t0至目标节奏点P1的间隔时长,这样,待拼接视频V11在音频M的结束时刻为t1,与目标节奏点P1重合。
请参阅图9,在某些实施方式中,步骤S1624包括:
步骤S1625:在起始时刻与节奏点重合的情况下,将起始时刻后的第一个节奏点作为目标节奏点;
步骤S1626:在起始时刻与每个节奏点均不重合的情况下,将起始时刻后的第二个节奏点作为目标节奏点。
对应地,处理模块16用于在起始时刻与节奏点重合的情况下,将起始时刻后的第一个节奏点作为目标节奏点;以及用于在起始时刻与每个节奏点均不重合的情况下,将起始时刻后的第二个节奏点作为目标节奏点。
如此,实现根据起始时刻和节奏点确定当前的视频素材的目标节奏点。可以理解,在当前的视频素材的起始时刻与节奏点重合的情况下,在该节奏点处,该当前的视频素材与前一个待拼接视频发生切换。此时将该起始时刻后的第一个节奏点作为当前的视频素材的目标节奏点,裁剪当前的视频素材,以使当前的待拼接视频的结束时刻与目标节奏点重合。这样,当前的待拼接视频与下一个待拼接视频,会在该目标节奏点发生切换,可进一步提高目标视频的冲击力。
在起始时刻与每个节奏点均不重合的情况下,可以推断当前的视频素材的前一个待拼接视频并未在节奏点结束。也即是说,前一个视频素材的素材时长,小于该前一个视频素材在音频的开始时刻至目标节点的间隔时长,该前一个视频素材不足以达到其目标节奏点。此时,可将起始时刻后的第二个节奏点作为目标节奏点,可以在将该前一个视频素材利用到目标视频中的同时,利用当前的视频素材,在起始时刻后的第二个节奏点实现视频素材的切换。不会由于该前一个视频素材的时长不足,而导致该前一个视频素材的无法拼接。这样可以降低对视频素材的时长要求,利用到每一个视频素材,从而提高用户体验。
在图2的示例中,视频素材V2的起始时刻t1与节奏点P1重合,因此,起始时刻t1后的第一个节奏点,也即是节奏点P2,是视频素材V2的目标节奏点。
视频素材V3的起始时刻t2与节奏点P1、节奏点P2和节奏点P3均不重合,因此,起始时刻t2后的第二个节奏点,也即是节奏点P4,是视频素材V3的目标节奏点。
这样,即使视频素材V2的素材时长小于间隔时长t3-t1,视频素材V2也可参与到目标视频VM中,不会造成视频素材V2的无法使用。另外,即使视频素材V2在节奏点P2之前就结束,无法与节奏点P2匹配,也可通过视频素材V3,使得待拼接视频V31在音频M的结束时刻与节奏点P3重合。可以理解,在待拼接视频V31后还可拼接下一个待拼接视频,这样可使待拼接视频的切换重新与节奏点匹配。
请参阅图10,在某些实施方式中,步骤S1628包括:
步骤S1629:在素材时长大于间隔时长的情况下,裁剪当前的视频素材,以使当前的待拼接视频在音频的结束时刻与目标节奏点重合。
对应地,处理模块16用于在素材时长大于间隔时长的情况下,裁剪当前的视频素材,以使当前的待拼接视频在音频的结束时刻与目标节奏点重合。
如此,实现根据素材时长和间隔时长裁剪当前的视频素材。可以理解,在素材时长大于间隔时长的情况下,可推断当前的视频素材足以填充至目标节奏点,如果不裁剪,将会错过目标节奏点,导致当前的待拼接视频与下一个待拼接视频的切换无法在目标节奏点发生。因此,可裁剪掉多余的部分,以使当前的待拼接视频在音频的结束时刻与目标节奏点重合,从而简单方便地使当前的待拼接视频与下一个待拼接视频的切换在目标节奏点处发生。
在图2的示例中,视频素材V1的素材时长,大于间隔时长t1-t0,因此,可将视频素材V1裁剪为待拼接视频V11和废弃片段V12。这样,待拼接视频V11在音频M的结束时刻为t1,与目标节奏点P1重合,使得待拼接视频V11与待拼接视频V2在目标节奏点P1处切换。
请参阅图11,在某些实施方式中,步骤S1628包括:
步骤S162a:在素材时长小于或等于间隔时长的情况下,将当前的视频素材在音频的结束时刻作为下一个视频素材在音频的起始时刻。
对应地,处理模块16用于在素材时长小于或等于间隔时长的情况下,将当前的视频素材在音频的结束时刻作为下一个视频素材在音频的起始时刻。
如此,实现根据素材时长和间隔时长裁剪当前的视频素材。可以理解,在素材时长小于或等于间隔时长的情况下,该当前的视频素材不足以达到其目标节奏点。此时,将当前的视频素材在音频的结束时刻作为下一个视频素材在音频的起始时刻,可以在将该当前的视频素材利用到目标视频中的同时,利用下一个视频素材,在起始时刻后的第二个节奏点实现待拼接视频的切换。不会由于该当前的视频素材的时长不足,而导致该当前的视频素材的无法拼接。这样可以降低对视频素材的时长要求,利用到每一个视频素材,从而提高用户体验。
在图2的示例中,视频素材V2的素材时长小于间隔时长t3-t1,将视频素材V2在音频M的结束时刻t2作为下一个视频素材,也即是视频素材V3,在音频M的起始时刻。这样,即使视频素材V2的素材时长小于间隔时长,视频素材V2也可参与到目标视频VM中,不会造成视频素材V2的无法使用。另外,即使视频素材V2在节奏点P2之前就结束,无法与节奏点P2匹配,也可通过视频素材V3,使得待拼接视频V31在音频M的结束时刻与节奏点P3重合。可以理解,在待拼接视频V31后还可拼接下一个待拼接视频,这样可使待拼接视频的切换重新与节奏点匹配。
请参阅图12,本申请实施方式提供了一种电子装置100。电子装置100包括处理器101和存储器102。存储器102存储有一个或多个程序,程序被处理器101执行时实现上述任一实施方式的处理方法。
例如执行:步骤S12:获取音频,音频具有多个节奏点;步骤S14:获取多个视频素材;步骤S16:根据节奏点处理音频和多个视频素材以形成目标视频,以使目标视频中视频素材在音频的至少一个节奏点处切换。
本申请实施方式还提供了一种计算机可读存储介质。一个或多个包含计算机可执行指令的非易失性计算机可读存储介质,当计算机可执行指令被一个或多个处理器101执行时,使得处理器101执行上述任一实施方式的处理方法。
本申请实施方式的电子装置100和计算机可读存储介质,根据音频的节奏点处理音频和多个视频素材以形成目标视频,以使目标视频中视频素材在音频的至少一个节奏点处切换,可以在无需用户手动调整的情况下使得视频素材与音频的节奏点相匹配,从而简单方便地提高目标视频的表现力、冲击力,使得目标视频的效果更好。
图12为一个实施例中的电子装置100的内部模块示意图。电子装置100包括通过系统总线110连接的处理器101、存储器102(例如为非易失性存储介质)、内存储器103、显示装置104和输入装置105。其中,电子装置100的存储器102存储有操作系统和计算机可读指令。该计算机可读指令可被处理器101执行,以实现上述任意一项实施方式的处理方法。
例如执行:步骤S12:获取音频,音频具有多个节奏点;步骤S14:获取多个视频素材;步骤S16:根据节奏点处理音频和多个视频素材以形成目标视频,以使目标视频中视频素材在音频的至少一个节奏点处切换。
处理器101可用于提供计算和控制能力,支撑整个电子装置100的运行。电子装置100的内存储器103为存储器102中的计算机可读指令运行提供环境。输入装置105也可以是电子装置100外壳上设置的按键、轨迹球或触控板,也可以是外接的键盘、触控板或鼠标等。
综合以上,本申请实施方式的处理方法、处理装置10、电子装置100和计算机可读存储介质,可以自动把视频素材按照音频的节奏点裁剪拼接,一键生成节奏感很强的目标视频。用户不用对每个视频素材的长度手动调整,可简化用户的操作。另外,对视频素材的兼容性较好,即使视频素材的时长较短,也可以参与到目标视频中,避免了视频素材的无法使用。另外,即使由于将时长较短的视频素材也利用到目标视频中,导致节奏点被错过,也可以在后续的拼接过程中,利用其他足够长的视频素材,把目标视频中相邻两个待拼接视频的切换纠正到节奏点上。如此,可以提高视频剪辑和拼接的操作效率和最终效果。
本领域技术人员可以理解,图中示出的结构,仅仅是与本申请方案相关的部分结构的示意图,并不构成对本申请方案所应用于其上的电子装置的限定,具体的电子装置可以包括比图中所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者具有不同的部件布置。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,的程序可存储于一非易失性计算机可读存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-nly Memry,RM)等。
以上实施例仅表达了本申请的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本申请专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本申请的保护范围。因此,本申请专利的保护范围应以所附权利要求为准。

Claims (10)

1.一种处理方法,用于电子装置,其特征在于,包括:
获取音频,所述音频具有多个节奏点;
获取多个视频素材;
根据所述节奏点处理所述音频和所述多个视频素材以形成目标视频,以使所述目标视频中所述视频素材在所述音频的至少一个所述节奏点处切换。
2.根据权利要求1所述的处理方法,其特征在于,根据所述节奏点处理所述音频和所述多个视频素材以形成目标视频,包括:
根据所述节奏点裁剪所述多个视频素材以得到多个待拼接视频;
拼接所述多个待拼接视频得到所述目标视频,其中,至少一个所述待拼接视频的拼接处与所述节奏点重合。
3.根据权利要求2所述的处理方法,其特征在于,根据所述节奏点裁剪所述多个视频素材以得到多个待拼接视频,包括:
在所述音频确定当前的所述视频素材的起始时刻;
确定当前的所述视频素材的素材时长;
根据所述起始时刻、所述素材时长和所述节奏点裁剪当前的所述视频素材,以得到当前的所述待拼接视频。
4.根据权利要求3所述的处理方法,其特征在于,根据所述起始时刻、所述素材时长和所述节奏点裁剪当前的所述视频素材,包括:
根据所述起始时刻和所述节奏点确定当前的所述视频素材的目标节奏点;
确定所述起始时刻至所述目标节奏点的间隔时长;
根据所述素材时长和所述间隔时长裁剪当前的所述视频素材。
5.根据权利要求4所述的处理方法,其特征在于,根据所述起始时刻和所述节奏点确定当前的所述视频素材的目标节奏点,包括:
在所述起始时刻与所述节奏点重合的情况下,将所述起始时刻后的第一个所述节奏点作为所述目标节奏点;
在所述起始时刻与每个所述节奏点均不重合的情况下,将所述起始时刻后的第二个所述节奏点作为所述目标节奏点。
6.根据权利要求4所述的处理方法,其特征在于,根据所述素材时长和所述间隔时长裁剪当前的所述视频素材,包括:
在所述素材时长大于所述间隔时长的情况下,裁剪当前的所述视频素材,以使当前的所述待拼接视频在所述音频的结束时刻与所述目标节奏点重合。
7.根据权利要求4所述的处理方法,其特征在于,根据所述素材时长和所述间隔时长裁剪当前的所述视频素材,包括:
在所述素材时长小于或等于所述间隔时长的情况下,将当前的所述视频素材在所述音频的结束时刻作为下一个所述视频素材在所述音频的起始时刻。
8.一种处理装置,用于电子装置,其特征在于,包括第一获取模块、第二获取模块和处理模块,所述第一获取模块用于获取音频,所述音频具有多个节奏点;所述第二获取模块用于获取多个视频素材;所述处理模块用于根据所述节奏点处理所述音频和所述多个视频素材以形成目标视频,以使所述目标视频中所述视频素材在所述音频的至少一个所述节奏点处切换。
9.一种电子装置,其特征在于,所述电子装置包括存储器和处理器,所述存储器存储有一个或多个程序,所述程序被所述处理器执行时实现权利要求1-7中任一项所述的处理方法。
10.一种包含计算机可执行指令的非易失性计算机可读存储介质,其特征在于,当所述计算机可执行指令被一个或多个处理器执行时,使得所述处理器执行权利要求1-7中任一项所述的处理方法。
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