CN110502166A - 一种交互控件部署方法及装置 - Google Patents
一种交互控件部署方法及装置 Download PDFInfo
- Publication number
- CN110502166A CN110502166A CN201910796610.XA CN201910796610A CN110502166A CN 110502166 A CN110502166 A CN 110502166A CN 201910796610 A CN201910796610 A CN 201910796610A CN 110502166 A CN110502166 A CN 110502166A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- motion information
- mobile terminal
- display area
- interactive controls
- screen
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/03—Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
- G06F3/033—Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
- G06F3/0346—Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor with detection of the device orientation or free movement in a 3D space, e.g. 3D mice, 6-DOF [six degrees of freedom] pointers using gyroscopes, accelerometers or tilt-sensors
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0481—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0484—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
- G06F3/04847—Interaction techniques to control parameter settings, e.g. interaction with sliders or dials
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0487—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
- G06F3/0488—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
- G06F3/04886—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures by partitioning the display area of the touch-screen or the surface of the digitising tablet into independently controllable areas, e.g. virtual keyboards or menus
Abstract
本申请提供一种交互控件部署方法及装置,包括:获取所述交互控件在所述屏幕上所处的第一显示区域;确定操作介质与所述第一显示区域的位置关系和所述移动终端的运动信息;若所述操作介质的位置未位于所述第一显示区域的前方,并且所述移动终端的运动信息与所述第一显示区域对应的运动信息不匹配,则在与所述操作介质的位置对应的第二显示区域内显示所述交互控件。相较于现有技术,上述技术方案能够根据操作介质悬浮的位置、移动终端的运动信息,确定或改变交互控件在屏幕上显示区域,从而使交互控件能够基于用户的持机方式灵活部署,便于用户进行操作,提高了交互控件的操作效率。
Description
技术领域
本申请涉及移动通信技术领域,具体而言,涉及一种交互控件部署方法及装置。
背景技术
目前,随着移动终端的发展,人们得以使用到多种多样的应用程序。无论是移动终端还是其应用程序的操作界面,都设有交互控件,以使用户能够通过这些交互控件,对移动终端或应用程序进行控制,进而实现对应的功能。这些交互控件往往设置在固定位置,比如,在应用程序内浏览评论列表时,应用程序会隐藏评论的部分内容,用户可以通过点击设置于该条评论右下角的展开控件,查看该评论的全部内容。这种方式比较便于在用户右手持机时进行的操作。
然而,这种交互控件部署方法灵活性低。若用户因长时间使用右手,或惯用手为左手等原因,需要左手持机时,则难以轻易的使用部署在屏幕右侧的交互控件,操作困难,对交互控件的操作效率低。
发明内容
有鉴于此,本申请的目的在于提供一种交互控件部署方法及装置,能够根据操作介质悬浮的位置、移动终端的运动信息,确定或改变交互控件在屏幕上显示区域,从而使交互控件能够基于用户的持机方式灵活部署,便于用户进行操作,提高了交互控件的操作效率。
第一方面,本申请实施例提供一种交互控件部署方法,包括:
获取所述交互控件在所述屏幕上所处的第一显示区域;
确定操作介质与所述第一显示区域的位置关系和所述移动终端的运动信息;
若所述操作介质的位置未位于所述第一显示区域的前方,并且所述移动终端的运动信息与所述第一显示区域对应的运动信息不匹配,则在与所述操作介质的位置对应的第二显示区域内显示所述交互控件。
在一种可能的实施方式中,所述方法还包括确定第一显示区域对应的运动信息的步骤:
获取交互控件部署到第一显示区域时,所述移动终端的运动信息,并将获取的运动信息作为第一显示区域对应的运动信息。
在一种可能的实施方式中,所述运动信息包括以下至少一项:
所述移动终端相对于水平面的倾斜方向;所述移动终端的加速度方向。
在一种可能的实施方式中,所述方法还包括判断所述移动终端的运动信息与所述第一显示区域对应的运动信息是否匹配的步骤:
若所述运动信息包括所述移动终端相对于水平面的倾斜方向,则判断所述移动终端的运动信息中的倾斜方向,与所述第一显示区域对应的运动信息中的倾斜方向是否相反;
若是,则确定所述移动终端的运动信息与所述第一显示区域对应的运动信息不匹配。
在一种可能的实施方式中,所述方法还包括判断所述移动终端的运动信息与所述第一显示区域对应的运动信息是否匹配的步骤:
若所述运动信息包括所述移动终端的加速度方向,则判断所述移动终端的运动信息中的加速度方向,与所述第一显示区域对应的运动信息中的加速度方向的夹角是否大于设定阈值;
若是,则确定所述移动终端的运动信息与所述第一显示区域对应的运动信息不匹配。
在一种可能的实施方式中,所述方法还包括判断所述移动终端的运动信息与所述第一显示区域对应的运动信息是否匹配的步骤:
若所述运动信息包括所述移动终端相对于水平面的倾斜方向和所述移动终端的加速度方向,则确定所述移动终端的运动信息中的加速度方向,与所述第一显示区域对应的运动信息中的加速度方向的夹角;
若所述夹角大于设定阈值,并且,所述移动终端的运动信息中的倾斜方向与所述第一显示区域对应的运动信息中的倾斜方向相反,则确定所述移动终端的运动信息与第一显示区域对应的运动信息不匹配。
在一种可能的实施方式中,所述确定操作介质与所述第一显示区域的位置关系,包括:
获取屏幕前方预设区域内的图像;
基于预设区域和所述图像中的操作介质的位置,确定所述操作介质与所述第一显示区域的位置关系。
在一种可能的实施方式中,所述确定移动终端的运动信息,包括:
若所述运动信息包括移动终端的加速度方向,则获取作用于移动终端的持握力;
基于所述持握力确定所述移动终端的加速度方向。
第二方面,本申请提供了一种交互控件部署装置,包括:
获取模块,用于获取所述交互控件在所述屏幕上所处的第一显示区域;
信息确定模块,用于确定操作介质与所述第一显示区域的位置关系和所述移动终端的运动信息;
显示模块,用于在所述操作介质的位置未位于所述第一显示区域的前方,并且所述移动终端的运动信息与所述第一显示区域对应的运动信息不匹配时,在与所述操作介质的位置对应的第二显示区域内显示所述交互控件。
在一种可能的实施方式中,所述交互控件部署装置还包括确定模块,所述确定模块用于:
获取交互控件部署到第一显示区域时,所述移动终端的运动信息,并将获取的运动信息作为第一显示区域对应的运动信息。
在一种可能的实施方式中,所述运动信息包括以下至少一项:
所述移动终端相对于水平面的倾斜方向;所述移动终端的加速度方向。
在一种可能的实施方式中,所述交互控件部署装置还包括第一判断模块,所述第一判断模块用于:
若所述运动信息包括所述移动终端相对于水平面的倾斜方向,则判断所述移动终端的运动信息中的倾斜方向,与所述第一显示区域对应的运动信息中的倾斜方向是否相反;
若是,则确定所述移动终端的运动信息与所述第一显示区域对应的运动信息不匹配。
在一种可能的实施方式中,所述交互控件部署装置还包括第二判断模块,所述第二判断模块用于:
若所述运动信息包括所述移动终端的加速度方向,则判断所述移动终端的运动信息中的加速度方向,与所述第一显示区域对应的运动信息中的加速度方向的夹角是否大于设定阈值;
若是,则确定所述移动终端的运动信息与所述第一显示区域对应的运动信息不匹配。
在一种可能的实施方式中,所述交互控件部署装置还包括第三判断模块,所述第三判断模块用于:
若所述运动信息包括所述移动终端相对于水平面的倾斜方向和所述移动终端的加速度方向,则确定所述移动终端的运动信息中的加速度方向,与所述第一显示区域对应的运动信息中的加速度方向的夹角;
若所述夹角大于设定阈值,并且,所述移动终端的运动信息中的倾斜方向与所述第一显示区域对应的运动信息中的倾斜方向相反,则确定所述移动终端的运动信息与第一显示区域对应的运动信息不匹配。
在一种可能的实施方式中,所述信息确定模块在确定操作介质与所述第一显示区域的位置关系时,具体用于:
获取屏幕前方预设区域内的图像;
基于预设区域和所述图像中的操作介质的位置,确定所述操作介质与所述第一显示区域的位置关系。
在一种可能的实施方式中,所述信息确定模块在确定所述移动终端的运动信息时,具体用于:
若所述运动信息包括移动终端的加速度方向,则获取作用于移动终端的持握力;
基于所述持握力确定所述移动终端的加速度方向。
第三方面,本申请实施例还提供一种电子设备,包括:处理器、存储介质和总线,所述存储介质存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当电子设备运行时,所述处理器与所述存储介质之间通过总线通信,所述处理器执行所述机器可读指令,以执行时执行本申请实施例第一方面,第一方面中任一种可能的实施方式中的步骤。
第四方面,本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器运行时执行本申请实施例第一方面,第一方面中任一种可能的实施方式中的步骤。
本申请实施例提供的交互控件部署方法及装置,获取所述交互控件在所述屏幕上所处的第一显示区域;确定操作介质与所述第一显示区域的位置关系和所述移动终端的运动信息;若所述操作介质的位置未位于所述第一显示区域的前方,并且所述移动终端的运动信息与所述第一显示区域对应的运动信息不匹配,则在与所述操作介质的位置对应的第二显示区域内显示所述交互控件。上述技术方案能够根据操作介质悬浮的位置、移动终端的运动信息,确定或改变交互控件在屏幕上显示区域,从而使交互控件能够基于用户的持机方式灵活部署,便于用户进行操作,提高了交互控件的操作效率。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本申请的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
图1示出了本申请实施例提供的一种交互控件部署方法的流程图;
图2示出了本申请实施例提供的另一种交互控件部署方法方法的流程图;
图3示出了本申请实施例提供的一种交互控件部署装置的结构示意图;
图4示出了本申请实施例提供的另一种交互控件部署装置的结构示意图;
图5示出了本申请实施例提供的另一种交互控件部署装置的结构示意图;
图6示出了本申请实施例提供的另一种交互控件部署装置的结构示意图;
图7示出了本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
为使本申请实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,应当理解,本申请中附图仅起到说明和描述的目的,并不用于限定本申请的保护范围。另外,应当理解,示意性的附图并未按实物比例绘制。本申请中使用的流程图示出了根据本申请的一些实施例实现的操作。应该理解,流程图的操作可以不按顺序实现,没有逻辑的上下文关系的步骤可以反转顺序或者同时实施。此外,本领域技术人员在本申请内容的指引下,可以向流程图添加一个或多个其他操作,也可以从流程图中移除一个或多个操作。
另外,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本申请实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。因此,以下对在附图中提供的本申请的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本申请的范围,而是仅仅表示本申请的选定实施例。基于本申请的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
为了使得本领域技术人员能够使用本申请内容,结合特定应用场景“移动终端的交互控件部署”,给出以下实施方式。对于本领域技术人员来说,在不脱离本申请的精神和范围的情况下,可以将这里定义的一般原理应用于其他实施例和应用场景。虽然本申请主要围绕“移动终端的交互控件部署”进行描述,但是应该理解,这仅是一个示例性实施例。
需要说明的是,本申请实施例中将会用到术语“包括”,用于指出其后所声明的特征的存在,但并不排除增加其它的特征。
为了使交互控件的部署更加灵活,便于用户进行操作,提高交互控件的操作效率,本申请的目的在于提供一种交互控件部署方法及装置,能够通过将屏幕划分为多个显示区域,并根据用户操作介质,例如手指悬浮的位置、移动终端的运动信息,改变交互控件所在的位置,使交互控件的部署更加灵活,便于用户进行操作,提高交互控件的操作效率。
请参阅图1,图1为本申请实施例提供的一种交互控件部署方法的流程图,该方法可以由移动终端执行,移动终端包括屏幕,屏幕的显示界面提供交互控件。
如图1所示,所述交互控件部署方法包括:
S101、获取所述交互控件在所述屏幕上所处的第一显示区域。
在执行此步骤之前,可以先将移动终端的屏幕划分为至少两个显示区域,具体的,可以按移动终端屏幕的中线,将屏幕分为左右或上下两个显示区域,当然,也可以分为三个、四个或者更多,交互控件被部署在一个显示区域中。
其中,交互控件可以是移动终端系统的功能按钮,如返回按钮、确定按钮、悬浮按钮、滚动条等;也可以是应用程序中的功能按钮,如展开内容按钮、编辑按钮等。
S102、确定操作介质与所述第一显示区域的位置关系和所述移动终端的运动信息。
其中,操作介质可以是用户的手指、用户所持的触控笔等能够在移动终端的屏幕上输入指令的介质。
进一步的,操作介质与所述第一显示区域的位置关系可以是相离的,也可以是相接触的,可以通过建立坐标系的方式,将两者的位置以坐标的形式表示出来,进而表示两者的位置关系。
在该步骤中,移动终端可以利用自身所装备的各种传感器来获取移动终端的状态数据,进而通过这些状态数据,确定操作介质与第一显示区域的位置关系和移动终端的运动信息。具体的,可以通过非接触式的悬浮传感器,检测屏幕前方的悬浮信号,并根据悬浮信号发生的位置,确定操作介质与第一显示区域的位置关系;可以通过陀螺仪确定移动终端相对于水平面的倾斜角度,和/或通过加速度传感器确定移动终端的加速度方向,进而确定移动终端的运动信息。
在一些实施例中,可以在操作介质悬浮的高度低于预设距离时,确定操作介质悬浮在屏幕的前方,优选的,预设距离可以为0.79英寸。
S103、若所述操作介质的位置未位于所述第一显示区域的前方,并且所述移动终端的运动信息与所述第一显示区域对应的运动信息不匹配,则在与所述操作介质的位置对应的第二显示区域内显示所述交互控件。
在该步骤中,当检测到操作介质位于屏幕的前方后,可以先判操作介质的位置是否位于第一显示区域的前方,若未处于第一显示区域的前方,则再对移动终端的运动信息与第一显示区域对应的运动信息是否匹配进行判断。
其中,显示区域被设置成与运动信息相对应,比如,当显示区域被划分左右各一个时,左侧的显示区域即和类型为向左倾斜的运动信息相对应,当运动信息的类型为向左倾斜时,可以认为用户使用左手握持移动终端,若此时交互控件处于右侧的显示区域,而右侧的显示区域与类型为向右倾斜的运动信息对应,即可确定移动终端的运动信息与第一显示区域对应的运动信息不匹配,此时,右侧的显示区域即为第一显示区域,而左侧的显示区域即为第二显示区域。
在该步骤中,移动终端的运动信息与第一显示区域对应的运动信息不匹配,可以包括控移动终端的运动信息与第一显示区域对应的运动信息不一致,或移动终端的运动信息对应的倾斜角度与第一显示区域对应的运动信息对应的倾斜角度的差值不在预设差值范围内。
比如,若移动终端的运动信息为向左倾斜30度,而第一显示区域对应的运动信息为向左倾斜20度至90度,则可确定移动终端的运动信息与第一显示区域对应的运动信息匹配;若移动终端的运动信息为向左倾斜30度,而第一显示区域对应的运动信息为向右倾斜20度至90度,则可确定移动终端的运动信息与第一显示区域对应的运动信息不匹配。
在本申请一些可能的实施例中,所述方法还包括确定第一显示区域对应的运动信息的步骤:
获取交互控件部署到第一显示区域时,所述移动终端的运动信息,并将获取的运动信息作为第一显示区域对应的运动信息。
部署交互控件的操作可以是用户根据自己的需求,在设置界面自定义部署的,也可以是移动终端的系统根据预设方案所部署的,并将交互控件按照预设方案部署到某一显示区域时,移动终端当时的运动信息作为该显示区域对应的运动信息。
可以利用同样的方法确定其他显示区域对应的运动信息。
在本申请一些可能的实施例中,所述运动信息包括以下至少一项:
所述移动终端相对于水平面的倾斜方向;所述移动终端的加速度方向。其中,由于用户手持移动终端,除拇指外的其余四根手指会对移动终端的边缘施加一个持握作用力,在实际操作中,会产生向持握力方向的加速度,根据移动终端的加速度方向,或移动终端相对于水平面的倾斜方向,即可判断用户的持机方式。当然,同时使用上述两种运动信息,也能够达到更准确的技术效果。
在一些可行的实施例中,移动终端相对于水平面的倾斜方向可以由移动终端装备的陀螺仪测得;移动终端的加速度方向可以由移动终端装备的加速度传感器测得。
在本申请一些可能的实施例中,上述方法还包括判断所述移动终端的运动信息与所述第一显示区域对应的运动信息是否匹配的步骤:
步骤一、若所述运动信息包括所述移动终端相对于水平面的倾斜方向,则判断所述移动终端的运动信息中的倾斜方向,与所述第一显示区域对应的运动信息中的倾斜方向是否相反;
步骤二、若是,则确定所述移动终端的运动信息与所述第一显示区域对应的运动信息不匹配。
在该步骤中,可以先确定运动信息中包括有何种信息。在确定运动信息中包括有移动终端相对于水平面的倾斜方向,而不包括移动终端的加速度方向时,可以再判断移动终端的运动信息中的倾斜方向,与第一显示区域对应的运动信息中的倾斜方向是否相反。
具体的,若移动终端的运动信息中的倾斜方向为向左倾斜,而第一显示区域对应的运动信息中的倾斜方向为向右倾斜,则可确定移动终端的运动信息与第一显示区域对应的运动信息不匹配。
在本申请一些可能的实施例中,上述方法还包括判断所述移动终端的运动信息与所述第一显示区域对应的运动信息是否匹配的步骤:
步骤一、若所述运动信息包括所述移动终端的加速度方向,则判断所述移动终端的运动信息中的加速度方向,与所述第一显示区域对应的运动信息中的加速度方向的夹角是否大于设定阈值;
步骤二、若是,则确定所述移动终端的运动信息与所述第一显示区域对应的运动信息不匹配。
在该步骤中,确定运动信息中不包括移动终端相对于水平面的倾斜方向,而包括移动终端的加速度方向时,可以再判断移动终端的运动信息中的加速度方向,与第一显示区域对应的运动信息中的加速度方向的夹角是否大于设定阈值。
优选的,设定阈值可以设定为90度。在一些实施例中,可以认为第一显示区域对应的运动信息中的加速度方向为水平向右或向左,比如,直立且右手持机的用户,施加在移动终端的作用力可能为相对水平方向30度,此时移动终端的运动信息中的加速度方向,与第一显示区域对应的运动信息中的加速度方向的夹角为30度,小于设定阈值的90度,则确定移动终端的运动信息与第一显示区域对应的运动信息匹配;当用户从右手持机切换到左手持机后,施加在移动终端的作用力可能为相对水平方向120度,此时移动终端的运动信息中的加速度方向,与第一显示区域对应的运动信息中的加速度方向的夹角为120度,则确定移动终端的运动信息与第一显示区域对应的运动信息不匹配。
在本申请一些可能的实施例中,上述方法还包括判断所述移动终端的运动信息与所述第一显示区域对应的运动信息是否匹配的步骤:
步骤一、若所述运动信息包括所述移动终端相对于水平面的倾斜方向和所述移动终端的加速度方向,则确定所述移动终端的运动信息中的加速度方向,与所述第一显示区域对应的运动信息中的加速度方向的夹角;
步骤二、若所述夹角大于设定阈值,并且,所述移动终端的运动信息中的倾斜方向与所述第一显示区域对应的运动信息中的倾斜方向相反,则确定所述移动终端的运动信息与第一显示区域对应的运动信息不匹配。
在该步骤中,在确定运动信息同时包括移动终端相对于水平面的倾斜方向和屏幕的加速度方向时,则同时判断所述移动终端的运动信息中的加速度方向,与第一显示区域对应的运动信息中的加速度方向的夹角是否满足条件。具体判断过程参见上述实施例。
这样,可以进一步提升判断用户是否切换握持移动终端方式的准确度。
请同时参阅图2,图2为本申请实施例提供的另一种交互控件部署方法的流程图。如图2中所示,具体执行过程为:
S201、获取所述交互控件在所述屏幕上所处的第一显示区域。
S202、获取屏幕前方预设区域内的图像。
该步骤中,可以通过移动终端的前置摄像头,获取屏幕前方预设区域内的图像。
S203、基于预设区域和所述图像中的操作介质的位置,确定所述操作介质与所述第一显示区域的位置关系。
该步骤中,可以通过屏幕前方预设区域内的图像,判断操作介质悬浮与屏幕前方的哪个显示区域,进而判断操作介质与第一显示区域的位置关系。其中,操作介质与第一显示区域的位置关系可以包括正对、错位等。
S204、确定所述移动终端的运动信息。
S205、若所述操作介质的位置未位于所述第一显示区域的前方,并且所述移动终端的运动信息与所述第一显示区域对应的运动信息不匹配,则在与所述操作介质的位置对应的第二显示区域内显示所述交互控件。
其中,步骤S201、步骤S204及步骤S205的描述可以参照步骤S101、步骤S102及步骤S103的描述,并且可以达到相同的技术效果,在此不做赘述。
在本申请一些可能的实施例中,确定所述移动终端的运动信息,包括:
若所述运动信息包括移动终端的加速度方向,则获取作用于移动终端的持握力;
基于所述持握力确定所述移动终端的加速度方向。
其中,可以将持握力的合力的方向作为移动终端的加速度方向。
本申请实施例提供的交互控件部署方法,通过获取所述交互控件在所述屏幕上所处的第一显示区域;确定操作介质与所述第一显示区域的位置关系和所述移动终端的运动信息;若所述操作介质的位置未位于所述第一显示区域的前方,并且所述移动终端的运动信息与所述第一显示区域对应的运动信息不匹配,则在与所述操作介质的位置对应的第二显示区域内显示所述交互控件。上述技术方案能够根据操作介质悬浮的位置、移动终端的运动信息,确定或改变交互控件在屏幕上显示区域,从而使交互控件能够基于用户的持机方式灵活部署,便于用户进行操作,提高了交互控件的操作效率。
请同时参阅图3、图4、图5及图6,图3为本申请的实施例提供的一种交互控件部署装置的结构图;图4为本申请的实施例提供的另一种交互控件部署装置的结构图;图5为本申请的实施例提供的另一种交互控件部署装置的结构图;图6为本申请的实施例提供的另一种交互控件部署装置的结构图。
如图3所示,本申请实施例所提供的交互控件部署装置300,包括:
获取模块301,用于获取所述交互控件在所述屏幕上所处的第一显示区域;
信息确定模块302,用于确定操作介质与所述第一显示区域的位置关系和所述移动终端的运动信息;
显示模块303,用于在所述操作介质的位置未位于所述第一显示区域的前方,并且所述移动终端的运动信息与所述第一显示区域对应的运动信息不匹配时,在与所述操作介质的位置对应的第二显示区域内显示所述交互控件。
在一种可能的实施方式中,所述交互控件部署装置300还包括确定模块304,所述确定模块304用于:
获取交互控件部署到第一显示区域时,所述移动终端的运动信息,并将获取的运动信息作为第一显示区域对应的运动信息。
在一种可能的实施方式中,所述运动信息包括以下至少一项:
所述移动终端相对于水平面的倾斜方向;所述移动终端的加速度方向。
如图4所示,在一种可能的实施方式中,交互控件部署装置400包括获取模块401、信息确定模块402、显示模块403、第一判断模块404,所述第一判断模块404用于:
若所述运动信息包括所述移动终端相对于水平面的倾斜方向,则判断所述移动终端的运动信息中的倾斜方向,与所述第一显示区域对应的运动信息中的倾斜方向是否相反;
若是,则确定所述移动终端的运动信息与所述第一显示区域对应的运动信息不匹配。
如图5所示,在一种可能的实施方式中,交互控件部署装置500包括获取模块501、信息确定模块502、显示模块503、第二判断模块504,所述第二判断模块504用于:
若所述运动信息包括所述移动终端的加速度方向,则判断所述移动终端的运动信息中的加速度方向,与所述第一显示区域对应的运动信息中的加速度方向的夹角是否大于设定阈值;
若是,则确定所述移动终端的运动信息与所述第一显示区域对应的运动信息不匹配。
如图6所示,在一种可能的实施方式中,所述交互控件部署装置600包括获取模块601、信息确定模块602、显示模块603、第三判断模块604,所述第三判断模块604用于:
若所述运动信息包括所述移动终端相对于水平面的倾斜方向和所述移动终端的加速度方向,则确定所述移动终端的运动信息中的加速度方向,与所述第一显示区域对应的运动信息中的加速度方向的夹角;
若所述夹角大于设定阈值,并且,所述移动终端的运动信息中的倾斜方向与所述第一显示区域对应的运动信息中的倾斜方向相反,则确定所述移动终端的运动信息与第一显示区域对应的运动信息不匹配。
在一种可能的实施方式中,所述信息确定模块602在确定操作介质与所述第一显示区域的位置关系时,具体用于:
获取屏幕前方预设区域内的图像;
基于预设区域和所述图像中的操作介质的位置,确定所述操作介质与所述第一显示区域的位置关系。
在一种可能的实施方式中,所述信息确定模块602在确定所述移动终端的运动信息时,具体用于:
若所述运动信息包括移动终端的加速度方向,则获取作用于移动终端的持握力;
基于所述持握力确定所述移动终端的加速度方向。
本申请实施例公开了一种电子设备,如图7所示,包括:处理器701、存储器702和总线703,所述存储器702存储有所述处理器701可执行的机器可读指令,当电子设备运行时,所述处理器701与所述存储器702之间通过总线703通信。
所述机器可读指令被所述处理器701执行时执行以下交互控件部署方法的步骤:
获取所述交互控件在所述屏幕上所处的第一显示区域;
确定操作介质与所述第一显示区域的位置关系和所述移动终端的运动信息;
若所述操作介质的位置未位于所述第一显示区域的前方,并且所述移动终端的运动信息与所述第一显示区域对应的运动信息不匹配,则在与所述操作介质的位置对应的第二显示区域内显示所述交互控件。
在一种可能的实施方式中,上述处理器701用于执行确定第一显示区域对应的运动信息的步骤:
获取交互控件部署到第一显示区域时,所述移动终端的运动信息,并将获取的运动信息作为第一显示区域对应的运动信息。
在一种可能的实施方式中,所述运动信息包括以下至少一项:
所述移动终端相对于水平面的倾斜方向;所述移动终端的加速度方向。
在一种可能的实施方式中,上述处理器701用于执行判断所述移动终端的运动信息与所述第一显示区域对应的运动信息是否匹配的步骤:
若所述运动信息包括所述移动终端相对于水平面的倾斜方向,则判断所述移动终端的运动信息中的倾斜方向,与所述第一显示区域对应的运动信息中的倾斜方向是否相反;
若是,则确定所述移动终端的运动信息与所述第一显示区域对应的运动信息不匹配。
在一种可能的实施方式中,上述处理器701用于执行判断所述移动终端的运动信息与所述第一显示区域对应的运动信息是否匹配的步骤:
若所述运动信息包括所述移动终端的加速度方向,则判断所述移动终端的运动信息中的加速度方向,与所述第一显示区域对应的运动信息中的加速度方向的夹角是否大于设定阈值;
若是,则确定所述移动终端的运动信息与所述第一显示区域对应的运动信息不匹配。
在一种可能的实施方式中,上述处理器701用于执行判断所述移动终端的运动信息与所述第一显示区域对应的运动信息是否匹配的步骤:
若所述运动信息包括所述移动终端相对于水平面的倾斜方向和所述移动终端的加速度方向,则确定所述移动终端的运动信息中的加速度方向,与所述第一显示区域对应的运动信息中的加速度方向的夹角;
若所述夹角大于设定阈值,并且,所述移动终端的运动信息中的倾斜方向与所述第一显示区域对应的运动信息中的倾斜方向相反,则确定所述移动终端的运动信息与第一显示区域对应的运动信息不匹配。
在一种可能的实施方式中,上述处理器701在执行确定操作介质与所述第一显示区域的位置关系的步骤时,具体用于执行:
获取屏幕前方预设区域内的图像;
基于预设区域和所述图像中的操作介质的位置,确定所述操作介质与所述第一显示区域的位置关系。
在一种可能的实施方式中,上述处理器701在执行确定移动终端的运动信息的步骤时,具体用于执行:
若所述运动信息包括移动终端的加速度方向,则获取作用于移动终端的持握力;
基于所述持握力确定所述移动终端的加速度方向。
本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器运行时执行上述任一实施例中的交互控件部署方法的步骤。
本申请实施例还提供了一种计算机程序产品,其包括存储了处理器可执行的非易失的程序代码的计算机可读存储介质,所述程序代码包括的指令可用于执行前面方法实施例中所述的交互控件部署方法,具体实现可参见方法实施例,在此不再赘述。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统和装置的具体工作过程,可以参考方法实施例中的对应过程,本申请中不再赘述。在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统、装置和方法,可以通过其它的方式实现。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,又例如,多个模块或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些通信接口,装置或模块的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的模块可以是或者也可以不是物理上分开的,作为模块显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个处理器可执行的非易失的计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以权利要求的保护范围为准。
Claims (11)
1.一种交互控件部署方法,其特征在于,应用于移动终端,所述移动终端包括屏幕,所述屏幕的显示界面提供交互控件,所述方法包括:
获取所述交互控件在所述屏幕上所处的第一显示区域;
确定操作介质与所述第一显示区域的位置关系和所述移动终端的运动信息;
若所述操作介质的位置未位于所述第一显示区域的前方,并且所述移动终端的运动信息与所述第一显示区域对应的运动信息不匹配,则在与所述操作介质的位置对应的第二显示区域内显示所述交互控件。
2.根据权利要求1所述的交互控件部署方法,其特征在于,所述方法还包括确定第一显示区域对应的运动信息的步骤:
获取交互控件部署到第一显示区域时,所述移动终端的运动信息,并将获取的运动信息作为第一显示区域对应的运动信息。
3.根据权利要求1所述的交互控件部署方法,其特征在于,所述运动信息包括以下至少一项:
所述移动终端相对于水平面的倾斜方向;所述移动终端的加速度方向。
4.根据权利要求3所述的交互控件部署方法,其特征在于,所述方法还包括判断所述移动终端的运动信息与所述第一显示区域对应的运动信息是否匹配的步骤:
若所述运动信息包括所述移动终端相对于水平面的倾斜方向,则判断所述移动终端的运动信息中的倾斜方向,与所述第一显示区域对应的运动信息中的倾斜方向是否相反;
若是,则确定所述移动终端的运动信息与所述第一显示区域对应的运动信息不匹配。
5.根据权利要求3所述的交互控件部署方法,其特征在于,所述方法还包括判断所述移动终端的运动信息与所述第一显示区域对应的运动信息是否匹配的步骤:
若所述运动信息包括所述移动终端的加速度方向,则判断所述移动终端的运动信息中的加速度方向,与所述第一显示区域对应的运动信息中的加速度方向的夹角是否大于设定阈值;
若是,则确定所述移动终端的运动信息与所述第一显示区域对应的运动信息不匹配。
6.根据权利要求3所述的交互控件部署方法,其特征在于,所述方法还包括判断所述移动终端的运动信息与所述第一显示区域对应的运动信息是否匹配的步骤:
若所述运动信息包括所述移动终端相对于水平面的倾斜方向和所述移动终端的加速度方向,则确定所述移动终端的运动信息中的加速度方向,与所述第一显示区域对应的运动信息中的加速度方向的夹角;
若所述夹角大于设定阈值,并且,所述移动终端的运动信息中的倾斜方向与所述第一显示区域对应的运动信息中的倾斜方向相反,则确定所述移动终端的运动信息与第一显示区域对应的运动信息不匹配。
7.根据权利要求1所述的交互控件部署方法,其特征在于,所述确定操作介质与所述第一显示区域的位置关系,包括:
获取屏幕前方预设区域内的图像;
基于预设区域和所述图像中的操作介质的位置,确定所述操作介质与所述第一显示区域的位置关系。
8.根据权利要求1所述的交互控件部署方法,其特征在于,确定所述移动终端的运动信息,包括:
若所述运动信息包括移动终端的加速度方向,则获取作用于移动终端的持握力;
基于所述持握力确定所述移动终端的加速度方向。
9.一种交互控件部署装置,应用于移动终端,所述移动终端包括屏幕,所述屏幕的显示界面提供交互控件,其特征在于,所述交互控件部署装置包括:
获取模块,用于获取所述交互控件在所述屏幕上所处的第一显示区域;
信息确定模块,用于确定操作介质与所述第一显示区域的位置关系和所述移动终端的运动信息;
显示模块,用于在所述操作介质的位置未位于所述第一显示区域的前方,并且所述移动终端的运动信息与所述第一显示区域对应的运动信息不匹配时,在与所述操作介质的位置对应的第二显示区域内显示所述交互控件。
10.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器、存储介质和总线,所述存储介质存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当电子设备运行时,所述处理器与所述存储介质之间通过总线通信,所述处理器执行所述机器可读指令,以执行如权利要求1至8任一所述交互控件部署方法的步骤。
11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器运行时执行如权利要求1至8任一所述交互控件部署方法的步骤。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201910796610.XA CN110502166B (zh) | 2019-08-27 | 2019-08-27 | 一种交互控件部署方法及装置 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201910796610.XA CN110502166B (zh) | 2019-08-27 | 2019-08-27 | 一种交互控件部署方法及装置 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN110502166A true CN110502166A (zh) | 2019-11-26 |
CN110502166B CN110502166B (zh) | 2021-03-23 |
Family
ID=68588436
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN201910796610.XA Active CN110502166B (zh) | 2019-08-27 | 2019-08-27 | 一种交互控件部署方法及装置 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN110502166B (zh) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2021073149A1 (zh) * | 2019-10-15 | 2021-04-22 | 中兴通讯股份有限公司 | 一种显示位置调整方法、装置、终端及可读存储介质 |
Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2013235568A (ja) * | 2012-05-02 | 2013-11-21 | Samsung Electronics Co Ltd | 画面を移動させるための方法及びその電子装置 |
CN105373334A (zh) * | 2015-11-25 | 2016-03-02 | 小米科技有限责任公司 | 交互式屏幕控制方法与装置 |
CN107124508A (zh) * | 2017-04-18 | 2017-09-01 | 北京小米移动软件有限公司 | 悬浮控件的位置调整方法、装置及终端、可读存储介质 |
CN107454259A (zh) * | 2017-07-31 | 2017-12-08 | 珠海市魅族科技有限公司 | 一种控件调节方法、装置及计算机装置、可读存储介质 |
CN108700985A (zh) * | 2017-06-28 | 2018-10-23 | 华为技术有限公司 | 一种图标显示方法及装置 |
-
2019
- 2019-08-27 CN CN201910796610.XA patent/CN110502166B/zh active Active
Patent Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2013235568A (ja) * | 2012-05-02 | 2013-11-21 | Samsung Electronics Co Ltd | 画面を移動させるための方法及びその電子装置 |
CN105373334A (zh) * | 2015-11-25 | 2016-03-02 | 小米科技有限责任公司 | 交互式屏幕控制方法与装置 |
CN107124508A (zh) * | 2017-04-18 | 2017-09-01 | 北京小米移动软件有限公司 | 悬浮控件的位置调整方法、装置及终端、可读存储介质 |
CN108700985A (zh) * | 2017-06-28 | 2018-10-23 | 华为技术有限公司 | 一种图标显示方法及装置 |
CN107454259A (zh) * | 2017-07-31 | 2017-12-08 | 珠海市魅族科技有限公司 | 一种控件调节方法、装置及计算机装置、可读存储介质 |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2021073149A1 (zh) * | 2019-10-15 | 2021-04-22 | 中兴通讯股份有限公司 | 一种显示位置调整方法、装置、终端及可读存储介质 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
CN110502166B (zh) | 2021-03-23 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US9069386B2 (en) | Gesture recognition device, method, program, and computer-readable medium upon which program is stored | |
US9329714B2 (en) | Input device, input assistance method, and program | |
EP2711825B1 (en) | System for providing a user interface for use by portable and other devices | |
JP5423686B2 (ja) | コンピュータプログラム、入力装置及び入力方法 | |
US9430106B1 (en) | Coordinated stylus haptic action | |
US20100302177A1 (en) | Method and apparatus for providing user interface based on contact position and intensity of contact force on touch screen | |
US20120326995A1 (en) | Virtual touch panel system and interactive mode auto-switching method | |
US8669937B2 (en) | Information processing apparatus and computer-readable medium | |
CN105339872A (zh) | 电子设备和识别电子设备中的输入的方法 | |
CN103842945B (zh) | 对象指向方法、设备 | |
CN103124951A (zh) | 信息处理装置 | |
CN102955568A (zh) | 输入装置 | |
US10296096B2 (en) | Operation recognition device and operation recognition method | |
CN105425993A (zh) | 信息处理装置以及信息处理装置的控制方法 | |
US20150227852A1 (en) | Data processing device | |
WO2015159774A1 (ja) | 入力装置、入力装置の制御方法 | |
CN103777755A (zh) | 一种信息处理方法及电子设备 | |
CN102789315B (zh) | 一种控制电子设备的方法及电子设备 | |
CN105808129B (zh) | 一种利用手势快速开启软件功能的方法和装置 | |
CN104077013A (zh) | 指令识别方法和电子设备 | |
US20150277649A1 (en) | Method, circuit, and system for hover and gesture detection with a touch screen | |
CN110502166A (zh) | 一种交互控件部署方法及装置 | |
KR20150008963A (ko) | 스크린을 제어하는 휴대 단말 및 방법 | |
US11386612B2 (en) | Non-transitory computer-readable medium, image processing method, and image processing system for controlling progress of information processing in response to a user operation | |
CN103729104B (zh) | 设有电阻膜式触摸面板的电子设备 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
GR01 | Patent grant | ||
GR01 | Patent grant |