CN110491325A - Rgb到rgbw的渲染方法、装置及计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
一种RGB到RGBW的渲染方法,包括:将输入图像中任一像素的RGB信号转换为RGBW信号;根据RGBW显示模组的子像素排布,以m个相邻的RGBW信号为一个周期,生成n个用于显示的RGBW信号,其中,n小于m,m和n均为正整数。本申请支持将RGB图像显示在RGBW显示模组上,从而提高用户体验。
Description
技术领域
本文涉及显示技术领域,尤指一种RGB到RGBW的渲染方法、装置及计算机可读存储介质。
背景技术
随着显示技术的发展,消费者对显示屏的显示品质要求和对比度要求越来越高。为了提升显示屏的亮度和对比度,显示领域提出了四基色RGBW(红绿蓝白)显示Panel(面板),RGBW显示面板在三基色RGB(红绿蓝)Panel基础上增加了W(White,白色),提升了显示的亮度。尤其是在户外模式中,当自然光亮度很高时,RGBW显示Panel能提高屏幕亮度,方便用户使用。然而,目前的图像输入信号均为三基色RGB信号,给四基色RGBW显示面板的推广带来了阻碍。
发明内容
本申请提供了一种RGB到RGBW的渲染方法、装置及计算机可读存储介质,支持将RGB图像显示在RGBW显示模组上,从而提高用户体验。
一方面,本申请提供一种RGB到RGBW的渲染方法,包括:将输入图像中任一像素的RGB信号转换为RGBW信号;根据RGBW显示模组的子像素排布,以m个相邻的RGBW信号为一个周期,生成n个用于显示的RGBW信号,其中,n小于m,m和n均为正整数。
另一方面,本申请提供一种RGB到RGBW的渲染装置,包括:RGBW生成模块和RGBW渲染模块;所述RGBW生成模块,用于将输入图像中任一像素的RGB信号转换为RGBW信号;所述RGBW渲染模块,用于根据RGBW显示模组的子像素排布,以m个相邻的RGBW信号为一个周期,生成n个用于显示的RGBW信号,其中,n小于m,m和n均为正整数。
另一方面,本申请提供一种RGB到RGBW的渲染装置,包括:存储器和处理器;所述存储器用于存储计算机程序;所述计算机程序被所述处理器执行时实现上述的RGB到RGBW的渲染方法的步骤。
另一方面,本申请提供一种计算机可读存储介质,存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述的RGB到RGBW的渲染方法的步骤。
本申请通过将输入的三基色RGB信号转换为四基色RGBW信号,并根据RGBW显示模组的子像素排布,以m个相邻的RGBW信号为一个周期,生成n个RGWB信号,进行像素渲染。本申请可以支持将RGB图像正常显示在RGBW显示模组上,以提高用户体验。而且,本申请方案实现简单,占用资源较少,便于后期硬件集成化或集成电路化。
本申请的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本申请而了解。本申请的其他优点可通过在说明书、权利要求书以及附图中所描述的方案来实现和获得。
附图说明
附图用来提供对本申请技术方案的理解,并且构成说明书的一部分,与本申请的实施例一起用于解释本申请的技术方案,并不构成对本申请技术方案的限制。
图1为本申请实施例提供的RGB到RGBW的渲染方法的流程图;
图2为本申请实施例提供的RGB到RGBW的渲染方法的一种示例流程图;
图3为本申请实施例中经过Degamma处理的RGB信号的示例图;
图4为本申请实施例中经Degamma处理后的RGB信号转换得到的RGBW信号的示例图;
图5为一种RGBW显示模组的子像素排布示例图;
图6为本申请实施例提供的一种RGB到RGBW的渲染装置的示意图;
图7为本申请实施例提供的RGB到RGBW的渲染装置的应用示例图;
图8为本申请实施例提供的另一种RGB到RGBW的渲染装置的示意图。
具体实施方式
本申请描述了多个实施例,但是该描述是示例性的,而不是限制性的,并且对于本领域的普通技术人员来说显而易见的是,在本申请所描述的实施例包含的范围内可以有更多的实施例和实现方案。尽管在附图中示出了许多可能的特征组合,并在具体实施方式中进行了讨论,但是所公开的特征的许多其它组合方式也是可能的。除非特意加以限制的情况以外,任何实施例的任何特征或元件可以与任何其它实施例中的任何其他特征或元件结合使用,或可以替代任何其它实施例中的任何其他特征或元件。
本申请包括并设想了与本领域普通技术人员已知的特征和元件的组合。本申请已经公开的实施例、特征和元件也可以与任何常规特征或元件组合,以形成由权利要求限定的独特的发明方案。任何实施例的任何特征或元件也可以与来自其它发明方案的特征或元件组合,以形成另一个由权利要求限定的独特的发明方案。因此,应当理解,在本申请中示出和/或讨论的任何特征可以单独地或以任何适当的组合来实现。因此,除了根据所附权利要求及其等同替换所做的限制以外,实施例不受其它限制。此外,可以在所附权利要求的保护范围内进行各种修改和改变。
此外,在描述具有代表性的实施例时,说明书可能已经将方法和/或过程呈现为特定的步骤序列。然而,在该方法或过程不依赖于本文所述步骤的特定顺序的程度上,该方法或过程不应限于所述的特定顺序的步骤。如本领域普通技术人员将理解的,其它的步骤顺序也是可能的。因此,说明书中阐述的步骤的特定顺序不应被解释为对权利要求的限制。此外,针对该方法和/或过程的权利要求不应限于按照所写顺序执行它们的步骤,本领域技术人员可以容易地理解,这些顺序可以变化,并且仍然保持在本申请实施例的精神和范围内。
本申请实施例提供一种RGB到RGBW的渲染方法、装置及计算机可读存储介质。其中,在使用RGBW显示模组进行RGB图像显示时,可以将输入图像中每个像素的RGB信号转换为RGBW信号,并根据RGBW显示模组的子像素排布,将生成的RGBW信号转换为用于显示的RGBW信号。
在一示例中,由于RGBW显示模组的每个像素对应四个颜色值(即红值、绿值、蓝值及白值),而RGB显示模组中每个像素对应三个颜色值(即红值、绿值及蓝值),因此,当保持同样的分辨率时,RGBW显示模组的尺寸相比RGB显示模组的尺寸会大。为了使得RGB图像转换得到的RGBW信号可以在保持图像分辨率不变的情况下,在与RGB显示模组同样尺寸的RGBW显示模组上正常显示,可以将四个相邻的RGBW信号作为一个周期,利用一个周期的RGBW信号生成三个用于显示的RGBW信号,得到用于在RGBW显示模组上正常显示的RGBW图像,从而提升用户体验。
图1为本申请实施例提供的一种RGB到RGBW的渲染方法的流程图。如图1所示,本申请实施例提供的RGB到RGBW的渲染方法包括:
S101、将输入图像中任一像素的RGB信号转换为RGBW信号;
S102、根据RGBW显示模组的子像素排布,以m个相邻的RGBW信号为一个周期,生成n个用于显示的RGBW信号,其中,n小于m,m和n均为正整数。
其中,RGB信号包括以下三个颜色值:红值、绿值以及蓝值;RGBW信号包括以下四个颜色值:红值、绿值、蓝值以及白值。
在本申请实施例中,将任一像素的RGB信号转换为RGBW信号之后,可以根据RGBW显示模组的子像素排布,以m个相邻的RGBW信号为一个周期,利用一个周期的m个相邻的RGBW信号可以生成n个用于显示的RGBW信号;比如,可以实现将四个RGBW四色信号压缩为输出三个RGBW信号,以支持在RGBW显示模组进行显示。
基于图1所示的方法,在一示例性实施方式中,S101可以包括:对任一像素的RGB信号进行线性处理和归一化处理;根据处理后的RGB信号,生成RGBW信号中的白值;根据生成的白值,对处理后的RGB信号进行转换计算,得到该RGBW信号中的红值、绿值以及蓝值。其中,线性化处理和归一化处理等适应性处理是为了将输入图像中的初始的RGB信号转换为方便处理的信号值,线性化处理可采用Degamma处理实现。
在本示例性实施方式中,根据处理后的RGB信号,生成RGBW信号中的白值,可以包括:将处理后的RGB信号的红值、绿值以及蓝值中的最小值作为RGBW信号中的白值。然而,本申请对此并不限定。
在本示例性实施方式中,根据生成的白值,对处理后的RGB信号进行调整,得到RGBW信号中的红值、绿值及蓝值,可以包括:
根据以下式子进行调整:
其中,R0,G0,B0表示RGBW信号中的红值、绿值及蓝值,R'0,G'0,B'0表示处理后的RGB信号中的红值、绿值及蓝值,W0表示白值,(即可以取0至1之间的数)。
基于图1所示的方法,在一示例性实施方式中,当RGBW显示模组的子像素高宽比为3:1,以四个相邻的RGBW信号为一个周期,生成三个用于显示的RGBW信号。换言之,当RGBW显示模组的子像素高宽比为3:1,则m可以为4,n可以为3。
基于图1所示的方法,在一示例性实施方式中,以m个相邻的RGBW信号为一个周期,生成n个用于显示的RGBW信号,可以包括:根据一个周期内第i个RGBW信号和第i+1个RGBW信号,生成第i个用于显示的RGBW信号,其中,i为大于0且小于或等于n的整数。
比如,以m为4,n为3为例,可以根据一个周期内第一个RGBW信号和第二个RGBW信号,生成第一个用于显示的RGBW信号;根据该周期内第二个RGBW信号和第三个RGBW信号,生成第二个用于显示的RGBW信号;根据该周期内第三个RGBW信号和第四个RGBW信号,生成第三个用于显示的RGBW信号。
在本示例性实施方式中,根据一个周期内第i个RGBW信号和第i+1个RGBW信号,生成第i个用于显示的RGBW信号,可以包括:
根据第i个RGBW信号的红值和第i+1个RGBW信号的红值,生成第i个用于显示的RGBW信号的红值;根据第i个RGBW信号的绿值和第i+1个RGBW信号的绿值,生成第i个用于显示的RGBW信号的绿值;根据第i个RGBW信号的蓝值和第i+1个RGBW信号的蓝值,生成第i个用于显示的RGBW信号的蓝值;根据第i个RGBW信号的白值和第i+1个RGBW信号的白值,生成第i个用于显示的RGBW信号的白值。
比如,可以根据第一个RGBW信号的红值和第二个RGBW信号的红值,生成第一个用于显示的RGBW信号的红值;根据第一个RGBW信号的绿值和第二个RGBW信号的绿值,生成第一个用于显示的RGBW信号的绿值;根据第一个RGBW信号的蓝值和第二个RGBW信号的蓝值,生成第一个用于显示的RGBW信号的蓝值;根据第一个RGBW信号的白值和第二个RGBW信号的白值,生成第一个用于显示的RGBW信号的白值。
在一示例性实施方式中,根据一个周期内第i个RGBW信号和第i+1个RGBW信号,生成第i个用于显示的RGBW信号,可以包括:对一个周期内第i个RGWB信号的红值和第i+1个RGBW信号的红值进行加权求和,得到第i个用于显示的RGBW信号的红值;对第i个RGBW信号的绿值和第i+1个RGBW信号的绿值进行加权求和,得到第i个用于显示的RGBW信号的绿值;对第i个RGBW信号的蓝值和第i+1个RGBW信号的蓝值进行加权求和,得到第i个用于显示的RGBW信号的蓝值;对第i个RGBW信号的白值和第i+1个RGBW信号的白值进行加权求和,得到第i个用于显示的RGBW信号的白值。比如,对第一个RGBW信号的红值和第二个RGBW信号的红值进行加权求和,可以得到第一个用于显示的RGBW信号的红值。
图2本申请实施例提供的RGB到RGBW的渲染方法的一种示例流程图。如图2所示,本示例性实施例中的RBG到RGWB的渲染方法,包括:
S201、对输入图像的任一像素的RGB信号进行线性处理和归一化处理;
在本步骤中,可以采用如下处理方式:
其中,Rin,Gin,Bin表示输入图像的RGB信号,R'0,G'0,B'0表示Degamma并归一化处理后的RGB信号。
S202、根据处理后的RGB信号,生成RGBW信号中的白值。
在本步骤中,可以采用如下方式生成白值:
W0=min(R'0,G'0,B'0);
其中,min表示取最小值。
S203、根据生成的白值对输入的RGB信号进行调整,得到RGBW信号。通过本步骤可以提升RGBW信号的显示画质。
在本步骤中,RGB三个颜色值的调整方式如下:
其中,且可以根据显示效果进行调节。
图3为本申请实施例中经过Degamma处理的RGB信号的示例图;图4为本申请实施例中经Degamma处理后的RGB信号转换得到的RGBW信号的示例图。如图3所示,一个像素对应三个颜色值(比如,R11’、G11’、B11’);如图4所示,一个像素对应四个颜色值(比如,R11、G11、B11、W11)。
S204、将生成的RGBW信号根据RGBW显示模组的像素排布特点进行渲染,以支持在RGBW显示模组上显示。
图5为一种RGBW面板的子像素排布示例图。如图5所示的RGBW显示模组的子像素高宽比为3:1。
在一示例中,输入图像的分辨率为1080×1920,则RGB子像素的总数为1080×3×1920,根据S203生成的RGBW子像素数量为1080×4×1920;而高宽比为3:1,分辨率为1080×1920的RGBW显示模组的输入信号为1080×3×1920,则生成的RGBW信号需要减少为原来的3/4。因此,可以将图4中生成的四个RGBW信号作为一个周期生成三个RGBW信号,用于在图5所示的RGBW显示模组进行显示。需要说明的是,图4和图5仅示意了部分像素。
如图5所示,RGBW显示模组的奇数行的第一个颜色信号为R信号,偶数行的第一个颜色信号为B信号。
在本示例中,基于图4和图5所示,奇数行的渲染颜色信息的生成方式如下:
在本示例中,在一个周期内,第一个用于显示的RGBW信号包括r11、g11、b11以及w12;第二个用于显示的RGBW信号包括:r12、g12、b13以及w13;第三个用于显示的RGBW信号包括r13、g14、b14以及w14。
在本示例中,基于图4和图5所示,偶数行的渲染颜色信息的生成方式如下:
在本示例中,在一个周期内,第一个用于显示的RGBW信号包括b21、w21、r21以及g22;第二个用于显示的RGBW信号包括:b22、w22、r23以及g23;第三个用于显示的RGBW信号包括b23、w24、r24以及g24。
其中,β=0~1,且可以根据显示效果进行调整。
在本示例中,渲染后得到的像素的任一颜色值是根据未渲染的该像素的颜色值与同一周期内的相邻像素对应的颜色值得到的,从而渲染后得到的颜色值可以兼顾该像素及其相邻像素的颜色信息,可以减小相邻像素之间颜色的突变程度。
S205、为了在RGBW显示模组中正常显示,上述得到的RGBW四像素值,需进行相应的Gamma处理,处理完成后的数据经驱动模块(Driver)作用进行显示。
本步骤中,Gamma处理方式如下:
其中,Rout、Gout、Bout和Wout分别为输出的红值、绿值、蓝值和白值,r、g、b、w分别为前述步骤求得的红值、绿值、蓝值和白值。
本示例实施例中,可以结合四基色的RGBW显示模组的像素排布特点对生成的RGBW信号进行渲染,达到在RGBW显示模组上正常显示RGB图像。
图6为本申请实施例提供的一种RGB到RGBW的渲染装置的示意图。如图6所示,本实施例提供的RGB到RGBW的渲染装置600,包括:RGBW生成模块601和RGBW渲染模块602;其中,RGBW生成模块601,用于将输入图像中任一像素的RGB信号转换为RGBW信号;RGBW渲染模块602,用于根据RGBW显示模组的子像素排布,以m个相邻的RGBW信号为一个周期,生成n个用于显示的RGBW信号,其中,n小于m,m和n均为正整数。
基于图6所示的装置,在一示例性实施方式中,RGBW渲染模块602可以用于通过以下方式生成n个用于显示的RGBW信号:根据一个周期内第i个RGBW信号和第i+1个RGBW信号,生成第i个用于显示的RGBW信号,其中,i为大于0且小于或等于n的整数。
基于图6所示的装置,在一示例性实施方式中,RGBW渲染模块602可以用于通过以下方式根据一个周期内第i个RGBW信号和第i+1个RGBW信号,生成第i个用于显示的RGBW信号:对一个周期内第i个RGBW信号的红值和第i+1个RGBW信号的红值进行加权求和,得到第i个用于显示的RGBW信号的红值;对第i个RGBW信号的绿值和第i+1个RGBW信号的绿值进行加权求和,得到第i个用于显示的RGBW信号的绿值;对第i个RGBW信号的蓝值和第i+1个RGBW信号的蓝值进行加权求和,得到第i个用于显示的RGBW信号的蓝值;对第i个RGBW信号的白值和第i+1个RGBW信号的白值进行加权求和,得到第i个用于显示的RGBW信号的白值。
基于图6所示的装置,在一示例性实施方式中,RGBW生成模块601可以用于通过以下方式将输入图像中任一像素的RGB信号转换为RGBW信号:
对任一像素的RGB信号进行线性处理和归一化处理;根据处理后的RGB信号,生成RGBW信号中的白值;根据生成的白值,对处理后的RGB信号进行调整,得到所述RGBW信号中的红值、绿值及蓝值。
基于图6所示的装置,在一示例性实施方式中,RGBW生成模块601可以通过以下方式根据处理后的RGB信号,生成RGBW信号中的白值:将处理后的RGB信号的红值、绿值以及蓝值中的最小值作为RGBW信号中的白值。
基于图6所示的装置,在一示例性实施方式中,RGBW生成模块601可以通过以下方式根据生成的白值,对处理后的RGB信号进行调整,得到所述RGBW信号中的红值、绿值及蓝值:
根据以下式子进行调整:
其中,R0,G0,B0表示RGBW信号中的红值、绿值及蓝值,R'0,G'0,B'0表示处理后的RGB信号中的红值、绿值及蓝值,W0表示白值,
关于本实施例提供的渲染装置的相关说明可以参照上述方法实施例的描述,故于此不再赘述。
图7为本申请实施例提供的RGB到RGBW的渲染装置的应用示例图。如图7所示,本示例性实施例提供的RGB到RGBW的渲染装置可以包括:Degamma模块701、RGB生成RGBW信号模块702(Degamma模块701和RGB生成RGBW信号模块702共同组成上述的RGBW生成模块601)、RGBW渲染模块703以及Gamma处理模块704。
在本示例性实施例中,Degamma模块701可以将输入的RGB信号由非线性信号变为线性信号并进行归一化处理,其中,处理方式如下:
其中,Rin,Gin,Bin表示输入图像的RGB信号,R'0,G'0,B'0表示Degamma并归一化处理后的RGB信号。
在本示例性实施例中,RGB生成RGBW信号模块702可以用于根据输入处理后的RGB三信号生成对应的白值,并根据生成的白值对输入的RGB信号进行调整,得到RGBW信号。
其中,可以采用如下方式生成白值:
W0=min(R'0,G'0,B'0);
其中,min表示取最小值。
其中,RGB三个颜色值的调整方式如下:
其中,且可以根据显示效果进行调节。
在本示例性实施例中,RGBW渲染模块703可以将生成的RGBW四色信号根据RGBW显示模组的像素排布特点进行渲染。在一示例中,输入图像的分辨率为1080×1920,则RGB子像素的总数为1080×3×1920,根据S203生成的RGBW子像素数量为1080×4×1920;而高宽比为3:1,分辨率为1080×1920的RGBW显示模组的输入信号为1080×3×1920,则生成的RGBW信号需要减少为原来的3/4。因此,可以将图4中生成的四个RGBW信号作为一个周期生成三个RGBW信号,用于在图5所示的RGBW显示模组进行显示。
在本示例中,参照图4和图5,奇数行的渲染颜色信息的生成方式如下:
在本示例中,偶数行的渲染颜色信息的生成方式如下:
其中,β=0~1,且可以根据显示效果进行调整。
在本示例性实施例中,为了在RGBW显示模组上正常显示,Gamma处理模块704可以对上述得到的RGBW四像素值,进行Gamma处理,以便处理完成后的数据经过面板驱动装置进行显示。其中,Gamma处理方式如下:
其中,Rout、Gout、Bout和Wout分别为输出的红值、绿值、蓝值和白值,r、g、b、w分别为前述步骤求得的红值、绿值、蓝值和白值。
本示例性实施例提供的渲染装置通过将输入的三基色RGB信号转换为四基色RGBW信号,并以四个相邻的RGBW信号为一个周期生成三个RGWB信号,进行像素渲染,从而支持将RGB图像正常显示在RGBW显示模组上,并保持图像分辨率。
此外,本申请实施例还提供一种RGB到RGBW的渲染装置,包括:存储器和处理器,存储器用于存储计算机程序;所述计算机程序被处理器执行时实现如上述实施例所述的RGB到RGBW的渲染方法的步骤,比如,图1或图2所示的步骤。
图8为本申请实施例提供的一种RGB到RGBW的渲染装置的示意图。在一个示例中,RGB到RGBW的渲染装置800可包括:处理器810、存储器820、总线系统830和收发器840,其中,该处理器810、该存储器820和该收发器840通过该总线系统830相连,该存储器820用于存储指令,该处理器810用于执行该存储器820存储的指令,以控制该收发器840发送信号。具体地,上述RGBW生成模块和RGBW渲染模块的操作可由处理器810执行。
本实施例提供的渲染装置800可以部署在一终端设备,该终端设备可以与显示控制装置集成在一起,或者也可以独立设置。
其中,处理器810可以是一个处理器,也可以是多个处理元件的统称。例如,处理器810可以是中央处理器(CPU,Central Processing Unit)、也可以是特定集成电路(ASIC,Application Specific Integrated Circuit),或者是被配置成实施本申请实施例的一个或多个集成电路,例如,一个或多个微处理器(DSP,Digital Signal Processor),或者,一个或多个现场可编程门阵列(FPGA,Field Programmable Gate Array)。
其中,存储器820可以是一个存储装置,也可以是多个存储元件的统称,且用于存储可执行程序代码等。存储器820可以包括随机存储器(RAM),也可以包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如,磁盘存储器、闪存(Flash)等。
其中,总线系统830可以包括工业标准体系结构(ISA,Industry StandardArchitecture)总线、外部设备互联(PCI,Peripheral Component)总线或者扩展工业标准体系结构(EISA,Extended Industry Standard Architecture)总线等。总线830可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。但是为了清楚说明起见,在图8中将各种总线都标为总线系统830。
此外,本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述的RGB到RGBW的渲染方法的步骤,比如图1或图2所示的步骤。
本领域普通技术人员可以理解,上文中所公开方法中的全部或某些步骤、系统、装置中的功能模块/单元可以被实施为软件、固件、硬件及其适当的组合。在硬件实施方式中,在以上描述中提及的功能模块/单元之间的划分不一定对应于物理组件的划分;例如,一个物理组件可以具有多个功能,或者一个功能或步骤可以由若干物理组件合作执行。某些组件或所有组件可以被实施为由处理器,如数字信号处理器或微处理器执行的软件,或者被实施为硬件,或者被实施为集成电路,如专用集成电路。这样的软件可以分布在计算机可读介质上,计算机可读介质可以包括计算机存储介质(或非暂时性介质)和通信介质(或暂时性介质)。如本领域普通技术人员公知的,术语计算机存储介质包括在用于存储信息(诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据)的任何方法或技术中实施的易失性和非易失性、可移除和不可移除介质。计算机存储介质包括但不限于RAM、ROM、EEPROM、闪存或其他存储器技术、CD-ROM、数字多功能盘(DVD)或其他光盘存储、磁盒、磁带、磁盘存储或其他磁存储装置、或者可以用于存储期望的信息并且可以被计算机访问的任何其他的介质。此外,本领域普通技术人员公知的是,通信介质通常包含计算机可读指令、数据结构、程序模块或者诸如载波或其他传输机制之类的调制数据信号中的其他数据,并且可包括任何信息递送介质。
Claims (10)
1.一种RGB到RGBW的渲染方法,其特征在于,包括:
将输入图像中任一像素的RGB信号转换为RGBW信号;
根据RGBW显示模组的子像素排布,以m个相邻的RGBW信号为一个周期,生成n个用于显示的RGBW信号,其中,n小于m,m和n均为正整数。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述以m个相邻的RGBW信号为一个周期,生成n个用于显示的RGBW信号,包括:
根据一个周期内第i个RGBW信号和第i+1个RGBW信号,生成第i个用于显示的RGBW信号,其中,i为大于0且小于或等于n的整数。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据一个周期内第i个RGBW信号和第i+1个RGBW信号,生成第i个用于显示的RGBW信号,包括:
对一个周期内第i个RGBW信号的红值和第i+1个RGBW信号的红值进行加权求和,得到第i个用于显示的RGBW信号的红值;对所述第i个RGBW信号的绿值和第i+1个RGBW信号的绿值进行加权求和,得到第i个用于显示的RGBW信号的绿值;对所述第i个RGBW信号的蓝值和第i+1个RGBW信号的蓝值进行加权求和,得到第i个用于显示的RGBW信号的蓝值;对所述第i个RGBW信号的白值和第i+1个RGBW信号的白值进行加权求和,得到第i个用于显示的RGBW信号的白值。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将输入图像中任一像素的RGB信号转换为RGBW信号,包括:
对任一像素的RGB信号进行线性处理和归一化处理;
根据处理后的RGB信号,生成RGBW信号中的白值;
根据生成的白值,对处理后的RGB信号进行调整,得到所述RGBW信号中的红值、绿值及蓝值。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据处理后的RGB信号,生成RGBW信号中的白值,包括:
将处理后的RGB信号的红值、绿值以及蓝值中的最小值作为RGBW信号中的白值。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据生成的白值,对处理后的RGB信号进行调整,得到所述RGBW信号中的红值、绿值及蓝值,包括:
根据以下式子进行调整:
其中,R0,G0,B0表示RGBW信号中的红值、绿值及蓝值,R'0,G'0,B'0表示处理后的RGB信号中的红值、绿值及蓝值,W0表示白值,
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据RGBW显示模组的子像素排布,以m个相邻的RGBW信号为一个周期,生成n个用于显示的RGBW信号,包括:
当所述RGBW显示模组的子像素高宽比为3:1,以四个相邻的RGBW信号为一个周期,生成三个用于显示的RGBW信号。
8.一种RGB到RGBW的渲染装置,其特征在于,包括:RGBW生成模块和RGBW渲染模块;
所述RGBW生成模块,用于将输入图像中任一像素的RGB信号转换为RGBW信号;
所述RGBW渲染模块,用于根据RGBW显示模组的子像素排布,以m个相邻的RGBW信号为一个周期,生成n个用于显示的RGBW信号,其中,n小于m,m和n均为正整数。
9.一种RGB到RGBW的渲染装置,其特征在于,包括:存储器和处理器;所述存储器用于存储计算机程序;所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的RGB到RGBW的渲染方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的RGB到RGBW的渲染方法的步骤。
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