CN110378026B - 一种剧目的制作系统和运营系统 - Google Patents

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Abstract

本发明适用于剧目设计技术领域,提供了一种剧目的制作运营系统,包括了中央管理系统、灯光设计系统、舞台设计系统、道具摆放设计系统以及其他设计系统,其特征在于,上述的灯光设计系统、舞台设计系统、道具摆放设计系统以及其他设计系统均能独立进行相应的设计操作,同时将相应的设计信息上传到中央管理系统,中央管理系统也能将接收的上述任意一个设计系统的设计信息反馈给上述任意另一设计系统。

Description

一种剧目的制作系统和运营系统
技术领域
本发明属于剧目设计技术领域,尤其涉及一种剧目的制作系统和运营系统。
背景技术
剧目的演出,融合了各种演出技术,剧院在运营时,往往需要和参演方共同对相应的设备进行调度。典型的舞台制作,融合了灯光、舞台、道具摆放等,但不同的团队负责不同的任务,最后将灯光设计团队、舞台设计团队、道具摆放设计团队的设计融合在一起。
例如,灯光设计团队专门负责灯光设计,舞台设计团队专门负责舞台,虽然这两个团队在某种程度上都可以独立工作,但为了优化工作,这些团队依赖彼此的信息。具体来说,如果舞台设计团队的编排被改变,这些信息必须传送给灯光设计团队,以确保演员得到适当的光线。因此,需要实时提供这些更改或更新。
然而,在当前的剧目的设计时,通常需要各个团队处于同一空间和同一时间,以确保实时更新任何的设计更改,当剧目制作团队的成员分布在不同的空间和不同的时间时,这使得实时更新变得困难。
同时,在剧院运营时,灯光操作团队、舞台操作团队、道具操作摆放团队需要分别进行相应工作,虽然通过长期的默契配合,能使相应的团队达到较好的效果,但由于人的情绪等因素,时常也有错误出现。
另外,灯光设计团队在设计时,仅从设计的角度出发,而没有根据不同剧院的受众的不同进行区别设计。
因此,有必要提供一种能方便剧目的制作系统,同时方便剧院运营时的设备管理,使管理更高效、节省成本。
发明内容
本发明的目的在于提供一种剧目的制作系统和运营系统,旨在解决现有技术中剧目设计效率低、同时不能根据不同剧院的受众不同进行区别设计的技术问题。
本发明是这样实现的,一种剧目的制作运营系统,包括了中央管理系统、灯光设计系统、舞台设计系统、道具摆放设计系统以及其他设计系统,其特征在于,上述的灯光设计系统、舞台设计系统、道具摆放设计系统以及其他设计系统均能独立进行相应的设计操作,同时将相应的设计信息上传到中央管理系统,中央管理系统也能将接收的上述任意一个设计系统的设计信息反馈给上述任意另一设计系统。
本发明还提供了一种剧目的制作运营系统,所述灯光设计团队在灯光设计系统上进行设计操作时,生成相应的灯光设计信息,同时将灯光设计信息上传到中央管理系统,其中该上传方式可以设置为定时传送、实时传送或者在灯光设计团队进行触发时传送;舞台设计系统、道具摆放设计系统以及其他设计系统具有相同的设置方式。
本发明还提供了一种剧目的制作运营系统,任意一个设计系统的设计信息仅作为所有其他设计系统反馈信息的一部分;任意一个设计系统的反馈信息包括了所有其他设计系统设计信息。
本发明还提供了一种剧目的制作运营系统,各个设计系统中还设置了预览功能,预览功能的实现依赖于设计系统反馈信息,点击预览后,将在更新后的其他设计信息的情况下,对原有的当前设计信息进行预览。
本发明还提供了一种剧目的制作运营系统,除了道具摆放设计系统外,其他设计系统均有操作指令生成器,用于将设计信息生成操作设备能够直接识别的操作指令,以利于控制设备。
本发明还提供了一种剧目的制作运营系统,所属操作指令能够被可存储介质存储,也可以通过无线或有线的方式进行远程传输。
本发明还提供了一种剧目的制作运营系统,在所述的设计系统中,还可以调出经营可视化数据,以使设计团队能够根据观众的属性来进行设计。
本发明还提供了一种剧目的制作运营系统,在经营可视化数据界面中,呈现在界面头部的是场馆信息,点击相应的场馆后,将显示该场馆的消费信息,涉及学历、年龄、职业、喜爱的剧目类型。
本发明还提供了一种剧目的制作运营系统,设计系统可以根据以往的设计信息,结合当前场馆的历史观众的统计数据,设计系统将给出相应的设计推荐。
本发明还提供了一种剧目的制作运营系统,中央管理系统包括了存储单元和处理单元,同时还具有灯光设计系统接口、舞台设计系统接口、道具摆放设计系统接口、其他设计系统接口用于和各个设计系统进行连接,在中央管理系统上还预留了扩展接口,用于对功能进行扩展。
本发明相对于现有技术的技术效果是:灯光设计团队、舞台设计团队、道具摆放设计团队以及其他设计团队可以在不同的时间和空间中进行设计操作,可以大大提高作业效率,实现了剧目设计的多线程协作设计。在运用该制作系统时,灯光设计团队可以先行进行整体设计,同时根据其他设计团队的设计,再进行细节设计,改动的幅度较小,且改动方便快捷。同时,设计系统中的能调出经营可视化数据,一是可以根据不同场馆的观众的实际情况进行针对性的设计;二是可以结合历史的设计信息,使设计人员的设计时间大幅度的缩短,进而降低成本。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对本发明实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面所描述的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的剧目的制作系统和运营系统的整体框架图;
图2是本发明实施例提供的灯光设计系统图;
图3是本发明实施例提供的设计信息时间轴线一图;
图4是本发明实施例提供的设计信息时间轴线二图;
图5是本发明实施例提供的经营可视化数据界面图;
图6是本发明实施例提供的参数值图;
图7是本发明实施例提供的中央管理系统的框架图;
具体实施方式
下面详细描述本发明的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,旨在用于解释本发明,而不能理解为对本发明的限制。
应注意到:除非另外具体说明,否则在这些实施例中阐述的部件和步骤的相对布置、数字表达式和数值不限制本发明的范围。
以下对至少一个示例性实施例的描述实际上仅仅是说明性的,决不作为对本发明及其应用或使用的任何限制。
对于相关领域普通技术人员已知的技术、方法和设备可能不作详细讨论,但在适当情况下,技术、方法和设备应当被视为说明书的一部分。
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。
图1为剧目的制作系统和运营系统的整体框架图,整个系统包括了中央管理系统、灯光设计系统、舞台设计系统、道具摆放设计系统以及其他设计系统,同时,中央管理系统上还设置有扩展接口(如图4),以应对新的设计系统的接入需要。每个设计团队均能通过相应的设计系统独立进行相应的设计操作,同时将相应的设计信息上传到中央管理系统,中央管理系统也能将接收的任意一个设计系统的设计信息反馈给任意一个设计系统。具体地,灯光设计团队在灯光设计系统上进行设计操作,同时生成相应的灯光设计信息UP.1,同时将灯光设计信息UP.1上传到中央管理系统,其中该上传方式可以设置为定时传送、实时传送或者在灯光设计团队进行触发时传送,中央管理系统中具有存储单元和处理单元,存储单元将灯光设计信息UP.1进行存储,操作单元将灯光设计信息UP.1反馈给舞台设计系统、道具摆放设计系统以及其他设计系统,其中灯光设计信息UP.1仅作为舞台设计系统反馈信息FE.2、道具摆放设计系统反馈信息FE.3、其他设计系统反馈信息FE.N的一部分,比如舞台设计系统反馈信息FE.2可能包括了灯光设计信息UP.1、道具摆放设计信息UP.3和其他设计信息UP.N。类似地,舞台设计团队在舞台设计系统上进行设计操作,同时生成相应的舞台设计信息UP.2,同时将舞台设计信息UP.2上传到中央管理系统,其中该上传方式可以设置为定时传送、实时传送或者在舞台设计团队进行触发时传送,中央管理系统中具有存储单元和操作单元,存储单元将舞台设计信息UP.2进行存储,操作单元将舞台设计信息UP.2反馈给灯光设计系统、道具摆放设计系统以及其他设计系统,其中舞台设计信息UP.2仅作为灯光设计系统反馈信息FE.1、道具摆放设计系统反馈信息FE.3、其他设计系统反馈信息FE.N的一部分,比如灯光设计系统反馈信息FE.1可能包括了舞台设计信息UP.2、道具摆放设计信息UP.3和其他设计信息UP.N。道具摆放设计系统和其他设计系统具有上述的类似设置方式。
由于具有上述的制作系统,因此,灯光设计团队、舞台设计团队、道具摆放设计团队以及其他设计团队可以在不同的时间和空间中进行设计操作,可以大大提高作业效率,实现了剧目设计的多线程协作设计。在运用该制作系统时,灯光设计团队可以先行进行整体设计,同时根据其他设计团队的设计,再进行细节设计,改动的幅度较小,且改动方便快捷。
为了方便各个设计团队进行设计,各个设计系统中还设置了预览功能,预览功能的实现依赖于设计系统反馈信息。如图2所示,在灯光设计系统的显示装置中(如电脑显示器、PAD、手机等),右侧显示了舞台设计系统、道具摆放设计系统以及其他设计系统的反馈信息,其中①、②代表了相应的设计系统反馈的信息条数,点击表示需要在灯光设计系统中更新其他设计系统的反馈信息。点击预览后,将在更新后的其他设计信息的情况下,对原有的灯光设计信息进行预览,以帮助灯光设计团队及时清楚当前的设计效果,以实时进行改进或者确认。
具体地,灯光设计系统的设计信息可能涉及灯光颜色、灯光角度、灯光开闭等,舞台设计系统的设计信息可能涉及布幕、悬吊等,道具摆放设计系统的设计信息可能涉及装饰道具、手执道具、消耗道具、实用道具等,其他设计系统可能还涉及音响等。
最终形成的设计信息呈现出一条时间轴线,如图3所示,设计团队能够清晰地掌握每个时间节点的相关信息。
如图1所示,除了道具摆放设计系统外,其他设计系统均有操作指令生成器,用于将设计信息生成操作设备能够直接识别的操作指令,以利于控制设备,减少操作人员,同时增加控制的精确度,防止人为的误操作。以灯光设计系统为例,如图2所示,在显示装置上具有生产操作信息选项,点击确认后,将会把灯光设计信息转换为灯光操作指令,该灯光操作指令能够被剧院的灯光设备识别,剧院的灯光设备将在灯光操作指令的控制下完成运行;同时该灯光操作指令能够被USB等可存储介质存储,也可以通过无线或有线的方式进行远程传输,因此,实现了灯光设计团队和灯光操作团队异地工作的情况,而且由于剧院的灯光设备是在灯光操作指令的控制下自动完成运行的,因此,仅需一名操作人员进行操作,而且是在设备出现故障时进行修正,且减少了操作人员数量和劳动强度。
另外,在灯光设计系统中,还可以调出经营可视化数据,以使灯光设计团队能够根据观众的属性来进行设计。详细内容在附图5中再进行具体说明。
如图3所示,最终形成的设计信息呈现出一条时间轴线,图3中呈现了3个时间节点T0、T1、T2,对于T0,处于剧目开启的时段,此时对应的设计信息包括布幕拉开、开场音乐、道具摆放、全部灯光开启、灯光静止、灯光暖色等;在T1时刻,处于节奏舞蹈阶段,因此,有必要对灯光进行调整,如果还是保持之前的全部灯光开启、灯光静止、灯光暖色,将会出现灯光与舞蹈不匹配的情况,因此,在T1时刻,需要将灯光调整为图3中的前部灯光静止、后部灯光闪烁、灯光亮色等;在T2时刻,处于对白阶段,同样有必要对灯光进行调整,如果还是保持之前的前部灯光静止、后部灯光闪烁、灯光亮色,同样将会出现灯光与对白不匹配的情况,因此,在T2时刻,需要将灯光调整为图3中的前部灯光开启、灯光静止、灯光暖色等;假如其中一个设计团队的设计有更新,当前的设计团队进行相应的更新后,将呈现在时间轴上。例如灯光设计团队在设计时,舞台设计团队对悬吊的快慢或路径进行了更改,在如图2的显示装置中,显示了舞台设计系统有一条更新,在灯光设计系统上更新后,将在灯光设计系统的显示装置上对时间轴进行更新。
以图3和图4为例,图3中,在T3时刻,舞台设计团队采用的是悬吊1,由于灯光角度的原因,采用灯光一聚焦(只照射悬吊上的演员)的效果较好,但由于编舞的改变,采用悬吊二的效果更好,因此,舞台设计团队在系统中将悬吊一修改为悬吊二,在如图2的灯光设计系统的显示装置中,显示了舞台设计系统有一条更新,在灯光设计系统上更新后,将在灯光设计系统的显示装置上对时间轴进行更新,在T3时刻的悬吊一将修改为悬吊二,因此,灯光设计团队能够方便地将T3时刻的灯光一聚焦修改为灯光二聚焦。
另外,在点击图3的灯光设计系统中的经营可视化数据后,在经营可视化数据界面中,呈现在界面头部的是场馆信息,点击相应的场馆后,将显示该场馆的消费信息;具体地,以显示历史观众的统计数据为例,主要维度涉及学历、年龄、职业、喜爱的剧目类型等,图5中仅展示了学历数据和年龄数据。因此,设计团队便能根据场馆的不同,了解受众群里的具体情况,以设计相应的灯光。同时,系统根据以往的灯光设计信息,结合当前场馆的历史观众的统计数据等,系统将给出相应的灯光设计推荐,图5中显示了三种不同的推荐,灯光设计人员点击相应的灯光设计推荐后,界面将会切换到灯光设计系统,将在灯光设计系统中对设计效果进行预览。此系统的好处是:一是可以根据不同场馆的观众的实际情况进行针对性的设计;二是可以结合历史的设计信息,使设计人员的设计时间大幅度的缩短,进而降低成本。
值得说明的是,上述的经营可视化数据同样适用于舞台设计系统、道具摆放设计系统以及其他设计系统。
图5中的计算模型的具体内容如下,学历、年龄、职业、喜爱的剧目类型的权重分别设置为α、β、γ、δ,灯光函数F=αA+βB+γC+δD,其中的A、B、C、D分别指的是学历、年龄、职业、喜爱的剧目类型的具体数值,A=an1,其中的a指的是单位值,n1代表的是历史数据的人数百分比,这里之所以设置A、B、C、D,是因为学历、职业、喜爱的剧目类型对应的取值均不是数值,因此,需要将取值转换为数值,以实现模型的计算。以学历和年龄为例,如图6所示的设置来计算图5中的数据构成,则F=(0.6×1×0.2+1×2×0.5+0.8×3×0.2+0.8×4×0.1)+(0.6×1×0.1+0.8×2×0.3+1×3×0.4+0.6×4×0.1+0.6×5×0.1),根据F值的大小,便可以预估灯光设计参数值。
如图7示出了中央管理系统的框架图,整个中央管理系统包括了存储单元和处理单元,同时还具有灯光设计系统接口、舞台设计系统接口、道具摆放设计系统接口、其他设计系统接口用于和各个设计系统进行连接,上述的接口不一定指代的是物理接口,也可以是无线连接接口,只要能使中央管理系统和各个设计系统进行连接即可。同时,随着技术的发展,在舞台的呈现中不断有新技术的涌现,因此,为了适应以后技术的发展,在中央管理系统上还预留了扩展接口,用于对功能进行扩展。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (7)

1.一种剧目的制作运营系统,包括了中央管理系统、灯光设计系统、舞台设计系统、道具摆放设计系统以及其他设计系统,其特征在于,上述的灯光设计系统、舞台设计系统、道具摆放设计系统以及其他设计系统均能独立进行相应的设计操作,同时将相应的设计信息上传到中央管理系统,中央管理系统也能将接收的上述任意一个设计系统的设计信息反馈给上述任意另一设计系统;
在所有的设计系统中,能够调出经营可视化数据,以使设计团队能够根据观众的属性来进行设计;
在经营可视化数据界面中,呈现在界面头部的是场馆信息,点击相应的场馆后,将显示该场馆的消费信息,涉及学历、年龄、职业、喜爱的剧目类型;
设计系统根据以往的设计信息,结合当前场馆的历史观众的统计数据,设计系统将给出相应的设计推荐;
设计函数F为:F=αA+βB+γC+δD;其中的A、B、C、D分别指的是学历、年龄、职业、喜爱的剧目类型的具体数值,A=an1,B=bn2,C=cn3,D=dn4,a为该场馆学历的单位值,n1为该场馆学历历史数据的人数百分比,b为该场馆年龄的单位值,c为该场馆职业的单位值,d为该场馆喜爱的剧目类型的单位值,n2为该场馆年龄历史数据的人数百分比,n3是该场馆职业历史数据的人数百分比,n4为该场馆喜爱的剧目类型的历史人数百分比α、β、γ、δ分别为学历、年龄、职业、喜爱的剧目类型的权重。
2.如权利要求1所述的剧目的制作运营系统,其特征在于,灯光设计团队在灯光设计系统上进行设计操作时,生成相应的灯光设计信息,同时将灯光设计信息上传到中央管理系统,其中该上传方式设置为定时传送、实时传送或者在灯光设计团队进行触发时传送;舞台设计系统、道具摆放设计系统以及其他设计系统具有相同的设置方式。
3.如权利要求2所述的剧目的制作运营系统,其特征在于,任意一个设计系统的设计信息仅作为所有其他设计系统反馈信息的一部分;任意一个设计系统的反馈信息包括了所有其他设计系统设计信息。
4.如权利要求1所述的剧目的制作运营系统,其特征在于,各个设计系统中还设置了预览功能,预览功能的实现依赖于设计系统反馈信息,点击预览后,将在更新后的其他设计信息的情况下,对原有的当前设计信息进行预览。
5.如权利要求1所述的剧目的制作运营系统,其特征在于,除了道具摆放设计系统外,其他设计系统均有操作指令生成器,用于将设计信息生成操作设备能够直接识别的操作指令,以利于控制设备。
6.如权利要求5所述的剧目的制作运营系统,其特征在于,所属操作指令能够被可存储介质存储,通过无线或有线的方式进行远程传输。
7.如权利要求1所述的剧目的制作运营系统,其特征在于,中央管理系统包括了存储单元和处理单元,同时还具有灯光设计系统接口、舞台设计系统接口、道具摆放设计系统接口、其他设计系统接口用于和各个设计系统进行连接,在中央管理系统上还预留了扩展接口,用于对功能进行扩展。
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