CN110377150A - 虚拟场景中操作实体部件的方法、装置及计算机设备 - Google Patents

虚拟场景中操作实体部件的方法、装置及计算机设备 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种虚拟场景中操作实体部件的方法、装置及计算机设备,主要在于能够增加对实体部件的操作动作种类,由此能够实现对实体部件的任意操作,满足现实生活中对实体部件的操作需求,同时提高了对实体部件操作的效率和准确率,方便用户使用。所述方法包括:接收待操作实体部件的操作指令,所述操作指令携带有待操作实体部件标识;根据所述待操作实体部件标识,输出所述待操作实体部件对应的操作动作菜单;获取虚拟现实设备选取的操作动作菜单中的操作动作,根据所述操作动作对所述待操作实体部件进行操作。本发明适用于虚拟场景中对实体部件的操作。

Description

虚拟场景中操作实体部件的方法、装置及计算机设备
技术领域
本发明涉及信息技术领域,尤其是涉及一种虚拟场景中操作实体部件的方法、装置及计算机设备。
背景技术
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,随着该技术的不断发展,一种虚拟现实设备也被开发出来,通过该虚拟现实设备可以实现新型的人机交互,例如,可以通过HTC Vive头盔在搭建的虚拟场景中对实体部件进行操作。
目前,在虚拟场景中对实体部件进行操作时通常通过虚拟头盔的操作手柄触碰目标实体部件,并扣动扳机进行抓握、投掷等操作,然而,在实体实际的安装、维护、检验等过程中,可能需要对实体部件进行各种操作,不只局限于抓握、投掷等动作,因此通过该方式操作实体部件的动作种类较少,具有局限性,无法满足现实生活中对实体部件的操作,同时该种操作方式需要用户进行大量的记忆,不便于用户使用。
发明内容
本发明提供了一种虚拟场景中操作实体部件的方法、装置及计算机设备,主要目的在于能够增加对实体部件的操作动作种类,由此能够实现对实体部件的任意操作,满足现实生活中对实体部件的操作需求,同时提高了对实体部件操作的效率和准确率,方便用户使用。
根据本发明的第一个方面,提供一种虚拟场景中操作实体部件的方法,包括:
接收待操作实体部件的操作指令,所述操作指令携带有待操作实体部件标识;
根据所述待操作实体部件标识,输出所述待操作实体部件对应的操作动作菜单;
获取虚拟现实设备选取的操作动作菜单中的操作动作,根据所述操作动作对所述待操作实体部件进行操作。
根据本发明的第二个方面,提供一种虚拟场景中操作实体部件的装置,包括:
接收单元,用于接收待操作实体部件的操作指令,所述操作指令携带有待操作实体部件标识;
输出单元,用于根据所述待操作实体部件标识,输出所述待操作实体部件对应的操作动作菜单;
操作单元,用于获取虚拟现实设备选取的操作动作菜单中的操作动作,根据所述操作动作对所述待操作实体部件进行操作。
根据本发明的第三个方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现以下步骤:
接收待操作实体部件的操作指令,所述操作指令携带有待操作实体部件标识;
根据所述待操作实体部件标识,输出所述待操作实体部件对应的操作动作菜单;
获取虚拟现实设备选取的操作动作菜单中的操作动作,根据所述操作动作对所述待操作实体部件进行操作。
根据本发明的第四个方面,提供一种计算机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现以下步骤:
接收待操作实体部件的操作指令,所述操作指令携带有待操作实体部件标识;
根据所述待操作实体部件标识,输出所述待操作实体部件对应的操作动作菜单;
获取虚拟现实设备选取的操作动作菜单中的操作动作,根据所述操作动作对所述待操作实体部件进行操作。
本发明提供的一种虚拟场景中操作实体部件的方法、装置及计算机设备,与目前通过虚拟现实设备的手柄触碰实体部件,扣动扳机进行抓握、投掷等操作的方式相比,本发明能够接收待操作实体部件的操作指令,所述操作指令携带有待操作实体部件标识;根据所述待操作实体部件标识,输出所述待操作实体部件对应的操作动作菜单;获取虚拟现实设备选取的操作动作菜单中的操作动作,根据所述操作动作对所述待操作实体部件进行操作,从而能够增加对实体部件的操作动作种类,由此能够实现对实体部件的任意操作,突破了虚拟现实设备无法实现多种操作的局限性,满足现实生活中对实体部件的操作需求,同时提高了对实体部件操作的效率和准确率,也减少了用户操作的记忆量,方便用户使用。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本申请的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:
图1示出了本发明实施例提供的一种虚拟场景中操作实体部件的方法流程图;
图2示出了本发明实施例提供的另一种虚拟场景中操作实体部件的方法流程图;
图3示出了本发明实施例提供的一种虚拟场景中操作实体部件的装置的结构示意图;
图4示出了本发明实施例提供的另一种虚拟场景中操作实体部件的装置的结构示意图;
图5示出了本发明实施例提供的一种计算机设备的实体结构示意图;
图6示出了本发明实施例的操作动作菜单中“动作”标签的示意图;
图7示出了本发明实施例的操作动作菜单中“工具”标签的示意图。
具体实施方式
下文中将参考附图并结合实施例来详细说明本发明。需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。
如背景技术,目前,在虚拟场景中对实体部件进行操作时通常通过虚拟头盔的操作手柄触碰目标实体部件,并扣动扳机进行抓握、投掷等操作,然而,在实体实际的安装、维护、检验等过程中,可能需要对实体部件进行各种操作,不只局限于抓握、投掷等动作,因此通过该方式操作实体部件的动作种类较少,具有局限性,无法满足现实生活中对实体部件的操作,同时该种操作方式需要用户进行大量的记忆,不便于用户使用。
为了解决上述问题,本发明实施例提供了一种虚拟场景中操作实体部件的方法,如图1所示,所述方法包括:
101、接收待操作实体部件的操作指令。
其中,所述操作指令携带有待操作实体部件标识,对于本发明实施例,通过预先搭建的实体所处的虚拟场景和虚拟现实设备,实现人机交互,由此通过在虚拟场景中对待操作实体部件的操作来实现现实生活中对待操作实体的操作,具体地,虚拟现实设备的手柄发出的射线指向待操作的实体部件,勾动手柄扳机,服务器接收到待操作实体部件的操作指令,该操作指令携带有待操作实体部件标识,该待操作实体部件标识可以为实体部件名称,根据该操作实体部件标识,能够确定待操作实体部件对应的操作动作菜单,需要说明的是,本发明实施例的虚拟现实设备可以为但不局限于HTC Vive头盔,例如,在电梯的安装、维保、检验过程中,需要在虚拟场景中对电梯的各个部件进行各种操作,当使用HTC Vive头盔的手柄发出的射线指向待操作的电梯部件,当待操作电梯部件蓝光闪烁时,扣动手柄扳机,此时服务器接收到待操作电梯部件的操作指令,该操作指令包括待操作电梯部件标识,该待操作电梯部件的标识可以为电梯部件的名称,根据该待操作电梯部件的标识,确定待操作电梯部件对应的操作动作菜单。
102、根据所述待操作实体部件标识,输出所述待操作实体部件对应的操作动作菜单。
其中,操作动作菜单中包括实体部件的各种操作动作,通过虚拟现实设备选取的操作动作菜单中的操作动作指令来对待操作实体部件进行相应的操作,对于本发明实施例,当使用虚拟现实设备的手柄发出的射线指向虚拟环境中的待操作实体部件,服务器接收到待操作实体部件的操作指令,根据该操作指令携带的待操作实体部件标识,确定待操作实体部件对应的操作动作菜单,在虚拟环境中的实体部件上弹出该待操作实体部件对应的操作动作菜单,例如,使用虚拟现实设备HTC Vive头盔的手柄发出的射线指向虚拟环境中的机房门,蓝光闪烁时,扣动扳机,服务器接收到操作指令,该操作指令携带有机房门的标识,即机房门的名称,根据机房门名称,确定机房门对应的操作动作菜单,并将该操作动作菜单输出,在虚拟场景中的机房门部件上会弹出机房门的操作动作菜单,该操作动作菜单中包括开门和关门等操作动作,通过HTC Vive头盔的手柄发出的射线选择操作动作菜单中的操作动作,服务器根据接收到的机房门的相应动作指令对机房门进行开门和关门等操作,由此可知,通过操作动作菜单能够增加对实体部件的操作动作种类,同时减少了用户通过手柄操作实体部件的记忆量,提升了对实体部件操作的效率和准确率。
103、获取虚拟现实设备选取的操作动作菜单中的操作动作,根据所述操作动作对所述待操作实体部件进行操作。
对于本发明实施例,在虚拟场景中,用户使用虚拟现实设备的手柄发出射线指向待操作实体部件,扣动扳机后,待操作实体部件会弹出对应的操作动作菜单,该操作动作菜单中包括待操作实体部件的名称,关闭按钮,动作标签,以及动作标签下的各种操作动作,用户使用虚拟现实设备的手柄从待操作实体部件的操作动作菜单中选取要执行的操作动作,服务器获取到虚拟现实设备选取的操作动作后,根据该操作动作对待操作实体部件进行相应的操作,例如,在电梯的虚拟场景中,用户使用HTC Vive头盔的手柄发出的射线指向机房门,并扣动扳机,服务器接收到机房门的操作指令后,会输出机房门对应的操作动作菜单,即虚拟场景中的机房门会弹出相应的操作动作菜单,此时用户再次使用HTC Vive头盔的手柄发出的射线指向操作动作菜单中“关门”动作,扣动扳机后,服务器接收到机房门的关门指令,便会控制机房门由开启状态慢慢关闭,由此突破了虚拟现实设备无法实现多种操作的局限性,能够实现对实体部件的任意操作,减少了用户操作实体部件的记忆量,方便用户使用。
本发明实施例提供的一种虚拟场景中操作实体部件的方法,与目前通过虚拟现实设备的手柄触碰实体部件,扣动扳机进行抓握、投掷等操作的方式相比,本发明能够接收待操作实体部件的操作指令,所述操作指令携带有待操作实体部件标识;根据所述待操作实体部件标识,输出所述待操作实体部件对应的操作动作菜单;获取虚拟现实设备选取的操作动作菜单中的操作动作,根据所述操作动作对所述待操作实体部件进行操作。从而能够增加对实体部件的操作动作种类,由此能够实现对实体部件的任意操作,突破了虚拟现实设备无法实现多种操作的局限性,满足现实生活中对实体部件的操作需求,同时提高了对实体部件操作的效率和准确率,也减少了用户操作的记忆量,方便用户使用。
进一步的,为了更好的说明上述操作动作菜单的创建过程,作为对上述实施例的细化和扩展,本发明实施例提供了另一种虚拟场景中操作实体部件的方法,如图2所示,所述方法包括:
201、获取待操作实体部件对应的名称和各个操作动作。
对于本发明实施例,为了增加对实体部件的操作动作种类,需要创建待操作实体部件对应的操作动作菜单,首先要获取待操作实体部件对应的名称和各个操作动作,例如,获取待操作实体部件的名称为机房门,并获取机房门的操作动作,包括开门和关门,根据该机房门的操作动作,创建机房门对应的操作动作菜单。
202、根据所述待操作实体部件对应的名称和各个操作动作,创建所述待操作实体部件对应的操作动作菜单。
对于本发明实施例,为了添加操作动作菜单中待操作实体部件的各个操作动作,步骤202具体包括:创建所述待操作实体部件对应的操作动作菜单的界面模板,所述界面模板包括各个操作动作对应的动作标签;将所述待操作实体部件对应的各个操作动作名称和所述待操作实体部件的名称分别添加至预设可视化配置工具中;利用所述预设可视化配置工具对所述界面模板中待操作实体部件对应的各个操作动作进行配置,生成所述待操作实体部件对应的操作动作菜单,所述操作动作菜单中包括所述待操作实体部件的名称、关闭按钮标签、动作标签以及所述动作标签对应的操作动作,具体地,首先在Unity3D软件中创建待操作实体部件对应的操作动作菜单的界面模板,界面模板包括各个操作动作对应的“动作”标签,并在可视化配置工具中添加待操作部件的名称,以及“动作”标签下的操作动作名称,之后编写各个操作动作的代码,完成对待操作实体部件的各个操作动作的配置,由此创建待操作实体部件对应的操作动作菜单,例如,在可视化配置工具中添加机房门的名称,“动作”标签以及动作标签下的“开门”和“关门”,创建机房门对应的操作动作菜单,并对机房门的开门动作和关门动作进行配置,当点击操作动作菜单中的开门和关门动作时能够实现机房门的自动开门和关门,由此通过在操作动作菜单中添加实体部件的任意动作,并对实体部件进行相应动作的配置,能够实现对实体部件的任意操作,满足现实生活中对实体部件的操作需求,同时提高了对实体部件操作的效率和准确率,方便用户使用。
203、接收待操作实体部件的操作指令。
其中,所述操作指令携带有待操作实体部件标识,对于本发明实施例,所述操作菜单中还包括工具标签、所述工具标签对应的操作工具以及所述操作工具对应的操作动作,例如,在机房门对应的操作动作菜单中包括机房门名称、“动作”标签、“工具”标签、关闭按钮以及各个操作动作名称,如图6和图7所示,机房门的“动作”标签下包括“开门”和“关门”动作,“工具”标签下包括“卷尺”操作工具,当虚拟现实设备选择“卷尺”操作工具后会显示“测量”动作。进一步地,在步骤203之前,所述方法还包括:获取待操作实体部件对应的名称、各个操作动作、各个操作工具以及所述操作工具对应的操作动作;根据所述待操作实体部件对应的名称、各个操作动作、各个操作工具以及所述操作工具对应的操作动作,创建所述待操作实体部件对应的操作动作菜单,进一步地,所述根据所述待操作实体部件对应的名称、各个操作动作、各个操作工具以及所述操作工具对应的操作动作,创建所述待操作实体部件对应的操作动作菜单包括:创建所述待操作实体部件对应的操作动作菜单的界面模板,所述界面模板包括各个操作动作对应的动作标签和各个操作工具对应的工具标签;将所述待操作实体部件对应的各个操作动作名称、所述操作工具对应的操作动作名称、各个操作工具的名称和所述待操作实体部件的名称分别添加至预设可视化配置工具中;利用所述预设可视化配置工具对所述界面模板中待操作实体部件对应的各个操作动作和所述操作工具对应的操作动作分别进行配置,生成所述待操作实体部件对应的操作动作菜单,例如,在Unity3D软件中创建部件机房门的操作动作菜单的界面模板,该界面模板包括“动作”标签和“工具”标签,之后在可视化配置工具中添加部件机房门的名称,并分别添加“动作”标签下的各个操作动作名称“开门”和“关门”,“工具”标签下的操作工具名称“卷尺”以及卷尺对应的操作动作名称“测量”,最后对机房门的开门、关门和测量等动作进行配置,由此创建机房门对应的操作动作菜单,当HTC Vive头盔的手柄选取“测量”动作时,服务器接收到测量指令,便应用卷尺对机房门进行测量操作。
204、根据所述待操作实体部件标识,输出所述待操作实体部件对应的操作动作菜单。
对于本发明实施例,当实体部件的操作动作菜单创建完成后,进入实体的虚拟场景,应用虚拟现实设备的手柄选取待操作实体部件,弹出待操作实体部件对应的操作动作菜单,再应用虚拟现实设备的手柄选取操作动作菜单中的相应的动作按钮,待操作实体部件便会按照编写的代码完成预期的动作效果,本发明实施例与通过虚拟现实设备的手柄触碰实体部件,扣动扳机进行抓握、投掷等操作的方式相比,能够增加对实体部件的操作动作种类,满足现实生活中对实体部件的操作需求。
205、获取虚拟现实设备选取的操作动作菜单中的操作动作,根据所述操作动作对所述待操作实体部件进行操作。
例如,在电梯的虚拟环境中,使用HTC Vive头盔的手柄发出的射线指向机房门部件,机房门部件蓝光闪烁时,扣动手柄的扳机,服务器接收到机房门的操作指令后,输出机房门对应的操作动作菜单,即虚拟环境中的机房门部件会弹出操作动作菜单,之后再次使用HTC Vive头盔的手柄选取操作动作菜单中“动作”标签下的“关门”动作,则服务器接收到机房门的关门指令后,控制机房门由开启状态慢慢关闭,此外,当使用HTC Vive头盔的手柄选取“工具”标签下的“卷尺”操作工具,并选取“卷尺”对应的“测量”动作,则服务器会依据卷尺测量机房门的尺寸并输出。
本发明实施例提供的另一种虚拟场景中操作实体部件的方法,与目前通过虚拟现实设备的手柄触碰实体部件,扣动扳机进行抓握、投掷等操作的方式相比,本发明能够接收待操作实体部件的操作指令,所述操作指令携带有待操作实体部件标识;根据所述待操作实体部件标识,输出所述待操作实体部件对应的操作动作菜单;获取虚拟现实设备选取的操作动作菜单中的操作动作,根据所述操作动作对所述待操作实体部件进行操作。从而能够增加对实体部件的操作动作种类,由此能够实现对实体部件的任意操作,突破了虚拟现实设备无法实现多种操作的局限性,满足现实生活中对实体部件的操作需求,同时提高了对实体部件操作的效率和准确率,也减少了用户操作的记忆量,方便用户使用。
进一步地,作为图1的具体实现,本发明实施例提供了一种虚拟场景中操作实体部件的装置,如图3所示,所述装置包括:接收单元31、输出单元32和操作单元33。
所述接收单元31,可以用于接收待操作实体部件的操作指令,所述操作指令携带有待操作实体部件标识。所述接收单元31是本装置中用于接收待操作实体部件的操作指令的主要功能模块。
所述输出单元32,可以用于根据所述待操作实体部件标识,输出所述待操作实体部件对应的操作动作菜单。所述输出单元32是本装置中根据所述待操作实体部件标识,输出所述待操作实体部件对应的操作动作菜单的主要功能模块,也是核心模块。
所述操作单元33,可以用于获取虚拟现实设备选取的操作动作菜单中的操作动作,根据所述操作动作对所述待操作实体部件进行操作。所述操作单元33是本装置中获取虚拟现实设备选取的操作动作菜单中的操作动作,根据所述操作动作对所述待操作实体部件进行操作的主要功能模块。
对于本发明实施例,为了创建待操作实体部件对应的操作动作菜单,所述装置还包括获取单元34和创建单元35,如图4所示。
所述获取单元34,可以用于获取待操作实体部件对应的名称和各个操作动作。
所述创建单元35,可以用于根据所述名称和各个操作动作,创建所述待操作实体部件对应的操作动作菜单。
进一步地,为了在操作动作菜单中添加待操作实体部件的各个操作动作,所述创建单元35包括:创建模块351和配置模块352。
所述创建模块351,可以用于创建所述待操作实体部件对应的操作动作菜单的界面模板,所述界面模板包括各个操作动作对应的动作标签。
所述配置模块352,可以用于将所述待操作实体部件对应的各个操作动作名称和所述待操作实体部件的名称分别添加至预设可视化配置工具中。
所述配置模块352,还可以用于利用所述预设可视化配置工具对所述界面模板中待操作实体部件对应的各个操作动作进行配置,生成所述待操作实体部件对应的操作动作菜单。
此外,所述操作菜单中还包括工具标签、所述工具标签对应的操作工具以及所述操作工具对应的操作动作,所述获取单元34,还可以用于获取待操作实体部件对应的名称、各个操作动作、各个操作工具以及所述操作工具对应的操作动作。
所述创建单元35,还可以用于根据所述待操作实体部件对应的名称、各个操作动作、各个操作工具以及所述操作工具对应的操作动作,创建所述待操作实体部件对应的操作动作菜单。
进一步地,所述创建模块351,还可以用于创建所述待操作实体部件对应的操作动作菜单的界面模板,所述界面模板包括各个操作动作对应的动作标签和各个操作工具对应的工具标签。
所述配置模块352,还可以用于将所述待操作实体部件对应的各个操作动作名称、所述操作工具对应的操作动作名称、各个操作工具的名称和所述待操作实体部件的名称分别添加至预设可视化配置工具中,创建所述待操作实体部件对应的操作动作菜单的界面模板。
所述配置模块352,还可以用于利用所述预设可视化配置工具对所述界面模板中待操作实体部件对应的各个操作动作和所述操作工具对应的操作动作分别进行配置,生成所述待操作实体部件对应的操作动作菜单。
需要说明的是,本发明实施例提供的一种虚拟场景中操作实体部件的装置所涉及各功能模块的其他相应描述,可以参考图1所示方法的对应描述,在此不再赘述。
基于上述如图1所示方法,相应的,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现以下步骤:接收待操作实体部件的操作指令,所述操作指令携带有待操作实体部件标识;根据所述待操作实体部件标识,输出所述待操作实体部件对应的操作动作菜单;获取虚拟现实设备选取的操作动作菜单中的操作动作,根据所述操作动作对所述待操作实体部件进行操作。
基于上述如图1所示方法和如图3所示装置的实施例,本发明实施例还提供了一种计算机设备的实体结构图,如图5所示,该计算机设备包括:处理器41、存储器42、及存储在存储器42上并可在处理器上运行的计算机程序,其中存储器42和处理器41均设置在总线43上所述处理器41执行所述程序时实现以下步骤:接收待操作实体部件的操作指令,所述操作指令携带有待操作实体部件标识;根据所述待操作实体部件标识,输出所述待操作实体部件对应的操作动作菜单;获取虚拟现实设备选取的操作动作菜单中的操作动作,根据所述操作动作对所述待操作实体部件进行操作。
通过本发明的技术方案,能够接收待操作实体部件的操作指令,所述操作指令携带有待操作实体部件标识;根据所述待操作实体部件标识,输出所述待操作实体部件对应的操作动作菜单;获取虚拟现实设备选取的操作动作菜单中的操作动作,根据所述操作动作对所述待操作实体部件进行操作。从而能够增加对实体部件的操作动作种类,由此能够实现对实体部件的任意操作,突破了虚拟现实设备无法实现多种操作的局限性,满足现实生活中对实体部件的操作需求,同时提高了对实体部件操作的效率和准确率,也减少了用户操作的记忆量,方便用户使用。
显然,本领域的技术人员应该明白,上述的本发明的各模块或各步骤可以用通用的计算装置来实现,它们可以集中在单个的计算装置上,或者分布在多个计算装置所组成的网络上,可选地,它们可以用计算装置可执行的程序代码来实现,从而,可以将它们存储在存储装置中由计算装置来执行,并且在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤,或者将它们分别制作成各个集成电路模块,或者将它们中的多个模块或步骤制作成单个集成电路模块来实现。这样,本发明不限制于任何特定的硬件和软件结合。
以上所述仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,对于本领域的技术人员来说,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包括在本发明的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种虚拟场景中操作实体部件的方法,其特征在于,包括:
接收待操作实体部件的操作指令,所述操作指令携带有待操作实体部件标识;
根据所述待操作实体部件标识,输出所述待操作实体部件对应的操作动作菜单;
获取虚拟现实设备选取的操作动作菜单中的操作动作,根据所述操作动作对所述待操作实体部件进行操作。
2.根据权利要求1任一项所述的方法,其特征在于,在所述接收待操作实体部件的操作指令之前,所述方法还包括:
获取待操作实体部件对应的名称和各个操作动作;
根据所述待操作实体部件对应的名称和各个操作动作,创建所述待操作实体部件对应的操作动作菜单。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述待操作实体部件对应的名称和各个操作动作,创建所述待操作实体部件对应的操作动作菜单包括:
创建所述待操作实体部件对应的操作动作菜单的界面模板,所述界面模板包括各个操作动作对应的动作标签;
将所述待操作实体部件对应的各个操作动作名称和所述待操作实体部件的名称分别添加至预设可视化配置工具中;
利用所述预设可视化配置工具对所述界面模板中待操作实体部件对应的各个操作动作进行配置,生成所述待操作实体部件对应的操作动作菜单。
4.根据权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,所述操作动作菜单中包括所述待操作实体部件的名称、关闭按钮标签、动作标签以及所述动作标签对应的操作动作。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述操作菜单中还包括工具标签、所述工具标签对应的操作工具以及所述操作工具对应的操作动作,在所述接收待操作实体部件的操作指令之前,所述方法还包括:
获取待操作实体部件对应的名称、各个操作动作、各个操作工具以及所述操作工具对应的操作动作;
根据所述待操作实体部件对应的名称、各个操作动作、各个操作工具以及所述操作工具对应的操作动作,创建所述待操作实体部件对应的操作动作菜单。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述根据所述待操作实体部件对应的名称、各个操作动作、各个操作工具以及所述操作工具对应的操作动作,创建所述待操作实体部件对应的操作动作菜单包括:
创建所述待操作实体部件对应的操作动作菜单的界面模板,所述界面模板包括各个操作动作对应的动作标签和各个操作工具对应的工具标签;
将所述待操作实体部件对应的各个操作动作名称、所述操作工具对应的操作动作名称、各个操作工具的名称和所述待操作实体部件的名称分别添加至预设可视化配置工具中;
利用所述预设可视化配置工具对所述界面模板中待操作实体部件对应的各个操作动作和所述操作工具对应的操作动作分别进行配置,生成所述待操作实体部件对应的操作动作菜单。
7.一种虚拟场景中操作实体部件的装置,其特征在于,包括:
接收单元,用于接收待操作实体部件的操作指令,所述操作指令携带有待操作实体部件标识;
输出单元,用于根据所述待操作实体部件标识,输出所述待操作实体部件对应的操作动作菜单;
操作单元,用于获取虚拟现实设备选取的操作动作菜单中的操作动作,根据所述操作动作对所述待操作实体部件进行操作。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
获取单元,用于获取待操作实体部件对应的名称和各个操作动作;
创建单元,用于根据所述待操作实体部件对应的名称和各个操作动作,创建所述待操作实体部件对应的操作动作菜单。
9.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至7中任一项所述的方法的步骤。
10.一种计算机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至7中任一项所述的方法的步骤。
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