CN110347318A - 一种笔迹绘制的方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种笔迹绘制的方法、装置、设备及计算机存储介质,方法包括:在当前显示界面上显示至少一条笔迹;其中,每条笔迹具有对应的触摸点序列;接收对显示的笔迹的擦除操作;其中,所述擦除操作在所述显示界面上形成有擦除区域;获取所述擦除区域的边界与所述笔迹的交点;根据所述交点以及所述笔迹的触摸点序列,生成与交点对应的子触摸点序列;其中,在每个子触摸点序列中,其起始触摸点或者终止触摸点为与该子触摸点序列对应的交点;根据所述至少一个子触摸点序列显示生成对应的多条子笔迹;其中,每条子笔迹起始或终止于与其对应的交点。能够让重绘的笔迹完全重合于原先的笔迹。
Description
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种笔迹绘制的方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
在平板上进行笔迹书写的时候一般是通过贝塞尔曲线实现书写效果的光滑。在对书写笔迹进行擦除的时候,会对笔迹进行切割,即对贝塞尔曲线进行切割。例如,在使用橡皮擦插件擦除部分笔迹时,在橡皮擦与笔迹相交部分可能会通过逐渐补点的方式来优化因为切割导致笔迹在重绘时候变化明显的问题。
但在增加补点后,由于其对应的触摸点序列发生了变化,因此难以保证重绘生成的笔迹与原先的笔迹完全相同。
发明内容
鉴于上述现有技术的不足,本发明的目的在于提供一种笔迹绘制的方法、装置、设备及存储介质,能够让重绘生成的笔迹完全重合于原先的笔迹。
本发明实施例提供了一种笔迹绘制的方法,包括如下步骤:
在当前显示界面上显示至少一条笔迹;其中,每条笔迹具有对应的触摸点序列;
接收对显示的笔迹的擦除操作;其中,所述擦除操作在所述显示界面上形成有擦除区域;
获取所述擦除区域的边界与所述笔迹的交点;
根据所述交点以及所述笔迹的触摸点序列,生成与交点对应的子触摸点序列;其中,在每个子触摸点序列中,其起始触摸点或者终止触摸点为与该子触摸点序列对应的交点;
根据所述至少一个子触摸点序列显示生成对应的多条子笔迹;其中,每条子笔迹起始或终止于与其对应的交点。
优选地,每条子笔迹看上去与所述笔迹的一部分重合。
优选地,所述获取所述擦除区域的边界与所述笔迹的交点具体为:
获取所述触摸点序列中的特定触摸点对;其中,所述特定触摸点对包括第一触摸点以及第二触摸点,所述第一触摸点与所述第二触摸点为触摸点序列中的相邻的两个触摸点,且第一触摸点位于所述擦除区域内,第二触摸点位于所述擦除区域外;
判断所述第一触摸点与所述第二触摸点的中点是否位于所述擦除区域内;
若是,则根据第三触摸点与第一触摸点的中点、第一触摸点以及第一触摸点与所述第二触摸点的中点形成的贝塞尔曲线与所述擦除区域的边界获取所述擦除区域的边界与所述笔迹的交点;其中,所述第三触摸点为所述触摸点序列中与所述第一触摸点相邻的另一个触摸点;
若否,则根据第一触摸点与所述第二触摸点的中点、第二触摸点、第二触摸点与第四触摸点的中点形成的贝塞尔曲线与所述擦除区域的边界获取所述擦除区域的边界与所述笔迹的交点;其中,所述第四触摸点为所述触摸点序列中与所述第二触摸点相邻的另一个触摸点。
优选地,所述根据所述交点以及所述笔迹的触摸点序列,生成与交点对应的子触摸点序列,具体包括:
根据所述触摸点序列的位于所述擦除区域外的触摸点,得到至少一个子序列,其中,每个子序列内的触摸点的编号连续;
将与每个子序列对应的交点添加到子序列的序列头或者序列尾,以形成子触摸点序列;其中,添加到所述子触摸点序列中的交点具有绘制标识;所述与每个子序列对应的交点为该子序列所对应的线段与所述擦除区域的交点。
优选地,还包括:
对于每个子触摸序列,为所述子触摸序列中的交点设定控制点P,以使得根据所述子触摸序列形成的子笔迹与所述笔迹的一部分重合;其中,所述控制点通过de Casteljau算法计算得出。
优选地,还包括:
当检测到触摸点子序列的最后一个触摸点具有绘制标识时,使用触摸点子序列的倒数第二个触摸点与倒数第三个触摸点的中点为起点,P点为控制点,最后一个触摸点为终点绘制贝塞尔曲线;
当检测到触摸点子序列的第一个触摸点具有绘制标识时,使用第一个触摸点为起点、P点为控制点,触摸点子序列的第二个触摸点与第三个触摸点的中点为终点绘制贝塞尔曲线。
本发明实施例还提供了一种笔迹绘制的装置,包括:
笔迹显示单元,用于在当前显示界面上显示至少一条笔迹;其中,每条笔迹具有对应的触摸点序列;
擦除操作接收单元,用于接收对显示的笔迹的擦除操作;其中,所述擦除操作在所述显示界面上形成有擦除区域;
交点获取单元,用于获取所述擦除区域的边界与所述笔迹的交点;
子触摸点序列生成单元,用于根据所述交点以及所述笔迹的触摸点序列,生成与交点对应的子触摸点序列;其中,在每个子触摸点序列中,其起始触摸点或者终止触摸点为与该子触摸点序列对应的交点;
子笔迹生成单元,用于根据所述至少一个子触摸点序列显示生成对应的多条子笔迹;其中,每条子笔迹起始或终止于与其对应的交点。
优选地,每条子笔迹看上去与所述笔迹的一部分重合。
优选地,所述交点获取单元,具体包括:
特定触摸点获取模块,用于获取所述触摸点序列中的特定触摸点对;其中,所述特定触摸点对包括第一触摸点以及第二触摸点,所述第一触摸点与所述第二触摸点为触摸点序列中的相邻的两个触摸点,且第一触摸点位于所述擦除区域内,第二触摸点位于所述擦除区域外;
判断模块,用于判断所述第一触摸点与所述第二触摸点的中点是否位于所述擦除区域内;
若是,则根据第三触摸点与第一触摸点的中点、第一触摸点以及第一触摸点与所述第二触摸点的中点形成的贝塞尔曲线与所述擦除区域的边界获取所述擦除区域的边界与所述笔迹的交点;其中,所述第三触摸点为所述触摸点序列中与所述第一触摸点相邻的另一个触摸点;
若否,则根据第一触摸点与所述第二触摸点的中点、第二触摸点、第二触摸点与第四触摸点的中点形成的贝塞尔曲线与所述擦除区域的边界获取所述擦除区域的边界与所述笔迹的交点;其中,所述第四触摸点为所述触摸点序列中与所述第二触摸点相邻的另一个触摸点。
优选地,所述子触摸点序列生成单元,具体包括:
子序列得到模块,用于根据所述触摸点序列的位于所述擦除区域外的触摸点,得到至少一个子序列,其中,每个子序列内的触摸点的编号连续;
子触摸点序列形成模块,用于将与每个子序列对应的交点添加到子序列的序列头或者序列尾,以形成子触摸点序列;其中,添加到所述子触摸点序列中的交点具有绘制标识;所述与每个子序列对应的交点为该子序列所对应的线段与所述擦除区域的交点。
优选地,还包括:
控制点P设定单元,用于对于每个子触摸序列,为所述子触摸序列中的交点设定控制点P,以使得根据所述子触摸序列形成的子笔迹与所述笔迹的一部分重合;其中,所述控制点通过de Casteljau算法计算得出。
优选地,还包括:
第一检测单元,用于当检测到触摸点子序列的最后一个触摸点具有绘制标识时,使用触摸点子序列的倒数第二个触摸点与倒数第三个触摸点的中点为起点,P点为控制点,最后一个触摸点为终点绘制贝塞尔曲线;
第二检测单元,用于当检测到触摸点子序列的第一个触摸点具有绘制标识时,使用第一个触摸点为起点、P点为控制点,触摸点子序列的第二个触摸点与第三个触摸点的中点为终点绘制贝塞尔曲线。
本发明实施例还提供了一种笔迹绘制的设备,包括处理器及与所述处理器连接的运动传感器以及存储器,所述存储器内存储有计算机程序,所述计算机程序能够被所述处理器执行,以实现如上述的笔迹绘制的方法。
本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质包括存储的计算机程序,其中,在所述计算机程序运行时控制所述计算机可读存储介质所在设备执行如上述的笔迹绘制的方法。
上述一个实施例中,通过对构成笔迹的触摸点序列进行遍历,即可以依次得到笔迹与擦除区域的所有交点,根据生成的不同数量的交点,对应形成有不同数量的以交点作为其起始触摸点或者终止触摸点的子触摸点序列,从而根据所述子触摸点序列显示生成对应的子笔迹,因此,通过在笔迹与橡皮擦相交部分根据原本笔迹的贝塞尔曲线,根据所述交点添加合适的起始触摸点或终止触摸点保证笔迹的还原程度,使得擦除后的笔迹完全重合于原笔迹。
附图说明
图1为本发明实施例一的笔迹绘制的方法的流程图。
图2为本发明实施例一的二次贝塞尔曲线的示意图。
图3为本发明实施例一的第一触摸点与第二触摸点的中点位于擦除区域内的示意图。
图4为本发明实施例一的第一触摸点与第二触摸点的中点位于擦除区域内的示意图。
图5为本发明实施例一的擦除区域与笔迹有一个交点的第一种示意图。
图6为本发明实施例一的擦除区域与笔迹有一个交点的另一种示意图。
图7为本发明实施例一的擦除区域与笔迹有二个交点的一种示意图。
图8为本发明实施例一的擦除区域与笔迹有四个交点的一种示意图。
图9为本发明实施例二的笔迹绘制的装置的结构图。
具体实施方式
为了更好的理解本发明的技术方案,下面结合附图对本发明实施例进行详细描述。
应当明确,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。
在本发明实施例中使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本发明。在本发明实施例和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。
应当理解,本文中使用的术语“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本文中字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”或“响应于检测”。类似地,取决于语境,短语“如果确定”或“如果检测(陈述的条件或事件)”可以被解释成为“当确定时”或“响应于确定”或“当检测(陈述的条件或事件)时”或“响应于检测(陈述的条件或事件)”。
实施例中提及的“第一\第二”仅仅是是区别类似的对象,不代表针对对象的特定排序,可以理解地,“第一\第二”在允许的情况下可以互换特定的顺序或先后次序。应该理解“第一\第二”区分的对象在适当情况下可以互换,以使这里描述的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。
实施例一:
图1为本发明实施例一提供的笔迹绘制的方法的流程图。
本实施例提供的笔迹绘制的方法可以由笔迹绘制的设备来执行。所述笔迹绘制的设备,通过触控技术对显示在设备上的内容进行操控和实现人机交互操作的一体化设备,其集成了投影机、电子白板、幕布、音响、电视机以及视频会议终端等一种或多种功能。其中,笔迹绘制的设备的显示屏为触摸屏,该触摸屏可以包括:电容屏、电磁屏或红外屏等。一般而言,该触摸屏可以接收用户通过手指或者输入设备输入的触摸操作。其中,输入设备包括但不限定于:电容笔、电磁笔和/或红外笔等。
可选的,笔迹绘制的设备中安装有用于笔迹书写的应用软件,该应用软件可以预先安装在上述笔迹绘制的设备中,也可以是在笔迹绘制的设备启动之后,从第三方设备或服务器进行下载并安装使用。其中,第三方设备在实施例中不作限定。具体地,该应用软件用于根据用户在触摸屏上的笔迹书写事件(属于触摸事件),在笔迹绘制的设备的显示屏上绘制出相应的笔迹。
具体的,参考图1,本实施例一提供的一种笔迹绘制的方法具体包括:
S101,在当前显示界面上显示至少一条笔迹;其中,每条笔迹具有对应的触摸点序列。
在本实施例中,当用户在触摸屏上执行笔迹书写操作时,所述笔迹绘制设备每隔预定时间进行一次触摸点的采集,以形成按照采集时间排列的触摸点序列。其中,为了使得笔迹达到平滑的效果,所述笔迹绘制设备通常需要采用一些笔迹绘制算法来根据触摸点序列生成笔迹,例如,采用贝塞尔算法来根据触摸点序列生成笔迹。为了便于说明,以下以二次贝塞尔算法为例进行介绍,但不限于此。
具体的,参考图2,图中虚线为两个触摸点之间连线,实心点(例如图中的 P0、P1)为每一个触摸点的位置,也是绘制中的控制点,叉号(“×”)为两个相邻的触摸点的中点,也是绘制中的起点与终点,实线为通过二次贝塞尔曲线绘制的曲线,即每条笔迹具有对应的触摸点序列为图2中的P0、P1.....Pn。
S102,接收对显示的笔迹的擦除操作;其中,所述擦除操作在所述显示界面上形成有擦除区域。
在本实施例中,在一些情况下,用户可能需要对绘制的笔迹进行以擦除或者隔断操作等,则此时用户可调用相应的擦除工具来执行擦除操作。例如,用户可调用橡皮擦工具来进行笔迹的擦除或者隔断。
其中,当调用橡皮擦工具时,所述笔迹绘制设备可在显示界面上的与橡皮擦工具对应的位置处形成一个擦除区域。所述擦除区域可以是以当前触摸点为中心绘制的一个矩形区域。可选地,擦除区域的尺寸可以为预设尺寸,或者可以为用户选择的尺寸。
S103,获取所述擦除区域的边界与所述笔迹的交点。
在本实施例中,如果擦除区域与任一条笔迹发生了相交,则笔迹与擦除区域的边界会形成有交点。
具体地,可通过如下方式来获取交点:
首先,获取所述触摸点序列中的特定触摸点对;其中,所述特定触摸点对包括第一触摸点以及第二触摸点,所述第一触摸点与所述第二触摸点为触摸点序列中的相邻的两个触摸点,且第一触摸点位于所述擦除区域内,第二触摸点位于所述擦除区域外。
显然,如果笔迹与擦除区域的边界有交点,则所述笔迹对应的触摸点序列的触摸点中必然有一部分在擦除区域内,一部分在擦除区域外。
然后,判断所述第一触摸点与所述第二触摸点的中点是否位于所述擦除区域内;
若是,则根据第三触摸点与第一触摸点的中点、第一触摸点以及第一触摸点与所述第二触摸点的中点形成的贝塞尔曲线与所述擦除区域的边界获取所述擦除区域的边界与所述笔迹的交点;其中,所述第三触摸点为所述触摸点序列中与所述第一触摸点相邻的另一个触摸点。
例如,参见图3,当n点(Pn,Pn为第一触摸点)与n-1(Pn-1,Pn-1为第二触摸点)点的中点A在擦除区域外,此时由Pn-1与Pn-2(Pn-2为第四触摸点) 的中点、Pn-1、Pn与Pn-1的中点A三个点构成的贝塞尔线条与擦除区域不相交,因此需要取Pn+1(Pn+1为第三触摸点)点,如图3,转化成求Pn与Pn-1的中点A、Pn、Pn+1与Pn中点B组成的贝塞尔曲线与擦除边界线段的交点C,关于具体的边界线段定位,可以通过遍历擦除区域中所有的矩形区域,然后判断Pn与Pn-1的位置得到,本发明在此不做赘述。
若否,则根据第一触摸点与所述第二触摸点的中点、第二触摸点、第二触摸点与第四触摸点的中点形成的贝塞尔曲线与所述擦除区域的边界获取所述擦除区域的边界与所述笔迹的交点;其中,所述第四触摸点为所述触摸点序列中与所述第二触摸点相邻的另一个触摸点。
例如,参见图4,当n点(Pn,Pn为第一触摸点)与n-1(Pn-1,Pn-1为第二触摸点)点的中点B在擦除区域内,此时由Pn-1与Pn-2(Pn-2为第四触摸点) 的中点A、Pn-1、Pn与Pn-1的中点B三个点构成的贝塞尔线条与擦除边界线段相交,可直接获取该贝塞尔线条与擦除区域的交点C即可。
显而易见的,通过对所述笔迹的触摸点序列进行遍历,即可以依次得到笔迹与所述擦除区域的所有交点。
S104,根据所述交点以及所述笔迹的触摸点序列,生成与交点对应的子触摸点序列;其中,在每个子触摸点序列中,其起始触摸点或者终止触摸点为与该子触摸点序列对应的交点。
具体地,在本实施例中,先根据所述触摸点序列的位于所述擦除区域外的触摸点,得到至少一个子序列,其中,每个子序列内的触摸点的编号连续;然后将与每个子序列对应的交点添加到子序列的序列头或者序列尾,以形成子触摸点序列;其中,添加到所述子触摸点序列中的交点具有绘制标识;所述与每个子序列对应的交点为该子序列所对应的线段与所述擦除区域的交点。
在本实施例中,根据擦除区域与所述笔迹的相对位置关系,可形成有不同数量的交点,也对应形成有不同数量的子触摸点序列。下面对一些可能的情况进行分析:
一、如图5所示,当所述擦除区域位于所述笔迹的笔迹头部时,则此时所述擦除区域与所述笔迹有一个交点。此外,位于擦除区域外的触摸点的编号也均是连续的,因此此时形成有一个子触摸点序列,该子触摸点序列的第一个触摸点(起始触摸点)为C1,其余触摸点为位于所述擦除区域外的按编号顺序排列的触摸点。
二、如图6所示,当所述擦除区域位于所述笔迹的笔迹尾部时,则此时所述擦除区域与所述笔迹有一个交点。此外,位于擦除区域外的触摸点的编号也均是连续的,因此此时形成有一个子触摸点序列,该子触摸点序列的最后一个触摸点(终止触摸点)为C2,其余触摸点为位于所述擦除区域外的按编号顺序排列的触摸点。
三、如图7所示,当所述擦除区域位于所述笔迹的笔迹中部时,则此时所述擦除区域与所述笔迹有两个交点C3和C4。所述擦除区域将所述笔迹分割为两段L1以及L2,其中,对于L1,其对应的子触摸点序列为以交点C3为终止触摸点以及位于所述C3之前的连续触摸点组成。对于L2,其对应的子触摸点序列为以交点C4为起始触摸点以及位于所述C4之后的连续触摸点组成。
四、如图8所示,当所述擦除区域位于所述笔迹的笔迹中部时,则此时所述擦除区域与所述笔迹有四个交点C3、C4、C5以及C6。所述擦除区域将所述笔迹分割为三段L1、L2以及L3,其中,对于L1,其对应的子触摸点序列为以交点C3为终止触摸点以及位于所述C3之前的连续触摸点组成。对于L2,其对应的子触摸点序列为以交点C4为起始触摸点、位于所述C4之后和C5之前的连续触摸点、以及以交点C5为终止触摸点组成。对于L3,其对应的子触摸点序列为以交点C6为起始触摸点以及位于所述C4之后的连续触摸点组成。
S105,根据所述至少一个子触摸点序列显示生成对应的多条子笔迹;其中,每条子笔迹起始或终止于与其对应的交点。
在本实施例中,根据子触摸点序列的不同数量可对应生成多条子笔迹,例如,当所述子触摸点序列的数量为1个时,则对应生成1条子笔迹,当所述子触摸点序列的数量为3个时,则对应生成3条子笔迹,本发明在此不做赘述。
综上所述,本实施例提供的笔迹绘制的方法,通过对构成笔迹的触摸点序列进行遍历,即可以依次得到笔迹与擦除区域的所有交点,根据生成的不同数量的交点,对应形成有不同数量的以交点作为其起始触摸点或者终止触摸点的子触摸点序列,从而根据所述子触摸点序列显示生成对应的子笔迹,因此,通过在笔迹与橡皮擦相交部分根据原本笔迹的贝塞尔曲线,根据所述交点添加合适的起始触摸点或终止触摸点保证笔迹的还原程度,使得擦除后的笔迹完全重合于原笔迹。
在上述实施例一的基础上,在本发明的一个优选实施例中,每条子笔迹看上去与所述笔迹的一部分重合,使得每条子笔迹起始或终止于与其对应的交点,保证笔迹的还原程度,能够让擦除后的笔迹完全重合于原笔迹。
在上述实施例一的基础上,在本发明的一个优选实施例中,还包括:
对于每个子触摸序列,为所述子触摸序列中的交点设定控制点P,以使得根据所述子触摸序列形成的子笔迹与所述笔迹的一部分重合;其中,所述控制点通过de Casteljau算法计算得出。
在本实施例中,对于每个子触摸点序列,需要为增加的交点C设置一个对应的控制点P,使得起始触摸点A,控制点P,交点C三点组成的贝塞尔仍然是之前A、Pn、B或者A、Pn-1、B组成的贝塞尔曲线的一部分,因此,通过de Casteljau 算法即可计算得出所述控制点P的位置,以使得所述子触摸序列形成的子笔迹与所述笔迹的一部分重合。
在上述实施例一的基础上,在本发明的一个优选实施例中,还包括:
当检测到触摸点子序列的最后一个触摸点具有绘制标识时,使用触摸点子序列的倒数第二个触摸点与倒数第三个触摸点的中点为起点,P点为控制点,最后一个触摸点为终点绘制二次贝塞尔曲线;
当检测到触摸点子序列的第一个触摸点具有绘制标识时,使用第一个触摸点为起点,P点为控制点,触摸点子序列的第二个触摸点与第三个触摸点的中点为终点绘制二次贝塞尔曲线。
具体地,对于每个触摸点子序列,由于增加的交点C是起始触摸点或者终止触摸点,但在本实施例中,在绘制的时候,其起点或者终点是两个触摸点的中点(即P点),这会导致新绘制的子笔迹的起点或者终点发生变化。
为此,在本实施例中,对于增加到所述子触摸点序列中的交点,会为其增加一个绘制标识。在通过子触摸点序列进行笔迹绘制的时候,如果检测到起点触摸点或者终止触摸点具有绘制标识,则进行如下操作:
对于起始触摸点有绘制标识的情况,则使用第一个触摸点为起点,P点为控制点,触摸点子序列的第二个触摸点与第三个触摸点的中点为终点绘制二次贝塞尔曲线。
对于终止触摸点有绘制标识的情况,则使用触摸点子序列的倒数第二个触摸点与倒数第三个触摸点的中点为起点,P点为控制点,最后一个触摸点为终点绘制二次贝塞尔曲线。
实施例二:
请参阅图9,本发明第三实施例还提供了与实施例一对应的一种笔迹绘制的装置,其包括:
笔迹显示单元100,用于在当前显示界面上显示至少一条笔迹;其中,每条笔迹具有对应的触摸点序列;
擦除操作接收单元200,用于接收对显示的笔迹的擦除操作;其中,所述擦除操作在所述显示界面上形成有擦除区域;
交点获取单元300,用于获取所述擦除区域的边界与所述笔迹的交点;
在本实施例中,所述交点获取单元300,具体包括:
特定触摸点获取模块,用于获取所述触摸点序列中的特定触摸点对;其中,所述特定触摸点对包括第一触摸点以及第二触摸点,所述第一触摸点与所述第二触摸点为触摸点序列中的相邻的两个触摸点,且第一触摸点位于所述擦除区域内,第二触摸点位于所述擦除区域外;
判断模块,用于判断所述第一触摸点与所述第二触摸点的中点是否位于所述擦除区域内;
若是,则根据第三触摸点与第一触摸点的中点、第一触摸点以及第一触摸点与所述第二触摸点的中点形成的贝塞尔曲线与所述擦除区域的边界获取所述擦除区域的边界与所述笔迹的交点;其中,所述第三触摸点为所述触摸点序列中与所述第一触摸点相邻的另一个触摸点;
若否,则根据第一触摸点与所述第二触摸点的中点、第二触摸点、第二触摸点与第四触摸点的中点形成的贝塞尔曲线与所述擦除区域的边界获取所述擦除区域的边界与所述笔迹的交点;其中,所述第四触摸点为所述触摸点序列中与所述第二触摸点相邻的另一个触摸点。
子触摸点序列生成单元400,用于根据所述交点以及所述笔迹的触摸点序列,生成与交点对应的子触摸点序列;其中,在每个子触摸点序列中,其起始触摸点或者终止触摸点为与该子触摸点序列对应的交点;
在本实施例中,所述子触摸点序列生成单元400,具体包括:
子序列得到模块,用于根据所述触摸点序列的位于所述擦除区域外的触摸点,得到至少一个子序列,其中,每个子序列内的触摸点的编号连续;
子触摸点序列形成模块,用于将与每个子序列对应的交点添加到子序列的序列头或者序列尾,以形成子触摸点序列;其中,添加到所述子触摸点序列中的交点具有绘制标识;所述与每个子序列对应的交点为该子序列所对应的线段与所述擦除区域的交点。
子笔迹生成单元500,用于根据所述至少一个子触摸点序列显示生成对应的多条子笔迹;其中,每条子笔迹起始或终止于与其对应的交点。
在上述实施例一的基础上,在本发明的一个优选实施例中,每条子笔迹看上去与所述笔迹的一部分重合。
在上述实施例一的基础上,在本发明的一个优选实施例中,还包括:
控制点P设定单元,用于对于每个子触摸序列,为所述子触摸序列中的交点设定控制点P,以使得根据所述子触摸序列形成的子笔迹与所述笔迹的一部分重合;其中,所述控制点通过de Casteljau算法计算得出。
在上述实施例一的基础上,在本发明的一个优选实施例中,还包括:
第一检测单元,用于当检测到触摸点子序列的最后一个触摸点具有绘制标识时,使用触摸点子序列的倒数第二个触摸点与倒数第三个触摸点的中点为起点,P点为控制点,最后一个触摸点为终点绘制二次贝塞尔曲线;
第二检测单元,用于当检测到触摸点子序列的第一个触摸点具有绘制标识时,使用第一个触摸点为起点、P点为控制点,触摸点子序列的第二个触摸点与第三个触摸点的中点为终点绘制二次贝塞尔曲线。
本发明第三实施例还提供了一种笔迹绘制的设备,包括处理器及与所述处理器连接的运动传感器以及存储器,所述存储器内存储有计算机程序,所述计算机程序能够被所述处理器执行,以实现如上述实施例及其优选实施例的笔迹绘制的方法。
本发明第四实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质包括存储的计算机程序,其中,在所述计算机程序运行时控制所述计算机可读存储介质所在设备执行如上述实施例及其优选实施例的笔迹绘制的方法。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本发明所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如,多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元的形式实现。
上述以软件功能单元的形式实现的集成的单元,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。上述软件功能单元存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机装置(可以是个人计算机,服务器,或者网络装置等)或处理器(Processor)执行本发明各个实施例所述方法的部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明保护的范围之内。
Claims (14)
1.一种笔迹绘制的方法,其特征在于,包括:
在当前显示界面上显示至少一条笔迹;其中,每条笔迹具有对应的触摸点序列;
接收对显示的笔迹的擦除操作;其中,所述擦除操作在所述显示界面上形成有擦除区域;
获取所述擦除区域的边界与所述笔迹的交点;
根据所述交点以及所述笔迹的触摸点序列,生成与交点对应的子触摸点序列;其中,在每个子触摸点序列中,其起始触摸点或者终止触摸点为与该子触摸点序列对应的交点;
根据所述至少一个子触摸点序列显示生成对应的多条子笔迹;其中,每条子笔迹起始或终止于与其对应的交点。
2.根据权利要求1所述的笔迹绘制的方法,其特征在于,每条子笔迹看上去与所述笔迹的一部分重合。
3.根据权利要求1所述的笔迹绘制的方法,其特征在于,所述获取所述擦除区域的边界与所述笔迹的交点具体为:
获取所述触摸点序列中的特定触摸点对;其中,所述特定触摸点对包括第一触摸点以及第二触摸点,所述第一触摸点与所述第二触摸点为触摸点序列中的相邻的两个触摸点,且第一触摸点位于所述擦除区域内,第二触摸点位于所述擦除区域外;
判断所述第一触摸点与所述第二触摸点的中点是否位于所述擦除区域内;
若是,则根据第三触摸点与第一触摸点的中点、第一触摸点以及第一触摸点与所述第二触摸点的中点形成的贝塞尔曲线与所述擦除区域的边界获取所述擦除区域的边界与所述笔迹的交点;其中,所述第三触摸点为所述触摸点序列中与所述第一触摸点相邻的另一个触摸点;
若否,则根据第一触摸点与所述第二触摸点的中点、第二触摸点、第二触摸点与第四触摸点的中点形成的贝塞尔曲线与所述擦除区域的边界获取所述擦除区域的边界与所述笔迹的交点;其中,所述第四触摸点为所述触摸点序列中与所述第二触摸点相邻的另一个触摸点。
4.根据权利要求3所述的笔迹绘制的方法,其特征在于,所述根据所述交点以及所述笔迹的触摸点序列,生成与交点对应的子触摸点序列,具体包括:
根据所述触摸点序列的位于所述擦除区域外的触摸点,得到至少一个子序列,其中,每个子序列内的触摸点的编号连续;
将与每个子序列对应的交点添加到子序列的序列头或者序列尾,以形成子触摸点序列;其中,添加到所述子触摸点序列中的交点具有绘制标识;所述与每个子序列对应的交点为该子序列所对应的线段与所述擦除区域的交点。
5.根据权利要求4所述的笔迹绘制的方法,其特征在于,还包括:
对于每个子触摸序列,为所述子触摸序列中的交点设定控制点P,以使得根据所述子触摸序列形成的子笔迹与所述笔迹的一部分重合;其中,所述控制点通过de Casteljau算法计算得出。
6.根据权利要求5所述的笔迹绘制的方法,其特征在于,还包括:
当检测到触摸点子序列的最后一个触摸点具有绘制标识时,使用触摸点子序列的倒数第二个触摸点与倒数第三个触摸点的中点为起点,P点为控制点,最后一个触摸点为终点绘制贝塞尔曲线;
当检测到触摸点子序列的第一个触摸点具有绘制标识时,使用第一个触摸点为起点、P点为控制点,触摸点子序列的第二个触摸点与第三个触摸点的中点为终点绘制贝塞尔曲线。
7.一种笔迹绘制的装置,其特征在于,包括:
笔迹显示单元,用于在当前显示界面上显示至少一条笔迹;其中,每条笔迹具有对应的触摸点序列;
擦除操作接收单元,用于接收对显示的笔迹的擦除操作;其中,所述擦除操作在所述显示界面上形成有擦除区域;
交点获取单元,用于获取所述擦除区域的边界与所述笔迹的交点;
子触摸点序列生成单元,用于根据所述交点以及所述笔迹的触摸点序列,生成与交点对应的子触摸点序列;其中,在每个子触摸点序列中,其起始触摸点或者终止触摸点为与该子触摸点序列对应的交点;
子笔迹生成单元,用于根据所述至少一个子触摸点序列显示生成对应的多条子笔迹;其中,每条子笔迹起始或终止于与其对应的交点。
8.根据权利要求7所述的笔迹绘制的装置,其特征在于,每条子笔迹看上去与所述笔迹的一部分重合。
9.根据权利要求7所述的笔迹绘制的装置,其特征在于,所述交点获取单元,具体包括:
特定触摸点获取模块,用于获取所述触摸点序列中的特定触摸点对;其中,所述特定触摸点对包括第一触摸点以及第二触摸点,所述第一触摸点与所述第二触摸点为触摸点序列中的相邻的两个触摸点,且第一触摸点位于所述擦除区域内,第二触摸点位于所述擦除区域外;
判断模块,用于判断所述第一触摸点与所述第二触摸点的中点是否位于所述擦除区域内;
若是,则根据第三触摸点与第一触摸点的中点、第一触摸点以及第一触摸点与所述第二触摸点的中点形成的贝塞尔曲线与所述擦除区域的边界获取所述擦除区域的边界与所述笔迹的交点;其中,所述第三触摸点为所述触摸点序列中与所述第一触摸点相邻的另一个触摸点;
若否,则根据第一触摸点与所述第二触摸点的中点、第二触摸点、第二触摸点与第四触摸点的中点形成的贝塞尔曲线与所述擦除区域的边界获取所述擦除区域的边界与所述笔迹的交点;其中,所述第四触摸点为所述触摸点序列中与所述第二触摸点相邻的另一个触摸点。
10.根据权利要求7所述的笔迹绘制的装置,其特征在于,所述子触摸点序列生成单元,具体包括:
子序列得到模块,用于根据所述触摸点序列的位于所述擦除区域外的触摸点,得到至少一个子序列,其中,每个子序列内的触摸点的编号连续;
子触摸点序列形成模块,用于将与每个子序列对应的交点添加到子序列的序列头或者序列尾,以形成子触摸点序列;其中,添加到所述子触摸点序列中的交点具有绘制标识;所述与每个子序列对应的交点为该子序列所对应的线段与所述擦除区域的交点。
11.根据权利要求7所述的笔迹绘制的装置,其特征在于,还包括:
控制点P设定单元,用于对于每个子触摸序列,为所述子触摸序列中的交点设定控制点P,以使得根据所述子触摸序列形成的子笔迹与所述笔迹的一部分重合;其中,所述控制点通过de Casteljau算法计算得出。
12.根据权利要求7所述的笔迹绘制的装置,其特征在于,还包括:
第一检测单元,用于当检测到触摸点子序列的最后一个触摸点具有绘制标识时,使用触摸点子序列的倒数第二个触摸点与倒数第三个触摸点的中点为起点,P点为控制点,最后一个触摸点为终点绘制贝塞尔曲线;
第二检测单元,用于当检测到触摸点子序列的第一个触摸点具有绘制标识时,使用第一个触摸点为起点、P点为控制点,触摸点子序列的第二个触摸点与第三个触摸点的中点为终点绘制贝塞尔曲线。
13.一种笔迹绘制的设备,其特征在于,包括处理器、存储器以及存储在所述存储器内的计算机程序,所述计算机程序能够被所述处理器执行以实现如权利要求1至6任意一项所述的笔迹绘制的方法。
14.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质包括存储的计算机程序,其中,在所述计算机程序运行时控制所述计算机可读存储介质所在设备执行如权利要求1至6任意一项所述的笔迹绘制的方法。
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