CN110324345B - 服务器的登陆方法、装置、存储介质及终端 - Google Patents

服务器的登陆方法、装置、存储介质及终端 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种服务器的登陆方法、装置、存储介质、处理器及终端。该方法包括:从预设存储区域获取待解析信息,其中,预设存储区域是在终端的内存空间中开辟的用于存储临时信息的区域,临时信息供终端上安装的多种应用程序共享,待解析信息用于指示待登陆的服务器类型;根据待解析信息获取服务器信息,其中,服务器信息包括:多个备选服务器的标识信息;从服务器信息中选取待登陆服务器的标识信息,并根据待登陆服务器的标识信息执行登陆操作。本发明解决了相关技术中所提供的游戏客户端登陆不同类型服务器的方式操作复杂度较高、扩展性和通用性较差的技术问题。

Description

服务器的登陆方法、装置、存储介质及终端
技术领域
本发明涉及计算机领域,具体而言,涉及一种服务器的登陆方法、装置、存储介质、处理器及终端。
背景技术
ipa是Apple程序应用文件iPhoneApplication的缩写,其包含有程序全部资源和可执行文件。apk是AndroidPackage的缩写,即Android应用程序安装包。
在手游开发过程中,通常由开发人员发布ipa或者apk类型游戏安装包,用户下载游戏安装包并安装到移动设备上。在用户运行游戏应用之后,会选择进入不同的游戏服务器进行游戏。考虑到游戏开发和游戏测试的需要,有时需要登陆正式的游戏服务器(该服务器对游戏玩家开放,以下又被简称为外服)体验游戏功能,而有时则需要登陆内测服务器(该服务器通常不会对游戏玩家开放,而仅对开发人员和测试人员开放,以下又被简称为内服)来测试游戏功能,由此便需要游戏客户端支持登陆不同类型服务器的功能。
目前,相关技术中所提供的游戏客户端登陆不同类型服务器主要包括以下两种方式:
方式一、当游戏客户端启动时,首先从一个统一资源定位符(URL,其是对可以从互联网上得到的资源的位置和访问方法的一种简洁的表示,是互联网上标准资源的地址)获取当前可以登陆的服务器列表信息。该服务器列表信息内包含有每个服务器的互联网协议(IP)和端口。上述URL通常预先编写在特定代码内,不同类型的服务器可以使用不同的URL。在打包客户端ipa或者apk包体的过程中,可以为包体设置对应的标记,以标明该游戏客户端是内服游戏客户端还是外服游戏客户端,然后在游戏客户端启动时,根据内服标记或外服标记从不同的URL获取服务器列表。
然而,此种方式的明显缺陷在于:需要在打包游戏客户端ipa或者apk包体时,区分包体类型,以便为每个包体设置对应的标记,而一旦包体类型确定后,则该游戏客户端包体只能选择登陆外服与内服其中之一;如果需要改变登陆的服务器类型,则需要重新打包,由此易造成实际开发过程中增加操作复杂度和出错概率。
方式二、内服和外服使用统一的URL来获取服务器列表。该URL默认指向外服的服务器列表地址,然后在内服搭建自身的域名系统(Domain Name System,简称为 DNS,其为互联网的一项服务,作为将域名和IP地址相互映射的一个分布式数据库,以便于访问互联网)服务器,从而将该URL转换成内服的服务器列表地址。如果需要连接内服,则修改移动设备的DNS服务器,采用内服自身搭建的DNS服务器,由此在访问服务器列表URL时,内服的DNS服务器便可以将该URL转换成内服的服务器列表地址,进而实现同一个游戏客户端登陆内服和外服的功能。
然而,此种方式的明显缺陷在于:虽然无需重新打包,但需要内服搭建并维护一个DNS服务器,而且登陆内服时还需要修改移动设备的DNS服务器,其操作复杂度同样较高,并且扩展性和通用性较差。
针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
发明内容
本发明至少部分实施例提供了一种服务器的登陆方法、装置、存储介质、处理器及终端,以至少解决相关技术中所提供的游戏客户端登陆不同类型服务器的方式操作复杂度较高、扩展性和通用性较差的技术问题。
根据本发明其中一实施例,提供了一种服务器的登陆方法,包括:
从预设存储区域获取待解析信息,其中,预设存储区域是在终端的内存空间中开辟的用于存储临时信息的区域,临时信息供终端上安装的多种应用程序共享,待解析信息用于指示待登陆的服务器类型;根据待解析信息获取服务器信息,其中,服务器信息包括:多个备选服务器的标识信息;从服务器信息中选取待登陆服务器的标识信息,并根据待登陆服务器的标识信息执行登陆操作。
可选地,根据待解析信息获取服务器信息包括:对待解析信息进行解析,得到解析结果;如果确定解析结果不符合预设格式,则从终端本地的配置文件中获取第一指示信息,其中,第一指示信息包括:默认的URL;根据第一指示信息获取服务器信息。
可选地,根据待解析信息获取服务器信息包括:对待解析信息进行解析,得到解析结果;如果确定解析结果符合预设格式,则从终端本地的配置文件中获取第二指示信息,其中,第二指示信息包括:与解析结果对应的URL;根据第二指示信息获取服务器信息。
可选地,在从预设存储区域获取待解析信息之前,还包括:如果确定预设存储区域尚未写入待解析信息,则从终端本地的配置文件中获取第一指示信息,其中,第一指示信息包括:默认的URL;根据第一指示信息获取服务器信息;从服务器信息中选取待登陆服务器的标识信息,并根据待登陆服务器的标识信息执行登陆操作。
可选地,在从预设存储区域获取待解析信息之前,还包括:生成配置文件,其中,配置文件包括:多种备选服务器类型以及每种备选服务器类型对应的URL。
根据本发明其中一实施例,还提供了一种服务器的登陆装置,包括:
第一获取模块,用于从预设存储区域获取待解析信息,其中,预设存储区域是在终端的内存空间中开辟的用于存储临时信息的区域,临时信息供终端上安装的多种应用程序共享,待解析信息用于指示待登陆的服务器类型;第二获取模块,用于根据待解析信息获取服务器信息,其中,服务器信息包括:多个备选服务器的标识信息;第一登陆模块,用于从服务器信息中选取待登陆服务器的标识信息,并根据待登陆服务器的标识信息执行登陆操作。
可选地,第二获取模块包括:第一解析单元,用于对待解析信息进行解析,得到解析结果;第一获取单元,用于如果确定解析结果不符合预设格式,则从终端本地的配置文件中获取第一指示信息,其中,第一指示信息包括:默认的URL;第二获取单元,用于根据第一指示信息获取服务器信息。
可选地,第二获取模块包括:第二解析单元,用于对待解析信息进行解析,得到解析结果;第三获取单元,用于如果确定解析结果符合预设格式,则从终端本地的配置文件中获取第二指示信息,其中,第二指示信息包括:与解析结果对应的URL;第四获取单元,用于根据第二指示信息获取服务器信息。
可选地,上述装置还包括:第三获取模块,用于如果确定预设存储区域尚未写入待解析信息,则从终端本地的配置文件中获取第一指示信息,其中,第一指示信息包括:默认的URL;第四获取模块,用于根据第一指示信息获取服务器信息;第二登陆模块,用于从服务器信息中选取待登陆服务器的标识信息,并根据待登陆服务器的标识信息执行登陆操作。
可选地,上述装置还包括:生成模块,用于生成配置文件,其中,配置文件包括:多种备选服务器类型以及每种备选服务器类型对应的URL。
根据本发明其中一实施例,还提供了一种存储介质,存储介质包括存储的程序,其中,在程序运行时控制存储介质所在设备执行上述任意一项的服务器的登陆方法。
根据本发明其中一实施例,还提供了一种处理器,处理器用于运行程序,其中,程序运行时执行上述任意一项的服务器的登陆方法。
根据本发明其中一实施例,还提供了一种终端,包括:一个或多个处理器,存储器,显示装置以及一个或多个程序,其中,一个或多个程序被存储在存储器中,并且被配置为由一个或多个处理器执行,一个或多个程序用于执行上述任意一项的服务器的登陆方法。
在本发明至少部分实施例中,采用从预设存储区域获取待解析信息,该预设存储区域是在终端的内存空间中开辟的用于存储临时信息的区域,临时信息供终端上安装的多种应用程序共享,该待解析信息用于指示待登陆的服务器类型的方式,通过待解析信息获取服务器信息,该服务器信息包括:多个备选服务器的标识信息,以及从服务器信息中选取待登陆服务器的标识信息并根据待登陆服务器的标识信息执行登陆操作,达到了既不需要通过为游戏客户端的包体设置对应的标记来登陆不同类型服务器,也不需要通过额外部署和修改DNS服务器来登陆不同类型服务器的目的,从而实现了降低登陆不同类型服务器的操作复杂度、扩展性较高、通用性较强的技术效果,进而解决了相关技术中所提供的游戏客户端登陆不同类型服务器的方式操作复杂度较高、扩展性和通用性较差的技术问题。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本申请的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:
图1示出了一种用于实现服务器的登陆方法的计算机终端(或移动设备)的硬件结构框图;
图2是根据本发明其中一实施例的服务器的登陆方法的流程图;
图3是根据本发明其中一实施例的服务器的登陆装置的结构框图;
图4是根据本发明其中一可选实施例的服务器的登陆装置的结构框图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。
需要说明的是,本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本发明的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
根据本发明其中一实施例,提供了一种服务器的登陆方法的实施例,需要说明的是,在附图的流程图示出的步骤可以在诸如一组计算机可执行指令的计算机系统中执行,并且,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。
该方法实施例可以在移动终端、计算机终端或者类似的运算装置中执行。图1示出了一种用于实现服务器的登陆方法的计算机终端(或移动设备)的硬件结构框图。如图1所示,计算机终端10(或移动设备)可以包括一个或多个(图中采用102a、 102b,……,102n来示出)处理器102(处理器102可以包括但不限于中央处理器(CPU)、图形处理器(GPU)、数字信号处理(DSP)芯片、微处理器(MCU)或可编程逻辑器件(FPGA)等的处理装置)、用于存储数据的存储器104、以及用于通信功能的传输装置。除此以外,还可以包括:显示器、输入/输出接口(I/O接口)、通用串行总线 (USB)端口(可以作为I/O接口的端口中的一个端口被包括)、网络接口、电源和/ 或相机。本领域普通技术人员可以理解,图1所示的结构仅为示意,其并不对上述计算机终端10(或移动设备)的结构造成限定。例如,计算机终端10(或移动设备)还可包括比图1中所示更多或者更少的组件,或者具有与图1所示不同的配置。
应当注意到的是上述一个或多个处理器102和/或其他数据处理电路在本文中通常可以被称为“数据处理电路”。该数据处理电路可以全部或部分的体现为软件、硬件、固件或其他任意组合。此外,数据处理电路可为单个独立的处理模块,或全部或部分的结合到计算机终端10(或移动设备)中的其他元件中的任意一个内。如本申请实施例中所涉及到的,该数据处理电路作为一种处理器控制(例如与接口连接的可变电阻终端路径的选择)。
存储器104可用于存储应用软件的软件程序以及模块,如本发明实施例中的服务器的登陆方法对应的程序指令/数据存储装置,处理器102通过运行存储在存储器104 内的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理,即实现上述的服务器的登陆方法。存储器104可包括高速随机存储器,还可包括非易失性存储器,如一个或者多个磁性存储装置、闪存、或者其他非易失性固态存储器。在一些实例中,存储器104可进一步包括相对于处理器102远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至计算机终端10。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
传输装置用于经由一个网络接收或者发送数据。上述的网络具体实例可包括计算机终端10的通信供应商提供的无线网络。在一个实例中,传输装置包括一个网络适配器(Network Interface Controller,简称为NIC),其可通过基站与其他网络设备相连从而可与互联网进行通讯。在一个实例中,传输装置可以为射频(Radio Frequency,简称为RF)模块,其用于通过无线方式与互联网进行通讯。
显示器可以例如触摸屏式的液晶显示器(LCD),该液晶显示器可使得用户能够与计算机终端10(或移动设备)的用户界面进行交互。在一些实施例中,上述图1所示的计算机终端10(或移动设备)具有触摸显示器(也被称为“触摸屏”或“触摸显示屏”)。在一些实施例中,上述图1所示的计算机终端10(或移动设备)具有图形用户界面(GUI),用户可以通过在触敏表面上的手指接触和/或手势来与GUI进行人机交互,此处的人机交互功能可选的包括如下交互:创建网页、绘图、文字处理、制作电子文档、游戏、视频会议、即时通信、收发电子邮件、通话界面、播放数字视频、播放数字音乐和/或网络浏览等、用于执行上述人机交互功能的可执行指令被配置/存储在一个或多个处理器可执行的计算机程序产品或可读存储介质中。
上述计算机终端10(或移动设备)可以是智能手机(如Android手机、iOS手机等)、平板电脑、掌声电脑以及移动互联网设备(Mobile Internet Devices,简称为MID)、 PAD等终端设备。
在本实施例中提供了一种运行于上述计算机终端(或移动设备)的服务器的登陆方法,图2是根据本发明其中一实施例的服务器的登陆方法的流程图,如图2所示,该方法包括如下步骤:
步骤S24,从预设存储区域获取待解析信息,其中,预设存储区域是在终端的内存空间中开辟的用于存储临时信息的区域,临时信息供终端上安装的多种应用程序共享,待解析信息用于指示待登陆的服务器类型;
步骤S26,根据待解析信息获取服务器信息,其中,服务器信息包括:多个备选服务器的标识信息;
步骤S28,从服务器信息中选取待登陆服务器的标识信息,并根据待登陆服务器的标识信息执行登陆操作。
通过上述步骤,可以采用从预设存储区域获取待解析信息,该预设存储区域是在终端的内存空间中开辟的用于存储临时信息的区域,临时信息供终端上安装的多种应用程序共享,该待解析信息用于指示待登陆的服务器类型的方式,通过待解析信息获取服务器信息,该服务器信息包括:多个备选服务器的标识信息,以及从服务器信息中选取待登陆服务器的标识信息并根据待登陆服务器的标识信息执行登陆操作,达到了既不需要通过为游戏客户端的包体设置对应的标记来登陆不同类型服务器,也不需要通过额外部署和修改DNS服务器来登陆不同类型服务器的目的,从而实现了降低登陆不同类型服务器的操作复杂度、扩展性较高、通用性较强的技术效果,进而解决了相关技术中所提供的游戏客户端登陆不同类型服务器的方式操作复杂度较高、扩展性和通用性较差的技术问题。
在一个可选实施例中,上述预设存储区域可以为剪贴板。剪贴板是内存中的一块连续的区域,其可以随着存储信息的大小而发生变化。无论使用ios操作系统(其为苹果公司开发的移动操作系统)的终端还是使用andriod操作系统(其为基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备)的终端,均支持字符串的复制与粘贴功能。通过使用复制功能,该字符串通常会被存储在剪贴板中。复制与粘贴功能由操作系统底层提供并且向各个应用(APP)提供应用程序接口(API),以便APP 获取剪贴板内所存储的内容。因此,当游戏客户端启动时,通过调用操作系统提供的获取剪贴板内容的API接口(例如:clipboard_paste),便能够获取到剪贴板内存储的内容。下面各个可选实施例或可选实施方式将以预设存储区域是剪贴板为例做出进一步阐述,但其并不构成对本发明的不当限制。
可选地,在步骤S24,从预设存储区域获取待解析信息之前,还可以包括以下执行步骤:
步骤S20,生成配置文件,其中,配置文件包括:多种备选服务器类型以及每种备选服务器类型对应的URL。
在运行游戏客户端的终端中采用配置文件来区分多种备选服务器类型。该配置文件记录有多种备选服务器类型以及每种备选服务器类型对应的URL。
例如:多种备选服务器类型可以包括:内服和外服,每种备选服务器类型对应的URL包括:内服服务器列表URL或外服服务器列表URL,则配置文件的示例性格式如下:
Figure BDA0002120630880000081
此外,该配置文件具有较强的扩展性和通用性,不仅可以区分内服与外服的服务器列表URL,还可以区分外服andriod服务器列表URL和外服ios服务器列表URL,通过在配置文件中增加不同类型服务器列表对应的URL即可实现。
例如:多种备选服务器类型可以包括:外服andriod服务器和外服ios服务器,每种备选服务器类型对应的URL包括:外服andriod服务器列表URL和外服ios服务器列表URL,则配置文件的示例性格式如下:
Figure BDA0002120630880000082
可选地,在步骤S26中,根据待解析信息获取服务器信息可以包括以下执行步骤:
步骤S261,对待解析信息进行解析,得到解析结果;
步骤S262,如果确定解析结果不符合预设格式,则从终端本地的配置文件中获取第一指示信息,其中,第一指示信息包括:默认的URL;
步骤S263,根据第一指示信息获取服务器信息。
在游戏客户端的启动过程中,运行游戏客户端的终端需要检查剪贴板里是否存储有待解析信息。如果存在待解析信息,则终端会对上述待解析信息进行解析处理。如果待解析信息不符合预设格式(例如:“__xxx项目_内服列表__”),则终端可以直接从本地的配置文件中获取包含默认URL(例如:默认URL为外服服务器列表URL) 的第一指示信息。其次,终端再根据外服服务器列表URL从第三方独立的服务器(例如:超文本传输协议(HTTP)服务器)获取服务器信息(包括但不限于:服务器名称、 IP地址、端口号)。然后,终端可以从服务器信息中选取待登陆服务器的标识信息(例如:特定外服的IP地址),并根据待登陆服务器的标识信息执行登陆操作。
可选地,在步骤S26中,根据待解析信息获取服务器信息可以包括以下执行步骤:
步骤S264,对待解析信息进行解析,得到解析结果;
步骤S265,如果确定解析结果符合预设格式,则从终端本地的配置文件中获取第二指示信息,其中,第二指示信息包括:与解析结果对应的URL;
步骤S266,根据第二指示信息获取服务器信息。
在游戏客户端的启动过程中,运行游戏客户端的终端需要检查剪贴板里是否存储有待解析信息。如果存在待解析信息,则终端会对上述待解析信息进行解析处理。如果待解析信息符合预设格式(例如:“__xxx项目_内服列表__”),则终端可以从本地的配置文件中获取包含与解析结果对应URL(例如:对应URL为内服服务器列表URL) 的第二指示信息。其次,终端再根据内服服务器列表URL从第三方独立的服务器(例如:HTTP服务器)获取服务器信息(包括但不限于:服务器名称、IP地址、端口号)。然后,终端可以从服务器信息中选取待登陆服务器的标识信息(例如:特定内服的IP 地址),并根据待登陆服务器的标识信息执行登陆操作。
由此可见,如果用户希望登陆特定类型服务器(例如:内服),则可以通过运行任意一个可供输入待解析信息的APP(例如:备忘录、记事本)输入上述待解析信息,然后再执行复制操作,以便将待解析信息复制到剪贴板(例如:“__xxx项目_内服列表__”)。最后,通过在终端上启动游戏客户端即可根据剪贴板中存储的待解析信息来确定从内服服务器列表URL获取服务器信息。
由此,在需要登陆不同类型服务器时复制不同的内容到剪贴板,例如:当登陆外服andriod服务器时,复制“__xxx项目_外服andriod列表__”到剪贴板;当登陆外服ios服务器时,复制“__xxx项目_外服ios列表__”到剪贴板。然后,在游戏客户端登陆过程中,终端会根据编写在游戏客户端的解析代码自动解析剪贴板中所存储的待解析信息,以便根据服务器类型选择不同的URL获取服务器列表即可完成登陆不同服务器的操作。
可选地,在步骤S24,从预设存储区域获取待解析信息之前,还可以包括以下执行步骤:
步骤S21,如果确定预设存储区域尚未写入待解析信息,则从终端本地的配置文件中获取第一指示信息,其中,第一指示信息包括:默认的URL;
步骤S22,根据第一指示信息获取服务器信息;
步骤S23,从服务器信息中选取待登陆服务器的标识信息,并根据待登陆服务器的标识信息执行登陆操作。
在游戏客户端的启动过程中,运行游戏客户端的终端需要检查剪贴板里是否存储有待解析信息。如果不存在待解析信息,则终端可以直接从本地的配置文件中获取包含默认URL(例如:默认URL为外服服务器列表URL)的第一指示信息。其次,终端再根据外服服务器列表URL从第三方独立的服务器(例如:HTTP服务器)获取服务器信息(包括但不限于:服务器名称、IP地址、端口号)。然后,终端可以从服务器信息中选取待登陆服务器的标识信息(例如:特定外服的IP地址),并根据待登陆服务器的标识信息执行登陆操作。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到根据上述实施例的方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
在本实施例中还提供了一种服务器的登陆装置,该装置用于实现上述实施例及优选实施方式,已经进行过说明的不再赘述。如以下所使用的,术语“模块”可以实现预定功能的软件和/或硬件的组合。尽管以下实施例所描述的装置较佳地以软件来实现,但是硬件,或者软件和硬件的组合的实现也是可能并被构想的。
图3是根据本发明其中一实施例的服务器的登陆装置的结构框图,如图3所示,该装置包括:第一获取模块10,用于从预设存储区域获取待解析信息,其中,预设存储区域是在终端的内存空间中开辟的用于存储临时信息的区域,临时信息供终端上安装的多种应用程序共享,待解析信息用于指示待登陆的服务器类型;第二获取模块20,用于根据待解析信息获取服务器信息,其中,服务器信息包括:多个备选服务器的标识信息;第一登陆模块30,用于从服务器信息中选取待登陆服务器的标识信息,并根据待登陆服务器的标识信息执行登陆操作。
可选地,第二获取模块20包括:第一解析单元(图中未示出),用于对待解析信息进行解析,得到解析结果;第一获取单元(图中未示出),用于如果确定解析结果不符合预设格式,则从终端本地的配置文件中获取第一指示信息,其中,第一指示信息包括:默认的URL;第二获取单元(图中未示出),用于根据第一指示信息获取服务器信息。
可选地,第二获取模块20包括:第二解析单元(图中未示出),用于对待解析信息进行解析,得到解析结果;第三获取单元(图中未示出),用于如果确定解析结果符合预设格式,则从终端本地的配置文件中获取第二指示信息,其中,第二指示信息包括:与解析结果对应的URL;第四获取单元(图中未示出),用于根据第二指示信息获取服务器信息。
可选地,图4是根据本发明其中一可选实施例的服务器的登陆装置的结构框图,如图4所示,该装置除包括图3所示的所有模块外,上述装置还包括:第三获取模块 40,用于如果确定预设存储区域尚未写入待解析信息,则从终端本地的配置文件中获取第一指示信息,其中,第一指示信息包括:默认的URL;第四获取模块50,用于根据第一指示信息获取服务器信息;第二登陆模块60,用于从服务器信息中选取待登陆服务器的标识信息,并根据待登陆服务器的标识信息执行登陆操作。
可选地,如图4所示,上述装置还包括:生成模块70,用于生成配置文件,其中,配置文件包括:多种备选服务器类型以及每种备选服务器类型对应的URL。
需要说明的是,上述各个模块是可以通过软件或硬件来实现的,对于后者,可以通过以下方式实现,但不限于此:上述模块均位于同一处理器中;或者,上述各个模块以任意组合的形式分别位于不同的处理器中。
本发明的实施例还提供了一种存储介质,该存储介质中存储有计算机程序,其中,该计算机程序被设置为运行时执行上述任一项方法实施例中的步骤。
可选地,在本实施例中,上述存储介质可以被设置为存储用于执行以下步骤的计算机程序:
S1,从预设存储区域获取待解析信息,其中,预设存储区域是在终端的内存空间中开辟的用于存储临时信息的区域,临时信息供终端上安装的多种应用程序共享,待解析信息用于指示待登陆的服务器类型;
S2,根据待解析信息获取服务器信息,其中,服务器信息包括:多个备选服务器的标识信息;
S3,从服务器信息中选取待登陆服务器的标识信息,并根据待登陆服务器的标识信息执行登陆操作。
可选地,在本实施例中,上述存储介质可以包括但不限于:U盘、只读存储器(Read-Only Memory,简称为ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称为RAM)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储计算机程序的介质。
本发明的实施例还提供了一种处理器,该处理器被设置为运行计算机程序以执行上述任一项方法实施例中的步骤。
可选地,在本实施例中,上述处理器可以被设置为通过计算机程序执行以下步骤:
S1,从预设存储区域获取待解析信息,其中,预设存储区域是在终端的内存空间中开辟的用于存储临时信息的区域,临时信息供终端上安装的多种应用程序共享,待解析信息用于指示待登陆的服务器类型;
S2,根据待解析信息获取服务器信息,其中,服务器信息包括:多个备选服务器的标识信息;
S3,从服务器信息中选取待登陆服务器的标识信息,并根据待登陆服务器的标识信息执行登陆操作。
可选地,本实施例中的具体示例可以参考上述实施例及可选实施方式中所描述的示例,本实施例在此不再赘述。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
在本发明的上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的技术内容,可通过其它的方式实现。其中,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如所述单元的划分,可以为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,单元或模块的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述仅是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。

Claims (12)

1.一种服务器的登陆方法,其特征在于,包括:
从预设存储区域获取待解析信息,其中,所述预设存储区域是在终端的内存空间中开辟的用于存储临时信息的区域,所述临时信息供所述终端上安装的多种应用程序共享,所述待解析信息用于指示待登陆的服务器类型;
根据所述待解析信息获取服务器信息,其中,所述服务器信息包括:多个备选服务器的标识信息;
从所述服务器信息中选取待登陆服务器的标识信息,并根据所述待登陆服务器的标识信息执行登陆操作。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述待解析信息获取所述服务器信息包括:
对所述待解析信息进行解析,得到解析结果;
如果确定所述解析结果不符合预设格式,则从所述终端本地的配置文件中获取第一指示信息,其中,所述第一指示信息包括:默认的统一资源定位符URL;
根据所述第一指示信息获取所述服务器信息。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述待解析信息获取所述服务器信息包括:
对所述待解析信息进行解析,得到解析结果;
如果确定所述解析结果符合预设格式,则从所述终端本地的配置文件中获取第二指示信息,其中,所述第二指示信息包括:与所述解析结果对应的URL;
根据所述第二指示信息获取所述服务器信息。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在从所述预设存储区域获取所述待解析信息之前,还包括:
如果确定所述预设存储区域尚未写入所述待解析信息,则从所述终端本地的配置文件中获取第一指示信息,其中,所述第一指示信息包括:默认的URL;
根据所述第一指示信息获取所述服务器信息;
从所述服务器信息中选取待登陆服务器的标识信息,并根据所述待登陆服务器的标识信息执行登陆操作。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在从所述预设存储区域获取所述待解析信息之前,还包括:
生成配置文件,其中,所述配置文件包括:多种备选服务器类型以及每种备选服务器类型对应的URL。
6.一种服务器的登陆装置,其特征在于,包括:
第一获取模块,用于从预设存储区域获取待解析信息,其中,所述预设存储区域是在终端的内存空间中开辟的用于存储临时信息的区域,所述临时信息供所述终端上安装的多种应用程序共享,所述待解析信息用于指示待登陆的服务器类型;
第二获取模块,用于根据所述待解析信息获取服务器信息,其中,所述服务器信息包括:多个备选服务器的标识信息;
第一登陆模块,用于从所述服务器信息中选取待登陆服务器的标识信息,并根据所述待登陆服务器的标识信息执行登陆操作。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述第二获取模块包括:
第一解析单元,用于对所述待解析信息进行解析,得到解析结果;
第一获取单元,用于如果确定所述解析结果不符合预设格式,则从所述终端本地的配置文件中获取第一指示信息,其中,所述第一指示信息包括:默认的统一资源定位符URL;
第二获取单元,用于根据所述第一指示信息获取所述服务器信息。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述第二获取模块包括:
第二解析单元,用于对所述待解析信息进行解析,得到解析结果;
第三获取单元,用于如果确定所述解析结果符合预设格式,则从所述终端本地的配置文件中获取第二指示信息,其中,所述第二指示信息包括:与所述解析结果对应的URL;
第四获取单元,用于根据所述第二指示信息获取所述服务器信息。
9.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第三获取模块,用于如果确定所述预设存储区域尚未写入所述待解析信息,则从所述终端本地的配置文件中获取第一指示信息,其中,所述第一指示信息包括:默认的URL;
第四获取模块,用于根据所述第一指示信息获取所述服务器信息;
第二登陆模块,用于从所述服务器信息中选取待登陆服务器的标识信息,并根据所述待登陆服务器的标识信息执行登陆操作。
10.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
生成模块,用于生成配置文件,其中,所述配置文件包括:多种备选服务器类型以及每种备选服务器类型对应的URL。
11.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质包括存储的程序,其中,在所述程序运行时控制所述存储介质所在设备执行权利要求1至5中任意一项所述的服务器的登陆方法。
12.一种终端,其特征在于,包括:一个或多个处理器,存储器,显示装置以及一个或多个程序,其中,所述一个或多个程序被存储在所述存储器中,并且被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序用于执行权利要求1至5中任意一项所述的服务器的登陆方法。
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