CN110267066B - 数据传输方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了数据传输方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质,方法包括:若检测到用户参与预设的一互动活动,根据用户参与的互动活动对应生成分享二维码,该分享二维码为携带互动活动的H5页面唯一标识以及电视终端唯一标识的二维码;实时检测分享二维码是否被扫描打开;若被扫描打开,实时监测H5页面以获取其他用户在H5页面上的上报信息;以及通过H5页面将所获取的上报信息实时传输回电视终端并显示。本发明实施例根据用户参与的预设的互动活动对应生成分享二维码,扫描分享二维码后将该互动活动的H5页面分享给多个社交好友以供其打开并参与,进而通过该H5页面将用户的多个社交好友在该互动活动中的行为数据传输到电视终端。
Description
技术领域
本发明涉及推荐技术领域,尤其涉及一种数据传输方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质。
背景技术
近年来,在互联网的推动之下,越来越多的用户选择通过交互式网络电视(Internet Protocol Television,IPTV)或数字视频广播(Digital Video Broadcasting,DVB)等智能网络电视来收看电视节目,其中,IPTV作为“三网融合”最典型的应用之一,为用户提供了个性化的交互式服务,比如电视直播、视频点播、时移回看以及播放视频文件等服务,因此,用户可以通过该服务收看各电视台正在直播的视频内容,比如球赛、连续剧、综艺等直播节目。然而在用户通过电视机收看直播节目的过程中,例如在观看体育比赛的过程中,用户想与朋友们分享下其对该体育比赛的结果的猜测情况,例如预测该西班牙与墨西哥的足球比赛的结果为西班牙胜,或者预测该比赛的具体比分,同时也想知道朋友们对该体育比赛的结果的猜测情况,然而现有的分享彼此之间对比赛的猜测情况的方式只能依靠社交软件实时聊天讨论,这一方式容易分散用户的注意力也容易导致用户错过该直播节目中的精彩画面,因此,如何提供一种能使用户在收看电视节目的同时实时展示其多个社交好友在一互动活动中的行为数据的数据传输方法,是非常值得进一步研究和改进的。
发明内容
本发明实施例提供了一种数据传输方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质,本发明根据用户参与的预设的一互动活动对应生成一分享二维码,用户通过扫描该分享二维码将其参与的该互动活动的H5页面分享到用户的多个社交好友的社交软件上,能使用户的多个社交好友通过该互动活动的H5页面参与到该互动活动中,并通过该H5页面将用户的多个社交好友在该互动活动中的行为数据传输到电视终端并展示给用户观看。
第一方面,本发明实施例提供了一种数据传输方法,其包括:若检测到用户参与预设的一互动活动,根据所述用户参与的互动活动对应生成一分享二维码,其中,所述互动活动为根据所述用户正在收看的电视节目的节目类型以及内容生成的可供用户参与的电视节目互动活动,所述分享二维码为携带所述互动活动的H5页面唯一标识以及电视终端唯一标识的二维码;实时检测所述分享二维码是否被扫描打开;若检测到所述分享二维码被扫描打开,实时监测所述H5页面以获取其他用户在所述H5页面上的上报信息,其中,所述上报信息包括所述其他用户的个人信息以及行为数据;以及通过所述H5页面将所获取的上报信息实时传输回所述电视终端并显示。
第二方面,本发明实施例还提供了一种数据传输装置,其包括:第一生成单元,用于若检测到用户参与预设的一互动活动,根据所述用户参与的互动活动对应生成一分享二维码,其中,所述互动活动为根据所述用户正在收看的电视节目的节目类型以及内容生成的可供用户参与的电视节目互动活动,所述分享二维码为携带所述互动活动的H5页面唯一标识以及电视终端唯一标识的二维码;第一检测单元,用于实时检测所述分享二维码是否被扫描打开;第一监测获取单元,用于若检测到所述分享二维码被扫描打开,实时监测所述H5页面以获取其他用户在所述H5页面上的上报信息,其中,所述上报信息包括所述其他用户的个人信息以及行为数据;以及第一传输单元,用于通过所述H5页面将所获取的上报信息实时传输回所述电视终端并显示。
第三方面,本发明实施例还提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括存储器及处理器,所述存储器上存储有计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述第一方面的方法。
第四方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述程序指令当被处理器执行时可实现上述第一方面的方法。
本发明实施例提供了一种数据传输方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质。本发明实施例能够有效解决现有技术中用户在专注收看电视节目时不能展示用户的多个社交好友在该电视节目的互动活动中的行为数据的问题。实施本发明实施例用户可以将其参与的一电视节目的互动活动分享给多个在线社交好友,让多个在线社交好友一同参与到该互动活动中,通过获取该多个在线社交好友在该互动活动中的行为数据能使用户在收看电视节目的同时可以得知其多个在线社交好友对该电视节目的有关想法,其中,该电视节目为电视直播节目。在整个实施过程中,用户只需扫描识别用户参与一互动活动后对应生成的分享二维码,进而将扫描打开该分享二维码后显示的该互动活动的H5页面分享到该用户的社交圈内即可;后续电视终端系统将会自动实时监测所述H5页面以获取用户的多个在线社交好友在所述H5页面上的上报信息,其中,所述上报信息包括用户的个人信息以及行为数据;若用户的多个在线社交好友通过该H5页面参与到该互动活动中,就可以通过H5页面的后台系统将多个在线社交好友参与该互动活动的行为数据及其个人信息传输回所述电视终端以展示给用户,可以有效避免现有技术中用户在收看电视直播节目时需要依靠社交软件与用户的多个在线社交好友实时聊天才能得知该多个在线社交好友对该直播节目的想法的问题,其中,通过该多个在线社交好友在该互动活动中的行为数据即可得知该多个在线社交好友对该直播节目的想法,可以将用户的多个社交好友在该互动活动中的行为数据传输到电视终端并展示给用户观看,进而可以避免用户在通过电视终端收看电视直播节目时因用户只能被动独自观看该电视直播节目而产生的无趣感以及孤独感,大大提高该电视直播节目的互动性,以及提升用户的收看效果,可以有效提高用户通过电视终端收看电视直播节目的积极性以及通过该电视直播节目的互动活动提高该电视直播节目的趣味性。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明第一实施例提供的一种数据传输方法的流程示意图;
图2为本发明第一实施例提供的一种数据传输方法的一流程示意图;
图3为本发明第二实施例提供的一种数据传输方法的流程示意图;
图4为本发明第二实施例提供的一种数据传输方法的一流程示意图;
图5为本发明第三实施例提供的一种数据传输方法的流程示意图;
图6为本发明第三实施例提供的一种数据传输方法的一流程示意图;
图7为本发明第一实施例提供的一种数据传输装置的示意性框图;
图8为本发明第一实施例提供的一种数据传输装置的第一生成单元的示意性框图;
图9为本发明第二实施例提供的一种数据传输装置的示意性框图;
图10为本发明第二实施例提供的一种数据传输装置的第一推荐单元的示意性框图;
图11为本发明第三实施例提供的一种数据传输装置的示意性框图;
图12为本发明第三实施例提供的一种数据传输装置的活动生成单元的示意性框图;以及
图13为本发明实施例提供的一种计算机设备的示意性框图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
应当理解,当在本说明书和所附权利要求书中使用时,术语“包括”和 “包含”指示所描述特征、整体、步骤、操作、元素和/或组件的存在,但并不排除一个或多个其它特征、整体、步骤、操作、元素、组件和/或其集合的存在或添加。
还应当理解,在此本发明说明书中所使用的术语仅仅是出于描述特定实施例的目的而并不意在限制本发明。如在本发明说明书和所附权利要求书中所使用的那样,除非上下文清楚地指明其它情况,否则单数形式的“一”、“一个”及“该”意在包括复数形式。
还应当进一步理解,在本发明说明书和所附权利要求书中使用的术语“和/ 或”是指相关联列出的项中的一个或多个的任何组合以及所有可能组合,并且包括这些组合。
请参阅图1,其为本发明第一实施例提供的一种数据传输方法的示意性流程图。具体地,该数据传输方法应用于一电视终端内,用于在用户将其参与的一互动活动分享给用户的多个在线社交好友后将用户的多个在线社交好友在该互动活动中的行为数据传输回所述电视终端,以使用户在收看电视直播节目的同时可以实时观看其多个在线社交好友参与该互动活动的情况。该方法可包括步骤S101至S104。
S101、若检测到用户参与预设的一互动活动,根据所述用户参与的互动活动对应生成一分享二维码,其中,所述互动活动为根据所述用户正在收看的电视节目的节目类型以及内容生成的可供用户参与的电视节目互动活动,所述分享二维码为携带所述互动活动的H5页面唯一标识以及电视终端唯一标识的二维码。
具体地,在一实施例中,一互动活动将被推荐到用户正在观看的电视终端的屏幕上,用户可以利用遥控器作为输入设备,也可以利用与所述电视终端连接的智能移动终端作为输入设备,可以利用所述遥控器或者所述智能移动终端点击打开所述互动活动,以选择参与所述互动活动;或者在另一实施例中,用户也可以选择忽视该互动活动,等待预设关闭时间,系统将会自动关闭该互动活动;又或者可以直接点击关闭该互动活动;在另一实施例中,一互动活动将被推荐到与用户正在观看的电视终端连接的智能移动终端上,具体地,用户的智能移动终端还可以通过WIFI、蓝牙等无线连接方式或者有线连接方式与所述电视终端连接,并将该互动活动推荐到该智能移动终端上,利用该智能移动终端点击打开所述互动活动,进而选择参与所述互动活动或者选择关闭该互动活动。其中,所述智能移动终端包括智能手机、平板电脑、笔记本电脑以及可穿戴智能设备。当用户选择参与或者选择忽视该互动活动时会产生相应的用户收视行为数据,由于现有的IPTV和DVB等网络电视终端的机顶盒里的直播应用为一网页应用或者一安卓软件(Andriod Apk)应用,可以通过在网页上进行JS(Javascript)埋点或者通过在安卓软件内植入埋点用的java SDK(SoftwareDevelopment Kit,软件开发工具包)实现用户收视行为数据的上报,在一实施例中,可以利用JS(Javascript)埋点将用户产生的用户收视行为数据实时上传到一预设的关系型数据库中,进而通过检测该收视行为数据以判断用户是否参与预设的一互动活动,以及用户在该互动活动中的参与程度。其中,预设的一互动活动为根据用户正在收看的电视节目的节目类型及其内容生成的可供用户参与的电视节目互动活动,具体地,该电视节目为电视直播节目,存在与用户收看的电视节目的节目类型对应的互动活动类型,其中,所述电视节目的节目类型包括体育竞技类电视直播节目、军事类电视直播节目、新闻类电视直播节目、影视类电视直播节目,综艺类电视直播节目,音乐类电视直播节目以及动漫类电视直播节目等多个节目类型,与所述多个节目类型对应的多个互动活动类型包括体育竞猜类活动、知识问答类活动、剧情猜测类活动、投票类活动以及人物问答类活动,具体地,与该体育竞技类电视直播节目对应的互动活动类型为竞猜类活动,通过该竞猜类活动用户可以对任一体育竞技类电视直播比赛的比分以及胜负结果进行竞猜;与该军事类电视直播节目以及新闻类电视直播节目对应的互动活动类型为知识问答类活动,通过该知识问答类活动用户可以测试该用户对该军事类电视直播节目以及新闻类电视直播节目的了解程度;与影视类电视直播节目以及动漫类电视直播节目对应的互动活动类型为剧情猜测类活动以及人物问答类活动,通过该剧情猜测类活动用户可以对该影视类电视直播节目以及动漫类电视直播节目的剧情走向进行猜测也可以对该电视直播节目内的CP进行猜测;与综艺类电视直播节目对应的互动活动类型为投票类活动以及人物问答类活动,通过该投票类活动用户可以对该综艺类电视直播节目的相关内容进行投票,其中,若用户收看的电视直播节目中的某一人员的兴趣度较高,可以针对该人员进行人物问答类活动。因此,根据该用户正在收看的电视节目的节目类型可以从多个互动活动类型中确定与用户当前正在收看的电视节目的节目类型对应的互动活动类型,进而获取与所确定的互动活动类型对应的互动活动模板,根据所获取的互动活动模板以及用户正在收看的电视节目的节目内容生成一互动活动,其中,存在与所述多个互动活动类型对应的互动活动模板,即体育竞猜类活动、知识问答类活动、剧情猜测类活动、投票类活动以及人物问答类活动等互动活动类型均存在与其一一对应的互动活动模板,且该互动活动模板中设有多个可供填充的预设标签的位置,通过该多个预设标签在所述收视行为数据中查找与其一一对应的数据,并将所查找的数据分别对应填入所述多个预设标签的位置上以生成一互动活动,进而用户可以点击打开该生成的互动活动以参与该互动活动。具体可例如为若用户正在收看一体育比赛节目,确定该体育比赛节目对应的节目类型为体育竞猜类电视直播节目,进而确定该体育竞猜类电视直播节目对应的互动活动类型为竞猜类活动,获取与该竞猜类活动对应的竞猜类互动活动模板,进而在所获取的竞猜类互动活动模板的多个预设标签的位置上对应填充所获取的用户当前正在收看的电视直播节目的有关信息以对应生成该电视直播节目的互动活动,例如:若该体育比赛节目为世界杯足球比赛小组赛巴西对战英国,根据该竞猜类互动活动模板以及该体育比赛节目的有关信息可自动生成如下互动活动:1、巴西(第一预设标签)VS英国(第二预设标签),A、巴西(第一预设标签)胜,B、英国(第二预设标签)胜,C平。2、巴西(第一预设标签)VS英国(第二预设标签),几比几。其中,电视直播节目的有关信息包括该电视直播节目的人员信息以及属性信息,所述人员信息包括出演人员信息以及制作人员信息,所述属性信息包括节目内容以及节目类型,还包括节目时长以及播放时间段;其中,填充在该第一预设标签和第二预设标签的位置上的多个预设标签由所获取的用户收视行为数据所决定,即由用户当前正在收看的电视直播节目的有关信息所决定;其中,第二题选项中的几比几可以由用户通过智能移动终端输入。又例如:若该用户正在收看的电视直播节目为一刚上映的悬疑电视剧,该悬疑电视剧对应的节目类型为影视类电视直播节目,所述影视类电视直播节目对应的互动活动为剧情猜测类活动,根据该剧情猜测类互动活动模板以及该悬疑电视剧的有关信息可自动生成如下互动活动:1、剧中的杀人凶手为A、片中人名1(第一预设标签),B、片中人名2(第二预设标签),C片中人名3(第三预设标签),D片中人名4(第四预设标签)。
具体地,在一实施例中,所述若检测到用户参与预设的一互动活动,根据所述用户参与的互动活动对应生成一分享二维码包括二维码生成方法。该二维码生成方法,如图2所示,即步骤S101包括子步骤S101a至S101e。其中,S101a、若检测到用户参与预设的一互动活动,获取所述用户在所述互动活动中的行为数据;S101b、将所获取的行为数据传输到所述互动活动对应的H5页面;S101c、获取所述H5页面唯一标识以及所述电视终端唯一标识;S101d、根据所获取的H5页面唯一标识以及所述电视终端唯一标识生成所述分享二维码;以及S101e、向用户推送所生成的分享二维码。
其中,在步骤S101b中,所述H5页面为可供用户参与的该互动活动的H5页面,该H5页面与该互动活动唯一对应。
其中,在步骤S101e中,在一实施例中,所述向用户推送所生成的分享二维码的步骤具体包括:将所生成的分享二维码推送到所述电视终端并显示在预设位置上,其中,所述预设位置包括所述电视终端的屏幕四角的任一位置。具体地,所述屏幕四角包括屏幕左上角、右上角、左下角以及右下角。在另一实施例中,所述向用户推送所生成的分享二维码的步骤具体包括:将所生成的分享二维码发送到与所述电视终端连接的智能移动终端上。其中,所述电视终端可通过WIFI、蓝牙等无线连接方式与所述智能移动终端进行连接;进而可通过WIFI、蓝牙等无线连接方式将所生成的分享二维码发送到与所述电视终端连接的所述智能移动终端上。其中,所述智能移动终端包括智能手机、平板电脑、笔记本电脑以及可穿戴智能设备。
具体地,在步骤S101中,若检测到用户参与预设的一互动活动,根据用户参与的互动活动对应生成一分享二维码,进而向用户推送所生成的分享二维码,其中,该分享二维码包括电视终端唯一标识以及H5页面唯一标识。若用户想要将其参与的一互动活动分享到社交软件内,以使用户的多个在线社交好友也可以参与到用户参与的一互动活动中,则用户可以利用具备摄像装置的移动终端设备扫描该分享二维码,其中,所述社交软件包括微信、QQ、微博、论坛、贴吧等社交软件应用,所述在线社交好友为用户在对应的社交软件平台上的好友;若该分享二维码被扫描打开,自动获取该电视终端的唯一标识以及与该互动活动对应的H5页面的唯一标识,进而根据该H5页面的唯一标识获取与该互动活动对应的H5页面,进而可以在终端设备的界面上显示该互动活动的H5页面,因此,用户可以将该互动活动的H5页面分享到用户的多个社交软件平台上,以供用户的多个在线社交好友点击参与该互动活动,其中,该H5页面的页面内容由与该H5页面唯一对应的互动活动的内容及用户在该互动活动中的行为数据所决定,例如,若一互动活动为如下竞猜类互动活动:1、巴西(第一预设标签)VS英国(第二预设标签),A、巴西(第一预设标签)胜,B、英国(第二预设标签)胜,C平。2、巴西(第一预设标签)VS英国(第二预设标签),几比几;且用户A在该互动活动中的行为数据为1、A(巴西胜),2、巴西VS英国,1:0。则该H5页面的页面内容如下所示:1、巴西(第一预设标签)VS英国(第二预设标签),A、巴西(第一预设标签)胜,B、英国(第二预设标签)胜,C平。2、巴西(第一预设标签)VS英国(第二预设标签),几比几;用户头像及昵称A:1、A(巴西胜),2、巴西VS英国,1:0。
S102、实时检测所述分享二维码是否被扫描打开。
具体地,扫描打开所述分享二维码可以得到与该互动活动唯一对应的H5页面。通过该H5页面可以将在所述互动活动的界面展示在扫描该分享二维码的用户的智能移动终端上,其中,扫描打开所述分享二维码可以通过智能移动终端的扫一扫功能、图片扫描识别功能或者其他可扫描识别该分享二维码的功能,紧接着用户可以利用其智能移动终端上的分享功能将与该互动活动唯一对应的H5页面分享给用户在社交软件上的多个在线社交好友。该用户的多个在线社交好友可以接收到与该互动活动唯一对应的H5页面的分享链接,进而该用户的多个在线社交好友可以选择点开该分享链接进入与该互动活动唯一对应的H5页面,通过该H5页面,用户的多个在线社交好友可以看到该用户参与该互动活动的有关数据,其中,该用户参与该互动活动的有关数据为用户在该互动活动中行为数据及其个人信息,其中,该用户个人信息包括用户在社交软件上的昵称以及头像。例如,若用户参与一互动活动为关于某体育比赛的竞猜类活动,具体地可例如为参与世界杯足球比赛小组赛巴西对战英国的竞猜类活动,用户参与该竞猜类活动的有关数据包括用户的头像、昵称以及其选择的1、A(巴西胜),2、巴西VS英国,1:0。在一实施例中,该用户的多个在线社交好友可以选择打开参与该互动活动,也可以忽视该H5页面的链接。
S103、若检测到所述分享二维码被扫描打开,实时监测所述H5页面以获取其他用户在所述H5页面上的上报信息,其中,所述上报信息包括所述其他用户的个人信息以及行为数据。
具体地,若检测到该分享二维码被扫描打开后,该电视终端通过实时监测与该互动活动唯一对应的H5页面,进而可以实时监测是否存在其他用户进入该H5页面,其中,所述其他用户为点击打开与该互动活动唯一对应的H5页面的分享链接的用户;若存在其他用户进入该H5页面,则可以通过该H5页面实时获取其他用户在该H5页面中的行为数据;若检测到该分享二维码未被扫描打开,则表明用户当前只是参与了该互动活动,并未想要与用户的多个在线社交好友分享该互动活动,因此,不需要监测与该互动活动唯一对应的H5页面。
S104、通过所述H5页面将所获取的上报信息实时传输回所述电视终端并显示。
具体地,在本步骤S104中,所述上报信息包括用户个人信息以及行为数据,其中,该用户个人信息包括用户在社交软件上的昵称以及头像,该行为数据包括用户参与该预设的互动活动的行为数据,其中,当用户在点击打开该H5页面的分享链接时,该H5页面后台系统可以获得访问该用户在智能移动终端上的社交软件中该用户的个人信息的权限,进而可以得到该用户的用户昵称以及头像;而当用户在该H5页面上输入参与该互动活动所需的输入的有关信息时,该H5页面可以实时获取用户所输入的有关信息,该有关信息即为用户参与该预设的互动活动的行为数据,进而可以通过该H5页面后台系统所获取的用户个人信息以及行为数据实时传输回所述电视终端,进而显示在该电视终端的屏幕上。其中,传输回所述电视终端的上报信息的显示方式可以由用户根据实际应用需求进行自定义设置,例如,用户可以设置以弹幕的形式多次循环显示在该电视终端的屏幕上,用户也可以设置以一次弹幕的形式显示在该电视终端的屏幕上,在此不对传输回所述电视终端的上报信息的显示方式作具体限制。在本步骤中,通过H5页面的后台系统实时获取用户的多个在线社交好友的上报信息以及传输回该电视终端,即可实现用户在收看该电视直播节目的同时可以观看到用户的多个在线社交好友在与该电视直播节目对应的互动活动中的参与情况,即该多个在线社交好友在该互动活动中的行为数据,进而避免用户在收看电视直播节目的同时需要依靠社交软件与多个在线社交好友实时聊天才能分享该用户关于该电视直播节目的想法,即用户在专注收看电视直播节目的同时还可以通过传输回的行为数据观看到用户的多个在线社交好友对该电视直播节目的想法,例如,若该预设的互动活动为一体育比赛竞猜类活动,当用户的多个在线社交好友参与后,用户可以在其正在收看的体育比赛的界面上看到参与该体育比赛竞猜类活动的多个在线社交好友的昵称、头像以及其对该体育比赛的预测结果,所述预测结果可例如为猜测某一球队胜或者比赛结果的几比几。因此,在用户收看该体育比赛直播节目的整个过程中,用户只需扫描打开该互动活动的分享二维码,并将其打开后显示的H5页面分享给社交软件上的多个在线社交好友即可。
在上述实施例中,本发明实施例能够有效解决现有技术中用户在专注收看电视节目时不能展示用户的多个社交好友在该电视节目的互动活动中的行为数据的问题。实施本发明实施例用户可以将其参与的一电视节目的互动活动分享给多个在线社交好友,让多个在线社交好友一同参与到该互动活动中,通过获取该多个在线社交好友在该互动活动中的行为数据能使用户在收看电视节目的同时可以得知其多个在线社交好友对该电视节目的有关想法,其中,该电视节目为电视直播节目。在整个实施过程中,用户只需扫描识别用户参与一互动活动后对应生成的分享二维码,进而将扫描打开该分享二维码后显示的该互动活动的H5页面分享到该用户的社交圈内即可;后续电视终端系统将会自动实时监测所述H5页面以获取用户的多个在线社交好友在所述H5页面上的上报信息,其中,所述上报信息包括用户的个人信息以及行为数据;若用户的多个在线社交好友通过该H5页面参与到该互动活动中,就可以通过H5页面的后台系统将多个在线社交好友参与该互动活动的行为数据及其个人信息传输回所述电视终端以展示给用户,可以有效避免现有技术中用户在收看电视直播节目时需要依靠社交软件与用户的多个在线社交好友实时聊天才能得知该多个在线社交好友对该直播节目的想法的问题,其中,通过该多个在线社交好友在该互动活动中的行为数据即可得知该多个在线社交好友对该直播节目的想法,可以将用户的多个社交好友在该互动活动中的行为数据传输到电视终端并展示给用户观看,进而可以避免用户在通过电视终端收看电视直播节目时因用户只能被动独自观看该电视直播节目而产生的无趣感以及孤独感,大大提高该电视直播节目的互动性,以及提升用户的收看效果,可以有效提高用户通过电视终端收看电视直播节目的积极性以及通过该电视直播节目的互动活动提高该电视直播节目的趣味性。
请参阅图3,其为本发明第二实施例提供的一种数据传输方法的流程示意图。具体地,如图3所示,该方法可包括步骤S201-S205。其中步骤S201-S204与上述实施例中的步骤S101-S104类似,在此不再赘述。下面详细说明本实施例中所增加的步骤S205。
S205、在预设时间段之内向用户推荐所述互动活动。
具体地,在一实施例中,所述在预设时间段之内向用户推荐所述互动活动包括互动活动推荐方法。该互动活动推荐方法,如图4所示,即步骤S205包括子步骤S205a至S205d。其中,S205a、判断当前时间是否到达预设时间段的起始时间;S205b、若当前时间到达预设时间段的起始时间,向用户推荐所述互动活动;S205c、判断当前时间是否到达预设时间段的结束时间;以及S205d、若当前时间到达预设时间段的结束时间,停止向用户推荐所述互动活动。
其中,所述步骤S205a之后还包括:继续判断当前时间是否到达预设时间段的起始时间;所述步骤S205c之后还包括:若当前时间未到达预设时间段的结束时间,继续向用户推荐所述互动活动。
具体地,所述预设时间段可例如为以当前时间作为起始时间,从当前时间开始计时5秒、10秒或者20秒作为结束时间;在另一实施例中,所述预设时间段也可以在当前时间的基础上增加第一预设时间作为起始时间,该第一预设时间可以为5秒、10秒或者20秒等,即将当前时间累计5秒、10秒或者20秒等作为起始时间,进而在起始时间的基础上增加第二预设时间作为结束时间,该第二预设时间也可以为5秒、10秒或者20秒等,在此不对该第一预设时间以及第二预设时间做具体限制。在一实施例中,所述步骤S205b若当前时间到达预设时间段的起始时间,向用户推荐所述互动活动具体包括:若当前时间到达预设时间段的起始时间,将生成的所述互动活动推送到所述电视终端的屏幕上并显示。其中,生成的所述互动活动推送到所述电视终端屏幕可以以一方框显示在所述屏幕上,所述方框的页面内容为所述互动活动的活动内容,即所述方框的页面内容由所述互动活动的活动内容所决定,具体地,若所述互动活动为世界杯足球比赛小组赛巴西对战英国的竞猜类活动,所述巴西对战英国的竞猜类活动的活动内容即所述方框的页面内容可例如为:1、巴西VS英国,A、巴西胜,B、英国胜,C平。2、巴西VS英国,几比几。其中,所述方框的尺寸可以为覆盖所述屏幕的二分之一,也可以为覆盖所述屏幕的三分之一,亦或者为覆盖所述屏幕的四分之一,所述方框的具体显示位置可以是所述屏幕的中间位置,也可以是所述屏幕的四角位置,所述四角位置为所述屏幕的左上角、左下角、右上角以及右下角。在此不对所述小方框的具体显示尺寸以及显示位置做具体限制。在另一实施例中,所述步骤S205b若当前时间到达预设时间段的起始时间,向用户推荐所述互动活动具体包括:若当前时间到达预设时间段的起始时间,将生成的所述互动活动推送到与所述电视终端连接的智能移动终端的屏幕上并显示。
在步骤S205a或者S205c中,通过计数值判断该当前时间是否到达预设时间段的起始时间以及结束时间,若当前时间到达预设时间段的起始时间,向用户推荐所述互动活动;若当前时间到达预设时间段的结束时间,则停止向用户推送所述互动活动,即自动关闭该互动活动,因此,该互动活动在该电视终端或者智能移动终端的屏幕上显示时长为预设时间段,即若该预设时间段为当前时间5秒内,则该互动活动在该电视终端或者智能移动终端的屏幕上显示时长为5秒,若5秒内用户并未打开参与该互动活动,则自动关闭该互动活动;若5秒内用户打开参与该互动活动,则停止计时。其中,该预设时间段可以由用户或者开发人员根据实际应用场景的需求进行自定义设置,在此不对该预设时间段作具体限制。
在上述实施例中,本发明实施例通过在预设时间段之内向用户推荐所述互动活动,以供用户选择是否要参与该互动活动,若用户选择参与该互动活动,进而为用户提供可以将用户参与的这一互动活动分享给多个在线社交好友的分享链接,让用户将所述分享链接分享给多个在线社交好友以使该多个在线社交好友即其他用户也参与该互动活动,进而通过该多个在线社交好友在该互动活动中的行为数据用户在收看电视直播节目的同时可以得知其多个在线社交好友对该电视直播节目的有关想法,在整个实施过程中,用户只需扫描识别用户参与一互动活动后对应生成的分享二维码,进而将扫描打开该分享二维码后显示的该互动活动的H5页面分享到该用户的社交圈内即可;后续电视终端系统将会自动实时监测所述H5页面以获取用户的多个在线社交好友在所述H5页面上的上报信息,其中,所述上报信息包括用户的个人信息以及行为数据;若用户的多个在线社交好友通过该H5页面参与到该互动活动中,就可以通过H5页面的后台系统将多个在线社交好友参与该互动活动的行为数据及其个人信息传输回所述电视终端以展示给用户,可以有效避免现有技术中用户在收看电视直播节目时需要依靠社交软件与用户的多个在线社交好友实时聊天才能得知该多个在线社交好友对该直播节目的想法的问题,其中,通过该多个在线社交好友在该互动活动中的行为数据即可得知该多个在线社交好友对该直播节目的想法,可以将用户的多个社交好友在该互动活动中的行为数据传输到电视终端并展示给用户观看,进而可以避免用户在通过电视终端收看电视直播节目时因用户只能被动独自观看该电视直播节目而产生的无趣感以及孤独感,大大提高该电视直播节目的互动性,以及提升用户的收看效果,可以有效提高用户通过电视终端收看电视直播节目的积极性以及通过该电视直播节目的互动活动提高该电视直播节目的趣味性。
请参阅图5,其为本发明第三实施例提供的一种数据传输方法的流程示意图。具体地,所述方法应用于一电视终端,如图5所示,该方法可包括步骤S301-S308。其中步骤S301-S305与上述第二实施例中的步骤S201-S205类似,在此不再赘述。下面详细说明本实施例中所增加的步骤S306-步骤S308。
S306、若检测到用户正在收看一电视节目,获取用户的收视行为数据,其中,所述收视行为数据包括用户的收看时长以及收看的电视节目的有关信息,所述电视节目的有关信息包括所述电视节目的人员信息以及属性信息,所述属性信息包括节目内容以及节目类型。
具体地,在一实施例中,所述收视行为数据包括用户正在收看的电视节目的有关信息以及用户在该电视节目中的收看时长。其中,所述电视节目的有关信息包括该电视节目的人员信息以及属性信息,所述人员信息包括出演人员信息以及制作人员信息,所述属性信息包括节目内容以及节目类型,在另一实施例中,所述属性信息还包括节目时长以及播放时间段。
S307、将所获取的收视行为数据输入到一预设的预测模型中学习以得到用户正在收看的电视节目的用户喜好度,其中,将得到的用户正在收看的电视节目的用户喜好度作为第一用户喜好度。
具体地,在一实施例中,所述预设的预测模型具体为通过逻辑回归算法(LogisticRegression, LR)训练出来的回归树Tree1,该回归树Tree1的输入样本x为用户的收视行为数据,遍历该Tree1回归树后,可以输出y值,其中,该y值为用户收看的电视节目类型所对应的用户喜好度,在一实施例中,用户对任一电视节目的节目类型的用户喜好度为其收看该节目类型的概率,该概率的取值范围为0-100%。在另一实施例中,所述预设的预测模型具体为通过推荐算法训练出来的回归树Tree2,所述推荐算法可例如为协同过滤算法。
S308、根据所述第一用户喜好度以及所获取的收视行为数据生成所述互动活动。
具体地,在本步骤S308中,所述互动活动为可供于用户点击参与的互动活动,且该生成的互动活动的活动类型由用户当前时间正在收看的电视节目的节目类型所决定,该生成的互动活动的活动内容由用户当前时间正在收看的电视节目的内容所决定。由步骤S307可知,假设所述预设的预测模型为通过逻辑回归算法学出来的回归树Tree1,具体地,训练得到所述预设的预测模型的过程可如下所述,先收集用户的历史收视行为数据;再对所收集的历史收视行为数据进行数据分析以得到用户的收视兴趣特征集,其中,该收视兴趣特征集包括收看的电视节目的节目类型的用户喜好度以及节目人员的兴趣度;根据所述收视兴趣特征集,对逻辑回归算法的函数进行训练建模以得到所述预设的预测模型;具体地参照逻辑回归算法原理。因此,当检测到用户正在收看一电视直播节目时,获取所述用户的用户收视行为数据;将所获取的用户收视行为数据作为输入样本x1输入通过逻辑回归算法建模得到的所述预设的预测模型,遍历述预设的预测模型后,即遍历该回归树Tree1可以输出y1值为用户正在收看的电视节目的节目类型所对应的用户喜好度,其中,将用户正在收看的电视节目的用户喜好度作为第一用户喜好度。进而根据所述第一用户喜好度以及所获取的用户收视行为数据生成所述互动活动,生成的该互动活动的活动类型与用户正在收看的电视节目的节目类型对应。
具体地,在一实施例中,所述步骤S308根据所述第一用户喜好度以及所获取的收视行为数据生成所述互动活动具体包括互动活动生成方法。该互动活动生成方法,如图6所示,即步骤S308包括子步骤S308a至S308d。其中,S308a、判断所述第一用户喜好度是否满足预设条件;S308b、若所述第一用户喜好度满足预设条件,确定用户正在收看的电视节目的节目类型所对应的互动活动类型;S308c、获取所确定的互动活动类型所对应的互动活动模板;以及S308d、在所获取的互动活动模板的多个预设标签位置上对应填充所获取的收视行为数据以生成所述互动活动。
其中,在步骤S308a-b中,存在与用户收看的多个电视节目类型对应的互动活动类型,其中,节目类型包括体育竞技类节目、军事类节目、新闻类节目、影视类节目,综艺类节目,音乐类节目以及动漫类节目,与所述多个节目类型对应的多个互动活动类型包括体育竞猜类活动、知识问答类活动、剧情猜测类活动、投票类活动以及人物问答类活动,因此,将在步骤S307中得到的用户正在收看的电视直播节目的节目类型的用户喜好度与预设用户喜好度进行比较,其中,将用户正在收看的电视直播节目的节目类型的用户喜好度作为第一用户喜好度,若该第一用户喜好度大于或等于该预设用户喜好度,则判定所述第一用户喜好度满足预设条件,进而可以确定用户正在收看的电视直播节目的节目类型为用户感兴趣的节目类型,进而可以生成可供用户参与到该电视直播节目的互动活动,并将该互动活动推送给用户。
其中,在步骤S308c-d中,存在与所述多个互动活动类型对应的互动活动模板,即体育竞猜类活动、知识问答类活动、剧情猜测类活动、投票类活动以及人物问答类活动等互动活动类型均存在与其一一对应的互动活动模板,且该互动活动模板中设有多个可供填充的预设标签的位置,通过该多个预设标签在所述收视行为数据中查找与其一一对应的数据,并将所查找的数据分别对应填入所述多个预设标签的位置上,进而生成所述互动活动。具体可例如为若用户正在收看一体育比赛节目,获取用户的收视行为数据,确定该体育比赛节目对应的节目类型为体育竞猜类节目,且将所获取的收视行为数据输入到所述预测模型中训练得到用户对该体育比赛节目的用户喜好度,当将该用户喜好度与预设用户喜好度进行比较确定其满足预设条件后,可以确定用户对该体育比赛节目是感兴趣的,进而确定该体育竞猜类节目对应的互动活动类型为竞猜类活动,获取该竞猜类活动模板,进而在所获取的互动活动模板的多个预设标签位置上对应填充所获取的用户的收视行为数据以生成互动活动,可例如为:若该体育比赛节目为世界杯足球比赛小组赛巴西对战英国,根据该竞猜类活动模板以及该体育比赛节目的有关信息可生成如下互动活动:1、巴西(第一预设标签)VS英国(第二预设标签),A、巴西胜,B、英国胜,C平。2、巴西(第一预设标签)VS英国(第二预设标签),几比几。其中,该填充在第一预设标签和第二预设标签的位置上预设标签由所获取的用户收视行为数据所决定,即由用户正在收看的电视节目的有关信息所决定,该几比几可以由用户输入。通过该互动活动,用户可以在收看该体育比赛节目的同时猜测该体育比赛节目的比赛结果,进而可以提升用户的收看效果,进而可以有效提高用户通过电视机收看节目的积极性以及收看节目的趣味性。
在上述实施例中,本发明实施例将所获取的用户收视行为数据输入到预设的预测模型中学习以得到用户正在收看的电视节目的用户喜好度,进而根据所述用户喜好度以及所获取的用户收视行为数据生成所述互动活动,具体地,通过该预设的预测模型可以输出用户对当前正在收看的电视直播节目所对应的节目类型的用户喜好度,进而判断该用户喜好度是否满足预设条件,若满足,则可以根据用户的收视行为数据以及所获取的互动活动模板生成所述互动活动,并在预设时间段之内向用户推荐所述互动活动,以使用户收看电视直播节目的同时可以选择是否参与到该电视直播节目当中。若用户选择参与该互动活动,进而为用户提供可以将其参与的这一互动活动分享给多个在线社交好友的分享链接,让用户将所述分享链接分享给多个在线社交好友以使该多个在线社交好友即其他用户也参与该互动活动,进而通过该多个在线社交好友在该互动活动中的行为数据用户在收看电视直播节目的同时可以得知其多个在线社交好友对该电视直播节目的有关想法,在整个实施过程中,用户只需扫描识别用户参与一互动活动后对应生成的分享二维码,进而将扫描打开该分享二维码后显示的该互动活动的H5页面分享到该用户的社交圈内即可;后续电视终端系统将会自动实时监测所述H5页面以获取用户的多个在线社交好友在所述H5页面上的上报信息,其中,所述上报信息包括用户的个人信息以及行为数据;若用户的多个在线社交好友通过该H5页面参与到该互动活动中,就可以通过H5页面的后台系统将多个在线社交好友参与该互动活动的行为数据及其个人信息传输回所述电视终端以展示给用户,可以有效避免现有技术中用户在收看电视直播节目时需要依靠社交软件与用户的多个在线社交好友实时聊天才能得知该多个在线社交好友对该直播节目的想法的问题,其中,通过该多个在线社交好友在该互动活动中的行为数据即可得知该多个在线社交好友对该直播节目的想法,可以将用户的多个社交好友在该互动活动中的行为数据传输到电视终端并展示给用户观看,进而可以避免用户在通过电视终端收看电视直播节目时因用户只能被动独自观看该电视直播节目而产生的无趣感以及孤独感,大大提高该电视直播节目的互动性,以及提升用户的收看效果,可以有效提高用户通过电视终端收看电视直播节目的积极性以及通过该电视直播节目的互动活动提高该电视直播节目的趣味性。
请参阅图7,其为本发明第一实施例提供的一种数据传输装置100的示意性框图。如图7所示,该数据传输装置100对应于图1所示的数据传输方法。该数据传输装置100包括用于执行上述数据传输方法的单元,具体地,该数据传输装置100应用于一电视终端内,用于在用户将其参与的一互动活动分享给用户的多个在线社交好友后将用户的多个在线社交好友在该互动活动中的行为数据传输回所述电视终端,以使用户在收看电视直播节目的同时可以实时观看其多个在线社交好友参与该互动活动的情况。具体地,请参阅图7,该数据传输装置100包括第一生成单元101、第一检测单元102、第一监测获取单元103以及第一传输单元104。
所述第一生成单元101用于若检测到用户参与预设的一互动活动,根据所述用户参与的互动活动对应生成一分享二维码,其中,所述互动活动为根据所述用户正在收看的电视节目的节目类型以及内容生成的可供用户参与的电视节目互动活动,所述分享二维码为携带所述互动活动的H5页面唯一标识以及电视终端唯一标识的二维码。
在一实施例中,如图8所示,第一生成单元101包括第一数据获取单元101a、第一数据传输单元101b、第一标识获取单元101c、第一生成子单元101d以及第一推送单元101e。其中,所述第一数据获取单元101a,用于若检测到用户参与预设的一互动活动,获取所述用户在所述互动活动中的行为数据;所述第一数据传输单元101b,用于将所获取的行为数据传输到所述互动活动对应的H5页面;第一标识获取单元101c,用于获取所述H5页面唯一标识以及所述电视终端唯一标识;第一生成子单元101d,用于根据所获取的H5页面唯一标识以及所述电视终端唯一标识生成所述分享二维码;以及第一推送单元101e,用于向用户推送所生成的分享二维码。
所述第一检测单元102用于实时检测所述分享二维码是否被扫描打开。
所述第一监测获取单元103用于若检测到所述分享二维码被扫描打开,实时监测所述H5页面以获取其他用户在所述H5页面上的上报信息,其中,所述上报信息包括所述其他用户的个人信息以及行为数据。
所述第一传输单元104用于通过所述H5页面将所获取的上报信息实时传输回所述电视终端并显示。
需要说明的是,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,上述数据传输装置100和各单元的具体实现过程以及效果,可以参考前述方法实施例中的相应描述,为了描述的方便和简洁,在此不再赘述。
请参阅图9,其为本发明第二实施例提供的一种数据传输装置200的示意性框图。如图9所示,本发明第二实施例提供的一种数据传输装置200是在上述实施例的基础上增加了第一推荐单元205,即所述装置200包括第一推荐单元205、第二生成单元201、第二检测单元202、第二监测获取单元203以及第二传输单元204。其中,该第二生成单元201、第二检测单元202、第二监测获取单元203以及第二传输单元204与上述实施例中的第一生成单元101、第一检测单元102、第一监测获取单元103以及第一传输单元104类似,由于其应用过程以及相应功能与上述实施例中所对应的单元类似,在此不再赘述。
所述第一推荐单元205用于在预设时间段之内向用户推荐所述互动活动。
在一实施例中,如图10所示,第一推荐单元205包括第一计时判断单元202a、第一推荐子单元202b、第二计时判断单元202c以及第一停止单元202d。其中,所述第一计时判断单元202a,用于判断当前时间是否到达预设时间段的起始时间;所述第一推荐子单元202b,用于若当前时间到达预设时间段的起始时间,向用户推荐所述互动活动;所述第二计时判断单元202c,用于判断当前时间是否到达预设时间段的结束时间;以及所述第一停止单元202d,用于若当前时间到达预设时间段的结束时间,停止向用户推荐所述互动活动。
其中,所述第一计时判断单元202a还用于继续判断当前时间是否到达预设时间段的起始时间;所述第二计时判断单元202c还用于若当前时间未到达预设时间段的结束时间,继续向用户推荐所述互动活动。
需要说明的是,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,上述装置200和各单元的具体实现过程以及效果,可以参考前述方法实施例中的相应描述,为了描述的方便和简洁,在此不再赘述。
请参阅图11,其为本发明第三实施例提供的一种数据传输装置300的示意性框图。如图11所示,本发明第三实施例提供的一种数据传输装置300是在第二实施例的基础上增加了收视数据获取单元306、学习单元307以及活动生成单元308,即所述装置300包括收视数据获取单元306、学习单元307、活动生成单元308、第二推荐单元305、第三生成单元301、第三检测单元302、第三监测获取单元303以及第三传输单元304。其中,该第二推荐单元305、第三生成单元301、第三检测单元302、第三监测获取单元303以及第三传输单元304与第二实施例中的第一推荐单元205、第二生成单元201、第二检测单元202、第二监测获取单元203以及第二传输单元204类似,由于其应用过程以及相应功能与上述实施例中所对应的单元类似,在此不再赘述。
所述收视数据获取单元306用于若检测到用户正在收看一电视节目,获取用户的收视行为数据,其中,所述收视行为数据包括用户的收看时长以及收看的电视节目的有关信息,所述电视节目的有关信息包括所述电视节目的人员信息以及属性信息,所述属性信息包括节目内容以及节目类型。
所述学习单元307用于将所获取的收视行为数据输入到一预设的预测模型中学习以得到用户正在收看的电视节目的用户喜好度,其中,将得到的用户正在收看的电视节目的用户喜好度作为第一用户喜好度。
所述活动生成单元308用于根据所述第一用户喜好度以及所获取的收视行为数据生成所述互动活动。
具体地,在一实施例中,如图12所示,所述活动生成单元308包括喜好度判断单元308a、活动类型确定单元308b、活动模板获取单元308c以及活动生成子单元308d。其中,所述喜好度判断单元308a,用于判断所述第一用户喜好度是否满足预设条件;所述活动类型确定单元308b,用于若所述第一用户喜好度满足预设条件,确定用户正在收看的电视节目的节目类型所对应的互动活动类型;所述活动模板获取单元308c,用于获取所确定的互动活动类型所对应的互动活动模板;以及所述活动生成子单元308d,用于在所获取的互动活动模板的多个预设标签位置上对应填充所获取的收视行为数据以生成所述互动活动。
需要说明的是,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,上述装置300和各单元的具体实现过程以及效果,可以参考前述方法实施例中的相应描述,为了描述的方便和简洁,在此不再赘述。
上述装置可以实现为一种计算机程序的形式,该计算机程序可以在如图13所示的计算机设备上运行。
请参阅图13,其为本发明实施例提供的一种计算机设备的示意性框图。该计算机设备600具体为智能电视终端。
参阅图13,该计算机设备600包括通过系统总线601连接的处理器602、存储器以及网络接口605,其中,存储器可以包括非易失性存储介质603和内存储器604。
该非易失性存储介质603可存储操作系统6031和计算机程序6032。该计算机程序6032包括程序指令,该程序指令被执行时,可使得处理器602执行一种数据传输方法。
该处理器602用于提供计算和控制能力,以支撑整个计算机设备600的运行。
该内存储器604为非易失性存储介质603中的计算机程序6032的运行提供环境,该计算机程序6032被处理器602执行时,可使得处理器602执行一种数据传输方法。
该网络接口605用于与其它设备进行网络通信。本领域技术人员可以理解,图13中示出的结构,仅仅是与本申请方案相关的部分结构的框图,并不构成对本申请方案所应用于其上的计算机设备600的限定,具体的计算机设备600可以包括比图中所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者具有不同的部件布置。
其中,所述处理器602用于运行存储在存储器中的计算机程序6032,以实现如下步骤:若检测到用户参与预设的一互动活动,根据所述用户参与的互动活动对应生成一分享二维码,其中,所述互动活动为根据所述用户正在收看的电视节目的节目类型以及内容生成的可供用户参与的电视节目互动活动,所述分享二维码为携带所述互动活动的H5页面唯一标识以及电视终端唯一标识的二维码;实时检测所述分享二维码是否被扫描打开;若检测到所述分享二维码被扫描打开,实时监测所述H5页面以获取其他用户在所述H5页面上的上报信息,其中,所述上报信息包括所述其他用户的个人信息以及行为数据;以及通过所述H5页面将所获取的上报信息实时传输回所述电视终端并显示。
在一实施例中,处理器602在实现所述若检测到用户参与预设的一互动活动,根据用户参与的互动活动对应生成一分享二维码的步骤之前,具体还实现如下步骤:在预设时间段之内向用户推荐所述互动活动。
在一实施例中,处理器602在实现所述在预设时间段之内向用户推荐所述互动活动的步骤时,具体实现如下步骤:判断当前时间是否到达预设时间段的起始时间;若当前时间到达预设时间段的起始时间,向用户推荐所述互动活动;判断当前时间是否到达预设时间段的结束时间;以及若当前时间到达预设时间段的结束时间,停止向用户推荐所述互动活动。
在一实施例中,处理器602在实现所述在预设时间段之内向用户推荐所述互动活动的步骤之前,具体还实现如下步骤:若检测到用户正在收看一电视节目,获取用户的收视行为数据,其中,所述收视行为数据包括用户的收看时长以及收看的电视节目的有关信息,所述电视节目的有关信息包括所述电视节目的人员信息以及属性信息,所述属性信息包括节目内容以及节目类型;将所获取的收视行为数据输入到一预设的预测模型中学习以得到用户正在收看的电视节目的用户喜好度,其中,将得到的用户正在收看的电视节目的用户喜好度作为第一用户喜好度;以及根据所述第一用户喜好度以及所获取的收视行为数据生成所述互动活动。
在一实施例中,处理器602在实现所述根据所述第一用户喜好度以及所获取的收视行为数据生成所述互动活动的步骤时,具体实现如下步骤:判断所述第一用户喜好度是否满足预设条件;若所述第一用户喜好度满足预设条件,确定用户正在收看的电视节目的节目类型所对应的互动活动类型;获取所确定的互动活动类型所对应的互动活动模板;以及在所获取的互动活动模板的多个预设标签位置上对应填充所获取的收视行为数据以生成所述互动活动。
在一实施例中,处理器602在实现所述若检测到用户参与预设的一互动活动,根据用户参与的互动活动对应生成一分享二维码,具体实现如下步骤:若检测到用户参与预设的一互动活动,获取所述用户在所述互动活动中的行为数据;将所获取的行为数据传输到所述互动活动对应的H5页面;获取所述H5页面唯一标识以及所述电视终端唯一标识;根据所获取的H5页面唯一标识以及所述电视终端唯一标识生成所述分享二维码;以及向用户推送所生成的分享二维码。
在一实施例中,处理器602在实现所述向用户推送所生成的分享二维码的步骤时,具体实现如下步骤:将所生成的分享二维码推送到所述电视终端并显示在预设位置上,其中,所述预设位置包括所述电视终端的屏幕四角的任一位置。
应当理解,在本发明实施例中,处理器602可以是中央处理单元 (CentralProcessing Unit,CPU),该处理器602还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路 (Application Specific IntegratedCircuit,ASIC)、现成可编程门阵列 (Field-Programmable Gate Array,FPGA) 或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。其中,通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。
本领域普通技术人员可以理解的是实现上述实施例的方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成。该计算机程序包括程序指令,计算机程序可存储于一存储介质中,该存储介质为存储介质。该程序指令被该计算机系统中的至少一个处理器执行,以实现上述方法的实施例的流程步骤。
因此,本发明还提供一种计算机可读存储介质。该计算机可读存储介质存储有计算机程序,其中计算机程序包括程序指令。该程序指令被处理器执行时使处理器执行如上所述的数据传输方法。
所述存储介质可以是U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的存储介质。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、计算机软件或者二者的结合来实现,为了清楚地说明硬件和软件的可互换性,在上述说明中已经按照功能一般性地描述了各示例的组成及步骤。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
在本发明所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的系统实施例仅仅是示意性的。例如,各个单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。
本发明实施例方法中的步骤可以根据实际需要进行顺序调整、合并和删减。本发明实施例系统中的单元可以根据实际需要进行合并、划分和删减。另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以是两个或两个以上单元集成在一个单元中。
该集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分,或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,终端,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到各种等效的修改或替换,这些修改或替换都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。
Claims (7)
1.一种数据传输方法,应用于一电视终端,其特征在于,包括:
若检测到用户参与预设的一互动活动,根据所述用户参与的互动活动对应生成一分享二维码,其中,所述互动活动为根据所述用户正在收看的电视节目的节目类型以及内容生成的可供用户参与的电视节目互动活动,所述分享二维码为携带所述互动活动的H5页面唯一标识以及电视终端唯一标识的二维码;
实时检测所述分享二维码是否被扫描打开;
若检测到所述分享二维码被扫描打开,实时监测所述H5页面以获取其他用户在所述H5页面上的上报信息,其中,所述上报信息包括所述其他用户的个人信息以及行为数据;以及
通过所述H5页面将所获取的上报信息实时传输回所述电视终端并显示;
所述若检测到用户参与预设的一互动活动,根据用户参与的互动活动对应生成一分享二维码的步骤之前,还包括:
在预设时间段之内向用户推荐所述互动活动;
所述在预设时间段之内向用户推荐所述互动活动的步骤之前,还包括:
若检测到用户正在收看一电视节目,获取用户的收视行为数据,其中,所述收视行为数据包括用户的收看时长以及收看的电视节目的有关信息,所述电视节目的有关信息包括所述电视节目的人员信息以及属性信息,所述属性信息包括节目内容以及节目类型;
将所获取的收视行为数据输入到一预设的预测模型中学习以得到用户正在收看的电视节目的用户喜好度,其中,将得到的用户正在收看的电视节目的用户喜好度作为第一用户喜好度;以及
根据所述第一用户喜好度以及所获取的收视行为数据生成所述互动活动;
所述根据所述第一用户喜好度以及所获取的收视行为数据生成所述互动活动,包括:
判断所述第一用户喜好度是否满足预设条件;
若所述第一用户喜好度满足预设条件,确定用户正在收看的电视节目的节目类型所对应的互动活动类型;
获取所确定的互动活动类型所对应的互动活动模板;以及
在所获取的互动活动模板的多个预设标签位置上对应填充所获取的收视行为数据以生成所述互动活动;
所述若检测到所述分享二维码被扫描打开,实时监测所述H5页面以获取其他用户在所述H5页面上的上报信息,其中,所述上报信息包括所述其他用户的个人信息以及行为数据,还包括:若检测到该分享二维码被扫描打开后,通过实时监测与该互动活动唯一对应的H5页面,实时监测是否存在其他用户进入该H5页面,其中,所述其他用户为点击打开与该互动活动唯一对应的H5页面的分享链接的用户;若存在其他用户进入该H5页面,则通过该H5页面实时获取其他用户在该H5页面中的行为数据;若检测到该分享二维码未被扫描打开,则不需要监测与该互动活动唯一对应的H5页面。
2.根据权利要求1所述的数据传输方法,其特征在于,所述在预设时间段之内向用户推荐所述互动活动,包括:
判断当前时间是否到达预设时间段的起始时间;
若当前时间到达预设时间段的起始时间,向用户推荐所述互动活动;
判断当前时间是否到达预设时间段的结束时间;以及
若当前时间到达预设时间段的结束时间,停止向用户推荐所述互动活动。
3.根据权利要求1所述的数据传输方法,所述若检测到用户参与预设的一互动活动,根据所述用户参与的互动活动对应生成一分享二维码,包括:
若检测到用户参与预设的一互动活动,获取所述用户在所述互动活动中的行为数据;
将所获取的行为数据传输到所述互动活动对应的H5页面;
获取所述H5页面唯一标识以及所述电视终端唯一标识;
根据所获取的H5页面唯一标识以及所述电视终端唯一标识生成所述分享二维码;以及
向用户推送所生成的分享二维码。
4.根据权利要求3所述的数据传输方法,其特征在于,所述向用户推送所生成的分享二维码,包括:
将所生成的分享二维码推送到所述电视终端并显示在预设位置上,其中,所述预设位置包括所述电视终端的屏幕四角的任一位置。
5.一种数据传输装置,应用于一电视终端,其特征在于,包括:
第一生成单元,用于若检测到用户参与预设的一互动活动,根据所述用户参与的互动活动对应生成一分享二维码,其中,所述互动活动为根据所述用户正在收看的电视节目的节目类型以及内容生成的可供用户参与的电视节目互动活动,所述分享二维码为携带所述互动活动的H5页面唯一标识以及电视终端唯一标识的二维码;
第一检测单元,用于实时检测所述分享二维码是否被扫描打开;
第一监测获取单元,用于若检测到所述分享二维码被扫描打开,实时监测所述H5页面以获取其他用户在所述H5页面上的上报信息,其中,所述上报信息包括所述其他用户的个人信息以及行为数据;以及
第一传输单元,用于通过所述H5页面将所获取的上报信息实时传输回所述电视终端并显示;
所述数据传输装置还包括第一推荐单元,所述第一推荐单元用于在预设时间段之内向用户推荐所述互动活动;
所述数据传输装置还包括:
收视数据获取单元,用于若检测到用户正在收看一电视节目,获取用户的收视行为数据,其中,所述收视行为数据包括用户的收看时长以及收看的电视节目的有关信息,所述电视节目的有关信息包括所述电视节目的人员信息以及属性信息,所述属性信息包括节目内容以及节目类型;
学习单元,用于将所获取的收视行为数据输入到一预设的预测模型中学习以得到用户正在收看的电视节目的用户喜好度,其中,将得到的用户正在收看的电视节目的用户喜好度作为第一用户喜好度;以及
活动生成单元,用于根据所述第一用户喜好度以及所获取的收视行为数据生成所述互动活动;
所述活动生成单元用于:
判断所述第一用户喜好度是否满足预设条件;
若所述第一用户喜好度满足预设条件,确定用户正在收看的电视节目的节目类型所对应的互动活动类型;
获取所确定的互动活动类型所对应的互动活动模板;以及
在所获取的互动活动模板的多个预设标签位置上对应填充所获取的收视行为数据以生成所述互动活动;
所述第一监测获取单元还用于,若检测到该分享二维码被扫描打开后,通过实时监测与该互动活动唯一对应的H5页面,实时监测是否存在其他用户进入该H5页面,其中,所述其他用户为点击打开与该互动活动唯一对应的H5页面的分享链接的用户;若存在其他用户进入该H5页面,则通过该H5页面实时获取其他用户在该H5页面中的行为数据;若检测到该分享二维码未被扫描打开,则不需要监测与该互动活动唯一对应的H5页面。
6.一种计算机设备,其特征在于,所述计算机设备包括存储器及处理器,所述存储器上存储有计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1-4中任一项所述的数据传输方法。
7.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序当被处理器执行时可实现如权利要求1-4中任一项所述的数据传输方法。
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