CN110248253A - 直播间交互界面的切换方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents

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Abstract

本公开实施例公开了一种直播间交互界面的切换方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:接收服务器发送的控制消息;根据所述控制消息确定目标界面状态消息;将所述目标界面状态消息发送至直播间交互界面各功能区域对应的功能模块,以使所述各功能区域切换至所述目标界面状态消息对应的状态。本公开实施例提供的直播间交互界面的切换方法,无需交互界面各功能区域对应的功能模块分别确定控制消息对应的目标界面状态消息,直接根据接收到的目标界面状态消息进行状态切换,可以提高交互界面切换的准确性,且降低系统资源的消耗。

Description

直播间交互界面的切换方法、装置、设备及存储介质
技术领域
本公开实施例涉及直播技术领域,尤其涉及一种直播间交互界面的切换方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
随着互联网技术的发展和智能设备的应用发展,在线直播已经成为网络时代人们休闲互动的场景之一,直播间作为主要实现场景,承接了平台用户互动及商业变现的功能。如:主播在直播间做直播、观众通过直播间向主播送礼物、多个主播在同一直播间PK等。
随着直播的进行,在直播过程中的不同阶段,交互界面中的交互内容会随着直播内容不断的切换。因此保证交互内容能够正确的切换显得尤为重要。现有技术中,需要将控制信息发送至交互界面中各区域对应的功能模块中,由各功能模块分别识别控制信息对应的状态,从而进行切换,不仅增加了各功能模块的处理压力,而且增大系统资源的消耗。而且若其中一个功能模块无法准确的识别控制信息对应的状态,会造成整个交互界面切换的准确性,从而影响直播的进行。
发明内容
本公开实施例提供一种直播间交互界面的切换方法、装置、设备及存储介质,可以提高交互界面切换的准确性,且降低系统资源的消耗。
第一方面,本公开实施例提供了一种直播间交互界面的切换方法,该方法包括:
接收服务器发送的控制消息;
根据所述控制消息确定目标界面状态消息;
将所述目标界面状态消息发送至直播间交互界面各功能区域对应的功能模块,以使所述各功能区域切换至所述目标界面状态消息对应的状态。
第二方面,本公开实施例还提供了一种直播间交互界面的切换装置,该装置包括:
控制消息接收模块,用于接收服务器发送的控制消息;
目标界面状态消息确定模块,用于根据所述控制消息确定目标界面状态消息;
状态切换模块,用于将所述目标界面状态消息发送至直播间交互界面各功能区域对应的功能模块,以使所述各功能区域切换至所述目标界面状态消息对应的状态。
第三方面,本公开实施例还提供了一种电子设备,所述电子设备包括:
一个或多个处理装置;
存储装置,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理装置执行,使得所述一个或多个处理装置实现如本公开实施例所述的直播间交互界面的切换方法。
第四方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理装置执行时实现如本公开实施例所述的直播间交互界面的切换方法。
本公开实施例,首先接收服务器发送的控制消息,然后根据控制消息确定目标界面状态消息,最后将目标界面状态消息发送至直播间交互界面各功能区域对应的功能模块,以使各功能区域切换至目标界面状态消息对应的状态。本公开实施例提供的直播间交互界面的切换方法,无需交互界面各功能区域对应的功能模块分别确定控制消息对应的目标界面状态消息,直接根据接收到的目标界面状态消息进行状态切换,可以提高交互界面切换的准确性,且降低系统资源的消耗。
附图说明
图1是本公开实施例一中的一种直播间交互界面的切换方法的流程图;
图2是本公开实施例二中的一种直播间交互界面的切换装置的结构示意图;
图3是本公开实施例三中的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本公开作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本公开,而非对本公开的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本公开相关的部分而非全部结构。
实施例一
图1为本公开实施例一提供的一种直播间交互界面的切换方法的流程图,本实施例可适用于交互界面切换交互场景的情况,该方法可以由直播间交互界面的切换装置来执行,该装置可由硬件和/或软件组成,并一般可集成在具有直播间交互界面的切换功能的设备中,该设备可以是移动终端等。如图1所示,该方法具体包括如下步骤:
步骤110,接收服务器发送的控制消息。
其中,控制消息可以是控制直播间交互界面进行状态切换的消息。本实施例中,服务器会根据直播的进度向客户端发送进度对应阶段的控制消息,以使直播间的状态进行切换。示例性的,以多个玩家在同一个直播间K歌为例,在整个K歌直播过程中,包含多个抢麦状态、开唱准备状态、演唱打分状态等,以抢麦为例,当直播进行至第三首歌的抢麦阶段时,服务器向各个玩家的客户端发送抢麦的控制消息,使得各玩家的客户端切换至抢麦状态(如:在直播间交互页面显示抢麦按钮)。
可选的,接收服务器发送的控制消息的过程可以是,终端设备中的消息中心接收服务器发送的控制消息,然后根据控制消息的类型将控制消息分发至注册了控制消息类型的控制模块,以使控制模块确定控制消息对应的目标界面状态消息。
步骤120,根据控制消息确定目标界面状态消息。
其中,界面状态信息用于表征当前界面的状态。本实施例中,控制信息与界面状态信息具有一一对应的关系,开发人员在开发直播应用程序时,根据直播应用程序可以实现的功能,创建控制消息与界面状态信息的对应关系,并将对应关系进行存储。当消息中心将控制消息分发至控制模块后,控制模块根据控制消息与界面状态消息的对应关系确定目标界面状态消息。示例的,假设在整个直播过程中包括五个状态,第一状态、第二状态、……、第五状态,则对应的控制消息为控制消息A、控制消息B、……、控制消息E,当接收到服务器发送的控制消息C时,则确定的目标界面状态消息为第三状态消息。
步骤130,将目标界面状态消息发送至直播间交互界面各功能区域对应的功能模块,以使各功能区域切换至目标界面状态消息对应的状态。
其中,在直播应用场景下,交互界面的功能区域可以包括评论输入区、礼物特效区等,在K歌直播中,功能区域还可以包括抢麦区、歌词显示区、评分区等。功能区域由功能模块控制,功能模块可以理解为一个容器,容器中存放功能区域展示内容的业务逻辑,通过加载该业务逻辑实现功能区域在交互界面的显示。
本实施例中,各功能模块向消息中心注册界面状态消息类型,控制模块根据控制消息确定了目标界面状态消息后,将目标界面状态消息发送至消息中心,消息中心接收到目标界面状态消息后,将目标界面状态消息分发至注册了界面状态消息类型的功能模块,以使功能模块根据目标界面状态消息控制对应的功能区域进行状态的切换。
具体的,以使各功能区域切换至目标界面状态消息对应的状态的过程可以是:功能模块根据目标界面状态消息获取状态内容,加载状态内容以控制功能区域进行状态切换。
功能模块接收到目标界面状态消息后,根据目标界面状态消息获取对应的状态内容,并加载状态内容以控制功能模块进行状态切换,示例性的,若目标界面状态消息为抢麦状态,则交互界面中各个功能模块切换至抢麦状态。
本实施例的技术方案,首先接收服务器发送的控制消息,然后根据控制消息确定目标界面状态消息,最后将目标界面状态消息发送至直播间交互界面各功能区域对应的功能模块,以使各功能区域切换至目标界面状态消息对应的状态。本公开实施例提供的直播间交互界面的切换方法,无需交互界面各功能区域对应的功能模块分别确定控制消息对应的目标界面状态消息,直接根据接收到的目标界面状态消息进行状态切换,可以提高交互界面切换的准确性,且降低系统资源的消耗。
实施例二
图2为本公开实施例二提供的一种直播间交互界面的切换装置的结构示意图。如图2所示,该装置包括:控制消息接收模块210,目标界面状态消息确定模块220和状态切换模块230。
控制消息接收模块210,用于接收服务器发送的控制消息;
目标界面状态消息确定模块220,用于根据控制消息确定目标界面状态消息;
状态切换模块230,用于将目标界面状态消息发送至直播间交互界面各功能区域对应的功能模块,以使各功能区域切换至目标界面状态消息对应的状态。
可选的,目标界面状态消息确定模块220,还用于:
根据控制消息与界面状态消息的对应关系确定目标界面状态信息。
可选的,状态切换模块230,还用于:
将目标界面状态消息发送至消息中心;
消息中心根据目标界面状态消息的类型将目标界面状态消息分发至注册类型的功能模块。
可选的,控制消息接收模块210,还用于:
消息中心接收服务器发送的控制消息,并将消息中心发送至注册控制消息类型的控制模块;
相应的,目标界面状态消息确定模块220,还用于:
控制模块根据控制消息确定目标界面状态消息。
可选的,状态切换模块230,还用于::
功能模块根据目标界面状态消息获取状态内容;
加载状态内容以控制功能区域进行状态切换。
可选的,还包括:对应关系创建模块,用于:
创建控制消息与界面状态消息的对应关系,并存储对应关系。
上述装置可执行本公开前述所有实施例所提供的方法,具备执行上述方法相应的功能模块和有益效果。未在本实施例中详尽描述的技术细节,可参见本公开前述所有实施例所提供的方法。
实施例三
下面参考图3,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备300的结构示意图。本公开实施例中的电子设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端,或者各种形式的服务器,如独立服务器或者服务器集群。图3示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图3所示,电子设备300可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)301,其可以根据存储在只读存储装置(ROM)302中的程序或者从存储装置305加载到随机访问存储装置(RAM)303中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 303中,还存储有电子设备300操作所需的各种程序和数据。处理装置301、ROM 302以及RAM 303通过总线304彼此相连。输入/输出(I/O)接口305也连接至总线304。
通常,以下装置可以连接至I/O接口305:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置306;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置307;包括例如磁带、硬盘等的存储装置308;以及通信装置309。通信装置309可以允许电子设备300与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图3示出了具有各种装置的电子设备300,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行错别字的纠正方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置309从网络上被下载和安装,或者从存储装置305被安装,或者从ROM 302被安装。在该计算机程序被处理装置301执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储装置(RAM)、只读存储装置(ROM)、可擦式可编程只读存储装置(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储装置(CD-ROM)、光存储装置件、磁存储装置件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该处理装置执行时,使得该电子设备:接收服务器发送的控制消息;根据所述控制消息确定目标界面状态消息;将所述目标界面状态消息发送至直播间交互界面各功能区域对应的功能模块,以使所述各功能区域切换至所述目标界面状态消息对应的状态。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,模块的名称在某种情况下并不构成对该模块本身的限定,例如,接收模块还可以被描述为“控制消息的接收模块”。
本公开实施例公开了一种直播间交互界面的切换方法,包括:
接收服务器发送的控制消息;
根据所述控制消息确定目标界面状态消息;
将所述目标界面状态消息发送至直播间交互界面各功能区域对应的功能模块,以使所述各功能区域切换至所述目标界面状态消息对应的状态。
进一步地,根据所述控制消息确定目标界面状态消息,包括:
根据控制消息与界面状态消息的对应关系确定目标界面状态信息。
进一步地,将所述目标界面状态消息发送至直播间交互界面各功能区域对应的功能模块,包括:
将所述目标界面状态消息发送至消息中心;
消息中心根据所述目标界面状态消息的类型将所述目标界面状态消息分发至注册所述类型的功能模块。
进一步地,接收服务器发送的控制消息,包括:
消息中心接收服务器发送的控制消息,并将所述消息中心发送至注册所述控制消息类型的控制模块;
相应的,根据所述控制消息确定目标界面状态消息,包括:
控制模块根据所述控制消息确定目标界面状态消息。
进一步地,以使所述各功能区域切换至所述目标界面状态消息对应的状态,包括:
所述功能模块根据所述目标界面状态消息获取状态内容;
加载所述状态内容以控制所述功能区域进行状态切换。
进一步地,在接收服务器发送的控制消息之前,还包括:
创建控制消息与界面状态消息的对应关系,并存储所述对应关系。
注意,上述仅为本公开的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本公开不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本公开的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本公开进行了较为详细的说明,但是本公开不仅仅限于以上实施例,在不脱离本公开构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本公开的范围由所附的权利要求范围决定。

Claims (10)

1.一种直播间交互界面的切换方法,其特征在于,包括:
接收服务器发送的控制消息;
根据所述控制消息确定目标界面状态消息;
将所述目标界面状态消息发送至直播间交互界面各功能区域对应的功能模块,以使所述各功能区域切换至所述目标界面状态消息对应的状态。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述控制消息确定目标界面状态消息,包括:
根据控制消息与界面状态消息的对应关系确定目标界面状态信息。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,将所述目标界面状态消息发送至直播间交互界面各功能区域对应的功能模块,包括:
将所述目标界面状态消息发送至消息中心;
消息中心根据所述目标界面状态消息的类型将所述目标界面状态消息分发至注册所述类型的功能模块。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,接收服务器发送的控制消息,包括:
消息中心接收服务器发送的控制消息,并将所述消息中心发送至注册所述控制消息类型的控制模块;
相应的,根据所述控制消息确定目标界面状态消息,包括:
控制模块根据所述控制消息确定目标界面状态消息。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,以使所述各功能区域切换至所述目标界面状态消息对应的状态,包括:
所述功能模块根据所述目标界面状态消息获取状态内容;
加载所述状态内容以控制所述功能区域进行状态切换。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在接收服务器发送的控制消息之前,还包括:
创建控制消息与界面状态消息的对应关系,并存储所述对应关系。
7.一种直播间交互界面的切换装置,其特征在于,包括:
控制消息接收模块,用于接收服务器发送的控制消息;
目标界面状态消息确定模块,用于根据所述控制消息确定目标界面状态消息;
状态切换模块,用于将所述目标界面状态消息发送至直播间交互界面各功能区域对应的功能模块,以使所述各功能区域切换至所述目标界面状态消息对应的状态。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述目标界面状态消息确定模块,还用于:
根据控制消息与界面状态消息的对应关系确定目标界面状态信息。
9.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
一个或多个处理装置;
存储装置,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理装置执行,使得所述一个或多个处理装置实现如权利要求1-6中任一所述的直播间交互界面的切换方法。
10.一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理装置执行时实现如权利要求1-6中任一所述的直播间交互界面的切换方法。
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